Está en la página 1de 4

BASE DE DATOS ESPACIALES

Base de datos espacial es un sistema administrador de bases de datos que maneja


datos existentes en un espacio o datos espaciales.

En este tipo de bases de datos es imprescindible establecer un cuadro de referencia


(un SRE, Sistema de Referencia Espacial) para definir la localización y relación entre
objetos, ya que los datos tratados en este tipo de bases de datos tienen un valor
relativo, no es un valor absoluto. Los sistemas de referencia espacial pueden ser de dos
tipos: georreferenciados (aquellos que se establecen sobre la superficie terrestre. Son
los que normalmente se utilizan, ya que es un dominio manipulable, perceptible y que
sirve de referencia) y no georreferenciados (son sistemas que tienen valor físico, pero
que pueden ser útiles en determinadas situaciones).

La construcción de una base de datos geográfica implica un proceso de abstracción


para pasar de la complejidad del mundo real a una representación simplificada que
pueda ser procesada por el lenguaje de las computadoras actuales. Este proceso de
abstracción tiene diversos niveles y normalmente comienza con la concepción de la
estructura de la base de datos, generalmente en capas; en esta fase, y dependiendo de
la utilidad que se vaya a dar a la información a compilar, se seleccionan las capas
temáticas a incluir.

La estructuración de la información espacial procedente del mundo real en capas


conlleva cierto nivel de dificultad. En primer lugar, la necesidad de abstracción que
requieren los computadores implica trabajar con primitivas básicas de dibujo, de tal
forma que toda la complejidad de la realidad ha de ser reducida a puntos, líneas o
polígonos.

En segundo lugar, existen relaciones espaciales entre los objetos geográficos que el
sistema no puede obviar; la topología, que en realidad es el método matemático-lógico
usado para definir las relaciones espaciales entre los objetos geográficos puede llegar a
ser muy compleja, ya que son muchos los elementos que interaccionan sobre cada
aspecto de la realidad.

 Datos espaciales:

Información del mundo real realizado en capas temáticas.

Un modelo de datos geográfico es una abstracción del mundo real que emplea un
conjunto de objetos dato, para soportar el despliegue de mapas, consultas, edición y
análisis. Los datos geográficos, presentan la información en representaciones
subjetivas a través de mapas y símbolos, que representan la geografía como formas
geométricas, redes, superficies, ubicaciones e imágenes, a los cuales se les asignan sus
respectivos atributos que los definen y describen.
Un dato espacial es una variable asociada a una localización del espacio. Normalmente
se utilizan datos vectoriales, los cuales pueden ser expresados mediante tres tipos de
objetos espaciales:

A) Puntos. Se encuentran determinados por las coordenadas terrestres medidas


por latitud y longitud. Por ejemplo, ciudades, accidentes geográficos puntuales,
hitos.
B) Líneas. Objetos abiertos que cubren una distancia dada y comunican varios
puntos o nodos, aunque debido a la forma esférica de la tierra también se le
consideran como arcos. Líneas telefónicas, carreteras y vías de trenes son
ejemplos de líneas geográficas.
C) Polígonos. Figuras planas conectadas por distintas líneas u objetos cerrados
que cubren un área determinada, como por ejemplo países, regiones o lagos.

De esta forma la información sobre puntos, líneas y polígonos se almacena como una
colección de coordenadas (x, y). La ubicación de una característica puntual, pueden
describirse con un sólo punto (x, y). Las características lineales, pueden almacenarse
como un conjunto de puntos de coordenadas (x, y). Las características poligonales,
pueden almacenarse como un circuito cerrado de coordenadas. La otra forma de
expresar datos espaciales es mediante rasterización, la cual, a través de una malla que
permite asociar datos a una imagen; es decir, se pueden relacionar paquetes de
información a los píxeles de una imagen digitalizada.

Los datos espaciales además se caracterizan por su naturaleza georreferenciada y


multidireccional. La primera se refiere que la posición relativa o absoluta de cualquier
elemento sobre el espacio contiene información valiosa, pues la localización debe
considerarse explícitamente en cualquier análisis. Por multidireccional se entiende a
que existen relaciones complejas no lineales, es decir que un elemento cualquiera se
relaciona con su vecino y además con regiones lejanas, por lo que la relación entre
todos los elementos no es unidireccional. Es decir, todos los elementos se relacionan
entre sí, pero existe una relación más profunda entre los elementos más cercanos.
Como destacaba Tobler: "todo tiene que ver con todo, pero las cosas cercanas están
más relacionadas que las cosas lejanas".
¿QUE ES LA INFORMACION RASTER Y LA INFORMACION
VECTORIAL?
La mayoría de los elementos que existen en la naturaleza pueden ser representados
mediante formas geométricas (puntos, líneas o polígonos, esto es, vectores) o
mediante celdillas con información (raster). Son formas de ilustrar el espacio intuitivo y
versátil, que ayudan a comprender mejor los elementos objeto de estudio según su
naturaleza.

En un SIG existen básicamente dos modelos lógicos que se conocen como formato
raster y formato vectorial y que dan lugar a los dos grandes tipos de capas de
información espacial.

a) En el formato raster se divide el espacio en un conjunto regular de celdillas,


cada una de estas celdillas contiene un número que puede ser el identificador
de un objeto (si se trata de una capa que contiene objetos) o del valor de una
variable (si la capa contiene esta variable).
b) En el formato vectorial los diferentes objetos se representan como puntos,
líneas o polígonos. La representación de puntos o líneas es inmediata, sin
embargo al representar polígonos aparecen dos situaciones diferentes:

Si los polígonos aparecen aislados los unos de los otros, como en el caso de los núcleos
urbanos, cada polígono se codifica como una línea cerrada, se trata de un modelo
Orientado al Objeto, tal como aparece en el que el polígono A se codifica como una
única línea.

Si los polígonos se yuxtaponen, como en el caso de los términos municipales, codificar


los polígonos como líneas cerradas tiene el problema de que habría que repetir cada
una de las líneas interiores; por ejemplo el límite entre Murcia y Librilla debería
introducirse dos veces, una al codificar Murcia y otra al codificar Librilla.

El formato alternativo es el modelo Arco-Nodo con el que se codifican las líneas por
separado y, posteriormente, se define cada uno de los polígonos a partir del conjunto
de líneas que lo componen. Así en el polígono B se codifica como la unión de los arcos
2, 3 y 4. La codificación de polígonos con este modelo requiere por tanto dos etapas:

 Digitalización, durante la que se introducen los arcos.

 Reconstrucción de la topología, durante el que se definen los polígonos y se


crea la tabla que relaciona polígonos con arcos. La reconstrucción de la
topología exige que la disposición de los arcos sea topológicamente correcta,
así los nodos iniciales y finales de los tres arcos deben coincidir exactamente.

La mayor virtud del modelo Arco-Nodo es ahorrar memoria, facilitar la digitalización y


algunas de las operaciones de análisis SIG, siendo hoy día el modelo más utilizado.
ENLACE TOPOLOGICO
El índice de ligazón es el "enlace topológico" (o "ligamento", "trabazón") que impide
que, tirando en sentidos opuestos, pueda desenrollarse o separarse las dos cadenas.
También podríamos definirlo como la cantidad de veces que una hebra está enrollada
con alguna otra. Esta característica siempre toma valores enteros y positivos, es decir,
que de no ser cero, supone un enlace topológico:

En biología, el índice de ligazón es una propiedad topológica que no cambia al


retorcerse la molécula formando hélices.

Restricción topológica

Como consecuencia del cierre de la molécula, las hebras ya no se pueden separar


físicamente (por ejemplo, tirando de ellas en sentidos contrarios), sino que están
trabadas, ligadas, entrelazadas (similarmente a los eslabones de una cadena o los
anillos de los prestidigitadores). Concretamente, en este ejemplo están entrelazadas
10 veces, y se dice que la molécula tiene un índice de ligazón de 10 (L=10, o Lk=10)

Un valor Lk = 0 significa que las dos hebras no están ligadas, es posible separarlas.
Cuando Lk es distinto de cero las dos hebras están ligadas físicamente, es decir, no se
pueden separar; esto es así a pesar de que no hay enlaces covalentes entre ellas; para
referirnos a esta unión física sin enlace covalente se dice que hay un enlace
topológico.

En una molécula con enlace topológico sólo se pueden separar las hebras
mediante ruptura de un enlace covalente (fosfodiéster) o, dicho de otro modo,
cortando una hebra. Lo mismo es aplicable para cualquier proceso que cambie el valor
Lk (por ejemplo, de Lk=10 a Lk=9). Por la misma razón, la deformación, plegamiento,
etc. de las hebras, sin cortarlas, no altera el índice de ligazón.

También podría gustarte