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Actividad. - Cualquiera de las partes en que se divide un proyecto, y para cuya realización se
requiere el empleo de tiempo y medios de producción. La adecuada definición de las
actividades influirá decisivamente en el resultado final de la Planificación y Programación de
Obras. LA actividad no necesariamente es lo mismo que un rubro.
TIPOS DE ACTIVIDADES:
Definición completa del proyecto: El conjunto de actividades debe representar todos los actos
necesarios para alcanzar los objetivos del proyecto.
Principio-Fin: Cada tarea debe tener un comienzo y un final claros en el contexto del proyecto.
Una actividad debe poder caracterizarse por una duración. El tamaño de una tarea debe estar
en proporción con el control que se pueda ejercer.
Interdependencia: Todas las actividades están relacionadas entre sí, dependiendo el comienzo
de cada una de la duración de las que le preceden. Además, la terminación de cada tarea
deber ser necesaria para la conclusión del proyecto.
SUCESOS. – Instantes en el tiempo que marcan el inicio y fin de una actividad. Son hitos que
van definiendo momentos a lo largo del proyecto, no consumen tiempo ni medios
La red de flechas o diagrama de red, es un diagrama definido por varios grafos sin bucles,
orientados, sin circuitos y valuados en tiempo. Deben tener un solo inicio y un solo final.
Los arcos representan las tareas y los nodos representan los sucesos. Las flechas que entran a
un nodo representan ls tareas predecesoras inmediatas de todas las que salen de un nodo.
Método CPM. -
El camino crítico se define por los sucesos de holgura nula
HOLGURAS. –
Ei.- early i Li. – Last
i
Ej. – early j Lj. – Last j
Holgura Libre. – Ej – Ei – tij; tiempo disponible libre menos duración. Solo existe
cuando más de una actividad llega a un nodo. Se le llama margen de actividad.
REDES DE PRECEDENCIA
Adecuadas cuando hay muchas actividades o los finales no coinciden con los principios de las
siguientes.
En la segunda pasa se recorre de FIN a INICIO, se determina los finales y comienzos más
tardíos; siempre manda el número mayor. El camino crítico se marca por las actividades
con Ce=Cl y/o Fe=Fl.
Coeficiente de Días Festivos. - es la división de días laborables sobre días calendario. Se calcula
partiendo de la fecha en la que se empiece o termine una actividad.
Luego de realizar este cálculo se procede a calcular los coeficientes de días festivos.
AND.- Significa probabilidad de que dos actividades ocurran al mismo tiempo, se multiplica las
probabilidades. SE MULTIPLICA.
Ó.- Significa probabilidad de que cualquiera de las dos actividades ocurra, SE SUMA.
Cf es la probabilidad de que un día sea festivo, POR LO TANTO, la probabilidad de que un día
SEA FESTIVO Y PRESENTE INCLEMENCIAS ES: (1-Cm)*Cf
MÉTODO PERT
El método recurre a 3 estimaciones:
Duración óptima t1 : plazo mínimo que se da cuando la actividad sucede de manera ideal.
Todo marcha excepcionalmente bien.
Duración pésima t2 : plazo máximo que se da cuando hay grandes demoras motivadas por
riesgos probables pero poco frecuentes. Se producen toda clase de contratiempos.
El plazo de ejecución del proyecto dado por t= ti , (suma de duración de actividades), por el
teorema central del límite converge hacia una distribución normal N ( , ) cuya media y
varianza son:
• Para que se cumpla lo anterior, las variables aleatorias ti deben ser estadísticamente
independientes.
1.- Tabla con duraciones t1, tp y t2; columnas de media y sigma (desviación estándar)
4.- duración del proyecto es la suma de las medias del camino crítico
5.- VARIANZA.- varianza es igual a la suma de los cuadrados de todas las desviaciones
estandars. Luego saco raíz y calculo la desviación
( 𝑑𝑢𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛−𝑚𝑒𝑑𝑖𝑎)
6.- Calculo de Probabilidad.- 𝑑𝑒𝑠𝑣𝑖𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑒𝑠𝑡𝑎𝑛𝑑𝑎𝑟; el valor resultante lo busco en la distribución y
esa es la P.
PROGRAMACIÓN DE RECURSOS
Si la falta de recursos afecta a actividades no críticas, un aumento de su duración o el
desplazamiento de las fechas de inicio pueden resolver el problema.
- Si existen medios sobrantes, y el excedente puede acelerar a una actividad crítica, se puede
reducir el plazo de ejecución.
La programación más temprana: Podría parecer la más segura pero en la fase inicial sería
preciso disponer de una gran cantidad de recursos.
La programación más tardía: Riesgo mayor de incumplir el plazo y obligaría a realizar la obra al
final con todas las actividades críticas; Desde un punto de vista financiero podría ser la más
aconsejable.
MÉTODOS HEURÍSTICOS. –
POSTULADO DE BOSS:
Método heurístico de Burgess-Killebrew.
1.- De las actividades no críticas, se elije la que tiene fecha de terminación TEMPRANA, más
avanzada.
2.-Situando esa actividad en todas las fechas posibles que permita su holgura, se obtiene la
suma de cuadrados de las cargas y la fecha en que esa suma sea mínima se adopta como
posición definitiva de dicha actividad.
3.- El mismo proceso se sigue con las restantes actividades. Cuando en dos de ellas la fecha
Ei+tij sea la misma, se elegirá la que tenga una holgura que permita un mayor retraso en su
terminación.
1. Se fija una programación. En cada intervalo, se programan las actividades que puedan
realizarse con los recursos disponibles. No obstante esa programación puede ser revisada en
posteriores iteraciones.
3. Entre dos actividades que reúnan las mismas condiciones se retrasan primero las de mayor
holgura, con lo que las actividades críticas se retrasarán cuando no haya otra opción.
Un ajuste coste-tiempo pretende ajustar los costes de una obra al plazo de ejecución que más
interese variando los recursos.
Modelos de reducción de plazos: para que el sobrecoste provocado en ese caso sea mínimo.