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Proyecto informático

Esta actividad pretende ser un heurístico que permite vincular el entorno cotidiano en el
entorno escolar. En ese contexto se trata de desarrollar la creatividad, aspecto relevante en la
formación de un ser pensante a través de diversas técnicas usando programas informáticos.

Micromundos , Lenguaje de programación que permite a los alumnos "aprender a aprender".


Los niños de Preescolar (Preparatorio), Primaria aprenden no sólo a programar, sino también a
pensar y a resolver problemas sin frustración, en un ambiente donde la comunicación con esta
moderna y poderosa tecnología, como lo es el computador, se realiza como un proceso natural.

Multiaventuras : Es un proyecto en el área de Lenguaje para iniciar los temas de la narrativa


de una manera fácil y divertida. Los niños de Primaria (Segundo y Tercer Grado) utilizan
diversos programas infantiles "Procesadores de texto". En un grupo de dos niños por
computador ejercitan su creatividad, intercambian ideas y enriquecen el vocabulario, creando
así sus propios cuentos, comiquitas y dibujos. Además tienen la oportunidad de trabajar
programas educativos de auto enseñanza donde pueden repasar objetivos vistos en el aula de
clase. Los pequeños de Preescolar (Kinder y Preparatorio) también realizan pequeños
proyectos utilizando distintas herramientas Multimedia.

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