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Cámara digital

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Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y


almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película
fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales modernas generalmente tienen varias funciones y contienen
dispositivos capaces de grabar sonido y/o vídeo además de fotografía. Actualmente se venden
más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película.1

Una cámara digital SiPix junto a una caja de fósforos para mostrar la escala.

Índice
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 1Historia
o 1.1Cámaras fotográficas electrónicas analógicas
o 1.2La llegada de cámaras fotográficas completamente digitales
 2Resolución de imagen
 3Calidad de la imagen
 4Coste del pixel
 5Métodos para capturar las imágenes
 6Mosaicos, interpolación, y aliasing del filtro
 7Conectividad
 8Integración
 9Almacenamiento de imágenes
 10Tarjetas de memoria
 11Baterías
o 11.1Baterías portátiles
 12Dispositivos autónomos
 13Formatos
 14Véase también
 15Referencias
 16Enlaces externos

Historia[editar]
Los conceptos de digitalizar imágenes en escáneres y convertir señales de vídeo a digital
anteceden al concepto de tomar cuadros fijos digitalizando así señales de una matriz de
elementos sensores discretos. Eugene F. Lally, del Jet Propulsion Laboratory, publicó la
primera descripción de cómo producir fotos fijas en un dominio digital usando un fotosensor en
mosaico.2 El propósito era proporcionar información de navegación a los astronautas a bordo
durante misiones espaciales. La matriz en mosaico registraba periódicamente fotos fijas de las
localizaciones de estrellas y planetas durante el tránsito, y cuando se acercaba a un planeta
proporcionaba información adicional de distancias para el orbitación y como guía para el
aterrizaje. El concepto incluyó elementos de diseño que presagiaban la primera cámara
fotográfica digital.
Texas Instruments diseñó una cámara fotográfica análoga sin película en 1972, pero no se
sabe si fue finalmente construida. La primera cámara digital registrada fue desarrollada por la
empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en
1975. Esta cámara usaba los entonces nuevos sensores CCD desarrollados por Fairchild
Semiconductor en 1973. Su trabajo dio como fruto una cámara de aproximadamente 4 kg. que
hacía fotos en blanco y negro con una resolución de 0,01 megapíxeles. Utilizó los novedosos
chips de estado sólido del CCD. La cámara fotográfica registraba las imágenes en una cinta
de casete y tardó 23 segundos en capturar su primera imagen, en diciembre de 1975. Este
prototipo de cámara fotográfica era un ejercicio técnico, no previsto para la producción.
Cámaras fotográficas electrónicas analógicas[editar]
Las cámaras fotográficas electrónicas de mano, en el sentido de un dispositivo hecho para ser
llevado y utilizado como una cámara fotográfica de mano de película, aparecieron en 1981 con
la demostración de Sony Mavica (cámara de vídeo magnética). Este modelo no debe ser
confundido con las cámaras fotográficas más modernas de Sony que también usan el nombre
de Mavica. Esta era una cámara fotográfica analógica basada en la tecnología de televisión
que grababa en un "disquete de vídeo" de una pulgada por dos. Esencialmente era una
cámara de vídeo que registraba imágenes fijas, 50 por disco en modo de campo y 25 por
disco en modo del marco. La calidad de la imagen era considerada igual a la de los televisores
de la época.
Las cámaras fotográficas electrónicas analógicas no parecen haber alcanzado el mercado
hasta 1986 con la Canon RC-701. Canon mostró este modelo en las Olimpiadas de 1984,
imprimiendo las imágenes en periódicos. Varios factores retrasaron la adopción extensa de
cámaras fotográficas análogas: el coste (arriba de $20.000), calidad pobre de la imagen en
comparación a la película, la carencia de impresoras de calidad. La captura e impresión de
una imagen requirió originalmente el acceso a equipo como un framegrabber, que estaba más
allá del alcance del consumidor medio. Los discos de vídeo tuvieron después varios
dispositivos lectores disponibles para ver en una pantalla, pero nunca fueron estandardizados
al impulso de las computadoras.
Los primeros en adoptarlas tendieron a ser del medio noticiario, donde el coste fue superado
por la utilidad y la capacidad de transmitir imágenes por líneas telefónicas. La calidad pobre
fue compensada por la resolución baja de los gráficos de periódico. Esta capacidad para
transmitir imágenes sin recurrir a satélites era útil durante las protestas de Tiananmen de 1989
y la primera guerra del Golfo en 1991.
La primera cámara fotográfica analógica para venta a los consumidores pudo haber sido la
Canon RC-250 Xapshot en 1988. Una cámara fotográfica analógica notable producida en el
mismo año era el Nikon QV-1000C, que vendió aproximadamente 100 unidades y registraba
imágenes en escalas de grises, y la calidad de impresión en periódico era igual a las cámaras
fotográficas de película. En aspecto se asemejaba a una cámara fotográfica digital moderna
réflex.
La llegada de cámaras fotográficas completamente digitales[editar]

La primera cámara fotográfica completamente digital que registraba imágenes en un archivo


de computadora fue la cámara Cyclops, introducida en 1975 por Cromemco.3 La cámara
Cyclops utilizaba un sensor MOS y podía ser conectada a cualquier microcomputadora
utilizando el Bus S-100. La primera cámara digital con almacenamiento interno fue el modelo
DS-1P de Fuji, creada en 1988, que grababa en una tarjeta de memoria interna de 16 MB. Fuji
mostró un prototipo del modelo DS-1P, pero esta cámara no fue lanzada al mercado. La
primera cámara digital disponible para uso con la PC IBM y la computadora Macintosh fue la
Dycam Model 1, lanzada en 1991, que también fue vendida con el nombre de Logitech
Fotoman. Usaba un sensor CCD, grababa digitalmente las imágenes, y disponía de un cable
de conexión para la descarga directa en la computadora.4 5 6
En 1991, Kodak lanzó al mercado su modelo DCS-100, el primero de una larga línea de
cámaras fotográficas profesionales SLR de Kodak que fueron basadas, en parte, en cámaras
para película, a menudo de marca Nikon. Utilizaba un sensor de 1,3 megapixeles y se vendía
en unos $13.000.
La transición a formatos digitales fue ayudada por la formación de los primeros
estándares JPEG y MPEG en 1988, que permitieron que los archivos de imagen y vídeo se
comprimieran para su almacenamiento. La primera cámara fotográfica dirigida a consumidores
con una pantalla de cristal líquido en la parte posterior fue la Casio QV-10 en 1995, y la
primera cámara fotográfica en utilizar tarjetas de memoria CompactFlash fue la Kodak DC-25
en 1996.
El mercado para las cámaras fotográficas digitales dirigidas al consumidor estaba formado
originalmente por cámaras fotográficas de baja resolución. En 1997 se ofrecieron las primeras
cámaras fotográficas para consumidores de un megapixel. La primera cámara fotográfica que
ofreció la capacidad de registrar clips de vídeo pudo haber sido la Ricoh RDC-1 en 1995.
En 1999 con la introducción del Nikon D1, una cámara fotográfica de 2.74 megapixeles, que
fue una de las primeras SLR digitales, la compañía se convirtió en un fabricante importante, y,
con un costo inicial de menos de $6.000, era asequible tanto para fotógrafos profesionales
como para consumidores de alto perfil. Esta cámara fotográfica también utilizaba lentes Nikon
F, lo que significaba que los fotógrafos podrían utilizar muchas de las mismas lentes que ya
tenían para sus cámaras de película.
En 2003 se presentó la Digital Rebel de Canon, también conocida como la 300D, una cámara
fotográfica dirigida a consumidores de 6 megapixeles y la primera DSLR que tenía un costo
inferior a $1.000.
En 2008 se presentó en la Feria de Alemania, una cámara LEICA de medio formato con una
resolución de 37 megapixeles.

Resolución de imagen[editar]
La resolución de una cámara fotográfica digital está limitada por el sensor de la cámara
(generalmente un CCD o un Sensor CMOS) que responde a las señales de luz, sustituyendo
el trabajo de la película en fotografía tradicional. El sensor se compone de millones de “cubos”
que se cargan en respuesta a la luz. Generalmente, estos cubos responden solamente a una
gama limitada de longitudes de onda ligeras, debido a un filtro del color sobre cada uno. Cada
uno de estos cubos se llama un píxel, y se utiliza un algoritmo de mosaicismo e interpolación
para unir la imagen de cada gama de longitud de onda por píxel en una imagen del RGB
donde están las tres imágenes por píxel para representar un color completo.

Sensor CCD Cámara Canon SX30 1/2.3" (6.17 x 4.55 mm)

Los dispositivos CCD transportan la carga a través del chip hasta un conversor analógico-
digital. Este convierte el valor de cada uno de los píxeles en un valor digital midiendo la carga
que le llega. Dependiendo del número de bits del conversor obtendremos una imagen con
mayor o menor gama de color. Por ejemplo, si se utilizase un bit tendríamos valores de 0 y 1,
y podríamos representar presencia o ausencia de luz, lo que supondría una imagen en blanco
y negro puro.
Por otro lado, los aparatos CMOS contienen varios transistores en cada píxel. El proceso de
conversión digital se produce en la propia estructura del sensor, por lo que no se necesita un
conversor añadido. Su proceso de fabricación es más sencillo, y hace que las cámaras que
utilizan esta tecnología resulten más baratas.
La cantidad de píxeles resultante en la imagen determina su tamaño. Por ejemplo una imagen
de 640 píxeles de ancho por 480 píxeles de alto tendrá 307,200 píxels, o aproximadamente
307 kilopíxeles; una imagen de 3872 píxeles de alto por 2592 píxeles de ancho tendrá
10.036.224 píxeles, o aproximadamente 10 megapíxeles.
Según la experiencia fotográfica de los profesionales en dicho campo afirman que
una fotografía química realizada por una cámara compacta daría como resultado una
fotografía de 30 megapíxeles.

Calidad de la imagen[editar]
La cuenta de pixeles comúnmente es lo único que se muestra para indicar la resolución de
una cámara fotográfica, pero esta es una idea falsa. Hay varios factores que afectan la calidad
de un sensor. Algunos de estos factores incluyen, el tamaño del sensor, la calidad de la lente,
la organización de los pixeles (por ejemplo, una cámara fotográfica monocromática sin un
mosaico de filtro Bayer tiene una resolución más alta que una cámara fotográfica de color
típica) y el rango dinámico del sensor.
A muchas cámaras fotográficas compactas digitales se las crítica por tener demasiados
pixeles en relación al pequeño tamaño del sensor que incorporan.
El aumento de la densidad de pixeles disminuye la sensibilidad del sensor. Pues cada pixel es
tan pequeño que recoge muy pocos fotones, y así para conservar la relación señal-ruido se
deberá iluminar más el sensor. Esta disminución de la sensibilidad conduce a cuadros
ruidosos, calidad pobre en sombras y generalmente a imágenes de pobre calidad si están
escasamente iluminadas.

Coste del pixel[editar]

Proyección de pixeles por dólar.

A la vez que la tecnología ha ido mejorando, los costes han disminuido drásticamente.
Midiendo el precio del pixel como medida básica de valor para una cámara fotográfica digital,
ha habido un continuo y constante aumento del número de pixeles comprados por la misma
cantidad de dinero en las cámaras fotográficas nuevas que concuerda con los principios de la
ley de Moore. Esta previsibilidad de los precios de la cámara fotográfica primero fue
presentada en 1998 en la conferencia australiana de PMA DIMA por Barry Hendy y designada
la "Ley de Hendy".7

Métodos para capturar las imágenes[editar]

En el corazón de una cámara digital hay un sensor de imagen CCD.

Desde que las primeras cámaras digitales fueron introducidas al mercado, han existido tres
métodos principales de capturar la imagen, según configuración de hardware del sensor y de
los filtros de color.
El primer método se denomina de disparo único, en referencia al número de veces que el
sensor de la cámara fotográfica se expone a la luz que pasa a través de la lente. Los sistemas
de disparo único utilizan un CCD con un filtro de Bayer, o tres sensores de imagen
independientes (uno para cada uno de los colores primarios aditivos: rojo, verde, y azul) que
se exponen a la misma imagen mediante un sistema óptico de separación de imagen.
El segundo método se denomina de multidisparo, porque el sensor se expone a la imagen en
una secuencia de tres o más aperturas del obturador de la lente. Hay varios métodos de
aplicación de esta técnica. El más común era originalmente utilizar un único sensor de imagen
con tres filtros (de nuevo rojo, verde y azul) colocados delante del sensor para obtener la
información aditiva del color. Otro método de multidisparo utiliza un solo CCD con un filtro de
Bayer pero mueve la posición física del sensor en el plano del foco de la lente para componer
una imagen de más alta resolución que la que el CCD permitiría de otra manera. Una tercera
versión combina los dos métodos sin un filtro de Bayer en el sensor.
El tercer método se llama exploración porque el sensor se mueve a través del plano focal
como el sensor de un explorador (scanner) de escritorio. Sus sensores lineares o tri-lineares
utilizan solamente una sola línea de fotosensores, o tres líneas para los tres colores. En
algunos casos, la exploración es lograda rotando la cámara fotográfica entera; una cámara
fotográfica con línea rotativa ofrece imágenes de resolución total muy alta.
La elección del método para una captura dada, por supuesto, es determinada en gran parte
por el tema a ser fotografiado. Es generalmente inadecuado intentar fotografiar un tema que
se mueva con cualquier cosa que no sea un sistema de disparo único. Sin embargo, con
sistemas de exploración o multidisparo, se obtiene la más alta fidelidad de color y tamaños y
resoluciones más grandes. Esto hace de estas técnicas más atractivas para fotógrafos
comerciales que trabajan con fotografías de temas inmóviles en formato grande.
Recientemente, las mejoras drásticas en cámaras fotográficas de disparo único y el
procesamiento de archivos RAW de imagen han hecho de las cámaras fotográficas de disparo
único, basadas en CCD casi totalmente predominantes en fotografía comercial, para no
mencionar la fotografía digital en su totalidad. Las cámaras fotográficas de disparo único
basadas en sensores CMOS suelen ser comunes.

Mosaicos, interpolación, y aliasing del filtro[editar]

El arreglo Bayer de filtros de color un sensor de imagen.

En la mayoría de las cámaras fotográficas digitales del consumidor actual, un mosaico del filtro
de Bayer se utiliza, conjuntamente con un filtro óptico del anti-aliasing para reducir el aliasing
debido al muestreo reducido de las diversas imágenes del primario-color. Un algoritmo
de interpolación cromática se utiliza para interpolar la información del color para crear un
arsenal completo de datos de la imagen del RGB. Las cámaras fotográficas que utilizan un
acercamiento monoestable 3CCD del viga-divisor, tres-filtro multi-tiro a acercamiento, o el
sensor de Foveon X3 no utiliza los filtros del anti-aliasing, ni interpolación cromática.
El soporte lógico inalterable en la cámara fotográfica, o un software en un programa raw del
convertidor tal como cámara fotográfica del adobe raw, interpreta las informaciones en bruto
del sensor para obtener una imagen completa del color, porque el modelo del color del RGB
requiere tres valores de la intensidad para cada pixel: uno por cada uno para el rojo, el verde,
y el azul (otros modelos del color, cuando están utilizados, también requieren tres o más
valores por el pixel). Un solo elemento del sensor no puede registrar simultáneamente estas
tres intensidades, y así que un arsenal del filtro del color (CFA) se debe utilizar para filtrar
selectivamente un color particular para cada pixel.
El patrón del filtro de Bayer es un patrón de repetición del mosaico 2×2 de filtros ligeros, con
verde unos en las esquinas opuestas y rojo y el azul en las otras dos posiciones. La parte
elevada de verde se aprovecha de características del sistema visual humano, que determina
brillo sobre todo del verde y es más sensible lejano al brillo que a la tonalidad o a la
saturación. Un patrón del filtro de 4 colores se utiliza a veces, implicando a menudo dos
diversas tonalidades del verde. Esto proporciona un color potencialmente más exacto, pero
requiere un proceso levemente más complicado de la interpolación.
Los valores de la intensidad del color no capturados para cada pixel pueden ser interpolados
(o ser conjeturados) de los valores de los pixeles adyacentes que representan el color que es
calculado.

Conectividad[editar]
La mayor parte de las cámaras digitales se pueden conectar directamente a la computadora
para transferir su información. Antiguamente las cámaras tenían que conectarse a través de
un Puerto serial. El USB es el método más utilizado aunque algunas cámaras utilizan un
puerto FireWire o Bluetooth. La mayor parte de las cámaras son reconocidas como un
dispositivo de almacenamiento USB. Algunos modelos, por ejemplo la Kodak EasyShare One
puede conectarse a la computadora vía red inalámbrica por el protocolo 802.11 (Wi-Fi).
Una alternativa común es el uso de un lector de tarjetas que pueda ser capaz de leer varios
tipos de medios de almacenamiento, así como efectuar la transferencia de datos a la
computadora a alta velocidad. El uso de un lector de tarjetas también evita que la batería de la
cámara fotográfica se descargue durante el proceso de la transferencia directa, pues el
dispositivo toma energía del puerto USB.
Un lector de tarjetas externo permite un adecuado acceso directo a las imágenes en una
colección de medios de almacenamiento. Pero si solamente funciona con una tarjeta de
almacenamiento, puede ser incómodo el desplazamiento hacia adelante y hacia atrás entre la
cámara fotográfica y el lector. Muchas cámaras fotográficas modernas ofrecen el estándar de
PictBridge, que permite el envío de datos directamente a las impresoras sin la necesidad de
una computadora.

Integración[editar]
La tecnología actual permite la inclusión de cámaras digitales en varios aparatos de uso diario
tales como teléfonos celulares. Otros dispositivos electrónicos pequeños (especialmente los
utilizados para la comunicación) por ejemplo dispositivos PDA, computadoras portátiles
y teléfonos inteligentes contienen a menudo cámaras fotográficas digitales integradas.
Además, algunos camcorders digitales incorporan una cámara fotográfica digital.
Debido a la limitada capacidad de almacenamiento y al énfasis de la utilidad por sobre la
calidad en estos dispositivos integrados la gran mayoría utiliza el formato JPEG para guardar
las imágenes ya que su gran capacidad de compresión compensa la pequeña pérdida de
calidad que provoca.

Almacenamiento de imágenes[editar]
Tarjeta de memoria CompactFlash.

Las cámaras digitales de los teléfonos celulares o también las cámaras de bajo precio utilizan
memoria incorporada o memoria flash. Son de uso común las tarjetas de
memoria: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD), xD y las tarjetas Memory Stick para las
cámaras Sony. Anteriormente se utilizaba discos de 3 1/2" para el almacenamiento de
imágenes.
Las fotos se almacenan en ficheros JPEG estándares o bien en formato TIFF o RAW para
tener una mayor calidad de imagen pese al gran aumento de tamaño en el archivo. Los
archivos de video se almacenan comúnmente en formato AVI, DV, MPEG, MOV, WMV, etc.
Casi todas las cámaras digitales utilizan técnicas de compresión para aprovechar al máximo el
espacio de almacenamiento. Las técnicas de compresión suelen aprovecharse de dos
características comunes en las fotografías:

 los patrones: en una imagen es muy común encontrarse con zonas en las que aparece el
mismo color (o la misma secuencia) repetido varias veces (por ejemplo, una pared
blanca). Este tipo de áreas pueden codificarse de manera que el espacio de
almacenamiento necesario para ellas disminuya. Este tipo de compresión no suele
conseguir grandes porcentajes de disminución.
 la irrelevancia: igual que la codificación mp3 se aprovecha de la incapacidad del sistema
auditivo para detectar ciertos sonidos (o la ausencia de estos), en las cámaras digitales se
puede utilizar una compresión que consiste en eliminar información que la cámara ha
captado, pero que el ojo humano va a ser incapaz de percibir.

Tarjetas de memoria[editar]
 Tarjetas/Microdrives de CompactFlash: cámaras fotográficas típicamente más altas del
profesional extremo. Los microdrives son discos duros reales en el factor de forma de
CompactFlash. Los adaptadores permiten el uso de tarjetas SD en un dispositivo
CompactFlash.
 Memory Stick: un tipo de memoria flash propietaria fabricada por Sony. La Memory Stick
puede variar en 4 formas: la M2 se usa tanto en teléfonos celulares Sony Ericsson como
en las cámaras digitales Sony; la PRODuo, la PRO y la Dúo. Algunas tarjetas Memory
Sick pueden tener MagicGate.
 SD/MMC: una tarjeta de memoria flash de tamaño pequeño que está suplantando
gradualmente CompactFlash. El límite original del almacenamiento era 2 GB, que está
siendo suplantado por las tarjetas de 4 GB. Las tarjetas de 4 GB no se reconocen en
todas las cámaras fotográficas pues una revisión fue hecha al estándar SD como SDHC
(alta capacidad del SD). Las tarjetas también tienen que ser ajustadas a formato en el
formato del archivo FAT32 mientras que muchas cámaras fotográficas más viejas utilizan
FAT16 que tenga un límite de la partición de 2 GB.
 SD HDSC: Nuevo formato de SD ~4GB: solamente algunas cámaras nuevas son
compatibles con este sistema; asegura una mayor velocidad en la transferencia de datos.
 Tarjeta de MiniSD: (un poco menos que la mitad) una tarjeta más pequeña usada en
dispositivos tales como cámaras fotográficas en teléfonos móviles.
 Tarjeta MicroSD: aun más pequeño que mini SD (menos de un cuarto) versión de la
tarjeta SD. Utilizado en teléfonos móviles que incorporan funciones como cámara
fotográfica, MP3, etc.
 Tarjeta XD: creado por Fuji y Olympus en 2002, un formato más pequeño que una tarjeta
SD.
 SmartMedia: Un formato ahora obsoleto que compitió con CompactFlash, y fue limitado a
128MB de capacidad. Una de las diferencias principales era que SmartMedia tenía el
regulador de la memoria integrado en el dispositivo de lectura, mientras que en
CompactFlash estaba en la tarjeta. La tarjeta de tipo xD fue desarrollada como reemplazo
para SmartMedia.
 Memoria del punto de congelación: Una memoria flash serial del 2-4MB, usada en las
cámaras fotográficas del gama baja de Mustek/Relisys Dimera.

Baterías[editar]
Las cámaras fotográficas digitales tienen requisitos de alta energía, y en un cierto plazo el
tamaño ha llegado a ser cada vez más pequeño, que ha dado lugar a una necesidad en curso
de desarrollar una batería lo suficientemente pequeña para caber en la cámara pero capaz de
accionarla por un tiempo razonable.
Esencialmente existen dos amplias divisiones en los tipos de baterías que las cámaras
digitales usan.
Baterías portátiles[editar]
El primero son las baterías que tienen un factor disponible establecido de la forma, lo más
comúnmente posible baterías AA, CR2, o CR-V3, con las baterías del AAA en un puñado de
cámaras fotográficas. Las baterías CR2 y CR-V3 son de litio, y previsto pero no reutilizable.
También se ven comúnmente en camcorders. Las baterías del AA son más comunes lejano;
sin embargo, los acumuladores alcalinos no recargables son capaces de proporcionar
bastante energía para un muy corto plazo en la mayoría de las cámaras fotográficas. La
mayoría de las baterías del hidruro de níquel del AA del uso de los consumidores (NiMH)
(véase también los cargadores y las baterías) en lugar de otro, que proporcionan una cantidad
adecuada de energía y son recargables. Las baterías de NIMH no proporcionan tanta energía
como las baterías del ion del litio, y también tienden para descargar cuando no están
utilizadas. Están disponibles en varios grados del amperio hora (amperio hora) o del milli-
ampere-hour (mAh), que afecta cuánto tiempo le dura funcionando. Típicamente los modelos
del consumidor del alcance medio y algunas cámaras fotográficas del extremo inferior utilizan
las baterías disponibles; solamente cámaras fotográficas muy pocas de un DSLR los aceptan
(por ejemplo, sigma SD10). Las baterías recargables del litio-ion RCR-V3 están también
disponibles como alternativa para las baterías no recargables CR-V3.

Dispositivos autónomos[editar]
Un dispositivo autónomo, tal como una impresora de PictBridge, funciona sin necesidad de
una computadora. La cámara fotográfica conecta con la impresora, que entonces las transfiere
directamente y las imprime. Los registradores de algún DVD y las televisiones pueden leer
tarjetas de memoria. Varios tipos de lectores de tarjetas de destello también tienen una
capacidad de la salida de la TV.
Formatos[editar]
Los formatos más usados por las cámaras fotográficas digitales para almacenar imágenes
son RAW, JPEG y TIFF.
Muchas cámaras fotográficas, especialmente las cámaras profesionales o DSLR, permiten
descargar el formato RAW (crudo). Una imagen RAW está formada por el conjunto de pixeles
sin procesar (ni siquiera la interpolación de color que requiere el filtro de Bayer) obtenidos
directamente del sensor de la cámara fotográfica. A menudo se utilizan los formatos
propietarios de cada fabricante, tales como NEF para Nikon, CRW o CR2 para Canon,
y MRW para Minolta, cuyas especificaciones no son conocidas. La firma Adobe Systems lanzó
el formato DNG, un formato de imagen raw libre de derechos que ha sido adoptado por
algunos fabricantes.
Los archivos raw debían ser procesados ("revelados") en programas de edición de imagen
especializados pero con el tiempo los programas más usados, como Picasa de Google,
agregaron el soporte para poder editarlos. Editar imágenes en formato raw permite una mayor
flexibilidad en ajustes tales como modificar el balance de blancos, compensar la exposición y
cambiar la temperatura de color, porque tiene los datos de color sin interpolar, y además
poseen mayor profundidad de color que 8 bits por canal: dependiendo del fabricante pueden
ser 10, 12, 14 o hasta 16 bits por canal. Esencialmente el formato raw permite al fotógrafo
hacer ajustes importantes sin pérdida de calidad de imagen que de otra manera implicarían
volver a tomar la fotografía.
Los formatos para video son AVI, DV, MPEG, MOV (a menudo con el motion JPEG), WMV, y
ASF (básicamente iguales que WMV). Los formatos recientes incluyen MP4, que se basa en el
formato de QuickTime y utiliza nuevos algoritmos de compresión para dar un plazo de tiempos
de grabación más largos en el mismo espacio.
Otros formatos que se utilizan en las cámaras fotográficas pero no en las fotos son el DCF,
una especificación ISO para la estructura y la asignación de nombres de archivo interna de la
cámara fotográfica, DPOF que indica cuantas copias se deben imprimir y en que orden y el
formato Exif, que utiliza etiquetas de metadatos para documentar los ajustes de la cámara
fotográfica y la fecha y la hora en la que fueron obtenidas las fotografías.

Véase también[editar]
 Cámara fotográfica
 Fotografía digital
 Cámara de video
 Cámara web
 Cámara inteligente
 Teléfono con cámara fotográfica
 Formato del sensor de imagen
 Factor de multiplicación de la distancia focal
 Mosaico filtro de color
 Cámara foto-vídeo

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