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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

AP3-AA1-EV4-CONSTRUCCIÓN DE DIAGRAMAS UML DEL PROYECTO DE


FORMACIÓN

ALEXANDER AMAYA ARANGO

Presentado a:
DIANA MARIA RICO MESA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE


REGIONAL ANTIOQUIA
CENTRO DE SERVICIOS Y GESTION EMPRESARIAL
ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN (131040)
MODALIDAD DE FORMACIÓN VIRTUAL
MEDELLÍN, 2017.
OBJETIVOS

 Reconocer los símbolos del UML aplicados a los diagramas de clases, casos
de uso y secuencia.

 Aplicar las normas del UML en la construcción de diagramas. Especificar las


relaciones entre los diferentes elementos del UML para los diagramas de
clases, casos de uso y secuencia.

 Crear diagramas UML que respondan a las necesidades de las aplicaciones


informáticas.
1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en una
entidad bancaria con sus respectivas propiedades y métodos.
2. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en un hotel
con sus respectivas propiedades y métodos.

3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada asociación identifique
dos clases entre las cuales la asociación y su multiplicidad sea válida:

a. 1 → 1..*
b. * → 1..2

c. 2..* → *

d. 4 → 1

e. 2 → 2

4. Represente 2 relaciones de agregación presentes en un hospital.


5. Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguería.

6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuación, identificar


los siguientes elementos:
Nombre de las Clases presentes en el diagrama Personaje, cerca, vaquero, vaca, juego

-bmps: BITMAP ***


Nombre de los Atributos de la clase Personaje -posicion_actual: tupla
-velocidad: float
-estado:int

Métodos de la clase Vaca -calcular_siguiente_destino()

Nombre del tipo de relación entre el Vaquero y el


Generalización
Personaje

Nombre del tipo de Relación entre la Vaca y el Juego


Composición

Modificador de Acceso del atributo “estado” en la


Privado
clase Personaje

Modificador de Acceso del atributo “hermanas” en la


Público
clase Vaca

7. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en su cuenta de
correo:

 Ingresar el usuario y contraseña


 Leer el correo

8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo utilizando la
aplicación Microsoft Word:

 Guardar documento como


 Imprimir una sola pagina

9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un supermercado:

 Administrador
 Auxiliar administrativo
 Contador
 Jefe de bodega
 Auxiliar de bodega
 Cajeros
10. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a continuación,
identificar los siguientes elementos:

Nombre de los Actores Cliente, Empleado de sucursal

Realizar integro, cambiar pin, obtener últimos movimientos y saldo, agregar


Nombre de los Casos de Uso
billetes

Nombre del Sistema Cajero automático

Relación entre los Actores Servicios

11. A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso, el diagrama de
Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de Clases:

Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar un video el cliente
debe estar registrado en un libro de inscripciones donde se encuentra su información
personal. Con esta información el administrador de la video tienda genera un carnet con el
cual el cliente puede realizar el alquiler de sus películas favoritas y puede a través de Internet
consultar el listado de películas disponibles y los estrenos (películas más recientes).
Cuando el cliente alquila una película, el administrador de la video tienda debe verificar
manualmente que la película se encuentre disponible y escribir en un cuaderno los datos
de la película, el cliente y la fecha de alquiler y entrega del video.

Diariamente el administrador debe observar los registros de las películas alquiladas para
determinar cuáles son los videos que no han sido devueltos y determinar el excedente que
debe pagar los clientes morosos, también debe llevar un registro del dinero que ha
ingresado a la video tienda por el alquiler de sus películas y mensualmente premiar los tres
clientes que más películas han alquilado mediante un bono por 2 películas gratis.
DOCUMENTACION

CASOS DE USO ADMINISTRADOR CLIENTES FILM MAGIC

DESCRIPCIÓN El comportamiento del sistema deberá describir el paso a paso


del caso cuando el administrador registra el cliente, para que
este pueda utilizar todo lo que la empresa ofrece.
PRECONDICIÓN El cliente no se encuentra registrado en el sistema de la empresa.
PASO ACCIÓN
1 El administrador confirma que el cliente está registrado.
2 Se le solicita toda la información de registro al cliente.
3 Se ingresa toda la información al libro de registro.
4 Se le entrega el carnet.
POST CONDICIÓN El cliente ya ha sido registrado.
EXCEPCIONES PASO ACCIÓN
1 El cliente ya registrado no necesita hacer de nuevo el
tramite

DIAGRAMA DE SECUENCIA
DIAGRAMA DE CLASES
BIBLIOGRAFIA

Laboratorio 4 Modelando el sistema con UML Material de estudio tecnología en Análisis y


Desarrollo de Sistemas de Información.

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