Está en la página 1de 9

Centro de Bachillerato Tecnológico industrial

y de servicios No.153

“4BMP”

Desarrolla Aplicaciones Móviles (DAM)

Profe: Guadalupe Vázquez Gonzáles

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Practica 1 Sonido
Objetivo: Crear una aplicación móvil con el fin de

reproducir sonidos al dar click en la pantalla del teléfono o dando click dentro del
botón.

Button: Es un botón que nos permite


poner contenido como imágenes y texto

Sound: Nos permitirá agregar un audio


para reproducir el sonido
Pasos a seguir:

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
PASOS A SEGUIR…

1.- Acceder a la página http://ai2.appinventor.mit.edu

2.-Abrir un proyecto nuevo para poder dar inicio a la creación de la aplicación.

3.-Ir a nuevo proyecto (Start New Projects)

4.-Una vez creado el proyecto apareceran las herramientas para poder dar inicio a la
creacion de la aplicación.

5.-Para comenzar en el listado de herramientas de la parte izquierda daremos click en


el boton (Button) y arrastrarlo a la parte central donde se encuentra el icono de diseño
y darle el nombre corresponiente en este caso se le puso como nombre SONIDO DE
ORCAS.

6.- Ir nuevamente al listado de diseño y agregar nuevamente u boton pero en esta


ocasión en vez de agregar texto se le agregara una imagen y nuestra imagen fue el de
una orca.

7.-Para finalizar iremos a media que se encuentra en el listado de herramientas y


daremos click en PLAY y arrastrarlo a nuestro icono de diseño y agregar el sonido que
queremos reproducir.

8.-Como ultimo paso irnos a BLOCKS ya que es una parte fundamental para que
nuestra aplicación se pueda utilizar y hay tenemos que agregar los comandos
correspondientes para que la aplicación funcione.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Ramírez Sánchez Sandra Marina
Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Practica 2 Foto Llamada
Objetivo: Crear una aplicación móvil con el fin de reproducir sonidos al dar click en la
pantalla del teléfono o dando clic dentro del botón.

PASOS A SEGUIR…

1.- Acceder a la página http://ai2.appinventor.mit.edu

2.-Abrir un proyecto nuevo para poder dar inicio a la creación de la aplicación.

3.-Ir a Nuevo proyecto (Start New Projects)

4.-Una vez creado el proyecto aparecerán las herramientas para poder dar inicio a la
creación de la aplicación.

5.-Para comenzar en el listado de herramientas de la parte izquierda daremos clic en


el botón (Button) y arrastrarlo a la parte central donde se encuentra el icono de diseño
y darle el nombre correspondiente en este caso se le puso como nombre de Botton
Foto.

* En el texto agregar “pulsa para llamar”

* En el tamaño width (ancho), height (largo) y en ambas 150

* En la parte de la imagen seccionaras una imagen desde tus archivos

6.- agregaremos un componente que nos permita hacer llamadas con un solo botón.
Agregaremos el botton de PhoneCall que se encuentra en la categoría Social, a la
hora de arrastrar no lo hara visible. Deberas cambiar al nombre de llamador y agregar
un numero en donde el botton Phone Number

7.- ahora tenemos que agregar que abrir los editores de bloques y seleccionar

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
8.- vamos agregar un componente que nos permita seleccionar un contacto del
teléfono. Agregar el componente del tipo “Phone Number Picker” que así mismo se
encuentra en la categoría de Social, este botton ya tiene definido lo que va a elaborar
en la aplicación, le cambiaras el nombre por Agenda en el texto pondrás buscar como
ancho=150.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Practica 3 Comandos
Objetivo: Crear una aplicación móvil con el fin de reproducir música al dar clic en la
pantalla del teléfono o dando clic dentro de los botones.

Sound: Nos permitirá agregar un audio


para reproducir el sonido

Button: Es un botón que nos permite


poner contenido como imágenes y texto

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
PASOS A SEGUIR…

1.- Acceder a la página http://ai2.appinventor.mit.edu

2.-Abrir un proyecto nuevo para poder dar inicio a la creación de la aplicación.

3.-Ir a nuevo proyecto (Start New Projects)

4.-Una vez creado el proyecto apareceran las herramientas para poder dar inicio a la
creacion de la aplicación.

5.-Para comenzar en el listado de herramientas de la parte izquierda daremos click en


el boton (Button) y arrastrarlo a la parte central donde se encuentra el icono de diseño
y darle el nombre corresponiente en este caso se agregaron 5 botones con distinto
nombre(REPRODUCIR, PAUSAR, REPETIR, SIGUIENTE, ALEATORIA)

6.- Ir a la parte inferior derecho y buscar en componentes la palabra Screen y dar click
para poder agregar una imagen como fondo

7.-Para finalizar iremos a media que se encuentra en el listado de herramientas y


daremos click en PLAY y arrastrarlo a nuestro icono de diseño y agregar el sonido que
queremos reproducir.

8.-Como ultimo paso irnos a BLOCKS ya que es una parte fundamental para que
nuestra aplicación se pueda utilizar y hay tenemos que agregar los comandos
correspondientes para que la aplicación funcione.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Ramírez Sánchez Sandra Marina
Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018

También podría gustarte