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Colegio Cristiano Mañana Gloriosa

Aldea Llano de la Virgen, San Raymundo, Guatemala

5to Bachillerato en Ciencias y Letras con Orientación es Computación

Jornada Matutina

Reparación Soporte Técnico

Docente: Danny Xujur Chámale

MEMORIAS RAM, ROM Y CACHE


MOTHERBOARD
TIPOS DE CABLES Y CINCHOS

Jueves 12 de Abril de 2018


Vargas Yoc, Josué de Jesús
Índice
Introducción ........................................................................................................................................ 2

Memoria de acceso aleatorio (RAM) .................................................................................................. 3


Tipos de RAM .................................................................................................................................... 3

Relación con el resto del sistema ................................................................................................... 5

Memoria de solo lectura (ROM) .......................................................................................................... 7


Caché (informática) ............................................................................................................................... 8
Diagrama de una memoria caché de CPU .................................................................................... 9

Tipos de caché....................................................................................................................................... 9
Caché de disco .............................................................................................................................. 9
Caché de pista ............................................................................................................................. 10
Caché web .................................................................................................................................... 10
Placa base (Motherboard).................................................................................................................. 11
Componentes de la placa base ..................................................................................................... 11

Diagrama de una placa base típica .............................................................................................. 12

Tipos de tarjeta madre .................................................................................................................... 13

Tipos de cables (Fajas) ...................................................................................................................... 14


Cables de datos: .............................................................................................................................. 14

Cinchos ................................................................................................................................................. 17
Conclusiones .................................................................................................................................... 18

E-Grafía ............................................................................................................................................. 19

1
Introducción

La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema


operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan
"de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con
un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden
para acceder a la información de la manera más rápida posible.

La memoria en los microcontroladores debe estar ubicada dentro del mismo


encapsulado, esto es así la mayoría de las veces, porque la idea fundamental es
mantener el grueso de los circuitos del sistema dentro de un solo integrado.

En los microcontroladores la memoria no es abundante, aquí no encontrará Gigabytes


de memoria como en las computadoras personales. Típicamente la memoria de
programas no excederá de 16 K-localizaciones de memoria no volátil (flash o eprom)
para contener los programas.

La MotherBoard es una parte fundamental para montar cualquier computadora


personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

2
Memoria de acceso aleatorio (RAM)
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos
programas.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición
de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la
manera más rápida posible.

Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de


RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten
los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede
realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

Tipos de RAM
Las dos formas principales de RAM moderna son:

1. SRAM (Static Random Access Memory), RAM estática, memoria estática de


acceso aleatorio capaz de mantener los datos, mientras siga alimentada, sin
necesidad de circuito de refresco.
 volátiles.
 no volátiles:
 NVRAM (non-volatile random access memory), memoria de acceso
aleatorio no volátil
 MRAM (magnetoresistive random-access memory), memoria de
acceso aleatorio magnetorresistiva o magnética

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2. DRAM (Dynamic Random Access Memory), RAM dinámica, memoria
dinámica de acceso aleatorio que se usa principalmente en los módulos de
memoria RAM y en otros dispositivos, como memoria principal del sistema
1. DRAM Asincrónica (Asynchronous Dynamic Random Access Memory,
memoria de acceso aleatorio dinámica asincrónica)
 FPM RAM (Fast Page Mode RAM)
 EDO RAM (Extended Data Output RAM)
2. SDRAM (Synchronous Dynamic Random-Access Memory, memoria de
acceso aleatorio dinámica sincrónica)
 Rambus:
 RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)
 XDR DRAM (eXtreme Data Rate Dynamic Random Access
Memory)
 XDR2 DRAM (eXtreme Data Rate two Dynamic Random
Access Memory)
 SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic Random-
Access Memory, SDRAM de tasa de datos simple)
 DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-
Access Memory, SDRAM de tasa de datos doble)
 DDR2 SDRAM (Double Data Rate type two SDRAM, SDRAM de
tasa de datos doble de tipo dos)
 DDR3 SDRAM (Double Data Rate type three SDRAM, SDRAM de
tasa de datos doble de tipo tres)
 DDR4 SDRAM (Double Data Rate type four SDRAM, SDRAM de
tasa de datos doble de tipo cuatro)

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Relación con el resto del sistema

Diagrama de la arquitectura de un ordenador.

Dentro de la jerarquía de memoria, la RAM se


encuentra en un nivel después de los registros del
procesador y de las cachés en cuanto a velocidad.

Los módulos de RAM se conectan eléctricamente a


un controlador de memoria que gestiona las señales
entrantes y salientes de los integrados DRAM. Las
señales son de tres tipos: direccionamiento, datos y
señales de control. En el módulo de memoria esas
señales están divididas en dos buses y un conjunto
misceláneo de líneas de control y alimentación.
Entre todas forman el bus de memoria que conecta
la RAM con su controlador:

 Bus de datos: son las líneas que llevan información entre los integrados y el
controlador. Por lo general, están agrupados en octetos siendo de 8, 16, 32 y 64
bits, cantidad que debe igualar el ancho del bus de datos del procesador. En el
pasado, algunos formatos de módulo, no tenían un ancho de bus igual al del
procesador. En ese caso había que montar módulos en pares o en situaciones
extremas, de a 4 módulos, para completar lo que se denominaba banco de
memoria, de otro modo el sistema no funciona. Esa fue la principal razón para
aumentar el número de pines en los módulos, igualando al ancho de bus de
procesadores como el Pentium a 64 bits, a principios de los años 1990.
 Bus de direcciones: es un bus en el cual se colocan las direcciones de memoria
a las que se requiere acceder. No es igual al bus de direcciones del resto del
sistema, ya que está multiplexado de manera que la dirección se envía en dos
etapas. Para ello, el controlador realiza temporizaciones y usa las líneas de control.
En cada estándar de módulo se establece un tamaño máximo en bits de este bus,
estableciendo un límite teórico de la capacidad máxima por módulo.

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 Señales misceláneas: entre las que están las de la alimentación (Vdd, Vss) que
se encargan de entregar potencia a los integrados. Están las líneas de
comunicación para el integrado de presencia (Serial Presence Detect) que sirve
para identificar cada módulo. Están las líneas de control entre las que se
encuentran las llamadas RAS (Row Address Strobe) y CAS (Column Address
Strobe) que controlan el bus de direcciones, por último, están las señales de reloj
en las memorias sincrónicas SDRAM.

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Memoria de solo lectura (ROM)

La memoria de solo lectura, conocida


también como ROM (acrónimo en inglés
de read-only memory), es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura,1
independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera


rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware2 (programa que está
estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera
actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del
dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos.

En su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más
antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de
forma permanente, y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna
forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM,
efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo
descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe
llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente,
relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la
memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son
más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen
encontrar en hardware producido a partir de 2007.

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Caché (informática)

En informática, una caché es un componente de hardware o software que almacena


datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor
rapidez; los datos almacenados en un caché pueden ser el resultado de un cálculo
anterior o el duplicado de datos almacenados en otro lugar, generalmente, de
velocidad acceso más rápido. Se produce un acierto de caché cuando los datos
solicitados se pueden encontrar en esta, mientras que un error de caché ocurre cuando
no están dichos datos. La lectura de la caché es más rápida que volver a calcular un
resultado o leer desde un almacén de datos más lento; por lo tanto, cuantas más
solicitudes se puedan atender desde la memoria caché, más rápido funcionará el
sistema.

Cuando hablamos de una caché de memoria nos referimos a la memoria de acceso


rápido de una unidad central de procesamiento (CPU), que guarda temporalmente los
datos recientes de los procesados (información).1

La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras,


que funciona de manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño
y de acceso más rápido. Nace cuando las memorias ya no eran capaces de acompañar
a la velocidad del procesador, por lo que se puede decir que es una memoria auxiliar,
que posee una gran velocidad y eficiencia y es usada por el microprocesador para
reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan
con más frecuencia.

La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU)
y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.

Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los
accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de
acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una
ubicación en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la
caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché,
que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.2

8
De forma similar, cuando hablamos de caché software hablamos de un espacio de
memoria que contiene los datos calculados o copiados desde un espacio más lento.
Un ejemplo habitual es hablar de la caché del navegador web, este espacio en disco
contiene la información temporal descargada desde Internet o red interna, que por la
naturaleza del sistema, siempre tendrá una velocidad más lenta que el disco físico de
la máquina.

Diagrama de una memoria caché de CPU

Tipos de caché
La unidad caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede
ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta velocidad independiente.

Hay tres tipos de caché frecuentemente usados en computadoras personales: caché


de disco, caché de pista y caché web.

Caché de disco

Es una porción de memoria RAM asociada a un disco, con el fin de almacenar datos
recientemente leídos y agilizar su carga en dado caso que sean solicitados otra
vez. puede mejorar notablemente el rendimiento de las aplicaciones, dado que

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acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder
a un byte del disco duro.

Caché de pista

Es una memoria de estado sólido tipo RAM cuyo uso de esta clase de discos
generalmente se limita a las supercomputadoras por su costo tan elevado.

Caché web

Es la encargada de almacenar documentos web para reducir el ancho de banda


consumido, la carga de los servidores y el retraso de las descargas. Existen 3 tipos de
cache web: Privados que solo funcionan para un usuario, Compartidos Sirven páginas
a varios usuarios y Pasarela que funcionan a cargo del propio servidor original, de
forma que los clientes no distinguen unos de otros.

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Placa base (Motherboard)

Placa base para computadora personal de escritorio mostrando sus componentes


típicos e interfaces. Este modelo fue fabricado por Foxconn en 2007 usando la
disposición microATX, una de las más utilizadas para computadoras personales.

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa
principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para montar cualquier computadora


personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa
y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes internos.

La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Componentes de la placa base


Una placa base típica admite los siguientes componentes:

 Conectores de alimentación de energía eléctrica.


 Zócalo de CPU (monoprocesador) o zócalos de CPU (multiprocesador).
 Ranuras de RAM.
 Chipset.

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Diagrama de una placa base típica

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Tipos de tarjeta madre

Placa AT: esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el año 1984. Su
tamaño es de aproximadamente 305 mm de ancho por 300 a 330 mm de profundidad.
Esta tarjeta resulta ser de gran tamaño para las unidades de disco más avanzadas,
por lo que no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es que suele
inducir errores por medio de su conector con la fuente de alimentación. En la
actualidad, este tipo de placas madre no se utiliza para la producción de ninguna
computadora.

Placa Baby AT: esta placa fue creada en el año 1985 y si bien es de menor tamaño
que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216 mm de ancho por 244 a 330 mm
de profundidad esto lo que permite es una mayor facilidad para introducirlas en las
cajas más pequeñas, por lo que tuvieron mucho éxito en el mercado. De todas
maneras, este modelo presenta fallas muy similares al anterior. Entre ellas, el tener un
gran número de cables que no permiten una correcta ventilación, así como también
presentar el micro distanciado de la entrada de alimentación.

Placa ATX: esta es creada en el año 1995 por Intel. Su tamaño es de 305 mm de
ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logró superar las desventajas
presentes en los otros dos. En esta placa, los puertos más utilizados se ubican de
forma opuesta al de los slots de aplicación. El puerto DIN 5 del teclado se vio
reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo ubicó en mismo lado que
los otros puertos. Lo que esto permitió fue que numerosas tarjetas puedan ser
introducidas en la placa madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilación.

Placa micro AXT: este formato presenta un tamaño reducido, que no supera los 244
mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan pequeña, solo presenta
espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI. Es por esto que suelen agregarse puertos USB
o FireWire. Esta es la placa más moderna que existe actualmente.

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Tipos de cables (Fajas)
Cables de datos:
Los principales cables (también llamados a veces fajas) utilizados para la transmisión de
datos son:

Faja FDD o de disquetera:

Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base.

Se trata de un cable de 34 hilos con dos o tres terminales de 34


pines. Uno de estos terminales se encuentra en un extremo,
próximo a un cruce en los hilos. Este es el conector que va a la
disquetera asignada como unidad A.
En el caso de tener tres conectores, el del centro sería para
conectar una segunda disquetera asignada como unidad B.

Faja IDE de 40 hilos:

Las fajas de 40 hilos son también llamadas Faja ATA 33/66, en


referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar.

Este tipo de faja no sirve para los discos IDE modernos, de


100Mbps o de 133Mbps, pero si se pueden utilizar tanto el
lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.

Faja IDE de 80 hilos:

Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los
utilizados para conectar dispositivos ATA – PATA a los puertos
IDE de la placa base.

Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.

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Cable SATA:

Las unidades SATA (discos duros, regrabadoras de DVD…)


utilizan un tipo específico de cable de datos.

Estos cables de datos están más protegidos que las fajas IDE y
tienen bastantes menos contactos.

Faja SCSI:

Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de


diferentes tipos, dependiendo del tipo de SCSI que vayan a
conectar.

Cables USB:

Los cables USB son cada vez más utilizados en conexiones exteriores.
Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma:

Existe otro conector estandarizado (hasta cierto punto),


denominado Mini USB, que podemos ver en la imagen superior,
utilizado por dispositivos USB de pequeño tamaño a multimedia (MP3,
cámaras fotográficas y de vídeo, etc.).

Cables IEEE1394 (Firewire):

Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una


velocidad en su estándar Firewire 400 algo inferior a la teórica
de un USB 2.0, pero en la práctica ofrece una mayor velocidad
y, sobre todo, más estable en esta que la USB.
Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor
voltaje en su salida de alimentación (hasta 25 – 30 voltios).

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Cables PS/2:

Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado
y el ratón.

Normalmente los conectores están señalados en color violeta


para el teclado y verde para el ratón.

Cables UTP (RJ-45):

Son los utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o


para Internet mediante un router.

Pueden ser planos (cuando los dos conectores tienen los


mismos códigos de colores en el cableado) o cruzados.

Conectores de gráfica:

Los cables conectores de gráfica son los que unen la salida de


la tarjeta gráfica con el monitor.

Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA


de 15 pines o los nuevos digitales DVI.

Conectores de audio:

El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini


jack, de 3.5 mm.

Existe un código de colores según el cual la salida de señal a los


altavoces es una clavija verse y la entrada de micrófono es una
clavija rosa.

Conectores eléctricos:

En nuestro PC encontramos una serie de conectores eléctricos, encargados de suministrar


energía a los diferentes componentes.

Todos estos conectores provienen de la fuente de alimentación, y son los siguientes:

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Conector ATX:

Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa


base y a los componentes que se alimentan a través de ella.

Molex de alimentación:

Se conocen como Molex a los conectores de alimentación


utilizados para los dispositivos IDE.

Cinchos
Si ves dentro de una computadora veras que hay una maraña de cables por toda parte,
el cual se puede ordenar fácilmente usando unos cinchos de plástico, y esto puede
hacer una gran diferencia entre que tu trabajo se vea muy profesional o completamente
amateur. Organizar los cables en grupos y enrutarlos por caminos específicos pueden
tener 2 grandes beneficios. El primero, se vuelve mucho más fácil trabajar en el interior
del gabinete. Segundo, permite una mejor circulación del aire dentro de la
computadora evitando el calentamiento.

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Conclusiones

 El tema de las memorias del computador, es muy complejo de tratar ya que son
demasiados, los distintos tipos de ellas que existe, y constantemente han ido
evolucionando en el tiempo para poder proporcionar una mejor calidad y rapidez
a las computadoras que existen hoy en día.
 Como hemos visto, la aparición de las computadoras electrónicas es bastante
reciente, y ha tenido un avance vertiginoso. Tanto es así, que hoy en día la
competencia entre las empresas productoras de computadores ha provocado
la aparición de nuevos modelos con períodos muy cortos de tiempo, los cuales
a veces son de meses. Lo que provoca un aumento en: las velocidades de los
procesadores; capacidades de almacenamiento; velocidad de transferencia de
los buses; etcétera.
 La memoria ROM se inventó con el objetivo de guardar en ella todos los
programas necesarios para el arranque del computador y datos importantes
temporales que el ordenador necesitara, ya que en un principio esta memoria
no se podía ni reescribir ni borrar.
 La memoria caché nace como respuesta al problema de rendimiento de la
memoria RAM, que por desgracia la RAM es independiente al micro. Acceder a
esta no es de manera inmediata y para acelerar los accesos y aumentar los
rendimientos se utiliza la memoria Caché
 La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que
en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su
adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como
aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una
computadora.

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E-Grafía

(Wikipedia Enciclopedia de Contenido Libre, s.f.)

(Wikipedia Enciclopedia de Contenido Libre, s.f.)

(Wikipedia Enciclopedia de Contenido Libre, s.f.)

(Wikipedia Enciclopedia de Contenido Libre, s.f.)

(Enciclopedia de Clasificaciones "Tipos de tarjeta madre", 2017)

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