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CONTENIDO

TECNICAS DE CONMUTACION

ORGANISMOS DE ESTANDARIZACION

CONCEPTOS DE PROTOCOLOS

PROTOCOLOS ORIENTADOS
Y NO ORIENTADOS A CONEXION

MODELOS DE PROTOCOLOS
Transmisión en banda base

• Múltiples canales
• Todo el ancho de
banda del canal
dedicado en su
integridad para
la transmisión
• Normalmente se
emplea FDM
Multiplexación por división de frecuencia-FDM

FDM es posible si el ancho de banda útil del


medio de transmisión es mayor que el ancho de
banda de la señal transmitida.
Cual es la idea:

S1(t) Ssc1(t)
Subportadora
fsc1

fsc1
FDM en el transmisor

S1(t) Ssc1(t)
Subportadora
fsc1

S2(t) Ssc2(t)
Subportadora
fsc2 Transmisor S(t)=FDM
S fc

Sn(t) Sscn(t)
Subportadora
fscn fsc1 fsc2 fscn

canales
FDM en el receptor

S1(t)
Filtro pasa banda Demodulador
fsc1 fsc1
S2(t)
Filtro pasa banda Demodulador
S(t)=FDM fsc2 fsc2
Receptor

Filtro pasa banda Demodulador Sn(t)


fscn fscn
fsc1 fsc2 fscn
Porque usar transmisión digital?

Tecnología Digital.- Gran integración de chip.

Integridad de los datos.- Los repetidores no


acumulan distorsión.
Gran capacidad.- Líneas de banda de ancha
baratos.Técnicas de multiplexación.

Seguridad.- Uso de técnicas de encriptado.

Integración .- Todas las señales digitales son


Tratados de igual manera:
Voz + Datos +Video en una misma infraestructura.
Composición de una Trama PCM-32

3,9useg
Bit
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

125 useg
TS
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10111213141516171819202122232425262728293031

Canales de mensajes CH1-CH15 Canales de mensajes CH17-CH31

Canal de sincronismo Canal de señalización


de trama

Trama 0 Trama 1 Trama 2 ............ Trama 15


2 mseg
TÉCNICAS DE
CONMUTACIÓN
TECNICAS DE CONMUTACION
Conmutación por circuitos
Implica la existencia de un camino dedicado entre el
transmisor y el receptor de datos.
Se establecen 03 fases:
Inicio de la conexión
Transferencia de datos
Liberación de la conexión
CONMUTACION DE CIRCUITOS

1
2

3
4 Fin

Adecuado para voz


CONMUTACION DE CIRCUITOS
Principio de Conmutación de Circuitos

Su posición dominante es la transmisión analógica


de voz.
Dos tipos de conmutación:
Por división en el espacio
Por división en el tiempo
CONMUTACION DE CIRCUITOS
División en el espacio

1 Las rutas son


2 físicamente
3 independientes.
4
5
Matriz de conexiones o Muchos puntos
puertas semiconductoras
6 habilitadas por una de cruce.
7 Unidad de Control
8
Es ineficiente
9 el uso de puntos.
10
Se mejora con
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 multiples etapas.
No Bloqueante
CONMUTACION DE CIRCUITOS
División en el espacio-Multietapas
Conmutador 5x2 Conmutador 2x5

1 1
2 2
3 Conmutador 2x2 3
4 4
5 5
Puede ser Bloqueante
6 6 3
7 7
10 4
8 8
5
9 9
10 10
CONMUTACION DE CIRCUITOS
División en el espacio-Telefonía

Bucle de Bucle de
abonado abonado

Troncal Troncal Troncal


CONMUTACION DE CIRCUITOS
División en el tiempo

t1 t1 B
A

B t1 t1 N
N .... B A
Intercambio A .... N B
del orden
N tn tn A

Control Control
CONMUTACION DE CIRCUITOS
Principio de Conmutación de Paquetes
Señal de original
Fragmentación de la señal
1 2 3

1 2 3

2
2

3
TECNICAS DE CONMUTACION

Conmutación por paquetes


La información viaja en paquetes.
Cada paquete viaja de manera independiente de otro.
No existe conexión dedicada entre dos puntos de la red.
CONMUTACION DE PAQUETES
ASI FUNCIONA
INTERNET
1
1
2 1 2 1

1 1 1
2
2 2

Origen 2 Destino
2
2

Unidad de
información
Control del
Contiene: Datos del paquete
paquete
Direcc. de origen
Direcc. de destino Paquete de Datos
CIRCUITOS – vs - PAQUETES
Características Conmutación de CircuitoConmutación de Paquetes
Tiempo para estable- •Según la señalización utili- •No existe fase de estableci-
cer el trayecto. zada. miento.
Retardo de transmi- •Despreciable. •Existe en toda comunicación
sión E2E. •Para tiempo real es negativo.
Asignación de •Único y exclusivo para cada •Compartido por otras comu-
circuitos. comunicación nicaciones simultaneas.
Identificación del •Sólo en la fase de estableci- •Se incluye un identificador
destino. miento. en cada paquete.
Necesidad de alma-
•No es necesario. •Si, en los nodos de la red.
cenar en la red.

Flexibilidad de la red •Encaminamiento alternativo. •Gran flexibilidad.


Idea básica de comunicación entre PC

Computador A Computador B
Comunicación
ususario-usuario
Aplicación Aplicación

Subsistema de Subsistema de
comunicación Comunicación comunicación
computador-computador

Red de comuncicación de datos


- Control de errores.
- Control de flujo .
Evolución de las redes de comunicación (1)
Enlace por cable punto a punto

Computador A Computador B
Comunicación
ususario-usuario
Aplicación Aplicación

Subsistema de Subsistema de
comunicación Comunicación comunicación
computador-computador
Evolución de las redes de comunicación (2)
Enlace por la Red Telefónica Pública Conmutada

Computador A Computador B
Comunicación
ususario-usuario
Aplicación Aplicación

Subsistema de Subsistema de
comunicación Comunicación comunicación
computador-computador

Red Telefónica
Pública Conmutada
Evolución de las redes de comunicación (3)
Redes LAN
LAN1

Puente
LAN3

Puente

LAN2

Puente

Backbone
Evolución de las redes de comunicación (4)
Red privada corporativa

Central telfónica Central de conmutación


privada de datos

Multiplexor

Circuitos
arrendados
Evolución de las redes de comunicación (5)

Controlador de
Terminales Subsistema de
Subsistema de comunicaciones
comunicaciones Red de Datos
Pública
Conmutada
Subsistema de Subsistema de
comunicaciones comunicaciones
Interfaz

NTE NTE
NTE: Equipo de
Terminación
Red Digital
BANDA
de Red de Servicios ANCHA
Integrados
NTE NTE
Evolución de las redes de comunicación (6)
Interred o Internet
LAN1 LAN3

PSDN
nacional

Satélite

Pasarela
LAN2 PSDN
nacional

LANn
ORGANISMOS DE
ESTANDARIZACIÓN
NECESIDAD DE ESTANDARIZACIÓN
Los estándares están relacionados con:

Calidad

Todo Porque
bien existen
Satisfacción Confiabilidad estándar
COSTO ECONOMICO

Inter-
Eficiencia
operabilidad Quien
Estandariza?
Normativa en internet
Cómo era antes los estándares?
Veían el funcionamiento interno de una PC
Erán estándares para sistemas cerrados !!

Cómo son ahora los estándares?


Especifican la interconexión de PC en redes
Son estándares para sistemas abiertos
Que origina los sistemas abiertos?
Equipos de cualquier fabricante se interconecten.
EVOLUCION DE LOS ESTÁNDARES
A mediados de la década de los 80 se
experimenta un incremento en el uso de redes.

Sistemas de interconexión Sistemas de interconexión


propietarios a abiertos

Controladas por Uso libre de la


organizaciones tecnología para
privadas todos

ISO investiga los modelos


existentes para definir un
modelo abierto  OSI
Organismos de estandarización en internet
ISO
Qué es ISO ?
ISO-International Standards Organization.- Es una
agencia internacional de normas que ven amplias materias.
Fue fundado en 1946.
Define todo tipo de estándares: tornillo, energía solar, etc.
Información en; http://www.iso.ch/
Quienes lo conforman ?
El 70% son instituciones de estándares gubernamentales.
Por ejemplo, ANSI, American National Standards Institute
Organismos de estandarización en internet
IAB
Qué es IAB ?
IAB-Internet Architecture Board, es un coordinador del
diseño, ingeniería y gestión de la Internet.
http://www.iab.org/
Que comites lo conforman ?
IETF-Internet Engineering Task Force.- Comité para la
ingeniería en internet.
http://www.ietf.org/
IRTF-Internet Research Task Force.- Comité para la
investigación en internet.
http://www.irtf.org/
COMO TRABAJA LA IETF
Que genera la IETF?
Genera las RFC (Request For Comment)
Genera los Draft (borradores)

Como son los grupos de trabajo?


Applications Area
General Area
Internet Area
Operations and Management Area
Routing Area Transport Area
Security Area User Service Area
Ejemplo de RFC

Entre las RFC, podemos citar como ejemplos a:

RFC 791 corresponde al protocolo IP (versión 4).


RFC 793 corresponde al protocolo TCP .
RFC 2460 corresponde al nuevo protocolo IP (versión 6).
RFC 3031 corresponde al “MultiProtocol Label Switching
Architecture” o MPLS (enero de 2001).
RFC 3486 corresponde a la compresión del protocolo SIP
(febrero de 2003).
Que grupos existe en IRTF

Authentication Authorisation Accounting Architecture


Building Differentiated Services
End-to-End
Internet Resource Discovery
Interplanetary Internet
Network Management
NameSpace
Reliable Multicast
Routing
Secure Multicast
Services Management
Privacy and Security
Information Infrastructure Architecture/
Organismos de estandarización en internet
ITU-T
Qué es ITU-T ?
ITU-T-International Telecommunication Union, es una
agencia especializada de la ONU.
Estudia y define recomendaciones técnicas, tecnologías,
de operación y tarificación a nivel mundial.
http://www.itu.int/
Quienes lo conforman ?
Los representantes de los gobiernos.
ITU-T Fue creada el 01 de marzo de 1993 y sustituye al
CCITT (Comité Consultivo Internacional de Telefonía y
Telégrafos).
(*)Perú ingresó el 12-Julio-1915
Normas en la ITU-T

Cuales son las normas más significativas ?


Recomendaciones de la serie V
Se ocupa de las conexiones de equipos de redes,
denominado Equipo Terminal de Datos (DTE).
Recomendaciones de la serie X
Se ocupa de la conexión de DTE en redes de datos públicas
Recomendaciones de la serie I
Se ocupa de la conexión de DTE conectados con la ISDN.
CONCEPTOS DE
PROTOCOLOS
IDEA DE PROTOCOLO
Quiero Se va
despedirm despedir
e

Español Italiano

Traduce Traduce

Good-bye Good-bye
IDEA DE CAPAS
Yo soy la
Enviar una carta
APLICACION

Me responsabilizo en la APLICACION

Me responsabilizo en el TRANSPORTE

Me responsabilizo en
ENCAMINAR la información

Me responsabilizo en el envío FISICO


QUE ES UN PROTOCOLO ?

Es un conjunto de
convenios y de reglas que
gobiernan el intercambio
de datos entre dos entidades
Concepto de protocolo
Aplicación para Control para la transferencia Aplicación para
la transferencia de archivos la transferencia
de archivos de archivos
Módulo del Módulo del
Mensajes del servicio
servicio de de comunicaciones
servicio de
comunicaciones comunicaciones
Módulo de Interfaz Red de Módulo de
acceso a la de red comuni- acceso a la
caciones
red red

Protocolo: Conjunto de
convenios, de reglas que
gobiernan el intercambio
de datos entre dos entidades
Aspectos generales de los protocolos

Aplicación
Módulo 1

Módulo 2
01 módulo
Arquitectura de
de comunica-
Módulo 3 protocolos
ción

Módulo n
Ejemplo ilustrativo (1)
Una aplicación
en SAP1 del E:mail
computador IPa hacia IPc
Aplicaciones Se recibe en una
1 2 3 aplicación en
Transporte SAP2 del
Punto de (*) Llamado computador IPc
acceso al también Acceso a red
servicio. Puerto
SAP Dirección IPa

Aplicaciones Aplicaciones
1 2 3 1 2 3
Transporte Red de Transporte
Acceso a red comunicacione Acceso a red
s
Dirección IPb Dirección IPc
Ejemplo ilustrativo (2)
Entidad: Cualquier cosa con
capacidad de recibir y enviar Dos entidades se
información. comunicarán si
Ejemplo, programas de aplicación tienen el mismo
Dirección IPa lenguaje
Dirección IPc
Aplicaciones Datos Datos Aplicaciones
1 2 3 1 2 3
Transporte SAP2 Datos SAP2 Datos Transporte
PDU de transporte
Acceso a red IPc SAP2 Datos IPc SAP2 Datos Acceso a red
Paquete
Sistema:
Un objeto físico que
contiene uno o más IPc SAP2 Datos
entidades. Red de
Ejemplo, computadores
comunicacione
s
SINTETIZANDO LA IDEA DE PROTOCOLOS
Una clave es que deben tener un formato común.

Los protocolos están ubicados en capas.

Emisor Receptor

Capa n+1 Capa n+1

Se define Comunicación
protocolos Capa n de par a par Capa n

Capa n-1 Capa n-1


RED
Características de los protocolos
Directo/Indirecto
Las comunicaciones pueden ser directas (punto a punto)
o indirectas (redes)
Monolítico/Estructurado
Definido por una sola unidad o un conjunto de módulos,
niveles o capas.
Simétrico/Asimétrico
Comunicación entre entidades paritarias.
Un protocolo de red se comunica con otro de red.
La asimetría es para hacer una entidad más sencilla posible.
Normalizado/No normalizado
No normalizado es para un computador en particular.
Es necesario su normalización para ser aceptado.
Fragmentación

La redes IP están formadas de diferentes


tecnologías.
Una tecnología de red transporta como máximo
una cantidad de bytes de datos, MTU.

Fragmentación
dato dato
dato dato
Red de Red de dato dato
tecnología A tecnología B
dato
dato dato
dato
dato
Funciones de un protocolo:Segmentación/Ensamblado

Segmentación (fragmentación)/Ensamblado.
Una aplicación envía datos en mensajes, el protocolo de
nivel inferior puede dividir estos datos en bloques.
Razones de segmentar.
ATM limitado a 53 bytes/Ethernet limitado a 1526 bytes.
Control de error más eficiente con menos datos (PDU).
En el receptor menor capacidad de memoria.
Desventaja de segmentar.
Poca eficiencia. Relación Datos/Control menor.
Se interrumpe muy seguido al procesador.
Más tiempo en procesar PDU más pequeños y numerosos.
Funciones de un protocolo:Encapsulado

Control Datos
Encapsular

PDU
Datos

PDU

La información de control contiene:


Dirección de destino y origen.
Detección de error.
Información sobre el tipo de dato que transporta.
Otra idea de Encapsular

NO COMBI
Funciones de un protocolo:Multiplexación

Protocolo 1 Protocolo 2 Protocolo 3 Protocolo n


(ICMP) (UDP) (TCP) (RSVP)

Protocolo x
(IP)

Envío de
datagrama
Uso de un
campo tipo
de protocolo
Funciones de un protocolo:Control de flujo

El receptor limita la cantidad o velocidad de


datos que envía el emisor.
Stop-and-wait.

Espero
confirmación

Ventana deslizante.

PDU1 PDU2 PDUn


Funciones de un protocolo:Control de conexión

Tipos de conexión:
No orientados a conexión: Los PDU son independientes
Orientados a conexión: Se establece una asociación lógica entre
entidades. Se intercambian grandes datos.
Control de conexión.
t=0 Entidad de Entidad de
protocolo protocolo

Varios
intercambios

t=t1
PROTOCOLOS ORIENTADOS
Y NO ORIENTADOS
A CONEXION
Protocolo No Orientado a la Conexión

Transmisor Receptor
Dato Dato Dato Dato Dato Dato
Dato
Dato Dato Dato
Dato
Dato Dato Dato
Dato Dato
Dato
Dato Dato Dato
Dato

Cada paquete de datos es enviado a la red sin


la necesidad de que el destino avise la recepción
de cada dato.
Protocolo Orientado a la Conexión

Dato Dato Dato Dato


Ack Ack
Dato Dato
Ack Dato
Ack
Dato Ack
Dato
Dato

Cada vez que un paquete de datos es enviado a


la red, el receptor debe informar al transmisor
de su llegada (Ack).
Funciones de un protocolo:Envío ordenado

A cada PDU se debe asignar un número en el


transmisor para recuperar ordenadamente un
mensaje de datos
(protocolos orientados a conexión).

Funciones de un protocolo:Control de error

Se debe gestionar las pérdidas o los errores de


datos y control.
No se recibe confirmación de un PDU, entonces
re-enviar PDU.
Organización del software

Emisor Emisor

Capa n Capa n

Capa 2 Capa 2
Capa 1 Capa 1

Red
SERVICIO COMBINADO
RED ATM

Datos Datos

Transferencia Transferencia
de archivos de archivos
Datos Datos

ORIENTADO
A CONEXION
Transporte Transporte
Se establece una conexión
Ok_INIC INICIO INICIO Ok_INIC

NO
ORIENTADO Red Red
A CONEXION
Datos Datos
Ok_INIC INICIO Se establece un circuito virtual INICIO Ok_INIC
CONEX CONEX
Datos Ok_INIC INICIO Ok_INIC Datos
ORIENTADO
A CONEXION
ATM ATM
Ok_CON Ok_CON
CUAL ES LA CLAVE

Transmisión de los datos es vertical

Cada capa se propaga de manera


horizontal
MODELOS DE
PROTOCOLOS
Tipos de modelos

Modelo de referencia de Interconexión de


Sistemas Abiertos (OSI, Open System
Interconection)
Se publicó en 1984.
Presenta una estructura por capas o niveles.
Arquitectura TCP/IP
Desde el inicio de los 90´ es una arquitectura dominante.
Se inició su uso antes de que normalice OSI.
Fue desarrollado por el Departamento de Defensa (DoD)
de EEUU para fines militares.
Lo usa INTERNET.
ANTECEDENTES
Al inicio de los 80s, existían redes incompatibles.
La Organización Internacional para la
Normalización (ISO) crea el Modelo de
Referencia OSI en el año de 1984.

El objetivo fue crear un grupo de protocolos que


permita ínter-operar las diversas redes de datos
emergentes en esa fecha.

Está conformado por 07 capas para la


intercomunicación de sistemas abiertos
CAPAS DEL MODELO OSI

Aplicación

Presentación

Sesión

Transporte

Red
Enlace de
datos

Físico
PRINCIPIOS DE LAS SIETE CAPAS
Cada capa debe corresponder a una abstracción

Cada capa debe realizar una función bien


definida.

Cada capa que se define debe corresponder con


un conjunto de protocolos estandarizados.

El intercambio de información entre las capas


debe ser lo mínimo.

La cantidad de capas debe ser lo suficiente para


no agrupar funciones distintas en una misma capa.
FUNCIONES DEL MODELO OSI (1/2)
Capa de Aplicación.
►Suministra servicios a las aplicaciones del usuario (fuera
del modelo OSI).
Capa de Presentación.
►Representación de datos, codificación, compresión, etc.
►Traduce entre los diversos formatos usados en uno común.
Capa de Sesión.
►Establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts.
►Sincroniza el diálogo entre las capas de presentación.
Capa de Transporte.
►Conexión extremo-a-extremo. Crea CIRCUITOS VIRTUALES
►Control de flujo. Envío secuencial
FUNCIONES DEL MODELO OSI (2/2)
Capa de Red.
►Suministra direcciones de Red/Host.
►Selecciona la “mejor ruta” en la red.
Enlace de Datos.
►Controla el acceso a los medios.
►Maneja direcciones físicas (o MAC). Tramas
►Se divide en dos subcapas: LLC y MAC.
Capa Física.
►Establece la codificación de transmisión binaria en los
medios de la red.
►Ve las conexiones electricas (cobre), de luz (fibra óptica), y
de medios entre los dispositivos de red..
MODELO DE REFERENCIA OSI
Datos

AH Datos Aplicación Aplicación


PH A-PDU Presentación Presentación
SH P-PDU Sesión Sesión
TH S-PDU Transporte Transporte
NH T-PDU Red Red
Enlace de Enlace de
LH R-PDU
datos datos
DL-PDU Físico Físico

Preámbulo Cola Red


Tipos de modelos: Arquitectura TCP/IP

Aplicación Aplicación

Mensaje idéntico

Transporte Transporte
Paquete idéntico

Internet Internet
Datagrama idéntico
Interfaz de Interfaz de
red Trama idénticos red

Red Física
ARQUITECTURA TCP/IP
Maneja los detalles de una aplicación en
Aplicación
particular:Telnet, FTP, SMTP, SNMP,etc.

Transporte Suministra un flujo de datos entre dos hosts,


para la aplicación de la capa superior: TCP y UDP

Internet Capa de red (network), maneja los movimientos de


los datagramas alrededor de la red: IP,ICMP.
Interfaz de Capa de enlace (link o data-link), maneja los
red detalles del medio de comunicación. Ethernet,
Token ring, etc.
TCP/IP es una combinación Internet
Protocol
de varios protocolos Suite
Unidades de datos del protocolo TCP/IP

Datos de usuario

Cabecera
TCP
Datos de usuario Protocolo de transporte TCP

Cabecera Cabecera
Datos de usuario Protocolo de internet IP
IP TCP

CabeceraCabecera Cabecera
Datos de usuario
de red IP TCP
ENCAPSULAMIENTO EN TCP/IP

Datos de
usuario

Cabecera Datos de Aplica-


Aplic. usuario ción

Cabecera
Datos de Aplicación TCP
TCP

Cabecera Cabecera
Datos de Aplicación IP
IP TCP

Cabecera Cabecera Cabecera Drive


IP Datos de Aplicación Ethernet
Ethernet IP TCP
14 20 20
46 a 1500 bytes
Ethernet
Arquitectura TCP/IP-Uso de routers

Mensaje idéntico
Aplicación Aplicación

Paquete idéntico
Transporte Transporte

Router
Internet Datagrama Internet Datagrama Internet
idéntico idéntico

Interfaz de Trama Interfaz de Trama Interfaz de


red idéntica red idéntica red

Red Física 1 Red Física 2


INTERCONEXION DE LAN
FTP Protocolo FTP FTP
Cliente Protocolo end-to-end Servidor

Protocolo TCP
TCP TCP
Protocolo end-to-end
Router
Dato IP
Protocolo IP Protocolo IP
IP Protocolo IP Protocolo IP
hop-by-hop hop-by-hop Dato IP
Dato IP Dato IP
Protocolo Protocolo
Drive Ethernet Drive Drive token ring Drive
Ethernet Ethernet token ring token ring
Ethernet
Token
Dato IPring
Dato IP Dato IP Trama Token Ring
Trama Ethernet Trama Ethernet
Estratificación del protocolo TCP/IP

Software fuera del


sistema operativo

Aplicación

Transporte Dentro Protocolo 1 Protocolo 2 Protocolo 3


del S.O
Internet Direcciones Módulo IP
IP
Interfaz de red
Interfaz 1 Interfaz 2 Interfaz 3
Uso de direcciones
Hardware
Principales protocolos TCP/IP
MIME

BGP FTP HTTP SMTP TELNET SNMP

Protocolo de Transporte TCP UDP

ICMP OSPF

Protocolo Internet IP

Protocolo de acceso de red

IP:
TCP:
UDP:
HTTP:
SNMP:
MINE:
SMTP:
ICMP:
OSPF:
BGP:
FTP:
Protocolo
Transmission
File
User
Border
HypterText
Multi_Purpose
Simple
Open
Internet
Otros Transfer
Datagrama
Internet
Shortest
Gateway
Mail
Network
Control
Transfer
Protocol
Control
protocolos Transfer
Path
Internet
Protocol
Protocol
Message
Management
como: First
Protocol
Protocol
Protocol
Mail
RSVP. Protocol
Extension
RTP,Protocol
etc.
Resumiendo

OSI
7 Aplicación
6 Presentación
TCP/IP
5 Sesión
4 Transporte 4 Aplicación

3 Red 3 Transporte
Enlace de Internet
2 2
datos
Acceso de Física +
1 Físico 1 red enlace de datos

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