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CONCEPTOS GENERALES

1.1 MAGNITUDES FUNDAMENTALES


Son aquellas que no necesitan de otras magnitudes para ser definidas y con ellas toda la
física queda descrita las principales magnitudes las tenemos en la siguiente tabla.

MAGNITUD FÍSICA NOMBRE DE LA SÍMBOLO


UNIDAD (S.I)
Longitud Metro M
Masa Kilogramo Kg
Tiempo Segundo S S
Intensidad de Amperio A
Corriente
Temperatura Kelvin K
Cantidad de sustancia Mol Mol
Intensidad luminosa Candela Cd
Tabla 1.Magnitudes fundamentales.
Con sus unidades en el sistema internacional

1.2 MAGNITUDES DERIVADAS


Son aquellas que necesitan de las fundamentales para poder ser definidas.
Tabla 2. Magnitudes derivadas

MAGNITUD DIMENSIÓN UNIDADES


Superficies
Volumen
Densidad

Velocidad

Aceleración

Fuerza

La tabla muestra algunas magnitudes derivadas, su respectiva dimensión es decir la


magnitud fundamental de la que proviene y su unidad de medida en el S.I

1.3 MAGNITUD ESCALARES


Son aquellas que tienen un valor numérico y su correspondiente unidad. Ejemplo:
- Temperatura: 5 °C
- La masa: 300g
- El tiempo: 5s
Estas magnitudes se pueden operar normalmente
Ejemplo: La distancia, es una magnitud escalar que indica el recorrido que ha tenido una
partícula es decir la longitud desde un sistema de referencia.
El sistema de referencia
Es el sistema de coordenadas o punto geográfico desde donde se toma el origen del
movimiento.
Distancia Total recorrida
Si la partícula recorre una distancia de 4m y luego 5m y por último 6m
¿Qué distancia recorrió en total?
D= d1+ d2 + d3 D= 4m + 5m + 6m D= 15m
Rapidez
Es una magnitud escalar que indica la distancia recorrida en un tiempo determinado

1.4 MAGNITUDES VECTORIALES


Son aquellas que necesitan del valor numérico, la unidad de medio, de una dirección y
sentido. Se representan mediante una flecha que indique la dirección y sentido ejemplo:
Posición: Es una magnitud vectorial que indica el lugar donde se encuentra la partícula
desde un sistema de referencia. Ejemplo

Norte

30° Este
Figura 1.Representación de un vector

1.4.1 SUMA DE VECTORES

Método del Triángulo:


1. Se traza el primer vector
2. Donde termina este, se traza el segundo vector
3. El vector resultante es el que va desde el origen del primer vector hasta la
terminación del último
Método del Paralelogramo:
1. Se traza el primer vector
2. Donde comienza este, se traza el segundo vector
3. Se completa el paralelogramo trazando las paralelas e iguales.
4. Se traza el vector resultante como la diagonal del paralelogramo y se mide con la
escala y el transportador.
Método del polígono:
1. Se utiliza para sumar tres o más vectores, utilizando el método del triángulo, uno
seguido del otro hasta trazar el último vector.
2. El vector resultante es el que va desde el inicio del primer vector hasta la terminación
de último.

Figura 2.Suma de vectores método del paralelogramo

1.4.2 SUMA DE VECTORES UNITARIOS


Vector Unitario: Es aquel que tiene como magnitud la unidad y con su símbolo
representa una dirección en el plano cartesiano o tridimensional.

= representa la dirección en el eje X

= representa la dirección en el eje Y

= representa la dirección en eje Z


Figura 3. Plano tridimensional

Ejemplo: Represente el vector

Para sumar los vectores se suman los números con las mismas letras que representan
los vectores unitarios

=(4 +
Para restar se convierte en suma cambiándole el signo al sustraendo. A + (-B) =

(4 +

La norma del vector unitario

|𝐴| = √𝐴𝑥 2 + 𝐴𝑦 2 + 𝐴𝑧 2

1.4.3 PRODUCTOS DE VECTORES

Producto escalar de dos vectores. Se define el producto escalar de A y B como el número


que se obtiene multiplicando el módulo de A por el módulo de B y por el coseno del ángulo
que forman entre sí.
A . B = A*B cos (ϴ) 𝐴. 𝐵 = 𝐴𝑥 𝐵𝑋 + 𝐴𝑦 𝐵𝑦 + 𝐴𝑧 𝐵𝑧

A.B=B.A

Figura 4. Gráfico del producto punto

¿Cuándo el producto punto es igual a cero?


Producto vectorial. Es otra magnitud vectorial que se define como el vector normal al
plano en el que están contenidos A y B , se multiplica la noma de A por la norma de B y
por el seno del ángulo entre ellos.
𝐶 = 𝐴 × 𝐵 = |𝐴||𝐵|𝑠𝑒𝑛∅

O lo podemos resolver por determinantes

Taller N°1: Magnitudes


1. Convertir:
a. 500g a kg
b. 120Km/h a m/s
2. Dados los vectores: calcular

a. La longitud de cada uno de ellos


b. El producto escalar
c. El ángulo formado entre ellos
d. El vector suma y diferencia
e. El producto vectorial a x b
1.5 VECTORES LIGADOS

Y AY
X A
Ө
B β AX

Figura 5. Vectores en el plano cartesiano

Componentes rectangulares de cada vector

Despejando tenemos

Despejando Ay

Componentes del vector

Sumamos las componentes en cada eje es decir los vectores paralelos.

Dirección del vector resultante


Taller N°1
3. Realice un ejemplo de suma de vectores por el método de componentes rectangulares
donde se suman 4 vectores con direcciones diferentes.
4. Realice un resumen de los movimientos en cinemática,( M.U, M.U.A, Caída libre,
lanzamiento hacia arriba, parabólico, circular) con características, ecuaciones y gráficas.
Luego realice 2 ejercicios de ejemplos de cada movimiento.

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