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ARQUITECTURA GENERAL DE UNA CENTRAL
TELEFÓNICA
La central telefónica es el elemento fundamental de la PSTN, en esta unidad se analizan
los elementos y las funciones que la conforman.
3.1 Introducción
Previamente se mencionó que los elementos que constituyen a la red telefónica son: las
terminales, el sistema de transmisión y el sistema de conmutación. El objetivo de esta
unidad es describir al último de estos sistemas.
En la red telefónica, los sistemas de conmutación están constituidos por los
conmutadores privados (PBX) y las oficinas de conmutación públicas (locales o de
tránsito). Las principales funciones de un sistema de conmutación son:
Señalización. Generación y transferencia de las señales (acondicionadas a los
sistemas de transmisión y conmutación), que le indican al usuario o a la red las
acciones que tienen o que pueden llevar a cabo.
Control. Secuencia de acciones que el sistema de conmutación debe llevar a cabo para
establecer, mantener, finalizar y tarificar una llamada telefónica. Se requiere de la
información de señalización para realizar estas tareas.
Conmutación. Establecimiento automático de la comunicación entre las partes (dos
o más) interesadas.
Transmisión. Acoplamiento de la voz y señalización a los distintos medios de los
que dispone la central (cable coaxial, fibra óptica, enlaces de microondas, etc.)
Tarificación (Tasación). Cálculo del costo de la llamada, mediante la medición de
la duración de las llamadas y el registro del tipo de llamada (local, nacional,
internacional).
Como se puede ver en la lista anterior, lo que se denomina sistema de conmutación, en
realidad, tiene que llevar a cabo algunas otras tareas, (además de la conmutación en sí) y
también es importante mencionar que no todos los sistemas tienen que llevar a cabo todas
las funciones. Por ejemplo, los PBX no necesariamente tarifican la duración de las
llamadas.
En la figura 3.1 se muestran los elementos principales de un sistema de conmutación
local y posteriormente se describirá qué acciones deben llevar a cabo para que algunas de
las funciones previamente enlistadas se puedan concretar.
Figura 3.1. Elementos de un sistema de conmutación.
3.2 Interfaz Analógica.
Este elemento sirve como traductor entre el sistema de conmutación (que opera
digitalmente) y el lazo de abonado (donde se propagan señales analógicas). Esencialmente,
está constituido por un Circuito‐Interfaz de Línea de Abonado (SLIC – Subscriber Line
Interface Circuit) y un Codificador/decodificador de voz (CODEC).
3.2.1 Introducción a la señalización.
Se conoce como señalización a la información utilizada para controlar la red, de modo que
usuarios, terminales y sistemas de transmisión y conmutación puedan interactuar
correctamente. La generación, transmisión y recepción de esta información son tareas que
se llevan a cabo a través de las terminales analógica y digital, mostradas en la figura 3.1.
En algunas ocasiones, la señalización y el canal de voz que se está controlando se
transmiten a través del mismo medio, en estos casos se le dice que existe señalización
asociada. En transmisiones analógicas, la señalización asociada se puede clasificar como
dentro o fuera de banda, dependiendo de si sus componentes frecuenciales coinciden o no
con las de la voz. Un ejemplo claro de señalización asociada dentro de banda son los tonos
DTMF. En transmisiones digitales, la voz está codificada, por lo que la clasificación en
función de la banda no se puede aplicar, y en estos casos, cuando se habla de señalización
asociada, implica el multiplexaje por división de tiempo de ambas señales.
Lo opuesto a la señalización asociada es una técnica en la que la señalización de los
canales de voz se transmite en una infraestructura independiente a la de la voz y se le
conoce como señalización de canal común. A partir de esta definición resulta claro que la
señalización de lazo de abonado (analógico o digital) es señalización asociada, pues el
único enlace entre el usuario y la central se usa para todos los fines.
3.2.2 Señalización fuera de banda en la Interfaz Analógica.
En esta sección, se describe como se generan y transmiten o reciben y procesan la
señalización en la central telefónica.
Como se puede apreciar en la figura 3.1, para cada usuario conectado al sistema existe
una interfaz analógica (también denominada terminal analógica) y como ya se mencionó,
parte de esta interfaz se implementa con un SLIC.
Un ejemplo de SLIC es la es la tarjeta MH88612B, fabricada por Zarlink Semiconductors,
cuya interconexión se ilustra en la figura 3.2 y de la que se describe como interactúa con la
voz y la señalización de lazo de abonado.
Figura 3.2. SLIC MH88612B de Zarlink Semiconductors.
Colgado/Descolgado. En la figura 3.2 se ilustra que el lazo de abonado se conecta
directamente al SLIC, lo que implica que la alimentación de voltaje se provee a través de
este circuito. Esto le permite al SLIC, de manera continua, percibir la corriente a través del
lazo, de modo que cuando ésta excede cierto umbral interno (se considera que se ha
descolgado), la terminal denotada SHK adquiere un valor lógico alto, con lo que se le
indica al sistema de control la solicitud de servicio del usuario en cuestión.
Marcación por pulsos. Como se comentó en el Apéndice A, esta marcación consiste
simplemente en una alternancia de colgado/descolgado, por lo que el sistema de control
también puede detectarla por medio de SHK.
Timbrado. En la figura 3.2 se puede apreciar que un generador de timbrado (fuente de 90
Vrms) puede ser conectada al SLIC. Cuando el usuario debe ser alertado sobre una
llamada, el sistema de control conecta el generador al SLIC, de modo que dicha señal llega
hasta el aparato telefónico. Cuando el descolgado se detecta, el sistema de control
desconecta al generador de forma inmediata.
3.2.2 Voz y señalización dentro de banda en la Interfaz Analógica.
La voz, así como la señalización de abonado restante ‐ DTMF y tonos de progreso de
llamada ‐ no son procesadas directamente por el SLIC, este dispositivo sólo realiza la
conversión de 2 a 4 hilos, de manera que la señal que se recibe desde el lazo de abonado se
transmite; aún en formato analógico, pero de forma independiente; a través de la terminal
denotada por VX y, análogamente, la señal analógica que se recibe por la terminal VR se
acopla al lazo de abonado. Estas dos terminales están conectadas a un CODEC, como se
muestra en la figura 3.3.
Evidentemente, las señales que salen del SLIC por la terminal VX son digitalizadas por
el CODEC, y como se muestra en la figura 3.3 son enviadas al sistema de conmutación. De
manera análoga, las señales digitales que el CODEC recibe desde el sistema de
conmutación las convierte en señales analógicas y las entrega al SLIC a través de la
terminar VR. El tratamiento que se le da a cada una de las posibles señales que pasan por
el CODEC se describe a continuación:
Tonos de progreso de llamada. Se almacenan digitalmente en memorias, las cuales se
pueden conectar a la matriz de conmutación. Cuando estos tonos deben ser recibidos por
un usuario, el sistema de control enviará a la matriz los comandos para establecer un
enlace unidireccional desde las memorias hasta la interfaz analógica, donde serán
convertidos a señales analógica y acopladas al lazo de abonado (figura 3.3).
DTMF. Su procesamiento es análogo a los tonos anteriores, pero en sentido contrario, es
decir, la interfaz analógica los recibe y digitaliza y el sistema de control establece un enlace
unidireccional entre la interfaz en cuestión y un decodificador DTMF (por ejemplo el
CM8870). Desde luego, los dígitos decodificados por este dispositivo deben ser enviados al
sistema de control (figura 3.3). El esquema descrito implica que los detectores DTMF
pueden ser usados por múltiples usuarios (aunque no de manera simultánea), por lo que
no es necesaria la instalación de uno por cada abonado.
Voz. Una vez que el sistema de control ha podido determinar que par de usuarios se
deben conectar, envía comandos a la matriz de conmutación para que ésta establezca una
comunicación bidireccional entre dichos usuarios. Como se observa en la figura 3.3, la
conmutación se lleva a cabo digitalmente y el CODEC, en conjunto con el SLIC son
responsables de entregar las señales de voz analógicas y en dos hilos a los lazos de
abonados.
Figura 3.3. Conexión de la voz y la señalización dentro de banda.
En el ejemplo ilustrado en la figura 3.3 se supone que el usuario 1 está recibiendo el
tono de invitación de marcar y al mismo tiempo ya tiene asignado un detector DTMF, de
modo que en cuanto oiga el tono podrá iniciar su marcación exitosa. Una vez que el
primer dígito llegue al sistema de control, el enlace entre el usuario y el tono de invitación
a marcar será removido.
Por otra parte, también en este diagrama se muestra el trayecto de las señales de voz
entre los usuarios2 y 3, quienes ya tienen establecida una conversación.
3.3 Interfaz Digital
Este elemento de la central se encarga de acondicionar las señales que llegan a un sistema
de conmutación, provenientes de algún enlace digital. Este enlace digital puede ser un lazo
de abonado digital o una troncal digital (de central a central, de central a PBX, de central a
sistema de portadoras, etc.), aunque este último caso no se ilustra en la figura 3.1.
Las principales funciones que lleva a cabo una interfaz digital son (1) la codificación de
línea y la sincronización de bit, (2) multiplexaje y recuperación de trama y (3) inserción y
extracción de la señalización (en caso de de señalización por canal asociado.)
3.3.1 Codificación de línea y sincronización de bit.
Cuando se llevan a cabo transmisiones digitales se deben seleccionar las formas de las
señales que se utilizarán para transmitir cada uno de los símbolos definidos en dicha
transmisión. Al proceso de relacionar señales con los símbolos respectivos se le conoce
como codificación de línea. Ejemplos de códigos de línea son NRZ, AMI bipolar, Manchester,
etc.
Las señales seleccionadas son aquellas que se propagan más eficientemente a través
del medio utilizado; por ejemplo, en muchos sistemas telefónicos el acoplamiento entre la
terminal y el medio de transmisión se lleva a cabo a través de transformadores (para evitar
posibles sobrevoltajes en los equipos); puesto que en esta situación no es posible acoplar
corriente directa es conveniente usar códigos que carezcan de esta componente, por
ejemplo AMI bipolar.
Para que una comunicación digital pueda llevarse a cabo, indispensablemente, la tasa a
la que el receptor detecta los bits debe ser idéntica a la tasa que se generan en el
transmisor, lo que es imposible de lograr, aún si transmisor y receptor usan osciladores
con la misma frecuencia nominal, pues siempre habrá diferencias entre las frecuencias
reales de estos osciladores.
Para resolver este problema se puede usar la función conocida como recuperación de
reloj que consiste en que una de las partes que se comunican extraiga una señal de reloj de
la misma ráfaga de bits recibidos (a esta parte se le conoce como esclavo), mientras que la
otra parte simplemente operará con un reloj local, que se le considera el reloj maestro.
Como se puede ver, la idea detrás de esta técnica es que ambas partes operen con el mismo
reloj. En la figura 3.4 se ilustra esta configuración.
El reloj recuperado se usará para hacer operar a todo el sistema digital del esclavo, es
decir, puede incluir al sistema de control local, multiplexores y matrices de conmutación,
CODEC, etc.
El equipo que opera como maestro es el que tiene mayor jerarquía en la red, por
ejemplo, en la comunicación entre un PBX y un teléfono digital, el PBX funciona como
maestro y el teléfono como esclavo, pero en la comunicación entre una OC y un PBX, es el
PBX quien lleva a cabo la recuperación del reloj, etc.
También es importante mencionar que esta configuración se puede usar de manera
iterativa en diferentes niveles de la red telefónica. Por ejemplo, en el enlace entre una
oficina de clase 1 y una de clase 2, la primera operará con un reloj local de muy alta
precisión y la segunda recuperará la señal de reloj para operar. Sin embargo, si esta
misma central de clase 2 se conecta con una de clase 3, ahora se convierte en maestro y la
de clase 3 derivará del enlace establecido el reloj con que operará y así sucesivamente
hasta llegar a las oficinas centrales (las de más baja jerarquía). Lo anterior implica que toda
la red opera sincronizadamente con una sólo referencia de reloj.
Figura 3.4. Configuración maestro/esclavo.
Existen códigos de línea que tienen buenas características de sincronización; por
ejemplo manchester o manchester diferencial, ya que con estos códigos se garantiza al
menos una transición de voltaje por cada bit transmitido. En el caso de AMI se tiene la
desventaja de que si se transmiten largas cadenas de cero, no hay transiciones de voltaje y
se puede perder la sincronía en la transmisión, por ello otra de las funciones de la terminal
es la supresión de ceros, lo cual se puede conseguir con variaciones del código AMI como
HDB3 o B8ZS.
La recuperación de reloj sólo tiene que ver con la recepción individual de los bits, sin
embargo, para poder interpretar el significado de los bits, además se requiere identificar
donde empieza cada palabra de la ráfaga recibida y determinar la fuente de donde
proviene cada una de dichas palabra. Al proceso de identificar el inicio de la trama se le
conoce como recuperación de trama y se describe en el siguiente apartado.
3.3.2 Multiplexaje y recuperación de trama.
Los párrafos siguientes se describen las tramas conocidas E1 y DS1. Estas tramas se les
denomina de tasa primaria, pues en ellas se multiplexan directamente los canales de voz de
64 kb/s. La E1 es la tasa primaria de jerarquías de multiplexaje europea (usada en muchos
otros países fuera de Europa, incluyendo México) y la DS1 es la contraparte de la jerarquía
estadounidense.
La trama E1 es un estándar internacional, está constituida por la multiplexión en
tiempo de 32 ranuras de tiempo de 8 bits y tiene una duración de 125 μs (véase figura 3.5).
La ranura 0 se usa para indicar el inicio de la trama, cada una de las ranuras 1 a 15 y 17 a
31 transporta un canal de voz de 64 kb/s y la ranura 16 se usa para la transmisión de la
señalización de los 30 canales de voz antes mencionados.
Figura 3.5. Estructura de trama E1.
Como se puede ver en la figura 3.5, no toda la ranura 0 se usa para sincronizar la
trama, sino sólo los 7 bits menos significativos de las tramas pares. Estos 7 bits siempre
transmitirán la misma secuencia y se usan como marcadores para que el receptor pueda
identificar donde inicia la trama y por lo tanto se puede identificar la posición de cada uno
de las ranuras restantes.
En la figura 3.6 se ilustra una forma de construir la trama E1. En esta implementación
se supone el uso del CODEC MC145503 para digitalizar la señal de voz y se omiten los
detalles de generación y multiplexaje de la información de las ranuras 0 y 16.
El bloque denotado como codificador de 5x32 es un circuito que pone a nivel alto la
salida cuyo número es igual al valor binario de la entrada y a cero las salidas restantes.
Por su parte, los CÓDECs transmiten los 8 bits de una muestra a 2.048 Mb/s a través de la
terminal TDD durante sólo una de las 32 ranuras de tiempo de la trama. Para una mayor
comprensión del funcionamiento de este circuito se sugiere analizar la hoja de datos del
MC145503.
Figura 3.6. Ejemplo de multiplexor de trama E1.
Para recibir correctamente los canales de una trama, es necesario tener identificado con
precisión el código de inicio de trama (CIT) y de ser así, se dice que el receptor está
sincronizado a nivel de trama, en caso contrario se dice que el receptor está en estado no
sincronizado.
Si se usa una secuencia de bits para identificar el inicio de trama, como en la E1, se
puede aplicar el algoritmo ilustrado en la figura 3.7 para sincronizar al receptor. En el
diagrama N y L representan la longitud (en número de bits) de la trama y del CIT,
respectivamente; la variable ST representa el estado del receptor (se le asigna 1, si está en
estado sincronizado y 0 en caso contrario); CCIT es un CIT tentativo, por lo que tiene que
ser una secuencia de L bits recibidos consecutivamente.
Figura 3.7. Ejemplo de algoritmo para la detección de inicio de trama.
Puesto que la información transmitida en una trama es aleatoria, existe la posibilidad
que el CIT aparezca en otro lugar que no sea el inicio de trama, por ello, para que el
receptor se declare sincronizado, se requiere que inicialmente el CIT sea hallado en un
número mínimo de tramas consecutivas (denotado como TCS en la figura 3.7). Cuando el
receptor ya está sincronizado, el inicio de trama se debe monitorear constantemente para
evitar la recepción errónea de los canales. Este monitoreo se logra buscando el inicio de
trama cada N bits, sin embargo, ya que existe la posibilidad de que algunos bits se reciban
erróneamente, el estado de no sincronizado se declara, sólo si el CIT no es hallado en un
número consecutivo de tramas (denotado en la figura 3.7 como TCNS).
Para comprender la figura 3.7, es importante especificar que la variable k se usa para
numerar los bits, debe seguir un conteo en módulo N y el valor k=0 representa el primer
bit que se recibe después de que se declara la no sincronización.
Finalmente, se debe hacer notar que el algoritmo descrito debe estar alojado en el
demultiplexor y además entregará los canales de voz, ya separados, por ejemplo, a cada
uno de los CODEC ilustrados en la figura 3.7; así como la información de la ranura 16 al
sistema de control.
Las figuras 3.6 y 3.7, como ya se mencionó, son aplicables a la trama E1 y para generar
o detectar el inicio de la trama DS1 se deben establecer los diagramas correspondientes,
pero que se omiten de las notas de este curso.
3.3.3 Inserción y extracción de señalización por canal asociado.
En los lazos de abonado y troncales digitales, la señalización también puede ser asociada o
de canal común. Cuando es asociada se digitaliza y multiplexa por división de tiempo con
la señal de voz, de modo que su detección implica identificar qué bits de la trama recibida
corresponde a dicha información.
En el caso de la trama E1 la señalización de todos los canales se transporta en la ranura
16. Para explicar cómo en una sola ranura se puede transmitir la señalización de 30 canales
se debe especificar que una secuencia de 16 tramas, como la mostrada en la figura 3.5,
constituye una supertrama. En la figura 3.8 se ilustra la composición de esta última y se ve
que la ranura 16 de la trama 0 se usa con fines de sincronización de la misma supertrama;
la ranura 16 de la trama 1 se divide en dos cuartetos de bits: cada uno transporta la
señalización de los canales de voz 1 y 17; la ranura 16 de la trama 2 se divide en dos
cuartetos de bits: cada uno transporta la señalización de los canales de voz de las ranuras 2
y 18; y así sucesivamente hasta la trama 15, cuya ranura 16 se divide en dos cuartetos de
bits, en los que se transporta la señalización de los canales de voz 15 y 31.
Nótese que la supertrama tiene una duración de 2 ms y durante este lapso se
transmiten 4 bits para señalizar cada canal, por lo que la tasa de cada canal de señalización
es de 2 kb/s.
Figura 3.8. Estructura de supertrama E1.
En países donde se usa la Ley μ como estándar de codificación de voz (por ejemplo,
Estados Unidos), generalmente, los canales se multiplexan en una trama conocida como
DS1, la cual está constituida por un bit de sincronización y 24 canales de voz, como se
ilustra en la figura 3.9. En esta misma figura se puede apreciar que la estructura de
supertrama DS1 la constituyen 12 tramas.
Figura 3.9. Estructura de supertrama DS1.
En este caso, la señalización asociada se consigue mediante reservar para dicho fin al
bit menos significativo del canal de voz, cada seis tramas. La técnica anterior se conoce
como señalización por robo de bit y en este caso implica que se forma un canal de
señalización de 1.33 kb/s por cada canal de voz. Desde luego, esta tasa se roba del canal de
voz, por lo que se puede decir que este último ya no es de 64 kb/s, sino de 62.67 kb/s.