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El primero es Enfermedad o “Malady”, fue removido en el parche 3.8, era un objeto muy
similar al Diente de Nashor; su principal objetivo era agregar daño mágico a los ataques
básicos y robarle resistencia mágica a tu objetivo, un objeto letal en las manos de campeones
como Teemo, pero no muy bueno para el resto.
En detalle, tus ataques básicos infligían 15 + 10% del poder de habilidad del campeón como
daño mágico adicional. Además, tus ataques básicos reducían la resistencia mágica enemiga
en 4 durante 8 segundos (máximo 7 acumulaciones), es decir 28 unidades menos de
Resistencia Mágica si alcanzabas el máximo durante ese periodo de tiempo.
Por una parte, el corazón de oro otorgaba vida, y, por otra parte, la Piedra Filosofal entregaba
regeneración de vida y maná. ¿los extrañan verdad?
Despedida. –
Ha sido un placer llevarlos atrás en el tiempo queridos invocadores, siempre es bueno
recordar y elevar la nostalgia de nuestros corazones. Espero que el blog les haya sido de
utilidad para recordar cómo ha cambiado el juego hasta nuestros días y lo desbalanceados
que eran algunos ítems del pasado. ¿Se me quedó alguno en la armería? Déjalo en los
comentarios.
Se despide nuestra Diosa, Soraka y su comandante: El Teniente Dan.
Fuente base: http://www.tarreo.com/noticias/397027/Los-items-olvidados-de-League-of-
Legends
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