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En esta película se narra la historia de la creación del primer robot capaz de jugar GO, del equipo a

cargo del diseño de este robot.

Comienza narrando y estableciendo que aparte de los problemas técnicos que representa el
construir un robot de estas características también toman la pelea de lograr abatir los mitos que
tiene la sociedad debido en gran medida por las películas.

Durante el cortometraje también narran otros proyectos de robótica, no solo del MIT si no
también de otros lugares como lo es Japón, el como cada proyecto va marcando una tendencia
hacia lo que serán las futuras aplicaciones de un robot, tanto militares como medicas.

En una parte de la película también se dice que aunque ya hay varios robots que desarrollan gran
cantidad de actividades no se ha logrado desarrollar un robot que sea autónomo totalmente pero
que han marcado una constante mejoría en toda el área de robótica.

Al final de la película y de todo el esfuerzo y tiempo invertidos, el robot en cuestión no logro


cumplir la misión, ya que se “bloqueo” y no pudo a pesar de los esfuerzos por restablecerlo
completar la partida. Pero esto no es del todo una perdida ya que lograron avanzar en su intento
de desarrollar un robot asequible a los bolsillos de todas las personas y termina diciendo
empezamos a pisar el terreno que Isaac Asimov describía en sus libros.

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