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ASIGNATURA: Informática
MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES AÑO ESCOLAR: 2003 – 2004 .
UNIDAD EDUCATIVA “DON BOSCO”
JUDIBANA – ESTADO FALCÓN
PLANIFICACIÓN DE LAPSO
DOCENTE: José Guillermo Yglesias Reyes. CURSO: 7o Grado. SECCIONES: A . No. DE SEMANAS: 13. HORAS SEMANALES: 2 .
No. DE HORAS DEL LAPSO: 26. HOLGURA: 8 . No DE HORAS REALES: 18. No. DE OBJETIVOS DEL LAPSO: 3 . %: 38 .
I, II, III 1.- Interpretar la estructura y funcionamiento del computador. 3 9 32 El profesor da la bienvenida al nuevo grupo de estudio Intervenciones: 20
y presenta los objetivos de la asignatura a través de Prueba escrita 20
6 1.1.- Analizar los conceptos de Informática y Computación. láminas, transparencias. (Individual) Acumulativa: 100
El profesor presenta el tema indagando en el campo
1.2.- Definir los elementos de un Sistema de Computación. experiencial de los alumnos, complementando las ideas Rasgos: 20
expuestas por ellos, relacionándolos con la realidad. Llenado de guía 12
1.3.- Describa las funciones de los elementos de un Sistema El alumno atenderá las explicaciones, interviene (Individual) Prueba de lapso: 60
de Computación. aportando ideas.
Los estudiantes realizarán los ejercicios de la guía
propuesta de ejercicios.
IV, V, VI 2.- Identificar los Periféricos de un Sistema de Computación. 3 9 32 El profesor introduce la práctica, ubicando a los Examen práctico 20
alumnos en las computadoras respectivas. Entrega la (En parejas)
6 2.1.- Analizar los conceptos de Periféricos de Entrada y guía de ejercicios propuestos. Da instrucciones a seguir.
Salida. Supervisa. Llenado de guía 12
Los estudiantes realizarán los ejercicios de la guía (Individual)
2.2.- Describir los elementos internos del computador. propuesta de ejercicios.
VII, VIII, 3.- Identificar los cambios que han experimentado los Sistemas 4 10 36 El profesor presenta el tema utilizado como recurso, el
IX, X de Computación a través de la historia. televisor y el computador, vincula los objetivos con la Prueba escrita 20
realidad; fomenta la participación de los estudiantes. (Individual)
7 3.1.- Describir la evolución histórica de la computación.
Dadas las instrucciones del profesor, se crearán los
3.2.- Distinguir las diferentes generaciones de las equipos de trabajo (4 equipos, un equipo por cada
computadoras. generación).