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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE PEROTE.

INGENIERÍA INFORMÁTICA.

APLICACIONES MOVILES II.

PRACTICA: “HOLA MUNDO”.

CRISTIAN IGNACIO GARCÍA BARRALES

LUZ ARELI MARÍN VÁZQUEZ.

14050034

MARZO DEL 2018


ÍNDICE
INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 3
HERRAMIENTAS A UTILIZAR ..................................................................................................... 4
PROCEDIMIENTO ........................................................................................................................... 5
INTRODUCCIÓN

Vamos a empezar a realizar una práctica muy básica, utilizando el framework


Angular Js, ya que este framework nos ayuda en el desarrollo de sitios web,
redactaremos el procedimiento, para ejecutar “Hola Mundo”, una práctica muy
sencilla y muy fácil de realizar, con esta primera práctica conoceremos un poco este
framework.
Vamos a realizar una serie de pasos de acuerdo al funcionamiento de este ejercicio,
concordando con los requerimientos que la práctica valla pidiendo así mismo
conociendo los métodos y la estructura que tiene.
HERRAMIENTAS A UTILIZAR

 Computadora
 Sublime Text o algún otro editor de texto
 Navegador
 WampServer o Xammp
PROCEDIMIENTO
1.- Lo primero que vamos a realizar es crear una carpeta en WampServer, esta carpeta se
encuentra en “Este equipo”, nos vamos a la carpeta “Disco local(C)”.

2.- Enseguida nos apareceran las carpetas que tiene el Disco local(C) y nos dirijimos a la carpeta
por nombre Wamp64.
3.- Dentro de la carpeta de Wamp64 vamos a entrar a la carpeta que tiene por nombre “WWW”.

4.- Una vez que estemos dentro de la carpeta www vamos a hacer una nueva carpeta.
5.- A esta nueva carpeta le daremos el nombre de Practica3.1_Angular, ya que anteriormente se
habia creado la carpeta Practica3_Angular.

6.- Dentro de la carpeta Practica3.1_Angular que acabamos de crear, vamos a crear una nueva
carpeta.
7.- A esta nueva carpeta le daremos el nombre de js.
8.- Ahora lo que prosigue, es descargar ANGULARJS ya que es el framework que vamos utilizar.

9.- Una vez que se descargo el framework lo que sigue es copiar Angular.min.js, a la carpeta que
anteriormente hemos creado llamada Practica3.1_Angular, dentro de js.
10.- Aquí dentro de la carpeta, Practica3.1_Angular, dentro de js vamos a pegar el Framework que
hemos descargado.
11.- Abrimos nuestro editor de texto, en mi caso tengo Sublime Text y empezaremos a trabajar,
vamos a poner la estructura de HTML: y nos pone la interfaz principal.

12.- Aquí vamos a escribir el desarrollo de la práctica, que es “Hola Mundo”, este texto lo vamos a
escribir en el cuerpo de HTML.
13.- Lo que sigue es guardar el ejercicio que estamos realizando.

14- Vamos a guardar la práctica que estamos realizando, seleccionamos Wamp64.


15.-Ahora seleccionamos WWW.

16.- Seleccionamos la carpeta que hicimos, Practica3.1_Angular.


17.- Guardamos la practica con el nombre index.html con tipo HTML que está dentro de la
carpeta, Practica3.1_Angular.

18.- Aquí está el archivo que ya se guardó y se generó.


19.- Aquí ya ejecutamos el ejercicio y aquí está el “Hola Mundo”.

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