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La Inteligencia artificial es el campo científico de la informática que se centra
en la creación de programas y mecanismos que pueden mostrar
comportamientos considerados inteligentes. En otras palabras, la IA es el
concepto según el cual “las máquinas piensan como seres humanos”.
Normalmente, un sistema de IA es capaz de analizar datos en grandes
cantidades (big data), identificar patrones y tendencias y, por lo tanto, formular
predicciones de forma automática, con rapidez y precisión. Para nosotros, lo
importante es que la IA permite que nuestras experiencias cotidianas sean más
inteligentes. ¿Cómo? Al integrar análisis predictivos (hablaremos sobre esto
más adelante) y otras técnicas de IA en aplicaciones que utilizamos
diariamente.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
l inicio del proyecto, el objetivo era que la inteligencia humana pudiera ser
descrita de forma tan precisa que una máquina fuera capaz de simularla. Este
concepto también fue conocido como “IA genérica” y fue esta la idea que
alimentó la (asombrosa) ficción que nos daría entretenimiento ilimitado.
Sin embargo, la IA derivó en campos específicos. Con el paso del tiempo, la
ciencia evolucionó hacia áreas de conocimiento específicas, y fue entonces que
la IA comenzó a generar resultados significativos en nuestras vidas. Fue una
combinación entre el reconocimiento de imagen, el procesamiento de lenguaje,
las redes neuronales y la mecánica automotriz lo que hizo posible un vehículo
autónomo. En ocasiones, el mercado se refiere a este tipo de avances como “IA
débil”.
La siguiente tabla muestra algunos acontecimientos importantes en la historia
de la Inteligencia Artificial.
Año Acontecimiento
184 Lovelace: máquina analítica programable
2
195 Turing: la prueba de Turing
0
195 McCarthy, Minsky, Rochester y Shannon celebran la primer conferencia
6 sobre IA
196 Weizenbaum: "ELIZA", el primer sistema especialista
5
199 Horswill: "Polly" (robótica basada en el comportamiento)
3
200 TiVo: tecnología de recomendaciones
5
201 Apple, Google y Microsoft: aplicaciones móviles de recomendaciones
1
201 Varios: avances tecnológicos en aprendizaje automático y profundo
3
201 Google DeepMind: AlphaGo supera a Lee Sedol en el juego “Go”
6