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Teclas F1 : Ayuda.

rápidas F2 : Abre y cierra la ventana de


texto.
F3 : Activa/desactiva la referencia a
objetos.
F4 : Activa/desactiva el modo
tablero.
F5 : Conmuta entre los distintos
planos isométricos.
F6 : Activa/desactiva las
coordenadas de la barra de estado.
F7 : Activa/desactiva la rejilla.
F8 : Activa/desactiva el modo orto.
F9 : Activa/desactiva el forzado de
coordenadas.
F10 : Activa/desactiva el rastreo
polar.
F11 : Activa/desactiva el rastreo de
referencia a objetos.
Ctrl+N : Crea un nuevo archivo de
dibujo.
Ctrl+A : Abre un archivo de dibujo
existente.
Ctrl+G : Guarda el dibujo actual.
Ctrl+I : Traza un dibujo en un
trazador, impresora o archivo.
Esc : Cancela la acción que se esté
llevando a cabo.

Mostrar el menú de cursor En AutoCAD pulsar el botón derecho del ratón tiene el mismo
efecto que la tecla Intro; sin embargo, si mantenemos pulsada la
tecla Shift (mayúsculas) mientras pulsamos el botón derecho,
aparecerá el menú de cursor (menú emergente situado junto al
cursor del ratón), con una serie de comandos de uso frecuente.

Crear un botón de iconos Elige el menú Ver/Barras de herramientas... o pulsa con el botón
desplegables derecho del ratón sobre alguna barra de herramientas. Cuando
aparezca el cuadro de diálogo Barras de herramientas pulsa el
botón Personalizar para acceder a Personalizar barra de
herramientas. En este nuevo cuadro elige Personal de la lista de
categorías (la 2* de la lista), con lo que aparecerán dos iconos; elige
el que tiene una pequeña marca en su esquina inferior derecha -
esta marca indica que se trata de un botón de iconos desplegables-,
y arrástralo hasta la barra de herramientas donde lo quieras colocar.
Si pulsas sobre el nuevo icono con el botón derecho del ratón,
aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del botón de los
iconos desplegables. Rellena los campos Nombre y Ayuda con
una descripción adecuada para el nuevo botón, y elige de la lista
que aparece la barra de herramientas que quieras asociar a este
botón. Cierra finalmente todos los cuadros de diálogo abiertos, para
abandonar la personalización de barras de herramientas.
Cuando pulses sobre el nuevo botón, se desplegará verticalmente la
barra de herramientas que le hayas asociado, pudiendo elegir
cualquiera de los iconos que la componen.
Editar las variables de sistema Elige el menú Bonus/Tools/System Variable Editor, o introduce
por la línea de comandos : sd. En el cuadro de diálogo System
Variables que aparece se puede acceder de forma rápida a
cualquier variable, conocer una pequeña descripción de la misma y
cambiar su valor.
Si conoces el nombre exacto de la variable, sólo tienes que
introducirlo por la línea de comandos para que AutoCAD muestre su
valor actual y te solicite el nuevo.

Editar los alias de comandos Como sabes, los alias son abreviaturas que equivalen a comandos
de AutoCAD, y que aceleran la introducción de éstos -así, teclear L
en la línea de comandos equivale a escribir el comando Linea-. Si
accedes al menú Bonus/Tools/Command Alias Editor se
mostrará el cuadro de diálogo AutoCAD Alias Editor, con el que
podrás conocer todos los alias actualmente definidos. Con el botón
Add podrás añadir nuevos alias, y con Remove borrar aquellos que
no te interesen. Si eliges un alias de la lista y pulsas Edit, puedes
modificarlo, dándole la abreviatura que prefieras. Se puede convertir
en alias cualquier comando de AutoCAD, de gestor de dispositivo,
así como cualquier comando externo.

Arrancar AutoCAD sin el Logo Cada vez que se entra en una sesión de AutoCAD, el programa
muestra un logo mientras se carga. Para hacer que el programa se
salte dicho logo, selecciona el icono de acceso directo a
AutoCAD y pulsa sobre él con el botón derecho del ratón. En el
menú emergente que aparece selecciona Propiedades y en el
cuadro de diálogo pulsa sobre la pestaña Acceso directo. En
Destino aparece la localización del programa ejecutable
"C:\AutoCAD v14\acad.exe"; sólo tienes que añadir el modificador
/nologo, quedando el texto de esta casilla en la forma :
"C:\AutoCAD R14\acad.exe" /nologo
Te recuerdo que la ruta C:\AutoCAD R14\ cambia de un ordenador
a otro, dependiendo de la carpeta en la que hayas instalado
AutoCAD.

Definir la carpeta de dibujos Para hacer que al abrir o guardar un dibujo el cuadro de diálogo
muestre una determinada carpeta, selecciona el icono de acceso
directo a AutoCAD y pulsa sobre él con el botón derecho del ratón.
En el menú emergente que aparece selecciona Propiedades y en
el cuadro de diálogo pulsa sobre la pestaña Acceso directo. En el
cuadro de texto Iniciar en, introduce la ruta de acceso a la carpeta
deseada, por ejemplo "C:\Mis trabajos\Dibujos de AutoCAD"
Recuerda que Windows 95/98 sólo entiende las rutas con nombres
largos o con espacios, si éstas van entre comillas.

Plantilla de dibujos por defecto Cuando se crea un nuevo dibujo, AutoCAD no empieza de cero,
sino que basa el nuevo documento en una plantilla predefinida. La
plantilla que AutoCAD utiliza por defecto se llama Acadiso.dwt o
Acad.dwt (según se utilicen unidades métricas o inglesas) y se
encuentra en la carpeta Template.
Puedes abrir esta plantilla como un dibujo más, y hacerle las
modificaciones que desees :
- Carga los tipos de línea o letra que utilices con más frecuencia.
- Define las capas que habitualmente uses en tus dibujos (auxiliar,
texto, acotacion, muros, tabiquería, etc).
- Define los estilos de texto y de acotación que uses normalmente.
Borra cualquier resto de dibujo que exista e introduce el comando
Limpiar (menú Archivo/Ayudas al dibujo/Limpiar/Todo), para
deshacerte de cualquier elemento no utilizado.
Guarda la plantilla con el mismo nombre y en la misma carpeta si
quieres que ésta sea la plantilla que AutoCAD utilice por defecto; o
dale otro nombre si quieres conservar la anterior plantilla. Al guardar
la plantilla, AutoCAD pide una descripción para la misma. Esta
descripción se muestra al seleccionar la plantilla en el cuadro de
diálogo Crear nuevo dibujo. Además hay que introducir el tipo de
medida que deseamos utilizar : unidades inglesas o métricas.
Puedes crear cuantas plantillas desees, y elegir la más adecuada
para cada dibujo en el cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo.

Ayudas al dibujo con la Una de las herramientas que más facilita el dibujo con AutoCAD es
referencia a objetos sin duda la referencia a objetos, que permite designar un punto en
una posición exacta de un objeto -el final o punto medio de una
línea, el centro de un circulo, su punto de tangencia, etc-. Se
activa/desactiva pulsando F3.
Si aún no se han definido los modos de referencia a objetos, al
pulsar F3 aparece el cuadro de diálogo Referencia a objetos, que
en la pestaña Ejecución permite seleccionar aquel o aquellos
modos de referencia a utilizar. Cuando se selecciona más de una
opción, AutoCAD aplica los modos de referencia a objetos
designados para devolver el punto más cercano al cursor. Se
accede también a este cuadro de diálogo a través del menú
Herr./Referencia a objetos..., o con el comando refent.
La tecla Tab permite pasar de un modo de referencia a otro dentro
de un objeto. Así, por ejemplo, si el marcador está haciendo
referencia al final de una línea, podemos pulsar Tab para que salte
al centro o al otro extremo de la misma.
En la pestaña Autosnap podemos definir el tamaño y color del
marcador, así como diferentes aspectos de su comportamiento -
atracción, mostrar información, etc-.

Seleccionar manualmente un A veces puede resultarnos más rápido desactivar la referencia a


modo de referencia objetos (F3), y elegir el modo concreto con que queremos
seleccionar un punto de un objeto. Esto es especialmente útil
determinado cuando aparecen varios objetos superpuestos o muy cercanos entre
sí. Para ello podemos utilizar la barra de herramientas Referencia a
objetos, o el menú de cursor ( Shift + botón derecho del ratón), y
elegir el modo de referencia que más nos interese.

Vistas con nombre Cuando se trabaja con un dibujo extenso es frecuente perder
bastante tiempo localizando partes concretas del mismo. AutoCAD
permite guardar vistas del dibujo para recuperarlas posteriormente.
Cuando hayas localizado una determinada zona del dibujo a la que
accedas con frecuencia, elige el menú Ver/Vistas con nombre...,
que muestra el cuadro de diálogo Control de vistas. Pulsa el botón
Nueva... para Definir nueva vista, y dale un nombre adecuado en
el campo Nuevo nombre. Es aconsejable que el nombre describa
aproximadamente la vista, para que a la hora de recuperarla la
localices fácilmente (por ejemplo, si estás diseñando una casa,
llama PuertaPrincipal a la vista que muestra la entrada de la casa; o
llama IsometricoSO a una vista en perspectiva isométrica desde el
sudoeste).
Para restablecer una vista guardada previamente, selecciónala en la
lista y pulsa Recuperar. Junto al nombre de la vista puede aparecer
ESPACIOM (si la vista con nombre es del espacio modelo) o
ESPACIOP (si por el contrario se encuentra en el espacio papel).
Se pueden almacenar vistas en perspectiva cónica, lo que te
resultará bastante útil si has hecho un diseño en 3D y quieres
mostrarlo desde diferentes localizaciones.

Facilitar la entrada de Para repetir el último comando puedes pulsar cualquiera de estas
comandos y datos teclas :
- Intro.
- Barra de espacio.
- Botón derecho del ratón.
AutoCAD ejecutará de nuevo el último comando introducido.

AutoCAD también recuerda los últimos parámetros dados a los


comandos, almacenándolos en una lista por orden de entrada.
Utiliza las teclas de cursor Arriba y Abajo para moverte por dicha
lista, y recuperar un dato introducido anteriormente.

Para dibujar de forma rápida una línea con una longitud dada,
introduce el comando Linea y define el origen de la misma.
Desplaza el ratón hasta que la línea elástica alcance el mismo
ángulo que la línea a dibujar, e introduce por el teclado la longitud
exacta. Cuando pulses Intro, se dibujará una línea con la longitud y
ángulo que hayas especificado.

Digitalizar dibujos de forma Si quieres crear un dibujo a partir de otro realizado en papel y no
manual dispones de tablero digitalizador, la forma más rápida de
conseguirlo es digitalizarlo con un scaner y utilizar un programa
vectorizador (como Adobe Streamline), para pasarlo a un formato
que pueda importar AutoCAD (por ejemplo, dxf).
Sin embargo, hay otra forma más artesanal de digitalizar el dibujo,
que consiste en insertar como fondo de la ventana gráfica de
AutoCAD la imagen de trama obtenida con el scaner, y dibujar
sobre ella utilizada como plantilla. Para ello accede al menú
Insertar/Imágenes de trama..., y pulsa el botón Enlazar del cuadro
de diálogo Imagen. El cuadro de diálogo Enlazar archivo de
imagen te permite seleccionar la imagen raster (bmp, tif, jpg, etc)
escaneada.

Facilitar el trabajo con Cuando se dibuja sobre una imagen de trama colocada como
imágenes de trama fondo, es habitual que dicha imagen no deje ver con claridad las
entidades que vamos creando. Si la imagen es en blanco y negro,
toma el color de la capa en que ha sido insertada, por lo que
podemos cambiarlo por otro de mayor contraste que resalte el color
de los objetos (líneas, arcos, etc) introducidos.
Una forma rápida de ocultar momentáneamente la imagen de trama
es utilizar el encuadre en tiempo real, '_pan, que sólo muestra las
entidades de AutoCAD al desplazar el dibujo. Se consigue el mismo
efecto con el zoom en tiempo real, '_zoom.

Modificación accidental de la Cuando se utilizan rutinas de AutoLisp, es frecuente que la


visualización de Cuadros de interrupción accidental de su ejecución altere el valor de algunas
variables de sistema, y en especial la variable CMDDIA, que
diálogo controla si se ha de utilizar el cuadro de diálogo Configurar
trazado/Impresión a la hora de imprimir el dibujo con el comando
SALTRAZ; o por el contrario se especificarán las opciones de
trazado a través de la línea de comandos. Esta variable puede
tomar los siguientes valores:

1. Desactiva los cuadros de diálogo.


2. Activa los cuadros de diálogo.

La variable también controla la visualización de los cuadros de


diálogo para los comandos de base de datos externa.

Otra variable que también suele alterar accidentalmente su valor es


FILEDIA que controla la visualización de los cuadros de diálogo de
Archivo, que aparecen al Abrir, Guardar, Exportar, etc. archivos de
dibujo:

1. No se visualizan los cuadros de diálogo. Si desea que


aparezca un cuadro de diálogo de archivo, teclee el signo
igual (=) como respuesta a la solicitud del comando.
2. Se visualizan los cuadros de diálogo.

Consulte el truco Editar las variables de sistema, si no conoce la


forma de alterar los anteriores valores.

Cambio rápido de propiedades La forma más rápida de consultar y cambiar las propiedades de un
de objetos objeto, es a través de la barra de herramientas Propiedades de
objetos, mostrada por defecto sobre la ventana gráfica de
AutoCAD. Existen tres listas desplegables que se abren al pulsar
sobre el icono en forma de flecha que aparece a su derecha. Si
seleccionas un objeto sin activar ningún comando, puedes ver o
modificar rápidamente su capa (Control de capa), color (Control
del color) y tipo de línea (Control de tipos de línea).
Para cambiar las propiedades de varios objetos, sólo tienes que
seleccionarlos y elegir en el control correspondiente la capa de
destino, el nuevo color o el tipo de línea. Puedes pulsar la tecla Esc
dos veces para deseleccionar los objetos y volver al estado previo.
Advertencia: Es necesario que en Parámetros de designación de
objetos (menú Herr./Designación...) tengas activada la opción
Designación nombre/verbo para poder seleccionar el objeto antes
que la acción a realizar. Puedes hacerlo también asignándole a la
variable de sistema PickFirst el valor 1.

Edición rápida de objetos Los pinzamientos constituyen una herramienta muy potente y
utilizando pinzamientos rápida a la hora de editar objetos, que hace innecesaria la
introducción manual de comandos de edición como Desplaza,
Copia o Gira. Simplemente tienes que crear un conjunto de
selección con el objeto u objetos a modificar, para que se activen
los pinzamientos. Actuando directamente sobre los mismos puedes
desplazar objetos, estirarlos, etc., de forma interactiva.
Para elegir un modo concreto de edición, selecciona un
pinzamiento (por defecto cambiará de azul a rojo) y pulsa el botón
derecho del ratón para obtener del menú que aparece el comando a
utilizar : Desplazar, Simetría, Girar, etc. El pinzamiento elegido
actúa como punto de base de la edición; sin embargo, puedes
cambiar dicho punto por cualquier otro, sin necesidad de que sea un
pinzamiento.
Si creas un conjunto de selección y no eliges ningún
pinzamiento, al pulsar el botón derecho del ratón se mostrará el
cuadro de diálogo Pinzamientos que permite definir sus
características.

Línea de mínima distancia Para obtener la línea de mínima distancia entre una recta y una
entre recta y circunferencia circunferencia existentes, ejecuta el comando Linea y con la
referencia a objetos Perpendicular elige la circunferencia y la
recta, con lo que se dibujará la línea de mínima distancia entre
ambas entidades. Observa que durante la designación el símbolo
de perpendicularidad aparece acompañado de puntos suspensivos,
para indicar que es necesario hacer las dos referencias antes de
dibujar la recta.

El anterior procedimiento también se puede utilizar para trazar la


línea de mínima distancia entre dos circunferencias.

Recta paralela a otra y Para trazar una recta paralela a otra existente y que sea tangente a
tangente a una circunferencia una circunferencia:

Ejecuta el comando Copia, selecciona la línea a la que quieres


hacer la paralela y elige un punto de dicha línea como base del
desplazamiento. Cuando se te solicite el segundo punto de
desplazamiento selecciona la referencia a objetos Intersección
ortogonal, y dentro de ella haz referencia al centro de la
circunferencia. Pulsa la tecla F8 para desactivar el modo Orto, con
lo que tendrás en pantalla una línea elástica que une el centro de la
circunferencia con el punto designado de la recta. Activa la
referencia a objetos perpendicular
Selecciona la recta y la circunferencia (en este orden) y pulsa el
botón derecho del ratón para finalizar Intersección ortogonal.

Al final debes tener una copia de la primera recta, tangente a la


circunferencia. Es conveniente que, para facilitar el proceso
descrito, tengas activadas las referencias a objetos Perpendicular y
Centro.
Si estás más familiarizado con la referencia a objetos Desde, es
inmediato adaptar el método anterior a su uso.
También puedes utilizar el comando Eqdist (equidistancia) para
trazar la paralela, si designas como Punto a atravesar el de
tangencia a la circunferencia, obtenido de la forma anteriormente
descrita (a través de la referencia a objetos Intersección
ortogonal).

Trazar la bisectriz del ángulo Para obtener la bisectriz del ángulo que forman dos líneas,
que forman dos líneas podemos crear una línea auxiliar con el comando Lineax y la
opción Bisectriz, indicando el vértice, y los puntos inicial y final del
ángulo. Sin embargo, esto crea una línea infinita sobre la que
habrá que definir la línea definitiva.
Hay otro método más directo, que consiste en crear un Arco
centrado en el vértice del ángulo y comprendido entre ambas líneas.
Ahora sólo tienes que trazar una línea entre el punto medio del arco
y el vértice del ángulo para obtener la bisectriz del mismo.

Círculo tangente a una línea Si quieres trazar un círculo tangente a una línea dada por un punto
por un punto, y a otro círculo conocido de dicha línea, y que además sea tangente a otro círculo,
sigue estos pasos:
1. Crea una línea perpendicular a la recta dada y que pase por el
punto conocido de la misma. Esta línea va a servir como eje de
simetría.
2. Crea un círculo simétrico al conocido, utilizando como eje de
simetría la línea del punto 1.

3. Accede al comando Dibujo/Círculo/Tan Tan Tan, para crear un


círculo especificando tres puntos de tangencia. Selecciona
sucesivamente la línea dada, el círculo original y el círculo simétrico,
cuando AutoCAD solicite los puntos de tangencia.

4. Borra la línea perpendicular y el círculo simétrico creado.

Este problema tiene realmente dos soluciones: un círculo que


envuelve al original y otro círculo que es exterior al original. Para
elegir entre uno u otro, a la hora de especificar el punto de
tangencia en los círculos hay que designar un punto alejado o
cercano a la recta, respectivamente.

Optimizar la visualización y AutoCAD permite controlar la calidad con la que se crean y


representación de objetos visualizan los objetos, y así optimizar el trabajo durante el proceso
de diseño, o más tarde durante en renderizado en pantalla o trazado
en impresora.
Si accedes al cuadro de diálogo Preferencias a través de
Herr./Preferencias... y pulsas sobre la pestaña Rendimiento (en
AutoCAD 2000, Herr./Opciones... y pestaña Visual.), puedes
modificar los siguientes valores:

1. Suavidad de arcos y círculos (entre 1 y 20000, por


defecto 100). Controla la suavidad con la que se
representan los arcos, círculos y elipses. Aumentar el valor
suaviza el objeto, pero ralentiza las operaciones de
encuadre y zoom, por lo que es conveniente utilizar valores
bajos para dibujar y aumentar su valor cuando comencemos
el proceso de modelizado. Con el comando Resvista
también puedes controlar este valor.
2. Segmentos de una curva de polilínea (entre -32767 y
32767, por defecto 8). Establece el número de segmentos
de línea generados para cada polilínea. Su valor se guarda
en la variable Splinesegs, y el rendimiento varía como en el
punto 1.
3. Suavidad de objeto modelizado (entre 0.01 y 10, por
defecto 0.5). Controla el suavizado de los sólidos curvos
sombreados y modelizados. Este valor está ligado con el
dado a Suavidad de arcos y círculos, ya que AutoCAD
multiplica ambos valores para determinar el nivel de detalle
con el que se muestran los objetos sólidos. El valor se
guarda en la variable Facetres.
4. Líneas de contorno por superficie (entre 0 y 2047, por
defecto 4). Establece el número de líneas de contorno por
superficie sobre los objetos. Su valor se guarda en la
variable Isolines, y el rendimiento varía de igual forma que
en el punto 1.

Las modificaciones de estos parámetros se guardan sólo en el


dibujo actual, por lo que si quieres modificar los valores por defecto
para que siempre adquieran un valor concreto, tendrás que hacerlo
en el dibujo que utilices como plantilla (ver el truco Plantilla, en esta
página).

Otra variable que también afecta a la visualización y el rendimiento


de AutoCAD es Dragmode, aunque de forma distinta. Su valor se
guarda en el Registro de forma permanente y controla la
visualización de objetos mientras se arrastran:
0 No muestra un contorno del objeto cuando se arrastra.
1 Sólo muestra el contorno si escribes en la línea de comandos
Arrastre tras designar el objeto.
2 Muestra siempre un contorno del objeto al ser arrastrado (valor
por defecto).
Modificar esta variable sólo está justificado en ordenadores de poca
potencia, donde el proceso de copia de objetos, creación de
acotaciones, etc. se ralentice en exceso, ya que dar un valor 0
supone trabajar "a ciegas" a la hora de arrastrar objetos.

Designación cíclica de objetos Cuando en un dibujo existen varios objetos muy próximos o
cercanos superpuestos y queremos designar uno sólo de ellos, es bastante
difícil acertar al primer intento. Para facilitar el proceso AutoCAD
dispone de la designación cíclica, a la que se accede pulsando la
tecla Ctrl antes de iniciar el proceso de selección.
Pulsa Ctrl a la vez que seleccionas el punto más cercano posible al
objeto, pulsa el botón del ratón hasta que el objeto deseado
aparezca resaltado y finaliza el proceso pulsando la tecla Intro. Con
cada pulsación del ratón se va pasando de un objeto a otro, con lo
que se puede seleccionar un objeto concreto aunque esté debajo de
varios.

Definir un Patrón de Puedes crear un Patrón de Sombreado personal editando el


Sombreado personal archivo Acad.pat o Acadiso.pat, que encontrarás en la carpeta
Support de AutoCAD, con cualquier editor de texto sin formato (por
ejemplo, el Bloc de notas de Windows). Añade al final del archivo
la descripción del nuevo patrón teniendo en cuenta que:
1. Cada patrón debe ir encabezado por una línea de texto con su
nombre y descripción, precedido por un asterisco:
*NOMBRE, Descripción del patrón
Esta línea indica que se ha comenzado un nuevo patrón.
2. El patrón está formado por líneas que se repiten en el espacio
con una separación dada. Cada línea que forma el patrón se
describe en una línea de texto que ha de tener el siguiente formato:
a, x, y, L, P, Lt, -Lnt
donde :

a = Angulo (en sexagesimal) que forma la línea con la horizontal.


x = Coordenada x del origen de la línea, con respecto al marco que
define el patrón.
y = Idem. para la coordenada y.
L = Longitud, medida a lo largo de la línea, entre los comienzos de
trazado para los diferentes módulos de repetición del patrón. El
valor 0 dibuja una línea continua.
P = Longitud, perpendicular a la línea, entre los trazados de líneas
adyacentes.
Lt = Longitud de línea que se dibuja. El valor 0 dibuja un punto.
-Lnt = Longitud de línea que no se dibuja (con signo negativo).
Estos dos últimos valores se pueden repetir para obtener líneas
discontinuas.
Es conveniente que empieces estudiando un patrón simple
conocido, como ANSI31, para comprender el formato de líneas
anteriormente expuesto, y recuerda que los espacios no tienen
ningún significado, por lo que puedes utilizarlos para hacer una
descripción más clara de cada línea.

También puedes crear un único archivo con cada patrón, siempre


que lo guardes en la carpeta Support como NOMBRE.pat. A la
hora de utilizarlo con el comando Sombrea, debes indicar su
nombre a AutoCAD.

Restablecer los modos de En AutoCAD 14 los modos de referencia a objetos implícitos se


referencia a objetos almacenan en el dibujo, por lo que debes especificarlos en la
plantilla que utilices por defecto (en la versión 2000 se guardan en
el registro, por lo que una vez establecidos son independientes del
dibujo que estés editando). Cuando se utiliza un dibujo realizado por
otra persona, las referencias a objetos implícitas corresponden con
las que dicha persona estableció, por lo que es frecuente que
tengas que cambiarlas para adaptarlas a tu forma de trabajar.
Una forma rápida de restablecer los modos de referencia a objetos
consiste en utilizar la variable de sistema OSMODE, que los
establece si le asignamos los siguientes valores:
0 NINguno
1 puntoFINal
2 puntoMEDio
4 CENtro
8 punTO
16 CUAdrante
32 INTersección
64 INSerción
128 PERpendicular
256 TANgente
512 CERcano
1024 RAPido
2048 intersección FICticia
4096 EXTensión
8192 PARalelo
Para designar varias referencias a objetos hay que escribir la suma
de sus valores; así, 16383 establece todas las referencias a objetos.
El valor 16384 desactiva la referencia a objetos (tiene el mismo
efecto que pulsar F3).
AutoCAD utiliza estos valores no consecutivos porque opera con
códigos binarios.

Para conocer el valor que corresponde a una determinada


configuración de modos de referencia, establécelos a través del
cuadro de diálogo de Referencia a objetos, y consulta después el
valor que ha adoptado la variable OSMODE. Por ejemplo, si has
elegido puntoFINal, CENtro e INTersección, obtendrás el valor 37
(1+4+32), que corresponde al código binario 100101. Observa,
leyendo de derecha a izquierda, como hay un 1 en la posición que
corresponde a cada casilla marcada en el cuadro de diálogo de
Referencia a objetos. Una vez que conozcas dicho valor, sólo
tienes que asignarlo a la variable cada vez que desees restablecer
la configuración de la referencia a objetos. Si no quieres tener que
recordarlo, puedes crear un botón en la barra de herramientas y
asignarle el comando OSMODE;valor en el campo Macro (valor
será el obtenido en la anterior consulta a la variable).
Imprimir en monocromo con Hay impresoras de pequeño formato (A2, A3, A4) que no permiten
impresoras que sólo permiten configurarlas para imprimir dibujos en monocromo (sólo blanco y
negro), presentando únicamente las opciones de color y escala de
escala de grises (hasta v.14) grises. Al seleccionar la impresión en escala de grises las
entidades con un color distinto del negro se imprimen en la
tonalidad gris equivalente, dando una apariencia de conjunto
difuminada. Si quieres imprimir todos los colores en negro abre el
cuadro de diálogo Configurar trazado/impresión y pulsa en
Parámetros plumillas el botón Asignación... Selecciona todas las
plumillas de la lista que aparece (elige la primera, desplázate al
final, y pulsando la tecla Mayús. selecciona la última plumilla) e
introduce el valor 7 en la casilla Plumilla de la derecha. Debes tener
toda la columna N plum. con el número 7. A partir de ahora
cualquier color será asignado a este número de plumilla y sólo se
imprimirá en negro. Lo que hemos hecho no influye en la asignación
de grosores de plumillas, por lo que seleccionando un color
determinado de la lista puedes indicar el grosor que le quieres
asignar, introduciéndolo en la casilla Grosor.
En la versión 2000 la asignación de plumillas es inmediata,
eligiendo dentro del cuadro de diálogo Imprimir en la lista Tabla
estilos trazado (asignación plumillas) el nombre
monochrome.ctb

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