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DISPOSITIVOS
MÓVILES
INTRODUCCIÓN
Paginadores.
Comunicadores de bolsillo.
Teléfonos con pantalla para Internet (Internet Screen Phones).
Sistemas de navegación de automóviles.
Sistemas de entretenimiento.
Sistemas de televisión e Internet (WebTV).
Teléfonos móviles.
Organizadores y asistentes personales digitales (Personal Digital Assistant).
ANDROID
El sistema operativo Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas
operativos, está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas
profesionales, luego fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en
dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y luego en tablets como es el
caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para
usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado
en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset
Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones
dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado
mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como
HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.
Android Inc., es la empresa que creó el sistema operativo móvil, se fundó en 2003
y fue comprada por Google en el 2005 y 2007 fue lanzado al mercado. Su nombre
se debe a su inventor, Andy Rubin. Originalmente era un sistema pensado para las
cámaras digitales.
Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando
una máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de convertir el código
escrito en Java de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel.
Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas
APIS propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás
plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.
ANDROID
Basada en las galletas Oreo. La OTA fue liberada el 21 de agosto de 2017 el mismo
día que se presencia el eclipse solar total en todo Norte América. Los Nexus 5X,
Nexus 6P, Nexus Player, Pixel C, Pixel y Pixel XL fueron los primeros en recibirla.
Características y novedades.
2. Iconos adaptativos
Con Android Oreo llega por fin la normalización de los iconos al
sistema operativo de Google. Los nuevos iconos adaptativos tendrán
que estar diseñados ahora por dos capas para adaptarse al
dispositivo.
3. Notificaciones coloridas
Las notificaciones en Android 8.0 son mucho más visuales. Las
notificaciones en curso ahora mostrarán colores de fondo y usarán
iconografía y tipografía sistematizada.
4. Punto de notificación
Los globos o puntos de notificación llegan oficialmente a Android.
Ahora los lanzadores podrán mostrar un punto de notificación en los
iconos de las aplicaciones para avisar al usuario que tienen una
notificación.
5. Autocompletado
El famoso autocompletado de Google que llevamos años disfrutando
en su navegador Chrome da ahora el salto a Android 8.0 para
permitirnos autocompletar los datos de inicio de sesión (usuario y
contraseña) y llenar automáticamente los formularios.
IOS
Versiones Descontinuadas
5.1.1 9B206 7 de mayo de 2012 iPad (1.ª generación) e iPod touch (3.ª
generación)
6.1.6 10B500 23 de febrero de 2014 iPod touch (4.ª generación) e iPhone 3GS
IOS 11.0.1
Características y novedades.
Nota: Windows mobile solo se hizo como mención, ya que, su desarrollo va en caída
y las aplicaciones disponibles para este van en decremento.
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.
Android Studio
Características
Se espera que se desarrollen nuevas funciones con cada versión de Android Studio.
Las siguientes características se proporcionan en la versión estable actual:
Windows
Java 8.
Mac
Java 6.
Linux
Ubuntu…
64 bits / 32 bits.
Java 8.
Requisitos
Xcode 9 incluye SDK para iOS 11.2, watchOS 4.2, macOS 10.13.2 y tvOS
11.2.
TIPOS DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Se podría decir que este tipo de aplicaciones son muy usadas para brindar
accesibilidad a la información desde cualquier dispositivo, sin importar el sistema
operativo, ya que solo se necesita contar con un navegador para acceder a esta.
Su lenguaje de programación es muy sencillo y no necesita de grandes
herramientas para crearlas.
Aunque podríamos incluir en esta estrategia a cualquier web tradicional que haga
uso una plantilla adaptativa (responsive). Aun así presentamos sus ventajas y
desventajas:
Ventajas:
APLICACIONES NATIVAS
Ventajas:
Sólo pueden ser utilizadas con el sistema para el que han sido creadas
Costos y tiempos de desarrollo altos (sin el uso de creadores online)
Necesitan aprobación de las tiendas para ser publicadas
APLICACIONES HÍBRIDAS
Ventajas:
Son multiplataforma.
Distribución en las tiendas de Apps.
El coste de desarrollo es menor que el de una aplicación nativa.
Desventajas:
El mercado de las App está cobrando gran importancia y no para de crecer, gracias
al aumento en la penetración de los Smartphone en el mundo y otros dispositivos,
debido a la versatilidad que ofrecen tanto a particulares como a profesionales.
El uso del móvil no para de crecer ya es más que un hecho. Y es que ha permitido
que tantos usuarios primerizos que empiezan a ojear páginas web desde su
Smartphone, hasta usuarios avanzados que se dedican profesionalmente al mundo
online puedan acceder a cualquier tipo de contenido, producto o servicio desde
cualquier lugar en cualquier momento.
El mercado móvil lleva una tendencia en crecimiento desde hace unos años y no
tiene indicios de decrecer. Pero es ahora cuando está cobrando cada vez más
importancia. Los usuarios que usan dispositivos móviles como Smartphone y Tablet
para navegar por internet están hambrientos de las últimas novedades, y esto ha
sido el causante de nuevas estrategias para llevar los contenidos a los lectores.
Es importante que a la hora crear una web o de hacer un blog, este sea visible en
las diferentes plataformas y sistemas operativos existentes, por qué sino estarás
perdiendo una cantidad considerable de posibles visitas al mismo. Esa es la
importancia de crear una app para nuestro sitio web o plataforma etc.
Una aplicación ya descargada tiene una accesibilidad muy superior a la del sitio web
móvil. Por ello, para aquellas páginas a los que los usuarios acceden con mucha
frecuencia (Facebook, Twitter etcétera) sí que puede ser muy interesante optar por
la aplicación para ofrecer una mejor experiencia de uso.
Si el usuario tiene que interactuar con el Sitio Web, lo mejor son las aplicaciones
móviles, ya que tienen un grado de usabilidad superior a una web móvil.
La App también tiene una mayor capacidad y rendimiento. El sitio web móvil siempre
va a estar más limitado por la velocidad de carga por lo que para portales que
requieran cierta capacidad posiblemente será mejor optar por desarrollar una App.
Aun así, crear un sitio web siempre tendrá que ser por defecto, ya que, los
dispositivos móviles también cuentan con un limitante que es su espacio de
almacenamiento. En este caso el sitio web no genera un espacio en la memoria
interna del dispositivo del usuario por lo que estaríamos perdiendo la menor
cantidad de usuarios posibles al tener ambas opciones, tanto una app móvil como
un sitio web