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Universidad del Caribe

Unicaribe
Informática I
Cristian López

Resumen de lo trabajado día a día

Realizado por Jaime Javier Bencosme Burgos


Matrícula 2016-4477
Santo Domingo, República Dominicana

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Índice de Contenidos

Presentación………………………………………………………………….…i

Índice……………………………………………………………………..….…. 2

Introducción………………………………………………………………….… 3

Capítulo I

1. Resumen………………………………………………………………….… 4-12

Capítulo II

2. Anexos………………………………………………………………………..13-15

2.1. Diccionario de acrónimos…………………………………………………16-18

2.2. Listado nombres y residencia de los compañeros……….…….….…. 19

2.3. Dedicatoria.…………………………………………………………….…. 20

2.4. Conclusión………………………………………………………………… 21

2.5. Bibliografía……………………………………………...…………………. 22

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Introducción

La realización de este trabajo consiste en resumir todo lo trabajado y aprendido en


las clases día a día. En este podremos ver definiciones de Software, monitor,
hardware, teclado, definiciones amplias sobre los sistemas de programación. Dentro
de estas clases también se hizo mención de Charles Babbage, Herman Hollerith,
John Atanasoff, Blaise Pascal, entre otros.

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Resumen de las clases

Desde un punto de vista funcional una computadora se define, como una


herramienta tecnológica de trabajo y entretenimiento orientada a una función
determinada a partir de la necesidad del usuario.

Una computadora posee 2 dimensiones, un divisor lógica llamado software y una


división física llamada hardware. Las partes del hardware que podemos tocar son
el monitor, el teclado, mouse y CPU.

Cualquier componente que se conecte de manera opcional al computador recibe el


nombre de periférico, tales como: printer, cámara, bocinas, etc.

La CPU es el procesador que se aloja en la tarjeta madre y controla el CPU. El CPU


es un conjunto de componentes relacionas y conectados entre sí para formar la
unidad control de procesamiento.

El software es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático,


que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas especificas.

La tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados,


que permitan diseñar y crear bienes servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales, y los deseos de la
humanidad.

Dentro de las preguntas realizadas en la clase fueron acerca del holograma, el smart
phone, laptop, blackberry, Ipad, Ipod.

La primera generación del computador abarca desde 1951 hasta el año 1958, época
de dinosaurios electrónicos. Era a base de bulbos o tubos de vacío, era en términos
de nivel más bajo que pueda existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Con
el pasar del tiempo se fueron dando otras generaciones hasta llegar a la quinta.

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Esta generación fue un ambicioso proyecto hecho por Japón a finales de la década
de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva base de computadoras que
utilizaron técnicas y tecnologías de inteligencia artificial.

En la cuarta generación apareció el microprocesador reemplazando al microchip.


De igual forma las válvulas de vacio fueron reemplazadas en la segunda generación
por el transistor.

El IBM fue un sistema de computación de la familia Mainframe que IBM anunció el


7 de abril de 1964. Fue la primera familia de ordenadores diseñado para cubrir las
aplicaciones independiente de su tamaño o ambiente.

Dentro de las clases dadas, hablamos sobre los tipos de computadoras y el inventor
de cada una de ellas, estas fueron:

 Computadora Mark I, primer ordenador electromecánico construido en IBM,


esta se basaba en la maquina analítica de Charles Babbage.
 EDVAC, ordenador electrónico creado por el doctor Herman Goldstine, el
doctor John Von Neumann, J. Presper Eckert y John William Mauchly.
 ABC, computadora digital automática, construido por el Dr. John Vincent
Atanasoff con la ayuda de Clifford Edward Berry.
 ENIAC, ordenador e integrador electrónico numérico, creado por J. Presper
Eckert y John Mauchly.
 UNIVAC I, ordenador automatico universal I. Creado por J. Presper Eckert Jr
y John Mauchly.

La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y


engranajes, iniciada en 1642, por el filósofo y matemático franco Blaise Pascal.

Dentro de los inventores en computación tenemos:

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 Alan Mathison Turing fue un matemático, lógico, científico de la computación,
filosofo. Considerado uno de los padres de la ciencia de la computación y
precursor de la informática moderna.
 Lady Lovelace fue uno de los personajes más interesantes de la historia de
la computación. Su fama viene principalmente por su trabajo sobre la
maquina calculadora mecánica.
 Isaac Asimov fue un escritor estadounidense de origen raro que destacó
especialmente en el género de la ciencia ficción y la divulgación científica.
 Gene Andahl es una de las personalidades más importantes en la historia de
la informática y la computación.
 Herman Hollerith fue un inventor que desarrolló una electromecánica tarjeta
perforada tabulador para ayudar en el resumen de la información y más tarde,
la contabilidad.
 John Atanasoff fue un destacado ingeniero electrónico estadounidense de
origen búlgaro, su trabajo fue fundamental para el desarrollo digital moderno.
 Charles Babbage fue un matemático británico y científico de la computación.
Diseñó y parcialmente implementó una máquina para calcular.
 Blaise Pascal inventó una máquina aritmética con el fin de hacer cálculos
para su padre, un matemático que intervenía también en la reforma tributaria.

Se puede definir una red como un método de comunicación que enlaza


ordenadores, otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir
información y recursos. La historia de la red se puede remontar al principio del siglo
XIX. El primer intento de establecer una red amplia estable de de comunicaciones,
que abarcara al menos un territorio nacional se produjo en Suecia y Francia a
principios del siglo XIX.

En 1989 nace la primera red de súper computadora, ARPANET. En 1980 primera


red de computadoras personales.

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Dentro de estas redes están:

 Redes Pan
 Redes Lan
 Redes Man
 Redes Wan
 Redes Gan
 Redes Vlan

Un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que


influyen en el mismo lugar. En redes de computadoras cada una de las máquinas
es un nodo y si la red es internet, cada servidor también es un nodo.

Clientes de redes. Es una red de computadoras es la entidad de software que


realizas las peticiones de servicios a los proveedores del mismo.

Una macrocomputadora es una computadora de mayor tamaño en uso común. Las


macrocomputadoras están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada,
salida y almacenamiento.

Una minicomputadora es una mainframe y una computadora personal.

Las estaciones de trabajo es un computador conocida como estación de trabajo.

Computadora personas vienen en todas formas y tamaños.

La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La


acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática
que crea en el usuario la sensación de estar inmenso en el.

La nanotecnología es la manipulación de la materia a escala manométrica. La más


temprana y difundida descripción de la nanotecnología se refiere a la meta
tecnológica particular de manipular en forma precisa los átomos y moléculas para
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la fabricación de productos a microescala, ahora también referido como
nanotecnología molecular.

La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de


datos y telecomunicaciones, consiste en un hilo muy fino de material transparente,
vidrio o material plástico, por el que se envían pulsos de luz que representan los
datos a transmitir.

Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel
y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir
distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.

El host o anfitrión se usa en informática para referirse a las computadoras y otros


dispositivos conectados a una red que proveen y utilizan servicios de ella. los
usuarios deben usar anfitriones para tener acceso a red.

Puente de red (Bridge) es un dispositivo de interconexión de redes de computadoras


que opera, en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.

Terminal inteligente es la que posee ser propia unidad control de procesos y


dispositivos de entrada y salid de datos.

Estación de trabajo es una terminal de computadora o computadora con la que se


puede trabajar conectados a una red o de modo aislado.

El internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación


interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, la cual garantiza que
las redes físicas heterogénicas que la componen formen una red lógica única de
alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969 cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocidas como ARPANET.

La interfaz grafica de usuario, conocido también como GUI, es un programa


informático que actúa de interfaz de usuario utilizando un conjunto de imágenes y
objetos gráficos para presentar la información y acciones disponibles en la interfaz.
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Un sistema operativo es un programa de software diferente del software de
aplicación como por ejemplo los procesadores de texto o dos hojas de cálculos
electrónicos.

Aquí se habla ampliamente sobre los sistemas operativos:

 Maxwell
 AS-400
 Mac-X
 Unix
 Linux
 Android
 Windows 7
 Windows 8
 Windows 10

En informática una aplicación es un programa informático diseñado como


herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas.

El procesador de texto es un tipo de aplicación informática para la creación, edición,


modificación y procesamiento de documentos de textos con formato a diferencia de
los editores de texto, que manejan solo texto simple.

Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades
para la redacción con diferentes tipografías, tamaño de letras o caracteres, colores,
tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.

Las aplicaciones de gráficos es la representación de los datos de una hoja de


cálculo para facilitar su interpretación.

Se habla también sobre los programas:

 MONICA
 Doc-Easy
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 Microsoft Excel
 Microsoft Word
 PowerPoint
 PhotoShop
 Prezi
 Expression Web
 Ilustrator
 Corel Draw
 Freehand
 Google Chrome
 Suite OpenOffice
 Música Atomix
 Virtual DJ
 Visual Basic
 Programación Delphi
 Manejador de base de datos Oracle

Un sistema es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos


algún otro componente, puede ser material o conceptual.

Un sistema basado en computadoras es un conjunto o disposición para realizar un


objetivo predefinido procesando información.

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos


que puedan ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.

Los programadores de sistemas son los que escriben programas para controlar el
funcionamiento interno de los ordenadores, lo que implica diseñar programas que
sean eficientes, rápidos y versátiles.

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Los analistas de sistemas son profesionales especializados del area de la
informática, encargados del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su
diseño y obtención de los algoritmos.

El análisis de sistemas es la ciencia encargada del análisis de sistemas grandes y


complejos, y la interacción entre los mismos.

Los diseñadores de sistemas con los que proporcionan una superficie de diseñador
para diseñar sistemas de aplicaciones formados por aplicaciones definidas en el
diagrama de aplicaciones o por sistemas definidos en otros diagramas de sistemas.

El diseño de sistemas es el arte de definir la arquitectura de hardware y fotware,


componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo, a efectos de satisfacer
ciertos requerimientos.

Dentro de las ramas de la informática tenemos las siguientes:

 Cibernética
 Robótica
 Computación
 Ofimática
 Telemática, y
 Mecatrónica

Se llama gerencia informática al órgano de línea de la Gerencia General del Poder


Judicial, encargado de planificar, organizar, dirigir, ejecutar y supervisar los servicios
informáticos relacionados con el soporte.

Una auditoria de sistemas es la revisión que se dirige a evaluar los métodos y


procedimientos de uso en una entidad, con el propósito de determinar si su diseño
y aplicación son correctos, y comprobar el sistema de procesamiento de información
como parte de la evaluación de control.

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Una base de datos es el conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemáticamente para su uso posterior.

Dentro de las ventajas de tener una base de datos están:

 Almacenan grandes cantidades de información.


 Comparten información.
 Acceso rápido a la información.
 Eliminación de información repetida o redundante.
 Aumento en la productividad.
 Reducción del espacio de almacenamiento.
 Mejora la seguridad de la información
 Mejor mantenimiento.

Un DBA o administrador de base de datos, es aquel profesional que administra las


tecnologías de la información y la comunicación, siendo responsable de los
aspectos técnicos, tecnológicos, científicos, inteligencia de negocios y legales de
bases de datos y de la calidad de datos.

SGBD o sistema gestor de base de datos es un conjunto de programas que permiten


el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de
datos.

Para las bases de datos los gráficos sirven para resumir en un dibujo toda una serie
de datos que, presentados solos, resultan fríos y poco expresivos.

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Anexos

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Diccionario de acrónimos

ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología para


transmitir información digital a elevados anchos de banda. A diferencia
del servicio dial up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad.
Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar información al usuario, y
sólo una pequeña parte para recibir información del usuario.

AGP: puerto acelerador de gráficos. Permite correr velozmente archivos gráficos


tridimensionales.

ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolución de


Direcciones): Un protocolo de resolución de direcciones electrónicas en
números IP que corre en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.

ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork, Red de la Agencia


de Proyectos de Investigación Avanzados): Una red pionera de computadoras,
fundada por DARPA, una agencia de investigación del gobierno norteamericano.
Fue la base fundamental en los años sesenta para el desarrollo de lo que luego se
convertiría en la red Internet.

@ (arroba): En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del


usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico.

Backup: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de


información.

Backbone (columna vertebral): Conexión de alta velocidad que conecta a


computadoras encargadas de circular grandes volúmenes de información. Los
backbones conectan ciudades, o países, y constituyen la estructura fundamental de
las redes de comunicación. Usado para interconectar redes entre sí utilizando
diferentes tipos de tecnologías.

Backdoor (o trapdoor, puerta trasera o puerta trampa): Sección oculta de un


programa de computadora, que sólo se pone en funcionamiento si se dan
condiciones o circunstancias muy particulares en el programa.

BBS (Bulletin Board System, Sistema de mensajería también llamado


erróneamente Base de Datos): Es un sistema computarizado de intercambio de
datos entre un grupo de personas que comparten una misma zona geográfica
donde archivos, mensajes y otra información útil pueden ser intercambiados entre
los distintos usuarios.

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Bcc: blind carbon copy. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más
de un destinatario. A diferencia de la función cc, el nombre de los destinatarios no
aparece en el encabezado.

BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos.


Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema
operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de video, el teclado,
el mouse y la impresora.

Bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña
de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.

Boot (butear): cargar el sistema operativo de una computadora.

Bps: bits por segundo.

CAD: Computer Aided Design: Diseño Asistido por Computadora. Software que
permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan
principalmente arquitectos e ingenieros.

CD-ROM: Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura.
Tiene una capacidad de almacenamiento de hasta 650 megabytes, mucho mayor
que la de un disquete.

CPU: Central Processing Unit. Unidad central de procesamiento. Es el procesador


que contiene los circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la
computadora.

CRT: Cathode Ray Tube. Tubo de rayos catódicos de un monitor, presente en la


mayoría de las computadoras de escritorio.

FDDI (Fiber Distributed Data Interface): Interfaz de datos distribuidos por fibra
óptica. Se trata de una red de 100 Megabits por segundo en topología en estrella o
anillo muy utilizada en backbones, hoy desplazada por nuevas tecnologías
como ATM.

FTP (File Transfer Protocol): protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para


enviar y recibir archivos de Internet.

GIF: Graphic Interchange Format. Formato gráfico muy usado en la WWW.

IP: Protocolo de Internet.

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IrDA (Infrared Data Association): Organización fundada para crear las normas
internacionales para el hardware y el software usados en enlaces de comunicación
por rayos infrarrojos. La tecnología de rayos infrarrojos juega un importante papel
en las comunicaciones inalámbricas.

ISDN: Integrated Services Digital Network: Integrated Services Digital Network:


sistema para transmisión telefónica digital. Con una línea ISDN y un adaptador ISDN
es posible navegar por la Web a una velocidad de 128 kbps, siempre que
el ISP también tenga ISDN.

ISO: International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una


federación internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es la
norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.

ISP: Proveedor de servicios de Internet.

LAN: Local Area Network o red de área local: Se trata de una red de comunicación
de datos geográficamente limitada, por ejemplo, una empresa.

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Nombre y residencia de los compañeros

 Yessica Holguín – Villa Altagracia

 Francheska Marte – Las Américas

 Orquídea Herrera – San Cristóbal

 Glennis Hernández – Km 12 de la Independencia

 Rocío Quintana – Reparto Rosa

 Tianny Alejandra – Villa Mella

 Natalia Carmona – Pedro Brand

 Adileysi Pueblo – San Cristóbal

 Angélica Santos – San Cristóbal

 Francisca Alcántara – Azua

 Daniel Paula – Villa Mella

 Sairy Mercedes – Los Frailes

 Marco Antonio Montero – Haina

 Rosanna Vásquez – Los Alcarrizos

 Deyanira Mota

 Elizabeth Antonia

 María Lugo

 Sonaris Lagares

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Dedicatoria

Este trabajo se lo dedico al tiempo que este maestro ha dedicado para enseñarnos
su materia, la cual me ha servido de provecho ya que he podido adquirir mayor
conocimiento al que ya tenía, conocimientos esenciales y necesarios para poder y
saber utilizarlos en el futuro de mi carrera.

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Conclusión

Al finalizar este trabajo pude aprender un poco más sobre la informática, su historia,
los componentes de la computadora, como las han ido desarrollando con el tiempo
y lo importante que son para nuestras vidas, en especial en la educación. También
vimos los distintos tipos de redes, los teléfonos inteligentes, el internet, los diversos
inventores que tuvieron gran impacto en esta área. Llevo conmigo un amplio
conocimiento acerca de los programas de computadoras como la programación
Delphi, de igual forma sobre las bases de datos y los gráficos que estas arrojan, los
cuales de manera global sé que serán de gran utilidad para avanzar en la carrera.

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Bibliografía

 Clases del maestro

 Wikipedia

 Monografías

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