Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SERVICIO PROCESO
MODELO DE
PRODUCTO
NEGOCIO
INNOVACIÓN
Una vez realizados los proyectos de innovación estos producen resultados sean positivos o Commented [JCQV2]: Para el caso ESPOL, ¿Qué
negativos, dichos resultados deben medirse entendermeos por resultado positivo y que por negativo?
(¿implementado/no implementado?)
3) METRICA: Dávila “lo que no puede medirse, no puede gestionarse”; la métrica sirve para
diseñar un sistema de INCENTIVOS y recompensas para los directivos que gestionan la
innovación en la organización.
4) CULTURA CREATIVA: Necesario para que la innovación ocurra en todos los niveles de la Commented [JCQV3]: ¿Cómo se estaría desplegando en
organización la policía nacional a través del MTI?
MODELO A-F
Posee 6 roles
a) Activadores.
b) Buscadores.
c) Creadores.
d) Desarrolladores.
e) Ejecutores.
f) Facilitadores.
Existe una brecha (GAP) entre la necesidad y capacidad para innovar: los directivos de las
organizaciones consideran que la creatividad es fundamental para sus negocios, de ahí que
sea importante la enseñanza en el contexto policial del pensamiento de diseño como
herramienta que potencializa la creatividad. Recordemos que “sin creatividad no hay
innovación”
Innovación radical: son el paradigma máximo de la innovación, es crear algo que no exista
en ningún mercado, las empresas no pueden dedicarse completamente a este tipo de
innovaciones ya que tienen un nivel elevado de riesgo.
Innovación gradual: se construye paso a paso y es mas necesaria que la radical, permitiendo
hacer sostenible a una empresa.
BARRERAS DE LA INNOVACIÓN
1. El verdadero significado de la innovación
2. Difusa asignación de responsabilidades.
3. Confusión entre innovación y creatividad.
4. Ausencia de una teoría unificada
5. Falta de control.
6. Falta de coordinación: horizontal y vertical
7. Falta de foco en el cliente
¿Dónde reside en las organizaciones la función de la innovación?: normalmente es el el Commented [JCQV4]: En espol seria:
grupo de I+D
Araca
“ La innovación debe ocrurrir a diferentes niveles, sin estar alojada en ningún departamento
Arinv
concreto”. Coest
LA INNOVACIÓN NO ES UN ASUNTO DE UNOS CUANTOS, ES RESPONSBAILIDAD DE TODA LA Telem
ORGANIZACIÓN, pero se reuqiere definir responsbailidades particulares, de lo contrario.,
nadie asume su papel en el ecosistema.
La innovación se gestiona activamente desde la dirección general y luego pasa a diversos Commented [JCQV5]: En la propuesta del departamento
lugares de la empresa. d einnovación, se debe contar con un funcionario que pueda
realizar innovación para la propia espol.
INNOVACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES Commented [JCQV6]: Se debe pensar y diferenciar:
INNOVACIÓN CERRADA Ocurre en el labotario o ne le departamento de teoroia de innovación, técnicas creativas, procesos de
I+D innovación, practicas organizacionales, desarrollo de cultura
innovadora.
INNOVACIÓN COLABORATIVA Cualquier miembro de la organización puede
proponer ideas.
INNOVACIÓN ABIERTA Miembros ajenos a la organización participan
en los procesos de innovación
Evitar la confusion entre cretaividad e innovación: “la creatividad es la facultad humana que,
aplicada sobre el mundo de la empresa, da lugar a la innovación.
“la innovación precisa gente creativa, pero tambein una fijación clara de objetivos de
innovación, estrategias, definición de recursos y de riesgo, y lo mas importante, procesos d
einnovacion bien acotados, definidos y con sus respectivos responsbales.
El departamento de innovación debe convertirse en un área de gestión organizacional. En
el momento que asi sea, el descontrol desaparecerá.
En la organización, al se la innovación un engranaje de las áreas, logra su cometido cuando
se CREAN FLUJOS DE INFORMACION Y ESPACIOS DE COOPERACIÓN.
¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA IDEA Y UNA INNOVACIÓN?: La innovación proporciona
un INCREMENTO DE VALOR para el cliente, mientras que la idea no necesariamente.
Si no se piensa en el cliente final (usuario) es imposible innovar.
El cliente final debe deberá hacer un esfuerzo en sustituir un servicio o producto por otro
nuevo., y este cambio solo se produce si el cliente obtiene con ello un beneficio claro y
superior.
TECNICAS A USAR PENSANOD EN EL USUARIO: Commented [JCQV7]: Que herramientas les etsa dando
cesar a los estudiantes para abordar a las personas en la
Estudios etnográficos: buscan ahondar en los consumer insigthts. recollecion d einformacion?
Brainstorming: técnica de generación de ideas. Mucho mas inspiradora y cercana a la
realidad del mercado.
Equipo
responsable
Recursos
objetivos
concretos
delimitados
asignados
“Estas 3 indicaciones deben emanar de la DIRECCION GENERAL (ESCUELA) y deben ser puestas en
conocimiento de los activadores con el fin de que las incorporen al proceso y las compartan con sus
participantes”: (44)
MARCO DE INNOVACION
El activador de una innovación debe estar alineado con los OBJETIVOS Y ESTRATEGIAS
generales de la organización.
La capacidad creativa no depende tanto de la amplitud del campo en el que esta se
concentra (seguridad y convivencia ciudadana), como de los métodos y herramientas.
LA ESTRATEGIA DEBE INDICAR HACIA DONDE SE DIRIGEN LOS PROCESOS DE INNOVACIÓN.
entre estoselementos están: objetivos de la dirección, diversificación de mercados y
producto.
El principal CTIVADOR debe ser la dirección de la organización.
(Innovation Framework)
En cada uno de estos niveles varia el nivel de responsabilidad de quien dirige el proceso.