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215 Conceptosdepintura Acabado 121120103055 Phpapp02 PDF
215 Conceptosdepintura Acabado 121120103055 Phpapp02 PDF
Conceptos de pintura -
Acabado
Fundamentos
Introducción
215_001
NUEVO Atención
Nota
Pintura - fundamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
Tipos de acabado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Cabina de pintura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Herramientas de lijado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Pistolas aerográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Secado de la pintura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
3
Pintura - fundamentos
El color de los objetos es una percepción Para que se produzca la percepción del color
sensorial que depende de la naturaleza del han de entrar en juego tres elementos
objeto, de la iluminación y del ojo que lo ve. imprescindibles:
Luz Ojo
Objeto
215_002
Elementos de la percepción del color
4
La luz
Lo que conocemos como “luz“ corresponde a un Las distintas longitudes de onda se perciben
tipo de radiación electromagnética con una como colores distintos:
longitud de onda comprendida entre 400 y 700 Desde el violeta (400 nm) hasta el rojo (700 nm).
nanómetros (1 nanómetro = 1 milésima de
micrómetro = 1 millonésima de un milímetro). Cuando la luz contiene r a d i a c i o n e s e n t o d o
e l e s p e c t r o v i s i b l e , distribuidas de forma más
Solamente estas radiaciones son capaces de o menos regular, se denomina l u z b l a n c a .
impresionar las células fotosensibles del ojo La luz blanca es el color que se ve y está
humano. compuesta por una mezcla de todos los colores.
Constituyen el denominado e s p e c t r o v i s i b l e
de radiaciones electromagnéticas.
Tipo de onda: Radio AM Onda TV/FM Radar Microon- Infrarrojos Luz visible Ultraviole- Rayos X Rayos
corta das tas gamma
215_004
Análisis espectral
5
Pintura - fundamentos
En el ojo humano se encuentran unas células Todo lo que nos rodea, lo vemos de diferentes
que contienen sustancias sensibles a las colores.
radiaciones electromagnéticas del espectro Los objetos reciben la luz procedente de
visible. cualquier fuente.
Los distintos materiales de los objetos pueden
Cuando una de estas células es excitada por la absorber toda o una parte de la luz que los
luz incidente, envía un impulso nervioso al ilumina, reflejando el resto de la luz. La luz
cerebro. reflejada es la que llega a los ojos y se percibe
Toda la información que recibe el cerebro por como color.
parte de las millones de células compone el
conjunto de la visión: las formas y los colores. Ejemplo:
Hay tres tipos de células destinadas a la ● Un objeto se verá rojo, cuando absorba las
percepción del color: radiaciones verdes y azules, reflejando las
rojas.
● Células sensibles a la luz roja ● Un objeto se verá amarillo, cuando absorba
● Células sensibles a la luz verde las radiaciones azules, reflejando las rojas y
● Células sensibles a la luz azul las verdes.
Globo ocular
a
lanc a
zb lanc
Retina Lu
Luzb
Cristalino
6
La metamería
El color de los objetos depende de la luz que los Para tener la seguridad de que dos objetos n o
ilumina. presenten diferencias de color (metamería) bajo
La luz puede tener composiciones muy diversas. cualquier tipo de luz, es preciso cerciorarse de
La luz diurna es más azulada; la luz de una que tengan la misma composición.
bombilla es más rojiza.
Consecuencias para el pintado de reparación:
M e t a m e r í a significa:
En la reproducción del color de un vehículo con
Dos objetos, contemplados bajo un mismo tipo la mezcla de varios básicos, es muy importante
de luz, se ven del mismo color. que se utilicen los mismos pigmentos que tiene la
pintura original del vehículo.
Si se contemplan ambos objetos bajo una fuente
luminosa distinta, se ven de diferente color.
Luz diurna
(blanca)
)
ada
an
i zul
u z c e-a
L rd
(ve
215_006
Metamería
7
Pintura - fundamentos
Es posible reproducir toda la gama de colores, Si una sustancia determinada absorbe un solo
combinando tres de ellos en distintas color, es decir, una longitud de onda del color
intensidades: r o j o , v e r d e y a z u l . primario luz, el color que presenta es el resultante
Por ello, a estos colores se los denomina de la excitación de dos de los tres receptores
colores primarios luz. cromáticos del ojo.
Estos tres colores se denominan c o l o r e s
primarios en pigmentación.
215_007A 215_007B
Las combinaciones entre ellos para obtener los
diferentes colores se denominan mezclas ● A z u l c i a n , absorbe el rojo.
aditivas. ● M a g e n t a , absorbe el verde.
En este principio se basa el funcionamiento de ● A m a r i l l o , absorbe el azul.
las pantallas de televisión (pantallas RGB).
Si se mezclan los pigmentos de dos o tres de estos
colores es posible reproducir la gama completa
● El color blanco resulta de mezclar los tres
de colores.
colores primarios de la máxima intensidad.
● El color negro resulta de mezclar los tres
Una mezcla de los pigmentos cian y amarillo
colores primarios con la intensidad 0.
absorbe la luz roja y azul, reflejando la verde
(color secundario en pigmentación).
215_007 215_008
Mezcla aditiva de colores Mezcla sustractiva de colores
8
Círculo cromático de pigmentación según
Ostwald
A partir de los colores básicos en pigmentación Si se sustituye uno de los pigmentos básicos por
y sus mezclas se constituye el círculo cromático otro de matiz diferente, se obtienen diferentes
de pigmentación o círculo cromático según círculos cromáticos con otros matices en las
Ostwald. distintas mezclas.
Es un patrón, en el que se representan todos los
colores que se pueden mezclar a partir del En la máquina de mezcla de pintura se utilizan
amarillo, rojo y azul. por ello más de tres colores, ya que es una
realidad que con sólo tres colores no se pueden
Partiendo de un pigmento cian concreto se obtener todos los demás.
obtiene un círculo cromático.
Amarillo
Color primario
Naranja Verde
Color secundario Color secundario
Rojo Azul
Color primario Color primario
215_009
Violeta
Color secundario
Círculo cromático de pigmentación
Las denominaciones de cian (azul celeste) y Cuando se toma un azul marino como primario
magenta (rojo fucsia) suelen cambiarse por a z u l en vez del azul celeste y un rojo anaranjado
y rojo. oscuro en lugar del rojo fucsia, se suelen
simplificar las denominaciones, y se toman como
los tres colores básicos en pigmentación.
Las mezclas de estos tres colores son en v e r d e ,
n a r a n j a y v i o l e t a y se denominan colores
secundarios.
9
Pintura - fundamentos
Farbton-
Una vez identificado el código del color hay que Prüfkarte
Rezeptur- Nuance:
Nummer:
MPF- Lacktyp:
Rezeptur- Kunde:
000.5010.71.00
215_010
Los vehículos pintados con pinturas del mismo código deben tener colores idénticos.
Las causas por las cuales pueden surgir desviaciones de color (variantes de color o
alternativas de color) respecto del color tipo o standard son:
10
Pintado de probetas
Control de prueba o probeta
Del color elegido se prepara la pintura
siguiendo las instrucciones de las microfichas.
Para asegurar la correcta elección de la fórmula
se tiene que aplicar esta pintura en un cartón de
prueba o probeta.
11
Pintura - fundamentos
Análisis de tendencias
Desviación de matiz
Desviación de pureza
Desviación de claridad
12
Ejemplo concreto de desviaciones de color
Azules
Amarillos Rojos
Naranjas
215_009
Análisis de desviaciones de color
● Desviación de pureza
Supongamos que el vehículo es verde:
La probeta puede presentar una desviación
hacia un verde más vivo, de mayor pureza o
hacia un verde más “sucio“ (p. ej. un verde
oliva).
13
Pintura - fundamentos
En c o l o r e s a c r o m á t i c o s ( = c o l o r e s d e
tendencia neutra como blancos, grises,
b e i g e s ) la corrección de la pureza será la más
habitual.
Corrección de la pureza
215_012B
Corrección de la pureza
14
Corrección de la claridad
215_012C
Corrección de la claridad
15
Pintura - fundamentos
Acabado bicapa
16
Tipos de acabado
Acabados monocapa
Acabados bicapa
Acabados tricapa
Los pigmentos metalizados son finísimas láminas Para conseguir opacidad, los pigmentos
de aluminio. nacarados o perlados han de ir mezclados con
Proporcionan el poder cubriente y producen pigmentos cubrientes. Sólo así se llega a cubrir
simultáneamente efectos de reflejos metálicos. el fondo.
Según el tamaño y la geometría de los Sin los pigmentos cubrientes, el color del fondo
pigmentos metalizados varía la forma específica modifica el efecto nacarado en cuestión.
de sus reflejos metálicos.
La mezcla de pigmentos metalizados con
pigmentos cubrientes proporciona acabados de
colores metalizados, tales como el rojo
metalizado o el azul metalizado.
Lu
z Lu
z
19
Equipos y medios auxiliares
2
5
7
6 3
215_020
215_020 215_021
Zonas de preparación Cabina de pintura
21
Equipos y medios auxiliares
Cabina de pintura
22
Entrada de
Salida de aire
aire
Regulador de caudal
Regulador
de caudal Grupo impulsor
Plenum (manta filtrante) Grupo
calefactor
Indicador de
sobrepresión Termómetro
Grupo
extractor
Filtro de
car-
bono
215_022
Cabina de pintura
23
Equipos y medios auxiliares
215_024
Máquina de mezclas
24
Lector de microfichas
Balanza de precisión
Verdünner
Verdünner
Verdünner
Verdünner
mezclar sin problemas los materiales necesarios
Härter
Härter
Härter
Füller
Füller
Lack
10 +5% 7
8 8 8
7 7
9
6
7 7 7
10 6 0 6
9 10 8
9 9 6 9 6 6 5
7
5 5
8 8 8 8
5 6 5 5
7 7 7 4
7
4 4
5
6 6 4 6 4 6 4
3
5 3 5 3 5 4 5
3 3 3
4 4 4 4
3 2
2 2
3 3 2 3 2 3 2
2
2 2 2 2
1
1 1 1
1 1
1
1 1 1 1
000.5010.41.00 000.5010.70 00
215_026
Reglas de mezcla
25
Equipos y medios auxiliares
Viscosímetros de copa
Viscosímetro
La viscosidad se mide con un viscosímetro. de embudo
El viscosímetro consta de una copa en forma de
embudo con un orificio calibrado.
Lo que se mide es el tiempo que tarda en
vaciarse la copa. Cuanto mayor sea el tiempo de
vaciado mayor será la viscosidad. Cronómetro
215_027
Viscosímetro
La pintura de acabado o de fondo preparada tiene que ser analizada para asegurarse de que no
lleve sustancias extrañas en suspensión.
Las sustancias en suspensión se captan a través de filtros de pintura, para evitar que se produzcan
obturaciones de la pistola o se depositen estas partículas en la película de pintura.
Se utilizan filtros para el vaso y para la pistola.
215_028 215_028A
26
Herramientas y medios auxiliares
Pistola de soplado
Gamuza atrapapolvos
Lavadora de pistolas
27
Equipos y medios auxiliares
Compresores de aire
Planos aspirantes
Estas instalaciones se utilizan en las zonas de Recoge los restos de lijado e incluso de
preparación, aplicación de pinturas de fondo y pequeñas aplicaciones aerográficas de
lijado. imprimaciones y aparejos.
El sistema de extracción de aire se instala en el
suelo.
Plano aspirante
215_032
Sistema de extracción
28
Herramientas de lijado
215_033
Herramientas manuales de lijado
29
Equipos y medios auxiliares
Cuerpo de lija-
dora Conexión neumática y de aspira-
ción
Plato o zapata
Lija
215_034
Lijadora neumática
30
Tipos de lijadoras Ventajas:
● Trabajo muy agresivo
Las lijadoras se clasifican por el tipo de ● Ideal para trabajos pesados
movimiento que efectúan. ● Lijado rápido
Movimiento de lijado
215_035
Lijadora rotativa
Desventajas:
● No son operativas en superficies redondeadas
● Vibración cuando no trabaja completamente
plana la lijadora
● No suelen contar con zapatas flexibles
Aplicaciones:
● Cualquier operación de lijado en áreas planas
● Lijado de masillas de poliéster
Movimiento de lijado
215_036
Lijadora orbital
31
Equipos y medios auxiliares
Aplicaciones:
● Lijado de pinturas
● Aplicación óptima en el afinado o
preparación final de aparejos
Movimiento de lijado
Carrera en mm
215_037
Lijadora roto-orbital
A tener en cuenta:
Para el l i j a d o d e d e s b a s t e , p. ej. de masillas, se debe utilizar una lijadora con una carrera
de 5 a 10 mm.
Para el lijado final, para el aparejo o para pinturas viejas pre-lijadas se utiliza una lijadora
con una carrera de 3 a 5 mm.
Para más información sobre los materiales de lijado consulte el programa autodidáctico 214
“Conceptos de pintura - Preparación“, en el capítulo F u n d a m e n t o s .
32
Notas
33
Pintura de acabado
Preparación y aplicación de la
Preparación de la
pintura de acabado pintura monocapa
● Base bicapa
La base bicapa consta de un componente.
Pintura mono-
Sólo es necesario añadir diluyente para
capa
ajustar la viscosidad.
En función de la temperatura se pueden Preparación del bar-
emplear diversos diluyentes. niz
● Barniz transparente
Suelen ser varios los barnices que pueden
emplearse como acabado a una aplicación
bicapa, presentando cada uno de ellos
distintas cualidades. Diluyente
La preparación es semejante a la del esmalte
monocapa, precisando la adición de Catalizador
catalizador y diluyente. (endurecedor)
Barniz
215_038
Preparación de la pintura
34
Aplicación aerográfica
● composición de la pintura
● diluyentes empleados
● temperatura ambiente
● naturaleza de la pieza a pintar
● evaporación de los disolventes y diluyentes
de la pintura
35
Decklackierung
Presión de
Humedad del ambiente
aplicación
Una humedad relativa del aire
superior a un 80 % viene a
producir un retardo en la
evaporación de los disolventes.
Una baja humedad del aire, por
Distancia de la
debajo de un 20 %, acelera la
pistola
evaporación.
Ambos fenómenos representan 215_041
una desventaja para el proceso
de secado. Einflußfaktoren auf die Lackschicht
36
Premisas iniciales
Pintado aerográfico
Para pintar con la pistola
aerográfica tienen que estar Diluyente Diluyente
cumplidas ciertas premisas Hojas técnicas / lento normal
iniciales, si se desea obtener manual Diluyente
una buena calidad en el rápido
pintado.
Premisas iniciales
37
Pintura de acabado
Pistolas aerográficas
215_044
38 Pistola de succión
Vista seccionada de una pistola aerográfica
de gravedad
Cabezal o
boquilla
Regulador de pro
Regulador de
abanico
215_045
39
Pintura de acabado
Distancia y
proyección
215_046
Abanico aerográfico
● Con el regulador del abanico se controla sin
escalonamientos la geometría del abanico,
desde circular hasta plano.
● Con el regulador del caudal de aire se
● Con el regulador de caudal de pintura se establece la presión de trabajo, en función
selecciona un mayor o menor aporte de del material y los demás parámetros que
pintura al flujo de aire. El modo más sencillo intervienen. La presión de trabajo en pistolas
para verificar el ajuste consiste en hacer una convencionales se sitúa entre 3 y 5 bar.
prueba de pintado sobre un cartón o una Aparte de ello se ajusta la geometría del
chapa, a una distancia adecuada. abanico por medio de este mando giratorio.
Regulador de caudal:
El ajuste específico de la cantidad de
material se consigue haciendo una
prueba de pintado.
215_047
Pistolas HLVP
215_048
Empleo de la pistola aerográfica
41
Pintura de acabado
Secado de la pintura
Cabina-horno de secado
Chapa de
Radiación infrarroja
acero
Película de pintura
El secado se efectúa de
dentro hacia fuera.
215_052
Radiación de calor
43
Pintura de acabado
Imprimación 3 a 8 minutos
Película de pin-
tura
El secado se realiza de
fuera hacia dentro.
215_051
Conducción - convección
44
Notas
45
Pruebe sus conocimientos
A Radiaciones electromagnéticas con una longitud de onda entre 400 y 700 nanómetros.
B Radiaciones electromagnéticas con una longitud de onda entre 100 y 300 nanómetros.
A Dos objetos presentan un mismo color bajo una fuente luminosa y bajo una fuente distinta
presentan asimismo colores distintos.
B La representación de todos los colores que se pueden obtener mezclando el rojo, amarillo y azul.
46
5.) ¿Qué desviaciones de color pueden surgir en una probeta al compararla con la pintura
original en el vehículo?
A Matiz
B Brillo
C Pureza
D Claridad
6.) ¿Cuáles son los tipos de pintura de acabado que se emplean más frecuentemente?
A Acabado monocapa
B Acabado bicapa
C Acabado tricapa
7.) ¿De qué material pueden estar compuestos los pigmentos cubrientes?
A Sustancias minerales/orgánicas
B Láminas de aluminio
8.) ¿Qué volumen de aire se tiene que soplar hacia la cabina de pintura?
47
Pruebe sus conocimientos
A El volumen de la pintura
B La viscosidad de la pintura
C La densidad de la pintura
11.) ¿Qué calidad debe tener el aire comprimido para las pistolas aerográficas?
B Altamente comprimido
D Precalentado
12.) ¿Qué tipo de zapata es el más adecuado en las lijadoras destinadas a la preparación final
del fondo?
A Zapata flexible
B Zapata rígida
C Zapata rectangular
48
13.) ¿Para qué aplicaciones resulta ideal una lijadora orbital con zapata rectangular?
A La presión de proyección
B La distancia de proyección
C La composición de la pintura
49
Glosario
50
Ostwald
Ostwald, Wilhelm (Guillermo), * Riga 2.9.1853, † Großbo-
then / Grimma 4.4.1932, químico y filósofo alemán
Fenómeno
1) Filosofía: término con el que se designa lo que aparece,
lo que se manifiesta
2) En general: suceso extraordinario; hecho ocurrido; per-
sona con aptitudes extraordinarias
Poliuretano
Material plástico de múltiples aplicaciones
Receptores
Elementos sensibles a la recepción de determinadas impre-
siones en una célula viva (órgano vivo). Según la clase de
impresiones captables se distinguen, entre otros, los recep-
tores químicos, osmóticos, térmicos, mecánicos, fotorrecep-
tores y fonorreceptores. Según su ubicación en el
organismo se distinguen los extero-receptores (en la peri-
férica del cuerpo; para la recepción de impresiones exter-
nas) y entero-receptores (en el interior del cuerpo).
Receptor
(Suele emplearse en plural) Final de una fibra nerviosa o
una célula especializada en la piel y en los órganos inter-
nos, para recibir impresiones o sensaciones de excitación.
Colores espectrales
Los colores puros, no mezclados, pertenecientes a una
descomposición espectral de la luz (7 colores principales de
diferente longitud de onda, que no es posible seguir
descomponiendo)
Diluyentes
Sustancias evaporables para el fraguado o la solidificación
rápida o lenta, con ayuda de las cuales se mezclan solucio-
nes para la aplicación de la pintura.
51
215
S S
Diverse Diverse
A B A B
S S
A B A B