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DESARROLLO: Todos los niños con los ojos vendados menos uno
que es el "ruidoso", al que intentan cazar los demás, el primero que lo
hace, pasa a hacer de "ruidoso". El "ruidoso" se desplaza lentamente y
haciendo distintos ruidos. Se marca una zona determinada de la que
no se puede salir.
DIBUJOS EN EQUIPO
MATERIALES: Un silbato
OBJETIVOS: Divertir
OBJETIVOS: Divertirse
MATERIALES: Un pañuelo
OBJETIVOS: Divertirse
MATERIALES: Globos
Una pelota que se pueda tomar con la mano.
OBJETIVOS: Divertirse
Se divide a los niños como mínimo en dos grupos. Cada grupo se transforma
en un tren, donde todos se colocan en fila, agarrados por la espalda y con los
ojos cerrados menos el último que conduce. Cada grupo elige el destino de su
tren.
Se reparte a los miembros el credo, una parte para cada uno. Por
ejemplo:
• Creo en Dios Padre Todopoderoso, creador del cielo y de la tierra
• Creo en Jesucristo, su único Hijo, Nuestro Señor, que fue concebido
por obra y gracia del Espíritu Santo
• Y nació de Santa María Virgen...
Y así, de acuerdo al número de miembros.
Un miembro comienza diciendo: Junto a mi casa vive un señor que no
cree en...
El miembro que tiene la parte del Credo que se ha
mencionado responde: El sí cree en... (lo dicho), pero no cree en...
Ejemplo:
El que inicia dice: Junto a mi casa vive un señor que no cree en la
Virgen
El que tiene "y nació de Santa María Virgen" responde: El sí cree en la
Virgen, pero no cree en la Iglesia
El que tiene "creo en la santa Iglesia Católica" responde: El sí cree en
la Iglesia, pero no cree en la vida eterna.
Y así sucesivamente.
No hay que sacar a los que pierden, pues se trata de que repasen bien
y ellos son los que más necesitan afianzarse.
Solamente alguna vez, cuando ya todos están peritos, podría jugarse
retirando a los que pierdan, se equivoquen, o se demoren, y otorgando
un premio
al que gana.
CABEZA Y COLA
Esta dinámica nos permite detectar quiénes son los que generalmente
se quedan cerca de la cola, o sea los que saben menos, los distraídos,
los
que tienen dificultad para aprender. Al darse cuenta, hay que tomar a
estos niños en tiempo extra para buscar la forma de afianzar en ellos
el
conocimiento.
DRAMATIZACIONES BÍBLICAS
VENIMOS DE JERUSALÉN
LA BIBLIA INCOMPLETA
UN PROFETA
Ejemplo:
• Un profeta
• Un profeta y dos apóstoles
• Un profeta, dos apóstoles y tres reyes
• Un profeta, dos apóstoles, tres reyes y cuatro evangelistas
Cuando alguien pierde, se vuelve a comenzar. Gana el que queda de
último.
EL PERSONAJE DESCONOCIDO
BÉISBOL BÍBLICO
BOLSITA DE SORPRESAS
ALCANCE LA ESTRELLA
COLECCIONANDO ESTRELLAS
Ejemplo:
• Un profeta
• Tuvo un encuentro especial con Dios en el monte Horeb
• Puso en ridículo a los sacerdotes de Baal
• Fue arrebatado en un carro de fuego.
Ejemplo:
- Yo se que el libro del Exodo narra cómo Dios sacó al pueblo de la
esclavitud en Egipto y lo puso en camino hacia la tierra prometida. Me
gustaría saber de qué trata el libro de los jueces.
- El libro de los jueces trata sobre el pueblo establecido ya en la tierra
prometida, liderado por hombres carismáticos llamados jueces. Me
gustaría
saber de qué trata el libro de la Sabiduría.
- El libro de la sabiduría trata de...
Por ejemplo:
¿Por qué se llama así el libro de los Números?
O bien:
¿Qué libro lleva un nombre que significa “segunda ley”?
A QUIEN TE PARECES
JESUCRISTO ES...
MIS CARISMAS
TUS CARISMAS
EL COFRE ESPIRITUAL
Ejemplo:
El guía dice: El domingo pasado en la Parroquia hubo Primeras
Comuniones. (Todos los que tiene el sacramento de la Eucaristía
cambian de puesto).
El guía continúa: pero se habían confesado el sábado. (Todos los que
tiene la confesión cambian de puesto). Y en esta Misa un adulto
recibió el Bautismo, la Confirmación y la Primera Comunión. (Los que
tienen esos sacramentos cambian).
Se puede observar quién se equivoca, o no cambia y tener una
penitencia al final.
MI MADRINA
LA SEÑORA CARIDAD
ESCUCHANDO PROBLEMAS
Es una dinámica que se usa con niños, para afianzar en ellos que la
cruz es la señal del cristiano.
Se reparten los niños en un espacio más o menos grande. El que
dirige se pone de espaldas, contra la pared o contra un árbol, o
simplemente vendado, y dice: uno, dos, tres, cristiano.
Entretanto, los otros se vienen caminando o corriendo hacia él, pero
mientras habla deben ponerse en cruz. Cuando él vuelva la cara,
todos deben estar quietos y en cruz. Si alguno todavía se mueve, o no
está en cruz, se le corrige para que lo haga bien. Vuelven a jugar,
hasta que alguno logre llegar por detrás y tocar al líder, pasando
inmediatamente a dirigir el juego.
VARIANTE: Cuando el líder se vuelve y un niño aún se está moviendo,
o no está en cruz, mandarlo para atrás, al sitio del inicio.
Después, uno de los niños puede ponerse de espaldas.
PERSIGNANDOSE
LIBROS Y PERSONAJES