Está en la página 1de 17

DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA

TECNOLÓGICA QUE PERMITA CAPTURAR Y VISUALIZAR LA


INFORMACIÓN CORRESPONDIENTE AL EJE ENERGÍAS RENOVABLES
DEL PROYECTO PLANES DE ENERGIZACIÓN RURAL SOSTENIBLES,
REGIÓN ORINOQUIA.

1. IDENTIFICACIÓN DE LOS PARTICIPANTES

● Estudiante Juan Camilo Camacho Guevara


Estudiante de noveno semestre de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de
los Llanos identificado con el código No.160002904 y cédula de ciudadanía
No.1121923958.

● Estudiante Didier Anibal Mejia Sepúlveda


Estudiante de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de los Llanos, código
No. 160002920, identificado con la cédula de ciudadanía No. 1121922138 de
Villavicencio.

● Director Roger Calderón Moreno


Ingeniero de Sistemas, especialista en Ingeniería de Software, con maestría en
Software libre, identificado con la cédula de ciudadanía No. 86072892.

2. RESUMEN Y PALABRAS CLAVE

El Plan de Energización Rural Sostenible para la Región de la Orinoquia


(PERS-Orinoquia) es una iniciativa conjunta del sector eléctrico colombiano a
través de la Unidad de Planeación Minero Energética (UPME) y el Instituto de
Planeación y Promoción de Soluciones Energéticas para Zonas no
Interconectadas (IPSE); el programa de Energías Limpias para Colombia
(CCEP) de USAID como promotor de la idea, y la Universidad de los Llanos
como la entidad local ejecutora del proyecto a través del Observatorio del
territorio (1). La Facultad de Ciencias Básicas e Ingeniería de la Universidad de
los Llanos, en colaboración con estudiantes del programa de Ingeniería de
Sistemas apoyarán con el desarrollo de una plataforma tecnológica que permita
caracterizar, visualizar, registrar y automatizar todo lo referente a la información
relacionada con el proyecto PERS Orinoquía, mediante el uso de herramientas
de software libre con notables funcionalidades y utilizando un lenguaje de
programación bastante robusto. Además, se actualizará y pondrán en
funcionamiento las aplicaciones legado del Sistema de Información del
Observatorio del Territorio (SIOBT). (2)

Palabras clave: Observatorio territorial, Energización Rural, Orinoquia,


Sostenibilidad, Tecnologías de la información.
3. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Con el propósito de universalizar el servicio de energía en la región de la


Orinoquia se ha recopilado información sobre ubicación geográfica, actividades
productivas que demanden recursos energéticos y proyectos de energización
propuestos para las zonas rurales de los departamentos de Arauca, Casanare,
Meta y Vichada (1).

El proyecto Planes de Energización Rural Sostenibles para la región de la


Orinoquia actualmente no cuenta con una plataforma tecnológica que realice
control sobre los datos recolectados y los estudios realizados sobre energías
renovables en dicha región. Se presentan casos donde la información no se
encuentra consolidada y está expuesta a libre manipulación, dando lugar a
problemas de seguridad o pérdida de la información; en dichas situaciones es
difícil identificar el responsable debido a la falta de argumentos frente al manejo
de los datos. También cabe mencionar que existen unas aplicaciones legados
del Observatorio del territorio las cuales se deben actualizar con el fin de
enlazarlas a la plataforma tecnológica de PERS Orinoquia.

Observando la problemática que se presenta con el manejo y administración de


tanto de las aplicaciones legado, como de la información almacenada por el
proyecto PERS Orinoquia, nace la siguiente inquietud. ¿Es necesaria la
implementación de un sistema de información para el Plan de Energización
Rural Sostenible para la Región de la Orinoquia (PERS-Orinoquia), además de
la reestructuración del Sistema de Información del Observatorio del Territorio?
4. OBJETIVOS:

4.1 Objetivo general

Diseñar y desarrollar una plataforma tecnológica que sirva de apoyo para


alcanzar los resultados esperados dentro del proyecto PERS Orinoquía,
específicamente para el eje de energías renovables: demanda y oferta.

4.2 Objetivos específicos

● Actualizar y poner en funcionamiento las aplicaciones legado del


Observatorio del territorio.
● Diseñar, desarrollar y poner en funcionamiento la plataforma informativa
del proyecto PERS Orinoquía.
● Diseñar, desarrollar y poner en funcionamiento una aplicación web que
permita registrar y consultar la información relacionada al eje de
Energías Renovables: demanda y oferta, con los que cuenta el proyecto
PERS Orinoquía.
● Diseñar el protocolo de envió de datos a las entidades que lo requieren
dentro del proyecto y desarrollo de herramientas que permitan
automatizar este proceso.
● Definir las políticas de acceso a la información que se recopila y
almacena dentro de la plataforma de PERS Orinoquia.
5. JUSTIFICACIÓN:

Para el desarrollo y ejecución del proyecto PERS Orinoquía hay un objeto


principal a abordar y es la caracterización del consumo energético en los
departamentos de Arauca, Casanare, Meta y Vichada pertenecientes a la
región Orinoquia. En el desarrollo del proyecto PERS Orinoquia se especifican
ciertas necesidades y requerimientos a cumplir para suplir las posibilidades
energéticas que se pueden implementar a futuro. Con frecuencia la información
disponible acaba afectando la calidad en la toma de decisiones, ya que aun
disponiendo de los datos, no se cuenta con una plataforma tecnológica que
permita procesarlos y analizarlos de forma eficiente.

Es aquí donde las Tecnologías de la información (TI) juegan una labor


importante dentro de los objetivos vitales de PERS, ya que nos brindará la
posibilidad de automatizar y reestructurar el manejo de la información para una
eficiente caracterización y visualización de datos. Esto es posible debido a que
se puede desarrollar una plataforma tecnológica con la cual se obtendrán los
siguientes beneficios:

● Gran capacidad para almacenar enormes cantidades de información.


● Gran flexibilidad y adaptabilidad que le permite una solución a la medida
para las necesidades mencionadas anteriormente.
● Gracias a su escalabilidad es posible añadir o actualizar nuevos
módulos que surjan en trabajos futuros.
● Optimiza el flujo de información entre los colaboradores de PERS,
logrando así una mejor toma de decisiones.
● Generación de informes e indicadores, que permiten corregir fallas de
difíciles de detectar con un sistema manual.

La actualización de las aplicaciones legado del Observatorio del territorio es


importante realizarla ya que están desarrolladas en infraestructura de TI
desactualizada y esto es proclive a posibles ataques informáticos y se arriesga
la integridad de la información. Al ver que no se cuenta con una fuerte
infraestructura de TI se considera necesaria la implementación de esta
plataforma tecnológica que sirva de apoyo para alcanzar los resultados
esperados dentro del proyecto PERS Orinoquía.
6. MARCO DE REFERENCIA, TEÓRICO O CONCEPTUAL:

Para el Gobierno Nacional es prioridad mejorar las condiciones de


Energización en las Zonas No Interconectadas (ZNI) a partir de soluciones
viables financieramente y que sean sostenibles a largo plazo. Por lo tanto, la
política energética nacional tiene como objetivo: ampliar la cobertura y
aumentar las horas de prestación del servicio, asegurando un suministro de
energía confiable y de bajo costo para los usuarios. (1)

De acuerdo con lo anterior se decide investigar sobre la implementación de


planes de Energización rural sostenible en otros departamentos de Colombia, y
así mismo, observar de qué manera se desarrollaron plataformas tecnológicas
para tratar la información de dichos proyectos. En total existen 5 proyectos
realizados en 5 regiones diferentes, a continuación mencionaremos lo que
encontramos de cada uno de las implementaciones.

PERS Nariño: se observa una plataforma web muy bien estructurada, abarca
todos los módulos relacionados con el PERS. También se observa que
decidieron implementar una base de datos donde guardan toda la información
recolectada en vez de tenerla almacenada en archivos de Excel, además se
puede hacer consultas desde el sitio web y se especifica muy bien el propósito
del PERS y todos los entes que intervienen en el proyecto.

PERS Cundinamarca: se observa una plataforma web en la que encuentra


información sobre el consumo energético de las provincias que componen el
departamento en cada uno de sus sectores: Residencial, Comercial, Industrial y
Oficial.

PERS Guajira: se observa una plataforma web bien estructurada, abarca todos
los módulos relacionados con el PERS, con buenas referencias fotográficas y
con información detallada de la región.

PERS Chocó y Tolima: de estos proyectos no se encontró plataforma web, se


es difícil confirmar que esto se deba a que el proyecto todavía se encuentra en
ejecución.

Después de analizar cada una de las plataformas vistas decidimos que una
base para el desarrollo de la plataforma web PERS Orinoquia es la
implementada en el departamento de Nariño ya que es la que más se acerca al
requerimiento del proyecto general PERS en el que toda la información debe
estar sistematizada y visible al público.

También investigamos qué proyectos se han realizado al respecto sobre el


desarrollo de plataformas tecnológicas donde se maneja información de la
región y encontramos trabajos de grado de la Universidad de los Llanos. uno
de estos es llamado DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN APLICATIVO WEB
QUE PERMITA CAPTURAR Y VISUALIZAR LA INFORMACIÓN
CORRESPONDIENTE AL EJE DE GOBERNABILIDAD Y PARTICIPACIÓN
CIUDADANA DEL PROYECTO OBSERVATORIO DEL TERRITORIO:
“CONFLICTO, DESARROLLO, PAZ Y DERECHOS HUMANOS” (3).
Desarrollado en el año 2011 por los profesionales Diego Fabián Álvarez
Cubillos y Jorge Arturo Parrado Ruiz pertenecientes al programa Ingeniería de
sistemas de la Facultad de Ciencias Básicas e Ingeniería. Y el otro llamado
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN APLICATIVO WEB QUE PERMITA
CAPTURAR Y VISUALIZAR LA INFORMACIÓN CORRESPONDIENTE AL
EJE DE DESARROLLO SOCIOECONÓMICO SOSTENIBLE DEL PROYECTO
OBSERVATORIO DEL TERRITORIO: “CONFLICTO, DESARROLLO, PAZ Y
DERECHOS HUMANOS” (4). Desarrollado en el 2012 por los profesionales
Manuel Ricardo Chavarro Vargas y Edward Jefferson Navarro Cardona
pertenecientes al programa Ingeniería de Sistemas de la Facultad de Ciencias
Básicas e Ingeniería. Encontramos que cada aplicativo web está compuesto
por dos módulos referentes a los de cada trabajo de grado, uno que permite el
acceso a usuarios particulares o invitados y otro para usuarios administradores
del sistema. El primero brinda la oportunidad de visualizar la información de
forma entendible para el usuario, se generan reportes y gráficos. En el segundo
módulo se permite a los usuarios administradores poder ingresar nuevos
registros al sistema, modificarlos, eliminarlos si es necesario. Los integrantes
de los trabajos de grado realizaron el desarrollo de los aplicativos web basados
en la metodología SCRUM debido a la necesidad inmediata de la aplicación por
parte del Observatorio del territorio, también a la posible modificación de los
requerimientos iniciales y por el tamaño del grupo de trabajo, además porque
esta metodología les permitió simplicidad, comunicación y retroalimentación
continua. Observando las herramientas que utilizaron en los trabajos de
grados, encontramos que los aplicativos están desarrollados con Java
Enterprise Edition, servidor Apache Tomcat, MYSQL, Jquery, Ajax, Css.

Por último podemos mencionar que todo lo que ya se ha realizado puede ser
base para nuestro desarrollo ya que nos servirá para: 1. identificar la mejor
forma de tratar y visualizar la información, 2. dar mantenimiento y soporte a
plataformas que de alguna u otra forma se encuentran obsoletas y 3.
Motivación, ya que se puede evidenciar que si es posible y viable desarrollar
este tipo de plataformas en donde son muchas las personas implicadas y
beneficiadas con la implementación de la misma.
7. METODOLOGÍA PROPUESTA:

Basándonos en la necesidad inmediata de la plataforma tecnológica por parte


del proyecto PERS para Orinoquia, las posibles modificaciones de los
requerimientos iniciales y el grupo de desarrollo compuesto por dos personas,
se debe realizar el proyecto bajo una metodología de desarrollo ágil que nos
garantice simplicidad, comunicación y retroalimentación; estas características
son tomadas por la metodología de SCRUM, la que nos llevó a adoptarla para
el desarrollo del proyecto.

7.1 Metodología SCRUM


Es una metodología ágil centrada en potenciar las relaciones interpersonales
como clave para el éxito en desarrollo de software, promoviendo el trabajo en
equipo, preocupándose por el aprendizaje de los desarrolladores, y propiciando
un buen clima de trabajo. SCRUM se basa en realimentación continua entre el
cliente y el equipo de desarrollo, comunicación fluida entre todos los
participantes, simplicidad en las soluciones implementadas y el coraje para
enfrentar los cambios. CRUM se define como especialmente adecuada para
proyectos con requisitos imprecisos y cambiantes. (5)

Ilustración 1 Metodología SCRUM1

Esta metodología con sus Sprint y ciclo de trabajos, se convirtió en la mejor


opción para la implementación del proyecto.

7.1.1 Ingeniería de software

1 http://hispamedia.es/wp-content/uploads/2015/03/scrum-proceso.png
Este concepto ha venido evolucionando con el tiempo y para este trabajo
adoptamos el concepto acuñado por Presman (6), a partir de Bohem (7):
“Ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento científico en
el diseño y construcción de programas de computadora y la documentación
asociada requerida para desarrollar, operar (funcionar) y mantenerlos. Se
conoce también como desarrollo de software o producción de software”.

7.1.2 Aplicaciones Web

Las Aplicaciones Web son una categoría de software informático


eminentemente de red, las gobiernan los datos y se encuentran en evolución
continua. La inmediatez que dirige su desarrollo, la necesidad apremiante de
seguridad en su operación y la demanda de estética, así como la entrega de
contenido funcional son factores diferenciales adicionales. Al igual que otros
tipos de software, las aplicaciones web pueden valorarse mediante una
diversidad de criterios de calidad que incluyen facilidad de uso, funcionalidad,
escalabilidad y tiempo para comercialización (8).

7.1.3 Java

“Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que se incorporó al


ámbito de la informática en los años noventa. La idea de Java es que pueda
realizarse programas con la posibilidad de ejecutarse en cualquier contexto, en
cualquier ambiente, siendo así su portabilidad uno de sus principales logros.
Fue desarrollado por Sun Microsystems, posteriormente adquirido por Oracle”
(9) . Java es la base para prácticamente todos los tipos de aplicaciones de red,
además del estándar global para desarrollar y distribuir aplicaciones móviles y
embebidas, juegos, contenido basado en web y software de empresa;
actualmente se cuentan más de 9 millones de desarrolladores en todo el
mundo (traducido de (9)).

7.1.4 Java EE

“La plataforma Java Enterprise Edition (Java EE) son un conjunto de


especificaciones que facilitan el desarrollo y despliegue de aplicaciones
empresariales multi-capa. Java EE ofrece un conjunto de especificaciones y
técnicas que proporcionan soluciones completas, seguras, estables y
escalables para el desarrollo, despliegue y gestión de aplicaciones de múltiples
niveles de funcionalidad basadas en servidores. Se reduce el costo y
complejidad de desarrollo, lo cual resulta en servicios que se pueden desplegar
y extender fácilmente” (10).

7.1.4.1 Arquitectura Java EE

Una aplicación Java EE típica presenta una solución basada en una


arquitectura de 3 capas, ilustradas en la Figura 1:
Figura 1. Arquitectura de JavaEE basada en tres capas. Imagen tomada de presentación de
(11)

A continuación se resume la definición de las tres capas, tal como lo expone


(12)

● Presentación (capa de usuario)


Esta capa hace referencia a lo que manipula el cliente en su computador, a
través de un browser. Es la interfaz gráfica del sistema y se encarga de
interactuar con el usuario. La capa de presentación se puede construir con
JSF, que es una tecnología que fue diseñada para simplificar la construcción
de interfaces de usuario para aplicaciones web java.

● Control (capa de negocio)


Esta capa hace referencia a las reglas que deben cumplirse en el sistema, en
esta capa se reciben las peticiones del usuario y se envían respuestas tras uno
o varios procesos. La capa de control se elabora con la tecnología EJB. A
pesar de que está comunicada con la capa de Presentación y la capa de
Persistencia, no tiene una conexión directa con éstas, es decir los cambios
realizados en la capa de datos no afectan a la capa de negocio; de igual
manera sucede con la capa de Usuario.

● Persistencia (capa de datos)


Esta capa hace referencia a los datos manejados en el sistema, se utiliza para
este proyecto JPA. Esta capa debe ser capaz de abstraer por completo el
mecanismo de persistencia de la primera capa y no debe contener ninguna
lógica de negocio (13).

7.1.5 Html5

HTML5 es un conjunto de estándares para diseñar y desarrollar páginas web.


Este conjunto representa la forma como se muestra la información en el
browser y también la forma como interactuar con ella. Además, posibilita una
mejor interacción tanto entre páginas web como de contenido media, es decir,
audio, video, entre otros. HTML5 permite que la codificación del diseño básico
sea más simple y sencilla. (14)

7.1.6 Css

Mientras que HTML5 permite la maquetación o estructura de la página web,


CSS (Cascading Style Sheets) permite el estilo y personalización de ésta en
diferentes dispositivos, como computadores de escritorio, portátiles, tablets,
celular o cualquier otro medio que pueda mostrar contenido web. Una buena
administración de CSS por parte de los desarrolladores, les permite un
completo control total sobre el estilo y formato de las páginas web (15).

7.1.7 JavaScript

Javascript es un lenguaje de programación utilizado por quienes desarrollan y


diseñan páginas web. Javascript no necesita compilación alguna, ya que se
encuentra alojado en un documento HTML, es decir del lado del cliente; por
tanto al ejecutar una determinada página web, se está ejecutando
inmersamente Javascript; sin la necesidad de instalar otro programa para ser
visualizado. Mientras que otros lenguajes de programación si requieren una
máquina virtual o un determinado programa para ser ejecutados. Existen dos
tipos de Javascript: Por un lado se encuentra el Javascript ejecutado del lado
del cliente, denominado también Navigator JavaScript. También existe un
Javascript que es ejecutado del lado del servidor, éste recibe el nombre de
LiveWire Javascript (16).

7.1.8 XML

“XML es un Lenguaje de Etiquetado Extensible muy simple, pero estricto que


juega un papel fundamental en el intercambio de una gran variedad de datos.
Es un lenguaje muy similar a HTML pero su función principal es describir datos
y no mostrarlos como es el caso de HTML. XML es un formato que permite la
lectura de datos a través de diferentes aplicaciones. Las tecnologías XML son
un conjunto de módulos que ofrecen servicios útiles a las demandas más
frecuentes por parte de los usuarios. XML sirve para estructurar, almacenar e
intercambiar información” (17)

7.1.9 Bases de datos

“Una base de datos es una colección de archivos relacionados que permite el


manejo de la información de alguna compañía. Cada uno de dichos archivos
puede ser visto como una colección de registros y cada registro está
compuesto de una colección de campos. Cada uno de los campos de cada
registro permite llevar información de algún atributo de una entidad del mundo
real” (18).

Una base de datos es administrada a través de un gestor de base de datos,


que es el grupo de herramientas con las que se puede crear la base de datos,
gestionar las tablas, los roles, registros y relaciones entre éstos. El gestor de
bases de datos que se utilizará en este proyecto es Oracle, que es con el que
se gestiona la información por el SIIF (Sistema Integrado de Información
Financiera), donde se encuentra la información pertinente de la comunidad que
podrá utilizar el aplicativo.
8. RESULTADOS ESPERADOS:

8.1 Relacionados con la generación de conocimiento y/o nuevos


desarrollos tecnológicos:

Resultado/Producto Indicador Beneficiario


esperado
un producto tecnológico El sistema de información de Comunidad en
de software seguimiento a medios general,
actualizado del Observatorio Observatorio del
del territorio territorio.
Un sitio Web Un sitio web donde se Gobernaciones de
encuentre toda la información Arauca,
relacionada con el Casanare, Meta,
Observatorio Del Territorio Vichada y cada
uno de sus
respectivos
municipios,
UPME, IPSE.
2 módulos de la 2 módulos que permitan Gobernaciones de
plataforma PERS registrar y consultar la Arauca,
Orinoquia información correspondiente Casanare, Meta,
al desarrollo socioeconómico : Vichada y cada
módulos diagnostico- uno de sus
caracterización y proyectos respectivos
productivos municipios,
UPME, IPSE.

8.2 Conducentes al fortalecimiento de la capacidad científica


institucional o nacional:

Título de grado en Ingeniería de Sistemas con la realización de este


proyecto, al cual podrán optar una vez sustentada y aprobado el trabajo
realizado, junto con los demás requerimientos que por norma deben cumplir
en la Universidad para aspirar al título de grado.

Resultado/Producto Indicador Beneficiario


esperado
1 productos de formación 1 acta de grado de Programa de Ingeniería
en grado. ingeniería de de Sistemas.
Sistemas.
8.3 Dirigidos a la apropiación social del conocimiento:

Tabla 8.3 Apropiación social del conocimiento


Resultado/Producto Indicador Beneficiario
esperado
Documentación análisis, evaluación y observatorio del
pertinente a la diagnostico de la territorio
infraestructura de TI infraestructura de TI del
observatorio del territorio
Documentación Toda la documentación Gobernaciones de
pertinente a PERS pertinente a la plataforma Arauca, Casanare,
Orinoquia tecnológica PERS
Meta, Vichada y cada
Orinoquia. uno de sus respectivos
municipios, UPME,
IPSE.
Un artículo científico Un documento de recepción Programa de Ingeniería
de artículo para de Sistemas de la
sometimiento a publicación. Universidad de los
Llanos, Comunidad
académica de
Ingeniería de Software.
9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

Actividades mes 1 mes 2 mes 3 mes 4 mes 5 mes 6


Definición de requerimientos
Definir caracterización de grupos (Información del proyecto)
Levantamiento de Requerimientos plataforma PERS
Diseño de la plataforma tecnológica PERS
Orinoquia
Definir matrices para modelado entidad - relación.
Parametrización de reportes (Estadísticas, seguimientos.)
Analizar y definir políticas de ingreso
Planeación y modelado de requerimientos recogidos casos
de usos, mockups, arquitectura solución, módulos).
Definir tecnologías ,metodología y herramienta para
desarrollo
Desarrollo de la plataforma PERS Orinoquía
Desarrollar y poner en funcionamiento una aplicación web
que permita registrar y consultar la información
correspondiente energías renovables: módulos de demanda
y oferta
Desarrollar migración del sitio del observatorio.
Poner en funcionamiento la aplicación legado SIOBT
Desarrollar el sitio web de PERS Orinoquía
Implementación y pruebas
Implementación y pruebas de la plataforma PERS Orinoquia
Entrega de la plataforma PERS Orinoquia
Documentación
10. PRESUPUESTO

Para el desarrollo de la plataforma tecnológica propuesta están contemplados


los diferentes recursos humanos, tecnológicos, bibliográficos y materiales, los
cuales son aportados por la Universidad de los Llanos y los estudiantes.

Tablas de presupuesto:

Tabla 10.1 Presupuesto global del Proyecto por tipo de recurso (Col$)

RUBROS Tipo de recurso TOTAL

Efectivo En especie

GASTOS DE PERSONAL $5.700.000 $14.000.000 $19.700.000

MATERIALES Y SUMINISTROS $568.000 $568.000

COMPRA Y USO DE HARDWARE/SOFTWARE $20.200.000 $20.200.000


U OTROS

ADQUISICIÓN DE BIBLIOGRAFÍA $460.000 $460.000

GASTOS EN PUBLICACIONES $0

PARTICIPACIÓN EN EVENTOS $0

TOTAL $11.400.000 $35.228.000 $40.928.000

Tabla 10.2 Descripción de los gastos de personal


DIRECTOR / Formación Función DEDICACIÓN Fuente de Tipo de recurso
EXPERTO/ Académica Dentro del Horas/semana Financiación
ESTUDIANTE Proyecto En efectivo En especie
/ AUXILIAR

Ing. Roger MSc Director 4 Universidad $14.000.000


Calderon Software de los Llanos
Moreno Libre

Jefferson Roa Estudiante Desarrollador 40 Estudiante $5.700.000


Beltran

TOTAL $5.700.000 $14.000.000


Tabla 10.3 Materiales y suministros
MATERIALES* VALOR

Servicios de Internet $300.000

Servicio de energía eléctrica $240.000

Resma de papel $8.000

Fotocopias $20.000

TOTAL $568.000

Tabla 10.4 Compra y uso de equipos de Hardware/Software u otros


Tipo de recurso
Fuente de
HARDWARE/SOFTWARE TOTAL
En En especie Financiera.
efectivo

Equipos de computo $3.200.000 Universidad de los $3.200.000


Llanos

Servidor 15.000.000 Universidad de los $15.000.000


Llanos

Equipos de comunicación $1.000.000 Universidad de los $1.000.000


Llanos

Espacios de trabajo $1.000.000 Universidad de los $1.000.000


Llanos

Tecnologías libre para el Libre $0


desarrollo

TOTAL $20.200.000 $20.200.000

Tabla 10.5 Adquisición bibliografía


DESCRIPCIÓN DE LA BIBLIOGRAFÍA Fuente de Financ. VALOR
Libros de apoyo Universidad de los Llanos $460.000

TOTAL $460.000

11. Bibliografía
1. LLANOS, UNIVERSIDAD DE LOS. PLANES DE ENERGIZACIÓN RURAL
SOSTENIBLES – PERS, REGIÓN ORINOQUIA (ARAUCA, CASANARE,
META VICHADA). ENERGÍAS RENOVABLES: UNA OPCIÓN PARA EL
DESARROLLO RURAL PRODUCTIVO. 30 de Noviembre de 2016.
2. Territorio, Observatorio del. Observatorio del Territorio. Sistema de
Informacion del Observatorio del Territorio. [En línea] 30 de Noviembre de
2016. http://observatorio.unillanos.edu.co:8080/ModuloConsultas/.
3. Alvarez Cubillos, Diego Fabian,Parrado Ruiz,Jorge Arturo. DISEÑO E
IMPLEMENTACIÓN DE UN APLICATIVO WEB QUE PERMITA CAPTURAR Y
VISUALIZAR LA INFORMACIÓN CORRESPONDIENTE AL EJE DE
GOBERNABILIDAD Y PARTICIPACIÓN CIUDADANA DEL PROYECTO
OBSERVATORIO DEL TERRITORIO: “CONFLICTO, DESARROLLO, PAZ Y
DERECHOS HUMANOS”. 2012.
4. Ricardo Chavarro, Jefferson Navarro. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE
UN APLICATIVO WEB QUE PERMITA CAPTURAR Y VISUALIZAR LA
INFORMACIÓN CORRESPONDIENTE AL EJE DE DESARROLLO
SOCIOECONÓMICO SOSTENIBLE DEL PROYECTO OBSERVATORIO DEL
TERRITORIO: “CONFLICTO, DESARROLLO, PAZ Y DERECHOS
HUMANOS”. 2012.
5. Jose H.Canos, Patricia Letelier y Carmen Penades. Yises. Metodologias
Agiles en el Desarrollo de Software. [En línea] 30 de Noviembre de 2016.
http://www.yises.com/pdfs/agil/TodoAgil.pdf.
6. Pressman, Roger S. Ingeniería de Software - Un enfoque práctico. Quinta.
Aravaca, Madrid : McGRAW-HILL/INTERAMERICANA DE ESPAÑA. S.A.U.,
2002. pág. 29.
7. Bohem, Barry W. Software Engineering. IEEE Transactions on Computers.
12 de 1976, Vol. 25, 12, págs. 1226-1241. URL:
http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1312684.
8. Menéndez, Rafael y Barzanallana, Asensio. Universidad de Murcia -
Actualidad Informática. [En línea] Departamento de Informática y Sistemas.
Universidad de Murcia, 10 de 08 de 2012. [Citado el: 21 de 02 de 2016.]
http://www.um.es/docencia/barzana/DIVULGACION/INFORMATICA/Historia-
desarrollo-aplicaciones-web.html.
9. JAVA. The Java Language Specification. 8. California : Oracle America, Inc. ,
2015. pág. 21.
10. Java Enterprise Edition. Jatun. [En línea] 2012. [Citado el: 22 de 02 de
2016.] http://www.jatun.com/web/company/training/javaee5.
11. Global Mentoring. Curso Java Enterprise Edition Online (Java EE). [En
línea] Global Mentoring - Experiencia y conocimiento para tu vida, 01 de 2016.
[Citado el: 28 de 02 de 2016.] http://globalmentoring.com.mx/curso-javaee/.
12. Java Community Process. Java Specification Requests by Platform. [En
línea] Community Development of Java Technology Specifications. [Citado el:
28 de 02 de 2016.]
https://www.jcp.org/en/jsr/platform?listBy=3&listByType=platform.
13. Caules, Cecilio Álvarez. Arquitectura Java Sólida. s.l. : Lulu.com, 2012.
14. World Wide Web Consortium. W3 DEV CAMPUS. [En línea] World Wide
Consortium, 2013. [Citado el: 25 de 02 de 2016.]
http://www.w3c.es/w3devcampus/cursos/w3c-html5/.
15. —. W3 DEV CAMPUS. [En línea] World Wide Web Consortium, 2013.
[Citado el: 25 de 02 de 2016.] xx.
http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/HojasEstilo.
16. Eich, Brendan. Brendan Eich. [En línea] [Citado el: 26 de 02 de 2016.]
https://brendaneich.com/?s=javascript.
17. World Wide Web Consortium. W3 DEV CAMPUS. [En línea] World Wide
Web Consortium, 2013. [Citado el: 14 de 03 de 2016.]
http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/TecnologiasXML.
18. Chávez, Marco Antonio Cruz. Grid Morelos. [En línea] 01 de 2010. [Citado
el: 22 de 02 de 2016.]
http://www.gridmorelos.uaem.mx/~mcruz//cursos/miic/bd1.pdf.
19. Uniandes. Carpooling - Campus - Universidad de los Andes. [En línea] 14
de 10 de 2015. [Citado el: 17 de 02 de 2016.]
https://campusinfo.uniandes.edu.co/es/comollegar/carpooling.
20. —. PortalViaje - Uniandes. [En línea] Universidad de los Andes, 14 de 10 de
2015. [Citado el: 17 de 02 de 2016.]
https://viaje.uniandes.edu.co/PortalViajeReactJS/.

También podría gustarte