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MANEJO DE

SISTEMAS
OPERATIVOS

ING ANDRIAN SADA TREVIÑO

Lesly Gallardo Fernández

152540028-7

Informática

Ing. Brenda Jaramillo

304
1
2
3
Nombre de modulo Unidad de Aprendizaje Resultado de
Aprendizaje

1.1 Identifica los


sistemas operativos y la
forma de codificar datos
a partir de su análisis.

1.2 Usa elementos del


entorno físico, software
1. Estructuración en formación
Física y funcional de un almacenada.
sistema operativo.
Manejo de Sistemas 2.1 Opera el sistema
Operativos 2. Operación de software operativo mol usuario
de control de sistema. considerando los
aspectos funcionales de
su sistema informático.

2.2Opera el sistema
operativo multiusuario
considera unos aspectos
funcionales del sistema
informáticos.

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Actividad 1: Realiza un cuadro sinóptico acerca de software y hardware.

¿Qué es Software y
Hardware?

Un computador u ordenador se
compone principalmente del
software, que se refiere al
conjunto de programas,
instrucciones y reglas
informáticas, y el hardware que
es el conjunto de los
componentes físicos de los que
está hecho el equipo.

HARDWARE SOFTWARE

El hardware es la parte que Estos son los programas


puedes ver del computador. informáticos que hacen posible
Todos los componentes de su la realización de tareas
estructura física. específicas dentro de un
computador.

Teclado, Word, Excel,


Audífonos, Ratón, PowerPoint, los
Pantalla, Bocinas, navegadores web,
USB, Impresora, los juegos, los
Disco duro, sistemas
Monitor, etc... operativos, etc…

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Actividad 2: Realiza una maqueta de un equipo de cómputo conectado en red con los
dispositivos de entrada y salida.

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Actividad 3: Realiza una investigación de internet sobre los tipos y características generales de
los sistemas operativos.

Tipos de sistemas Operativos

Existen diversos tipos de sistemas operativos de acuerdo al número de usuarios y a la posibilidad


de sistema de ejecutar o no varias tareas como son:

Logotipo Características Ventajas Desventajas

MS-DOS Diseñado por la


Los
(Microsoft - empresa Microsoft por Sistema monotarea
requerimientos del
Disk Operating Bill Gates para las y de línea de
sistema son
System) computadoras IBM y comando
mínimos
(1981) compatibles

OS/2 Existen pocas


Diseñado por Microsoft
(Operating Sistema multitarea aplicaciones y
e IBM para los equipos
System 2) de interfaz gráfica escasa capacidad
personales ps/2
IBM (1987) de uso en red

La empresa Apple
de Steve Jobs desde Alto precio, sólo
el año de 1984 ha funciona en
programado varias Su uso es fácil, de equipos Mac y
Mac OS X
versiones que con el interfaz gráfica y tiene dificultades
(2012)
tiempo han mejorado multitarea de incompatibilidad
exclusivamente para de procesamiento
equipos Macintosh de múltiple
Apple Computer

Es multitarea, de
No cuenta con una
procesamiento
Unix Desarrollado por AT&T versión estándar y
múltiple y
(1970) para minicomputadoras es difícil su
capacidades de
aprendizaje
uso en red.

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Es de libre
Cuenta con menos
distribución, es
soporte de
multitarea, de
Es una distribución hardware, pocas
Linux interfaz gráfica,
Linux publicada por la aplicaciones e
Mandriva ambiente flexible,
compañía francesa incompatibilidad de
(2011) eficiente y más
Mandriva. aplicaciones de
seguro con
otros sistemas
respecto a los
operativos
virus

Windows NT
(1993)
Orientado a Creado Mismas
Pertenece a la familia
estaciones de especialmente desventajas que
de Microsoft
trabajo y para uso de red Windows 95-98
servidores de
red

Es multitarea, de
Los requerimientos
interfaz gráfica,
del sistema son
procesamiento
mayores. Tiene
Windows 95- Creado por Microsoft múltiple, facilidad
errores
98 en 1985 de datos
incorregibles y es
compartidos entre
inseguro contra
aplicaciones, fácil
virus
acceso a internet

Integra Voz y
video de manera
Requiere mayor
sencilla en el
capacidad de
Windows XP Pertenece a la familia correo electrónico
memoria,
(2001) de Microsoft y la configuración
procesador y disco
de nuevos
duro
dispositivos es
Fácil

8
Requiere mayor
Interfaz más
capacidad de
novedosa y
memoria,
Windows Vista Pertenece a la familia llamativa, más
procesador y disco
(2007) de Microsoft estable, incluye
duro. Poca
programas de
disponibilidad de
seguridad
controladores

Windows 7 Pertenece a la familia


(2009) de Microsoft

Actualmente, la mayoría de los sistemas operativos que se usan son de ambiente gráfico

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Actividad 4: Realiza una investigación sobre la importancia del conocimiento y el manejo de
sistemas de codificación para realizar el tratamiento de la información de un sistema operativo.
Manejo de sistemas de codificación.
Representación por medio de números.
-Código decimal: El código decimal es el código que utilizan los ordenadores para trabajar en
base diez, y está compuesto por los números del 0 al 9. Cada instrucción o interpretación lógica
del ordenador se reduce a un código integrado sólo por esos números.
-Sistema binario: El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando las cifras cero y uno, esto es informática tiene mucha importancia ya que
las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema de
numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
-Código octal: El código octal es un sistema de numeración que utiliza a base de siete cifras, las
cuales corresponden a los números de 0 a 7. Usase sobre todo lo informática por sus
capacidades de condensar números binarios de tres en tres cifras.
-Código hexadecimal: Él sistema numérico hexadecimal o sistema hexadecimal es un sistema
de numeración que emplea 16 símbolos. Su uso actual está muy vinculado a la informática y
ciencias de la computación.
Tipos de código de representación de datos

Grupo de representación Clases

Código decimal, de base 10

Representación numérica Código binario, de base 2

Código octal, de base 8

Código hexadecimal, de base 16

Representación
alfanumérica Código ASCII

Código EBCDIC

Tipos de código
Según su morfología, se pueden dividir en dos tipos, numéricos y alfanuméricos:
-Representación numérica: como cadenas de números que tienen un significado numérico o
textual. Los más comunes son el código binario, el hexadecimal (base 16), el octal (o bytes, base
8), y el de coma flotante. El que cotidianamente usamos es el decimal, en el que los datos se
presentan por cadenas de cifras cuyos dígitos sólo varían entre 0 y 9.

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-Representación alfanumérica: que son los que representan el alfabeto, los números, caracteres
sintácticos, y caracteres especiales como los de control del ordenador. Los más usados son el
código ASCII y el EBCDIC.

Rubrica 1:

Características físicas y técnicas, y recomendaciones para su uso y elección


de:
 CPU:
El ordenador no está formado por un solo bloque, sino que lo forman diferentes partes encargadas cada
una de ellas de una labor muy específica dentro de todo el conjunto. Hay una parte del ordenador que le
sirve para comunicarse con el exterior, es decir, para recibir y emitir información. Son las unidades de
entrada salida, unidades periféricas o simplemente periféricos. Otra parte fundamental es la memoria, que
se encarga de memorizar las instrucciones, datos y resultados.

Elementos del computador (Hardware y software)


Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador.
En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y
electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos
físicos.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar) de la computadora: discos,
unidades de disco, monitor, teclado, ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. En
cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia. Una
buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones,
párrafos y el significado del texto son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un
libro con páginas en blanco.

Unidad central de proceso:


La Unidad Central de Proceso, CPU, o simplemente el procesador, es el componente en una computadora
encargado de realizar todas las operaciones y procesar los datos contenidos en los programas de
computadoras. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la
programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores o
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y las facilidades de
entrada/salida.

La Unidad Central de Procesamiento CPU:


Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora y determina que operaciones se deben
realizar y en qué orden; así mismo controla todo el proceso de la computadora.
Unidad Aritmética Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como suma, resta,
multiplicación, división y comparaciones.
Memoria Central (Interna): La CPU utiliza la memoria de la computadora para guardar información
mientras trabaja con ella; mientras esta información permanezca en memoria, la computadora puede tener
acceso a ella en forma directa. Esta memoria construida internamente se llama memoria de acceso
aleatorio RAM.
DISPOSITIVOS:
Los dispositivos son regímenes definibles, con sus variaciones y transformaciones. Presentan líneas de
fuerza que atraviesan umbrales en función de los cuales son estéticos, científicos, políticos, etc. Cuando la
fuerza en un dispositivo en lugar de entrar en relación lineal con otra fuerza, se vuelve sobre sí misma y se
afecta, no se trata de saber ni de poder, sino de un proceso de individuación relativo a grupos o personas
que se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.
LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:
Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
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Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando
(joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc.
 DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida
típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel),
trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

Características técnicas y aplicación de software de:


 SISTEMAS OPERATIVOS:
El sistema operativo es aquel que proporciona programas los cuales tienen como función principal ayudar
en el funcionamiento y desarrollo de las labores del computador así como también le dice a la
computadora como usar sus propios componentes.

El sistema operativo (SO) tiene las siguientes características:


1-Conveniencia: Un SO hace más conveniente el uso de una computadora.
2-Eficiencia: El SO permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente.
3-Habilidad para evolucionar: un SO debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga
problemas.
4-Encargado de administrar el hardware: el SO debe de ser eficaz, recibiendo las señales provenientes de
los periféricos y Hardware en general.
5-Relacionar dispositivos: cuando el SO detecta otro sistema operativo conectado en sí mismo.
6-Algoritmos: un SO hace el uso de la computadora más racional y eficiente.

 SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de
Aplicación porque hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de
negocio, Aplicaciones de Utilería, Aplicaciones Personales, aplicaciones de Entretenimiento.
El software de aplicación ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea imaginable. Esté puede
ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer de ella.
Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en diferentes tareas, desde
procesamiento de palabras hasta cómo seleccionar una universidad. Como existen muchos programas se
dividen en cuatro categorías de software de aplicaciones:
-Aplicaciones de negocios: Las aplicaciones más comunes son procesadores de palabras, software de
hojas de cálculo, sistemas de bases de datos y Graficadores.
- Aplicaciones de Utilería: Las utilerías, que componen la segunda categoría de aplicaciones de software,
te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora.
- Aplicaciones personales: Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario
de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar correo electrónico a cualquier
parte del mundo y además conectarte a servicios informáticos que ofrecen grandes bases de datos de
información valiosa.
- Aplicaciones de entretenimiento: Software de entretenimiento: Videojuegos de galería, simuladores de
vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difíciles de solucionar.

 Enfatiza La Importancia Del Sistema Operativo:

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La importancia del sistema operativo ha estado muy ligada a la presentación visual de comandos de datos
primero, y a una interfaz gráfica después: el sistema operativo sería el nexo de unión entre la máquina y el
hombre.
La constante evolución de estos sistemas de gobierno ha hecho posible el uso de varias tecnologías
integradas en un mismo dispositivo: este es el caso de los teléfonos móviles inteligentes, que son una
combinación de reproductor de música, cámara digital, agenda electrónica, videoconsola, gestor de correo
electrónico y reproductor de video.
En telefonía móvil, el sistema operativo ha tenido un papel críticamente relevante de cara a utilizar estos
portables dispositivos electrónicos para múltiples funciones: una persona puede comprar un teléfono solo
debiendo tener en cuenta las características técnicas del producto. Se ha pasado de sistemas operativos
propietarios, únicos y diseñados por cada marca; a sistemas operativos estandarizados, que vienen
instalados en varias marcas de teléfonos móviles (o Smartphone).
 Describe La Diferencia Entre Sistema Monousuario Y Multiusuario
Monousuario: un sistema operativo que solo puede tener un usuario activo a la vez en una red.

Multiusuario: un sistema operativo que puede tener muchos usuarios activos en una misma red, por
ejemplo el ciber es un sistema multiusuario porque tiene muchos usuarios conectados al mismo tiempo.

Características de las aplicaciones de los diferentes tipos de códigos


numéricos y alfanuméricos de los sistemas información considerando:
 Códigos Decimales
Los códigos binarios para dígitos decimales requieren un mínimo de cuatro bits. Se obtiene numerosos
códigos diferentes al ordenar cuatro o más bits en diez distintas combinaciones.
Digito Decimal 8421(BCD) Exceso -3 84-2-1 2421 5043210(Biquinario)
0 0000 0011 0000 0000 0100001
1 0001 0100 0111 0001 0100010
2 0010 0101 0110 0010 0100100
3 0011 0110 0101 0011 0101000
4 0100 0111 0100 0100 0110000
5 0101 1000 1011 1011 1000001
6 0110 1001 1010 1100 1000010
7 0111 1010 1001 1101 1000100
8 1000 1011 1000 1110 1001000
9 1001 1100 1111 1111 1010000

 Código binario
El bit. Representación de datos mediante bits. Número mínimo de bits para representar un Conjunto finito de
datos.
• Representación de números en binario mediante Pesos. Conversión de números entre base 10 y Base 2.
• Representación de números en base 8 (octal) y base 16 (hexadecimal).
 Bit (Binary unit).
Mínima cantidad de información que se puede
representar. Toma dos valores: 0, 1.Para representar
más información hay que usar conjuntos de bits.
Agrupaciones de bits:
- Nibble (4 bits), Byte (8 bits).
- Kbit (1024 bits), Kbyte (1024 bytes).
- 64 Kbytes (65536 bytes).
• Representación de datos mediante bits:

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Colores = {Blanco, Amarillo, Rojo, Verde, Azul, Negro}
Blanco <=> 000; Verde <=> 100;
Amarillo <=> 010; Azul <=> 101;
Rojo <=> 011; Negro <=> 111;

 Codigo hexadecimal
Este sistema numérico utiliza 16 símbolos para expresar las cantidades, de ahí su denominación de base 16. Se
utiliza en los sistemas microprocesadores de tipo didáctico, para la introducción y salida de datos.
También resulta interesante en el campo de los ordenadores, ya que ciertos listados se representan en
hexadecimal.
Los 16 símbolos son los dígitos decimales del 0 al 9 y las letras A a la F, las cantidades se expresan como 3F,
34AS, etc....

DECIMAL HEXADECIMAL
*0 *6 *C
*1 *7 *D
*2 *8 *E
*3 *9 *F
*4 *A
*5 *B
Una característica es que con 4 bits se pueden codificar los 16 símbolos. La información binaria puede
representarse de una forma más resumida.
Esta es la principal razón por la que se emplea el sistema hexadecimal, se puede considerar como una
abreviación del sistema binario.
-Ejemplo. Un dato de 16 bits (2 bytes) puede representarse con 4 símbolos.
D B 6 9 = 1101 1011 0110 1001

 Código ASCII
CODIGOS ALFANUMERICOS.
Son aquellos que permiten la codificación de letra y signos especiales, como las letras y signos que aparecen en
la pantalla de un ordenador también operan en binario y existe una codificación binaria de la información
alfanumérica.
Los símbolos A, B , # ,=, /,%, también les corresponden ciertas combinaciones binarias, a cada uno de esta
simbología codificada se le denomina carácter.
El código alfanumérico más popular es el denominado ASCII ( American Standard Code for Information
Interchange). Código de 7 caracteres, más 1 de control (paridad).
Es el más utilizado en los ordenadores, así cuando pulsamos una tecla e el teclado, estamos enviando al
procesador un código
Código EBCDIC
EBCDIC código de 8 bits usado por computadoras mainframe IBM. IBM adaptó el EBCDIC del código de
tarjetas perforadas en los años 1960 y lo promulgó como una táctica customer-control cambiando el
código estándar ASCII.

EBCDIC es un código binario que representa caracteres alfanuméricos, controles y signos de puntuación.
Cada carácter está compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un total de 256 caracteres.

Existen muchas versiones ("codepages") de EBCDIC con caracteres diferentes, respectivamente


sucesiones diferentes de los mismos caracteres. Por ejemplo al menos hay 9 versiones nacionales de
EBCDIC con Latín 1 caracteres con sucesiones diferentes.

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El siguiente es el código CCSID 500, una variante de EBCDIC. Los caracteres 0x00–0x3F y 0xFF son de
control, 0x40 es un espacio, 0x41 es no-saltar página y 0xCA es un guion suave. Un espacio, 0x41 es no-
saltar página y 0xCA es un guion suave.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D
E F
40 â ä à á ã å ç ñ [ . <
( + !
50 & é ê ë è í î ï ì ß ] $ *
) ; ^
60 - / Â Ä À Á Ã Å Ç Ñ ¦ , %
_ > ?
70 ø É Ê Ë È Í Î Ï Ì ` : # @
' = "
80 Ø a b c d e f g h i « » ð
ý þ ±
90 ° j k l m n o p q r ª º æ
¸ Æ ¤
A0 µ ~ s t u v w x y z ¡ ¿ Ð
Ý Þ ®
B0 ¢ £ ¥ · © § ¶ ¼ ½ ¾ ¬ | ¯
¨ ´ ×
C0 { A B C D E F G H I ô ö
ò ó õ
D0 } J K L M N O P Q R ¹ û ü
ù ú ÿ
E0 \ ÷ S T U V W X Y Z ² Ô Ö
Ò Ó Õ
F0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ³ Û Ü
Ù Ú binario.

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ACTIVIDAD 6: Realiza un diagrama de flujo en el cual demuestre la funcionalidad de CPU, ALU,
Unidad de Control, y Memoria Central

Envía y recibe La unidad La función principal La CPU utiliza la


señales de control, Aritmético-Lógica de la unidad de memoria de la
direcciones de (ALU) es responsable control de la UCP es computadora para
memoria y datos de
de realizar ciertas dirigir la secuencia guardar información
un lugar a otro del
ordenador a través de operaciones de pasos de modo mientras trabaja con
líneas llamadas BUS. aritméticas y lógicas, que la computadora ella; mientras esta
la unidad lógica es la lleve a cabo un ciclo información
. En estos bus están responsable de
las puertas de E/S, las completo de permanezca en
realizar operaciones ejecución de una memoria, la
cuales conectan a la
memoria y a los chips lógicas como AND, instrucción, y hacer computadora puede
de apoyo al bus. OR, XOR, etc . esto con todas las tener acceso a ella en
instrucciones de que forma directa. Esta
. Los datos pasan a
través de estas conste el programa. memoria construida
puertas de E/S internamente se llama
mientras viajan desde memoria de acceso
y hasta la CPU. aleatorio RAM.

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Actividad 7: realiza un cuadro sinoptico acerca de los diferentes dispositivos de entrada y salida
de una pc.

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Actividad 8: Realiza un forma de reporte todos los pasos para el resguardo correcto de
información.

 Para poder resguardar información correctamente debes de seleccionar el archivo que


deseas resguardar, luego con tu ratón/mouse haces clic derecho y en esa barra de menú
que te aparecerá haces clic en copiar, después tienes que elegir el lugar donde los deseas
guardar el archivo y finalmente ya que hayas encontrado un lugar donde guardarlo haces
clic derecho con ratón/mouse y lo pegas ahí….(y si no estás seguro haz una copia en tu
USB o en una carpeta de documentos).

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Actividad 9 : descripción simple sobre los sistemas operativos y tipos.

Definición:

 Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el
usuario.Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.

Tipos:

 DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de
disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por
la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
 UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es
ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un
SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo
 Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac
OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el
usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado,
es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por
Apple Computer, Inc.
 Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1.
Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo
así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

19
Rubrica 2:
Requerimientos de hardware para la instalación de un sistema operativo Windows 7:
 Procesador a 1 gigahercio (GHz) o más rápido de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64)*
 1 GB de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits)
 16 GB de espacio disponible en el disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits)
 Tarjeta gráfica DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior

Requerimientos de hardware para instalación de un paquete de aplicación (office 2016 y


antivirus):
Office:
 CPU x86 a 1 GHz con instrucciones SSE2.
 2 GB de RAM.
 3 GB de HDD.
 Resolución de pantalla de 1.280 x 800.
 Gráficos compatibles con DirectX 10.
 Windows 7 SP 1 o superior.
 Microsoft Edge, Mozilla Firefox 35, Chrome 40, Internet Explorer 9 o superiores.
 NET 3.5 como mínimo
Anti-Virus
 50 MB de espacio libre en el disco duro.
 Unidad de CD-ROM(Para instalar Kaspersky Anti-Virus 7.0 desde un disco)
 Microsoft Internet Explorer 5.5 o más reciente (Para actualizar la base de datos del
antivirus y los módulos de la aplicación via Internet)
 Microsoft Windows Installer 2.0.

Proceso para instalación correcta de los periféricos: teclado, monitor, y mouse:


Teclado
 Determina qué tipo de puerto tiene tu computadora. Un sistema personal de 2
puertos (PS2) se asemeja a un área circular con seis agujeros circulares y uno
rectangular.
 Considera las características que te gustaría que tu teclado posea. Hay teclados
con diferentes características tales como inalámbricos, botones iluminados y
botones con atajos preestablecidos.
 Asegúrate de que tu sistema operativo sea compatible con el teclado que hayas
seleccionado.
 Compra un teclado con el accesorio adecuado para que encaje en el puerto de tu
computadora. Un puerto USB requiere un teclado USB y uno PS2 requiere un
teclado compatible con PS2.
 Examina las instrucciones para ver si se necesita instalar algún software o
controlador adicional.
 Instala el software adicional o controladores, si es necesario.

 Apaga tu computadora y enchufa el cable del teclado en cualquier puerto USB o


PS2.
 Enciende tu computadora y accede a la configuración del equipo para comprobar
que el teclado esté correctamente instalado y funcionando.

20
Monitor
 Comprueba tus puertos. Necesitarás dos conexiones de salida de vídeo en la parte
trasera de la computadora, una para cada monitor.
 Conecta el segundo monitor al puerto abierto de tu computadora. En la mayoría
de los casos Windows lo detectará automáticamente, pero si no es así, reinicia tu
computadora.
 Sigue el asistente de configuración del monitor. En la mayoría de los casos se
iniciará automáticamente cuando se conecte un monitor nuevo. Se te dará la
opción de elegir el modo "espejo" o de ampliar el escritorio.
 Configura el monitor manualmente. Si el asistente del monitor no se inicia
automáticamente, o quieres cambiar algunos ajustes, puedes utilizar la
herramienta de "Propiedades de pantalla".
Mouse
 Coloca las baterías en el mouse. Dale la vuelta al mouse, busca la cubierta de las
baterías y deslízala para sacarla. Coloca las baterías correctas. Por lo general,
también tendrás que encender el mouse al presionar o deslizar el botón de
“encendido”.
 Conecta el receptor a la computadora. Conecta el receptor en un puerto USB
disponible.
 Conecta el mouse al receptor. Algunos tipos de mouse se anuncian como “plug
and play” (“enchufar y usar”), lo que significa que no requieren de ningún
software para funcionar con tu computadora. Sin embargo, otros requieren la
descarga de controladores. Si tu mouse requiere la descarga de controladores,
estos bajarán automáticamente o se te pedirá que los descargues una vez que
conectes el receptor.
 Prueba el nuevo mouse. Si el cursor se mueva cuando mueves el mouse, significa
que lo has conectado correctamente.
 Ajusta la configuración del mouse. Puedes utilizar la configuración de tu
computadora para ajustar la sensibilidad del mouse o utilizar el software de este
último en caso de que haya venido con uno.
Procedimiento para la instalación por primera vez de un sistema operativo
(windows7):
 Ingresa al BIOS de tu computadora. Apaga la computadora en la que quieras
instalar Windows y luego vuelve a encenderla. Cuando la pantalla del BIOS
aparezca o si se te solicita hacerlo, presiona Supr, ⎋ Esc, F2, F10 o F9
(dependiendo de la placa madre de tu computadora) para ingresar al sistema
BIOS. Por lo general, la tecla para ingresar al BIOS se muestra en la pantalla.
 Encuentra el menú de las opciones de arranque de tu BIOS. El menú de opciones
de arranque del BIOS puede variar en ubicación o nombre al de la ilustración,
pero podrás encontrarlo si lo buscas bien.
 Selecciona la unidad de CD-ROM como el primer dispositivo de arranque de tu
computadora.
21
 Guarda los cambios de la configuración. Presiona el botón que se indica en
la pantalla o selecciona la opción guardar desde el menú del BIOS para guardar la
configuración.
 Apaga tu computadora seleccionado la opción de apagado en tu sistema
operativo actual o mantén presionado el botón de encendido hasta que la
máquina se apague.
 introduce el disco de Windows 7 en tu disco duro.
 Después de colocar el disco en la unidad de disco, inicia la computadora.
 Una vez que el programa de instalación de Windows cargue, aparecerá una
ventana. Selecciona el idioma de tu preferencia.
 Haz clic en el botón Instalar ahora.
 Lee los términos de licencia del software de Microsoft, marca la casilla Acepto los
términos de licencia y haz clic en Siguiente
 Selecciona la instalación personalizada.
 Decide en qué disco duro y partición quieres instalar Windows.
 Cuando hayas decidido dónde instalar Windows, selecciónalo y haz clic en
Siguiente. Windows comenzará a instalarse.
Procedimiento por primera vez de un paquete de aplicación (office 2016 o
antivirus):
 Debes entender la necesidad de un antivirus. De los tres principales sistemas
operativos que existen, Windows es el más propenso a virus. Cuenta con la mayor
cantidad de usuarios y al mismo tiempo tiene el sistema integrado de seguridad
más débil.
 Consigue un antivirus. Existen unas cuantas opciones gratuitas en el m ercado
que realizan un trabajo decente para proteger al usuario promedio.
 instala el antivirus. Asegúrate que no haya otros programas abiertos mientras
instalas el antivirus.
 Actualiza el programa.
 Escanea tu computadora. Una vez que el programa esté instalado y actualizado,
es tiempo de escanear tu computadora. Esto puede tomar unas cuantas horas
dependiendo de la cantidad de archivos que hay para escanear y de la velocidad
de tu computadora.
 Establece un horario de escaneo. Los antivirus son más efectivos cuando están
automatizados. Abre la configuración de tu antivirus y busca la opción de
“Programación de Escaneo”.
 Mantén Windows actualizado. La mejor manera mantener tu computadora
protegida es asegurándote que tu copia de Windows está actualizada. Microsoft
publica actualizaciones de seguridad para Windows de manera regular,
arreglando así las áreas utilizables de Windows.
Procedimiento de instalación para hardware complementario:
22
Bocinas:
 Debes examinar tu equipo para validar cuales controladores hacen falta en tu
sistema y así poderlos adaptar a tu ordenador
 Ya teniendo en cuenta que el controlador que te hace falta en este caso el de
audio vas a validar según la marca del controlador si es compatible con tu
sistema operativo y el portal te dará una sugerencia sobre cual puedes descargar
y que sea válido en tu ordenador
 Ya teniendo en cuenta el controlador indicado procedes a descargarlo desde el
portal de la marca de tu ordenador para que sea en este momento valido y
puedas hacer funcionar tu sistema al 100%
Micrófono:
 Gira la computadora para que puedas ver la parte trasera. Busca la ranura de
entrada, que es rosa o roja. Ésta es la ranura del micrófono de tu computadora.
Conecta el micrófono en esta ranura y vuelve a girar tu torre.
 Haz clic en el botón "Inicio", ve a "Panel de control" y después haz clic en
"Sonido". Pulsa en la pestaña "Grabación", resalta tu micrófono y haz clic en el
botón "Configurar". Aquí verás varias opciones para el micrófono y para probarlo.
 Haz clic en "Inicio", después en "Todos los programas", "Accesorios" y "Grabadora
de sonido". Haz clic en "Empezar a grabar" y habla a través del micrófono.

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Actividad 11: realiza un cuadro sinóptico acerca de los diferentes familias de sistemas operativos
asi como los sistemas operativos que incluye cada una de ellas.

Primeramente un sistema operativo debe de constar de:

. Un compilador de algún lenguaje de programación.

. Un enlazador.

. Un ensamblador.

. Un intérprete de comandos

. Una amplia biblioteca del lenguaje de la plataforma.

. Un núcleo

Sistemas operativos

familias

Macintosh Windows Unix Dos

Mac OS y Windows, AIX, AMIX, MS-DOS, DR-DOS


Mac OS X Windows NT, GNU/Linux (antiguo DOS Plus
Windows Ce, (Distribuciones), o CP/M) , PC-
Windows
GNU/Hurd, HP-UX, DOS, FreeDOS,
Mobile,
Irix, Minix, System V, Novell DOS,
Windows
Solaris, UnixWare, QDOS
Tablet
LynxOS, Xenix, Digital
UNIX, SCO Unix

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Actividad 12:realizar una descripción de ficheros y directorios de windows y Ubuntu.

Windows

Directorios: un directorio o a partir de Windows 95 carpetas de archivos es un contenedor virtual


en el que se almacenan una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a
su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente el
directorio almacena información acerca de los archivos que contiene: como los atributos de los
archivos o dónde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento.

Ficheros: Cualquier documento que almacenes en tu computador, ya sea musica, videos, fotos,
descargas de internet o un documento de texto o de cálculo, se le conoce con el nombre de
Archivo. Aquél que no necesita ningún programa para que lo puedas abrir. Aquél que si requiere
de un programa para poder abrirlo.

Ubuntu

Directorios: / (raíz): Es el nivel más alto dentro de la jerarquía de directorios, /bin (binarios): Los
binarios son los ejecutables de Linux, /boot (arranque): Aquí nos encontramos los archivos
necesarios para el inicio del sistema, desde los archivos de configuración de Grub Lilo, hasta el
propio kernel del sistema. /home (hogar): Este hogar no es más que un directorio que a su vez
contiene otros, uno por cada usuario dado de alta en el sistema.etc…

Ficheros: Aunque GNU/Linux es capaz de trabajar con distintos tipos (incluyendo FAT y NTFS)
sus sistemas de ficheros nativos son ext2, ext3 o ext4 (Ubuntu se instala sobre ext3). Si desde
Nautilus pulsamos en el panel lateral el acceso al sistema de archivos veremos el árbol completo
de directorios.

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Actividad 13:realiza una investigación acerca de la arquitectura básica de Windows

Un Sistema Operativo serio, capaz de competir en el mercado con otros como Unix que ya
tienen una posición privilegiada, en cuanto a resultados, debe tener una serie de
características que le permitan ganarse ese lugar. Algunas de estas son:

 Que corra sobre múltiples arquitecturas de hardware y plataformas.


 Que sea compatible con aplicaciones hechas en plataformas anteriores, es decir
que corrieran la mayoría de las aplicaciones existentes hechas sobre versiones
anteriores a la actual, nos referimos en este caso particular a las de 16-bit de MS-
DOS y Microsoft Windows 3.1.
 Reúna los requisitos gubernamentales para POSIX (Portable Operating System
Interface for Unix).
 Reúna los requisitos de la industria y del gobierno para la seguridad del Sistema
Operativo.
 Sea fácilmente adaptable al mercado global soportando código Unicode.
 Sea un sistema que corra y balancee los procesos de forma paralela en varios
procesadores a la vez.
 Sea un Sistema Operativo de memoria virtual.
Uno de los pasos más importantes que revolucionó los Sistemas Operativos de la Microsoft
fue el diseño y creación de un Sistema Operativo extensible, portable, fiable, adaptable,
robusto, seguro y compatible con sus versiones anteriores (Windows NT).

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Actividad 14: investigar las formas de configuración para los sistemas operativos de Windows,
MS-DOS y un cuadro comparativos de las ventajas y desventajas de cada una de los posibles
variantes.

MS-DOS: Dos es un acrónimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por
Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los ordenadores PC.

Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten


manipular información contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad,
comodidad y rapidez con estos; además, el DOS coordina el funcionamiento del
microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestro ordenador.
Generalmente, el DOS viene instalado en los ordenadores. La principal función del DOS,
es la de gestionar la información que entra, sale y se guarda en nuestro ordenador.

Arrancar el DOS es sencillo: hay que poner en funcionamiento vuestro ordenador,


pulsando el interruptor correspondiente, con la única precaución de que no haya ningún
disquete en la disquetera, si lo hay, tienes que retirarlo rápidamente. Pasados unos
segundos, después de comprobar que el sistema esta correcto (memoria, periféricos)
veréis como aparece el indicador del MS-DOS, representado habitualmente por C:\>, este
también llamado "prompt", que se presenta juntamente con el cursor parpadeando,
indicando que el sistema está preparado para recibir órdenes.

El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. Al cumplir las dos


condiciones arriba mencionadas el procesador está en cada momento está dedicado en
exclusividad a la ejecución de un proceso, por lo que la planificación del procesador es
simple y se dedica al único proceso activo que pueda existir en un momento dado.
WINDOWS: Con este sistema operativo Microsoft se ha propuesto superar algunas de las
limitaciones del MS-DOS. Parte del código del Windows 95 esta implementando en 16 bits
y parte en 32 bits. Uno de los motivos por los cuales se ha hecho así, ha sido para
conservar su compatibilidad. Con Windows 95 podemos ejecutar aplicaciones de Windows
3.1 ó 3.11, MS-DOS y obviamente las nuevas aplicaciones diseñadas específicamente
para este sistema operativo. La interfaz de Windows 95 también ha sido mejorada. El
primer gran cambio que veremos al empezar a trabajar será la desaparición del
Administrador de Programas. Ahora tenemos un escritorio al estilo del Sistema 7 de los
Macintosh o NeXTStep.
Viene a sustituir al sistema operativo DOS y a su predecesor Windows 3.1. Una de las
principales funciones del Windows 95 es facilitar la comunicación entre el usuario y el
ordenador, simplificando la utilización de los programas informáticos. En toda
comunicación entre dos partes, tiene que haber métodos para que cada una de estas
partes pueda emitir la información.

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Windows MS-DOS
ventajas desventajas ventajas desventajas
*Facilidad de uso *Es costoso *se actualiza cada año*La visualización
no es muy
agradable
*Hay muchas *Puede llegar a tener *soporta otros sistemas *No puede
aplicaciones varios ataques de virus operativos sin perder realizar más de
compatibles con cualidad como sistema una cosa a la vez
Windows *Consume muchos operativo Solo puede ser
recursos utilizado por un
usuario

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Actividad 1

Fuente: G BEEKMAN. Computación e Informática de hoy. Una mirada a la tecnología del


mañana. Capítulo 2. Pp.:18-27 Addison Wesley Iberoamérica. Buenos Aires 1995.

Actividad 9

Computer Concepts, June Jamrich Parsosns, Brief Edition, ITP.

http://itesocci.gdl.iteso.mx/%7Eia27563/index.html

Actividad 11

http://www.opcionweb.com/index.php/2007/05/10/tipos-y-familias-de-sistema-operativo/

Actividad 12

http://es.slideshare.net/aridnemartinez1/presentacin-ventana-40067712

https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/windows_98/archivos_carpetas_y_unidades_de
_disco_en_windows_98/1.do

https://thinkdany.wordpress.com/2008/01/09/directorios-de-sistema-en-ubuntu/

Actividad 13

http://www.monografias.com/trabajos26/arquitectura-windows/arquitectura-
windows.shtml#ixzz4R2bO5T7V

Actividad 14

http://www.monografias.com/trabajos15/ms-windows/ms-windows.shtml#ixzz4RB6qbRK5

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