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ALEGBRA LINEAL
Datos informativos
Nombre del docente: Ing. Wilson Trávez
Integrantes:
- Daniela Bastidas
- Dayana Gallegos
- Marcelo Anda
- Robert Piza
- Edison Aceldo
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Conocer que papel desenvuelve una matriz en los procesos electorales.
Aprender cómo se deben aplicar matrices en dichos procesos.
Reconocer los diferentes tipos de matrices que se aplican en los procesos de elección.
INTRODUCCIÓN:
Abreviadamente se puede expresar A = (aij). Cada elemento de la matriz lleva dos subíndices.
El primero de ellos “i”, indica la fila en la que se encuentra el elemento, y el segundo, “j”, la
columna. Así el elemento a23 está en la fila 2 y columna 3. Las matrices siempre se
representarán con letras mayúsculas.
Ejemplos: Son ejemplos de matrices los siguientes
Los procesos electorales son la forma legal y pacífica para disputar y discutir, en el terreno
político, las diferencias ideológicas y de principios de diferentes partidos políticos que
contienden, durante una elección, por el poder público. Las elecciones son, ciertamente, un
instrumento clave para designar gobernantes mediante la participación de la ciudadanía y la
interacción entre partidos y grupos políticos.
La función de los procesos electorales es crear condiciones para que exista limpieza y
legitimidad en la elección de los gobiernos. En los últimos años se ha expresado el
reconocimiento mundial a los avances y transformaciones políticas en los países en los que
los procesos electorales han jugado un papel relevante. Los resultados obtenidos mediante
ellos contrastan con los cambios políticos logrados por medios no institucionales en los que
la violencia se manifiesta, como sucede en los golpes de Estado.
El proceso electoral es una etapa en el que los individuos delegan representantes a través de
un sistema de votación popular, el cual consta de una cámara con miembros de las juntas, de
esta manera se reúnen los datos que son ordenados en un informe final que luego se transfiere
en forma de un conjunto de datos hasta el sistema nacional electoral, el cual se encarga de
decodificar esta información.
Mediante el sistema electoral se muestra la representación de la estructura de un proceso
electoral se puede realizar de forma matricial, según la tipología de votación, los sectores y
los distritos definidos.
MATRIZ GENERICA
Aquí entenderemos que los datos se han recogido en un contexto observacional, por
oposición a los datos experimentales; esto es, los datos no forman parte de un plan diseñado
para probar una cierta hipótesis o medir unos determinados efectos.
La finalidad principal es entender los datos recogidos, ver cuáles son las asociaciones entre
variables, si existen grupos particulares de individuos, verificar su coherencia, establecer una
topología que nos sirva de síntesis, establecer unas hipótesis que deberán ser probadas.
En esta ocasión la matriz de datos viene definida por el cruce de variables categóricas,
identificando n y p las modalidades o categorías de cada una de ambas variables, kij
representa el número de individuos con las características i y j simultáneamente, siendo ki y
k,j el margen de la fila i (número total de individuos con la característica i) y el margen de la
columna j (número total de individuos con la característica j). Obsérvese que ahora los
individuos están dentro de la tabla, siendo su número total k. Un ejemplo clásico de matriz
de frecuencias lo constituyen las tablas de contingencia.
Matriz de Proximidad:
En esta ocasión se trata de matrices cuadradas, donde en la casilla (i, j) tenemos la similitud
o disimilitud entre los objetos i y j. Este tipo de matrices son de gran utilidad para representar
la percepción que de una serie de n objetos tienen los entrevistados.
4.- tabla de datos con las diferentes cantidades de votantes para cada candidato en las
provincias.
EL CÓDIGO ASCII:
Breve historia:
El código ASCII (siglas en inglés para American Standard Code for Information Interchange,
Estándar para el intercambio de Información) (se pronuncia Aski).
Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares o "ASA", este organismo
cambio su nombre en 1969 por "Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales" o
"ANSI" como se lo conoce desde entonces.
Así con este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estándar,
conteniendo todos lo necesario para escribir en idioma inglés.
En 1981, la empresa IBM desarrolló una extensión de 8 bits del código ASCII, llamada
"página de código 437", en esta versión se reemplazaron algunos caracteres de control
obsoletos, por caracteres gráficos. Además se incorporaron 128 caracteres nuevos, con
símbolos, signos, gráficos adicionales y letras latinas, necesarias para la escrituras de textos
en otros idiomas, como por ejemplo el español. Así fue como se sumaron los caracteres que
van del ASCII 128 al 255.
IBM incluyó soporte a esta página de código en el hardware de su modelo 5150, conocido
como "IBM-PC", considerada la primera computadora personal. El sistema operativo de este
modelo, el "MS-DOS" también utilizaba el código ASCII extendido.
Casi todos los sistemas informáticos de la actualidad utilizan el código ASCII para
representar caracteres, símbolos, signos y textos (319).
Algunos códigos para las Letras y Caracteres:
Código ascii 32 = espacio (Espacio en blanco)
Código ascii 48 = 0 (Número cero)
Código ascii 49 = 1 (Número uno)
Código ascii 50 = 2 (Número dos)
Código ascii 51 = 3 (Número tres)
Código ascii 52 = 4 (Número cuatro)
Código ascii 53 = 5 (Número cinco)
Código ascii 54 = 6 (Número seis)
Código ascii 55 = 7 (Número siete)
Código ascii 56 = 8 (Número ocho)
Código ascii 57 = 9 (Número nueve)
Código ascii 61 = = (Signo igual, igualdad, igual que)
Código ascii 65 = A (Letra A mayúscula)
Código ascii 66 = B (Letra B mayúscula)
Código ascii 67 = C (Letra C mayúscula)
Código ascii 68 = D (Letra D mayúscula)
Código ascii 69 = E (Letra E mayúscula)
Código ascii 70 = F (Letra F mayúscula)
Código ascii 71 = G (Letra G mayúscula)
Código ascii 72 = H (Letra H mayúscula)
Código ascii 73 = I (Letra I mayúscula)
Código ascii 74 = J (Letra J mayúscula)
Código ascii 75 = K (Letra K mayúscula)
Código ascii 76 = L (Letra L mayúscula)
Código ascii 77 = M (Letra M mayúscula)
Código ascii 78 = N (Letra N mayúscula)
Código ascii 79 = O (Letra O mayúscula)
Código ascii 80 = P (Letra P mayúscula)
Código ascii 81 = Q (Letra Q mayúscula)
Código ascii 82 = R (Letra R mayúscula)
Código ascii 83 = S (Letra S mayúscula)
Código ascii 84 = T (Letra T mayúscula)
Código ascii 85 = U (Letra U mayúscula)
Código ascii 86 = V (Letra V mayúscula)
Código ascii 87 = W (Letra W mayúscula)
Código ascii 88 = X (Letra X mayúscula)
Código ascii 89 = Y (Letra Y mayúscula)
Código ascii 90 = Z (Letra Z mayúscula)
EJERCICIO PROPUESTO
Aplicación del Código ASCII en el envío de mensajes para el proceso electoral:
-Codificar y Decodificar el siguiente mensaje:
Una mesa de cierto recinto electoral envía el siguiente mensaje por medio de un ordenador
(Mensaje: CANDIDATO DE LA LISTA A= 350 VOTOS), internamente un ordenador está
realizando los cálculos para poder enviar este comunicado, pero de qué forma se codifica y
decodifica este mensaje:
Dato: Utilizar la matriz A
1 1 1
1 0 1
1 1 0
Pasos a seguir:
1.- descomponer el mensaje en matrices de 3x1
2.- realizar la operación Yn= A Xn
3.- Al momento de realizar la operación obtenemos el mensaje codificado, listo para ser
enviado.
4.-Calcular la inversa de A, es decir A^ (-1)
5.- Realizar la operación Xn= A^ (-1) Yn
6.- una vez de codificado el mensaje, está listo para que el emisor lo recepte.
CONCLUSIONES: