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¿Qué es Compatibilidad e incompatibilidad informática?

La compatibilidad se entiende en el ámbito de la informática y la tecnología como la


capacidad que tienen dos sistemas de trabajar uno con otro simultáneamente. Y por
sistemas entendemos tanto hardware como software, de modo que podemos hallarnos
frente a compatibilidad entre dos programas, entre programa y hardware, o directamente
entre hardware.

El que no haya compatibilidad no significa que los sistemas no funcionen o estén


defectuosos, simplemente que no pueden trabajar juntos, que son incompatibles. La
incompatibilidad se puede deber a varias causas, pero principalmente porque un sistema
está obsoleto con respecto al otro o porque se ha diseñado para usar con un sistema en
particular y no funciona con otros. Pongamos un ejemplo de cada para verlo más claro:
una cinta de cassete de los años ochenta no será compatible (osea, no se podrá usar) en un
lector de DvD. Este es un ejemplo extremo, pero sirve para ilustrar perfectamente un caso
de algo que ha quedado obsoleto. Para el segundo caso, pues bueno, sólo basta con ver en
el mundo de la informática hoy en día, y como los programas para IPad no funcionan en
sistemas Windows, ni viceversa, porque ambos han sido diseñados para sistemas
operativos distintos.

Así, un programa sería compatible con un sistema operativo cuando pudiese funcionar
perfectamente en él, e incompatible cuando no se pudiese ejecutar en ese sistema
operativo. Igualmente un hardware o un dispositivo puede o no ser compatible para ser
usado con otro. Y del mismo modo un hardware puede no ser compatible con un
programa y que este no funcione en él.
Las incompatibilidades se deben a que cada fabricante o programador diseña su programa
siguiendo unas pautas determinadas, pero estas no son ni mucho menos universales y
además van cambiando con el tiempo. En el mercado existen a veces decenas de formatos
simultánemente y cada uno con sus propia manera de hacer las cosas. Solo con el tiempo
se podrá saber que modo es el que triunfa y se impone como modelo a seguir para el resto.
E incluso muchas veces el tiempo y el mercado permite que coexistan dos sistemas
incompatibles entre si independientemente. Lo que si queda claro es que la mayor parte
de las incompatibilidades se deben a los vaivenes de la competencia. Asi pasó con la
competencia entre la corriente alterna y la continua entre Volta y Edison, entre IBM y
Apple, entre Microsoft y MAcOS o Linux... etc, etc.

De hecho la propia existencia de sistemas incompatibles ha permitido que proliferen dos


mercados secundarios muy importantes: el campo de los emuladores, que permiten hacer
compatibles unos programas diseñados para una plataforma en otra (por ejemplo, podrías
jugar a los juegos de una consola vieja en el PC, o usar un documento de texto de un
formato en otro programa distinto...) y el campo de los adaptadores, que funcionaría de
modo similar que los emuladores, pero con hardware, permitiendo que ciertos aparatos se
puedan conectar en otros para los que no fueron diseñados inicialmente.

La compatibilidad es algo que se tiene muy en cuenta a la hora de sacar un producto


nuevo, y hoy en día la costumbre es que cualquier producto que se saque sea compatible
con el máximo número de sistemas posibles. Prueba de ello son, por ejemplo, el
nacimiento del USB, o la decisión de los fabricantes de móviles del mundo de hacer un
cargador universal (antes cada marca tenía el suyo propio). Pero mientras haya varios
fabricantes compitiendo entre sí, será dificil que ninguno quiera que su formato triunfe
sobre el resto.

... Fuente https://www.mastermagazine.info/termino/4366.php

Ejemplos de compatibilidad en informática

Un dispositivo de almacenamiento con conexión tipo SATA, necesita de una computadora que
sea compatible. Una computadora que no sea compatible, entre otras cuestiones, no tendrá el
conector tipo SATA, para que el dispositivo de almacenamiento SATA, pueda funcionar en ella.

Suele ocurrir que programas relacionados con la seguridad informática, como algunos
Antivirus, no sean compatibles con otros Antivirus, no pudiendo estar en funcionamiento al
mismo tiempo ambos programas.

Para poder funcionar un juego para computadoras, se suele requerir un componente llamado
Placa de Video, con determinado tipo de potencia y distinto soporte de tecnologías y
capacidades en el resto de la computadora, por ejemplo, el juego Battlefield necesita como
requerimientos mínimos de sistema: El software Microsoft Windows Vista actualizado, y el
hardware: Microprocesador de dos núcleos (x2) de una velocidad de 2,8 Ghz, 4 GB de Memoria
Principal del Sistema, 30 GB de espacio en el Disco, Placa de Video Radeon 3870 o Nvidia
GeForce 8800GT, de no tener estos requerimientos mínimos de Sistema, el juego no va a
funcionar o lo haría mal. -Javier R. Cinacchi en exclusivo para www.estudiargratis.com.ar

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