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Yamishibai
Yamishibai
20/01/2017.
I- En primera instancia , una vez establecidos y diseñados los escenarios, junto a sus
acciones y objetos debidamente configurados que fungirán como niveles en un
orden o secuencia definidos, es necesario establecer un orden coherente
empezando por los nombres de archivo por lo que se recomienda un mismo
nombre seguido por el número que represente orden (scene1, scene2, scene3
etc..).
III- Finalmente para cambiar el nivel dentro del script del escenario que se está
trabajando se agrega la línea:
Application.LoadLevel(x);
Donde: x = al nombre de la escena entre comillas: Application.LoadLevel(“Scene1”);
O bien el numero de nivel organizado y asignado en la ventana de Buld
Settings en la parte derecha del recuadro Scenes in build con las escenas
listadas con su número correspondiente Application.LoadLevel(1)