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UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRES

Perfil de tesis de Grado

Simulación de patrones de réplicas de sismo


Bajo algoritmo evolutivo

Alumno: Freddy

Docente: lic. Miguel Toledo

Asesor: Msc. Carlos Mullisaca

La Paz - Bolivia
Índice

1. INTRODUCCION
2. ESTADO DEL ARTE
3. MARCO TEORICO
4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
4.1. ÁRBOL DE PROBLEMAS
4.2. PROBLEMA GENERAL
4.3. PROBLEMAS ESPECIFICOS
5. HIPOTESIS
6. OBJETIVOS
6.1. OBJETIVO GENERAL
6.2. OBJETIVO ESPECIFICO
7. JUSTIFICICACION
7.1. JUSTIFICACION ECONOMICA
7.2. JUSTIFICACION SOCIAL
7.3. JUSTIFICACION TECNOLOGICA
7.4. JUSTIFICACION CIENTIFICA
8. LIMITES Y ALCANCE (DETERMINACION DE LA TESIS)
8.1. DELIMITACION TEMATICA
8.2. DELIMITACION ESPACIAL
8.3. DELIMITACION TEMPORAL
8.4. DELIMITACION CIENTIFICA
9. METODOLOGIA DE INVESTIGACION
10. APORTE
11. CRONOGRAMA
12. BIBLIOGRAFIA
13. ANEXOS
1. Introducción.
El mundo de las telecomunicaciones crece día a día, poniendo en nuestras manos distintas
alternativas de comunicación y aplicaciones. En estos últimos tiempos el avance de la tecnología ha
puesto a disposición del usuario final tecnologías tan potentes como una máquina de escritorio en
dispositivos de bolsillo. Estos dispositivos no son útiles o la mayoría de sus utilidades no están
disponibles sino están conectados a alguna red. La necesidad de interconectar estos dispositivos es
la causante de que la industria de las comunicaciones crezca tanto. Los dispositivos móviles serán
pronto el método preferido de acceso a la información. Las comunicaciones de estos dispositivos se
hacen de manera inalámbrica, brindando mayor comodidad al usuario y pudiendo conectarse en
cualquier lugar.

Existen diversas tecnologías para la geolocalización: red de telefonía móvil, bluetooth, sensores,
WiFi, etc. Cada una con ventajas y desventajas entre resolución, alcance y costo. Por las razones
expuestas anteriormente es necesario el estudio de la seguridad de la información y tratamiento de
ello para así, tener un pronóstico con métodos, modelos, algoritmos, dispositivos e información.
Ahora se define literalmente a los terremotos como “sacudida del terreno, ocasionada por
fuerzas que actúan en lo interior del globo” Esta definición aunque no es completa, pero define
a grandes rasgos a tal sorprende evento. El estudio de sismo es muy antiguo y se han registrado
durante años, pero que se registre no quiere decir que se comprendieran.

Actualmente se utiliza estos datos registrados para comprender el comportamiento de los


terremotos y de esta forma poder predecir con casi total seguridad donde será su réplica y de
que magnitud podría ser. Las consecuencias de los terremotos están asociadas a los grados de
intensidad en la escala de Richter. Cada año aproximadamente se producen 300000 seísmos en
toda la superficie con escalas entre 2 y 2,9 grados. Los terremotos de mayor intensidad de
aproximadamente 8 grados se producen en períodos que oscilan entre 5 y 10 años.
- Menos de 3,5 grados: terremoto que se pueden registrar, pero difícil de percibir, en
este caso no causa daño.
- 3,5 a 5,4 grados: el temblor se puede percibir, pero es poco probable que cause
destrucción.
- Menos de 6,0 grados: terremoto capaz de producir daños graves a los edificios
pequeños o edificios de pobre calidad y daños leves al resto de edificios.
- 6,1 a 6,9 grados: desprende una cantidad de energía que puede crear el caos y daños
en un área de 100 km alrededor del epicentro.
- 7 a 7,9 grados: energía de alto potencial en libertad que puede afectar a los cimientos
de edificios y causar grietas en la superficie, dañando los sistemas de agua y
alcantarillado que están bajo tierra y produciendo su ruptura.
- 8 a 8,5 grados: temblor grande de lo que se deriva una gran destrucción en los edificios
en general y puentes en ruinas donde casi ninguna construcción es capaz de soportar la
energía liberada.
- 9 grados: destrucción total.
- 12 grados: (hipotéticamente) podría romper la Tierra por la mitad.

El objetivo de la presente tesis es analizar, diseñar e implementar una aplicación móvil para
dispositivos Android que sea capaz de geolocalizar las réplicas de seísmos dentro de una zona
geográfica que se haya presentado el siesmo, enfocado principalmente a tres aspectos: (1) la fuente
sísmica, (2) trayectoria de las ondas y (3) los efectos en superficie, mejor conocidos como la
respuesta de sitio (Stein y Wysession, 2003). Una de las características de estos estudios ha sido la
de analizar y cuantificar la respuesta sísmica y los daños asociados a terremotos que se van
presentando.

2. Estado del arte.


Mercado de Aplicaciones Móviles, En la actualidad 4 compañías lideran las preferencias del
mercado de Sistemas Operativos Móviles: Microsoft con Windows Phone, RIM con Blackberry OS,
Apple con iOS y Google con Android; siendo estas 2 últimas las que dominan el mercado con una
distancia abismal sobre el resto. Cada
Sistema Operativo cuenta con su propia tienda de aplicaciones: Windows
Phone Store (Windows Phone), Blackberry World (Blackberry OS), Apple App
Store (iOS) y Google Play (Android).

En julio del 2015, Windows Phone Store contaba con más de 340,000
aplicaciones disponibles para descarga (entre gratuitas y de paga), Blackberry
World con más de 130,000; App Store con más de 1,500,000 y Google Play
superaba las 1,600,000 aplicaciones.

Figura1: numero de aplicaciones por mercado móvil


Fuente: elaboración propia.
En el año 2012, los ingresos globales por aplicaciones móviles ascendieron a
18.56 mil millones de dólares americanos y se espera que en el 2017 la cifra
llegue a un crecimiento de 76.52 mil millones de dólares americanos [10].
Estos ingresos son generados por concepto de descarga de aplicaciones,
suscripciones y publicidad.

Figura 2: ingresos globales por aplicaciones


Fuente: elaboración propia.
Al inicio de esta sección, se mencionó que son 4 los sistemas operativos
móviles que se pelean por ser el número uno del mercado. A continuación se
muestra la participación de cada uno en el mercado (al segundo cuarto del
presente año)

3. Marco teorico.

4. Planteamiento del Problema


Por lo que es importante el modelo estadístico que se aplicara y el cual nos generara un modelo de
algoritmo evolutivo, El objetivo de estos modelos es simular el fenómeno con las mismas
características generales de los datos reales. En general, cuanto más simple sea el modelo que va a
reproducir el fenómeno, más útil será también (Vere-Jones, 2005), siempre y cuando cumpla con
algunos requisitos mínimos. La relación Gutenberg-Richter o relación G-R (1944) o Ishimoto-Ida
(1939) es uno de los modelos estadísticos de mayor aplicación en sismología. Esta relación
representa la frecuencia de eventos con respecto a sus magnitudes, la cual está dada por:

log 𝑁 = 𝑎 − 𝑏𝑀
Donde N es el número de eventos acumulados en una región para una ventana de tiempo específica
con magnitudes iguales o mayores a M. La constante b o “valor b” es la pendiente de la distribución
de los sismos en escala logarítmica de la distribución G-R, (se puede considerar como el exponente
de escalamiento en la ley de potencias).

4.1. Árbol de problemas.

Implementación de Aplicaciones o sitios Aplicación de crecimiento


tecnologías web de información en la parte de cultura
localización siesmicos de geolocalizacion tecnológica y apoyo social

Optimización de la
geolocalizacion con
algoritmos matematicos

Análisis y evaluación La tecnología ha venido Tratamiento de la


de datos siesmicos mejorando por lo que lo informacion para tener
hace indispensable su datos en modo prediccion
manejo

Avance en la cultura de
Falta de Falta de cultura comenzar a desarrolar en
actualización del tecnológica y ciudadana software libre para
software en esta area acceso a todos

4.2. Problema general.


¿Cómo se puede mejorar, y predecir la trayectoria de las ondas y los efectos en superficie de
las réplicas en un punto geográfico dado, para tener más exactitud de información real y
confiable?.

5. Hipótesis.
Se entenderá que la corteza puede ser modelada como un sistema disipativo, que se auto-organiza
en torno a estructuras generalmente fuera del equilibrio. Que estas pueden ser modeladas con un
algoritmo evolutivo y herramientas tecnológicas para su posible predicción de su réplica.

6. Objetivo
a. Objetivo General.
Desarrollo de un algoritmo eficiente y eficaz, capaz de descubrir patrones precursores de
terremotos para predecir la trayectoria de las ondas de una réplica, en un punto geográfico y
así diseñar un software de fácil uso para diseminar la aplicación, que incluya una interfaz
gráfica amigable

b. Objetivo Específico.
 Evaluar el rendimiento del algoritmo de precisión.
 Identificación de eventos concurrentes en zonas adyacentes.
 Estimación de una probabilidad de Poisson a partir de los eventos concurrentes para un
determinado periodo de tiempo.
 Extender el algoritmo para más de una concatenación y así poder estimar la probabilidad de
que ocurra un sismo de mayor magnitud.
 Implementación de un la técnica de Programación Evolutiva en la distribución de Poisson.
 Uso de geofenses en android para proyectar la trayectoria de las ondas de una réplica.

7. Justificación.
a. Justificación económica.
Las redes inalámbricas tienen la particularidad de no necesitar un medio físico para
funcionar. Esto fundamentalmente es una ventaja, pero se convierte en una desventaja
cuando se piensa que cualquier persona con una computadora portátil solo necesita estar
dentro del área de cobertura de la red para poder intentar acceder a ella, pero hoy en día se
ha visto en la realidad que en un 90% de las personas portan un celular Smart. y así poder
acceder desde el móvil a diferentes aplicaciones y sustraer información valiosa las cuales
podría significar un perjuicio no económico.

b. Justificación Social.
El presente trabajo de investigación beneficiara a todos los usuarios que utilizan dispositivos
móviles Smart o el entorno público (zona limitada), brindándoles una mayor seguridad, y
reducir la sustracción de información gracias al algoritmo.

c. Justificación Tecnológica.
En un bosquejo se concluye que en un 90% de la población cuenta con un celular Smart, así
tener acceso a la aplicación.

d. Justificación Científica.
Tanto las redes LAN (Local Area Network) y las redes WLAN (Wireless Local Area Network)
comunican a los dispositivos electrónicos para el intercambio de información en zonas
geográficas distantes en tiempo real, con esta razón se planteó la modelación de las réplicas.
La cual es necesaria estar al pendiente ya que cualquier punto frágil en la red es un punto
para infiltrarse y sustraer información.

8. Límites y alcances.

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