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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL ALTIPLANO

FACULTAD DE MECANICA ELECTRICA, ELECTRONICA Y SISTEMAS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

CURSO: FUNDAMENTOS Y GESTION DE REDES

DOCENTE: Ing. Alodia Flores Arnao

 PRESENTADO POR:

 Y
 S

INDICE
INDICE............................................................................................................................................ 2
INTRODUCCION ............................................................................................................................ 2
DESARROLLO TEORICO ................................................................................................................. 3
INTERNET DE TODO (IDT) .............................................................................................................. 3
PILARES DE INTERNET DE TODO (IDT) ........................................................................................... 4
 Personas: ........................................................................................................................... 4
 Procesos: ........................................................................................................................... 4
 Datos: ................................................................................................................................ 4
 Cosas: ................................................................................................................................ 4
EL FUTURO DE IDT ......................................................................................................................... 4
Proceso empresarial ................................................................................................................. 4
Modelo de negocio ................................................................................................................... 4
Es la reinvención de los modelos de negocio por los cambios transformacionales que a medida
que la digitalización reinvente los sectores a nivel de modelo de ................................................ 4
negocio. ..................................................................................................................................... 4
Momento empresarial.............................................................................................................. 5
NOTACIÓN BINARIA...................................................................................................................... 5
CONCLUCIONES............................................................................................................................. 6
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................... 8

INTRODUCCION
El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de red que permite la
comunicación de datos entro hots, independientemente si los hots se encuentran en la misma
red o en redes diferentes. Tanto el protocolo de internet versión 4 (IPVv4) como el protocolo de
internet versión 6 (IPv6) proporcionan direccionamiento jerárquico para los paquetes que
transportan datos.

El diseño, la implementación y la administración de un plan de direccionamiento IP eficaz


asegura que las redes pueden operar de manera eficaz y eficiente.

En este tema, se examinan detalladamente la estructura de las direcciones IP y su aplicación en


la construcción y la puesta a prueba de redes subredes de IP
DESARROLLO TEORICO
INTERNET DE TODO (IDT)
Con los cambios cada vez más veloces que se observan en todo el mundo, muchos
ejecutivos se preguntan: “¿Cómo puedo crear valor para mi empresa en la
actualidad y en el futuro?” y “¿Cómo puedo aprovechar Internet de todo (IdT) a fin
de aumentar la innovación y consolidar una posición competitiva?”.
A principios de 2013, Cisco determinó que IdT, la conexión en red de personas,
procesos, datos y cosas producirá USD 14,4 billones de valor total en juego durante
10 años (2013–2022). A fin de permitir que los ejecutivos obtengan la mayor
cantidad posible de este valor, Cisco acaba de lanzar un estudio innovador, llamado
Índice de valor de IdT, que revela que USD 1,2 billones de valor están “al alcance
de la mano” en el año calendario 2013.
El Índice de valor de IdT se basa en una encuesta en la que participaron
aproximadamente 7500 responsables de decisiones comerciales y de TI de
empresas del sector privado de 12 de las principales economías del mundo
(Australia, Brasil, Canadá, China, Francia, Alemania, India, Japón, México, Rusia,
Reino Unido y Estados Unidos). Además de dimensionar la oportunidad por año
calendario, el Índice brinda perspectivas que permiten a los ejecutivos transformar y
posicionar sus empresas para capturar más el valor en juego de IdT, tanto este año
como en los años venideros.

Sabemos qué es el Internet de las cosas, la interconexión digital de los objetos


cotidianos con internet, pero ahora podemos ampliar el concepto a Internet de todo,
la interconexión de personas, procesos, datos y objetos.

Gracias a “Internet de todo” un vehículo por ejemplo podría mejorar la eficiencia del
gasto de combustible ya que podría ajustar inteligentemente la velocidad de
conducción. Básicamente se trata de que las cosas estarán interconectadas y se
intercambiarán información para mejorar todos los procesos.

Sergi Pons (Responsable del currículo IoE del PUE), y Ramón de la Rosa (Dirección
Técnica Proyectos Educativos del PUE) Demostró, a través de un caso práctico con
Arduino o una Raspberry Pi, podemos ser capaces de transformar datos o crear
objetos y dispositivos físicos conectados a Internet y entre sí, que contribuyen a una
toma de decisiones inteligente, conectar a las personas de manera más significativa
y proporcionar la información correcta a la persona (o a la máquina) adecuada en el
momento justo. Cosas tan sencillas como programar un tweet, publicar en redes
sociales la temperatura ambiente cada determinado tiempo, o hacer que la radio se
apague cuando se apaguen las luces, son posibles gracias a estos
microcontroladores.

PILARES DE INTERNET DE TODO (IDT)


Los 4 conceptos en que se basa el Internet de Todo se centra en:

 Personas:
conectar personas de maneras más pertinentes y valiosas. Hoy en día, la
mayoría de las personas se conecta mediante el uso de dispositivos y redes
sociales. A medida que IdT evolucione, nos conectaremos de maneras
nuevas y valiosas. Los dispositivos para colocar en la ropa ya están
cambiando la manera en que nos conectamos.

 Procesos:
Entregar la información correcta a la persona (o máquina) apropiada en el
momento oportuno. Con los procesos correctos, las conexiones se vuelven
más valiosas ya que la información correcta se brinda a la persona indicada
en el momento justo y de la manera más relevante.

 Datos:
Convertir datos en inteligencia para tomar decisiones mejores. Con la ayuda
del análisis, las cosas conectadas ofrecen, cada vez más, no solo datos sino
también inteligencia e información práctica para las personas y las máquinas
a fin de tomar mejores decisiones y obtener mejores resultados.

 Cosas:
Dispositivos físicos y objetos conectados a Internet y entre sí para lograr una
toma de decisiones inteligente. Cada vez con más frecuencia, los objetos
físicos que se conectan a Internet y entre sí detectan más datos, se vuelven
sensibles al contexto y ofrecen más información experimental para ayudar a
las personas y las máquinas.

EL FUTURO DE IDT

Internet de Todo reinventará los diferentes sectores de actividad a tres niveles:

Proceso empresarial
En este nivel la tecnología digital se estará mejorando los productos, servicios y
procesos, la experiencia de los clientes y la manera en que se trabaja en las
organizaciones y en las colaboraciones.

Modelo de negocio
Es la reinvención de los modelos de negocio por los cambios transformacionales
que a medida que la digitalización reinvente los sectores a nivel de modelo de

negocio.
ejemplo Nike, que actúa en los límites del sector de la sanidad con sus prendas y
equipos conectados, y de Google, que tiene una presencia en los vehículos
autónomos. que como conclusión sacamos que estas empresas no tenían nada que
hacer en esos sectores y ahora los están reinventando.

Momento empresarial
El tercer nivel de la reinvención digital surge de la necesidad de competir con una
velocidad y agilidad empresarial sin precedentes.

NOTACIÓN BINARIA

Para comprender el funcionamiento de los dispositivos en una red, debemos


observar las direcciones y otros datos de la misma manera en que lo hacen los
dispositivos: en notación binaria.
La notación binaria es una representación de la información mediante unos y ceros
solamente. Las PC se comunican mediante datos binarios.
Los datos binarios se pueden utilizar para representar muchas formas distintas de
datos. Por ejemplo, al pulsar letras en un teclado, esas letras aparecen en la pantalla
de una manera que el usuario puede leer y comprender. Sin embargo, la PC traduce
cada letra a una serie de dígitos binarios para su almacenamiento y transporte. Para
traducir esas letras, la PC utiliza el Código Estadounidense Estándar para el
Intercambio de Información (ASCII).
Mediante ASCII, la letra “A” se representa en forma de bit como “01000001”,
mientras que la “a” minúscula se representa en forma de bit como “01100001”. Utilice
el traductor de ASCII en la figura 1 para convertir los caracteres ASCII al sistema
binario.
Si bien, por lo general, las personas no deben preocuparse por la conversión binaria
de letras, es necesario comprender el uso del sistema binario para el
direccionamiento IP. Cada dispositivo en una red se debe identificar de forma
exclusiva mediante una dirección binaria. En redes IPv4, esta dirección se
representa mediante una cadena de 32 bits (unos y ceros). A continuación, en la
capa de red, los paquetes incluyen esta información de identificación única para los
sistemas de origen y de destino. Por lo tanto, en una red IPv4, cada paquete incluye
una dirección de origen de 32 bits y una dirección de destino de 32 bits en el
encabezado de capa 3.
Para la mayoría de las personas, una cadena de 32 bits es difícil de interpretar e
incluso más difícil de recordar. Por este motivo, representamos las direcciones IPv4
mediante el formato decimal punteado en lugar del binario.
Esto significa que vemos a cada byte (octeto) como número decimal en el rango de
0 a 255. Para entender cómo funciona esto, es necesario tener aptitudes para la
conversión de sistema binario a decimal.

NOTACION DE PASICION

Valores de los bits


En un número binario, el valor de un bit depende de su posición, empezando desde
la derecha. Como las decenas, centenas y millares en un número decimal, el valor
de un bit se incrementa por dos a medida que va desde la derecha hacia la izquierda,
como se muestra en el siguiente cuadro:

Numero binario 1 1 1 1 1 1 1 1
Valor 27 = 128 26 = 64 25 = 32 24 = 16 23 = 8 22 = 4 21 = 2 20 = 1

Conversión
Para convertir una cadena binaria en un número decimal se debe multiplicar cada
bit por su valor, y luego sumar los productos. De esta forma, la cadena binaria 0101
en número decimal sería:

2 x0 + 2 x1 + 2 x0 + 2 x1
3 2 1 0

= 8x0 + 4x1 + 2x0 + 1x1


= 5

Porción de red y porción de host de una dirección IPv4

Como se enseñó anteriormente, una dirección IPv4 tiene una porción de red y una
porción de host. Se hizo referencia a la duración del prefijo como la cantidad de bits
en la dirección que conforma la porción de red. El prefijo es una forma de definir la
porción de red para que los humanos la pueden leer. La red de datos también debe
tener esta porción de red de las direcciones definidas.

Para definir las porciones de red y de host de una dirección, los dispositivos usan
un patrón separado de 32 bits llamado máscara de subred, como se muestra en la
figura. La máscara de subred se expresa con el mismo formato decimal punteado
que la dirección IPv4. La máscara de subred se crea al colocar un 1 binario en cada
posición de bit que representa la porción de red y un 0 binario en cada posición de
bit que representa la porción de host.

El prefijo y la máscara de subred son diferentes formas de representar lo mismo, la


porción de red de una dirección.

Como se muestra en la figura, un prefijo /24 se expresa como una máscara de


subred como 255.255.255.0 (11111111.11111111.11111111.00000000). Los bits
restantes (orden inferior) de la máscara de subred son ceros, que indican la dirección
host dentro de la red.
La máscara de subred se configura en un host junto con la dirección IPv4 para definir
la porción de red de esa dirección.

Por ejemplo, veamos el host 172.16.20.35/27:

Dirección

172.16.20.35

10101100.00010000.00010100.00100011

Máscara de Subred

255.255.255.224

11111111.11111111.11111111.11100000

Dirección de Red

172.16.20.32

10101100.00010000.00010100.00100000

Como los bits de orden superior de las máscaras de subred son números 1
contiguos, existe solamente una cantidad limitada de valores de subred dentro de
un octeto. Sólo es necesario ampliar un octeto si la división de red y host entra en
dicho octeto. Por lo tanto, se usan patrones de 8 bits limitados en las máscaras de
subred.

Estos patrones son:

00000000 = 0

10000000 = 128
11000000 = 192

11100000 = 224

11110000 = 240

11111000 = 248

11111100 = 252

11111110 = 254

11111111 = 255

Si la máscara de subred de un octeto se representa con 255, entonces todos los bits
equivalentes de ese octeto de la dirección son bits de red. De igual manera, si la
máscara de subred de un octeto está representada por 0, entonces todos los bits
equivalentes de ese octeto de la dirección son bits de host. En cada uno de estos
casos, no es necesario ampliar este octeto a binario para determinar las porciones
de red y host.

CONCLUCIONES

BIBLIOGRAFIA

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