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COMPETNCIA DIGITAL
Bases de datos (dialnet, Eric): son portales bibliogrficos de acceso libre y gratuito
y la informacin que proporcionan es fiable. Como inconveniente podramos destacar
que no siempre podremos encontrar aquello que buscamos, como si hacemos con
buscadores como google, sino que nos mostrar los artculos o publicaciones de
autores que ms relacin tengan con las palabras que introducimos en la bsqueda.
Otras bases de datos, como la nueva Wolfram Alpha tiene una gran ventaja ya que nos
permite introducir directamente una pregunta, aunque estas preguntas de momento
solo pueden realizarse en ingls.
Search creative commons: la principal ventaja es que esta herramienta nos permite
buscar contenido bajo licencias Creative Commons siendo de gran utilidad ya que
dispone de recursos libres de uso, ya sea msica, imgenes u otro tipo de contenido
multimedia. Como inconveniente podramos destacar que su aplicacin es limitada, es
decir, no nos ofrece distintas utilidades, sino que es exclusivo para una tarea concreta.
Lectores RSS: La principal ventaja de los lectores RSS es que ofrecen las ltimas
actualizaciones y noticias sobre los temas de inters del usuario, pues es este mismo
quin filtra la informacin que desea recibir, por tanto nos mantienen informados sobre
los temas sobre los que decidamos obtener informacin. Como desventaja, aunque no
destacamos ninguna en concreto, podramos mencionar que al ser una nueva
tecnologa algunas pginas web de inters no publiquen todava sus noticias en los
lectores RSS.
Blogger, wordpress, Tumblr (blogs): Estas plataformas nos permite publicar blogs con
nuestras ideas y pensamientos a todo el mundo, es decir, tienen libre acceso todas las
personas. Esta es su principal ventaja, la posibilidad de escribir abiertamente sobre lo
que se desee publicar al mundo. Como desventaja podramos destacar que las
publicaciones que se realizan en blogs son opiniones de distintas personas por lo que
su contenido no es fiable si de lo que tratas es de buscar informacin comprobada sobre
algn tema.
Youtube: es una popular web que permite subir videos a los usuarios, adems permite
a todos los visitantes visualizar cualquier video. Esto a su vez se puede convertir en
una desventaja, pues sin ser usuario, puedes acceder a la web y ver cualquier video, lo
que implica que muchos menores pueden ver videos no apropiados para su edad.
Sway, Haiku Deck, Powtoon: su ventaja es que nos permiten elaborar presentaciones
multimedia y reproducirlas, suelen ser muy tiles para presentar un tema o hacer un
esquema-resumen. Como desventaja destacamos que las presentaciones multimedia
pueden dar lugar aprendizajes incompletos y superficiales ya que la interaccin de los
alumnos con estos materiales, que no siempre son de calidad, puede proporcionar
aprendizajes incompletos con visiones de la realidad simplistas.
Skitch, Picmonkey, Canva y PicResize: como ventaja destacamos que estos recursos
nos permiten editar imgenes, aunque su utilidad se limita a esta tarea, por tanto
consideramos que a nivel educativo no son recursos muy aprovechables.
Jing, animoso, camtasia, record.it y Imovie: nos permiten elaborar videos tutoriales,
por tanto su principal ventaja es que su uso permite elaborar explicaciones en video
sobre cualquier tema para ser reproducido por unos usuarios que quieran aprender
sobre este tema, estos usuarios pueden recibir una explicacin online en video, es lo
ms prximo a una explicacin directa y por tanto lo ms eficaz. Como inconveniente
destacamos que su manejo puede ser complicado y que los tutoriales pueden ser
elaborados y publicados por personas no expertas.
Moodle, Schoology, Edmodo: Es una plataforma virtual que permite colgar archivos,
tareas y artculos para poder descargrselos y trabajar con ellos. Permite llegar a
muchas personas pero es necesario tener acceso a internet para entrar a las plataformas.
4. COMPETENCIA DIGITAL-LOMCE
Tras leer esto, considero que en la teora si estn establecidas ciertas normas,
contenidos u objetivos. Pero que al llevarlo a la prctica, todo se dispersa, ya que, en el
currculo no se le da tanta importancia a la competencia digital, por lo menos en infantil,
primeria, ESO y bachiller, en estas etapas se centran ms en las materia troncales de una
forma ms antigua y clsica, solo tienen la asignatura de informtica, para trabajar ciertas
habilidades digitales.
Hay que decir, que actualmente se va implantando poco a poco esta competencia
tecnolgica en los colegios e institutos, porque es un reclamo de la sociedad, ya que,
vivimos en una sociedad del conocimiento, donde la tecnologa esta presente en nuestro
a da a da. Y qu mejor que ensear a los nios/as desde un principio a cmo utilizarla y
como sacar provecho, como sacar lo positivo e stas para su desarrollo como persona y
ampliar su conocimiento.
- Qu necesitaramos para mejorar la formacin para la competencia digital?
Hay que tener en cuenta que las tecnologas estn cambiando nuestra sociedad, es
decir, afectan a la manera de cmo vivimos y nos relacionamos. Utilizamos las
tecnologas para muchas cosas: trabajo, estudio, tiempo libre... Pero no todos sacamos el
mejor provecho de las tecnologas que estamos acostumbrados a utilizar, de las que
disponemos, ni estamos educando a la sociedad para que lo haga.
Como dice Jordi Adell, el hecho de que un joven sea nativo digital no implica
que tenga un buen nivel de competencia digital. Quizs solo es muy bueno en el manejo
de redes sociales, pero no es competente en otras reas que son importantes para su
futuro
Es por esto, que para mejorar la competencia digital, se necesita una implicacin
de toda la sociedad, tanto de jvenes, como de madres y padres, profesores todos
deberamos tener una formacin adecuada a los tiempos que estamos viviendo. No
podemos exigir que los nios/as sean responsables y utilicen las tecnologas de una
manera adecuada, cuando ni nosotros mismos sabemos hacerlo.
Por tanto, es muy importante que en la escuela se trabaje la competencia digital
desde un primer momento. Para esto, los profesores tienen que contar con una buena
formacin, para ensear de manera adecuada a los nios/as a guiarse por la tecnologa y
a saber utilizarla. Desde infantil se tienen que impartir estos conocimientos con
conceptos clave que poco a poco a lo largo de las etapas educativas, el alumno ir
desarrollando y alcanzar una buena competencia digital. En la cual, el propio alumno
ser la suficientemente responsable y autnomo, para saber dnde buscar informacin,
como hacer uso de la tecnologa de una manera correcta, sacarles el mximo partido.
Para el desarrollo de la competencia digital podemos encontrar ciertos programas
que nos ayudaran, como: WEBCUBE, que sirve para trabajar la bsqueda y seleccin de
la informacin; Glogster, nos ayuda a crear murales digitales multimedia de forma
colaborativa, PowerPoint, Prezzi
Para concluir, es muy importante esta competencia tecnolgica, ya que, aporta a
la persona la capacidad de reflexionar, de crear o de solucionar problemas de forma
autnoma. Tener un buen nivel de competencia digital, es necesario en la sociedad en
la que vivimos. Entre todos debemos fomentar el desarrollo de la competencia digital,
sobre todo lo docentes, mediante la formacin continua, de esta manera, se producir un
cambio en la forma de impartir las clases y en la innovacin educativa con la ayuda de
las TIC.