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RESPONSABLES:
XXXXX XXXXXXX XXXXXXXXXXX
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1.Lugar : xxxxxxxxxxxxxxxx
1.2.Grados de estudios : Nivel Primario 2, 3, 4, 5
1.3.Responsables : xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx
xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx
II. FUNDAMENTACIN:
El marco de la competencia que hoy en da impera en nuestra sociedad exige de
nosotros una preparacin rigurosa para hacer frente a los acelerados cambios
cientficos, tecnolgicos y humansticos. Por ello es recomendable aprovechar al
mximo nuestro tiempo dedicndolo especialmente a actividades productivas
que permitan acrecentar nuestra bagaje cultural. Precisamente a partir de esta
premisa surge la iniciativa de desarrollar en el (lugar donde se realiza el
proyecto), un programa de desarrollar vacaciones tiles denominado
Dinamicemos el aprendizaje estudiantil desarrollando un programa de
reforzamiento acadmico destinado a nios y nias ubicados en el 2, 3, 4 y
5 de educacin primaria.
Se pretende por tanto en este proyecto aprovechar en forma fructfera este
espacio vacacional en base a la programacin y ejecucin de un plan de estudios
previa de experiencias de tipo educativa y humanstico, puesto que como dice la
ideologa Un pueblo sin cultura, es un pueblo sin vida, es decir que debemos
buscar y desarrollar estrategias para que nuestros pueblos y por ende nuestra
gente no permanezca en el letargo, es ms estn a la postre o a la vanguardia
del conocimiento humano, a fin de que obtengan una preparacin a fin a sus
propias necesidades y expectativas. He ah seoras y seores que se pone a
disposicin el presente proyecto de promocin comunal que se lleve pues a las
praxis y pueda contribuir en una dosis de formacin estudiantil y de inters
comn por nuestras autoridades.
III. OBJETIVOS:
3.1.General
Desarrollar un programa de vacaciones tiles para potenciar la educacin y
cultura de estudiantes del nivel primario del _____________________ (lugar
donde se realiza el proyecto),
3.2.Especficos
Disear y aplicar un programa de vacaciones tiles a nios y nias 2, 3, 4, 5
de educacin primaria.
Integrar y aprovechar las capacidades de profesionales en educacin formal, bajo
el apoyo y respaldo de organizaciones.
Promover el reforzamiento acadmico e intelectual de los estudiantes ubicados
en el programa.
Desarrollar un campeonato de fulbito.
Desarrollar juegos de mesa (ajedrez, damas y otros)
Natacin.
IV. METAS:
Los beneficios del proyecto sern 80 estudiantes aproximadamente.
Segundo grado : 20
Tercer grado : 20
Cuarto grado : 20
Quinto grado : 20
TOTAL : 80
VI. RECURSOS:
5.1. Humanos:
Autoridades locales:
- Estudiantes del nivel primario
- Profesionales en educacin.
- Padres de familia.
- Autoridades municipales.
5.2. Materiales:
- Plumones : S/. 20.00
- Papelotes : 6.00
- Hojas bond : 15.00
- Cinta masketing : 7.00
- Copias : 5.00
- Tizas : 4.00
- Tipeos : 15.00
S/. 72.00
VII. FINANCIEROS:
- Pasajes 10.00
- Docentes S/. .
VIII. FINANCIAMIENTO:
El total del presente proyecto asciende a S/.