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Subgerencia de RRHH
Propuesta de Intervencin
Introduccin
Por esta razn se propone a continuacin una propuesta de intervencin que busca dar respuesta
a la necesidad previamente mencionada, la que se llevara a cabo, durante dos jornadas, que
comprenden dos sesiones con una duracin de 6 horas cada una. En las jornadas, se experimentan
6 mdulos temticos en total, instancias en las que adems de trabajar en el objetivo principal de
la presente propuesta, se potenciarn reas contiguas, como el clima laboral, la orientacin al
usuario y la comunicacin efectiva.
Metodologa
Objetivo General:
Objetivos Especficos:
Intervencin.
Total 14 Hrs.
Desarrollo organizacional
Subgerencia de RRHH
Punto de Partida
Sntesis de la Dinmica: Mediante una ficha, que contiene preguntas sencillas, ayudamos a cada
uno de los miembros del grupo a darse a conocer mnimamente, entendiendo a la vez el tipo de
vnculos que tiene con el equipo de trabajo y las expectativas que tiene respecto de esta
intervencin.
Etapas de la actividad:
Materiales:
El Pulpo
Sntesis de la Dinmica: A travs de la proximidad y el contacto fsico, los integrantes van cediendo
a la confianza del grupo; Luego de formar el pulpo (Situando en el centro a un participante, mientras
el resto de los participantes lo rodean tocndolo con un dedo, mientras permanecen con su vista
vendada), los integrantes deben dejarse guiar desde la partida, hasta la meta, por las instrucciones
del lder del grupo, que es el nico que permanecer con la vista descubierta. El equipo que llegue
primero a la meta ser el ganador.
Desarrollo organizacional
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Etapas de la actividad:
Materiales:
Los Huevos
Sntesis de la Dinmica: A travs de la Coordinacin con el Equipo de Trabajo, los funcionarios van
observando cules son sus fortalezas y reas de oportunidad al momento de desarrollar una tarea
en equipo. El grupo se dividir en 2 subgrupos, dichos subgrupos tendrn que ponerse en una fila
con la vista vendada y un tubo de PVC en sus manos, los participantes deben hacer rodar un huevo
desde un extremo a otro, donde esperar una canasta. El grupo que logre hacer llegar ms huevos
al otro lado ser el ganador.
Etapas de la actividad:
Materiales:
30 tubos de PVC
35 Antiparras (para dormir)
1 docena de huevos.
El Crculo
Sntesis de la Dinmica: A travs de la proximidad y el contacto fsico, los integrantes van cediendo
a la confianza del grupo; El grupo inicial debe dividirse en subgrupos de 5 personas, situando en el
centro a uno de sus integrantes, quien debe zarandearse en el centro del crculo, mientras es
contenido por el resto del equipo, cambiando al participante situado en el centro cuando suene la
seal. Todo lo anterior mientras suena una msica suave y relajante.
Etapas de la actividad:
Materiales:
Equipo de sonido.
Desarrollo organizacional
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Sntesis de la Dinmica: A travs de la proximidad y el contacto fsico, los integrantes van cediendo
a la confianza del grupo; El grupo inicial debe dividirse en subgrupos de 5 personas, situando en el
centro a uno de sus integrantes, quien debe zarandearse en el centro del crculo, mientras es
contenido por el resto del equipo, cambiando al participante situado en el centro cuando suene la
seal. Todo lo anterior mientras suena una msica suave y relajante.
Etapas de la actividad:
Materiales:
Equipo de sonido.
Desarrollo organizacional
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La cebolla
Tipo de dinmica:
Sntesis de la dinmica:
Esta es una dinmica que adems de tener el propsito de crear un ambiente de confianza y
contacto en el grupo es muy til para romper el hielo y entrar a trabajar independientemente de
que el grupo necesite trabajar este aspecto o no.
Etapas de la actividad:
Materiales:
Ninguno
Cama de agua
Sntesis de la dinmica:
Estamos ante un juego corto que al igual que el anterior puede servir para trabajar la confianza o
como introduccin al tema a tratar en la reunin de hoy.
Desarrollo organizacional
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Etapas de la actividad:
1. Elegir cuatro jugadores que se pondrn en cuatro patas, pegados unos a otros de manera
que no quede espacio entre ellos.
2. Elegir una quinta persona que se hecha de espaldas sobre este lecho de agua que
comienza lentamente a balancearse.
3. Finalizar el juego cuando todos han sido balanceados.
Materiales:
Ninguno
El circulo
Sntesis de la dinmica:
Es una dinmica sencilla y corta para favorecer la confianza y el contacto mutuo dentro del grupo.
Etapas de la actividad:
Materiales:
Desarrollo organizacional
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Ninguno
El ciego y el lazarillo
Sntesis de la dinmica:
El rol del ciego siempre nos sita en una posicin en la que necesitamos ayuda, en la que no nos
podemos valer por nosotros mismos y tenemos que desarrollar otros sentidos como el contacto y
la confianza en los que nos rodean. Con esta dinmica los participantes debern adoptar roles de
colaboracin y responsabilidad.
Etapas de la actividad:
1. Ordenar al grupo que formen parejas y se separaran por un espacio bastante ancho, en el
cual habr diferentes obstculos.
2. Informar a las parejas que cada uno asumir un rol. El de ciego y lazarillo.
3. Indicar al lazarillo que se situ detrs del ciego poniendo su mano sobre el hombro de su
compaero para que este lo pueda sentir.
4. Decir al lazarillo que debe susurrarle al odo de su compaero ciego el camino que debe
seguir o la manera de sortear los obstculos.
5. Intercambiar roles para que ambos participantes experimenten las distintas sensaciones.
6. Finalizar compartiendo verbalmente las sensaciones vividas.
Materiales:
El pulpo
Sntesis de la dinmica:
Al igual que otras dinmicas que hemos visto anteriormente es un juego muy til para empezar a
trabajar la confianza a modo de dinmica de calentamiento. Es simple.
Etapas de la actividad:
1. Dividir a los participantes en grupos de a 5 (pueden ser ms o menos) donde uno de ellos
quedara al centro de cada grupo donde los dems lo tocaran con un dedo.
2. Comentar a los participantes que el jugador del centro es la cabeza del grupo quien dirige
los desplazamientos, mientras que el resto son los tentculos quienes tienen los ojos
cerrados y deben seguir todos los movimientos de la cabeza, sin perder el contacto fsico
con la punta de sus dedos.
3. Sealar que se deben ir cambiando de posiciones.
4. Compartir verbalmente las sensaciones vividas.
Materiales:
Ninguno
Audiciones musicales
Sntesis de la actividad:
Nos encontramos ante una dinmica en que la comunicacin se estimula y desarrolla a travs de la
msica. Muchas veces nos encontramos ante la situacin de que el grupo tiene dificultades al
comunicarse de manera verbal y ocupa otros cauces. Mediante esta dinmica el grupo puede
aprender a conocerse segn los gestos y ademanes, en definitiva con lo no verbal, que
diariamente utilizan entre ellos y fomentar mayor nivel de complicidad entre los individuos.
Desarrollo organizacional
Subgerencia de RRHH
Etapas de la actividad:
1. Escuchar pequeos fragmentos de distintos tipo de estilos y ritmos musicales, donde cada
participante debe dejarse llevar por lo que le inspira la msica.
2. Pedir a cada participantes que comunique a los dems lo que ha sentido, o percibido dicha
audicin pudiendo repetir brevemente alguna parte de la misma para potenciar su
comunicacin. Es fundamental que cada uno haga hacer partcipes a los dems de sus
emociones y sus gustos musicales.
3. Valorar lo que el grupo percibe de la comunicacin no verbal de cada participante, debe
evitarse cualquier tipo de valoracin negativa sobre lo que se comunica as como los
gustos musicales de cada participante.
4. Pedir a los participantes que elijan diferentes estilos de msica que les gusten.
Materiales:
Telfono estropeado
Sntesis de la dinmica:
Es una dinmica pensada para hacernos reflexionar sobre el poder que puede llegar a tener
nuestras palabras. Estamos tan acostumbrados a or tantas cosas a lo largo del da que muchas
veces no prestamos ni atencin. Despus utilizamos indistintamente todo aquello que nos ha
llegado de muy diversas maneras para contar historias o ancdotas que desde nuestras palabras
convertimos en reales. Es importante pensar a la hora de construir nuestros mensajes para no
crear frases inciertas que puedan incidir de manera negativa en los dems.
Etapas de la actividad:
Materiales:
Ninguno
La historia