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Diseo Curricular Nacional Diversificado

2015
AREA DE COMUNICACIN

Comprensin Oral
1. Comprende crticamente diversos tipos de textos orales en diferentes situaciones comunicativas, mediante procesos de escucha activa,
COMPETENCIA
interpretacin y reflexin.
INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
ESCUCHA 1.- Hace preguntas y responde sobre lo 1.- Hace preguntas y responde sobre lo que le 1.- Hace preguntas y responde sobre lo que le interesa
ACTIVAMENTE, que le interesa saber. interesa saber o que no sabe. saber, lo que no sabe o no ha comprendido
mensajes en distintas
situaciones de 2.- Habla de sus juegos, de situaciones 2.- Habla de las situaciones que vive y/o de los 2.- Habla de las situaciones que vive y/o de los personajes o
interaccin oral. de su vida familiar o de las historias personajes o hechos ocurridos en las historias hechos ocurridos en las historias que escucha, siguiendo el
que escucha. que escucha, siguiendo el orden en que se orden en que se presentan.(6).
IDENTIFICA, Informacin presentan. (4)
en diversos tipos de
textos orales. 3.- Dice con sus propias palabras lo 3.- Dice con sus propias palabras lo 3.- Dice con sus propias palabras lo que entiende de aquello
que entiende de aquello que escucha: queentiende de aquello que escucha. Dilogos. que escucha. Entablando conversaciones y debates con
REORGANIZA, la noticias, canciones,cuentos, dilogos, coherencia
informacin de diversos y demuestra su comprensin con
tipos de textos orales. gestos.

INFIERE, el significado 4.- Sigue una indicacin oral sencilla 4.- Sigue hasta dos indicaciones sencillas 4.- Sigue hasta tres indicaciones sencillas recordando lo que
recordando lo que ha escuchado. recordando lo que ha escuchado. ha escuchado
del texto oral.
5.- Establece relaciones de causa-efecto entre 5.- Establece relaciones de causa-efecto entre dos ideas
REFLEXIONA, sobre la dos ideas que escucha. que escucha.
forma, contenido y
contexto del texto oral. 5.- Deduce las caractersticas de 6.- Deduce las caractersticas de personas, 6.- Deduce las caractersticas de personas, animales,
personas, animales, objetos y animales, objetos y personajes de una historia objetos, personajes y lugares de una historia que escucha.
personajes de una historia que que escucha.
escucha.

6.- Dice lo que le gusta o le disgusta de 7.- Dice lo que le gusta o le disgusta de los 7.- Dice lo que le gusta o le disgusta de los personajes de
los personajes de una historia o de personajes de una historia o de aquello que ha una historia o de aquello que ha escuchado.
aquello que ha vivido o escuchado escucha.

1.4. Reconoce palabras que riman a Escucha con atencin y sin interrupciones los 1.2.- Reconoce en situaciones comunicativas palabras que
travs de juegos verbales. relatos de cuentos o narraciones sobre temas riman y que tienen el mismo sonido inicial y final.
diversos. Integracin silbica.(DCN)
1.2. Reconoce sonidos iniciales y finales en
juegos verbales. 1.10.- Reconoce palabras que tienen el mismo significado
(sinnimo) cabello= pelo andar=caminar Bello=hermoso.
(Antnimos) abierto=cerrado poco=Mucho entrar=salir
etc.(DCN)

1.3. Responde a indicaciones dadas por el 1.12.-Diferencia sonidos en palabras (FONEMAS SILABICOS
adulto, preguntando aquello que no FONEMAS) silabean su nombre- nombres de animales,
comprendi. objetos del aula, frutas etc. Marcando silabas con palmadas
pasos o golpecitos y movimientos corporales.(DCN)
Expresin Oral
2. Produce de forma coherente diversos tipos de textos orales segn su propsito comunicativo, de manera espontnea o
COMPETENCIA
planificada, usando variados recursos expresivos.
INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
ORGANIZA su texto oral, 1.- Interviene espontneamente para
1.- Interviene espontneamente para aportar en torno a
tanto planificado como aportar en torno a temas de la vida 1.- Interviene espontneamente para aportar en torno a
temas de la vida cotidiana.
espontneo, segn su cotidiana. temas de la vida cotidiana.
propsito, auditorio y
2.- Usa palabras conocidas por el nio, 2.- Usa palabras conocidas por el nio, propias de su 2.- Usa palabras conocidas por el nio, propias de su
contexto.
propias de su ambiente familiar y local ambiente familiar y local. ambiente familiar y local.

EXPRESA con claridad 3.-Desarrolla sus ideas en torno a temas


mensajes empleando las de su inters, como juegos, necesidades, 3.- Desarrolla sus ideas en torno a temas de su inters,
3.- Desarrolla sus ideas en torno a temas de su inters y
convenciones del lenguaje deseos Se apoya en gestos y como juegos, necesidades y deseos.
segn la ocasin.
oral. movimientos cuando quiere decir algo.

APLICA variados recursos


expresivos segn distintas
2.6. Utiliza palabras nuevas para nombrar 4.- Crea oralmente rimas, adivinanzas e historias.
situaciones comunicativas. 4.- Crea oralmente rimas, adivinanzas, historias.
de manera sencillas caractersticas de
objetos y seres vivos.(DCN)
EVALA el proceso de
produccin de su texto para 2.8. Vivencia el sonido de las palabras 5.- Se mantiene, por lo general, en el tema, aunque en
mejorarlo de forma continua. asociando palabras..(DCN) ocasiones puede salirse hasta una vez del tema o repetir la
misma informacin.

2.10. Utiliza progresivamente algunas


normas de comunicacin verbal cuando 6.- Se apoya en gestos y movimientos cuando quiere decir
participa en dilogos grupales: escuchar algo.
al otro, prestar atencin, respetar su
turno.(DCN)
7.- Se expresa con pronunciacin entendible y de forma
adecuada a la situacin.
5.- Incorpora normas de la comunicacin: pide la palabra 8.- Incorpora normas de la comunicacin: pide la palabra
para hablar, pide por favor y da las gracias. para hablar, espera que otro termine de hablar, no
interrumpe cuando otra persona habla
9.- Canta o repite canciones, rondas, rimas, dichos propios
1.1.- Expresa sus deseos, ideas, emociones haciendo uso
de la expresin o la literatura oral de su regin.
de frases y oraciones sencillas
1.6. Describe de manera sencilla algunas caractersticas, 1.9.- Utiliza oraciones de distinto tipo: afirmativas
utilidad de objetos, seres vivos y situaciones de la vida
cotidiana.(DCN)
negativas. Haciendo uso de gnero y nmero..(DCN)
1.7. Narra experiencias reales e imaginarias con
secuencia lgica.(4) .(DCN)

1.11.- Menciona lista de palabras (polislabas) que


contienen un determinado fonema: camisa,
1.8. Utiliza palabras nuevas para comunicarse y ampliar camioneta, camarote, asocindolas a una situacin
sus posibilidades de expresin..(DCN)
concreta..(DCN)
Comprensin de Textos
3. Comprendecrticamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas segn su propsito de lectura, mediante
COMPETENCIA
procesos de interpretacin y reflexin.
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
1.- Identifica dnde est escrito y qu 1.- Explica para qu sirven algunos textos que forman
1.- Identifica algunas palabras conocidas, como su propio
puede decir en carteles, parte de su entorno cotidiano.
nombre, marcas comerciales y seales de trnsito, en
etiquetas,marcas comerciales y textos de
textos de su entorno letrado, relacionando elementos del
suentorno letrado, relacionando
mundo escrito: imgenes, colores, formas, tipografa,
elementos (imgenes, colores, formas,
ttulos.
tipografa, ttulos, etc.) del mundo
escrito.
2.- Identifica textos de su entorno cotidiano incluyendo los
tecnolgicos (TV, computadora) relacionando elementos
del mundo escrito: imgenes, colores, formas, tipografas,
SE APROPIA del sistema de ttulo, palabras conocidas (su nombre, el de sus
escritura. compaeros, nombres depersonajes, etc.)

3.- Aplica las convenciones asociadas a la lectura:


TOMA DECISIONES 2.- Aplica las convenciones asociadas a la lectura, como la
orientacin (de izquierda a derecha) y
ESTRATGICAS segn su posicin del libro para leer, entre otras. direccionalidad (de arriba abajo).
propsito de lectura.

4.- Diferencia las palabras escritas de las imgenes y


los nmeros en diversos tipos de textos.
3.- Diferencia las palabras escritas de las imgenes y los
nmeros en diversos tipos de textos

IDENTIFICA informacin en 5.-Escoge el texto que le interesa explorar o que


2.- Escoge el texto que le interesa
diversos tipos de textos quiere que le lean segn su propsito lector
explorar o que quiere que le lean segn 4.- Escoge el texto que le interesa explorar o que quiere
segn el propsito. su propsito lector (disfrutar, buscar que le lean segn su propsito lector (disfrutar, buscar (disfrutar, buscar informacin, aprender, seguir
informacin, aprender, seguir informacin, aprender, seguir indicaciones, etc.). indicaciones, etc.)
indicaciones, etc.).

6.- Localiza informacin (palabras referidas a un


5.- Localiza informacin (palabras referidas a un tema que tema que se investiga), en diversos tipos de textos
se investiga), en diversos tipos de textos que combinan
que combinan imgenes y palabras
imgenes y palabras.
7.- Dice, con sus propias palabras, el contenido de
3.-Dice, con sus propias palabras, el diversos tipos de textos ledos o narrados por un
6.- Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos
contenido de diversos tipos de textos
tipos de textos ledos o narrados por un adulto letrado, adulto.
ledos o narrados por un adulto.
relacionando elementos del mundo escrito.

8.- Representa, mediante el dibujo, algn elemento


4.- Representa, mediante el dibujo, algn (personajes, escenas, etc.) o hecho que ms le ha
2.1. Describe caractersticas de ilustraciones: imgenes,
elemento (personajes, escenas, etc.) o gustado de los textos ledos o narrados por un
dibujos, fotografas, pinturas, ceramios, tejidos, etc. (DCN)
hecho que ms le ha gustado de los adulto.
textos ledos o narrados por un adulto

9.- Relaciona personajes de diversos textos ledos o


2.2. Identifica algunas seales de su entorno sociocultural: narrados por un adulto y nombra las diferencias que
seales de peligro, seales para evacuacin, lneas de
encuentra.
trnsito, etc. (DCN)

10.- Anticipa el contenido del texto a partir de


2.3.Utiliza algunas pautas de la lengua escrita para la
algunos indicios: ttulo, imgenes, siluetas, palabras
5.- Anticipa el contenido del texto a lectura: linealidad, posicin del papel o libro, orientacin:
partir de algunos indicios: imgenes. de izquierda a derecha, de arriba hacia abajo, etc. (DCN) significativas.

11.- Deduce las caractersticas de los personajes,


6.- Deduce las caractersticas de los personas, animales, objetos y lugares en diversos
personajes, personas, animales y objetos tipos de textos que escucha.
2.7. Hace lectura de textos cono verbal: poesas,
en diversos tipos de textos que escucha.
canciones, rimas, recetas, instructivos, etc. (DCN)

12.- -Establece relaciones de causa-efecto entre dos


ideas que escucha.

13.- Expresa sus gustos y preferencias con respecto


a hechos o personajes que ms le llaman la atencin,
7.- Dice si le gusta o no el texto que ha
escuchado. en textos de estructura simple, con imgenes.
14.- Responde a interrogantes, argumentando sus
3.3. Identifica algunas seales de su respuestas sobre textos ledos.(DCN)
entorno socio cultural: seales de
peligro, sealtica vial.(DCN)

15.- Realiza lectura silenciosa de textos, afiches,


3.6.- Describe de forma ordenad la carteles, rtulos, avisos publicitarios, peridicos,
secuencia de imgenes en un cuento o
carteles de ambientacin, descubriendo la relacin
historia corta, hasta con tres
escenas.(DCN) entre la palabra y significado. (DCN)
Produccin de Textos
4. Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con coherencia y cohesin, utilizando
COMPETENCIA vocabulario pertinente y las convenciones del lenguaje escrito, mediante procesos de planificacin, textualizacin y revisin, con la finalidad de
utilizarlos en diversos contextos.
INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
SE APROPIA, del sistema de 1.- Escribe a su manera, siguiendo la 1.- Escribe a su manera, siguiendo la 1.- Escribe a su manera, siguiendo la linealidad (escribe sobre una
escritura. linealidad (escribe sobre una lnea linealidad (escribe sobre una lnea lnea imaginaria) y direccionalidad (escribir de izquierda a derecha)
imaginaria) y direccionalidad (escribir imaginaria) y direccionalidad (escribir de la escritura
PLANIFICA la produccin de de izquierda a derecha) de la de izquierda a derecha) de la escritura.
diversos tipos de textos. escritura.
2.- Menciona lo que ha escrito en sus 2.- Menciona, con ayuda del adulto, el destinatario (para quin),
TEXTUALIZA experiencias, textos a partir de los grafismos o el tema (qu va a escribir) y el propsito (para qu va a escribir) de
ideas, sentimientos, letras que ha usado. los textos que va a producir.
empleando las convenciones
del lenguaje escrito.
2.- Dicta textos a su docente o escribe 3.- Dicta textos a su docente o escribe a su manera, segn su nivel
REFLEXIONA sobre el proceso a su manera, segn su nivel de de escritura, indicando qu va a escribir, a quin y qu le quiere
de produccin de su texto escritura, indicando qu va a escribir, a
para mejorarlo. decir.
quin y qu le quiere decir.

3.- Desarrolla sus ideas en torno a un 4.- Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de
tema con la intencin de transmitir un transmitir un mensaje.
mensaje.

4.- Menciona lo que ha escrito en sus 5.-Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los
textos a partir de los grafismos o letras grafismos o letras que ha usado.
que ha usado.

3.4.- Elabora smbolos y signos que 6.- Revisa el escrito que ha dictado, en funcin de lo que quiere
representan textos diversos: su comunicar.
nombre, objetos y situaciones.(DCN)
3.7. Crea textos libremente para 4.6.- Produce palabras y textos pequeos para dar a conocer
comunicar sus ideas. (DCN) informacin cotidiana que le es til y reconoce algunos signos
convencionales: copia una esquela pequea para mam, copia un
saludo en la tarjeta que dibuj para mam, etc. (DCN)

4.9.- Reconoce la conciencia lxica, al descomponer en palabras


una frase. (DCN)

4.10.- Reconoce la conciencia silbica al descomponer en sonidos


palabras significativas. (DCN)

4.11.- Asocia fonemas a grafemas en palabras


significativas.(DCN)
Expresin Artstica
25. Crea trabajos de arte a partir del manejo de lenguajes, smbolos y procedimientos de las diversas formas artsticas danza, artes
COMPETENCIA dramticas, msica, artes visuales y audiovisuales para expresar sus propias ideas, emociones y sentimientos, demostrando creatividad,
imaginacin y sentido esttico.
INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
1. Realiza libremente trazos o 1. Representa lo que siente, le sucede 1.-Representa, de modo figurativo y no figurativo, lo que siente, le
volmenes (formas tridimensionales) y observa a travs de diversos sucede y percibe, a travs de la eleccin uso de diversos medios
con diversos materiales y menciona medios grafico plsticos. grafico plsticos.
su significado espontneamente.

2.- Explora gestos y movimientos 2. Acompaa eventos musicales con su 2.- Aporta ideas en el uso del espacio, la caracterizacin de
libres en el espacio imaginando y voz, cuerpo u objetos sonoros. personajes, el tiempo y el espacio ficticio, as como en la solucin
asumiendo el rol de otro ser u de los conflictos en las representaciones dramticas.
objeto.

EXPLORA Y DESARROLLA 3.- Muestra asombro al combinar y 3. Menciona el proceso que sigui para 3.- Recuerda y sigue el proceso descubierto para obtener diversos
ideas a partir de sus propias descubrir diversos colores usando descubrir diversas combinaciones colores.(degradacin de colores)
experiencias, de temas del pinturas. de colores con pinturas.
entorno natural y construido, ( secundarios)
y de su entorno artstico
cultural. 4.- Explora objetos y obtiene 4. Acompaa eventos musicales con su 4.- Elige diversos sonidos segn las distintas necesidades, ya sea
diversos sonidos de ellos. Explora las voz, cuerpo u objetos sonoros. para expresarse libremente o para acompaar algn evento
posibilidades de su voz y su cuerpo. musical.
EXPLORA Y USA elementos,
materiales, tcnicas y 5.- Juega manipulando tteres, 5. Manipula tteres realizando diversas 5.- Manipula tteres realizando diversas voces y movimientos,
procedimientos artsticos, imitando diferentes sonidos voces y movimientos, creando creando historias colectivas.
reconociendo las cualidades historias con dos personajes..
visuales, tctiles, auditivas y
expresivas del material con el
cual trabaja. 6.- Entona canciones breves y 6. Entona canciones e improvisa 6.- Crea secuencias meldicas y rtmicas que puede repetir, ya sea
sencillas. Improvisa melodas y melodas y o ritmos con la voz, con con la voz y con instrumentos musicales u otros objetos sonoros
ritmos con instrumentos de instrumentos musicales y u objetos (con el cuerpo).
percusin, de altura determinada e sonoros.
indeterminada simples.

7.- Dibuja, pinta, modela y construye 7. Crea diversas producciones plsticas 7.- Crea diversas producciones plsticas con las propias tcnicas
por iniciativa y a su manera. con las propias tcnicas que que descubre y las que aprende en su contexto, demostrando
descubre demostrando sensibilidad sensibilidad y comunicando ideas.
y argumentando su produccin.
8.- Baila espontneamente y con 8. Danza solo, en parejas y en grupo, 8.- Danza solo, en parejas y en grupo desplazndose en el espacio
placer con diversas melodas y desplazndose en el espacio con con diversos movimientos libres y aprendidos, llevando el pulso de
ritmos. diversos movimientos libres y la msica y realizando coreografas
desarrollando coreografas.

9.- Realiza juegos simblicos de 9. Asume roles en el juego dramtico 9.- Participa en creaciones dramticas caracterizando personajes
representacin espontnea. grupal utilizando la voz, el gesto y el con su voz, gestos y movimientos.
movimiento corporal.

10.- Juega libremente, utilizando 10. Demuestra iniciativa y 10.- Demuestra iniciativa y concentracin al jugar trabajar en el
objetos de su entorno. concentracin al jugar trabajar sector de artes plsticas, msica y dramatizacin, as como en las
en el sector de artes plsticas, sesiones especficas en estos lenguajes y en la danza.
msica y dramatizacin.
11. Identifica y diferencia diversos 11.-Realiza diferentes actividades donde se observa cualidades del
sonidos de su entorno y la movimiento: control tnico, control del equilibrio, coordinacin
naturaleza: voces de personas,, motriz, respiracin, tono muscular, fuerza, flexibilidad y
sonidos en la casa, sonidos de velocidad.(DCN)
animales, sonidos diferentes de la
calle, etc. .(DCN)
12.- Realiza dibujos para expresar sus sentimientos y emociones,
utilizando lneas (curvas y mixtas), forma y volumen como
elementos bsicos, para mejorar sus representaciones. (DCN)

4.5.- Interioriza y vivencia el silencio, el pulso y el ritmo: con


pausas, con palmas, golpes en la mesa, con los pies repitiendo con
intervalos regulares parecidos al sonido de
un reloj, tic, tic, tic, tic.(DCN)
Apreciacin Artstica
5. aprecia, interpreta y emite juicios de valor frente a su entorno y a manifestaciones artsticas propias y de diversas pocas y culturas, y comunica
COMPETENCIA
sus respuestas frente a ellas.
INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Percibe y describe las 1. se percata de timbres distintos, 1. Identifica opuestos entre distintos sonidos 1.- Identifica opuestos entre distintos sonidos (fuerte-
manifestaciones artsticas de pudiendo reconocer voces y/o (fuerte- suave, rpido-lento, agudo-grave, suave, rpido-lento, agudo-grave, cercano-lejano,
diversos contextos y culturas, sonidos cercanos a su entorno. cercano-lejano, etctera). etctera).
a partir de los elementos y las 2.- observa y menciona seres, 2. Lee imgenes diversas: de cuentos, 2.- Lee imgenes diversas: de cuentos, publicidad y otras
cualidades de los materiales, objetos, lugares y colores en publicidad y otras manifestaciones visuales manifestaciones visuales de su entorno (polleras, mantos,
tcnicas y procedimientos. ilustraciones y fotografas de de su entorno (polleras, mantos, mates mates burilados, pinturas, fotografas, pelculas, etctera).
cuentos y en otras obras visuales burilados, pinturas, fotografas, pelculas,
de su entorno. etctera).

1. Explora objetos y obtiene 3. Describe los personajes y acontecimientos 3.- Menciona las similitudes y diferencias principales que
compara e interpreta las diversos sonidos de ellos. de las historias de tteres que observa. encuentra entre obras visuales o musicales diversas.
manifestaciones artsticas de Explora las posibilidades de su
diferentes tiempos y culturas voz y su cuerpo.
4.- Elige diversos sonidos segn las distintas necesidades,
ya sea para expresarse libremente o para acompaar
algn evento musical.
4.- Juega manipulando tteres. 5.- Manipula tteres realizando diversas voces y
movimientos, creando historias.
Aprecia y emite juicios de
valor a partir del anlisis 5.- Manifiesta lo que le gusta y lo que 4. Manifiesta lo que le gusta y disgusta al 6.- Manifiesta lo que le gusta y disgusta al escuchar piezas
esttico, de la no le gusta de los personajes y escuchar piezas musicales y al observar musicales y al observar obras visuales o escnicas
contextualizacin de las sucesos que observa en las obras visuales o escnicas diversas. diversas. Comenta sobre lo observado y escuchado.
manifestaciones artsticas y ilustraciones de cuentos, fotografa o comenta sobre lo observado y escuchado.
de la comprensin del rol del representaciones, y en las canciones
arte en diferentes tiempos y que escucha.
culturas.
6.- Disfruta expresndose con el 5. Escucha y comenta lo que sus compaeros 7.- Escucha y comenta lo que sus compaeros y maestros
cuerpo y los materiales. y maestros preguntan o dicen en torno a su preguntan o dicen en torno a su participacin en
participacin en producciones grupales producciones grupales plsticas, dramticas, musicales o
plsticas, dramticas, musicales o de de danza.
Es autocrtico y tolerante danza.
frente a las crticas sobre sus
trabajo
ESTRATEGIAS
Juegos verbales
Sonidos onomatopyicos
Discriminacin de sonidos
Dramatizacin
Qu ser? Qu ser?
Tiras lxicas
Alfombra alfabtica
Noticia del da
Cuaderno viajero
Te cuento un cuento
Rayuelo silbico
Funcin de tteres
Exposiciones
Aprenden canciones y rimas
Visitas educativas
Laminas motivadoras
Lamina icono verbal
Tcnicas grafico plsticas
Origami
Mi juguete favorito
Ritmo a go go
Juego veo veo
Mimos
REA DE MATEMTICAS

NMERO Y OPERACIONES
1. Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y uso de los nmeros y sus
COMPETENCIA
operaciones, empleando diversas estrategias de solucin, justificando y valorando sus procedimientos y resultados.

INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
1.- Construccin del significado y uso de 1.- Construccin del significado y uso de los nmeros
Matematiza situaciones que los nmeros naturales en situaciones naturales en situaciones problemticas referidas a
involucran cantidades y problemticas referidas a agrupar, agrupar, ordenar y contar (9).
magnitudes en diversos ordenar y contar (5).
contextos. 2.- Explora libremente situaciones 1.- Explora situaciones cotidianas referidas a agrupar 2.- Explora situaciones cotidianas referidas a agrupar
cotidianas referidas a agrupar una coleccin de objetos de acuerdo a un criterio una coleccin de objetos de acuerdo a un criterio
Representa situaciones que objetos usando material concreto perceptual: color, forma, tamao. perceptual: Color, forma, tamao, grosor y textura).
involucran cantidades y no estructurado y estructurado
magnitudes en diversos (color forma).
contextos.
3.- Expresa libremente con material 2.- Expresa con material concreto y dibujos simples la 3.- Expresa con material concreto, dibujos o grficos, la
concreto las agrupaciones que realiza, a agrupacin de objetos, de acuerdo a un criterio agrupacin de una coleccin de objetos de acuerdo a un
Comunica situaciones que partir de situaciones cotidianas. perceptual (color, forma y tamao) criterio perceptual.
involucran cantidades y
magnitudes en diversos
4.- Dice con sus propias palabras las 3.- Dice con sus propias palabras las caractersticas de 4.- Dice con sus palabras los criterios de agrupacin de
contextos.
caractersticas de las agrupaciones las agrupaciones de los objetos usando los una o ms colecciones de objetos usando los
de los objetos usando los cuantificadores muchos, pocos, ninguno, uno cuantificadores muchos, pocos, ninguno, ms
Elabora diversas estrategias cuantificadores muchos, pocos.
de resolucin haciendo uso ninguno. . qu, menos que, tanos como, uno ninguno.
de los nmeros y sus
5.- Explora en situaciones cotidianas de 5.- Explora situaciones cotidianas referidas a ordenar
operaciones para resolver
conteo, usando colecciones de 05 una coleccin de hasta 7 objetos de grande a pequeo,
problemas. objetos. de largo a corto, de grueso a delgado, para construir la
Utiliza expresiones nocin de nmero.
simblicas, tcnicas y
formales de los nmeros y las 6.- Construye usando material concreto o grfico, una
operaciones en la resolucin coleccin ordenada de hasta 5 objetos, segn su propio
de problemas. criterio.
7.- Explora situaciones cotidianas que impliquen el uso
6 -Explora situaciones cotidianas que 4.- Explora situaciones cotidianas que impliquen el uso de los nmeros ordinales en relacin a la posicin de
Argumenta el uso de los
impliquen el uso de nmeros ordinales: de los nmeros ordinales en relacin con la posicin objetos o personas, considerando un referente hasta el
nmeros y sus operaciones primero y ltimo. (DCN) de objetos o personas, considerando un referente
en la resolucin de problemas quinto lugar.
hasta el tercer lugar.
5.- Dice los nmeros ordinales para expresar la 8.- Dice los nmeros ordinales para expresar la posicin
posicin de objetos o personas, considerando un de objetos o personas, considerando un referente hasta
referente hasta el tercer lugar. el quinto lugar.

6.- Explora el uso de los nmeros naturales hasta 7 9.- Explora en situaciones cotidianas de conteo, usando
para contar con material concreto, a partir de colecciones de 10 objetos.
situaciones cotidianas.

6. Expresa con objetos, dibujos una 7.- Explora en situaciones cotidianas de conteo, 10.- Expresa con objetos, dibujos una coleccin de hasta
coleccin de hasta 03 objetos en usando colecciones de 05 objetos. 10 objetos en situaciones cotidianas.
situaciones cotidianas.

1.2.- relaciona objetos por semejanza y 8.- Expresa de diversas formas los nmeros hasta 5, 11.- Describe una secuencia de actividades cotidianas de
diferencia.(univoca) (DCN) con apoyo de material concreto estructurado y no hasta tres sucesos utilizando referentes temporales:
estructurado y con dibujos simples, a partir de antes, durante, despus
situaciones cotidianas.

1.7.-establece sucesiones(patrones por 1.7.- establece la relacin termino a trmino en dos 12.- Construccin del significado y uso de las
color o forma utilizando objetos de su colecciones con objetos.(ej.: taza con su plato) (DCN) operaciones en situaciones problemticas referidas a
entorno y material de geometra (DCN) agregar, quitar y juntar.

1.8.- establece relaciones de seriacin, por tamao y 13.- Explora en situaciones cotidianas las acciones de
grosor (5 objetos de una clase ascendente y juntar, agregar-quitar, hasta 5 objetos
descendente) (DCN)

14.- Dice con sus palabras lo que comprende al escuchar


el enunciado de problemas cotidianos referidos a
agregar-quitar y juntar hasta 5 objetos, presentados en
forma verbal y concreta.

15.- Usa estrategias de conteo (conteo de uno en uno y


agrupando) para resolver problemas de contexto
cotidiano que implican acciones de agregar-quitar y
juntar con resultados hasta 5 objetos.

16.- Menciona los procedimientos usados al resolver


problemas de contexto cotidiano que implican las
acciones de agregar-quitar y juntar hasta 5 objetos, con
apoyo de material concreto

1.2.- Relaciona caractersticas perceptuales y/o


funcionales en personas y objetos verbalizndolas.
(Univoca).(DCN)
1.5.- establece la relacin trmino a trmino en dos
colecciones con objetos (tazas con sus platos, ollas con
sus tapas, etc.). (DCN)

1.6.- Relaciona elementos de un conjunto formando


sub- clases, utilizando objetos y material representativo
de su entorno. (DCN)
1.7.- Construye y verbaliza el orden en una serie:
Por tamao y grosor: (7 objetos de una clase) utilizando
objetos y material representativo de su entorno. (DCN)
CAMBIOS Y RELACIONES

2. Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y uso de los patrones,
COMPETENCIA igualdades, desigualdades, relaciones y funciones, utilizando diversas estrategias de solucin y justificando sus procedimientos y
resultados.
INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Matematiza situaciones que 1.- Construccin del significado y uso 1.- Construccin del significado y uso de los patrones de repeticin
involucran regularidades, de los patrones de repeticin en en situaciones problemticas que involucran regularidades.
equivalencias y cambios en situaciones problemticas que
diversos contextos. involucran regularidades.

Representa situaciones de 2.- Contina y menciona la secuencia 2.- Contina y menciona la secuencia con patrn de repeticin de
regularidades, equivalencias con patrn de repeticin con 2 hasta 3 elementos en diversos contextos (movimientos corporales,
y cambios en diversos elementos en diversos contextos sonidos onomatopyicos, ritmo en la percusin, con objetos o
contextos. (movimientos corporales, sonidos grficos).
onomatopyicos*, ritmo en la
Comunica situaciones de percusin, con objetos o grficos).
regularidades, equivalencias y
cambios en diversos 3.- Construye secuencias con patrones de repeticin dado o
contextos. propuesto por l, de hasta 3 elementos, en diversos contextos
(movimientos corporales, sonidos onomatopyicos, ritmo en la
Elabora estrategias haciendo percusin, con objetos o grficos).
uso de los patrones,
relaciones y funciones para 3.- Construccin del significado de 4.- Construccin del significado de diversos tipos de relaciones
resolver problemas. diversos tipos de relaciones lgicas, lgicas, espaciales, numricas y relaciones de cambio en
espaciales, numricas y relaciones de situaciones cotidianas reales.
Utiliza expresiones cambio en situaciones cotidianas
simblicas, tcnicas y reales.
formales de los patrones,
relaciones y funciones en la 4.- Explora y menciona relaciones 5.- Explora y menciona relaciones espaciales entre pares de
resolucin de problemas. espaciales entre pares de objetos que objetos que cumplan una relacin a partir de consignas dadas en
cumplan una relacin a partir de situaciones de su contexto cultural, natural, etc. (juntos-
Argumenta el uso de los consignas dadas en situaciones de su
separados, cerca- lejos, largo- corto, teniendo como referencia las
patrones, relaciones contexto cultural, natural, etc. (juntos-
funciones para resolver separados, cerca- lejos referente a distancias)
problemas. distancias.)
6.- Usa cuadros de doble entrada simples y diagrama de flechas
para sealar relaciones entre colecciones de objetos.
GEOMETRA Y MEDICIN
3. Establece y comunica relaciones espaciales de ubicacin, identificando formas y relacionando espontneamente objetos y personas.
COMPETENCIA

INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
1.- Identifica en objetos de su 1.- Identifica y representa con material concreto 1.- Identifica con material concreto y dibujos simples
Matematiza situaciones que entorno formas geomtricas (circulo, formas geomtricas relacionndolo con objetos de formas geomtricas relacionndolas con objetos de su
involucran regularidades, cuadrado y triangulo). su entorno( circulo, cuadrado, triangulo y entorno circulo, cuadrado, triangulo, rectngulo, ovalo
equivalencias y cambios en rectngulo) y rombo).
diversos contextos. 2.- Identifica en objetos de su 2.- Identifica en objetos de su entorno formas 2.- Explora e identifica caractersticas de los slidos
entorno formas geomtricas. geomtricas( circulo, cuadrado, triangulo y geomtricos cubo, esfera, cilindro en objetos de su
Representa situaciones de (Circulo, cuadrado y triangulo). rectngulo) entorno. (Crculo, cuadrado, triangulo, rectngulo,
regularidades, equivalencias ovalo y rombo).
y cambios en diversos
contextos.
3.- Relaciona por semejanzas y 3.- Relaciona formas geomtricas de su entorno 3.- Relaciona formas geomtricas de su entorno por
diferencias formas geomtricas de su por semejanzas y diferencias (circulo, cuadrado, semejanzas y diferencias (Crculo, cuadrado,
Comunica situaciones de
entorno. triangulo y rectngulo) triangulo, rectngulo, ovalo y rombo).
regularidades, equivalencias y
cambios en diversos
4.- Establece relaciones de ubicacin: 4.- Reconoce diferentes direccionalidades al 4.- Identifica posiciones: arriba, abajo, dentro de,
contextos.
delante de y detrs de. desplazarse con su cuerpo en el espacio.(hacia fuera de, delante de, detrs de, lejos de, cerca de, al
delante, hacia atrs, a un lado , al otro lado lado de, en medio de. Teniendo en cuenta puntos de
Elabora estrategias haciendo
referencia.
uso de los patrones,
relaciones y funciones para
5.- Construye sucesiones de objetos identificando 5.- Construye sucesiones de objetos identificando el
resolver problemas.
el orden de cada uno: primero, segundo, tercero; orden de cada uno, describiendo sus ubicaciones hasta
primero y ltimo; describiendo las ubicaciones con el stimo lugar
Utiliza expresiones
sus propias palabras.
simblicas, tcnicas y
formales de los patrones,
relaciones y funciones en la 6.- Identifica sucesin de acontecimientos en la 2.3.1.- Identifica inicio trmino de rutinas diarias y
resolucin de problemas. vida cotidiana: antes de, despus de. (DCN) acontecimientos de la vida real (DCN)

Argumenta el uso de los


patrones, relaciones 7.- compara capacidad de diferentes recipientes, 2.3.8.- Compara la capacidad de diferentes
funciones para resolver describiendo la relacin: contiene ms contiene recipientes, describiendo la relacin: contiene ms,
problemas. menos, contiene igual. (DCN) contiene menos, contiene igual. (trasvasar lquidos)
etc. (DCN)
5.- Mide objetos de su entorno 8.- Compara longitudes: largo y corto al medir 2.3.9.- Compara el peso de diferentes objetos,
utilizando medidas arbitrarias. (DCN) diferentes objetos, utilizando medidas arbitrarias. utilizando medidas arbitrarias. Balanza.(DCN)
(DCN)

ESTRATEGIAS
Jugamos con los bloques lgicos
quin tiene un bloque que se puede poner en mi canasta?(semejanzas)
Comparando objetos
Sucesiones de sonidos de animales ( guau miau, guau miau)
Ordenando chapitas(sucesiones)
Jugando con los ortogonios (seriacin ascendente y descendente))
Actividad de construccin (largo corto)
Lnea de tiempo(secuencias)
Contando vagones
Gallinita ciega (numero cantidad)
Bsqueda de nmeros
Jugar a formar cantidades
Jugar a la ciudad divertida para contar
Adivinando que numero sale en el dado
Jugando con los ortogonios (seriacin ascendente y descendente)
Exploracin de material
Juegos vivenciales.
Trayectorias en el patio ( conejos a sus zanahorias)
La casa de los nmeros
El tren de los nmeros.
La ciudad numrica
El rayuelo(el avioncito)
Juegos de clasificacin
El mercadito
Domino
Monopolio
Juegos ldicos: de relaciones espaciales
Mi cuerpo se mueve al comps de la msica: par4ados, sentados arrodillados, agachados.
Fichas de aplicacin
Actividades manuales: par4a tomar conciencia de su lateralidad
Observacin de videos
REA DE PERSONAL SOCIAL

DESARROLLO DE LA PSICOMOTRICIDAD.
1. Explora de manera autnoma el espacio, su cuerpo y los objetos e interacta en situaciones de juego y de la vida
cotidiana con seguridad en sus posibilidades y cuidando su integridad fsica.
CAPACIDADES CONOCIMIENTOS

3 AOS 4 AOS 5 AOS

1. Explora sus posibilidades de movimiento, 1. Explora sus posibilidades de movimiento, 1.- Explora sus posibilidades de movimiento, con
vivenciando el ritmo en desplazamientos, todo su cuerpo, vivenciando de manera autnoma
vivenciando el ritmo en desplazamientos,
coordinacin y equilibrio postural: reptar, el ritmo, en desplazamientos con equilibrio
coordinacin y equilibrio postural: reptar, gatear, trepar, rodar, marchar, etc. postural: al caminar, correr, reptar, gatear, trepar,
gatear, trepar, rodar, marchar, etc. rodar, marchar, balancearse, suspenderse, galopar,
saltar con dos y con un pie.

2. Ejercita libremente el dominio de su 2.- Ejercita libremente el dominio de su lateralidad, 2.- Reconoce y hace buen uso de su lateralidad,
se desplaza hacia derecha-izquierda, (hacia un lado
lateralidad, se desplaza hacia derecha- hacia al otro lado) gira sobre s mismo, derecha- diestro-surdo- en situaciones cotidianas (uso de
izquierda, gira sobre s mismo, derecha- izquierda. tijeras, pincel, lpiz etc.).
izquierda.

3. Maneja progresivamente el espacio en 3.- Maneja progresivamente el espacio en relacin 3.- Maneja progresivamente el espacio en relacin
con su cuerpo y los objetos: un lado, el otro, arriba, con su cuerpo y los objetos: un lado, el otro, arriba,
relacin con su cuerpo y los objetos: un
abajo, delante detrs. LM. abajo, delante detrs. LM.
lado, el otro, arriba, abajo, delante detrs.
LM.
4. Demuestra creciente coordinacin- 4.- Coordina brazos y piernas al desplazarse, correr 4.- Coordina brazos y piernas al desplazarse, correr
equilibrio de brazos y piernas al (en diferentes direcciones, sorteando obstculos,
desplazarse : (en diferentes direcciones, sorteando obstculos, sobre riel de equilibrio), saltar en un pie, en dos
-caminar sobre lneas rectas, curvas, sobre riel de equilibrio), saltar en un pie, en dos pies pies (hacia delante-atrs), trepar, reptar, bailar,
mixtas, dribleo, empujar, jalar entre otros.
(hacia delante-atrs), trepar, reptar, bailar, dribleo,
- Camina sobre el riel de equilibrio hacia
adelante- atrs. Correr (en diferentes empujar, jalar entre otros.
direcciones, sorteando obstculos, rueda
con
Ayuda, Saltar en dos pies, hacia adelante
con carrera de impulso, hacia delante
salta vallas, trepar

5. Demuestra creciente precisin y eficacia 5.- Coordina con precisin, eficacia y rapidez a nivel 5.- Coordina con precisin, eficacia y rapidez a nivel
en la coordinacin viso motriz: acciones
de independizacin de brazos y viso motriz: viso motriz:
antebrazos, manos y dedos al realizar culo manual.- culo manual.-
movimientos de rotacin. arrugar y rasgar papel, pintar con crayolas acciones de Independizacin de brazos y
Gruesas, enhebrar cuentas grandes, punzar, antebrazos, manos y dedos al realizar
culo-manual.-arrugar, rasgar, amasar, abrochar, desabrochar, doblar, recortar, movimientos :
arrojar, lanzar, enhebrar cuentas grandes, embolillar, enroscar y desenroscar, encajar, - Arroja y recibe pelota con dos manos. Uso
punzar, embolillar, abrochar, desabrochar, abotonar-desabotonar, encajar, pincelar etc.
de tcnicas
abotonar, desabotonar, subir y bajar Hacer rodar,
cierre doblar pintar, pincelar y recortar. (aros-llantas) lanzar y recibir Objetos. - lanzar objetos con puntera, arrugar y
rasgar papel, pintar, enhebrar, punzar,
culo podal: Independizacin de muslos culo podal.- abrochar, desabrochar, doblar ,plegar,
piernas, pies y dedos al realizar Independizacin de muslos piernas, pies y trenzado ,pasado, recortar, embolillar,
movimientos de rotacin: patear pelota dedos al realizar movimientos de rotacin
amarrar, desamarrar, anudar, entornillar,
libremente, a diferentes distancias, se
- conduccin del baln con el pie ms hbil-
inicia conduce el baln con el pie ms etc.
- Conduce la pelota salvando obstculos
hbil - Vestirse y desvestirse, armar
- Avanza corriendo con la pelota que lleva
rompecabezas, plantados, encajes,
con el pie sin que se le escape.
ensartado, enhebrado, alcancas
- Patea pelotas hacia un blanco previsto a
- Pelar frutas- huevo etc.
diferentes distancias y ngulos.
- Abrir y cerrar recipientes.
- Delineado (descubre figuras)
- Manejo de lpiz sin dificultadad en trazos
precisos.
culo podal.- Independizacin de muslos
piernas, pies y dedos al realizar movimientos
de rotacin
- conduccin del baln con el pie ms hbil-
- Conduce la pelota salvando obstculos
- Avanza corriendo con la pelota que lleva
con el pie sin que se le escape.
- Patea pelotas hacia un blanco previsto a
diferentes distancias y ngulos.

ACTITUDES

1. Muestra autonoma en sus movimientos. 2. Muestra autonoma en sus acciones y sus 1. Muestra autonoma en sus acciones y sus

2. Demuestra placer y disposicin para la movimientos. movimientos.

realizacin de actividades motrices. 3. Demuestra placer y disposicin para la realizacin de 2. Demuestra placer y disposicin para la realizacin

3. Aprecia y cuida su cuerpo. actividades corporales. de actividades corporales.

4. Aprecia, Cuida su cuerpo. 3. Aprecia y cuida su cuerpo.

5. Disfruta de sus logros 4. Disfruta de sus logros y avances.


IDENTIDAD PERSONAL

1.- Identidad Personal: Se relaciona con otras personas, demostrando autonoma, conciencia de sus
COMPETENCIA principales cualidades personales y confianza en ellas, sin perder de vista su propio inters.

INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
AUTOESTIMA 1.- Explora su entorno inmediato, 1.- Explora su entorno inmediato, 1. Explora su entorno inmediato, segn su propia
Explora, reconoce y segn su propia iniciativa y sus segn su propia iniciativa intereses iniciativa e intereses y necesidades
valora positivamente sus intereses. y necesidades.
caractersticas y cualidades
Personales mostrando 2.- Pide que lo miren cuando logra 2.-Menciona sus caractersticas 2.-Menciona sus caractersticas fsicas, habilidades y
confianza en s mismo y afn hacer algo nuevo o difcil: Mira, fsicas, habilidades y cualidades con cualidades con entusiasmo: Me gusta mi cabello, S
de mejora. Mrame, etc. entusiasmo: Me gusta mi cabello, bailar Dibujo bonito, Mira como salto, Me gusta
3.- Muestra sentirse bien (sonre, S bailar Dibujo bonito, Mira ayudar a mis amigos, Siempre llego temprano, etc.
aplaude, salta, o se mueve) como salto, Me gusta ayudar a
cuando la docente menciona sus mis amigos, Siempre llego
CONCIENCIA caractersticas y habilidades temprano, etc.
personales.
EMOCIONAL
Reconoce y expresa sus 3.-Seala sus progresos en la 3.-Seala sus progresos en la adquisicin de habilidades,
emociones, explicando sus Expresa sus emociones en sus adquisicin de habilidades: demostrando inters por mejorar, (Todava no me sale
motivos. juegos al saltar, balancearse, Todava no me sale bien el nudo bien el nudo del zapato, Estoy aprendiendo a
correr, equilibrarse, rodar, o del zapato, Estoy aprendiendo a abotonarme mi camisa, Ahora puedo correr ms
cuando juega a la mama y papa se abotonarme mi camisa, Ahora rpido, etc.)
enoja o alegra con su hijo o hija. puedo correr ms rpido, etc.

5.- Utiliza el lenguaje no verbal 4.-Nombra sus emociones en 4.- Nombra sus emociones en diferentes situaciones, con
para dar a conocer los motivos de diferentes situaciones, con ayuda ayuda de la docente: Estoy triste, Estoy molesto,
sus emociones: Indica la parte del de la docente: Estoy triste, Estoy Estoy alegre, Tengo miedo, etc.
cuerpo que le duele, seala a la molesto, Estoy alegre, Tengo
persona causante de su enojo miedo, etc.

6.- Menciona las emociones de 5.-Menciona los motivos de sus 5.- Menciona los motivos de sus emociones
alegra, tristeza, clera/enojo, emociones cuando se le pregunta: espontneamente y cuando se le pregunta: Estoy triste
miedo ante relatos o Estoy triste porque mi mam me porque mi mam me ha gritado, Estoy alegre porque he
ilustraciones, por ejemplo: El ha gritado, Estoy alegre porque ido al parque con mi pap, Estoy enojado porque no me
chanchito est molesto. he ido al parque con mi pap, han dejadojugar, Estoy asustado porque el perro me
Estoy enojado porque no me han puede morder, etc.
dejado jugar, Estoy asustado
7.-Imita de manera espontanea, Iporque el perro me puede
acciones, gestos y palabras de loa morder, etc.
adultos como barrer, cocinar, dar
AUTONOMA ordenes.
Toma decisiones y
8.- Elige entre alternativas que se 6.- Elige entre alternativas que se le 6.- Elige entre alternativas que se le
realiza actividades con
le ofrecen: Qu quiere jugar, con presentan: Qu quiere jugar, con presentanargumentando el Por qu? Qu quiere jugar,
independencia y seguridad,
quin quiere jugar, dnde quiere quin quiere jugar, dnde jugar; con quin quiere jugar, dnde jugar; qu actividades
Segn sus deseos,
ir. qu actividades realizar, con quin realizar, con quin quiere realizar su proyecto.
necesidades e intereses.
quiere realizar su proyecto

9.- Expresa lo que le gusta y le 7.- Expresa con seguridad sus 7.-Expresa con seguridad sus opiniones sobre diferentes
disgusta de las actividades opiniones sobre diferentes actividades que responden a sus necesidades e intereses.
cotidianas del aula y sufamilia: me actividades que responden a sus
gusta pintar, no me gusta que necesidades e intereses.
griten.
10.- Realiza algunas rutinas 8.-Realiza las rutinas establecidas 8.-Realiza las rutinas establecidas en la escuela,
establecidas en la escuela, con en la escuela, a veces pidiendo demostrando autonoma: guardar su lonchera, guardar
frecuencia solicitando ayuda: ir al ayuda: guardar su lonchera, sus tiles.
bao, comer su lonchera. guardar sus tiles.
11 Ayuda ir al bao, comer su
lonchera.
12.- Propone a sus amigos realizar 9.- Propone realizar actividades de 9.-Propone realizar actividades de su inters a la docente
diferentes juegos su inters a la docente y a su grupo: y a su grupo: jugar, cantar, bailar, planificar.
jugar, cantar, bailar.

2.3.- Se inicia en el 2.3.- Reconoce sus derechos y 10.- Toma iniciativa en juegos y trabajos a realizar.
reconocimiento de sus derechos y cumple sus deberes en su aula y
el cumplimiento de sus deberes. . jardn. (DCN)
(DCN)

3.1 Identifica y acepta los miembros 3.1 identifica y acepta los miembros 2.3.- Reconoce sus derechos y cumple sus deberes en su aula y
de su familia y sus roles al de su familia, procedencia, jardn. (DCN)
interior de su hogar. (DCN) costumbres, miembros de la
institucin a la que pertenece,
reconociendo los roles que
desempea. (DCN)

4.4.- Identifica y valora los smbolos 3.2.- Identifica y valora los smbolos 4.1.- Identifica y acepta a los miembros de su familia,
patrios:(bandera) al participar en patrios:(bandera, escudo, himno nacional) miembros de la institucin a la que pertenece, comunidad y
actividades cvicas patriotas. (DCN) al participar en actividades cvicas grupo religioso, aceptando su procedencia- costumbres y
patriotas. (DCN) reconociendo los roles que desempean, sintindose parte del
grupo. (DCN)
4.4.-Identifica y valora smbolos patrios: bandera nacional-
regional-local- escudo nacional-regional-local, himno nacional-
local al participar en actividades cvico patriticas. (DCN) 4.5.-
Reconoceelementos caractersticos e histricos de su
comunidad (museo de sitio- museo arqueolgico-museo de
huaca- sol y luna.) y personajes (videos los moche-chims-etc.
Pregoneros-hroes etc.) e interacta con ellos en diferentes
actividades, visitas, y reuniones. (DCN)
CONVIVENCIA DEMOCRATICA
2.- Convivencia democrtica e intercultural: Convive de manera democrtica en cualquier contexto o
COMPETENCIA circunstancia y con todas las personas sin distincin.

INDICADORES
CAPACIDADES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
1.-Conversa y juega espontneamente
1.- Conversa y juega espontneamente con sus amigos y compaeros. 1.-Conversa y juega espontneamente con sus amigos y
Colaboracin y tolerancia con su amigo preferido. compaeros.
Interacta respetando las
diferencias, incluyendo a
todos.
2.- Presta sus juguetes o comparte 2.-Comparte con sus amigos, de 2.-Comparte con sus amigos, de manera espontnea, sus juegos,
Normas de convivencia materiales cuando la docente le sugiere manera espontnea, sus juegos, alimentos, tiles.
Se compromete con las (no sele obliga). alimentos, tiles.
normas y acuerdos, como
base para la convivencia. 3.-Defiende a sus amigos ms 3.-Defiende a sus amigos ms pequeos cuando estn siendo
3.- Practica algunas rutinas del aula: pequeos cuando estn siendo molestados o agredidos.
avisa para ir al bao, espera turnos para molestados o agredidos.
Resolucin de conflictos usaralgunos juguetes, levanta la mano
Maneja los conflictos de para hablar.
manera pacfica y 4.-Cumple los acuerdos del aula o del 4.-Cumple los acuerdos del aula o del grupo ms pequeo:
constructiva. 4.- Practica algunas reglas y acuerdos en grupo ms pequeo: respeta turnos, respeta turnos, deja los juguetes en el lugar asignado.
el aula y en el juego con sus deja los juguetes en el lugar asignado.
compaeros: no morder, no pegar.

5.- Avisa a la docente o auxiliar cuando 5.-Propone acuerdos o normas que 5.-Propone acuerdos o normas que regulen los juegos y
est involucrado en un conflicto o ha regulen los juegos y actividades del actividades del aula: no votar papeles al piso, no quitar lo que es
surgido una pelea entre sus aula: no votar papeles al piso, no quitar de otro, levantar la mano para hablar.
compaeros. lo que es de otro, levantar la mano para
hablar.

Regula su comportamiento en funcin a 6.-Alienta el cumplimiento de los 6.-Alienta el cumplimiento de los acuerdos del aula: Avisa
explicaciones del adulto: se calma con acuerdos del aula: Avisa cuando alguien cuando alguien ha dejado las cosas fuera de su lugar, indica
facilidad (DCN) ha dejado las cosas fuera de su lugar, aotro nio a dejar las cosas en el lugar que le corresponde, pide
indica aotro nio a dejar las cosas en el a sus compaeros que guarden silencio, etc.
lugar que le corresponde, pide a sus
compaeros que guarden silencio, etc.
Acepta con agrado la ayuda y 7.-Expresa sus deseos en una situacin 7.-Expresa sus deseos en una situacin de conflicto sin agredir ni
proteccin de la familia y otros adultos de conflicto sin agredir ni replegarse, replegarse, con ayuda de la docente: Yo quiero jugar primero
en diversas situaciones. (DCN) con ayuda de la docente: Yo quiero con este carrito porque yo lo tena, Yo tambin quiero llevar la
jugar primero con este carrito porque mueca y ella no me deja, etc.
yo lo tena, Yo tambin quiero llevar
la mueca y ella no me deja, etc.

8.-Escucha las propuestas de sus 8.-Escucha las propuestas de sus compaeros para la solucin
compaeros para la solucin del conflicto, ayudado por la docente.
delconflicto, ayudado por la docente.

9.-Avisa a los adultos cuando ha surgido 9.-Avisa a los adultos cuando ha surgido una pelea entre sus
una pelea entre sus compaeros compaeros.

4.6.- Reconoce algunas manifestaciones culturales


propias de su contexto sociocultural: comidas, costumbres,
fiestas religiosas, tradiciones, idioma, Vestidos, juegos y
juguetes. (DCN)
TESTIMONIO DE LA VIDA EN LA FORMACIN CRISTIANA

4.- Participa activamente y con agrado en prcticas propias de la confesin religiosa familiar, reconociendo a Dios como padre y creador.

CAPACIDADES CONOCIMIENTOS

3 AOS 4 AOS 5 AOS


1. Identifica a los miembros de la familia de Jess reconociendo sus
1. Identifica a los miembros de la familia de Jess. 1. Identifica a los miembros de la familia de Jess
actitudes y relacionndolos.
imitndolos como modelo a seguir.
2. Se inicia en la informacin y prctica de contenidos 2. Se inicia en la informacin y prctica de contenidos bsicos de su
2. Identifica a Jess como un nio igual que l a travs de
bsicos de su formacin religiosa: lectura y formacin religiosa: lectura y dramatizacin de parbolas, oraciones.
lecturas bblicas. dramatizacin de parbolas, oraciones.

3. Se reconoce como integrantes de la casa de Dios..


3. Se inicia en la prctica de valores cristianos: 3. Se reconoce como integrante de la casa de Dios.
responsabilidad solidaridad, respeto.
4. Practica valores cristianos en su relacin con los dems: solidaridad,
4. Practica valores cristianos en su relacin con los
respeto, cooperacin.
dems: solidaridad, respeto, cooperacin

5. Participa activamente en las festividades religiosas del grupo social al


4. Participa en celebraciones religiosas de su comunidad, 5. Nombra y participa festividades religiosas de su
que pertenece:
Semana Santa Virgen Mara, Santa Rosa de Lima, Seor comunidad: Semana Santa- Virgen Mara- Santa Rosa Semana Santa-Virgen Mara, Santa Rosa de Lima-Seor de los Milagros,
de los Milagros, virgen de la puerta y Navidad. de Lima -Seor de los Milagros, virgen de la puerta y virgen de la puerta y navidad.

Navidad

.
6. Participa de la navidad reconociendo que es la fiesta 6. Escucha con atencin pasajes de La Biblia referidos al nacimiento y la
5. Participa de la navidad reconociendo que es la fiesta de
de Jess. vida del nio Jessy lo dramatiza.
Jess.
ACTITUD

1. Muestra alegra al escuchar sobre Jess y su familia. 7. Muestra inters por conocer sobre la historia del 7. Muestra inters por conocer sobre la historia del nacimiento y vida del
2. Agradece a Dios espontneamente por las cosas que nacimiento y vida del nio Jess. nio Jess.
tiene y recibe. 8. Agradece a Dios espontneamente por las cosas que 8. Agradece a Dios espontneamente por las cosas que tiene y recibe.
3. Se alegra de participar en actividades religiosas. tiene y recibe. 9. Se alegra de participar en actividades religiosas.
9. Se alegra de participar en actividades religiosas.

ESTRATEGIAS
Jugamos a decir cumplidos.
Jugamos al espejo
Jugamos a Simn dice
Mesa redonda
Debates por grupos.
Juegos de roles
Juegos grupales y de cooperacin
El rey manda
Dramatizaciones
Funcin de tteres
Actividades culturales
Tcnica del museo
Vistiendo al mueco
Jugamos con el dado.
Juegos tradicionales.
Juego del ciempis
Dinmica: telaraa
Quin soy?
REA DE CIENCIA Y AMBIENTE

Cuerpo Humano y Conservacin de la salud

1. Practica con agrado hbitos de alimentacin, higiene y cuidado de su cuerpo, reconociendo su importancia para conservar su salud.

INDICADORES

3 AOS 4 AOS 5 AOS

1.- Explora y reconoce y nombra las partes 1. Explora y reconoce y nombra las partes gruesas y 1. Identificalas caractersticas y cualidades del propio cuerpo, tanto
gruesas de su cuerpo. finas de su cuerpo, describiendo caractersticas. global (partes gruesas) como segmentariamente (partes finas);
talla, rasgos fsicos, contextura.

2.- Explora y utiliza sus sentidos: gusto-tacto- 2. Explora, utiliza y diferencia sus sentidos: gusto- 2. Explora, utiliza y diferencia sus sentidos: gusto-tacto-olfato-
tacto-olfato-odo-vista, al manipular objetos y
olfato-odo-vista, al manipular objetos y sustancias. odo-vista, al manipular objetos y sustancias.
sustancias

3.- vivencia algunas caractersticas del 3. Reconoce algunas caractersticas del 3. Explica que su respiracin cambia al realizar ejercicios
funcionamiento de su cuerpo: observa cmo funcionamiento de su cuerpo: observa cmo fsicos.(SIAGIE)
despus de correr, sus latidos del corazn despus de correr, sus latidos del corazn y
y respiracin se aceleran.(SIAGIE) respiracin se aceleran.

4.- Realiza acciones de higiene personal con 4. Practica hbitos de higiene personal para el cuidado 4.- Realiza acciones de higiene personal con autonoma. (Enjuague de
de su salud:
ayuda; como lavar sus manos despus de usar Lavado de manos antes y despus de tomar los dientes, uso de p h, toalla, jabn, Lavado de manos,Se limpia
los servicios higinicos y antes de ingerir sus alimentos y de usar los servicios higinicos, uso adecuadamente la nariz, Uso adecuado de servicios higinicos.
correcto de PH, toalla, jabn, Cepilla sus dientes,
alimentos, enjuagarse la boca despus de
uso adecuado de pauelo.
ingerir los alimentos (SIAGIE).

5.- Realiza acciones de higiene personal con ayuda


despus de ingerir sus alimentos. (SIAGIE).
5.- Practica hbitos alimenticios al consumir 6.- Demuestra progresivamente hbitos alimenticios 5.- Diferencia alimentos nutritivos y no nutritivos (chatarra),
para aprovechamiento de los alimentos que ingiere:
alimentos en las horas correspondientes. mastica bien los alimentos antes de ingerirlos, consume consumiendo los que benefician su salud
Reconociendo alimentos nutritivos y lquidos variados, no hablar con boca llena, respeta
horario de alimentos.(SIAGIE)
productos chatarra

7.- Diferencia alimentos nutritivos y no nutritivos


(chatarra).

8.- Identifica acciones para la proteccin de su salud: 6.- Identifica acciones de prevencin y control de enfermedades
Control mdico peridico, control dental,
oftalmolgico, audicin y otros. (Educacin en salud) comunes. (pediculosis-EDA-IRA-dengue) etc. (Educacin en salud)

9.- Identifica personas y situaciones que representan 7.- Reconoce lugares y personas que le dan seguridad en el hogar y en
peligro para su integridad fsica y emocional (personas
desconocidas, lugares y objetos peligrosos, sismos, etc.) la escuela en situaciones de amenaza o peligro y busca
(DCN) (Gestin de riesgo) proteccin.(Gestin de riesgo)

8.- Identifica zonas seguras en el aula y la escuela y se desplaza y ubica


en estas zonas en caso de peligro. (Gestin de riesgo)

6.- Identifica y practica normas de seguridad vial 10.- Identifica y practica reglas y normas de seguridad 9.- Identifica y practica normas de seguridad vial en la va y en el
en la va y en el vehculo: caminar en la cera, uso de vial en la va y en el vehculo.(DCN) (Gestin de riesgo) vehculo: caminar en la cera, uso de crucero peatonal y semforo, etc.
crucero peatonal y semforo.(gestin de riesgo) (Gestin de riesgo)

11.- Reconoce animales perjudiciales para su salud: piojo, 10.-Identifica acciones de prevencin contra animales perjudiciales
pulga, rata, cucaracha, mosca, araa, etc.(Educacin en para su salud (piojo, rata, cucaracha, mosca, araa, etc.). (Educacin
salud) en salud)

11.- Reconoce sustancias y objetos que afectan su salud y evita


manipularlos siguiendo las indicaciones de un adulto. (Educacin en
salud)
ACTITUD

1. Muestra disposicin para alimentarse 7. Muestra disposicin para alimentarse 4. Muestra disposicin para alimentarse saludablemente.
saludablemente. saludablemente. 5. Muestra disposicin para practicar hbitos de higiene personal y
5. Muestra disposicin para adquirir hbitos 8. Asume con agrado los hbitos de higiene y de alimenticia.
de higiene y de alimentacin. alimentacin.
6. Participa en acciones para la proteccin de su salud. (control del
6. Participa en acciones para la proteccin 9. Participa en acciones para la proteccin de su nio sano y vacunacin- fluorizacin).
de su salud. (control del nio sano y salud. (control del nio sano y vacunacin,
vacunacin, fluorizacin). fluorizacin).
Seres vivientes, Mundo fsico y Conservacin del Medio Ambiente

2. Reconoce y valora la vida de las personas, las plantas y animales, las caractersticas generales de su medio ambiente, demostrando inters por su cuidado y conservacin

Capacidades y Conocimientos

3 AOS 4 AOS 5 AOS


1. Descubre algunos elementos del medio natural a 1. Descubre algunos elementos del medio natural a travs 1.- Identifica algunos elementos del medio natural a travs de la
travs de la exploracin: agua, arena, hojas, etc. de la exploracin: agua, arena, hojas, etc exploracin: agua, arena, hojas, etc.( ECOEFICIENCIA)
( ECOEFICIENCIA) .( ECOEFICIENCIA)

2. Participa en el cuidado de plantas de su jardn y 2 Discrimina y relaciona las caractersticas y el medio en 2.- Discrimina relaciona y describe caractersticas de animales y
hogar como primera actitud para el cuidado de su que viven animales y plantas de su localidad: Visita al plantas segn el medio en el que viven.( ECOEFICIENCIA)
medio ambiente..( ECOEFICIENCIA) zoolgico, al jardn de plantas, etc. (DCN).(
ECOEFICIENCIA)

3.- Reconoce y valora utilidad de animales y plantas para la


alimentacin y la industria (medicinales-industriales-decorativas)..(
ECOEFICIENCIA)

4.- Relaciona las caractersticas fsicas de los animales propios de su


localidad y su relacin entre s: animales domsticos (perro, gallina),
silvestres y salvajes, hbitat, Forma de alimentacin, forma de
reproduccin, proceso de crecimiento, cuidados y utilidad.. (Cadenas
alimenticias).( ECOEFICIENCIA)

5.- Reconoce la biodiversidad de su contexto, especies marinas, ave,


chanchos, vacas, caballos etc.( ECOEFICIENCIA)

6.- Identifica, describe y diferencia algunos fenmenos naturales de


3. Reconoce la necesidad de abrigo segn los cambios 3.- Reconoce los efectos positivos y negativos del sol, viento y
su entorno: vientos, lluvia, humedad, neblina, etc.( ECOEFICIENCIA
de clima: fro y calor..( ECOEFICIENCIA) la electricidad. (DCN) .( ECOEFICIENCIA)

7.- Realiza experimentos sencillos descubriendo cambios y


4. Realiza experimentos sencillos descubriendo 4.- Realiza experimentos sencillos, descubriendo cambios y
transformaciones causa y efecto.
cambios y transformaciones..( ECOEFICIENCIA) transformaciones con elementos de la naturaleza y de
deshecho.(DCN)

8.-Identifica problemas de contaminacin, y reconoce la importancia de


5. Realiza acciones de conservacin del 5.- Identifica problemas de contaminacin y reconoce la
no arrojar los desperdicios al ambiente..( ECOEFICIENCIA)
medioambiente: uso racional del agua, uso importancia de no arrojar los desperdicios al ambiente.
adecuado del tacho de basura, uso adecuado de los (DCN) E.E.
servicios higinicos..( ECOEFICIENCIA)

6.- Participa en campaas de conservacin del medio 9.- Realiza acciones de conservacin del medioambiente: uso
6. Realiza acciones de conservacin del medioambiente: uso
ambiente..( ECOEFICIENCIA) racional del agua y la energa elctrica, (reglas de cuidado del agua y
racional del agua y la energa elctrica, (reglas de cuidado de la energa elctrica).( ECOEFICIENCIA)
del agua y de la energa elctrica).( ECOEFICIENCIA)

7.- Practica hbitos de limpieza y cuidado del ambiente 10.- Participa en campaas de cuidado del medio ambiente.
en que se desenvuelve. (DCN) E.E. (Clasificacin de desechos- uso de tachos de basura-, recicla-rehsa y
reutiliza)..( ECOEFICIENCIA)

11.-Construye creativamente objetos sencillos en funcin de los


7. Construye creativamente objetos sencillos en 8.- Construye creativamente (con material reciclado) propios intereses y de objetivos previamente fijados.(
funcin de sus propios intereses (utilizando objetos sencillos en funcin de los propios intereses y ECOEFICIENCIA)

material reusable)..( ECOEFICIENCIA) de objetivos previamente fijados (DCN) E.E.

9.- Participa en simulacros de evacuacin, reconociendo 12.- Participa en simulacros de evacuacin, reconociendo zonas de
8. Participa en simulacros de evacuacin seguridad y sealtica. ( Gestin de riego)
zonas de seguridad y sealtica.
reconociendo zonas de seguridad y sealtica. (
(DCN) ( Gestin de riego)
Gestin de riego)

9.- Observa, se pregunta, experimenta y trata de dar 10.- Observa, se pregunta, experimenta y da respuestas 13.- observa, se pregunta, se experimenta y da respuesta verbalizando
respuestas sobre elementos naturales de su entorno. verbalizando sus conclusiones sobre los elementos naturales sus conclusiones sobre elementos naturales de su entorno. (SIAGIE)
(SIAGIE) de su entorno. (SIAGIE)
Se inicia en los procesos de indagacin: Sigue los procesos de indagacin para realizar Sigue procesos de indagacin para realizar nuevos experimentos
Observa los elementos naturales de su entorno experimentos sencillos
Experimenta con diversos elementos naturales de Observa indagando su medio ambiente cuidando de ella Describe caractersticas de animales y plantas (observacin)
su entorno (observa) Manipula elementos de la naturaleza cuidando de ella.
Brinda ideas sobre qu y para que de su (experimenta)
Muestra curiosidad para explorar el medio natural a
experimento Anticipa posibles resultados de sus experimentos. (formula
partir de sus propias posibilidades. (exploracin) hiptesis)
Dialoga con maestra y sus compaeros sobre cmo Plantea sus hiptesis ante sus observaciones dando
se realiza sus experimentos Explica como desarrolla sus experimentos. ( verbaliza)
respuestas. (formulacin de hiptesis) Sacan conclusiones de sus observaciones. ( formula
Saca sus conclusiones de experimentos, temas
conclusiones)
desarrollados.
10.- Manipula elementos de la naturaleza cuidando de 10 = Manipula elementos de la naturaleza cuidando de ella. 14.- Manipula elementos de la naturaleza cuidando de ella. (SIAGIE)
ella. (SIAGIE)
11 = Describe algunas caractersticas de su entorno geogrfico 15:-Describe caractersticas de su entorno geogrfico y lo representa.
y los representa (SIAGIE) (SIAGIE)
ACTITUD

9. Colabora con el cuidado de los animales y/o 13. Toma la iniciativa en el cuidado de los animales y/o 1. Muestra inters por la importancia del cuidado de paltas, como
plantas, como primeras actitudes para la plantas de su entorno y disfruta al hacerlo. principal fuente de alimento de personas y animales.
conservacin del medio natural y disfruta al 14. Disfruta jugando con diversos elementos naturales: 2. Demuestra inters y preocupacin por los seres vivos y el medio
hacerlo. agua, arena, hojas, etc. natural como una forma de preservar la vida.
10. Disfruta jugando con diversos elementos 15. Respeta y cuida los elementos del medio natural, 3. Disfruta al interactuar con diversos elementos naturales: agua,
naturales: agua, arena, hojas, etc. como una forma de preservar la vida humana. arena, hojas, etc.
11. Muestra curiosidad para explorar el medio 4. Disfruta del medio natural como un espacio para la recreacin y
natural a partir de sus propias posibilidades. realizacin de actividades al aire libre.
12. Se inicia en el cuidado de los recursos
naturales: agua, aire y suelo.

ESTRATEGIAS
Visitas
Mini cientficos
El mago
Afiches
Exploran el mundo que les rodea
El saco mgico
Jugando con las sombras
El pauelo colorn
La gallinita ciega
Los jardineros
Mini Cheff
Modelando con plastilina
Videos
Rompecabezas
Dilogos sobre temas tratados.
Un da de pesca ( experimentacin del magnetismo)
MATRIZ PARA DISTRIBUCION DE CAPACIDADES POR UNIDADES DIDACTICAS 3 AOS TALLER DE AJEDREZ

CODIGO DE CAPACIDADES Y ACTITUDES POR AREAS


NOMBRE DE
MESES

1.10- Disfruta al realizar actividades lgico matemticas mediante el juego de ajedrez


LA UNIDAD MATEMATICA PERSONAL CIENCIA Y AMBIENTE COMUN
ICACION
1.2 Reconoce los peones. 1.1 Explora sus posibilidades de
ABRIL movimiento, vivenciando el ritmo en
desplazamientos, rpido lento.

.1Escucha con atencin cuando se le da las indicaciones respecto a las piezas de


1.5 Se lava las manos despus de participar en la ejecucin del taller de Ajedrez y
1.3 Establece relaciones de ubicacin: delante

Demuestra libertad al realizar desplazamientos


de y detrs de, arriba de, debajo de, dentro
1.2- Ejercita libremente el dominio de su
MAYO

1.4 Practica hbitos de higiene personal con acompaamiento del adulto:


de, fuera de, con su cuerpo y los objetos. lateralidad, se desplaza hacia derecha-izquierda
.(siluetas de piezas de ajedrez)

1.4 Reconoce diferentes direccionalidades: hacia


delante, hacia atrs y hacia a un lado, al 1.4- Demuestra creciente coordinacin motora
desplazarse en el espacio ordena las los peones culo manual para ordenar las piezas de ajedrez
JUNIO en fila.
en su lugar correcto (fila) tablero de ajedrez
gigante).
1.5 Establece las posiciones respectivas de la s 1.4 Demuestra creciente coordinacin motora culo
JULIO piezas de ajedrez. manual para ordenar las piezas de ajedrez

luego de usar los servicios higinicos,


3.4 Vivencia con su cuerpo la nocin tiempo: rpido-
1.6 - Demuestra creciente precisin y eficacia en la
lento al jugar con las piezas de ajedrez en el
AGOSTO coordinacin viso motriz:
tablero de mesa.
2.6 Establece relaciones de ubicacin: delante de y
detrs de, arriba de, debajo de, dentro de, fuera 1.7- Demuestra placer y disposicin para la
SETIEMB de, con su cuerpo y las piezas de ajedrez. realizacin de actividades motrices.
RE

3.1 Identifica situaciones o acontecimientos en el

2.11 -
tiempo (Inicio y trmino de una accin). lnea 1.7- Demuestra placer y disposicin para la
OCTUBR realizacin de actividades motrices.
E tiempo, para ordenar las piezas de ajedrez

3.6 Compara la longitud (largo - corto) al medir

ajedrez
3.6 Demuestra preferencia por algunas actividades
NOVIEM de juego y disfruta de ellas
BRE diferentes objetos, ( pen y alfil)
MATRIZ PARA DISTRIBUCION DE CAPACIDADES POR UNIDADES DIDACTICAS 4 AOS TALLER DE AJEDREZ

CODIGO DE CAPACIDADES Y ACTITUDES POR AREAS


NOMBRE DE
MESES COMUNICA

2.12-Demuestra libertad al realizar desplazamientos de las piezas de ajedrez (pen,


CIENCIA Y
LA UNIDAD MATEMATICA PERSONAL CION
AMBIENTE

caballo, torre, y alfil.)


2.5 Identifica posiciones con su cuerpo y

1.1-Escucha con atencin y sin interrupciones las indicaciones para ordenar las
ABRIL objetos en un plano, teniendo en cuenta 1.3 Maneja progresivamente el espacio en

2.6 Practica hbitos de higiene personal para el cuidado de su salud:


un punto de referencia: horizontal- relacin con su cuerpo y los objetos:

-
vertical- diagonal (orden de la piezas)

Lavado de manos despus de trabajar el taller de ajedrez y de usar los servicios higinicos
2.6 Establece orden de posicin: primero

MAYO segundo, tercero, primero y ltimo, 1.3 Maneja progresivamente el espacio en


describiendo las ubicaciones con sus relacin con su cuerpo y los objetos:
propias palabras
1.2 Adquiere progresivamente dominio de su
2.3 Identifica posiciones: correctas de las lateralidad, reconociendo derecha e
JUNIO piezas de ajedrez, peones, torre, caballo, izquierda al desplazarse hacia un lado y
alfil, rey y reina. otro.

3.1 Identifica situaciones o acontecimientos


1.5 Coordina con precisin, eficacia y

piezas de ajedrez
JULIO en el tiempo (Inicio y trmino de una rapidez a nivel viso motriz: culo
accin).lnea tiempo manual.-

1.5 Coordina con precisin, eficacia y


3.6 Vivencia con su cuerpo la nocin tiempo:
AGOSTO rapidez a nivel viso motriz: culo
rpido-lento al ordenar piezas de ajedrez
manual.-
3.5 Utiliza lneas de tiempo para el registro de
1.7 Demuestra placer y disposicin para la
acontecimientos, inicio y trmino al
SETIEMBRE realizacin de Actividades corporales.
momento de desplazar su pieza de ajedrez
en el tablero.
3.5 Utiliza lneas de tiempo para el registro de
1.7 Demuestra placer y disposicin para la
acontecimientos, inicio y trmino al
OCTUBRE realizacin de Actividades corporales.
momento de desplazar su pieza de ajedrez
en el tablero.
2.10 Muestra iniciativa al explorar el espacio.
Razona antes de desplazar una de las piezas de 2.7 Muestra confianza, seguridad y agrado
NOVIEMBRE por las tareas que realiza.
ajedrez
.
MATRIZ PARA DISTRIBUCION DE CAPACIDADES POR UNIDADES DIDACTICAS 5 AOS TALLER DE AJEDREZ

NOMBRE DE CODIGO DE CAPACIDADES Y ACTITUDES POR AREAS


MESES LA UNIDAD CIENCIA Y COMUNICAC
MATEMATICA PERSONAL
AMBIENTE ION

2.19 Demuestra libertad al realizar desplazamientos de las piezas de ajedrez al prctica el


2.4 Reconoce diferentes direccionalidades al 1.3 Maneja el espacio en relacin con su

su salud:
1.3 Practica hbitos de higiene personal reconociendo su importancia para el cuidado de

jugar con los peones


1.1 Escucha con atencin las indicaciones dadas para ordenar las piezas en el tablero y
desplazarse con su cuerpo en el espacio: hacia cuerpo, los objetos y los otros,
adelante, hacia atrs, hacia abajo, hacia arriba, identificando nociones espaciales: arriba,
ABRIL hacia un lado, hacia el otro, hacia la derecha,
hacia la izquierda(desplazamiento de la piezas abajo, delante, detrs, derecha, dentro-
de ajedrez) fuera- izquierda,
1.4 Coordina gilmente brazos y piernas al
2.5 Identifica y describe posiciones con su desplazarse correr (en diferentes
cuerpo y objetos en un plano, utilizando un eje
MAYO de referencia: horizontal- vertical- diagonal
direcciones) para ordenar las piezas de
ajedrez
2.6 Establece orden de posicin: primero,
1.5 Coordina con precisin, eficacia y rapidez a

juego con sus compaeros


segundo, tercero, cuarto, quinto; primero y
JUNIO ltimo, describiendo las ubicaciones con sus nivel viso motriz: culo manual
propias palabras
2.7 Realiza desplazamientos en planos 1.5 Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
JULIO (cuadriculados), ubicando las piezas de nivel viso motriz: culo manual
ajedrez..

2.13 Muestra iniciativa al explorar el espacio.


1.6 Se muestra autnomo en sus acciones y
AGOSTO Razona al ejecutar los movimientos de las piezas de sus movimientos
ajedrez

2.7 Realiza desplazamientos en planos 1.7 Demuestra placer y disposicin para la


(cuadriculados), ubicando las piezas de realizacin de actividades corporales en el
SETIEMBRE
ajedrez. Y juega desplazando las piezas con tablero gigante.
sus compaeros

3.1 Identifica inicio y trmino al practicar el juego 1.9 Disfruta de sus logros y avances.
OCTUBRE
del ajedrez

2.3 Reconoce sus derechos y cumple sus


2.8 Realiza movimientos siguiendo direccin y
NOVIEMBRE
trayectoria al realizar el juego de ajedrez deberes en el desarrollo del juego de ajedrez
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MESES NOMBRE DE LA UNIDAD CODIGO DE CAPACIDADES Y ACTITUDES POR AREAS


MATEMATICA PERSONAL COMUNICACION
1.1. Explora sus posibilidades de movimiento, 1.1. Escucha con atencin a
vivenviando el ritmo en desplazamientos : indicaciones dadas sobre lo
MARZO Hacia adelante-atrs al : caminar, correr, que va a realizar.
gatear y reptar.
1.6. Demuestra creciente precisin y eficacia en 1.3. Expresa mediante la

1.7. Demuestra placer y disposicin para para realizacin de actividades corporales.


la coordinacin visomotriz: acciones de repeticin de canciones su
independizaran de brazo-antebrazo, pierna inters.
pies al realizar movimientos corporales.
1.3 Ejercita libremente el dominio de su 1.1. Escucha con atencin a
lateralidad, se desplaza hacia la derecha- indicaciones dadas sobre lo
ABRIL izquierda, que van a realizar.
2.6.. Reconoce diferentes 1.5. Demuestra creciente coordinacin-equilibrio
direccionalidades: de brazos y piernas al desplazarse:
hacia adelante, hacia atrs y - Caminar sorteando obstculos.
hacia un lado - Correr cambiando de direcciones.
al desplazarse en el espacio. - Salta con los dos pies juntos salvando
obstculos.
1.8. Utiliza el conteo en
situaciones de la vida diaria.
2.5. Establece relacin de 1.2. Maneja el espacio en relacin con su cuerpo 1.1. Escucha con atencin a
ubicacin: delante y los objetos se desplaza: indicaciones dadas sobre lo
MAYO de y detrs de con su cuerpo y - Hacia un lado, el otro. que va realizar.
los - Salta hacia delante-atrs.
objetos. - Se coloca delante de-detrs de.
- Corre siguiendo consignas.
1.5 Demuestra creciente coordinacin-equilibrio
de brazos y piernas al desplazarse:
2.2. Experimenta posicin: dentro- - Camina sobre lneas mixtas.
fuera en curvas cerradas y abiertas. - Camina sobre el riel de equilibrio hacia
adelante-atrs.
- Sorteando obstculos.
- Realiza volantines hacia adelante
- Rueda lateralmente.

1.5. Demuestra creciente coordinacin-equilibrio 1.1. Escucha con atencin a


de brazos y piernas al desplazarse: indicaciones dadas sobre
JUNIO - Camina sobre lneas mixtas. lo que va a realizar.
- Rueda lateralmente
- Realiza rodamientos hacia adelante.
- Salta con los dos pies hacia adelante-
atrs.
1.8. Utiliza el conteo en situaciones 1.5. Demuestra creciente coordinacin-equilibrio 1.1. Escucha con atencin a
de la vida diaria. de brazos y piernas al desplazarse: indicaciones dadas sobre lo
JULIO - Camina sorteando obstculos. que va a realizar.
- Marcha de manera coordinada
- Realiza rodamientos.
- Rueda hacia un lado-otro
- Camina sobre el riel de equilibrio.
1.6. Demuestra creciente precisin y eficacia en
la coordinacin viso motriz OCULO MANUAL :
- Arroja y lanza pelotas.
1.5. Demuestra creciente coordinacin-equilibrio 1.1. Escucha con atencin a
de brazos y piernas al desplazarse: indicaciones dadas sobre lo
AGOSTO - Camina siguiendo la trayectoria. que va a realizar.
- Camina esquivando obstculos.
Caminata con zancos.
- Pista de combate.
- Salta con los dos pies juntos hacia
adelante-atrs.

1.3. Vivencia con su cuerpo la nocin de tiempo 1.1. Escucha con atencin a
rpido- lento al desplazarse: indicaciones dadas sobre lo
SETIEMBRE - Correr, caminar. que va a realizar.
1.4. Demuestra creciente coordinacin-equilibrio
de brazos y piernas al desplazarse:
- Carrera planas
- Carrera con vallas
- Carrera con postas
- Carrera con obstculos.
1.6. Demuestra creciente precisin y eficacia en 1.1. Escucha con atencin a
la coordinacin viso motriz OCULO MANUAL. indicaciones dadas sobre lo
OCTUBRE - Lanza pelotas al payaso traga bolas que va a realizar.
- Arroja pelotas a blancos establecidos.
1.3. Ejercita libremente el dominio de su 1.1. Escucha con atencin a
lateralidad, Se desplaza hacia derecha- indicaciones dadas sobre lo
NOVIEMBRE izquierda, gira sobre s mismo, derecha- que va a realizar.
izquierda.
2.6. Establece relaciones de 1.2. Maneja el espacio en relacin con su cuerpo
ubicacin: delante de y detrs y los objetos se desplaza:
de, arriba de, debajo de, - Hacia un lado, el otro.
dentro de, fuera de, con su - Salta hacia delante-atrs.
cuerpo y los objetos. - Se coloca delante de-detrs de.
- Suben sobre un escaln y saltan.
1.7. Demuestra creciente precisin y eficacia en 1.1. Escucha con atencin a
la coordinacin viso motriz: acciones de indicaciones dadas sobre lo
DICIEMBRE independizacion de brazos y antebrazo, que va a realizar.
manos y dedos, independizacion de muslos
piernas, pies y dedos al realizar movimientos
de rotacin. CULO MANUAL:
- Lanza y recibe pelotas.
- Lanza con puntera.
OCULO PODAL:
- Patea pelotas libremente, a diferencias
distancias.
- Se inicia en la conduce el baln con el
pie ms hbil.
MATRIZ PARA DISTRIBUCION DE CAPACIDADES POR UNIDADES DIDACTICAS 4 AOS TALLER DE PSICOMOTRIZ

MESES NOMBRE DE LA UNIDAD CODIGO DE CAPACIDADES Y ACTITUDES POR AREAS


MATEMATICA PERSONAL COMUNICACION
2.1. Experimenta la posicin 1.1. Explora sus posibilidades de movimiento, con 1.1 Escucha con atencin sobre
dentro-fuera en curvas todo su cuerpo, vivenciando de manera lo que debe ejecutar.
MARZO cerradas y abiertas. autnoma el ritmo, en desplazamientos con
equilibrio postural: 1.2. Responde a indicaciones
2.5. Reconoce diferentes - Camina sobre lneas trazadas en el piso. dadas por el adulto.
direccionalidades : - Corre en diferentes direcciones
Hacia delante-atrs, hacia arriba- - Gatea en diferentes direcciones.
abajo, hacia un lado, hacia el otro.
Al desplazarse con su cuerpo en el
espacio.

1.4 Coordina brazos y piernas al desplazarse: 1.1. Escucha con atencin sobre
- Corre en diferentes direcciones. lo que debe ejecutar.
ABRIL - Corre sorteando obstculos.
- Camina sobre el riel de equilibrio. 1.2. Responde a indicaciones
- Salta en un pie, en dos pies. dadas por el adulto
1.5. Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz OCULO MANUAL Y PODAL.

1.6.Se muestra autnomo en sus acciones y movimientos.


- coordina acciones de independizacion
de brazos y piernas al ejecutar
movimientos de rotacin.
- Patea pelotas a blancos establecidos y a
diferentes direcciones.
1.3. Adquiere progresivamente dominio de su 1.1. Escucha con atencin sobre
lateralidad, reconociendo derecha e lo que debe ejecutar.
MAYO izquierda al desplazarse hacia un lado y otro.
1.4. Coordina brazos y piernas al desplazarse: 1.2. Responde a indicaciones
- Salta en un pie sorteando obstculos. dadas por el adulto.
- Se desplaza a la derecha a la izquierda.
- Ejecuta movimientos coordinados en
actividades motoras.
2.4. Reconoce diferentes 1.3. Adquiere progresivamente dominio de su 1.1. Escucha con atencin sobre
direccionalidades lateralidad, reconociendo derecha e lo que debe ejecutar.
JUNIO hacia un lado, hacia el otro al izquierda al desplazarse hacia un lado y otro.
desplazarse 1.4.Coordina brazos y piernas al desplazarse: 1.2. Responde a indicaciones
con su cuerpo en el espacio. - Realiza ejercicios de fuerza al jalar una dadas por el adulto.
soga sujeta a un volumen.
- Hace carretilla.
- Empuja.
- Driblea en lnea recta.
2.3. Identifica posiciones: arriba, 1.3. Maneja progresivamente el espacio en 1.1. Escucha con atencin sobre
abajo, relacin con su cuerpo: lo que debe ejecutar.
JULIO Delante de, detrs de , lejos - Ubica los objetos en el espacio arriba-
de, cerca de. abajo, delante-detrs, cerca-lejos. 1.2. Responde a indicaciones
1.4. Coordina brazos y piernas al desplazarse: dadas por el adulto.
- Corre en diferentes direcciones.
- Camina sorteando obstculos.
2.4. Establece relacin de ubicacin - Camina sobre el riel de equilibrio.
al desplazarse: al saltar hacia - Salta en un pie, en dos hacia adelante-
delante-atrs, a un lado al otro. atrs.Driblea sorteando obstculos.
1.1 Explora sus posibilidades de movimiento con 1.1. Escucha con atencin sobre
todo su cuerpo, vivenciando de manera lo que debe ejecutar.
AGOSTO autnoma el ritmo, en desplazamientos con
equilibrio postural: 1.2. Responde a indicaciones
- Realiza rodamientos hacia adelante. dadas por el adulto.
3.4. Vivencia con su cuerpo la 1.3. Coordina brazos y piernas al desplazarse:
nocin de tiempo: rpido lento al - Caminar siguiendo la trayectoria.
desplazarse: al caminar y correr. - Camina esquivando obstculos.
Caminata con zancos.
- Pista de combate.
- Salta con los dos pies juntos hacia
adelante-atrs.
- Driblea sorteando obstculos.

3.4. Vivencia con su cuerpo la 1.4.Coordina brazos y piernas al desplazarse: 1.1. Escucha con atencin sobre
nocin de tiempo: rpido lento al - Carrera planas lo que debe ejecutar.
SETIEMBRE desplazarse: al correr. - Carrera con vallas
- Carrera con postas 1.2. Responde a indicaciones
- Carrera con obstculos. dadas por el adulto.
1.3. Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz OCULO MANUAL.
OCTUBRE - Lanza pelotas al payaso traga bolas
- Arroja pelotas a blancos establecidos.
1.1. Explora sus posibilidades de movimiento con
todo su cuerpo, vivenciando de manera
NOVIEMBRE autnoma el ritmo, en desplazamientos con
equilibrio postural:
- Al trepar y balancearse
1.5.Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz.
DICIEMBRE OCULO MANUAL:
- Lanza pelotas al payaso traga bolas.
- Lanza y recibe pelotas en parejas.
- Lleva aros y neumticos.
OCULO PODAL:
- Patea pelotas a puntos fijos.
- Patea libremente, conduce el baln con
el pie ms hbil.
MATRIZ PARA DISTRIBUCION DE CAPACIDADES POR UNIDADES DIDACTICAS 5 AOS TALLER DE PSICOMOTRIZ

MESES NOMBRE DE LA UNIDAD CODIGO DE CAPACIDADES Y ACTITUDES POR AREAS


MATEMATICA PERSONAL COMUNICACION
1.10 Utiliza espontneamente el 1.2. Coordina gilmente brazos y piernas al 1.4. Responde a situaciones
conteo en situaciones de la desplazarse: dadas por el adulto.
MARZO vida diaria. - Camina y corre cambiando de
direcciones.
- Camina y corre esquivando obstculos.
- Camina siguiendo lneas trazadas en el
piso.
1.3. Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz : OCULO MANUAL:
- Arroja y recibe pelotas con dos manos.
- Lanza objetos con puntera.
1.11 Coordina con precisin y eficacia y rapidez a
nivel viso motriz:
ABRIL OCULO MANUAL.- Lanza pelotas a blancos
previstos.
OCULO PODAL.- Patea pelotas con el pie
ms hbil.
1.5. Coordina gilmente brazos y piernas al
desplazarse:
MAYO - Camina sobre lneas trazadas en el piso.
- Corre sorteando obstculos.
- Salta vallas.
- Trepa y se suspende en los juegos.
1.6. Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz:
- OCULO MANUL.- Lanza y recibe pelotas.
2.5. Reconoce diferentes 1.1. Vivencia y crea nuevos movimientos con
direccionalidades al desplazarse todo su cuerpo, vivenciando sus
JUNIO con su cuerpo en el espacio: hacia posibilidades y limitaciones motrices de
adelante, hacia atrs. manera autnoma demostrando equilibrio
postural al:
- Saltar en un pie hacia adelante-atrs.
- Realiza rodamientos hacia adelante.
- Trepa en los juegos mecnicos.
- Braquea en el pasa manos.
1.1 V Vivencia y crea nuevos movimientos con
todo su cuerpo, vivenciando sus
JULIO posibilidades y limitaciones motrices de
manera autnoma demostrando equilibrio
postural al:
- Marcha coordinando movimientos.
- Trepa, se balancea y se suspende con
seguridad.
- Braquea en el pasa manos.
- Galopa y saltica hacia adelante-atrs.
1.5. Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz.
OCULO PODAL.- patea pelotas a puntos fijos.

1.4. Coordina gilmente brazos y piernas al


desplazarse:
AGOSTO - Caminar siguiendo la trayectoria.
- Camina esquivando obstculos.
Caminata con zancos sorteando
obstculos.
- Pista de combate.
- Salta con los dos pies juntos hacia
adelante-atrs.
- Driblea sorteando obstculos
1.4. Coordina gilmente brazos y piernas al
desplazarse:
SETIEMBRE - Carrera planas
- Carrera con vallas
- Carrera con postas
- Carrera con obstculos.
1.5. Coordina con precisin, eficacia y rapidez a
nivel viso motriz
OCTUBRE OCULO MANUAL.
- Lanza pelotas al payaso traga bolas
- Encestar.
OCULO PODAL:
- Conduce la pelota salvando obstculos,
con el pie ms hbil.

2.4. Identifica posiciones: arriba- 1.3.Maneja el espacio en relacin con su


abajo, delante de-detrs de, lejos cuerpo, los objetos y los otros, identificando
NOVIEMBRE de-cerca de hacia la derecha-hacia nociones espaciales:
la izquierda. - Arriba-abajo
- Delante-detrs
- Derecha-izquierda
- Cerca-lejos.
1.4. Coordina gilmente brazos y piernas al
desplazarse:
DICIEMBRE - Salta en un pie, en dos pies hacia
delante-atrs.
- Corre y salta vallas con seguridad.

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