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Plug-in City, 1964. Proyecto terico. Autores: Peter Cook, Warren Chalk, Dennis Crompton.

Grupo Archigram.

Breve explicacin de la idea de infraestructura aplicada al proyecto.

Plug-in City es un proyecto que surge entre1962 y 1964 como resultado de una serie de
reflexiones que se centran en aspectos como la cultura del consumo desde el punto de vista de
la obsolescencia y la sustitucin, la aplicacin de nuevas tecnologas a las nuevas estructuras
urbanas y la variedad y flexibilidad de las partes en el conjunto. La Plug-in City se forma a partir
de una gran megaestructura en red que contiene los accesos y servicios principales. En esta
estructura se sitan de forma temporal las diferentes unidades destinadas a cubrir las
necesidades de la poblacin y que se proyectan bajo los principios de flexibilidad y sustitucin,
de manera que cada una est pensada para una determinada durabilidad. Existe un sistema de
gras sobre rales en la cspide que manipulan los diferentes elementos en caso de ser
necesario su reemplazo y abastecen la ciudad en toda su altura. Esta infraestructura est
pensada para adaptarse a cualquier terreno e incluso a ciudades ya existentes,

El grupo se planteaba una forma de ciudad que respondiera a la nueva forma de vida basada
en la cultura del consumo que surga en ese momento. Si bien puede considerarse que el
resultado es una utopa, alcanzada quizs debido al excesivo empeo en la consecucin de una
imagen futurista y demasiada confianza en las nuevas tecnologas, los conceptos empleados de
estructuracin de redes y sistemas, as como de usos dentro de la cuidad son del todo
coherentes y aplicables a nuestras ciudades. Tambin la idea de sustituir los elementos
obsoletos de la ciudad de una forma rpida me parece muy interesante en especial en el
momento actual en el que parece ser de gran necesidad una nueva concepcin de la
arquitectura, no como algo tan permanente sino con posibilidad de adaptarse rpidamente a
una nueva situacin.

Blow-out Village. 1966. Obra no construida. Realizado por Peter Cook / Archigram.

Esta obra aparece como idea de ciudad flotante para desastres, morada de trabajos
temporales o alojamientos de festivaleros en zona cercanas a la orilla del mar. La ciudad se
despliega mediante una serie de brazos neumticos ( que tiene incorporados pequeos
mdulos de instalaciones), a los que una vez abiertos se le incorporan las viviendas. La ltima
fase de la apertura de la ciudad concluye con el despliegue de una cpula de plstico
transparente sobre el conjunto. Es una ciudad que puede moverse ya que se asienta sobre una
gran plataforma la cual permite cuando no est en uso que su brazo se contraiga y poder
moverse mediante un hovercraft .Una vez ubicada de nuevo se ancla mediante dos pies que
salen tambin de este brazo.

En definitiva toda esta propuesta de ciudad como infraestructura que propone Archigram es
un resultado terico que no se lleva a cabo. Pero que nos permite ver como se hace otro tipo
de arquitectura la cual responde a un modelo que pueda servir en situaciones de catstrofe o
de emergencia. Este concepto de generar una ciudad mediante una gran infraestructura
donde el elemento ms bsico es la cpsula como el espacio que habita el ser humano me
parece interesante aunque su materializacin se puede complicar debido al transporte as
como las relaciones entre diferentes puntos o cpsulas. Tambin la idea de originar una ciudad
nmada es atractiva ya que podra ser til hoy en da como por ejemplo en poblados de
emergencia o celebracin de grandes eventos temporales.

The Walking City, Ron Herron, 1964

La Walking City (ciudad caminante) fue una idea propuesta por el arquitecto britnico Ron
Herron en 1964. En un artculo de la revista avand-gard Archigram, Ron Herron propuso
construir masivas estructuras robticas movibles, que pudiesen deambular por el mundo,
teniendo inteligencia propia, trasladndose a donde fuese que sus habilidades manufactureras
fuesen necesarias. Varias ciudades movibles podran conectarse entre ellas mismas para
formar "Walking Metroplies" (Metrpolis Caminantes) y separarse en el caso de que su fuerza
conjunta ya no fuera necesaria.

The instant city 1951

The Instant City busca aportar temporalmente un foco cultural y de ocio a estas reas
perifricas y fomentar el desarrollo de iniciativas estables en cada una de sus ubicaciones,
generando una red cultural mundial.

En vez de utilizar otras infraestructuras, la ciudad se convierte en una, movindose ella


hacia donde t estas, no t hacia donde ella esta, haciendo que la informacin y la cultura
tanto de grandes ciudades, como de pequeos pueblos, pueda compartirse.

Se podra hacer una similitud de esta idea con la de Internet. Internet, aunque sea
virtualmente, transporta informacin de una punta a otra del mundo, haciendo que todo el
mundo pueda conectarse a esa red y enriquecerse culturalmente. Por eso pienso que
Archigram, con esta utopia, no se alejaba mucho de lo que sucede ahora, aunque
propusiese el intercambio de culturas e informacin de forma distinta y de una forma
utpica, al final hemos llegado a lo que ellos proponan, que todo el mundo pudiese
enriquecerse con las ideas y pensamientos de otros y pudiesen estar comunicados, por
muy lejos que estuviesen.

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