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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS N 109

ERICK DANIEL MONTOYA GARCA

3AM-PROGRAMACIN

PROFRA. MARGARITA ROMERO ALVARADO

DESAROLLA SOFTWARE DE APLICACIN


UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A
OBJETOS
Conceptos fundamentales de Java
2-3: Procedimientos y argumentos
Actividades prcticas
Objetivos de la leccin:

Alternar entre, y describir las diferencias visuales entre, el editor de escena y el editor de cdigos

Localizar y describir el objetivo del panel de mtodos y el separador de procedimientos

Utilizar procedimientos para mover objetos

Agregar los siguientes procedimientos de programacin al editor de cdigos

Demostrar cmo se pueden modificar los valores del procedimiento

Crear comentarios de programacin

Reordenar, editar, suprimir, copiar y desactivar sentencias de programacin

Probar y depurar una animacin

Vocabulario:
Identifique el trmino correspondiente a cada una de las siguientes definiciones.

Panel de Mtodos Panel que contiene el separador de procedimientos y funciones.


Procedimientos Parte de cdigo del programa que define la forma en que el objeto debe
ejecutar una tarea.
Editor de Cdigos Lugar donde se programa la animacin.

Funciones Calcula y responde a una pregunta acerca de un objeto.

Argumentos Valor que el procedimiento utiliza para completar su tarea. Indica al


programa informtico cmo implantar el procedimiento.
Orientacin Sentido de la direccin de un objeto.

Comentarios Describe la intencin de las instrucciones de programacin

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