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CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGICOS

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS N 109

ERICK DANIEL MONTOYA GARCA


3AM-PROGRAMACIN
PROFRA. MARGARITA ROMERO ALVARADO
DESAROLLA SOFTWARE DE APLICACIN
UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A
OBJETOS
Conceptos fundamentales de Java

2-2: Agregar y posicionar objetos

Actividades prcticas
Objetivos de la leccin:
Abrir una versin guardada de un proyecto
Agregar varios objetos a una escena
Describir la diferencia entre posicionamiento preciso y
posicionamiento de arrastrar y soltar (o impreciso)
Utilizar un procedimiento de instantnea para posicionar
con precisin un objeto en una escena
Editar las propiedades de un objeto en el editor de
escena
Describir ejes de posicionamiento tridimensional
Posicionar las sub partes de un objeto en el editor de
escena

Vocabulario:
Identifique el trmino correspondiente a cada una de las siguientes
definiciones.
Selected Object Caractersticas de una instancia, como el color,
Properties la opacidad o la posicin en el mundo
Posicionamiento Sentido de la direccin.
de Objetos
Procedimientos Procedimientos en el editor de escena que se
de instantnea ejecutan una sola vez para colocar el objeto.
Procedimiento Juego de instrucciones o cdigo programado
para establecer la forma en la que el objeto debe
realizar una tarea.

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