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CINE

PLANO, ESCENA, SECUENCIA


FOTOGRAMA: Unidad bsica desde el
punto de vista fsico, las imgenes en
movimiento no se puede descomponer en
elementos menores.

TOMA: Unidad bsica de filmacin, el


material que se registra desde que se
pone en marcha la cmara hasta que se
detiene.
PLANO: Unidad bsica del relato
audiovisual, formada por un grupo de
fotogramas de una toma que se
aprovechan para el montaje. No se debe
confundir plano con toma, aunque a
veces, en la prctica, coinciden.
ESCENA: Conjunto de planos cuya accin
transcurre en un mismo escenario y en una
misma unidad temporal.

SECUENCIA: Es el conjunto de una serie de


escenas con cierta continuidad de espacio,
accin o personajes. Una pelcula se compone
de varias secuencias.

PLANO SECUENCIA: Es una secuencia rodada


en un solo plano.
Si lo comparamos con un relato
Las letras seran
los fotogramas
Las palabras seran
los planos
Los prrafos seran
las escenas
Los captulos seran
las secuencias
ELABORACIN DEL GUIN
Idea inicial o TEMA
ARGUMENTO
TRATAMIENTO VISUAL
GUIN LITERARIO
GUIN TCNICO
ARGUMENTO
La idea inicial se concreta en un
argumento.
ste, resume la historia exponiendo sus
lneas bsicas y los aspectos
especialmente llamativos.
TRATAMIENTO VISUAL
Desarrolla y ampla el argumento
mediante una descripcin detallada de las
secuencias y escenas en que la historia
se divide.
Presta especial atencin a la
ambientacin y concreccin de
situaciones.
No incluye dilogos.
GUIN LITERARIO
Desarrolla la historia de forma completa.

Describe lugares, ambientes y personajes,


su modo de comportarse y los dilogos
entre ellos.
GUIN TCNICO
Tambin llamado decoupage o
planificacin.
Es tarea excusiva del/a director/a.
En l se prevn de forma ordenada,
divididos en planos los aspectos visuales
y auditivos de la obra:
El guin tcnico se escribe segn diversos
modelos o plantillas.
La forma ms sencilla es la que utiliza dos
mrgenes en el texto:
Margen menor > Aspectos visuales
Margen mayor > Aspectos sonoros
Aspectos visuales:
Encuadre (escala, angulacin, ptica)
Movimientos de cmara
Composicin
Iluminacin
Decoracin
Situacin
Movimientos de personajes y objetos
etc
Aspectos sonoros:
Dilogos
Voces en off
Efectos sonoros
Msica
FUNCIONES DEL MONTAJE
El montaje juega con dos elementos: el
orden de los planos y su duracin.
Crea nuevos espacios (Ej. Koulechov)
Manipula el tiempo (elipsis, flash-back,
flash-foward)
Da sentido narrativo a unas imgenes en
relacin a otras
FUNCIONES DEL MONTAJE
Crea relaciones poticas o ideolgicas
entre distintas imgenes.
Relaciones de Analoga (Ej.: Un rebao de
ovejas y gente cogiendo el metro en hora
punta)
Relaciones de contraste (Ej.: Una persona
muy grande y otra muy diminuta)
Relaciones de causa efecto (Ej.: Un individuo
bebiendo y un grave accidente)
FUNCIONES DEL MONTAJE
Crea ritmo, determinndolo en la sucesin
de los planos, jugando con:
- La duracin material de los planos (su
tiempo en segundos)
- La duracin psicolgica (el tiempo que
tardamos en leer visualmente su contenido)
- las diferentes escalas utilizadas en los
encuadres
FUNCIONES DEL MONTAJE
Ejemplo: para conseguir un ritmo rpido:

Usualmente planos de corta duracin fsica y


psicolgica.
Gran angular.
Movimientos de cmara rpidos.
Msica y efectos sonoros de fuerte ritmo y a gran
volumen
PRINCIPALES TIPOS DE
MONTAJE
SEGN LA ESCALA Y LA DURACIN DE
LOS PLANOS:
Montaje analtico: Utiliza planos cortos analizando la
realidad parte a parte.
Montaje sinttico:
SEGN EL TRATAMIENTO DEL TIEMPO:
Montaje lineal
Montaje paralelo
Montaje alterno
Montaje invertido
SEGN LA ESCALA Y LA DURACIN DE
LOS PLANOS:

Montaje analtico: Utiliza planos cortos analizando la


realidad parte a parte.

Montaje sinttico: Planos largos y grandes profundidades


de campo. Muy apropiado para los grandes formatos. En ellos
nuestra mirada se ve obligada a recorrer la pantalla analizando lo
que se nos muestra de manera sinttica.
SEGN EL TRATAMIENTO DEL
TIEMPO:
Montaje lineal: Accin nica, sin saltos

Montaje paralelo: Dos o ms acciones en espacios y


momentos diferentes

Montaje alterno: Similar al pararlelo pero con una rigurosa


simultaneidad temporal entre las diversas acciones.

Montaje invertido: El que utiliza flash-back y flash-


forward.

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