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Norman K. Booth - ARQUITECTURA DEL PAISAJE RESIDENCIAL DISEÑO Y PROCESO AF
Norman K. Booth - ARQUITECTURA DEL PAISAJE RESIDENCIAL DISEÑO Y PROCESO AF
del paisaje
residencial
Arquitectura
del paisaje
residencial
Diseo y proceso
Segunda edicin
Norman K. Booth
The Ohio State University
James E. Hiss
The Ohio State University
TRADUCCIN:
Javier Len Crdenas
Traductor Profesional
REVISIN TCNICA:
Dr. Sal Daz Godnez
Catedrtico-Investigador en la Universidad
del Valle de Mxico
BOOTH, NORMAN K.
Arquitectura del paisaje residencial, 2a. ed.
ISBN: 970-26-0265-3
Versin en espaol de la obra titulada Residential Landscape Architecture, design procces for
the prvate residence/Norman K. Booth, James E. Hiss. 2 ed. Publicada originalmente en ingls por
Prentice-Hall, Inc.
Original English Language title: Residential Landscape Architecture, design process for the prvate residence.
Second edition by Norman K. Booth, James E. Hiss.
Copyright 1999. All Rights Reserved.
Published by arrangement with the original
Publisher, PRENTICE HALL, INC, a Pearson
Education Company.
ISBN 0-13-632019-8
Edicin en espaol
Director de Desarrollo Empresarial: Alfonso Garca Bada Mena
Gerente de Desarrollo: Jos D. Hernndez Garduo
Diseo de portada: Mar Concepto Grfico
Edicin en ingls
Production Manager: Marc Bove
Editor: Charles Stewart
Marketing Manager: Melissa Bruner
Production Editor: Kate Scheinman
Editorial Assistant: Jennifer Stagman
Production Liaison: Eileen M. O'Sullivan Cover Artist: James E. Hiss
Director of Manufacturing and production: Bruce Johnson Cover Designer: Liz Nemeth
Managing Editor: Mary Carnis Compositor: Carlisle Westford, inc.
Reservados todos los derechos. Ni la totalidad ni parte de esta publicacin pueden reproducirse, registrarse o transmitirse, por un sistema de recuperacin de
informacin, en ninguna forma ni por ningn medio, sea electrnico, mecnico, fotoqumico, magntico o electroptico, por fotocopia, grabacin o cualquier
otro, sin permiso previo por escrito del editor.
El prstamo, alquiler o cualquier otra forma de cesin de uso de este ejemplar requerir tambin la autorizacin del editor o de sus representantes.
ISBN 970-26-0265-3
12 3 4 5 6 7 8 9 04 03 02 01
TIPOGRFICA BARSA, S.A. DE C V
PONIENTE 152 No. 693
COL. INDUSTRIAL VALLEJ0
02300 MXICO, D.F.
Pearson 2001
Educacin
Para todos aquellos que aspiran a
crear paisajes residenciales de calidad
Contenido
Prefacio xi
Captulo 1
El sitio residencial tpico 1
Introduccin 1
El sitio residencial tpico 2
Resumen 18
Captulo 2
Cuartos al aire libre 20
Introduccin 20
Espacio al aire libre 21
Cuartos al aire libre en el sitio residencial 27
Resumen 56
Captulo 3
Proceso de diseo 57
Introduccin 57
Proceso de diseo 57
Investigacin y preparacin 59
Diseo 60
Documentacin para construccin 69
Realizacin 73
Mantenimiento 75
vii
Evaluacin 75
Otras ideas 76
Resumen 77
Captulo 4
Conociendo a los clientes 78
Introduccin 78
Contacto inicial por clientes potenciales 79
Reunindose con los clientes potenciales en su casa 80
Presentacin de un portafolio 86
Honorarios de diseo 92
Desarrollo de una propuesta para los servicios de diseo 93
La residencia Duncan 95
Resumen 98
Captulo 5
Medicin del sitio y preparacin del plano base 99
Introduccin 99
Definicin de trminos 99
Recoleccin de informacin existente del sitio 108
Sistemas de medicin en el sitio 109
Registrando las mediciones del sitio 112
Procedimientos para dibujar la hoja base y el plano base 128
Resumen 138
Captulo 6
Estudio del sitio y diseo del programa 139
Introduccin 139
Inventario del sitio 140
Anlisis del sitio 149
Programa de diseo 151
Resumen 153
Captulo 7
Diagramas de funcionamiento 155
Introduccin 155
Definicin y propsito 155
Importancia de los diagramas de funcionamiento 156
Diagramas de funcionamiento 157
Diagramas de funcionamiento para la residencia Duncan 184
Resumen 189
Captulo 8
Diseo preliminar y premisas de diseo 190
Introduccin 190
Definicin y propsito 191
Proceso y contenido 193
viii Contenido
Premisas de diseo 194
Resumen 217
Captulo 9
Composicin de la forma 218
Introduccin 218
Definicin y propsito 218
Geometra de formas 220
Temas de diseo 238
Proceso de la composicin de la forma 257
Composicin de la forma para la residencia Duncan 268
Resumen 272
Captulo 10
Composicin espacial 273
Introduccin 273
Diseo preliminar de nivelacin 274
Diseo preliminar de plantaciones 287
Paredes y cercas 305
Estructuras elevadas 316
Diseos preliminares para la residencia Duncan 319
Resumen 322
Captulo 11
Composicin material y plano maestro 323
Introduccin 323
Composicin material 324
Proceso del plano maestro 347
Estilo grfico y contenido del plano maestro 351
Plano maestro para la residencia Duncan 355
Resumen 358
Captulo 12
Diseo responsable del medio ambiente 359
Introduccin 359
Microclima del sitio 360
Diseando con el sol 362
Diseando con viento 374
Otras consideraciones ambientales 384
Resumen 391
Captulo 13
Diseo arquitectnicamente responsable 392
Introduccin 392
Arquitectura del espacio al aire libre 393
Casas y hogares 393
Estilo versus no estilo 394
Carcter arquitectnico 394
Contenido ix
Atencin arquitectnica en el proceso de diseo 399
Atencin arquitectnica y la reunin con los clientes 399
Atencin arquitectnica y el anlisis del sitio 404
Atencin arquitectnica y el programa de diseo 404
Atencin arquitectnica y composicin de la forma 407
Atencin arquitectnica y composicin espacial 412
Atencin arquitectnica y composicin del material 418
Resumen 425
ndice 427
X Contenido
Prefacio
xi
En consecuencia, el propsito de este libro es instruir al lector con fundamen-
tos de calidad en el diseo de sitios residenciales. Est escrito por diseado-
res/maestros y presenta los principios bsicos, conceptos y procedimientos para la
preparacin de planos de sitios y documentos asociados para sitios residenciales.
Este libro est principalmente dirigido a los lectores que estn iniciando sus ca-
rreras de diseo as como para aquellos que actualmente estn practicando el dise-
o residencial y quieren aumentar sus habilidades y conocimiento.
El captulo 1 analiza los atributos e inadecuaciones de prcticas de diseo en
sitios residenciales tpicos. El captulo 2 presenta la premisa del diseo global
en que se basa este libro, y que es la del "cuarto al aire libre". El captulo 3 describe
un proceso de diseo utilizado por un diseador para concebir, formular, preparar y
presentar soluciones de diseo para un sitio residencial. Las consideraciones y pro-
cedimientos para aceptar inicialmente un proyecto y trabajar con clientes se anali-
za en el captulo 4. En el captulo 5 se describen las tareas de mediciones y docu-
mentacin en sitio, as como tambin la preparacin de los planos base. En el
captulo 6 se explica el desarrollo del anlisis de sitio, mientras que en el captulo 7
se ilustra el proceso y desarrollo de diagramas de funcionamiento, los cuales pro-
porcionan estructura de organizacin para los diseos propuestos. En el captulo 8
se explican las ideas y procesos del diseo preliminar junto con una descripcin de
las premisas bsicas de diseo que se usan en esta fase. El captulo 9 proporciona
al lector los principios de composicin de la forma para establecer un tema de di-
seo, mientras que en el captulo 10 se presentan ideas para una composicin es-
pacial. El captulo 11 analiza el proceso y las consideraciones implicadas en la pre-
paracin del plano maestro. El captulo 12 presenta e ilustra tcnicas para disear
un sitio residencial de una manera ambientalmente responsable, mientras que el
captulo 13 trata con el proceso de desarrollo de diseos de paisaje que son respec-
tivos del carcter arquitectnico de la casa.
Mientras que otros libros tambin tratan el tema del diseo del sitio residen-
cial, incluyendo algunos tpicos antes descritos, este libro es nico ya que clara-
mente ilustra y analiza los procedimientos actuales y principios subyacentes uti-
lizados por diseadores experimentados en sitios residenciales. Los captulos
acerca de los diagramas de funcionamiento y de la composicin de la forma sern
especialmente de mucha ayuda para el lector. Estos temas son los ms crticos al
crear soluciones de diseo exitosas funcional y visualmente; aunque ellos son tpi-
camente los temas a los que se le da poca o nula atencin. El desarrollo de estudios
de diseo alternos, a diferentes niveles en el diseo, es tambin una caracterstica
nica de este libro. Los dos ltimos captulos son nuevos en esta edicin revisada.
Estos se han incluido para ayudar a que los diseadores sean ms responsables al
ambiente y al carcter arquitectnico de la casa. Estos temas, as como otros en el
libro, son presentados de una manera de "cmo hacer" as que el lector puede f-
cilmente aplicar los conceptos.
Este libro tambin enfoca el diseo del sitio residencial con la idea subya-
cente de que el sitio asociado con una casa debera concebirse como una serie de
espacios exteriores, los cuales son la estructura bsica de un buen diseo y tie-
nen funciones similares a las de los interiores. En muchos casos, los espacios ex-
teriores sirven como extensiones literales y figurativas de estancias interiores.
Este libro analiza lo que son los espacios exteriores, cmo se deben crear, cmo
se pueden disear en un sitio, y cmo seleccionar y componer materiales para
realizarlos.
El diseo de sitios residenciales no es tratado en este libro como decoracin
cosmtica aplicada a un sitio slo para resaltar la apariencia de la casa. Mientras
que la casa y el sitio deben considerarse en conjunto, un buen diseo del sitio es
ms que "maquillaje horticultural", estratgicamente colocado alrededor del exte-
rior de una casa para proporcionar un conjunto hermoso. Similarmente, este libro
no considera que el diseo del sitio residencial sea "paisajear" o el simple arreglo
xii Prefacio
de materiales vegetales alrededor de la casa. En efecto, los materiales vegetales de-
sempean numerosas funciones importantes en diseo, pero ellos no son los ni-
cos, ni necesariamente los ms importantes, elementos usados por diseadores pa-
ra crear un espacio exterior. Este libro es principalmente un libro de diseo y el
lector no tiene que encontrar una lista de plantas ni otra informacin especfica
acerca del crecimiento y caractersticas de los materiales vegetales.
Algunas de las ideas y principios de este libro representan el conocimiento de
diseo comnmente aceptado y se usan como una materia de prctica estndar
por diseadores experimentados.
Otras ideas han surgido del saln de clases donde hemos pasado cerca de 35
aos combinando la enseanza a estudiantes universitarios, el trabajo en viveros y
como contratistas del paisaje. Hemos descubierto muchos conceptos y tcnicas de
enseanza que sentimos son esenciales en la enseanza y aprendizaje del diseo
de sitios residenciales. Por ltimo, existen muchas ideas en este libro que han re-
sultado de nuestras propias prcticas en el rea del diseo de sitios residenciales.
Hemos diseado ms de 100 sitios residenciales, una variedad de ellos han gana-
do premios locales, estatales y nacionales.
Esperamos que usted goce este libro tanto como nosotros gozamos el diseo.
Norman K. Booth
James E. Hiss
Prefacio xiii
1
El sitio
residencial tpico
INTRODUCCIN
El sitio que rodea a una residencia es un ambiente muy importante. Tiene numerosas utili-
dades estticas y sicolgicas para los residentes, as como para los visitantes, vecinos y tran-
sentes. Como escenario para la casa, el sitio residencial es el contexto o alrededores dentro
de los cuales uno ve la arquitectura de la casa. Como la ubicacin para la estancia al aire li-
bre, el sitio residencial se puede considerar como una extensin exterior de las funciones que
ocurren en la casa. La socializacin, alimentacin, cocinado, lectura, toma de sol, recreacin,
cuidado del jardn o simplemente la relajacin, todas son actividades que pueden tener lu-
gar en el sitio residencial. Adems, el sitio se puede considerar como una expresin del esti-
lo de vida y de los valores de los residentes. Puede reflejar su personalidad y actitud hacia
su propio medio ambiente y tambin puede ser un refugio de la rutina y presiones de los
eventos cotidianos. El sonido de los pjaros en los rboles, la fragancia de una planta flore-
ciendo o la vista de un rbol pintoresco pueden proporcionar a la mente y a las emociones
pensamientos y sentimientos agradables.
Consecuentemente, es crtico que el sitio residencial se disee con cuidado y sensibili-
dad extremas para que en efecto cumpla su funcin vital en el medio ambiental residencial
global. Pero, en realidad el sitio residencial tpico cumple con este estndar? Realmente
proporciona un escenario adecuado para la casa, suministra espacios exteriores agradables
para vivir o simplemente funcionan en una manera deseable? El sitio promedio luce atrac-
tivo y proporciona un sentido de placer para la vista y la mente? Y, el sitio residencial sirve
como un paraso contra de los rigores cotidianos?
En este captulo se tratan estas preguntas, ya que se relacionan al sitio residencial uni-
familiar tpico en los Estados Unidos. La primera seccin del captulo proporciona una vis-
ta general de cmo luce un sitio residencial comn. En las secciones posteriores se analizan
las cualidades visuales y funcionales de los patios frontales, traseros y laterales del sitio re-
sidencial tpico. Esto se hace para proporcionar la base para hacer sugerencias para mejorar
el proceso y la calidad del diseo del sitio en captulos subsiguientes.
1
EL SITIO RESIDENCIAL TPICO
Un paseo en automvil o a pie por casi cualquier vecindario residencial en los Estados Unidos
revela un nmero de caractersticas comunes entre las casas y los sitios que lo circundan.
Aunque cada familia, casa y sitio son nicos, no obstante hay condiciones tpicas que exis-
ten en la mayora de las propiedades residenciales. Lo que normalmente se ve, como lo su-
giere la figura 1-1, es una casa de tamao modesto (1,500 a 2,500 pies cuadrados) de uno o
dos pisos, rodeada por una zona extensa de jardn y varias plantas. Con frecuencia el sitio es
rectangular o en forma de cua y generalmente su tamao vara entre un cuarto de un acre
a un acre. Normalmente la casa se ubica en medio del sitio, creando de esta manera un pa-
tio frontal generoso, patios laterales angostos y un patio posterior espacioso.
Con mucha frecuencia se considera al patio frontal como un escenario pblico de la casa.
El csped, a menudo meticulosamente cortado para crear una alfombra verde exuberante,
ocupa la mayora de esta rea con un camino de acceso situado a lo largo de un costado del
sitio. En las reas ridas del pas, el rea del csped se puede remplazar con grava o granito tri-
turado. El patio frontal con frecuencia est marcado con rboles, sombreando varias partes del
mismo. Normalmente, hay una fila de plantas que se extiende a lo largo de toda la base de la
casa. Estas plantas de base a menudo consisten slo de coniferas perennes o de hoja ancha las
cuales proporcionan todo el ao una pared de color verde. Finalmente, un pasillo angosto se
extiende desde el camino de acceso o de la calle hasta la puerta de acceso de la casa.
Jardn
Csped de
recreacin
rboles
dispersos
Terraza
pequea
Patio lateral
angosto
Plantas de
ornato
rboles
dispersos
Camino
de acceso
Calle
Patio frontal
El patio frontal de la mayora de los sitios residenciales tiene dos funciones primarias:
(1) es el escenario o primer plano para ver la casa desde la calle, y (2) es el rea pblica para
llegar y entrar a la casa. En trminos de su funcin como escenario, el patio frontal propor-
ciona el "marco" para ver la "fotografa" de la casa desde la calle. Para lograr esto, se da mu-
cha atencin al arreglo de los materiales vegetales a lo largo de la base de la casa y en el pa-
tio para "embellecer la casa" adecuadamente. Cuando esta funcin se logra con xito, se dice
que el sitio y la casa tienen "atractivo desde la calle". Es decir, el patio frontal y la casa lucen
atractivos desde la calle.
El patio frontal tambin es un rea pblica donde normalmente se ubican la llegada y
entrada principales de la casa. Los residentes de la casa junto con sus parientes, amigos e in-
vitados llegan aqu en automvil o a pie. La gente de servicios, carteros, repartidores de pe-
ridico y los tomadores de lecturas de los servicios de agua, electricidad y gas tambin tie-
nen libertad para usar este espacio pblico. Por tanto, el patio frontal deber proporcionar
un pasaje seguro y ameno desde la calle hasta la puerta de acceso.
Teniendo estas dos funciones en mente, analicemos en forma ms detenida las condi-
ciones especficas de los patios frontales tpicos.
1. En muchos sitios residenciales, la casa se ubica cerca del centro del lote en una mane-
ra que crea un jardn frontal muy grande. La escala de esta rea con frecuencia proporcio-
na un sentido de una "tierra de nadie" annima debido a su franqueza y uso indefinido.
Esta cualidad frecuentemente se combina cuando el jardn frontal de uno de los sitios se
FIGURA 1 -5 Los arbustos alineados a un camino de acceso sobre acentan la vista hacia la cochera.
FIGURA 1-8 Un csped abierto y las plantas de ornato sin inters proporcionan poco inters visual desde el pasillo
de entrada.
FIGURA 1 -9 Muchos prticos de entrada son
demasiado pequeos haciendo incmodo abrir
la puerta.
FIGURA 1-10 Muchos vestbulos exteriores no tienen un cercado espacial y separacin de la calle y de los vecinos.
FIGURA 1-16 Las plantas de ornato sobrecrecidas con frecuencia ocultan las ventanas y re-
ducen la cantidad de luz solar que entra a la casa.
Patio posterior
La funcin del patio posterior en el sitio residencial tpico es acomodar una variedad
de actividades incluyendo (1) estancia al aire libre y entretenimiento, (2) recreacin, y (3)
actividades utilitarias como jardinera y almacenamiento. Para apoyar estas actividades,
normalmente los patios traseros, contienen elementos como mobiliario de jardn, parrillas
de asado, cajones de arena para juegos infantiles, albercas, grupos de lea, acondicionado-
res de aire, cobertizos metlicos para almacenamiento, etctera. Aunque diferentes y algu-
nas veces incluso compatibles, todas estas actividades y elementos se ubican comnmen-
te muy prximos uno del otro en el patio posterior. Esto hace al patio posterior la parte ms
intensamente usada del sitio residencial tpico y tambin la ms difcil de organizar y di-
sear.
Analicemos el patio posterior y examinemos sus cualidades especficas ms crtica-
mente. A continuacin se explican las condiciones tpicas del patio posterior:
1. Como se mencion antes, el patio posterior en muchos vecindarios recin urbanizados,
especialmente en las reas del oriente y del medio oeste del pas, estn abiertas y mal defi-
nidas. Un patio se mezcla con el siguiente para formar un espacio verde gigantesco accesi-
ble para todos en las casas circundantes, como se sugiere en la figura 1-18. Como resultado, no
hay sentido de identidad o de privacidad. La actividad que sucede en el patio posterior de
cualquier persona se convierte tambin en asunto de todos los vecinos. Esto tiende a desani-
mar el uso del patio posterior para la gente que disfruta y necesita privacidad. Con el tiem-
po, estos mismos patios traseros generalmente se hacen ms encerrados por cercas y mate-
riales vegetales para crear alguna separacin de los sitios vecinos.
2. En la parte occidental de los Estados Unidos, los patos traseros tienden a estar total-
mente rodeados por una pared de bloques o por una cerca como se ve en la figura 1-19. Al-
gunas veces se ubican callejones detrs de estos patios traseros para tener acceso a las coche-
ras ubicadas en la parte posterior de la propiedad. El resultado de esto es que los patios
traseros tienden a estar aislados uno del otro con pocas vistas o ninguna hacia el paisaje de
atrs.
3. Generalmente existe un carcter comn para los patios traseros de las casas en un ve-
cindario debido al tamao similar de las casas, distancias parecidas hasta la calle, y tamaos
semejantes de los lotes. En comparacin, los patios traseros en el mismo vecindario son ade-
cuados para ser muy diferentes uno del otro por las variaciones en los estilos de vida, in-
tereses, personalidades y tamao de la familia entre los propietarios de las casas. Cuando los
FIGURA 1-19
Algunos patios traseros, particularmente en los
estados occidentales, estn completamente cerca-
dos por paredes.
patios traseros estn abiertos uno al otro, el resultado general visualmente es catico, como
se ve en la figura 1-20.
4. El espacio de estar y de entretenimiento al aire libre, si es que existe, con frecuencia se
establece por una terraza de concreto, ladrillo o piedra. Un problema de muchas terrazas es
que son demasiado pequeas (vase la figura 1-21). Un rea de 12' X 12' (o entre 100 y 150
pies cuadrados) es comn, especialmente en urbanizaciones construidas desde principios de
la dcada de 1960. Aunque esta rea puede ser suficiente para varias sillas y una sala de des-
canso, difcilmente es adecuada para entretener a muchos huspedes.
5. Las terrazas normalmente tienen el propsito de relajacin y entretenimiento. Sin em-
bargo, con frecuencia son incmodas de usar porque carecen de cercado y privacidad. Es de-
cir, no tienen definicin espacial, como se muestra en la figura 1-22. Estn abiertas y expues-
tas a la vista de todos los vecinos circundantes. Una persona se siente en presentacin
pblica cuando se sienta en esta terraza.
6. Otra razn para la incomodidad de muchos espacios de estar y de entretenimiento al ai-
re libre es que no estn ubicados o diseados tomando en cuenta el clima. Cuando se ubican
en el lado norte de la casa, las terrazas exteriores tienden a ser fras y hmedas gran parte
del tiempo, as como a estar expuestas al viento fro del invierno como se sugiere en la figu-
ra 1-23. Los espacios al aire libre con estas condiciones tienden a ser poco utilizados. Cuan-
do se ubican en el lado oeste de una casa, las terrazas al aire libre tienden a ser muy calien-
tes durante las tardes de verano, particularmente cuando no estn sombreadas en forma
adecuada. Esta ubicacin tambin es propensa para estar un poco expuestas al viento en la
mayora de las regiones. La gente no usar los espacios abiertos cuando no se han conside-
rado adecuadamente el sol, el viento y la lluvia.
Patios laterales
Contrario al patio frontal o al trasero, la mayora de los patios laterales tiene poco uso, ex-
cepto para proporcionar acceso alrededor del costado de la casa. Consecuentemente, la mayo-
ra de los patios laterales son reas de desperdicio y remanentes (los sitios en esquina o los que
tienen espacios generosos en uno o ambos lados de la casa son excepciones). Los patios latera-
les normalmente son difciles de tratar. Con frecuencia tienden a ser reas de problemas debido
a la falta de acceso directo desde la casa hacia ellos y debido al espacio extremadamente angos-
to que existe entre la casa y el lindero. Los patios laterales varan en ancho desde uno muy an-
gosto de 3 a 5 pies hasta uno normal de 8 a 12 pies y algunas veces hasta una extensin de 15 o
20 pies o mayor. En la lista siguiente se describen las condiciones tpicas de los patios laterales:
1. El acceso a travs del patio lateral puede ser por vehculo o a pie o ambos. Para el acceso
vehicular, normalmente un camino de acceso ocupa el patio lateral, creando problemas similares
como un camino de acceso a lo largo de un lado del patio frontal (vase la figura 1-27). Cuando
los automviles se estacionan en el camino de acceso del patio lateral, el espacio limitado tiende
a sentirse an ms pequeo y ms atestado. Cuando no hay automviles en el camino de acceso
del patio lateral, el camino de acceso es adecuado para crear un eje visual, el cual conduce la vis-
ta hacia el patio posterior y usualmente a la cochera ubicada all, como se ve en la figura 1-28.
2. Como los patios laterales tienden a estar fuera de las reas principales de actividad, as
como de las lneas principales de vista, con frecuencia tienden a ser usados para almacenar
equipo y materiales visualmente inaceptables. Los patios laterales ms grandes son adecua-
dos para ser reas de almacenamiento para automviles, botes, vehculos de recreacin, et-
ctera, como se ve en la figura 1-29.
3. Algunos patios laterales tienden a ser oscuros, estar mojados y hmedos debido a su an-
gostura y falta de exposicin al sol. Esto es especialmente cierto en las regiones que reciben
una precipitacin pluvial significante.
4. Los patios laterales extensos tienden a ser poco usados como reas de actividad debido a la
pobre accesibilidad desde el interior de la casa. Esto puede acumularse hasta un rea de desper-
dicio de tamao considerable la cual, no obstante, puede ser costosa de poseer y mantener.
16
FIGURA 1 - 2 6 Los jardines de vegetales tienden a ser ubicados en las esquinas alejadas de los patios traseros donde son ofen-
sivos a la vista y estn alejados de una fuente de agua.
FIGURA 1 - 2 8 Un camino de acceso en el patio lateral puede crear un eje visual que enfatice la co-
chera.
17
FIGURA 1 -29 Los patios laterales algunas veces se usan para almacenar automviles, remolques, botes, etctera.
FIGURA 1 - 3 0 Los patios laterales angostos tienden a minimizar la privacidad entre las casas contiguas.
5. Otro problema de algunos patios laterales es el de las ventanas que dan hacia ellos.
El tamao angosto de algunos patios laterales permite que las ventanas de una casa den
directamente a las de la casa vecina, como se ilustra en la figura 1-30. Esto, por supues-
to, disminuye la privacidad de estas ventanas. Para minimizar este problema, la mayo-
ra de los propietarios de las casas mantiene las cortinas cerradas en estas ventanas todo
el tiempo. Una solucin ms extrema es eliminar todas las ventanas que dan a un patio
lateral.
RESUMEN En resumen, el sitio residencial tpico tiene una variedad de buenas cualidades as como ca-
ractersticas negativas. En el lado positivo, ciertamente una de las caractersticas notables es
que la mayora de los sitios residenciales estn bien ordenados y bien mantenidos. Esto
muestra mucho orgullo y cuidado de parte de los propietarios. Adems, la mayora de los
sitios residenciales al menos son neutrales en su calidad visual global si es que no son ejem-
plos de un buen diseo. La calidad natural de la mayora de los materiales vegetales propor-
ciona un efecto de suavizado y de unificacin por medio de su cantidad y similitud.
Resumen 19
2
INTRODUCCIN
20
ESPACIO AL AIRE LIBRE
Qu es espacio? Cuando los diseadores usan el trmino espacio en un contexto de diseo,
lo usan para describir cualquier vaco o cavidad tridimensional contenida por los lados u
orillas de los elementos circundantes. Por ejemplo, el espacio interior existe entre los pisos,
paredes y techos de todos los edificios. En forma similar, el espacio al aire libre se puede per-
cibir como un espacio limitado por elementos fsicos del medio ambiente, como el suelo,
paredes, arbustos, cercas, toldos y copas de los rboles.
Para la gente comn, el concepto del espacio es con frecuencia difcil de entender ini-
cialmente porque est acostumbrada a describir el paisaje como un conjunto de objetos fsi-
cos, como edificios, rboles, arbustos y cercas en vez del espacio en s. Toma algn ajuste y
entrenamiento para ver el espacio al aire libre como el vaco entre esos objetos normalmen-
te vistos.
Como se sugiri antes, un medio efectivo para entender el espacio al aire libre es con-
siderndolo como una serie de cuartos exteriores similares a los cuartos interiores de una ca-
sa. Como se ve en la figura 2-1, cada cuarto interior como la sala de estar, cocina, comedor y
recamara tiene un sentido de cercado que est claramente definido por el piso, las paredes
y el techo. En forma similar, existen potencialmente esos cuartos como el espacio de entra-
da, el espacio de entretenimiento, el espacio de estar, el espacio del comedor y el espacio de
trabajo en el medio ambiente exterior de un sitio residencial. Igual que sus contrapartes in-
teriores, los espacios al aire libre se definen por tres planos principales de encerramiento:
plano base, plano vertical y plano elevado. Estos tres planos exteriores de cercado, igual que
los pisos interiores, las paredes y los techos, colectivamente definen las orillas o bordes de los
cuartos al aire libre, como se ilustra en la figura 2-2.
El plano base o piso de un espacio residencial al aire libre apoya todas las actividades
y los elementos del sitio en el medio ambiente al aire libre. Es el piso donde la gente cami-
na, corre, se sienta, trabaja, se divierte y juega. Como tal, el piso recibe el uso ms di-
recto y desgaste. Las reas de un sitio que soportan un uso intenso o concentrado tpicamen-
te se cubren con una superficie dura como un pavimento, mientras que otras reas que
reciben un uso infrecuente la mayor parte del tiempo se cubren con una superficie suave co-
mo csped, arbustos o hierbas.
Significantemente, el piso es el plano principal en el cual el diseador organiza
el diseo propuesto. La configuracin de usos o funciones en el diseo residencial se deter-
mina directamente en el plano base, como se indica en la figura 2-3. Como se elabora en el
captulo 7, una de las primeras tareas de la fase de diseo es estudiar esta organizacin fun-
cional por medio del uso de diagramas de funcionamiento. Estos diagramas muestran grfi-
camente dnde se van a ubicar cada una de las funciones propuestas en el piso del
Plano vertical
A: Camino de a c c e s o
E3: E n t r a d a y llegada
C: P l a n t a s
D: Csped
E: rea de e s t a r al aire libre
FIGURA 2 - 3 La organizacin funcional de los espacios al aire libre ocurre principalmente en el piso.
FIGURA 2 - 4 Los planos verticales (forma del terreno, paredes, cercas, y materiales vegetales) se usan para proporcionar un cer-
cado vertical.
FIGURA 2 - 7 Los planos elevados pueden afectar la cantidad de luz del cielo que entra a un espacio.
FIGURA 2 - 9 Variando las alturas de los planos elevados se crean sentimientos de cercado diferentes.
de privacidad y separacin de otros espacios. En el otro extremo, un espacio al aire libre puede
estar muy abierto para proporcionar un sentimiento de expansin. Como se aprecia en la
figura 2-11, este espacio es claro y orientado hacia fuera con vistas en muchas direcciones as
como expuesto a los elementos climticos, como el sol y el viento. Y hay muchas variables
entre estos dos extremos. Ultimadamente, el diseador debe decidir qu tipo y grado de cer-
cado es ms adecuado para un espacio al aire libre para lograr su uso y humor propuesto.
En algunos aspectos el espacio al aire libre es similar al interior, ya que ambos son vo-
lmenes definidos por el piso, por los planos verticales y por el plano elevado. La
gente vive, trabaja y juega en los espacios interior y al aire libre, pero hay diferencias que se
deben apreciar y tomar en cuenta. Generalmente, cuando una persona est en el interior, hay
poca confusin respecto a dnde termina un cuarto y empieza otro. Las paredes que sepa-
ran un cuarto de otro tpicamente son slidas y fijas con las puertas y las aberturas son la ni-
ca conexin espacial entre ellos. Otra caracterstica del espacio interior es que su sentido de
cercado y de iluminacin no vara mucho sobre un periodo, especialmente si las ventanas
son pequeas o no hay.
En comparacin, las orillas de los espacios al aire libre no estn definidas tan rgidamente.
Consecuentemente, algunas veces es difcil percibir dnde termina un espacio al aire libre y
dnde comienza otro. Los espacios al aire libre a menudo tienden a estar definidos ms por
implicacin que por cercados obvios, como se observa en la figura 2-12. Esto es porque algu-
nas orillas de los espacios al aire libre no estn compuestas de materiales slidos como en los
cuartos interiores. Los materiales vegetales, por ejemplo, normalmente no proporcionan la
orilla aguda y clara como las paredes dentro de una casa, a menos que se poden para formar
parapetos precisos. Muchas plantas tienen un carcter completamente abierto y son amorfas,
permitiendo de esta manera que las vistas se extiendan a los espacios y objetos ms alejados.
Adems, los elementos que definen el espacio al aire libre a menudo se disponen en una ma-
nera informal contrario a las orillas rectas o paredes rectas espaciales que se encuentran en
una casa. Esto tambin hace las orillas de los espacios al aire libre ms difciles de percibir.
Los espacios al aire libre cambian en forma ms drstica en un periodo en compara-
cin con sus contrapartes interiores. Las variaciones del crecimiento y de temporada tie-
nen una influencia tremenda en las habilidades de definicin del espacio de los materiales
vegetales. En algunas regiones del pas, un espacio definido esencialmente por materiales ve-
getales puede parecer muy cercado durante el verano, pero completamente abierto duran-
te el invierno cuando se caen las hojas. La percepcin del espacio al aire libre tambin es
influida por variaciones en el clima (sol, nubes, niebla, lluvia, nieve) y en la luz. Un espa-
cio al aire libre puede parecer muy atractivo en un da caliente y soleado; sin embargo,
poco atractivo y deprimente en otro da. Los espacios tienden a sentirse ms pequeos y
ms cercados durante la tarde que durante el da debido a la distancia reducida de visin
en la oscuridad. Todas las combinaciones posibles de los factores hacen la percepcin del
espacio al aire libre muy variable. Un espacio al aire libre se puede experimentar muchas
veces antes de que un sentimiento particular se repita de nuevo.
Calle
Aunque un husped en realidad no camina por el csped; sin embargo, ste es un ele-
mento visual.
Cada una de estas zonas contribuye a la experiencia global de llegar al sitio y entrar a
la casa. Consecuentemente, cada una se debe estudiar en forma cuidadosa durante la evolu-
cin de una solucin de diseo. Para ayudar en este proceso, el diseador debe considerar
las directrices siguientes, tomando en cuenta que se deben aplicar con cuidado a cada sitio
de acuerdo con las circunstancias especficas.
FIGURA 2 - 1 5 Las plantas o cercas altas no se deben colocar en lugares que obstruyan la vista de la ca-
lle al conductor.
PLANTA
CORTE
Camino de
acceso
Csped
El pasillo se
extiende a lo
largo del
camino de
acceso
Calle
FIGURA 2 - 1 8 Los pasillos en ambos lados del camino de acceso pueden proporcionar un acceso ms fcil
al pasillo de entrada.
se ve en la figura 2-18. Para identificar a ste como un rea de peatones, el pavimento debe te-
ner un material o un patrn diferente que el del camino de acceso mismo. La superficie del pa-
sillo tambin debe estar a nivel con la elevacin del camino de acceso y no debe tener escalones
u otros cambios de elevacin abruptos. Las plantas de ornato se pueden usar para reforzar la
orilla del pasillo o para separarla de los espacios adyacentes o de las reas de csped.
Si el pasillo de entrada no se extiende a lo largo de la orilla del camino de acceso, de-
ber haber una indicacin obvia en cuanto a dnde se ubica el pasillo de entrada para la
puerta frontal. Esto se puede hacer proporcionando un rea extendida del pasillo o paraje en
un lugar apropiado a lo largo de la orilla del camino de acceso, como se ve en la figura 2-19.
En planta, este descanso idealmente deber parecerse a una forma de embudo para permitir
su reconocimiento con facilidad y para guiar a la gente hacia el pasillo de entrada en s. Ade-
ms, esta rea se debe localizar en un lugar a lo largo del camino de acceso donde la mayo-
ra de los automviles paran para estacionarse (vase la figura 2-20). Esto permite que la gen-
te en un lado del automvil salga directamente hacia el paraje. Los escalones no deben estar
prximos al camino de acceso donde puedan tomar a alguien por sorpresa, como se mues-
tra en la figura 2-21.
El rea del paraje se puede reconocer an ms colocando cuidadosamente un elemen-
to de acentuacin para atraer la atencin. Como en la figura 2-22, el acento puede ser un rbol
de adorno, una planta con color de la estacin, una seal baja de identificacin, una instala-
cin de una luz o una combinacin de estos elementos.
Camino de
acceso
Calle
FIGURA 2-19 Un pasillo de entrada o "paraje" extendido proporciona una aproximacin ms acogedora.
FIGURA 2-20 El "paraje" se debe ubicar donde normalmente se estacionara un automvil en el camino
de acceso.
Camino de acceso
FIGURA 2 - 2 2 Las plantas de ornato, una luz, etctera, pueden acentuar la ubicacin del
"paraje."
ma en la que esto se puede lograr es alterando ligeramente la direccin del pasillo de entrada
y las vistas y puntos de inters a medida que se mueve hacia la puerta frontal, como se ve en
la figura 2-23. Las plantas ejemplares, flores de la estacin, una escultura, agua, u otras po-
sibilidades se pueden incorporar a lo largo del pasillo para realzar su carcter. Las paredes
bajas o materiales vegetales se pueden incorporar con el pasillo para ayudar a dirigir y re-
forzar el movimiento, como se ilustra en la figura 2-24. Estos planos verticales bajos tambin
proporcionarn un sentido de cercado por lo que una persona se sentir como si estuviera
caminando a travs de un espacio en vez de un rea abierta indefinida. Aunque el pasillo de
entrada debe ser interesante, no debe ser tan indirecto que confunda o frustre a un visitan-
te, como es el caso de la figura 2-25.
En trminos de seguridad y conveniencia, el pasillo debe tener por lo menos 4/2 pies
de ancho de manera que dos personas puedan caminar lado a lado cmodamente, como se
ve en la figura 2-26. Adems, el pasillo no deber exceder una pendiente de cinco por cien-
to. Si es necesario, se pueden incorporar escalones en el pasillo de entrada para compensar
por cualquier cambio de nivel. Los escalones se deben disear para ser perpendiculares a la
direccin del movimiento, como se sugiere en la figura 2-27.
Camino de
entrada
FIGURA 2 - 2 3 Un pasillo "errante" puede proporcionar vistas diferentes a medida que uno se mueve
hacia la puerta frontal.
Calle
FIGURA 2 - 2 4 Las paredes, cercas y materiales vegetales bajos pueden ayudar a dirigir el movimiento
a travs del espacio.
Mosquitero
Vestbulo exterior
de entrada
Deseable
Camino de a c c e s o
Mosquitero
Vestbulo exterior
de entrada
El plano elevado se puede usar en el vestbulo exterior para dar una escala ntima al es-
pacio, as como para proporcionar proteccin (si es slido) de los elementos climticos, co-
mo el sol caliente del verano o la precipitacin pluvial.
Igual que el vestbulo interior de entrada, el vestbulo exterior tambin debe decir
bienvenido y proporcionar una atmsfera agradable. Como en el interior de la casa, esto se
puede hacer suministrando el espacio con cosas, como plantas en macetas o una escultura que
den al espacio un toque personal. Tambin se puede colocar una banca en el vestbulo exte-
rior, ya que proporciona un lugar para sentarse y es un gesto de amistad y hospitalidad a
nombre de los residentes.
Zona 5: resto del rea del patio. La ltima zona de la llegada exterior y del espacio
de entrada es el rea restante en el patio frontal. Dependiendo del tamao global del sitio,
esta zona puede variar desde una pieza pequea de terreno a una que ocupe muchos pies
FIGURA 2 - 3 0 Un elemento o rbol ornamental alto proporciona acentuacin, oculta la vista y dirige el movimiento.
FIGURA 2-31 En los patios frontales pequeos, el espacio til y las plantaciones se pueden usar
en lugar del csped.
Calle
41
Cuartos al aire libre en el sitio residencial
cuarto familiar o sala mayor. En cualquier caso, el espacio de entretenimiento usualmen-
te es semipblico en naturaleza porque es el lugar en donde a los visitantes se les puede
entretener y se pueden conducir otros asuntos. Adems, los residentes con frecuencia pa-
san muchas horas en este espacio. Dos razones de su uso frecuente son: (1) la decoracin
y los accesorios establecen una atmsfera cmoda y agradable y (2) el espacio se puede
usar para una variedad de funciones, como reuniones familiares, entretener a huspedes,
comer, leer, escuchar msica, ver televisin, conversar, etctera. La iluminacin tiene una
funcin importante en la utilizacin del espacio de entretenimiento, ya que normalmen-
te se puede alterar para igualar el modo de actividad que tiene lugar. Una lmpara de es-
quina puede suministrar suficiente luz para leer, mientras que la chimenea se puede usar
para crear un ambiente especial para una reunin confortable e ntima. O, todas la luces
se pueden encender para proporcionar una atmsfera brillante y viva para una fiesta o
reunin familiar.
Una de las actividades primarias que ocurren en este espacio es la conversacin. Con-
secuentemente, el mobiliario usualmente se organiza para permitir que la conversacin su-
ceda en una manera confortable y relajante.
Indeseable
Deseable
Casa Casa
E s p a c i o de
e s t a r y de
Espacio de estar y
Indeseable! entretenimiento
de entretenimiento
Deseable!
FIGURA 2 - 3 7 La circulacin debe pasar a lo largo de las orillas del espacio de estar y de entreteni-
miento.
Montculo de tierra
Materiales vegetales
Cerca/pared
sentido parcial o completo de cubierta que en un espacio abierto con un sentimiento com-
pletamente abierto. El plano elevado no tiene que cubrir todo el espacio. Como se observa
en la figura 2-40, se podra extender slo sobre una parte del espacio al aire libre de estar
y de entretenimiento en lugar de sobre toda el rea. Esto crea subespacios diferentes pa-
ra tener de dnde escoger, algunos sombreados y algunos soleados, cuando se usa el es-
pacio al aire libre de estar. Hay ocasiones en las que es ms deseable sentarse en la como-
didad de la sombra, mientras que en otras es ventajoso hacerlo a la luz del sol. El plano
elevado tambin puede proyectar patrones impresionantes de sombras sobre el plano del
suelo y proporcionar un lugar para colgar cosas, como plantas en macetas, esculturas y
campanillas de viento.
Aunque el espacio de entretenimiento al aire libre debe tener un sentido de cerca-
do, especialmente por privacidad y separacin de los vecinos, no se deber sentir total-
mente amurallado. Deber haber aberturas adecuadas tanto en los planos verticales co-
mo en el espacio elevado para tomar en cuenta algunas vistas y la luz del sol. En puntos
estratgicos a lo largo del plano vertical, las vistas se pueden dirigir hacia reas de acen-
tuacin especiales situadas en o fuera del sitio. De hecho, debe hacerse un esfuerzo cons-
ciente para establecer puntos focales en varios lugares por todo el sitio para capturar
FIGURA 2 - 4 0 Los espacios de estar y de entretenimiento se pueden cubrir parcialmente para crear subespacios soleados
y sombreados.
Sala de
estar
vistas, como se muestra en la figura 2-41. Algunos puntos focales pueden estar cerca
mientras que otros pueden estar ms distantes. En algunos casos, puede ser deseable to-
mar ventaja de vistas fuera del sitio hacia un campo de golf, lago o cordillera distante.
Sin embargo, no se debe permitir que las vistas se desven fuera del sitio en una manera
no planeada.
Al plano del suelo en el espacio de entretenimiento al aire libre tambin se le debe dar
atencin considerable. Se debe construir con un material estable y duradero que refuer-
ce el carcter intentado del espacio. Los residentes y sus huspedes tienden a pasar muchas
horas en el espacio de estar y de entretenimiento al aire libre, permitindoles notar el deta-
lle y la ejecucin de los materiales ms de cerca que en otras reas. Por tanto, la textura, el
color, los patrones y el detalle de construccin de los materiales deben ser visualmente
atractivos y coordinados. Los materiales y patrones potenciales se analizan con ms detalle
en el captulo 11.
Donde sea aplicable, se debe hacer un intento para coordinar visual y funcionalmente
el espacio de entretenimiento al aire libre con el cuarto o cuartos interiores adyacentes de la
casa. Normalmente es deseable integrar los espacios interiores y exteriores para que se apre-
cien como una serie coordinada de espacios tiles enlazados en el mismo medio ambiente
Material
repetido
FIGURA 2 - 4 3 Los espacios dentro y fuera de la casa se pueden integrar visualmente repitiendo
el mismo material en el plano de suelo de ambos espacios.
global. En el plano del suelo, una forma de coordinar los espacios interiores con los exterio-
res es extendiendo la elevacin del piso interior hacia los espacios al aire libre por medio de
una plataforma de madera, como se ilustra en la figura 2-42. Los espacios interiores y exte-
riores tambin se pueden integrar visualmente repitiendo los mismos materiales en el piso
o en las paredes, como se sugiere en la figura 2-43. Y el techo de un cuarto interior se puede
extender hasta el espacio de estar y de entretenimiento al aire libre por medio de una celo-
sa elevada o de un toldo.
En conclusin, el espacio de estar y de entretenimiento al aire libre es potencialmente
uno de los espacios usados ms intensamente en el sitio residencial. Si se disea en forma
adecuada, ser el centro de actividad al aire libre tanto para el uso de la familia como para
el entretenimiento formal e informal de los huspedes. Para que esto suceda, el espacio de-
be ser confortable de usar durante el da y la tarde con caractersticas similares del cuarto de
estar y de entretenimiento interior.
Cocina
Preparacin de
alimentos al aire
libre
FIGURA 2 - 4 4 El espacio de preparacin de alimentos al aire libre se debe localizar convenientemente cerca del co-
medor, cocina y espacio del comedor al aire libre.
FIGURA 2 - 4 5 La parrilla se debe ubicar de manera que el viento aleje el humo de los espacios de estar y del
comedor al aire libre.
Casa
Comedor interior
El comedor interior, aunque se usa principalmente para comer, tambin puede servir
como una ubicacin para jugar, escribir, estudiar, etctera. Normalmente el comedor es simple
en organizacin y diseo. El tamao de muchos comedores es de cerca de 125 pies cuadra-
dos con proporciones que son iguales o ligeramente ms largo que ancho. Muchas veces, el
comedor se ubica prximo a la cocina y a la sala de estar porque cuando se entretienen hus-
pedes, el comedor necesita ser conveniente para ambas. En el comedor, la mesa es el elemen-
to dominante, siendo secundario todo lo dems. El comedor no posee la comodidad y la con-
veniencia de la sala de estar y no es tan utilitario como la cocina. En el comedor se combinan
comer, tpicamente asociado con la cocina, con conversacin, una funcin asociada con la sa-
la de estar.
FIGURA 2 - 4 6 En el espacio del comedor al aire libre se deben usar los tres planos de cercado para un sentimiento
como de cuarto.
E s p a c i o de e s t a r y de
entretenimiento al
aire libre
FIGURA 2 - 4 7 El espacio del comedor al aire libre se puede disear como un subespacio del espacio de estar y de
entretenimiento.
la figura 2-47. De nuevo, esto se puede lograr por medio de una variacin de la forma,
material del pavimento o cambio de elevacin. Y como se indic antes, el espacio del co-
medor se debe ubicar de manera que el humo de una parrilla o de una chimenea no se
dirija hacia l.
Las proporciones en planta del espacio del comedor al aire libre deben ser iguales o tal
vez un poco alargadas para acomodar una mesa de picnic. Sus dimensiones variarn depen-
diendo del tamao de la mesa y de las sillas que se necesitan ajusfar en el espacio.
Espacio de diversin. El espacio de diversin al aire libre por supuesto se debe ubi-
car en terreno plano, con una pendiente ligera para el drenaje adecuado. No debe estar de-
masiado cerca de otros espacios que requieren paz y tranquilidad o donde se ubiquen los ele-
mentos delicados, como flores y plantas en macetas. En planta, el espacio de diversin
generalmente debe ser ms largo que ancho y ser de tamao adecuado para el tipo de diver-
sin que se intenta realizar all. Frecuentemente, se proporciona muy poco espacio para el
rea de diversin haciendo difcil jugar voleibol o bdminton. Para el juego de voleibol se
necesita un rea de 45' X 80', mientras que el de bdminton requiere un rea de 30' X 60' pa-
ra un juego adecuado.
Ms all de los requisitos funcionales, el espacio de diversin se debe definir como un
cuarto al aire libre. Debe tener un sentido de definicin espacial sin importar si es por im-
plicacin o cercado fsico real. Esta es la calidad que no se encuentra en la mayora de las
reas de diversin con csped. El rea de csped normalmente es una entidad indefinida
sin orillas explcitas, excepto las creadas por los lados de los elementos estructurales, como
pasillos, terrazas, cercas, etctera. La orilla y la forma del rea de csped no debe ser una
consideracin que se debe dejar al azar. Como se analiza con ms detalle en el captulo 9, la
forma exterior y el perfil del rea del csped se debe estudiar tanto como la forma de cual-
quier otro espacio en el sitio. La orilla para el rea del csped se debe establecer por una ca-
ma de hierbas, arbustos, masas de arbustos y rboles, paredes y cercas, como se muestra en
la figura 2-48.
FIGURA 2 - 4 8 Una orilla continua de arbustos y masas de materiales vegetales se puede usar al disear el rea
de diversin.
FIGURA 2 - 4 9 El espacio de trabajo y almacenamiento se debe ubicar cerca de las puertas de la cochera y del stano aun-
que tambin separada del espacio de estar y de entretenimiento.
Camino de a c c e s o Cochera
FIGURA 2-51 Los materiales vegetales y las cercas se pueden usar para ocultar el jardn.
Vegetales en
cama de plantacin
RESUMEN El cuarto exterior es bloque fundamental del diseador residencial. Se define por los tres pla-
nos de cercado espacial que se pueden manipular para crear cuartos de funciones y atmsfe-
ras variadas. Como se analiz en este captulo, los cuartos ms significantes en el sitio residen-
cial son: el espacio de llegada y el de entrada exteriores, el o de estar/entretenimiento, el de
preparacin de alimentos y el comedor, el de diversin, el de trabajo/almacenamiento, y jar-
dn. Todos estos espacios se deben disear en la forma ms imaginativa, pero prctica para
crear medios ambientes exteriores residenciales que realcen la calidad y el placer de la vida. A
medida que lea otros captulos de este libro, tenga en cuenta que ultimadamente el objetivo de
todas las sugerencias es crear cuartos funcionales y agradables al aire libre.
Proceso de diseo
INTRODUCCIN
Como se sugiri en el captulo 2, el sitio residencial debera pensarse como una serie de cuar-
tos al aire libre donde la gente llega, se socializa, se entretiene, se relaja, se recrea, come y tra-
baja. Esos cuartos son la estructura bsica de un sitio residencial bien diseado. Para crear
esos cuartos al aire libre, el diseador paisajista debe utilizar una secuencia de pasos en la
resolucin de problemas usualmente referidos como proceso de diseo. Un proceso de diseo,
en una forma u otra, deber seguirse cada vez que un diseador tome un nuevo proyecto de-
bido a que ayuda en la organizacin de informacin e ideas, as como tambin en la creacin
de una solucin de diseo adecuada para ciertas circunstancias. Este captulo identifica la
importancia del diseo como un proceso y da las guas de los diferentes pasos involucrados.
Los ltimos captulos explican muchos de esos pasos con ms detalle.
PROCESO DE DISEO
"Qu es un proceso?" Un proceso se puede definir como "una serie de pasos, acciones u
operaciones usadas en hacer algo o llevarlo a un resultado deseado: un proceso de fabrica-
cin". Similarmente, es "una serie de acciones, cambios, etc., por medio de las cuales se pa-
sa de una condicin a otra: un lago en el proceso de secado".* Puede verse que nuestro mun-
do est lleno de numerosos procesos. Los procesos naturales incluyen el desarrollo de una
cordillera por siglos, la formacin de un valle por medio de erosin, la fotosntesis y la evo-
lucin de una mariposa a partir de un capullo. Los procesos artificiales incluyen la fabrica-
cin de un auto, la secuencia de eventos para formular y pasar una propuesta de legislacin,
la construccin de un edificio y un diagnstico mdico. De nuevo, todos esos procesos
implican una serie de pasos o eventos que conducen a un cambio o producto.
Un proceso de diseo es similar. Puede definirse como una secuencia de solucin de
problemas y pasos creativos usados por el diseador para desarrollar una solucin de dise-
The American Heritage Desk Dictionary, Boston, Houghton Mifflin Company, 1981, p. 754.
57
o adecuada para un cliente y sitio. El diseador usa este proceso desde el comienzo hasta
el fin de un proyecto como una estructura organizacional.
Un proceso de diseo es crtico por cuatro razones. Primero, el proceso de diseo ayu-
da a organizar informacin e ideas (vase la figura 3-1). Permite al diseador obtener la in-
formacin correcta en el tiempo adecuado y usarla de manera apropiada al tomar decisio-
nes. Segundo, el proceso de diseo proporciona un procedimiento ordenado en la resolucin
de problemas y anima al diseador a resolver un problema en una secuencia lgica de pa-
sos. Tercero, ayuda en el desarrollo de una solucin adecuada para las necesidades nicas
del cliente y para las condiciones en particular del sitio. Por ltimo, el proceso de diseo ayuda
al diseador a explicar a los clientes la solucin de diseo resultante debido a un procedi-
miento ordenado y bien pensado. Un diseador que usa un proceso, tpicamente explica
de forma ms fcil los resultados finales.
Para la persona comn, la idea de un proceso de diseo puede parecer algo compleja.
De hecho, la creacin de diseos no es simple, ya que las soluciones de diseo no resultan de
forma mgica o caen del cielo (aunque muchas personas as lo quisieran!). Por otro lado,
todos usamos procesos de toma de decisiones similares a las del proceso de diseo sin dar-
nos cuenta que, resolver problemas o planear eventos son cosa de todos los das. Activida-
des tales como vestirse por la maana, comprar un auto nuevo, preparar una comida, buscar
un nuevo lugar para vivir o redactar un artculo, todo esto implica una serie de pasos que se
deben realizar para resolver problemas o terminar la tarea a mano. Esos pasos usualmente
incluyen un anlisis de la situacin, definicin del problema, desarrollo de ideas en la reso-
lucin de problemas, seleccin de la mejor opcin y despus llevar a cabo esta idea. Como
puede verse, todos usamos numerosos procesos en nuestras vidas. Lo que se sugiere aqu es
que de manera similar uno debera usar una secuencia de pasos en la creacin de una solu-
cin de diseo para un sitio residencial.
En el diseo del sitio residencial, el proceso de diseo incluye las siguientes fases prin-
cipales:
investigacin y preparacin
diseo
documentacin de construccin
realizacin
otras ideas
FIGURA 3-1 Un proceso de diseo puede ayudar a organizar ideas y eventos.
De una forma u otra, cada una de estas fases es esencial en la realizacin de diseos de
sitios residenciales de calidad. Aunque el objetivo de este libro es sobre la fase de investiga-
cin y preparacin y la fase de diseo del proceso, es necesaria una visin global de todas
las fases del proceso.
INVESTIGACIN Y PREPARACIN
Investigacin y preparacin 59
FIGURA 3 - 2 Una propuesta para servicios de diseo clara-
mente especifica el alcance, cronograma y costos de los ser-
vicios de diseo.
de mediciones de la casa y del sitio. Esas mediciones entonces se podran usar para dibujar
el plano base. En el captulo 5 se indica una descripcin ms completa para la medicin del
sitio y para la preparacin del plano base.
DISEO
Una vez terminada la fase de investigacin y preparacin, el diseador puede proceder a la de
diseo, en la cual estudia y prepara la solucin para el diseo actual con base en la entrevista
Camino York
Residencia Newell
Diseo 61
FIGURA 3-4 Inventario y anlisis del sitio.
Camino York
Residencia Newell
Programa de diseo
RESIDENCIA NEWELL
con el cliente, anlisis del sitio y el programa. Por lo general, la fase de diseo progresa por
tres pasos principales, desde lo general (diagramas de funcionamiento) hasta lo especfico
(plano maestro). Los pasos de la fase de diseo son:
diagramas de funcionamiento
diseo preliminar
plano maestro
Diagramas de funcionamiento
El primer paso de la fase de diseo es el desarrollo de los diagramas de funcionamiento.
Un ejemplo se muestra en la figura 3-6. Este paso es, a menudo, el primer intento del dise-
ador para organizar el arreglo global del diseo sobre papel. Para empezar con esto, deber
desarrollar una serie de diagramas de funcionamiento que muestren las relaciones de pla-
nos de todos los espacios principales y elementos del diseo unos con otros, con la casa y con
el sitio. Cada espacio se dibuja como una burbuja a mano alzada que ilustre su tamao rela-
tivo, proporcin y configuracin. Durante este paso, el diseador debe explorar otras op-
ciones del arreglo funcional bsico antes de seleccionar la mejor idea. Este diagrama algunas
veces se conoce como plan conceptual.
Diseo 63
FIGURA 3-6 Diagrama de funcionamiento.
Camino York
Residencia Newell
premisas de diseo
composicin de forma
composicin espacial
Premisas de diseo. Las premisas de diseo son guas estticas que ayudan al di-
seador a crear una solucin de diseo visualmente placentera, le ayudan a tomar juicios
estticos adecuados acerca del diseo global, as como para el arreglo de elementos indi-
viduales dentro del diseo, tales como materiales vegetales, paredes, patrones de pavi-
mentos y as sucesivamente. Las tres premisas de diseo se basan en que en la mayora de
los sitios residenciales se debe tener orden, unidad y ritmo. Orden es la conformacin glo-
bal o estructura visual del diseo. Unidad es la relacin visual entre elementos individua-
les dentro del diseo. El ritmo tiene que ver con el factor de tiempo y movimiento. Cuan-
do se prepara un diseo preliminar se deben considerar estas tres premisas de diseo. En
el captulo 8 se explican cada una de las premisas de diseo y su aplicacin en el diseo de
un sitio residencial.
Plano maestro
El plano maestro es la culminacin de la fase de diseo. Representa la solucin final y
ms completa del diseo, aunque todava esta sujeta a cambio y revisin mientras se realiza
el diseo. Como se ilustra en la figura 3-9, el plano maestro a menudo parece como si fuera el
plano preliminar aunque refleja revisiones con base en los comentarios del cliente del dise-
o preliminar y refinamientos con base en estudios adicionales. Los dos aspectos principa-
les del plano maestro son:
- mayor detalle
- material de composicin
Diseo 65
FIGURA 3-7 Estudio composicin de forma.
Camino York
Residencia Newell
Camino York
Residencia Newell
Diseo 67
FIGURA 3 - 9 Plano maestro.
Camino York
Residencia Newell
Plano de disposicin
Plano de niveles
Plano de plantas
Detalles de construccin
Plano de disposicin
El plano de disposicin proporciona las dimensiones horizontales de todos los elemen-
tos de diseo propuestos y reas de diseo. La figura 3-10 es un ejemplo de un plano de dis-
posicin. Las dimensiones deben darse con referencia a un elemento fijo existente del sitio,
como una lnea de propiedad o un lado de la casa.
Plano de niveles
El plano de niveles identifica las elevaciones existentes y propuestas del plano de
tierra. Para reas no pavimentadas, como cspedes y reas de plantas, esto se muestra me-
jor con lneas de contorno. Para reas pavimentadas, las elevaciones propuestas son a menu-
do comunicadas por el uso de puntos de elevacin. Un ejemplo de un plano de nivelacin se
muestra en la figura 3-11.
Plano de plantas
El plano de plantas muestra al contratista qu plantas en especfico se deben sembrar
y dnde se van a ubicar, como se muestra en la figura 3-12. Una lista de plantas, que identi-
fique el gnero y especie de las mismas, debe acompaar el plano de plantas Ademas, la lis-
ta de plantas debe identificar la cantidad, tamao, condicin y otras notas importantes acer-
ca de cada una de las plantas especificadas.
Cochera Vestbulo
* Concreto
agregado
expuesto
Pasillo
Camino York
Residencia Newell
Cochera
Camino York
Residencia Newell
Residencia Newell
Captulo 3
FIGURA 3-12 Plano de plantas.
Proceso de diseo
Detalles de construccin
Los detalles de construccin a menudo acompaan los planos de disposicin, nive-
les y de plantas. Como su nombre sugiere, detalles de construccin se dibujan para comu-
nicar cmo partes especficas del diseo se deben ensamblar y construir. Por ejemplo, los
detalles de construccin podran dibujarse para mostrar cmo se debe poner un piso de ma-
dera, cmo se har una cerca o cmo se instalar una rea pavimentada. Algunas veces
varias hojas o ms de detalles de construccin se preparan para explicar adecuadamente c-
mo construir todas las diferentes partes de un proyecto. Unos cuantos ejemplos de detalles
de construccin se muestran en la figura 3-13.
REALIZACIN
Una vez que se ha seleccionado al contratista, ya sea por un proceso de licitacin o por otros
medios, el propietario y el contratista deben firmar un contrato. Despus, el contratista lle-
va a cabo el diseo. La fase de realizacin est compuesta por dos pasos principales, los cua-
les son:
construccin
instalacin
Construccin se refiere a la construccin de elementos de diseo estructural, como pavi-
mentos, pisos, paredes, cercas, escalones, bancas, pasamanos y enrejados (el paisaje duro).
Instalacin, por otra parte, se refiere a la plantacin de materiales vegetales (el paisaje suave).
Algunos contratistas se especializan en el establecimiento de los paisajes duros mientras que
Realizacin 73
Elevacin existente 100.0
Piedra existente
Ladrillo existente
E s p a c i a d o a 1/4"
Cedro 2 X 4 (en ngulo)
Vigueta galvanizada de s o p o r t e
Bordo de cedro de 2 X 4
Concreto d e 4 "
Grava d e 4 "
otros se especializan en el paisaje suave, y algunos otros an trabajan tanto con paisajes du-
ros como con suaves.
Tpicamente ocurren preguntas y problemas durante la realizacin que requieren la
atencin del diseador. Es usual que ocurran imprevistos o que informacin tradicional
sea necesaria para facilitar la realizacin del diseo. El papel del diseador durante esta
fase puede variar dependiendo de si es parte de una firma de diseo/construccin.
Cuando se presenta este caso el diseador puede supervisar muy de cerca la realizacin
MANTENIMIENTO
En una forma, la ejecucin de un diseo es slo el comienzo de su vida y utilidad. Un diseo de-
bera servir a los clientes por aos, suponiendo que se le d mantenimiento adecuado. Muchos
de los proyectos no permanecen en perfectas condiciones sin un mantenimiento y conservacin
peridicos. Algunas de las tareas tpicas de mantenimiento son:
irrigacin
fertilizacin
escardado
podado de csped
pintura y resanes
remplazo de viejas plantas o partes de estructuras
Por lo general, quienes dan mantenimiento, ya sea el propietario o una compaa, son los
ltimos diseadores de un proyecto, debido a que sus esfuerzos directamente afectan el tama-
o, forma y salud de los materiales vegetales, la alineacin de lneas de arbustos, el material y
color de los elementos estructurales remplazados y la apariencia y limpieza en general de un
diseo por un periodo de aos. Con mucha frecuencia, un diseo se deteriora debido a un po-
bre mantenimiento, a pesar de su buena calidad de diseo inicial y de la adecuada realizacin.
En consecuencia, es importante que: (1) las personas de mantenimiento sean conocedoras y bien
entrenadas en todos los aspectos para la conservacin del sitio, (2) el diseador comunique cla-
ramente las intenciones del diseo a las personas encargadas del mantenimiento, y (3) que el
diseador visite peridicamente el proyecto para asegurarse de que se le d el cuidado correcto.
Si el diseo se concibe como un proceso continuo que incluye mantenimiento, entonces el pro-
yecto deber probar que es exitoso.
EVALUACIN
La fase final del proceso de diseo es evaluar el xito de la solucin de diseo. Esto debe ser
un proceso continuo en que, de cuando en cuando, se analicen varios aspectos del diseo
realizado. A menudo, la mejor forma de evaluar es al observar el diseo por un amplio pe-
riodo. Lo que se aprendi mediante la evaluacin puede aplicarse a diseos futuros. A con-
tinuacin se listan algunas preguntas que se pueden hacer peridicamente a travs de los
aos.
Evaluacin 75
OTRAS IDEAS
De la descripcin anterior, podra parecer que el proceso de diseo es un procedimiento
directo y lgico que siempre conduce a un diseo exitoso y bien ejecutado. Sin embargo,
existe un nmero de calificadores que debera acompaar esta visin. Primero, el proceso
de diseo no siempre ocurre como una secuencia de pasos bien definida, aun cuando se
describi de esta forma con anterioridad. En la prctica actual, algunos de los pasos del
proceso pudieran traslaparse y ocurrir simultneamente. Por ejemplo, el acopio de infor-
macin para la preparacin de un plano base y conducir un anlisis de sitio puede ocurrir
al mismo tiempo. En otros casos, ciertos pasos del proceso se repiten varias veces antes de
que se termine por completo. Por ejemplo, una vez que el diseo se ha comenzado, el di-
seador puede desear regresar al sitio para otro estudio y para una inspeccin ms de cer-
ca. A menudo, una nueva vista en el sitio durante la fase de diseo puede ser valiosa de-
bido a que el diseador puede observarlo con un ojo ms crtico y cuestionador. De esta
manera, el anlisis de sitio puede ser visto como recurrente a travs del desarrollo de la so-
lucin de diseo.
No hay nada malo en realizar ms de uno de los pasos del proceso simultneamente o
movindose hacia atrs o delante en los pasos en las diferentes fases. De hecho, tal prctica
es muy saludable y a menudo necesaria para crear una solucin de diseo satisfactoria. Se-
guir el proceso de diseo en una forma completamente secuencial y no flexible puede aho-
gar la imaginacin del diseador. Esto no significa que el diseador empiece donde quiera
en el proceso o salte aleatoriamente de un paso a otro. Sin embargo, el proceso de diseo de-
ber pensarse como una gua general de pasos para organizar las ideas y procedimientos de
ste.
En forma similar, el proceso de diseo puede utilizarse de manera ligeramente diferen-
te cada vez que se tome un nuevo proyecto. Las circunstancias especficas de cada proyecto
de diseo tales como presupuesto, alcance del trabajo, caractersticas del sitio y necesidades
del cliente deberan influir en cmo se aplica el proyecto. Por ejemplo, un sitio residencial en
particular puede ser tan pequeo o simple que hacer un anlisis de sitio exhaustivo pudie-
ra ser una prdida de tiempo. En otro ejemplo, el presupuesto limitado de los clientes pudiera
restringir el nmero de dibujos realizados para su realizacin. O el programa del cliente pu-
diera ser muy simple con soluciones obvias. En esta situacin, quiz no sea necesario estu-
diar las numerosas alternativas de los diagramas de funcionamiento. En consecuencia, el
diseador necesita evaluar cuidadosamente cada nuevo proyecto al inicio y determinar lo
que se requiere y cmo (por cul proceso) se debe resolver el diseo.
Existe otro factor que debiera entenderse acerca del proceso de diseo. Es muy posible
que una persona pueda seguir en forma fiel y cumplir completamente cada uno de los pa-
sos del proceso de diseo y aun as terminar con un diseo. El xito del proceso de diseo y
el diseo resultante dependen finalmente del diseador, cuyas habilidades, experiencias,
conocimiento, razonamientos, juicios y creatividad determinan qu tan bien se usa el pro-
ceso de diseo para crear una solucin de diseo. Si el diseador es dbil en cualquiera de
estas reas, la calidad del diseo resultante ser disminuida a pesar de las mejores intencio-
nes del diseador. En forma eventual, los diseos de sitios residenciales que son visual y fun-
cionalmente exitosos, as como tambin emocionalmente satisfactorios requieren observacin
sensible, mediante el estudio, experiencia, inspiracin y creatividad subjetiva. El proceso
de diseo no es un sustituto para esas cualidades. Pero proporciona una estructura para que
el talento en el diseo sea utilizado en forma ms efectiva.
El proceso de diseo involucra juicios y habilidades tanto racional como intuitivas. Al-
gunos pasos en el proceso de diseo (inventario del sitio, anlisis del sitio, desarrollo del pro-
grama y diagramas de funcionamiento) requieren pensamiento racional y lgico. El di-
seador debe ser capaz de pensar lgica y objetivamente, una habilidad que en s misma es
a menudo difcil de manejar. Otros pasos en el proceso de diseo (composicin de forma,
composicin espacial, composicin material, incorporacin de las premisas en el diseo y
la preparacin de detalles de construccin) requieren habilidades ms intuitivas y apre-
ciacin esttica. El diseador necesita sensibilidad para las formas, adems de un senti-
RESUMEN En resumen, el proceso de diseo debe considerarse una herramienta organizacional til y
dinmica para el diseador. A pesar de los particulares, debera utilizarse para sistematizar
un enfoque del diseador en la bsqueda de una solucin de diseo adecuada en una ma-
nera cuidadosa aunque creativa. Este captulo ha proporcionado una visin global del pro-
ceso de diseo. Los captulos restantes tratan de manera ms completa los pasos individua-
les de la investigacin y preparacin y de las fases de diseo del proceso. Mientras que cada
paso se presenta como la aproximacin ideal como medio de explicacin y entendimiento,
usted debe adaptarlo adecuadamente a los aspectos nicos de su propia forma de prctica.
Resumen 77
4
Conociendo
a los clientes
INTRODUCCIN
Antes de empezar a desarrollar una solucin de diseo para un proyecto residencial, el di-
seador debe emprender varias tareas preparatorias, cada una de stas en la fase de investi-
gacin y preparacin comprende reunir, organizar y, en algunos casos, evaluar informacin
que servir como la base para la fase subsiguiente de diseo. Conociendo y entrevistando a
los clientes, como se analiz brevemente en el captulo 3, es la primera tarea que cae en la ca-
tegora de investigacin y preparacin. Este tpico se trata ms a fondo en este captulo. Las
otras actividades preparatorias se relacionan al sitio mismo e incluyen: (1) obtener medicio-
nes del sitio, (2) preparar una hoja de datos y un plano de base a escala, (3) llevar a cabo un
inventario y un anlisis del sitio, y (4) escribir un programa. Estas tareas se analizan en de-
talle en los captulos 5 y 6.
Conocer y entrevistar a los clientes es un paso crtico porque determina el escenario pa-
ra las fases subsiguientes del proceso de diseo. Uno de los aspectos importantes de esta fa-
se es que los clientes y el diseador comparten informacin para conocerse mejor y saber
qu se espera de su involucramiento. El otro aspecto de esta fase es que se establece una
relacin de trabajo que determina el tono general de cmo interactuarn el diseador y los
clientes durante el resto del proceso de diseo. Es importante que ambas partes desarrollen
confianza y respeto mutuo por medio de una comunicacin abierta y honesta. Este es uno
de los ingredientes clave al desarrollar un diseo del que se puedan sentir orgullosos ambos:
los clientes y el diseador.
En este captulo se proporcionan directrices tiles para iniciar el proyecto de una
manera positiva y constructiva. Esto incluye: (1) el contacto inicial por los clientes potencia-
les, (2) reunirse con los clientes en su casa, (3) presentar un portafolio de proyectos, y (4) de-
sarrollar una propuesta de los servicios de diseo. Todos estos tpicos y actividades son el
trabajo fundamental para una relacin de trabajo profesional y agradable entre el diseador
y los clientes.
78
CONTACTO INICIAL POR CLIENTES POTENCIALES
Por lo general, los propietarios primero contactan un diseador de paisajes por medio de
una llamada telefnica o por una visita personal al negocio u oficina del diseador. Hay tres
razones por las que los propietarios buscan consejo acerca de sus sitios: (1) reconocen algn
potencial para incrementar el uso de su sitio, (2) tienen un problema con el sitio que no sa-
ben cmo resolverlo o (3) reconocen la necesidad de hacer algo acerca de su sitio, pero no es-
tn seguros de qu hacer.
El potencial para incrementar el uso de un sitio puede involucrar uno o ms de los si-
guientes tipos de oportunidades: (1) visual, (2) funcional o (3) espacial. Si el inters princi-
pal es el potencial visual, los clientes pueden estar interesados en una paleta de materiales
vegetales para "engalanar" varios lados de la casa (catlogo de plantas) o desarrollar reas
atractivas al aire libre para mirar desde dentro de la casa (vase la figura 4-1). En otras oca-
siones, los clientes pueden expresar el deseo de expandir o agregar una terraza, plataforma,
pared, cerca u otras estructuras. En esta situacin, el inters va ms all de slo materiales
vegetales. Estos propietarios reconocen una posibilidad funcional para realzar el uso de su
sitio (vase la figura 4-2). Los propietarios que quieren un rea para estar o de diversin al
aire libre tambin estn viendo la posibilidad espacial para mejorar su sitio. Esos clientes
quieren crear cuartos adicionales al aire libre.
Otros propietarios llaman a un diseador de paisajes para resolver los problemas que
existen en su sitio, los ms comunes son: materiales vegetales sobrecrecidos; falta de priva-
cidad; vistas desagradables dentro o fuera del sitio; problemas de drenaje; erosin del suelo;
deterioro de los pasillos, escalones u otras estructuras, y demasiada exposicin al sol calien-
te de la tarde. Aunque algunos propietarios pueden tener ideas acerca de la solucin para el
o los problemas, hay muchos otros que no las tienen y, por tanto, buscan un consejo exper-
to. Cuando la razn principal por la que los propietarios llaman se refiere a problemas exis-
tentes en el sitio, el diseador debe considerar que estos problemas a menudo pueden con-
ducir a soluciones positivas emocionantes por medio del desarrollo eventual de un plano
maestro. Convertir estos problemas en potencialidades es uno de los mayores retos para un
diseador.
Mientras que mucha gente contacta a un diseador de paisajes porque tiene potencia-
lidades especficas que se pueden realizar o problemas que se deben resolver, hay otras que no
estn muy seguras acerca de sus peticiones. Una de las declaraciones que se escucha con ms
frecuencia de los propietarios a los diseadores es: "Estamos interesados en que se realice algn
trabajo de paisaje, pero no estamos seguros qu hacer exactamente. Nos estbamos preguntan-
FIGURA 4-1 Algunos propietarios estn preocupados principalmente por el atractivo visual de su casa y sitio.
do si estara interesado en ayudarnos?" Cuando esto ocurre, es necesario hacer algunas pre-
guntas con objeto de enfocar qu necesitan y quieren realmente los propietarios. El diseador
podra hacer preguntas como: "est interesado principalmente en plantar rboles y arbustos o
est pensando acerca de desarrollar un espacio al aire libre?" "Est interesado en que se dise-
e alguna parte de su sitio para que pueda usarlo con ms frecuencia que ahora?" "Tiene ra-
zones especficas para hacer el trabajo del paisaje?" Aunque stas slo son algunas preguntas
de ejemplo, es importante obtener informacin suficiente de los propietarios para que el dise-
ador pueda entender lo que realmente estn buscando.
Inicio de la reunin
Cuando llegue a la casa de los clientes potenciales, el diseador debe permitir que
los propietarios tengan la funcin de anfitriones, quienes le querrn mostrar la casa y el
sitio circundante. Mientras se hace el recorrido, el diseador debe tomar notas cuidado-
sas del estilo de vida del propietario, su gusto en muebles decoraciones, y obras de arte,
El propsito de este cuestionario es obtener informacin que ser til al preparar un diseo para su sitio residencial. To-
da la informacin que proporcione se mantendr en estricta confidencia y ayudar a crear el diseo que cumpla con las
necesidades especiales de su familia y con las condiciones de su sitio. Por favor sintase en libertad de hacer comenta-
rios o notas adicionales cuando piense que sera til. Gracias de antemano por su cooperacin.
I. Caractersticas de la familia. Por favor liste los nombres de todos los miembros de la familia e identifique la edad de
cada persona, lugar de empleo o escuela y pasatiempos, especialmente los que se relacionen con los espacios al aire.
2. Funcional
B. Problemas del patio posterior. Liste los problemas actuales en el patio posterior, los cuales considere que se de-
ben minimizar o superar en el diseo.
1. Visual
2. Funcional
C. Potencialidades del patio frontal. Liste todos los elementos y las calidades positivas del patio frontal las cuales
se deben retener o realzar en el diseo.
1. Visual
2. Funcional
D. Potenciales del patio posterior. Liste todos los elementos y las cualidades positivas del patio posterior, las cua-
les se deben retener o realzar en el diseo.
1. Visual
Funcional
IV. Carcter deseado del sitio. Describa cmo piensa que deber lucir su sitio (formal/informal/abierto/de made-
ra/etctera).
V. Materiales
A. Liste los tipos de materiales que le gustara para los pavimentos, cercas, paredes, etctera.
VI. Presupuesto. Identifique el presupuesto que estar dispuesto a gastar anualmente en su sitio para los prximos cin-
co aos.
Servicios disponibles
Uno de los tpicos que el diseador debe discutir con los clientes potenciales es el de
los servicios que el diseador o la compaa ofrecen. Para que un diseo se realice comple-
tamente, hay una variedad de servicios que son necesarios, stos son: (1) diseo, (2) construc-
cin (trata con estructuras como terrazas, plataformas, cercas), (3) instalacin (trata con el
cuidado de las estructuras y los materiales vegetales). Hay compaas que ofrecen uno, al-
gunos o todos estos servicios. Los propietarios deben saber hasta qu punto el diseador o
la compaa son capaces de ofrecer estos servicios.
Una compaa completa de diseo residencial ofrece servicios de diseo, construc-
cin, instalacin y mantenimiento. Generalmente se conocen como compaas de dise-
o / construccin o compaas de servicio completo. Es interesante notar que no todas las com-
paas estn igualmente equipadas ni son capaces de brindar todos los servicios. Algunas
se orientan principalmente al diseo y a la construccin con un nfasis secundario sobre
materiales vegetales. Otras hacen nfasis principalmente sobre materiales vegetales inclu-
yendo ventas, instalacin y mantenimiento, dando menos importancia a los servicios de di-
seo y construccin.
Es importante comentar a los clientes acerca de la experiencia y las capacidades profe-
sionales del diseador o la compaa para que sepan qu puede o no hacer por ellos. Por su-
puesto, es deseable ofrecer el servicio completo porque el diseador tiene ms control del
producto final. Lo que los clientes ven dibujado en papel tiene una mejor oportunidad de
realizacin cuando se dispone de un servicio completo.
Proceso de diseo
El diseador tambin debe discutir la filosofa y el proceso de diseo con los clientes
potenciales que suponen que ste slo dibuja la planta final que se les presenta a ellos, cuando,
de hecho, tras cualquier proyecto bien diseado hay mucho esfuerzo. Por tanto, es impor-
tante informarles a los clientes que hay varias fases que un diseador sigue antes de finali-
zar el diseo.
PRESENTACIN DE UN PORTAFOLIO
Es muy recomendable que los diseadores de paisaje preparen un portafolio que contenga
ejemplos de fotografas de proyectos pasados y presentes (vase la figura 4-6). Ser capaz de
ilustrar la aptitud es la herramienta de venta ms importante y la tarjeta de negocios ms
fuerte del diseador, por tanto, ste debe encargarse de su desarrollo y mantenerlo al da me-
diante la inclusin de documentos y su organizacin adecuada.
detalle. Una explicacin breve acerca de un plano maestro permite que el diseador expre-
se "qu pasa dentro de la cabeza de uno" mientras se desarrolla un diseo y para demostrar
su capacidad profesional. Es especialmente til cuando un plano maestro se muestra junto
con una fotografa del proyecto terminado, como se ve en la figura 4-8.
El portafolio tambin debe contener ejemplos de otros tipos de dibujos, como cortes,
alzados e incluso perspectivas. Como se ilustra en la figura 4-9, stos son tiles para los clien-
tes potenciales al ilustrar los tipos de dibujos que algunas veces se hacen en asociacin con
el plano maestro.
Los ejemplos de los planos maestros y de otros tipos de dibujos incluidos en el porta-
folio se pueden proporcionar por medio de fotografas, fotocopias reducidas o planos reales.
Nunca incluya el dibujo original, ste se debe almacenar en un archivo plano donde est se-
guro y seco. Indudablemente habr una ocasin en la que se necesiten copias adicionales. Un
plano original bien guardado es necesario.
Presentacin de un portafolio 87
FIGURA 4 - 8 Plano maestro de ejemplo acompaado por fotografas del proyecto terminado.
Presentacin de un portafolio 89
Construccin en progreso. Otra sugerencia es incluir en el portafolio fo-
tografas de la construccin en progreso, stas (vase la figura 4-10) pueden mos-
trar las tcnicas extensas de construccin necesarias para un proyecto y son ti-
les para educar tanto a los clientes potenciales como a los nuevos empleados. Con
cuadrillas de construccin que cambian peridicamente, las fotografas de los
mtodos de construccin y de las prcticas pueden ser muy importantes al ca-
pacitar a los nuevos trabajadores.
Presentacin de un portafolio 91
plataformas, paredes, escalones cercas y celosas. De nuevo, cada tipo de estructura del
sitio se puede marcar en tal forma que sea muy fcil de localizar en el portafolio. Cuando
hay un proyecto en el cual el diseo realizado incorpora tipos diferentes de estructuras
del sitio, puede haber varias marcas en el proyecto para identificar la variedad de las es-
tructuras incluidas.
Aun otra forma de organizar el portafolio es por el costo del proyecto. Algunos proyec-
tos slo cuestan varios miles de dlares, mientras que otros cuestan decenas de miles de d-
lares o ms. Por tanto, el portafolio se podra organizar para reflejar rangos diferentes del
costo. Los rangos sugeridos (en dlares) podran ser como sigue: (1) menos de 2,000, (2) 2,000
a 5,000, (3) 5,000 a 10,000, (4) 10,000 a 20,000, (5) 20,000 a 30,000, (6) 30,000 a 50,000, (7) 50,000
y ms.
A medida que se terminen ms proyectos, el portafolio se puede hacer tan grande co-
mo para ser incmodo. En este caso, se sugiere separarlo en dos o ms partes de un tamao
similar. Dividiendo el portafolio, el diseador puede decidir establecer un portafolio donde
se muestren ejemplos de los primeros aos de prctica y el segundo para el trabajo ms re-
ciente. Otra sugerencia para reducir el tamao del portafolio es incluir slo los mejores pro-
yectos. Se debe tener en cuenta que el portafolio puede ser la nica forma para que los clien-
tes potenciales tengan la oportunidad de ver el trabajo de un diseador.
En resumen, es importante recordar que el portafolio puede ser una herramienta de
venta valiosa que demuestra las capacidades y habilidades del diseador como un profesio-
nal. La documentacin y la organizacin son dos factores clave al establecer un portafolio
exitoso.
HONORARIOS DE DISEO
Despus de hablar con los clientes potenciales acerca de los servicios disponibles, de la fi-
losofa y del proceso de diseo, y del trabajo pasado por medio del portafolio, ellos estn
en condiciones de hacer preguntas acerca del cargo por los servicios de diseo. Aunque es-
to puede haber sido abordado en forma breve durante el contacto inicial con el cliente, el
tema se debe discutir ms completamente en este punto. Sin embargo, el diseador debe
hablar acerca de los honorarios de diseo en la reunin, slo despus de que se hayan cu-
bierto todos los tpicos previos. Hablar acerca del asunto del dinero al inicio de la reunin
tiende a ensombrecer los intereses y la concentracin de los clientes acerca de otros temas
importantes.
El cobro a los clientes por los servicios profesionales de diseo debe ser un procedimien-
to estndar. Desgraciadamente, es ms bien un tema controversial. Hay algunos diseadores
que no cobran a los clientes directamente por los honorarios de diseo si el cliente firma un
contrato para realizacin de ste. Esto es lo que se conoce como el "plan gratuito". Algunos de
estos planes deben ser gratis porque slo son una disposicin de plantaciones rpidamente
bosquejada, que muestran dnde se van a colocar plantas en particular en el sitio. Con frecuen-
cia, estos planos se dibujan en una pieza de papel de la compaa con una lista de los materia-
les vegetales y una estimacin del precio. Este tipo de plan simplemente es una estimacin y
debe ser "gratuito," como el presupuesto de un plomero o de un electricista.
Sin embargo, hay otros llamados "planes gratuitos" cuyo costo de hecho se facturar a
los clientes. Estos son los planes que han tomado cantidades sustanciales de tiempo para di-
sear y preparar, y entonces se ofrecen como "gratuitos" con el propsito de atraer clientes
potenciales para firmar un contrato para el proyecto. Incluso, si el diseador les dice a los
propietarios que el plan es gratis, el tiempo empleado para preparar el diseo es muy pro-
bable que se incluya en el costo total del proyecto. As, aunque los clientes pueden pensar
que han recibido algo por nada, de hecho no es as.
Un plan gratuito es probable que influya en la percepcin de los clientes del valor del
consejo profesional del diseador. Los profesionales cobran por su consejo, consulta y ser-
vicios. Si un profesional les dice a los clientes que su consejo experto ser "regalado por
nada", o "sin cargo", entonces qu se supone que los clientes piensen acerca del valor real
de ese consejo? La calidad siempre se ha percibido como algo que vale la pena pagar y por
Total 20 h
eso el tiempo de un diseo de calidad es algo que vale la pena cobrar. Si un diseador
"regala" tiempo de diseo valuable y profesional, qu dice eso del talento que tom para
preparar el diseo? El tiempo empleado en el diseo es valioso y a los clientes se les debe
hacer conscientes de eso y cobrrselos. Cualquier consumidor inteligente mirara algo gra-
tis como si valiera nada para el que lo regala. Este mismo consumidor inteligente tambin
se da cuenta que algo "gratis" es una forma inteligente de inducirlo a comprar algo ms
costoso.
Los servicios profesionales de diseo por un diseador de sitios deben cobrarse por se-
parado de los contratos de construccin, instalacin y mantenimiento. El tiempo se acumu-
la mientras se preparan todas las fases que conducen hacia un plano maestro. Las reuniones
con los clientes, las mediciones del sitio, la preparacin del plano base, el anlisis del sitio,
los diagramas de funcionamiento, el diseo preliminar, la planeacin maestra, y tal vez los
dibujos de construccin pueden sumar una cantidad sustancial de tiempo. Y eso puede sig-
nificar una tarifa de diseo considerable. No hay una cantidad especfica que el diseador
deba cobrar, pero es tpico que un plano maestro residencial suburbano cueste entre 500 y
800 dlares. Esto puede ser considerado por algunos diseadores como barato y para otros
como ridculo, dependiendo de si ellos actualmente cobran por los servicios de diseo. En la
figura 4-12 se muestra un desglose sugerido de este tiempo.
Cuando se invierten 20 horas en el desarrollo de un plano maestro de un sitio residen-
cial, entonces ese tiempo se debe convertir a una cantidad en dlares. Las compaas pue-
den cobrar a los clientes tres veces la tarifa de paga por hora del diseador para cubrir los
gastos generales y la ganancia. Es comn que una compaa le cobre a un cliente 30 o 40
dlares por hora por servicios de diseo estndares.
Algunas compaas que no cobran actualmente por el tiempo de diseo para desarro-
llar un plano maestro residencial pueden comenzar a hacer eso simplemente dicindoles a
los clientes, en la reunin inicial, que cobran por los servicios de diseo. En vez de usar la
aproximacin independiente, la cual simplemente resulta en rellenar el costo total del pro-
yecto para recuperar el tiempo inicial empleado, un individuo o una compaa debe cobrar
por el servicio de diseo desde el inicio.
Despus que el diseador y los clientes han discutido los tpicos presentados hasta aqu, se les
debe preguntar a los clientes si estn interesados en celebrar un contrato para los servicios de
diseo. Ellos pueden ser capaces o no de tomar una decisin al final de la primera reunin. Si
deciden continuar con el proyecto, entonces el diseador debe formalizar la discusin prepa-
rando y envindoles una propuesta para servicios de diseo despus de algunos das de su reu-
nin. Si el cliente necesita tiempo adicional para considerar el asunto, entonces el diseador
Nombres y direcciones
Igual que en cualquier carta formal, la propuesta debe contener los nombres y las di-
recciones tanto de los clientes como del diseador. Tambin debe incluir el nmero telefni-
co de la compaa o del diseador, para facilitar a los clientes el contacto con el diseador si
tienen alguna pregunta acerca de la propuesta.
Dibujos/productos
La "propuesta para servicios de diseo" debe identificar los dibujos especficos o
productos que se les darn a los clientes. En un proyecto tpico, a los clientes se les debe
dar copias de los diseos preliminares y del plano maestro. Adems, el diseador puede
preparar, si lo desea, otros tipos de dibujos, como cortes o perspectivas para complemen-
tar los planos. Para cada uno de estos tipos de dibujos, la propuesta tambin debe identi-
ficar su escala, qu tipo de impresin o copia ser, si va ser presentada a color o no, y qu
mostrar. Tambin, se debe indicar el nmero de copias de cada dibujo que los clientes
recibirn.
Programa
La propuesta debe identificar cundo: (1) comenzar el trabajo del diseo, (2) se termi-
narn los planos preliminares, y (3) se terminar el plano maestro. Con respecto a fijar las fe-
chas para las fases del proceso de proyecto, el diseador puede preferir sealar especifica-
LA RESIDENCIA DUNCAN
Para proporcionar una explicacin adicional para cada una de las fases del proceso de di-
seo, en ste y en los captulos siguientes se describen cmo se aplica cada fase en realidad
a un proyecto de diseo de ejemplo. Este proyecto de ejemplo, la residencia Duncan, co-
mienza aqu y se continua a travs del proceso de diseo en captulos subsiguientes. El pro-
yecto es real y comprende clientes ordinarios que viven en una casa tpica unifamiliar sub-
urbana.
La residencia Duncan 95
Para comenzar, suponga que Brian y Pamela Duncan telefonearon a James E. Kent,
diseador paisajista, respecto al desarrollo futuro de su sitio. Durante esta conversacin
inicial, ellos expresaron el deseo de realzar la apariencia y utilidad de su sitio. Para lograr
esto, indicaron la necesidad de privacidad, de un espacio al aire libre familiar y de entre-
tenimiento, sombra, desarrollo de una entrada frontal y algunas plantas adicionales alre-
dedor del sitio. Las necesidades de los Duncan parecan sugerir la posibilidad de un pro-
yecto de diseo emocionante, as es que Kent pidi reunirse con ellos en su casa. Esto le
dara la oportunidad de mirar alrededor del sitio de los Duncan y emplear algn tiempo
discutiendo sus intereses cara a cara. Kent explic que no habra cargo por la visita inicial.
Acept su invitacin para reunirse con ellos la siguiente tarde del mircoles.
Al llegar a la residencia Duncan, Kent fue presentado a Brian, Pamela y sus tres hijos.
Kent los anim a hablar acerca de sus necesidades, deseos y anticipaciones acerca de su sitio.
Camin por la casa y alrededor del sitio a medida que escuchaba a los Duncan discutir sus
preocupaciones especficas y peticiones. Escribi notas de las opiniones e ideas de la familia.
Despus que terminaron, Kent pas algn tiempo explicando su propia filosofa del diseo,
la forma en la cual desarrollaba diseos para los clientes y mostr algunos proyectos recien-
temente terminados en su portafolio. Aunque al principio los Duncan estuvieron un poco
recelosos, se dieron cuenta de que un plano maestro era una aproximacin comprensiva pa-
ra desarrollar su sitio. Para no apresurarlos a tomar una decisin inmediata, Kent les dijo que
preparara una propuesta para servicios de diseo. Si esta era de su satisfaccin, entonces ellos
podran firmar la propuesta y regresarla para comenzar el proceso de diseo. l agradeci a
9 de Agosto de 1998
Muchas gracias por la oportunidad de haberme reunido con ustedes la tarde del pa-
sado mircoles y por la discusin informativa que tuvimos acerca de las mejoras
para su sitio residencial. Los intereses e ideas que compartieron conmigo son muy im-
portantes para desarrollar adecuadamente un diseo para su sitio.
En respuesta a todas las ideas que se analizaron durante nuestra primera reunin, ad-
junto le estoy enviando la "propuesta para servicios de diseo" en espera de que sea
capaz de trabajar con ustedes en esta aventura futura. Aunque hay algunos proble-
mas obvios del sitio que se deben vencer, tengo confianza que hay una variedad de
posibilidades que ofrecern formas alternas para cambiar estos problemas en poten-
cialidades, as como para satisfacer sus necesidades y requisitos.
Enviada respetuosamente,
James E. Kent
James E. Kent
Diseador de paisajes
RESPUESTA DE DISEO DOS
Alcance del trabajo. Abajo se resumen las tareas propuestas que se deben realizar.
1. Asimilacin de todos los datos del programa y del sitio proporcionados por usted.
2. Medicin real en el sitio y desarrollo de un plano base.
3. Anlisis de las condiciones en el sitio y de las inmediatas fuera del sitio.
4. Preparacin de dos planos altemos preliminares, los cuales se le presentarn en
su casa.
5. Refinamiento posterior de uno de los planes altemos preliminares o una combi-
nacin de los dos para establecer el plano maestro final.
N O T E QUE EL ALCANCE DEL TRABAJO NO INCLUYE LO SIGUIENTE:
1. Dibujos de construccin o de trabajo detallados de cualquier estructura del sitio.
2. Construccin o instalacin real del diseo.
D I B U J O S . Le proporcionar los dibujos siguientes de acuerdo con el programa resu-
mido abajo:
1. Dos planos preliminares para todo el sitio. Estos planos se dibujarn a mano al-
zada a una escala de 1 / 8 " = 1 0". Mostrarn la ubicacin de todos los elemen-
tos propuestos del sitio (y caractersticas existentes del sitio que van a permane-
cer), como pasillos, camino de acceso, terraza, cercas y plantas. Con notas se
identificarn los materiales del pavimento y de la cerca, alturas de las cercas y ti-
po general de los materiales vegetales. Usted recibir dos impresiones a tinta ne-
gra de cada uno de estos planos.
2. Un plano maestro, dibujado a escala 1 / 8 " = Y 0" que mostrar nombres espe-
cficos de los materiales vegetales y otros materiales y patrones. Usted recibir
dos impresiones a tinta negra de este dibujo.
P R O G R A M A . Empezar a trabajar una vez que reciba el contrato firmado. Los planos
complementarios se terminarn dentro de 15 das, en ese tiempo le telefonear pa-
ra fijar una hora y fecha especficas para presentrselos. Siguiendo esa reunin, y
despus de un periodo de 10 das para que estudie los planos preliminares y me
los regrese con sus comentarios, comenzar el diseo del plano maestro final. Es-
te plano se deber terminar dentro de siete das. Le telefonear para fijar una ho-
ra y fecha para presentar el plano maestro final.
P A G O Y P R O G R A M A D E H O N O R A R I O S . Propongo preparar y ejecutar los dibujos y
servicios arriba mencionados por la cantidad total de 750 dlares. El pago por
los servicios de arriba deber ser como sigue:
150 dlares enviados con la propuesta /contrato firmado
400 dlares pagados una vez que se completen y presenten los planes
preliminares
150 dlares pagados una vez que complete y presente el plano maestro
A C E P T A C I N D E L C O N T R A T O . Esta oferta es vlida por 30 das. Si esta propuesta es
satisfactoria y aceptable para usted, firme la copia adjunta y regrsemela para mis
archivos.
James E. K 8/9/98
James E. Kent Fecha Pamela Duncan Fecha
La residencia Duncan 97
RESUMEN La reunin inicial con los clientes es importante porque el diseador y los clientes
se conocen y establecen una relacin de trabajo. El diseador busca entender las
necesidades y deseos de los clientes acerca de su sitio, asimismo anota sus obser-
vaciones del sitio. Los clientes escuchan al diseador explicar los servicios dispo-
nibles, filosofa del diseo, proceso de diseo, proyectos pasados y, tal vez, algu-
nas opiniones preliminares acerca de su propio sitio. Debido a la cantidad de
informacin que se analiza, es importante que el diseador ponga mucha atencin
a las ideas y preguntas de los clientes para asegurarse que todos ellos entiendan de
qu se est hablando. El diseador debe ser claro y bien organizado en la presen-
tacin del material y debe hablar en lenguaje informal (no tcnico), tampoco debe
hacer suposiciones acerca de la comprensin de los clientes y debe llegar a un
acuerdo comn acerca de trabajar en conjunto en la emocionante aventura del di-
seo para el sitio. Esto se formaliza por medio de la redaccin y firma de la "pro-
puesta para servicios de diseo".
INTRODUCCIN
DEFINICIN DE TRMINOS
Hay un nmero de trminos relacionados con la medicin del sitio y el dibujo del plano base
que se usan ampliamente en todas las profesiones de diseo. Esos trminos con frecuencia
se intercambian debido a sus similitudes, aunque tienen definiciones ligeramente diferentes.
Estos trminos son: (1) plano del lote, (2) plano del sitio, (3) plano base, y (4) hoja base. Cada uno
de stos es una expresin comn que se usa para describir el plano base preparado para un
proyecto de diseo. Aunque similar en algunas formas, cada uno es diferente tanto en la in-
formacin especfica que incluye como en el propsito particular que sirve.
99
Lote
Cada vivienda residencial unifamiliar est situada en una pieza de propiedad llamada
lote. Este tambin a menudo se llama parcela o terreno. Un lote es una pieza medida de terre-
no, definida por lmites o linderos. Los lotes varan en configuracin de formas simples a
complejas, como se sugiere en la figura 5-1.
Los lotes tambin se presentan en una variedad de tamaos. Aunque hay tamaos de
lotes estndares, un diseador est propenso a encontrar tamaos ms bien tpicos. stos se
listan como sigue y se muestran en la figura 5-2 en relacin con el tamao de un acre de te-
rreno, el cual es aproximadamente 208' X 208'.
Lote pequeo : 1 /8 de un acre (52' X 104')
Lote promedio : 1 /4 de un acre (104' X 104')
Lote medio : 1/2 acre (104' X 208')
Lote grande : un acre o mayor (208' X 208' o mayor)
Todos los lotes estn limitados por linderos, los cuales son lneas invisibles que definen
los lados u orillas de un lote. Cada lindero est identificado por orientaciones y distancias. Una
orientacin es la direccin horizontal de un lindero expresado en grados este u oeste del nor-
te o sur real. Una distancia representa la medicin horizontal lineal del lindero. Estos dos tr-
minos se ilustran en la figura 5-3. Las esquinas de un lote tpicamente se identifican por ba-
lizas de acero clavadas en el suelo.
Cuadrada
Irregular
Grande: 1 acre
Tubo en la e s q u i n a
Banqueta
Calle
Guarnicin
(vase la figura 5-7). Hay "restriccin del patio frontal", "restriccin al alineamiento del patio
trasero" y "restriccin al alineamiento del patio lateral". En algunas subdivisiones, los frentes
de todas las casas se alinean sobre la lnea de restriccin al alineamiento (vase la figura 5-8).
Un diseador de paisajes debe estar consciente de los retranqueos a linde porque influyen
donde se pueden ubicar estructuras como quioscos, edificaciones de albercas paredes y cercas.
Una concesin es una franja lineal de terreno dentro del lote, sobre la cual otros (a me-
nudo compaas de servicios) tienen derecho de acceso (vase la figura 5-9). En el caso de las
compaas de servicios tienen el derecho de ubicar servicios o arriba o abajo del suelo den-
tro de la concesin. Los propietarios con una concesin con frecuencia estn restringidos pa-
ra construir cualquier estructura o para plantar cualesquiera materiales vegetales considera-
bles en esta rea porque esto evitara el acceso a la concesin.
Concesin
Restriccin al alineamiento
Lindero
Restriccin al alineamiento
Concesin
Lindero
Plano base
Un plano base es similar al plano del sitio del urbanizador o constructor, pero con infor-
macin adicional. El plano base es un dibujo en planta que registra todos los elementos fsi-
cos del sitio, como caminos de acceso, pasillos, patios, pisos de madera, terrazas, paredes,
cercas, escalones, servicios, materiales vegetales y otros elementos visibles, como se muestra
en la figura 5-12. El diseador de paisaje prepara el plano base despus que ha tomado to-
das las mediciones necesarias en el campo .
Cobertizo de
almacenamiento
Terraza de concreto
6 Arce existente
Cerca 6
Vinos e x i s t e n t e s
Arbustos existentes
Guarnicin
Hoja base
Las circunstancias de cada nuevo proyecto varan. Algunos proyectos requieren que to-
das las estructuras y plantaciones permanezcan sin cambiar. Estas se convierten en algunas
de las restricciones fsicas al desarrollar la propuesta de diseo. Otros proyectos de diseo
pueden permitir que las estructuras y plantaciones existentes, si son escasas, inefectivas o en
pobre condicin, se eliminen parcial o totalmente. En esta situacin, el diseador tiene ms
libertad para modificar las condiciones existentes del sitio. Una hoja base es un dibujo que to-
ma en cuenta esta ltima condicin.
Una hoja base es diferente de un plano base. Una hoja base es un dibujo en planta que
slo muestra los elementos existentes de un sitio que van a permanecer y a ser incorporados
en el diseo propuesto, como se muestra en la figura 5-13. Este dibujo esencialmente ilustra
los elementos existentes del sitio que van a permanecer sin cambiar. Consecuentemente, es-
te plano sirve como la base para que el diseador comience los estudios de diseo. La ven-
taja de este dibujo es que slo se muestran los elementos con los que se va a trabajar en el
plano. Los elementos del sitio que se van a remover no se dibujan con objeto de dar al dise-
ador ms libertad y flexibilidad para ser creativo.
Tanto la hoja base como el plano base se necesitan para desarrollar un diseo para cual-
quier sitio dado. Por lo general, el diseador de paisaje o un asistente los preparan y com-
prenden los cuatro pasos siguientes para su terminacin adecuada.
Cobertizo existente
Arce existente
Roble existente
identificable, la cual, con frecuencia, est mal construida como un lindero. Tambin, no to-
das las casas circundantes son de tamao similar y su ubicacin en sus lotes respectivos no siem-
pre es la misma. Por tanto, la lnea central del espacio entre los lados de las dos casas y las ori-
llas de los caminos de acceso no se pueden considerar el lindero. Un diseador siempre debe
ser cuidadoso de no interpretar mal lo que parece ser un lmite obvio de propiedad. La ubica-
cin real de los linderos es esencial.
Despus de recibir toda la informacin pertinente del sitio proporcionada por los clientes,
an es muy probable que el diseador tenga que localizar algunos elementos existentes. En
algunas situaciones, es posible que los clientes puedan haber tomado la iniciativa para com-
FIGURA 5 - 1 4 Use un desarmador para asegurar un extremo de la cinta de medir cuando haga mediciones usted solo.
ciones separadas a lo largo del lindero, como se muestra en la figura 5-17, pero esta tcnica re-
quiere ms tiempo y tiende a acumular errores. Se recomienda que la cinta de medir se mueva
tan pocas veces como sea posible para minimizar los errores y el tiempo desperdiciado.
El mtodo de la lnea de base para medir es muy recomendable cuando se mide la ubi-
cacin de puertas y ventanas de la casa. En la figura 5-18 se ilustra la cinta de medir restira-
da a lo largo de un lado de la casa. Cada jamba (lado) de las puertas y ventanas se ubica a
una distancia especfica desde un extremo de la casa, donde se ubica el extremo frontal de
la cinta de medir. Cada vez que se mide un lado diferente o pared de la casa, se usa una nue-
va lnea de base.
Cinta de medir
rboles
Papel cuadriculado
Carpeta de pinza
Paso 3: Debe haber dos jambas (lados) para cada puerta y ventana bosquejada en el
plano, cada jamba debe recibir una notacin especfica para propsitos de medicin. Inician-
do con el punto A y procediendo en la direccin del punto B, numere cada una de las jam-
bas consecutivamente iniciando con 1, como en la figura 5-27. Como hay tres aberturas en la
pared AB, las jambas se numeran del 1 al 6. Luego, iniciando en el punto B y procediendo en
la direccin del punto C, numere cada una de las jambas en una manera similar empezando
de nuevo con 1. Contine con este sistema por todo el rededor de la casa hasta que todas las
jambas tengan una notacin. Como puede ver, aunque algunos nmeros se repiten en cada
lado de la casa, cada jamba tiene una notacin especfica. Por ejemplo, A1B se refiere a una
jamba mientras que B1C y C I D se refieren a otras jambas en otros lados de la casa.
Estos son elementos comunes que tienden a encontrarse en las paredes exteriores de
la casa. Cuando se toman las mediciones de stos, se deben registrar en una forma similar
a las jambas de las ventanas y puertas. Por ejemplo, el medidor de electricidad se ubica en
la pared AB y est a 11' - 9 " de A. Tambin est ubicado a 4' - 0 " arriba del suelo. Asimismo
se registran las alturas de los otros elementos en la pared de la casa como los medidores y
las luces.
ne stano, entonces mirando fijamente al espacio del stano de poca altura o base de una pa-
red a lo largo del primer piso podra indicar dnde entran los servicios a la casa.
Finalmente, tome nota de la profundidad a la cual la lnea est debajo de la superficie
del suelo. Esta informacin comnmente se obtiene de la compaa de servicios. Asegrese
que la ubicacin subterrnea de los servicios se conoce de manera que no se corten o rom-
pan durante la construccin.
Calle
cerca de las paredes de la casa se pueden ubicar fcilmente con el sistema de medicin de la
lnea de base o directo.
Fotografiando el sitio
Fotografe el sitio durante la misma visita conforme toma las mediciones del sitio. Las
fotografas en blanco y negro o a color en la forma de impresiones o diapositivas son ben-
ficas por tres razones. Primero, sirven como recordatorios de la casa y del sitio, y probable-
mente eliminen la necesidad de regresar a ste. Segundo, pueden servir como bases para di-
bujar bosquejos de ideas propuestas. Si se toman diapositivas, se pueden proyectar en una
pared y tambin se pueden usar para bosquejar ideas. Y tercero, las fotografas pueden do-
cumentar las condiciones existentes para servir como fotografas "antes" previas a cualquier
construccin. Mientras se toman fotografas en el sitio, es til anotar la ubicacin en un pla-
no del lugar donde se tomaron las fotografas para que ambas fotografas de construccin
"durante" y "despus" se puedan tomar desde las mismas ubicaciones. Como se explic en
el captulo 4, estas comparaciones fotogrficas de "antes y despus" demostrarn ser extre-
madamente benficas.
muy fcilmente usando maduros (un tipo especial de papel de impresin que se explica aba-
jo) u otras tcnicas de copiado de manera que el esfuerzo de dibujar un plano se aplique al otro.
Para dibujar la hoja base y el plano base, el diseador primero debe dibujar todos los
elementos existentes del sitio que van a permanecer sin cambio y que se van a incorporar
al diseo (hoja base). Esto, por supuesto, requiere un poco de planeacin para ver que in-
cluir el programa de diseo. Si el diseador no sabe que elementos existentes del sitio se
van a quedar o a remover, entonces se deben dibujar pocos o ningn elemento. El dibujo
de stos se debe hacer en papel de tipo y tamao adecuados, como se analiza ms adelan-
te en esta seccin.
Despus que esto se termine, el dibujo se debe llevar a una compaa de impresin de
planos y usarse para producir un maduro, el cual es un tipo especial de impresin que sir-
ve como una transparencia o como un original. Las lneas del maduro aparecen cafs, mien-
tras que el fondo es semitransparente, como una hoja de papel cebolla. Un maduro se crea
en una mquina de impresin usando el mismo proceso que para hacer una impresin de l-
neas azules o negras. Una vez obtenido, este maduro se debe guardar aparte y usar como el
original para la hoja base. El dibujo original del diseador tambin se puede llevar a un cen-
tro de copiado para hacer una copia reproducible en una hoja de papel cebolla o de hercule-
ne (pelcula plstica).
Tipo de papel
Los tipos de papel ms ampliamente usados son el cebolla y herculene. El papel cebolla
es un papel semitransparente, blanco que se usa principalmente cuando el lpiz se elige co-
mo el medio para dibujar. No se recomienda dibujar a tinta en papel translcido porque es
difcil borrar. Generalmente el papel cebolla es ms barato que el herculene y ligeramente
ms ligero en peso. En comparacin, el herculene es una pelcula de plstico transparente y
se usa cuando se escoge como medio para dibujar el lpiz o la tinta. Cuando se usa lpiz en
herculene, tenga cuidado porque el lpiz tiende a esfumarse muy fcilmente sobre la pe-
lcula plstica. El lpiz se esfuma menos sobre el papel cebolla que en herculene porque la
mina del lpiz se absorbe ms en la textura (llamada rugosidad) del papel cebolla. Las venta-
jas del herculene son que la tinta se puede borrar muy fcilmente y es un poco ms durable
que el papel cebolla porque no es tan susceptible a desgarrarse o arrugarse. Sin embargo, la
robustez tanto del papel cebolla como del herculene permite que se hagan copias numero-
sas o impresiones. Una advertencia: nunca use papel de bocetos para dibujar la hoja base o
el plano base. El papel de bocetos es demasiado ligero y frgil y, como resultado, se rasga y
se rompe fcilmente.
Medio de dibujo
Se recomienda que se use lpiz y papel cebolla para dibujar la hoja base porque es-
tn ms disponibles y cuestan menos que las otras elecciones. El lpiz es el medio de dibujo
que se sugiere porque se puede borrar fcilmente y es ms flexible en su habilidad para crear
diferentes espesores y pesos de las lneas. Las minas ideales del lpiz que se deben usar son
"HB", "H", o "2H". Sin importar el grado de mina que se seleccione, debe producir lneas
bien definidas en el dibujo. Aunque algunas personas prefieren la tinta, no se recomienda
para usarse sobre papel cebolla porque es difcil de borrar un error y puede dar como
resultado empezar de nuevo en otra hoja de papel. Si se usa tinta, se debe reservar para ele-
mentos importantes como las lneas de la casa o los linderos.
RESIDENCIA DUNCAN
4 1 4 0 WILLOW BEND EUGENE, OHIO
Fresno existente
RESIDENCIA DUNCAN
4140 WILLOW BEND EUGENE,OHIO
Tamao de la hoja
Cuando se selecciona un tamao de la hoja, el diseador debe tomar en cuenta que el
papel cebolla, herculene y papel de impresin se encuentren en tamaos estndares. Un
tamao tpico de la hoja para cada uno de estos tipos de papel es 2 4 " X 36". Por tanto, se
sugiere que el tamao de la hoja para la hoja base y el plano base sea de 24" X 36" o un m-
dulo de l. Los tamaos tpicos de las hojas con base en este sistema son:
2 4 " X 3 6 " (una hoja completa)
12" X 36" (media hoja)
18" X 2 4 " (media hoja)
12" X 18" (un cuarto de hoja)
El uso de uno de los tamaos de hoja anteriores le permitir al diseador ahorrar dine-
ro cuando haga muchas impresiones. Una hoja de 24" X 36" de papel de impresin se pue-
de cortar a la mitad y usarse para hacer dos impresiones de un dibujo de 18" X 24". Pero, si
el dibujo mide 19" X 25", se deben usar dos hojas completas de 24" X 36".
Configuracin de la hoja
Cada hoja base y plano base, sin importar la escala o el tamao de la hoja, debe tener
una configuracin bien organizada. Para lograr esto, el diseador debe considerar la ubica-
cin del: (1) bloque del ttulo o informacin del ttulo de la hoja, (2) plano, (3) la flecha del
norte, (4) escala, (5) notas y / o leyendas, y (6) margen de la hoja. Los prrafos siguientes pro-
porcionan directrices para ubicar estos artculos en una hoja.
Informacin del ttulo. Cada dibujo que se produce para diseo o construccin de-
be tener un bloque del ttulo con la informacin siguiente:
La localizacin y el tamao de los rtulos de esta informacin son dos aspectos impor-
tantes cuando se dibuja la hoja base y el plano base. Hay varios lugares tpicos para ubicar
el bloque del ttulo en una hoja, como se muestra en la figura 5-42. La ubicacin ms comn
es en la esquina inferior derecha de la hoja. Esta localizacin se puede leer fcilmente por
una persona volteando las pginas de un conjunto de varios dibujos. Otras buenas localiza-
ciones para el bloque del ttulo son a lo largo del fondo o de los lados derechos de la hoja. El
bloque del ttulo no se debe ubicar en el lado izquierdo de la hoja porque dificulta su lectura
cuando se engrapan varias hojas.
Debe haber una jerarqua de los tamaos de los rtulos que se usen en el bloque del t-
tulo. Los nombres de los clientes son el elemento ms importante y deben ser las letras ms
grandes y negras de todas. Las letras de cerca de 1/2 pulgada de altura son tpicas para es-
to. El nombre del diseador es menos importante y debe estar en letras pequeas, aproxima-
damente de 1 /4 de pulgada de altura. Las direcciones y la informacin del dibujo, aunque
son importantes, se deben identificar con letras pequeas (aunque no deben ser menores de
1/8 de pulgada de altura).
Plano. El plano se debe colocar en la hoja para que los clientes lo puedan leer fcil-
mente. Generalmente, el plano se coloca mejor descentrado para dejar un poco de espacio
blanco o rea remanente en uno ms lados del plano. Este espacio blanco se puede usar co-
mo una ubicacin para notas, leyendas o simplemente un rea de fondo en blanco como se
ve en la figura 5-43.
Notas y leyendas. Como ya se indic, las notas y leyendas se ubican mejor en el espa-
cio en blanco prximo al plano. En el caso de las notas, se deben colocar tan cerca como sea
posible al punto o rea que se refieren en el plano. Las lneas (llamadas lneas gua) que se ex-
tienden desde la nota hasta un punto especfico en el plano se debe mantener tan cortas co-
mo sea posible. Las notas y las leyendas se deben rotular elegantemente (una altura de 1/8
de pulgada es ideal) en columnas bien organizadas como se ve en la figura 5-45.
Ladrillo
E s c a l o n e s de madera
Piso de madera
Cubierta vegetal
Franja de
encuadernado
Mrgenes. Los mrgenes, aunque no son esenciales, con frecuencia dan un toque de
elegancia a una hoja. Los mrgenes funcionan como marcos de fotografa y "sostienen" al di-
bujo y a las notas en la hoja. Los mrgenes generalmente se colocan entre 1/2 pulgada y una
pulgada desde la orilla de la hoja. Se requiere de ms espacio en el lado izquierdo de la
hoja si el dibujo se va a combinar y engrapar con otros para formar un paquete. Es prcti-
ca comn poner una franja de encuadernado en el lado izquierdo de un paquete de dibujos
como se ilustra en la figura 5-46.
INTRODUCCIN
El estudio del sitio y preparacin para el diseo del programa son otras dos tareas que se de-
ben realizar en la fase de investigacin y preparacin del proceso de diseo. Como se estableci
en el captulo 3, el propsito del estudio del sitio, tambin conocido como inventario y anli-
sis del sitio, es identificar todas las condiciones vitales acerca de un sitio y determinar como
pueden influir en la solucin eventual del diseo. Durante el estudio del sitio, el diseador
debe familiarizarse tanto como sea posible con el sitio, de manera que una solucin de diseo
pueda desarrollarse despus para cumplir con las condiciones particulares del sitio. El progra-
ma de diseo, que usualmente se prepara despus de haber terminado el estudio de sitio, es la
culminacin de la fase de investigacin y preparacin. El programa de diseo es una gua de
todos los elementos y requisitos que se deben incluir en el diseo y proporciona las bases pa-
ra el desarrollo de los diagramas de funcionamiento que se analizan en el captulo siguiente.
Antes de proceder, es necesario tener un claro entendimiento de las diferencias entre los
dos distintos pasos del estudio del sitio: (1) inventario y (2) anlisis. El inventario del sitio es
la recoleccin de hechos e informacin acerca de un sitio. Identifica y registra la ubicacin, ta-
mao, material y condicin de los elementos existentes, como pasillos, terrazas, cercas, servi-
cios y materiales vegetales. El inventario registra tambin otros aspectos del sitio, como tipo
de suelo, grado de pendiente, ubicacin de servicios, direcciones prevalecientes del viento,
patrones de sol y sombra, vistas especficas de importancia, etctera. En otras palabras, el in-
ventario del sitio es el acopio de datos.
El anlisis del sitio, por otra parte, es la evaluacin de la informacin obtenida en el in-
ventario del sitio. El anlisis del sitio realiza juicios acerca de esta informacin y determina
cmo debera responder una solucin a esas condiciones. Por ejemplo, cmo se debe relacio-
nar la solucin de diseo con el tipo de suelo que existe? Cmo afectarn los servicios la dis-
posicin del diseo? Cmo debera responder el diseo a los patrones del sol y sombra?
Qu materiales vegetales se deben retener e incorporar al diseo propuesto?
139
INVENTARIO DEL SITIO
Por lo general, el inventario del sitio es relativamente fcil de hacer. El diseador necesita: (1)
observar el sitio con mente abierta e inquisitiva, (2) estar bien organizado (quiz siguiendo
una gua de conceptos que necesitan ser identificados y medidos como uno que se menciona-
r ms tarde en esta seccin), y (3) hacer registros exactos de la informacin requerida. El aco-
pio de informacin deber organizarse de manera tal que sea fcil de leer y entender para que
sea una referencia til en las ltimas fases de diseo. Como puede observarse en la figura 6-1,
gran parte de la informacin se puede mostrar claramente en una copia del plano base. Se
pueden usar notas y smbolos grficos abstractos para identificar y resaltar la ubicacin, di-
mensiones, materiales y condicin de los diferentes elementos del sitio. Esos no son los ni-
cos smbolos que pueden usarse. Cada diseador de paisaje o compaa tiene un vocabulario
particular de smbolos que han sido desarrollados a travs de la experiencia.
Hay muchos conceptos de informacin que se necesitan identificar y catalogar duran-
te el inventario del sitio. Alguna de esta informacin del sitio (como direccin prevaleciente
del viento, ngulos solares, tipo de suelo y reglamentos de la zona) es necesaria para tener
un conocimiento comn que resulta de la experiencia de trabajo en cierta rea geogrfica
sobre un periodo. Otra informacin del sitio (como patrones de drenaje de superficie, vis-
tas fuera del sitio, vegetacin existente y reas de sol o sombra) es nica para cada nuevo
proyecto.
Mucha de la informacin colectada durante el inventario del sitio puede obtenerse
caminando alrededor del sitio y tomando notas con cuidado de lo observado. Esto se ha-
ce, por lo general, tomando notas sobre una copia del plano base fijado a una carpeta de
clip. Como se sugiri antes, una cmara es una pieza necesaria del equipo para el inventa-
rio de sitio, de manera que se puedan tomar fotografas desde diferentes puntos por todo
el sitio. Las fotografas son herramientas muy tiles, ya que le pueden ayudar en: (1) regis-
trar informacin existente acerca del sitio, como ubicaciones de bajadas pluviales, tipos y
condiciones de materiales vegetales, vistas, estilo y materiales de la casa, (2) proporcionar
recordatorios visuales de cmo luce el sitio mientras se generan ideas de diseo, y (3) do-
cumentacin de detalles especficos del sitio que pudieran ser tiles durante las ltimas
fases del diseo, como patrones en el pavimento de ladrillo y espaciamiento de postes
en cercas.
La informacin de los reglamentos de la zona y los datos del clima se deben obtener
de otras fuentes como en agencias de gobierno o institutos meteorolgicos. Cualquiera que
sea la fuente, el diseador debera slo colectar informacin que sea directamente aplicable
al proyecto. Por supuesto que es una prdida de tiempo y dinero acumular datos slo por
hacerlo. Para evitar esto, el diseador debera preguntar repetidamente: "Necesito esto?
Cmo usar esta informacin? Es importante? Influir esta informacin sobre la forma
como diseo?" Si la respuesta es s, entonces la informacin debera estar registrada con
exactitud.
Adems de la informacin existente acerca de las condiciones del sitio colectadas por
el diseador en su visita al sitio, podra haber informacin adicional del sitio proporcionada
por los clientes. A menudo, ellos tienen informacin valiosa del sitio que han observado du-
rante el tiempo que han vivido en la casa y que pudo no ser claramente vista por el disea-
dor. Por ejemplo, los clientes pudieran haber notado dnde tienden a acumularse los mon-
tculos de nieve, dnde fluye el drenaje de superficie o dnde se acumula despus de una
fuerte lluvia, dnde se seca el terreno ms rpido, dnde cortan el csped los nios del veci-
no, dnde estn las reas difciles de podar, etctera. Este tipo de informacin del sitio pro-
porcionada por los clientes puede ser tan valiosa como la colectada por el diseador. Por tan-
to, es importante para el diseador buscar datos de los clientes acerca de las condiciones
existentes del sitio.
El resumen siguiente es una lista de las condiciones del sitio que pueden identificarse
durante el inventario del sitio. Algunas de las condiciones listadas podran haber sido iden-
tificadas mientras se hacan las mediciones del sitio y pudieran no haber sido registradas de
nuevo durante el inventario del sitio. Y no todos los conceptos listados necesitan ocuparse en
cada proyecto. Lo que se necesita para un proyecto podra ser innecesario para el prximo.
Nota: pendientes
en el patio frontal
2 ' - 2 / 2 ' hacia la calle
La figura 6-1 muestra el inventario del sitio de la residencia Duncan. La casa es de dos pisos,
cuatro recmaras con entablados en azul-gris, ladrillo blanco y acentos en madera color blanco
(vase la figura 6-2). El sitio es un poco ms de un cuarto de acre en tamao y est rodeado a los
lados oeste, norte y este por propiedades residenciales. El patio del frente est abierto con rboles
existentes en buena condicin, localizados a ambos lados del camino de acceso. Como se observa
en la figura 6-3, un pasillo de concreto de 3 pies de ancho conduce del camino de acceso de asfal-
to al frente al prtico frontal con un pequeo montculo de tierra en su lado oeste.
FIGURA 6 - 3 Vista del pasillo de entrada de concreto existente y del montculo de tierra en el
frente de la residencia Duncan.
FIGURA 6 - 5 Vista de la casa del vecino hacia el oeste como se ve desde el patio posterior de
los Duncan.
residencia Duncan, las casas de los vecinos al oeste (vase la figura 6-5) y norte (vase la figura
6-6) parecen relativamente cerca y son fcilmente vistas mientras que la vista al este (vase la fi-
gura 6-7) es ms tranquila a travs de algunos patios posteriores de los vecinos. Las vistas hacia
el noroeste (vase la figura 6-8) y noreste (vase la figura 6-9) son tambin atractivas. El aire acon-
dicionado y el medidor de luz se localizan sobre el lado norte de la casa, justo al oeste de la terra-
za existente de concreto (vase la figura 6-10).
FIGURA 6-7 Vista de los patios posteriores de los vecinos hacia el este como se ve
desde el patio posterior de los Duncan.
FIGURA 6 - 8 Vista hacia el noroeste desde la esquina noroeste del patio posterior de
los Duncan.
Como se mencion antes, el anlisis del sitio es la segunda fase y la ms difcil en el estudio
del sitio. Mientras que en el inventario del sitio solamente se busca obtener y organizar in-
formacin, en el anlisis del sitio se evala el valor e importancia de esta informacin. El
propsito del anlisis del sitio es determinar los problemas y potencialidades creados por las
condiciones del sitio existente, de manera que la solucin eventual de diseo pueda modifi-
carse para cumplir con las condiciones nicas del sitio.
Durante el anlisis del sitio, el diseador debe responder algunas preguntas que pue-
den ayudarle en la evaluacin del inventario de la informacin obtenida. Esas preguntas in-
cluyen las siguientes:
la parte posterior de la casa y del sitio la parte posterior de la casa debe estar
estn expuestas al caluroso sol por las sombreada por rboles u otros medios;
tardes en el verano cualesquiera de los usos al aire libre en es-
ta rea deben tambin protegerse del sol
En la figura 6-11 se muestra el anlisis del sitio para la residencia Duncan. Recuerde
que diferentes factores y condiciones se registraron acerca de la residencia Duncan en el in-
ventario del sitio (vase la figura 6-1). Ahora en el anlisis del sitio se evala esta informa-
cin y se hacen recomendaciones acerca de las diferentes acciones que se deben tomar en
cuenta conforme se desarrolle la solucin de diseo. Por ejemplo, se sugiere que se conside-
re lo siguiente para el patio frontal:
PROGRAMA DE DISEO
RESUMEN Como puede verse en este captulo, hay un nmero de tareas importantes que se deben lle-
var a cabo antes de que se lleve al papel cualquier diseo actual de trabajo. La informacin
obtenida durante la fase de investigacin y preparacin del proceso de diseo proporciona
una base para las fases subsecuentes del proceso. El inventario del sitio y el anlisis del sitio
identifican y evalan las condiciones existentes del sitio para determinar las condiciones cr-
Resumen 153
ticas del sitio con que se debe trabajar o superar en el diseo. Entre ms se pueda aprender
en este paso, ms fcil ser para el diseador crear una solucin de diseo que se desarrolle
especficamente para las condiciones nicas del sitio. El programa de diseo es la culmina-
cin de la fase de investigacin y preparacin al resumir todos los espacios, elementos y otras
necesidades que para la solucin al diseo se deben proporcionar. En los siguientes captu-
los se analiza y muestra cmo se usa toda la informacin de la fase de investigacin y pre-
paracin en la creacin de un diseo.
Diagramas de
funcionamiento
INTRODUCCIN
Los primeros pasos del proceso de diseo tienen que ver con los clientes y el sitio, dos facto-
res importantes del diseo residencial del sitio. Los clientes pueden tener requisitos particu-
lares respecto al uso del sitio. El diseador aprende tanto como es posible acerca de los re-
quisitos de los clientes cuando habla con ellos. El sitio es una entidad nica debido a su
ubicacin especfica, alrededores, estilo arquitectnico de la casa, vegetacin existente, topo-
grafa, clima, etctera. Como se analiz previamente, el diseador adquiere un entendimien-
to de las oportunidades y restricciones particulares del sitio por medio de un inventario y
anlisis.
Despus de entender a los clientes y al sitio, el diseador posee dos conjuntos generales
de informacin. El primer conjunto es el resultado de entrevistar a los clientes y es una "lista de
vveres" escrita de los elementos y espacios que se requieren para satisfacer las necesidades y
expectativas de los clientes. El segundo conjunto de informacin es el inventario y anlisis del
sitio, el cual se registra con notas escritas y smbolos grficos en una copia del plano base. Las
partes escritas de estos dos conjuntos de informacin se combinan en el paso final de la fase de
investigacin y preparacin para establecer el programa de diseo.
Con todos los pasos preliminares necesarios de la fase de investigacin y preparacin
completados, el diseador de paisajes est listo para empezar a disear. Para hacer esto, se
necesita un mtodo efectivo para combinar la informacin escrita del programa de diseo
con las condiciones especficas del sitio. Este es el propsito de los diagramas de funciona-
miento. En este captulo se analizan los diagramas de funcionamiento, su propsito e importan-
cia en el proceso de diseo, un mtodo para prepararlos y las cualidades de diseo que se pue-
den estudiar usando diagramas de funcionamiento.
DEFINICIN Y PROPSITO
Los diagramas de funcionamiento son dibujos a mano alzada en los que se utilizan burbu-
jas y smbolos diagramticos para representar grficamente los elementos del programa de
un diseo, ya que se relacionan uno con otro y a las condiciones especficas del sitio. Mientras
155
que el inventario y anlisis del sitio se preparan con la ayuda de un plano base, los diagra-
mas de funcionamiento se desarrollan utilizando el anlisis del sitio en la hoja base.
El propsito de los diagramas de funcionamiento es estudiar la organizacin funcional
global del sitio. Proporcionan la estructura general de organizacin para un diseo igual que
un resumen lo hace para un reporte escrito. Los diagramas de funcionamiento se pueden
considerar como la base subyacente de un diseo; las fases posteriores del proceso de dise-
o se basan en estos diagramas.
En los diagramas de funcionamiento se estudian varios factores que abordan la funcin
y estructura espacial del diseo. En este punto se da menos consideracin a la apariencia es-
pecfica o esttica, lo cual se hace ms adelante en el proceso de diseo.
Los diseadores se pueden comunicar con otros diseadores y clientes acerca de la or-
ganizacin funcional global de todo el sitio con el lenguaje grfico de los diagramas de fun-
cionamiento. Este lenguaje grfico permite la expresin rpida de ideas y conceptos acerca
de la disposicin del diseo. Es comn que los diseadores al inicio formulen un nmero de
imgenes mentales o ideas preconcebidas acerca de un diseo. Aunque algunas de estas
ideas son muy especficas, otras son ms imprecisas y se necesitan transferir rpidamente al
papel para permitir que el diseador las vea con ms claridad. Entre ms rpido se dibujen
estas ideas en papel, ms fcil ser evaluarlas. El vocabulario grfico de los diagramas de
funcionamiento es una herramienta invaluable para esta expresin rpida tan necesaria. Y
como los diagramas de funcionamiento son a mano alzada, y generales en su estilo grfico,
se pueden revisar o modificar muy fcilmente. Esto fomenta la creatividad estudiando op-
ciones a medida que el diseador busca una solucin de diseo apropiada.
Permanecer en lo genrico
Una de las fallas ms comunes de los diseadores sin experiencia es la inclinacin a co-
menzar un proyecto de diseo dibujando formas y elementos de diseo en planta que son
demasiado especficos. Los diseadores novatos frecuentemente hacen que el diseo y sus
grficos asociados parezcan "reales" tan rpido como sea posible. Por ejemplo, a las orillas
de las terrazas, pisos de madera, paredes y camas de plantas se les da una forma bien defi-
nida con slo una mirada superficial a la organizacin del sitio. De manera similar, los ma-
teriales y sus patrones, con frecuencia, se dibujan en forma detallada sin un entendimiento
adecuado de su ubicacin o funcin pensada. Muchos detalles demasiado pronto tienden a
causar que el diseador pase por alto las relaciones funcionales subyacentes.
Otra razn para estudiar un diseo en forma general antes de que se consideren los de-
talles es el factor tiempo. Como los cambios son inevitables durante el proceso de diseo, el
Estudiando opciones
Es obvio que un diseador con el tiempo acumular una biblioteca mental sustancial
de ideas a medida que gana experiencia en la concepcin, dibujo y construccin del diseo.
Entre ms contacto se tenga con los diseos, ya sea por medio de fotografas o por experien-
cia real, se tendrn ms imgenes para recurrir para referencias futuras. Este archivo mental
de ideas es muy valioso, pues permite al diseador pensar en diversas opciones para cual-
quier proyecto dado. Estas opciones son muy importantes para el desarrollo de todos los di-
seadores. El desarrollo tiene lugar cuando un diseador prueba ideas y aproximaciones
nuevas. El usar opciones en cualquier etapa del proceso de diseo es valioso para formular
ideas nuevas, y los diagramas de funcionamiento fomentan el uso de opciones debido a su
estilo grfico rpido y fcil.
DIAGRAMAS DE FUNCIONAMIENTO
Para comenzar a preparar un diagrama de funcionamiento, el diseador debe tener una co-
pia del programa de diseo, anlisis del sitio y hoja base. Partes e ideas de cada uno de es-
tos artculos se usarn para desarrollar diagramas de funcionamiento. El diseador tambin
debe tener un rollo de papel de bocetos y una variedad de lpices suaves. Las reglas T, escua-
dras o plantillas no son necesarias, puesto que todo se dibujar a mano alzada durante este
paso. De hecho, todos los instrumentos de dibujo se deben evitar deliberadamente en esta
etapa, aunque los diseadores principiantes sienten un fuerte deseo de hacerlo de otra
forma.
El propsito del diagrama de funcionamiento es ubicar todos los espacios y elemen-
tos del programa de diseo en el sitio por primera vez. Esto se hace por medio de burbu-
jas a mano alzada y de otros smbolos diagramticos. Cada espacio y elemento listado en
el programa de diseo se debe ubicar en algn punto en el sitio cuando el diagrama est
completo.
Hay 10 factores de diseo que se pueden tratar durante esta fase y stas son:
1. Tamao
2. Ubicacin del sitio
3. Proporcin
Cada uno de estos factores se analiza en los prrafos siguientes, aunque se deben considerar
en conjunto con los otros en la prctica real.
Tamao
Antes de que se pueda dibujar un diagrama de funcionamiento, el diseador debe sa-
ber los tamaos aproximados de los espacios y elementos que se van a incluir en el diseo.
En algunas situaciones esta informacin puede que ya se haya establecido en el proceso de
diseo. Si el diseador desconoce el tamao, debe consultar referencias similares a las que
se encuentran en la tabla 7-1, en la cual se identifica el tamao de muchas funciones tpicas
en el sitio residencial. Los tamaos que se indican son estndares comunes. No obstante, se
deben ajusfar como sea necesario para satisfacer las necesidades particulares de cualquier si-
tuacin dada. selas como referencias y no como requisitos.
Despus de determinar los tamaos necesarios, bosqueje cada espacio y elementos del
programa de diseo en una hoja de papel. Cada uno se debe dibujar a mano alzada como una
burbuja hasta aproximadamente el tamao correcto en la misma escala que la hoja base. Algu-
nas veces es difcil comprender el tamao de los espacios escalados cuando slo se describen
con nmeros. Por ejemplo, la figura 7-1, titulada "100 pies cuadrados", puede no significar mu-
cho por s misma. Pero cuando sta se expresa grficamente como una burbuja a mano alzada
representando un rea bidimensional a una escala dada, el diseador es capaz de ver en forma
clara cunto espacio en realidad cubre con esa escala.
Una vez que los espacios y elementos se han bosquejado en sus tamaos aproximada-
mente escalados, el diseador tendr un mejor entendimiento de dnde se debern ubicar cier-
tos usos en el sitio. Por ejemplo, el diseador puede buscar reas especialmente abiertas o ge-
nerosas del sitio para espacios que son, en particular, grandes. Tambin debe tener una nocin
de si todos los espacios y elementos del programa de diseo cabrn en el sitio. Se puede en-
contrar que ciertos espacios o elementos no caben. Si esto sucede, entonces se necesita hacer
un cambio en el programa de diseo despus de consultar con los clientes.
FIGURA 7-1 El diseador es capaz de visualizar mejor el tamao de un espacio cuando se dibuja a una escala dada.
100 pies
cuadrados?
Dos sillas
Cuatro sillas
Dos sillas
y un sof
Intima
Grupo
Dos
tumbonas
Tres mecedoras y
una mesa para caf
4. Comer
a. Dos personas
Silla sola: 2 ' X 2 '
Mesa sola: 2 ' X 2 '
rea mnima necesaria: 2 ' - 6 " X 5 '
rea preferida:
b. Cuatro personas
Silla sola: 2 ' X 2 '
Mesa sola: 2 ' - 6 " X 2 ' - 6 "
rea mnima necesaria: 6 ' X 6 '
rea preferida:
160
d. Ocho personas (rea de picnic)
Mesa sola: 1'X5'
Mesa sola: 2 ' - 6 " x 5 '
rea mnima necesaria: 5'X7'6"
rea preferida:
6. Recreacin
a. Bdminton (dobles): 1 7 ' X 3 9 ' (superficie de juego)
2 0 ' X 4 4 ' (rea global)
b. Croquet 3 8 ' X 8 5 ' (superficie de juego)
50'X95' (rea global)
c. Frisbee, bisbol, tiro del baln de ftbol americano: 1 5 ' x 4 0 '
d. Tiro de herraduras: estacas 40' separadas
1 0 ' X 5 0 ' (rea global)
e. Tenis (dobles): 3 6 ' X 7 8 ' (superficie de juego)
6 0 ' X 1 2 0 ' (rea global)
f. Voleibol: 3 0 ' X 6 0 ' (superficie de juego)
45'X 80'(rea global)
g. Basquetbol en el patio posterior: 2 5 ' x 2 5 ' mnimo
h. Media cancha de basquetbol: 4 2 ' X 4 0 '
i. Natacin
Alberca de tamao medio: 1 8 ' X 3 6 ' (sin terraza)
necesita entre 24 y 36 pies cuadrados/nadador
Alberca de vuelta: 1 0 ' X 6 0 '
Spa /Jacuzzi: 5 ' x 5 '
j . Caja d e arena: 4 ' X 4 '
k. Juego de columpio: 1 0 ' x l 5 '
7. Almacenamiento
a. Bote para la basura: 2' de dimetro
b. Dos botes para la basura: 2 ' X 6 '
c. Haz de lea: 4 ' x 4 ' X 8 '
8. Estacionamiento
a. Un automvil: 9 ' X l 8 '
Tamao. La decisin respecto a dnde ubicar los espacios y elementos tambin depen-
de del tamao. Cada espacio y elemento debe ajustarse a su ubicacin seleccionada. Los proble-
mas se originan cuando un espacio es demasiado grande para un rea particular del sitio. Esta
situacin puede requerir una reorganizacin del diagrama de funcionamiento, una reduccin
del tamao del espacio o elemento, o la eliminacin del espacio o elemento del diseo.
Recuerde, un diagrama de funcionamiento se dibuja aproximada y rpidamente. Por
tanto, es innecesario dibujar precisamente los tamaos de los espacios o elementos con sus
dimensiones exactas, como se muestra en la figura 7-3. No obstante, los tamaos se necesi-
tan dibujar suficientemente cerca a escala de manera que el diseador pueda determinar si
el espacio o elementos caben en un rea particular o cmo se relacionan a los otros espacios
o elementos adyacentes.
Condiciones existentes del sitio. Cada espacio y elemento se debe ubicar en el sitio de
manera que se relacione adecuadamente a las condiciones existentes. Para cada espacio y ele-
mento existen condiciones adecuadas del sitio que permiten que funcionen bien. Por ejemplo,
un espacio de estar y de enfretenimiento al aire libre idealmente se debe ubicar en un lugar que
tenga sombra parcial, vistas de caractersticas atractivas del sitio, como un rbol pintoresco, un
afloramiento distintivo de una roca o una caracterstica de agua, y que tenga acceso directo al
interior de la casa. El jardn de vegetales se debe ubicar en un suelo bien drenado y frtil, la
mayor parte a la luz del sol y cerca de una fuente de agua. Hay diferentes condiciones ideales
del sitio para otros espacios. Para identificar y entender ms claramente estas condiciones, el
diseador puede hacer una lista de las condiciones ideales del sitio para cada espacio y ele-
mento que se van a ubicar.
Despus de identificar las condiciones ideales del sitio que se requieren para cada
espacio o elemento, el diseador puede proceder a ubicarlos donde existan estas condi-
ciones ideales. Esto suena simple en teora y a menudo lo es en la prctica. Sin embargo,
hay ocasiones cuando algunas o todas las condiciones ideales deseadas para un espacio
requerido o elemento no existen en el sitio. Por ejemplo, puede no haber una zona con
Proporcin
Otro factor que se debe tomar en cuenta cuando se dibuja el diagrama de funciona-
miento es la proporcin. La proporcin de un espacio al aire libre es la relacin relativa en-
tre la longitud, el ancho y altura. La longitud y el ancho se pueden estudiar en planta mien-
tras que un corte o alzado se requiere para estudiar la altura. Una tendencia comn en este
paso es dibujar la mayora de los espacios como burbujas circulares simples, como se ve en
la figura 7-4. En este tipo de diagrama se hace cada espacio al aire libre similar a un edificio
donde cada cuarto es un cuadrado perfecto. Por supuesto, esto no sera apropiado.
Cada cuarto al aire libre necesita consideracin especial con base en el uso propuesto de
ese espacio. Las proporciones deben variar a medida que sus usos propuestos cambien. Exis-
ten varias proporciones fundamentales que un espacio puede adoptar: (1) proporciones igua-
les en planta, (2) proporciones desiguales en planta, (3) proporciones tridimensionales iguales,
(4) proporciones tridimensionales desiguales, y (5) altura mayor que la longitud o el ancho.
FIGURA 7 - 4 Un diagrama que tiene todos los espacios dibujados como crculos es como un edificio
en el cual todos los cuartos son cuadrados.
FIGURA 7 - 6 Un espacio
con proporciones en planta
iguales puede sugerir una
orientacin hacia adentro
conveniente para conver-
sacin.
Diagrama
Vestbulo
de entrada
exterior
FIGURA 7 - 9 Los espacios con proporciones desiguales en planta son como corredores y su-
gieren movimiento.
FIGURA 7-11 Las proporciones de un espacio influyen en su habilidad para usarse para reunin y
conversacin.
Planta Perspectiva
FIGURA 7 - 1 4 Un espacio con proporciones tridimensionales iguales tiene una orientacin
hacia adentro cuando est cercado por los planos vertical y elevado.
Plano elevado
Diagrama
Corte
FIGURA 7 - 1 6 Un espacio tridimensional hori-
zontal con un plano elevado cercado dirige las
vistas hacia fuera al paisaje.
si el plano elevado est cercado y los planos verticales estn abiertos. En esta situacin, las
vistas se dirigen hacia fuera a las otras reas del paisaje, como se ve en la figura 7-16. Un es-
pacio al aire libre con estas proporciones tambin tiende a sentirse ntimo debido al techo
bajo y est bien adecuado para un espacio pequeo de estar o privado, como se ve en la fi-
gura 7-17.
Un espacio con la altura mayor que la longitud o el ancho (vase la figura 7-18) es ver-
tical por naturaleza y enfatiza la altura del espacio. Esto puede proporcionar un sentido edi-
ficante y es apropiado para espacios como un rea pblica para sentarse o un vestbulo de
entrada exterior (vase la figura 7-19).
Estos ejemplos de varios cuartos proporcionados al aire libre no se deben ver de nin-
guna manera como reglas y regulaciones para las proporciones espaciales. Tienen como pro-
psito llamar la atencin a la tercera dimensin de un espacio. Si no considera las propor-
ciones tridimensionales globales de un espacio, una funcin propuesta puede parecer
incmoda y sin gracia y as hacerse inadecuada para la funcin intentada.
Configuracin
La configuracin es la forma global de la orilla exterior de un espacio. Por ejemplo,
la configuracin de un espacio puede ser torcida, girada, simple o compleja. Sin embargo, la
Diagrama Planta
FIGURA 7-20 Un espacio con una configuracin simple tiene un fuerte sentido de unidad.
Subdivisin
Una de las consideraciones ms importantes del diagrama de funcionamiento es tomar
cada espacio creado y subdividirlo, segn sea necesario, en usos ms detallados. Es decir,
ahora el diseador aborda la organizacin interna de cada espacio. Este paso proporciona la
oportunidad de entender claramente cmo va a funcionar cada espacio dentro de s mismo.
Un ejemplo de esto se proporciona en la figura 7-27. Aqu la organizacin interna de un es-
pacio de estar y de entretenimiento al aire libre se subdividi en ms reas de uso especfi-
co. Un espacio de conversacin (espacio " A " en el diagrama), uno tranquilo para sentarse
(espacio " B " ) y uno para tomar el sol (espacio "C") todos se identificaron dentro del espacio
de estar y de entretenimiento. La misma consideracin se da para las reas de plantas, las
cuales se pueden dividir en tipos de plantas ms especficos de acuerdo con su tamao y ti-
po de follaje, como se muestra en la figura 7-28. Sin embargo, no se muestran o estudian in-
dividualmente arbustos u otros materiales vegetales de escala menor hasta que se haya al-
canzado la fase de diseo preliminar.
Orillas
La orilla exterior alrededor de un espacio se puede definir en muchas formas. Se pue-
de delinear por un cambio de materiales en el plano del suelo, pendientes o cambios en la
elevacin del plano del suelo, materiales vegetales, paredes, cercas y construcciones. A su
vez, cada uno de estos tipos posibles de orillas espaciales tiene numerosas posibilidades adi-
cionales con base en la transparencia, textura y altura de los materiales usados. De esta ma-
nera, la lnea previamente dibujada alrededor de una burbuja en el diagrama de funciona-
miento ahora se puede elaborar para sugerir caractersticas adicionales de la orilla de
transparencia y altura.
Subespacio Subespacio
FIGURA 7 - 2 3 Los espacios con una configuracin en " L " pueden tener una esquina que funcione como un subespacio de la
otra rea mayor.
Casa
FIGURA 7 - 2 5 Una configuracin compleja puede crear varios espacios pequeos alrededor del permetro del
espacio central.
A: E s p a c i o de conversacin
B: E s p a c i o tranquilo para s e n t a r s e
C: E s p a c i o para t o m a r el sol
T E : Terraza A B : A r b u s t o s bajos
AA: A r b u s t o s a l t o s CT: Cubierta de tierra
AM: A r b u s t o s medios F: Flores
FIGURA 7 - 2 8 Las reas de plantas en un diagrama de funcionamiento se pueden subdividir en tipos de plan-
tas ms especficos.
1. Las orillas slidas son las que no se pueden ver a travs de ellas como una pared de
piedra, una cerca de madera o una masa densa de rboles perennes. Este tipo de ori-
lla se usara donde se desea una separacin completa o privacidad.
2. Las orillas semitransparentes son las que se pueden ver parcialmente a travs de
ellas como una celosa de madera, cerca de tablillas, un panel de plexigls ahumado
o un seto de follaje escaso. Este tipo de orilla proporciona un sentido de cercado es-
pacial al tiempo que mantiene algn grado de privacidad.
3. Las orillas transparentes estn completamente abiertas, proporcionando una vista
sin obstrucciones hacia un rea deseada del espacio. Este tipo de orilla se podra
crear por una pared de vidrio o por la omisin de un plano vertical.
Altura. La ltima cualidad de las orillas espaciales es la altura y se debe estudiar en cor-
te. La altura de la orilla normalmente define que tan cercado se sentir un espacio, aunque es-
to se modifica por la transparencia de una orilla del espacio. Una buena regla bsica para crear
un sentimiento de cercado completo es establecer una relacin de la distancia a la altura de 1:1,
como se ilustra en la figura 7-30. Con base slo en la altura de la orilla, los diversos grados de
cercado que se pueden crear se ilustran en la figura 7-31 y se resumen como sigue.
1. Cercado implicado. ste se crea por una orilla que est debajo del nivel de la rodi-
lla. Las plantas bajas (menos de 3 pies), paredes bajas o incluso una orilla entre el pa-
vimento y el csped puede implicar cercado.
Circulacin
El siguiente factor que se debe estudiar en el diagrama de funcionamiento es la circu-
lacin. La circulacin es la ubicacin de los puntos de acceso junto con un patrn generali-
zado del movimiento a travs de los espacios. Los puntos de entrada y salida se pueden ubi-
car en el diagrama dibujando flechas simples en las ubicaciones deseadas, como se indica en
el espacio " B " (vase la figura 7-32). Aqu, las flechas indican el movimiento a y desde el es-
pacio. Adems del acceso, el diseador tambin debe estudiar las trayectorias ms impor-
tantes del movimiento a travs de estos espacios donde se planea la circulacin continua.
Esto se puede disear con lneas discontinuas simples y flechas apuntando en la direccin
del movimiento. Esto se debe hacer con base en la funcin de ese espacio y debe tratar ni-
camente las rutas de movimiento importantes, no cada trayectoria posible de movimiento.
Al considerar la circulacin, el diseador debe hacer varias preguntas. Debe ocurrir la
circulacin a travs de la mitad del espacio? Debe ocurrir la circulacin alrededor de las ori-
llas del espacio? Debe ocurrir la circulacin sobre una lnea recta desde la entrada hasta la
salida? Debe vagar casualmente la circulacin por todo el espacio? El diseador debe estu-
diar estas opciones para "atravesar" la circulacin (vase la figura 7-33) y decidir cul es la
ms compatible con la funcin intentada del espacio.
No slo se examina la ubicacin de la circulacin, sino tambin se consideran su inten-
sidad y carcter. Como se indic antes, los smbolos grficos que se usan para representar la
circulacin son lneas discontinuas y flechas. El tipo especfico de flecha dibujado puede su-
gerir, entre otras cualidades, la intensidad y carcter de la circulacin.
FIGURA 7 - 3 0 Un sentido de cercado total se crea cuando la relacin de la distancia a la altura es 1:1.
Diagrama Corte
Cercado parcial
Diagrama
Corte
Cercado t o t a l
FIGURA 7-31 Grados posibles de cercado espacial.
Vistas
Las vistas son otro factor que se debe estudiar en un diagrama de funcionamiento. Lo
que una persona ve o no ve de un espacio o punto particular dentro de un espacio es impor-
tante para la organizacin y experiencia global de un diseo. Durante el desarrollo de un dia-
grama de funcionamiento, el diseador se concentra en estas vistas que son ms importan-
tes para los espacios principales del diseo. Los tipos de vistas que se estudian son: (1) vistas
panormicas o perspectivas, (2) vistas concentradas o enfocadas, y (3) vistas bloqueadas.
Vista panormica o perspectiva. Este tipo de vista adopta un rea amplia y con fre-
cuencia ve a un objeto o paisaje que est a alguna distancia del observador. Es una vista en-
volvente. Una vista a un pico de montaas distante, al valle abajo o fuera hacia un campo de
golf adyacente son ejemplos de panormicas. Cuando estas vistas se extienden fuera del si-
tio hasta puntos adyacentes o distantes en el paisaje, se les refiere como si fueran vistas pres-
tadas. Normalmente stas son buenas vistas que un diseador intenta enmarcar o, cuando
menos, dejar sin obstrucciones para que se hagan parte de la experiencia visual del diseo.
En la figura 7-37 se muestran ejemplos grficos de una vista panormica.
Doble sentido
Doble sentido
Directa
Indirecta
Fluida
Vista bloqueada. Este tipo de vista es, por supuesto, una vista indeseable que se ne-
cesita ocultar. Los materiales vegetales altos, paredes, cercas, etctera, se pueden utilizar para
Puntos focales
Los puntos focales, cercanamente asociados con las vistas, son acentos visuales o ele-
mentos que son extraordinarios y que resaltan en contraste a sus alrededores, como un rbol
nudoso, una caracterstica de agua, flores primaverales atractivas, una pieza de escultura o
un rbol grande. Es importante planear la ubicacin de los puntos focales en los diagramas
de funcionamiento para que se puedan coordinar con las vistas. Los puntos focales se deben
ubicar estratgicamente para realzar los puntos especiales del paisaje. No se debe abusar de
ellos y esparcir indiscriminadamente por toda un rea, ya que esto crear una apariencia ca-
tica, la cual requiere que la vista vea muchos acentos diferentes. En la figura 7-40 se mues-
tran varios ejemplos grficos de los puntos focales.
Cambios de elevacin
Los cambios de elevacin tambin se deben estudiar durante el desarrollo de los dia-
gramas de funcionamiento. Durante esta etapa el diseador debe empezar a pensar acerca
de la tercera dimensin del plano del suelo. El diseador podra preguntar: "se debe ir ha-
cia arriba desde el rea del csped hasta el espacio de entretenimiento exterior, o los dos es-
pacios deben estar al mismo nivel? Si va a haber un cambio, ms o menos de cunto debe
ser? Un pie? Tres pies?"
Escalones
FIGURA 7 - 4 2 Se pueden usar lneas dentro de una trayectoria de circulacin para indicar grficamente las
ubicaciones generales de los escalones.
FIGURA 7 - 4 3 El rea de todo el sitio se debe cubrir con burbujas y otros smbolos en un diagrama de funcio-
namiento terminado.
DIAGRAMAS DE FUNCIONAMIENTO
PARA LA RESIDENCIA DUNCAN
Para ilustrar mejor el proceso planeado involucrado en la preparacin de los diagramas de
funcionamiento, regresemos a la residencia Duncan. Despus de haber completado todos los
pasos de la fase de investigacin y preparacin, ahora el diseador est listo para preparar
una serie de diagramas de funcionamiento para la residencia Duncan. Como se sugiri an-
tes, este paso debe comenzar primero colocando una hoja de papel cebolla encima del an-
lisis del sitio, de manera que las recomendaciones de ste se puedan tener en mente.
En la figura 7-45 se muestra el primer intento para organizar todos los espacios y ele-
mentos principales para la residencia Duncan en un diagrama de funcionamiento. En el pa-
tio frontal, el objetivo fue mejorar la secuencia de llegada y entrada, as como proporcionar
el espacio requerido para sentarse. El diagrama muestra un pasillo de entrada ensanchado
que se extiende una distancia a lo largo del camino de acceso para permitir un reconocimien-
to mejor de la entrada principal y una va fcil desde el camino de acceso. El espacio para
sentarse se ubica adyacente al, pero separado de, pasillo de entrada para que la circulacin
no interrumpa o divida el espacio. Las reas de las plantas estn entretejidas en y alrededor
de estos espacios para ayudar a definirlos y para proporcionar inters visual para una per-
sona que camine a lo largo del pasillo de entrada. El arce azucarero existente est integrado
con estas plantas.
La circulacin secundaria se ha proporcionado alrededor del lado este de la casa para
el acceso entre el camino de acceso y el espacio propuesto de trabajo/almacenamiento. Aqu el
rbol existente y las plantas ocultaran esta circulacin y bloquearan la vistas hacia el patio
posterior desde la calle. El espacio de trabajo/almacenamiento se ubica cerca de la puerta la-
teral de la cochera por conveniencia y ubicacin fuera de vista desde ambos espacios de es-
tar interior y al aire libre. El lado oeste de la casa, en contraste, est subdesarrollado, excep-
to por una masa de rboles para dar sombra en la tarde.
En el patio posterior, la terraza elevada propuesta funcionara como un espacio al aire
libre de comedor cerca del cuarto familiar y del de sentarse. La parrilla se ubica al noreste de
este espacio, por lo que el humo del fuego permanecera lejos del espacio (el viento domi-
nante es del suroeste). El espacio de estar y de entretenimiento al aire libre se ubica lejos de
la casa para tomar ventaja de las vistas hacia el resto del patio posterior. El espacio del co-
medor se volvi ms privado con una cerca para dar privacidad en el lado este del espacio.
Y el espacio de estar y de entretenimiento est parcialmente rodeado por materiales vegeta-
les para mayor privacidad.
El rea del csped en el patio posterior se ha dejado abierto y espacioso para permitir
diversin y juegos. Un poco de ocultacin en el oeste, norte y este proporciona privacidad
que ahora falta en el patio posterior. El rea de juegos en la parte noreste del sitio se ha de-
jado donde actualmente existe, por lo que ser muy visible para supervisin desde la casa.
El rbol existente en la esquina noreste tambin se retiene y se integra con plantas adiciona-
les, por lo que no aparecer como un elemento aislado.
Como se sugiri antes, es aconsejable probar dos o tres diagramas de funcionamiento
alternos. En las figuras 7-46 y 7-47 (Diagramas de funcionamiento " B " y "C") se muestra dos
opciones para la residencia Duncan. Aunque hay similitudes entre los tres diagramas, tam-
bin estn presentes diferencias sutiles. En la figura 7-46, el espacio para sentarse en el
patio frontal se ha movido un poco ms alejado de la casa e incorpora el rbol de arce. Ade-
ms, las plantas se han extendido ms a lo largo del lindero oeste para privacidad y cercado.
rea de juegos
Plantas
Pantalla
rea de trabajo/
almacenamiento
rea de
juegos
Plantas
E s t a r y entretenimiento
al aire libre
Pantalla
rea de trabajo/
almacenamiento
Pantalla
Plantas
rea de
juegos
E s t a r y entretenimiento
al aire libre
Pantalla
Csped
rea de trabajo/
almacenamiento
Pantalla
Acceso
Plantas
Arbustos bajos
rea de juegos
Arbustos altos
Pantalla
Punto focal
E s t a r y entretenimiento
al aire libre
Arbustos bajos
Csped
rea de trabajo/
almacenamiento
Arbustos altos
Arbustos bajos
Arbustos bajos
RESUMEN La fase completa del diagrama de funcionamiento comprende una atencin lgica y planea-
da para todas las cualidades de la organizacin funcional del sitio. Durante esta fase, el
diseador es, primero y antes que nada, un planeador organizacional prctico. "Qu, cun-
do, dnde y por qu?", son las preguntas importantes que se necesita responder en este pa-
so. Cada una de ellas se analiza de manera general sin preocuparse demasiado por los de-
talles especficos. Entre ms planeacin se haga en los diagramas de funcionamiento, ms
fcil sern los siguientes pasos del proceso de diseo.
Resumen 189
8
Diseo preliminar
y premisas de diseo
INTRODUCCIN
190
basado en la composicin de la forma. El diseador utiliza los desniveles (forma del suelo),
plantas, paredes/cercas, escalones, estructuras elevadas, etctera, para completar el medio
ambiente total del diseo durante este paso.
El diseo preliminar es otro paso crtico en la evolucin de una solucin exitosa para
un proyecto de diseo de un sitio residencial. Los objetivos de este captulo son: (1) anali-
zar la definicin y propsito de un diseo preliminar, (2) resumir el proceso que el disea-
dor debe seguir al desarrollar un diseo preliminar, y (3) analizar las premisas bsicas de
diseo, las cuales influyen sobre muchas decisiones estticas al preparar el diseo prelimi-
nar. Los otros aspectos importantes del diseo preliminar se analizan en el captulo 9 (Com-
posicin de la forma) y en el captulo 10 (Composicin espacial).
DEFINICIN Y PROPSITO
El diseo preliminar es el primer paso del proceso de diseo en el cual se prepara, a mano
alzada, un plano ilustrativo del sitio en una manera grfica semirrealista. El trmino semirrea-
lista significa que los smbolos grficos de un plano preliminar del sitio combinan el realis-
mo con la abstraccin. En otras palabras, los smbolos son impresiones estilizadas de los ele-
mentos reales. El plano proporciona a los clientes una vista de todo el diseo "como se ve
desde un aeroplano" con todos los elementos dibujados a escala. En la figura 8-1 se muestra
un ejemplo de un plano preliminar del sitio.
Los propsitos del diseo preliminar son: (1) proporcionar al diseador y a los clientes
una vista comprensiva de todo el diseo, (2) estudiar la coordinacin de los elementos del
diseo, (3) estudiar la apariencia y esttica del diseo, y (4) proporcionar a los clientes una
oportunidad para dar retroalimentacin al diseador.
Vista comprensiva
Un propsito del diseo preliminar es permitir tanto al diseador como a los clientes
que estudien y analicen el diseo como un medio ambiente total. De alguna manera, el di-
seo preliminar es el primer punto de vista del diseo propuesto. Aunque los diagramas de
funcionamiento, desarrollados en el proceso de diseo, tambin detallaron toda la solucin
de diseo de una manera ms general y funcional. En comparacin, en el plano preliminar
se estudian todos los elementos de diseo que constituirn el medio ambiente y se repre-
sentan grficamente en una manera muy realista.
PROCESO Y CONTENIDO
Durante el diseo preliminar, los estudios del plan inicial se deben desarrollar a medida que
el papel cebolla se sobrepone a la mejor opcin del diagrama de funcionamiento para
que las ideas y la organizacin de este paso anterior se puedan llevar a cabo directamente al
diseo preliminar. Ms adelante, a medida que el diseo preliminar evoluciona, el diagra-
ma de funcionamiento se puede hacer a un lado, pues, en algunos casos, la disposicin
inicial de ste se puede modificar ligeramente durante el diseo preliminar porque ahora el
diseador lo concibe de manera ms completa y detallada. Por ejemplo, un espacio disea-
do para plantas puede que sea ampliado para acomodar el tamao y nmero de plantas que
se van a colocar en el rea. O la proporcin o configuracin de un espacio puede que se ne-
cesite revisar para hacerla visualmente ms atractiva. Por tanto, de nuevo, el diseador rara
vez considera cualquier parte o fase del diseo como sagrada o inmejorable.
Igual que durante el desarrollo de los diagramas de funcionamiento, las ideas del di-
seo preliminar se dibujan a mano alzada con un lpiz suave en papel cebolla. El equipo
de dibujo se debe hacer a un lado porque slo se interpone en el camino del pensamiento r-
pido y espontneo, los cuales son deseables durante el diseo preliminar. Adems, el uso de
equipo de dibujo normalmente incrementa el esfumado, ya que los instrumentos se arras-
tran hacia delante y atrs sobre la superficie del dibujo. Para los principiantes, con frecuen-
cia, es tentador usar el equipo de dibujo en este punto, debido a la creencia que el dibujo
lucir ms ordenado y ms profesional. Generalmente esto no es cierto. Como se ve en la
figura 8-1, un dibujo preliminar del plano puede ser bastante legible y lucir profesional aun
cuando se dibuje a mano alzada.
El diseo preliminar, como se mencion antes, debe mostrar grficamente todos los ele-
mentos bidimensionales y tridimensionales de la propuesta de diseo de manera semirrea-
lista. A este estilo grfico algunas veces se le refiere como ilustrativo porque intenta presen-
tar la apariencia de los elementos del diseo. Para hacer esto, el diseador debe basarse en
las premisas fundamentales de dibujo, como la variacin del peso de la lnea, valor del con-
traste, uso de texturas para describir la apariencia de los materiales y el uso de sombras pa-
ra acentuar la tercera dimensin del dibujo. Normalmente, un plano de diseo preliminar
debe mostrar a escala lo siguiente:
PREMISAS DE DISEO
Hay una variedad de premisas bsicas de diseo que proporcionan al diseador una gua
esttica durante el diseo preliminar. Igual que los diagramas de funcionamiento ayudan a
proporcionar la organizacin funcional y espacial para un proyecto de diseo residencial, las
premisas de diseo tambin ayudan a establecer la organizacin visual y esttica de un di-
seo. Fuentes distintas y autoridades de teora del diseo identifican en forma diferente a la
terminologa y catalogacin de las diversas premisas de diseo. Pero son similares en que
contienen ciertas aproximaciones fundamentales para que el diseo contribuya a una com-
posicin agradable. En este libro se sugiere que las tres premisas principales de diseo son:
orden, unidad y ritmo.
Las premisas de diseo de orden, unidad y ritmo son directrices para la composicin
de diseo de formas, materiales y patrones de materiales de los espacios y elementos de los
espacios. Cuando no se usan las premisas de diseo, como se ilustra en la figura 8-2, el dise-
o tiende a ser desagradable a la vista. Comnmente, un diseo como se se describe como
catico y visualmente desagradable. Por otro lado, cuando las premisas de diseo se aplican
sensatamente, como se muestra en la figura 8-3, el diseo tiende a ser atractivo para ser per-
cibido y experimentado.
Las premisas de diseo son conceptos fundamentales de composicin que han evolu-
cionado a travs del tiempo y de la experiencia y se aplican en un rango de campos de dise-
o, incluyendo arquitectura del paisaje, arquitectura, diseo de interiores, diseo industrial
y fotografa. Las premisas de diseo son extremadamente tiles para los diseadores princi-
piantes porque ayudan a tomar decisiones acerca de la seleccin y composicin de las for-
mas y materiales. Sin embargo, estas premisas no son frmulas. Su aplicacin no asegura que
una solucin de diseo ser visualmente agradable. Como usted ha aprendido a travs de
este libro, un diseo exitoso depende de numerosos factores. Las premisas de diseo fa-
vorecen la posibilidad de realizar un buen diseo; ignorarlas seguramente dar como resul-
tado un diseo inadecuado. Igual que otras directrices de diseo, las premisas no son reglas
absolutas que se deban seguir siempre. Un diseador hbil, de hecho, puede contradecir
las premisas de diseo seleccionadas y aun crear un diseo visualmente exitoso.
Orden
El orden se puede definir como una "gran fotografa" o estructura general de un dise-
o. Es la estructura visual subyacente de un diseo. Para explicar esto ms claramente por
medio de un ejemplo, veamos cmo se establece el orden en rboles, animales y edificios. En
los rboles, el orden es evidente en la estructura del tronco y de las ramas (como se ve sin las
hojas en el invierno). Es el tronco y las hojas que determinan la forma global del rbol.
Las hojas solamente refuerzan esta estructura. Similarmente, el esqueleto de cualquier animal
tambin establece el orden. La altura, ancho y forma del animal, todas dependen del esque-
leto. En los objetos hechos por el hombre se ve el establecimiento del orden en edificios en
el marco estructural que se construye antes de que las paredes y el techo se instalen. Las pa-
redes, techos, puertas, ventanas y otros elementos estructurales se agregan luego sobre la es-
tructura subyacente.
El orden tambin se proporciona por medio del desarrollo de un diseo preliminar de
composicin atractiva. Durante esta fase, el orden visual se crea estableciendo una compo-
sicin coordinada de las formas y los materiales. Como se sugiri previamente, la composi-
cin de la forma establece un tema o estilo que a su vez proporciona un fuerte sentido de
Casa
FIGURA 8-3 Un diseo del sitio residencial es atractivo y organizado cuando se usan las premisas bsicas de diseo.
orden visual. En la figura 8-4 se ilustra la diferencia entre un plano que no tiene un tema con-
sistente y uno que tiene una fuerte coordinacin de las formas. El plano en el lado derecho
de la figura 8-4 posee un sentido de orden debido a su consistencia. Por tanto, cuando usted
lea el captulo acerca de la composicin de la forma, tenga en mente que uno de los objeti-
vos subyacentes de este paso es dar un sentido de orden a un diseo.
Dentro del contexto de un tema o estilo de diseo, hay tres maneras en las que se pue-
de crear el orden en una composicin de diseo. stas incluyen simetra, asimetra y compo-
sicin de la masa.
temporneos, la simetra tiene su lugar donde el diseador desea formular un carcter for-
mal. Adems, cualquier eje de una disposicin simtrica tiene la habilidad para dirigir las
vistas hacia un punto extremo o destino en el paisaje. Cuando se hace correctamente, esto
puede producir un tema de diseo muy poderoso.
Asimetra. La otra manera principal en la que el balance se puede tratar en una com-
posicin de diseo es por asimetra. Con esta aproximacin, el balance se produce ms bien
a sentimiento que por una ecuacin, como en la simetra. Una buena forma para entender
el principio de asimetra es pensando en un sube y baja en un patio de juegos. El balance se
crea cuando dos nios del mismo tamao se balancean uno al otro al sentarse a la misma
distancia desde el punto de apoyo (vase el lado izquierdo de la figura 8-7). Sin embargo,
cuando los nios no son del mismo peso, se deben sentar a una distancia desigual desde el
punto de apoyo, estableciendo de esta manera un balance asimtrico (vase el lado derecho
de la figura 8-7). El balance se ha creado con partes desiguales por medio de la ubicacin.
En la figura 8-8 se muestra un ejemplo donde el balance se proporciona por asimetra.
Comparado con la simetra, un diseo balanceado por asimetra tiende a sentirse ms infor-
mal. Adems, la disposicin asimtrica del diseo no slo tiene uno o dos puntos principa-
les de ventaja, como lo tiene un diseo simtrico. En vez de eso, hay un nmero de puntos
para ver el diseo, cada uno con una perspectiva diferente. Consecuentemente, un diseo
asimtrico tiende a incitar el movimiento a travs de l para descubrir reas nuevas y pun-
tos de inters.
FIGURA 8 - 6 Un ejemplo de un diseo que incorpora balance simtrico alrededor de varios ejes.
con frecuencia uno agrupa y apila las cosas en conjunto. La ropa y los zapatos se renen y se
ponen en montones ordenados. De la misma manera, los papeles y libros se recolectan y
se colocan en pilas. En otras palabras, los diversos elementos se coleccionan y renen en
masa, dando de esta manera a la recmara u oficina un sentido de orden.
La misma tcnica se aplica a una composicin de diseo residencial. Todos los elemen-
tos del diseo, como las superficies pavimentadas, paredes, cercas, materiales vegetales, et-
ctera, se deben reunir en masa en la composicin para establecer orden, como se ilustra a la
derecha en la figura 8-10. Esos elementos no se deben dispersar como lo estn a la izquierda
de la figura 8-10. Esto crea un sentimiento catico y ocupado en la composicin. Aunque es-
te principio se aplica a todos los elementos de un diseo, tiene importancia particular en la
disposicin de los materiales vegetales. Una de las directrices ms importantes del diseo
de plantaciones es organizar los materiales vegetales en masas, como se ilustra en la figu-
ra 8-11. En el captulo 10 se dan sugerencias adicionales para el diseo de plantaciones.
Una aproximacin para la composicin de la masa, que proporciona una percepcin es-
pecialmente fuerte del orden, es establecer grupos de elementos similares dentro de las ma-
sas de la composicin. Usando el ejemplo de la limpieza de la recmara, se crea mayor sen-
tido de orden colocando todas las camisas en una pila, los calcetines en otra, los pantalones
en otra, etctera. En el diseo de plantaciones, las plantas de la misma especie se agruparan
dentro de la misma masa (vase la figura 8-12).
A medida que el diseador comienza a organizar la disposicin de un diseo, es im-
portante considerar cmo se va a proporcionar el orden (la estructura global) en la compo-
sicin. Para lograr esto es aconsejable establecer un tema consistente o simetra. Entre ms
temprano se tome en cuenta el principio de orden en el proceso de diseo, mejor sern los
resultados.
Unidad
El segundo principio del diseo que se debe considerar durante el diseo prelimi-
nar es la unidad. La unidad es la relacin armoniosa entre los elementos de una com-
posicin de diseo. Mientras que el orden establece la organizacin global, la unidad pro-
porciona un sentimiento interno de identidad dentro del diseo. El principio de unidad
FIGURA 8-11 Los materiales vegetales se deben agrupar en masas para crear orden.
Repeticin. Una segunda forma por la que se puede crear la unidad en una compo-
sicin de diseo es por repeticin, sta utiliza elementos similares o con caractersticas se-
mejantes en toda la composicin del diseo. Como se muestra en el lado izquierdo de la fi-
gura 8-20, todos los elementos de la composicin varan en tamao, forma, valor (tono) y
textura. Esta composicin es demasiado compleja y consecuentemente no tiene unidad. En
el lado derecho de la figura 8-20 se muestran todos los elementos de la composicin tienen
tamao, forma, valor y textura similares. Aqu, existe un fuerte sentido de unidad visual de-
bido a las caractersticas comunes de todos los elementos.
En la figura 8-20 se ilustran los extremos de la falta de repeticin y repeticin total en
un diseo. Como ya se hizo notar, la falta de repeticin o similitud tiene como resultado una
composicin visualmente catica. Cada elemento se ve como un artculo nico sin relacin
con los otros. Por otro lado, la repeticin total, aunque proporciona unidad, a menudo resulta
FIGURA 8 - 1 4 La jerarqua se puede establecer por contraste de tamao, forma, color o textura.
FIGURA 8 - 2 0 La unidad se puede crear en una composicin de diseo cuando todos los elementos son similares
en apariencia.
montona. La vista se aburre rpidamente cuando no hay variedad. Por tanto, la aproxima-
cin ideal es repetir algunos elementos por todo el diseo en bien de la unidad, mientras que
otros varan con el propsito de mantener el inters visual (vase la figura 8-21). Debe haber
un balance entre variedad y repeticin. Desgraciadamente, no hay una frmula para propor-
cionar este balance.
El principio de repeticin se puede utilizar en el diseo del sitio residencial en varias
formas. Primero, el nmero de elementos y materiales diferentes se debe minimizar en cual-
quier rea de un diseo. Por ejemplo, slo se deben usar uno o dos materiales de pavimen-
tacin en cualquier espacio al aire libre porque demasiados pueden estar visualmente desor-
ganizados. El diseador tambin debe limitar el nmero de materiales vegetales diferentes
FIGURA 8 - 2 2 La repeticin del ladrillo en la casa, la pared baja, y el pavimento proporciona unidad visual.
que se usen en cualquier rea. No es conveniente crear un jardn botnico que tenga muchos
tipos de plantas, aunque exista la tentacin para hacerlo.
Cuando se limita el nmero de elementos y materiales que se pueden utilizar en un di-
seo, el paso siguiente debe ser repetirlos hbilmente. Cuando se ve el mismo elemento o ma-
terial localizado en varias ubicaciones en el diseo, se crea un recuerdo visual. Es decir, la
vista y la mente relacionan las dos ubicaciones y las enlazan mentalmente. Esto, a su vez,
proporciona unidad. Como una aplicacin, un material particular utilizado en la fachada de
la casa se podra repetir en las paredes, cercas o pavimento en el paisaje, como se muestra
en la figura 8-22.
FIGURA 8 - 2 3 Los materiales vegetales selectos se deben repetir por toda el rea de plantas.
FIGURA 8 - 2 4 La interconexin se debe utilizar para enlazar visualmente los elementos de una composicin de diseo.
FIGURA 8 - 2 6 Una cama de arbustos bajos acta como un elemento de interconexin en una composicin de plantas.
Unidad de tres. La cuarta forma para lograr unidad en una composicin de diseo
es por medio de la unidad de tres. Cada vez que se agrupan tres elementos de la misma
clase, se logra un sentido de unidad casi automticamente. Tres de la misma clase, en opo-
sicin a dos o cuatro de la misma clase, proporciona un fuerte sentido de unidad entre los
tres elementos. Cuando la vista percibe un nmero impar en un agrupamiento, hay una
tendencia a dividirlo a la mitad, como se muestra claramente en la figura 8-29. Una canti-
dad de tres no se divide fcilmente a la mitad, y por tanto, se ve como un grupo; esto se
puede apreciar en la figura 8-30. De hecho, esto es cierto para cualquier cantidad de n-
meros impares. Por tanto, una regla bsica general sera usar nmeros impares que pares de
FIGURA 8-27 Un ejemplo de arbustos bajos, que sirven como elementos de interconexin.
Planta Corte
Planta Corte
FIGURA 8 - 3 0 Los grupos de tres elementos similares en una composicin tienen un fuerte sentido de unidad visual.
elementos en una composicin, aunque sta no es una directriz que se debe aplicar sin pen-
sar. Por ejemplo, cuando hay un nmero grande de materiales vegetales en una composi-
cin, como seis, siete, ocho o ms, la vista puede ver esto como un grupo y no ser capaz de
detectar inicialmente si hay un nmero par o impar. Pero cuando hay dos, tres, cuatro o
cinco plantas en un grupo, la vista puede fcilmente describir cantidades pares e impares.
Sin embargo, hay ocasiones en que un nmero par de elementos funciona mejor que un
impar, especialmente cuando hay un deseo para lograr simetra.
Ritmo
El tercer principio bsico de diseo que se debe utilizar en el diseo preliminar es el rit-
mo. Mientras que el orden y la unidad tratan con la organizacin global de un diseo y la re-
lacin de los elementos dentro de esa organizacin, el ritmo en una composicin trata el fac-
tor de tiempo y movimiento. Cuando experimentamos un diseo, ya sea una disposicin
grfica bidimensional o una composicin espacial tridimensional, como es el caso en el di-
Cerca
Pared
Plantas
FIGURA 8 - 3 2 La repeticin se puede usar para establecer ritmo visual en elementos de diseo diferentes.
Premisas de diseo
213
Pavimento
Cerca
Pared
Plantas
FIGURA 8-34 La alternacin se puede usar para establecer ritmo visual en elementos de diseo diferentes.
elementos. Lo grande se hace pequeo, lo ancho se hace angosto, lo alto cambia a bajo, etc-
tera. Consecuentemente, los cambios que ocurren en este tipo de secuencia pueden ser drs-
ticos y notables. La inversin se puede incorporar en un diseo de un paisaje en varias for-
mas, como se muestra en la figura 8-35.
Cerca
Pared
Plantas
Pavimento
FIGURA 8 - 3 6 El ritmo se puede esta-
blecer por medio de un incremento
gradual en el tamao de los elementos
de diseo en una secuencia.
Cerca
Pared
Plantas
Premisas de diseo
215
FIGURA 8-37 Un cambio gradual en el ancho de un pasillo proporciona ritmo visual.
Corte
FIGURA 8 - 3 8 El ritmo visual se proporciona por la gradacin del tamao y tipo de materia-
les vegetales en la composicin.
RESUMEN El diseo preliminar es la fase ms realista y comprensiva hasta este punto en el proceso de
diseo. Se basa en todos los pasos previos, aunque va ms all que stos en alcance y deta-
lle. Mientras que muchos de los pasos anteriores reunieron informacin importante y desa-
rrollaron conceptos fundamentales para el diseo, el diseo preliminar enfatiza los aspectos
visual y emocional. La propia intuicin y sentido del diseador por la esttica son claves al
crear una solucin de diseo preliminar excitante y agradable. Aunque las premisas bsicas
de diseo y otras directrices pueden ayudar al diseador, ultimadamente tambin debe ba-
sarse en un sentido personal de qu funciona y luce atractivo.
Resumen 217
9
Composicin de la forma
INTRODUCCIN
En el captulo 8 se delinearon las ideas clave acerca de la fase de diseo preliminar del pro-
ceso de diseo y se hizo referencia a las dos tareas crticas de la fase preliminar: (1) compo-
sicin de la forma y (2) composicin espacial. Aun cuando estos dos aspectos estn separa-
dos en este libro para clarificar la explicacin, usualmente se les considera y estudia de
manera conjunta mientras se est desarrollando una solucin de diseo.
En este captulo se presenta el propsito de la composicin de la forma, los principios
fundamentales sobre los cuales se basa la composicin de la forma, los diferentes temas de
composicin de la forma y sus usos potenciales, la relacin de composicin de la forma con
las estructuras existentes y un proceso para desarrollar estudios de composicin de la forma
para un proyecto residencial.
DEFINICIN Y PROPSITO
La composicin de la forma se puede definir como el proceso de convertir las burbujas burdas
y los smbolos del diagrama de funcionamiento en formas especficas para crear orden visual
en todo el diseo. La orilla aproximada o delineacin de cada espacio en el diagrama de funcio-
namiento se le da una ubicacin y forma definitiva durante la composicin de la forma. La fi-
gura 9-1 muestra la diferencia grfica entre un diagrama de funcionamiento y tres diferentes
composiciones de la forma para el mismo diagrama. Los espacios en las tres composiciones son
similares en tamao y funcin respecto a las burbujas del diagrama de funcionamiento, pero sus
orillas o lmites son ms precisas en forma y ubicacin.
Algunos ejemplos tpicos de orillas de espacios en ambientes al aire libre incluyen ori-
llas entre lo siguiente:
plantacin y csped
terraza y csped
pasillo de entrada y plantacin
camino y pasillo de entrada
218
Diagrama de Composicin "A"
funcionamiento
FIGURA 9-1 Comparacin grfica entre un diagrama de funcionamiento y tres diferentes composiciones de
forma.
diseo, por otra parte, proporciona un orden que puede verse directamente (es decir, las ori-
llas entre los espacios estn apartadas de la experiencia visual cuando se observan en el am-
biente al aire libre). Al igual que con la ubicacin y alineacin de las paredes dentro de una
casa, las lneas del tema de diseo establecen un arreglo coordinado que relaciona armonio-
samente todos los diferente elementos y espacios del diseo de cada uno, como se muestra
en el lado izquierdo de la figura 9-3. Sin un fuerte tema de diseo consistente, un diseo pue-
de descomponerse en diferentes partes que no se relacionan visualmente, como se observa
en el lado derecho de la figura 9-3.
La composicin de la forma establece una base dimensional que sirve como la base de
las paredes y techo de los espacios al aire libre agregados durante la composicin espacial.
Colectivamente, estos tres planos de cercado espacial le dan un carcter distinto o persona-
lidad que lo percibe una persona en el espacio. Como puede verse de los ejemplos en la fi-
gura 9-2, cada tema visual tiene un carcter diferente creado por la composicin global de
formas. Los temas visuales pueden ser suavizados y relajados (curvilneos), activos y atrevi-
dos (angular) o estructurados y ordenados (rectangular). El diseador puede seleccionar un
tema de diseo en particular para conscientemente darle al diseo un carcter deseado.
En resumen, la composicin de la forma es un paso crtico del proceso de diseo, ya
que afecta directamente nuestros sentidos de la esttica y emociones. Muchas personas no
son capaces de determinar si un diseo funciona bien sin estudiarlo o vivirlo por un perio-
do. Por otro lado, algunas personas reaccionan casi inmediatamente a las formas que ven
dentro del diseo. A menudo, una aprobacin o desaprobacin subjetiva rpida del diseo
se basa en la composicin de la forma.
GEOMETRA DE FORMAS
La mayora de los temas de diseo, incluyendo los descritos en este libro, se compone de dos
formas geomtricas fundamentales: el crculo y el cuadrado. Las composiciones de diseo
220
Captulo 9 Composicin de la forma
Un t e m a visual c o n s i s t e n t e Un t e m a visual inconsistente se
proporciona orden visual rompe y queda como p a r t e s no
relacionadas
FIGURA 9 - 3 Un tema visual consistente debera usarse en la composicin de orden para establecer orden.
Tangente
Radio
extendido
Radio
Dimetro
Circunferencia FIGURA 9 - 4 Partes componentes del crculo.
agradables a la vista se basan, por lo general, en relaciones sensibles entre estas dos formas
(o sus partes componentes), mientras que las composiciones visualmente perturbadoras fa-
llan al considerarlas. Es importante tomar en cuenta tanto al crculo como al cuadrado cuan-
do se crea una composicin de diseo, ya que ambas formas tienen diferentes caractersticas
y componentes geomtricos inherentes que influyen en el diseo.
El crculo
Entre las muchas y variadas formas que vemos en el mundo que nos rodea, el crculo
surge como algo nico. Debido a su simplicidad y continuidad, el crculo ha sido descrito a
menudo como la forma ms pura o perfecta.
El crculo tiene diferentes componentes que son crticos en su uso en una composicin de
diseo. stos son: (1) centro, (2) circunferencia, (3) radios, (4) radios extendidos, (5) dimetro y
(6) tangente. Cado uno de estos componentes se muestran en la figura 9-4. El centro es, por su-
puesto, el centro del crculo. Es el lugar donde se encuentran todos los radios y dime-
tros o cruzan unos con otros. La circunferencia, u orilla exterior del crculo, define los lmites u
orillas del crculo. Los radios son lneas que se originan en el centro del crculo y se extienden
hacia afuera a la circunferencia. Los radios extendidos son similares, pero se extienden ms all
del permetro de la circunferencia. El dimetro es una lnea que se extiende de un lado del
crculo al otro y pasa directamente por el centro. Una tangente es una lnea que toca la circun-
ferencia mientras tambin establece un ngulo recto (90 grados) con respecto al radio.
FIGURA 9 - 5 Las lneas deben relacionar el centro del crculo para crear una composicin visualmente fuerte.
FIGURA 9 - 6 Las lneas deben hacer contacto con la circunferencia del crculo a 90 grados.
Geometra de formas
223
FIGURA 9 - 9 Composiciones de
diseo circular usando radios ex-
tendidos.
Tringulo
hexgono Octgono
E s c u a d r a de dibujo
3 0 / 6 0 tringulo
Hexgono
(polgono de s e i s lados)
Octgono
(polgono de ocho lados)
FIGURA 9 - 1 6 Se puede usar una escuadra de dibujo de 3 0 / 6 0 grados para crear un tringulo equiltero. Una escuadra
de dibujo de 45 grados se puede usar para crear un octgono.
El cuadrado
Un cuadrado, a diferencia de un crculo, a menudo se considera una forma del hom-
bre, ya que est compuesto por lneas rectas y no se encuentra en la naturaleza. El cuadrado
es tambin una forma ideal, debe su estructura simtrica a los cuatro lados y a los ngulos
interiores que deben ser iguales. Una configuracin de un cuadrado sugiere un eje o lnea
central que divide la forma en dos mitades iguales. Como se ve en la figura 9-17, hay dos ejes
importantes en un cuadrado que pasan por su centro y son paralelos a los lados.
Un cuadrado tiene cuatro direcciones definidas de orientacin, debido a sus lados clara-
mente delineados y separados. A diferencia del crculo, el cuadrado no apunta hacia afuera en
todas direcciones, como lo sugiere la figura 9-18. Hay puntos ciegos o reas fuera de las esqui-
"Punto ciego"
cuarto, o un tercio de la longitud de los lados del cuadrado original. Una vez dibujado, la cua-
drcula puede sugerir diferentes, y casi incontables, posibilidades de composicin, como se
observa en la figura 9-24.
Como se mencion antes, el tringulo equiltero est directamente relacionado con el
crculo. Por comparacin, un tringulo issceles se forma dentro del cuadrado usando una
escuadra de dibujo de 45 grados (vase la figura 9-25). Algunas ideas de composicin que
usan un tringulo issceles obtenidas del cuadrado se muestran en la figura 9-26.
Como se ha visto, el crculo y el cuadrado junto con sus partes componentes son la ba-
se de una variedad ilimitada de composiciones de diseo. Es importante para el diseador
experimentar con esas dos formas geomtricas y sus componentes para aumentar las habi-
lidades creativas. En tanto se introduce en este tipo de actividad, se descubren nuevas for-
mas que a su vez llevan a nuevas ideas.
Segmentado en 16 c u a d r a d o s Segmentado en 9 c u a d r a d o s
Cuadrado
FIGURA 9 - 2 5 Los tringulos issceles se forman dentro de un cuadrado usando escuadras de dibujo de 45 grados.
FIGURA 9 - 2 6 Composiciones de diseo que usan los tringulos issceles dentro del cuadrado.
relaciones exitosas forma a forma. Como siempre, estas guas son sugerencias y no reglas que
se deben seguir estrictamente.
Cuando se combinan dos o ms formas, se le debe dar atencin a la relacin estable-
cida entre los componentes de stas. En la figura 9-27 se muestran dos composiciones, ca-
da una contiene las mismas formas. La diferencia entre ellas es la posicin relativa de las
formas dentro de cada composicin. Debe ser obvio que la composicin " B " parezca ms
organizada, mientras que la "A" tienda a sugerir una colocacin aleatoria de formas. La orga-
nizacin de la composicin " B " se basa en una aplicacin consciente de las cuatro guas
principales para la combinacin de formas.
La primera y ms importante gua para la combinacin de formas es que las partes
componentes de cada forma coincidan con la ubicacin de las partes componentes de las for-
mas adyacentes. Por ejemplo, advierta la alineacin de los diferentes componentes en la
composicin sobre el lado derecho de la figura 9-28. Un radio extendido del crculo (C) pue-
de servir como un lado del tringulo issceles (B) y est alineado con un lado del rectngu-
lo (D). Tambin, dos lados del tringulo y dos lados del rectngulo son radios extendidos del
crculo. Una esquina del rectngulo es tambin el centro del cuadrado. Por contraste, la rela-
cin interna de los componentes sobre el lado izquierdo de la figura 9-28 tiene una ausencia
FIGURA 9 - 2 7 Las relaciones forma a forma son importantes para establecer composiciones de diseo
visualmente atractivas.
FIGURA 9 - 2 8 Las partes de los componentes de las formas adyacentes coinciden y se alinean una con otra.
de sensibilidad en las relaciones forma a forma. Aqu, ninguno de los componentes de las
formas estn alineados unos con otros. Esta composicin es, por supuesto, considerada me-
nos exitosa.
La segunda gua para combinar formas es evitar la creacin de ngulos agudos. Un n-
gulo agudo es el que tiene menos de 45 grados. En la figura 9-29 se muestra una variedad de
composiciones de forma con ngulos agudos. Aunque algunas de las composiciones pudie-
ran parecer a primera vista bien organizadas y visualmente aceptables, algunas de las rela-
ciones de las lneas y formas dentro de ellas crean ngulos agudos molestos. Esos ngulos
agudos deben evitarse por las siguientes razones:
1. Crean relaciones visualmente dbiles entre formas y son puntos de tensin visual.
2. Cuando son creados dentro o a la orilla de reas pavimentadas, crean zonas que son
estructuralmente dbiles y sujetas a romperse o agrietarse, como se muestra en la fi-
gura 9-30. La pieza angular angosta de material en esta rea tiene la tendencia a rom-
perse, especialmente en el ciclo de expansin y contraccin por temperatura.
3. Cuando se forman ngulos agudos a la orilla de una cama de plantas, crean reas
donde es difcil, sino imposible, crecer arbustos o cubierta del suelo pareja como se
indica en la figura 9-31.
4. Cuando los ngulos agudos conforman una parte de un espacio dedicado para el
uso de las personas, tal como un espacio para comer o un espacio de entretenimien-
ngulo
agudo
ngulo
agudo
ngulo
agudo
ngulo
agudo
FIGURA 9 - 3 2 Los ngulos agudos dentro de los espacios al aire libre crean reas desperdiciadas.
to, estos ngulos producen una rea desperdiciada y sin uso debido a sus dimensio-
nes extremadamente angostas, como se muestra en la figura 9-32.
Tema circular
Un tema de diseo hecho principalmente de crculos o partes de crculos se llama tema
circular. Como se muestra en la figura 9-36, existen dos tipos de temas circulares: con crcu-
los traslapados y concntricos.
Crculos traslapados. Los crculos traslapados crean una composicin con orillas re-
lativamente "suaves" que carecen de ngulos duros. Hay varias recomendaciones para la
creacin de temas circulares traslapados. Primero, es deseable usar una variedad de tama-
os de crculos. Como se sugiri en el captulo 8, cada composicin debe tener un espacio o
forma de dominante. As, un rea circular de la composicin debe tomarse como un elemen-
to prominente (vase la figura 9-37). Tal rea circular podra usarse como una rea de cs-
ped, un espacio principal de entretenimiento y de estar u otra importante zona de un di-
seo. Otros espacios del diseo deben ser de tamao ms pequeo, aunque no todos deben
ser del mismo.
Cuando se traslapan dos crculos, es recomendable que la circunferencia de un crcu-
lo pase por o cerca del centro del otro, como se ilustra en la figura 9-38. Existen dos razo-
nes para eso. Primera, si hay demasiado traslape, entonces un crculo puede perder su
identidad, al estar demasiado adentro del otro crculo, como se observa en el lado izquier-
do de la figura 9-39. Por otra parte, si no hay suficiente traslape entre los crculos, enton-
ces es muy probable que se presenten ngulos agudos, como se muestra en el lado dere-
cho de la figura 9-39.
Un tema circular traslapado tiene varias cualidades. Primero, tiende a ser algo segmenta-
do con muchas partes diferentes, aunque todava relacionadas. Esto es ventajoso cuando hay
diferentes funciones o espacios que conforman un diseo. Un tema de traslape circular tiene
tambin muchas direcciones o sentimientos de orientacin. Una composicin como esa puede
mirarse en muchos diferentes puntos en el paisaje, como se sugiere en la figura 9-40.
FIGURA 9 - 3 8 Las circunferencias de cada crculo deben pasar a travs o cerca del centro de los crculos adya-
centes.
ngulos
agudos
FIGURA 9 - 3 9 Las composiciones circulares dbiles se crean cuando hay demasiado o muy poco traslape
entre los crculos.
Debido a la repeticin de los crculos, un tema circular traslapado se sita mejor a ni-
vel del suelo o sobre un sitio con pendiente, donde cada rea circular tenga una terraza a
diferente nivel en la pendiente, como se indica en la figura 9-41. Una forma de campo ondu-
lada, por otra parte, no sera compatible con la fuerte geometra de las formas circulares.
Crculos concntricos. Los crculos concntricos crean una fuerte composicin debi-
do al foco de atencin en el centro del diseo, donde se originan los radios y radios exten-
didos, como se aprecia en la figura 9-42. Es muy difcil negar la importancia del centro en un
tema concntrico circular.
La variedad de composiciones en un tema concntrico circular puede crearse al variar
las longitudes y la cantidad de rotacin de los radios y radios extendidos como se demues-
tra en la figura 9-43.
Un tema de diseo concntrico se usa mejor cuando hay un elemento o espacio muy
importante en el diseo que va a ser el centro de atraccin. El punto central de un tema circu-
lar concntrico no debiera localizarse aleatoriamente o por capricho en cualquier lugar so-
bre un sitio. Debiera ser una caracterstica existente importante o propuesta que acente
toda la composicin. Para darle reconocimiento a la importancia del punto central, debiera
estar en un punto focal prominente como una escultura, fuente o patrn de pavimento espe-
cial, como se ilustra en la figura 9-44. En un sentido opuesto, un tema circular concntrico
se puede usar para sugerir una vista amplia panormica de los alrededores del paisaje (vase
la figura 9-45).
Tema curvilneo
Otro tema de diseo es el curvilneo. El trmino curvilneo es algunas veces conside-
rado como sinnimo y ocasionalmente se usa de manera intercambiable con natural y for-
ma libre. Sin embargo, mucho se sugiere que las palabras natural y forma libre no se usen
para remplazar el trmino curvilneo. Un tema curvilneo no es natural, el cual es, por cierto
hecho por el hombre y estructurado aun cuando las suaves curvas inherentes a este esque-
ma parezcan lneas vistas en la naturaleza. Otra razn para no usar el trmino natural es
tratar de aliviar algunas preconcepciones de los propietarios de que "cada cosa en el pai-
saje debe estar naturalmente ubicada". Al leer este libro, se espera que usted llegue a apre-
ciar que los espacios al aire libre no siempre necesitan estar "naturalmente ubicados"
para que sean exitosos funcional y estticamente. De la misma manera, la forma libre parece
FIGURA 9 - 4 4 El centro del crculo debe ser un punto focal prominente creado por un pavimento especial u otro elemento.
denotar poca o ninguna estructura como un espritu libre o eleccin libre, cuando, de hecho,
las composiciones curvilneas agradables tienen estructura geomtrica. La estructura,
aunque muy tenue, todava existe en un tema curvilneo.
El tema curvilneo usa partes de circunferencias de crculos y elipses para su forma glo-
bal. A diferencia de los temas de crculos traslapados y concntricos, el tema curvilneo se
apoya principalmente en "el toque suave", en el cual las partes de los crculos y elipses se co-
nectan unas con otras en transiciones continuas y suaves, como se muestra en la figura 9-46.
Una regla del tema curvilneo es hacer que todas las lneas curvas que se intersectan unas
con otras formen ngulos rectos (90 grados), como se muestra en la figura 9-47. Este enfoque
eliminar los ngulos agudos que se analizaron antes. Para muchos diseadores, esta sugeren-
cia puede parecer dura de aceptar debido a que existe una inclinacin a tener curvas que se in-
tersecan (vase la figura 9-48). Mientras que esto crea una transicin aparentemente suave y
gradual entre lneas, tambin crea ngulos agudos, y por tanto genera problemas.
Conexin en un
nauio recto
Casa Casa
Indeseable Deseable
Tema rectangular
El tema rectangular est compuesto de cuadrados y rectngulos que establecen relacio-
nes de 90 grados entre todas las formas y lneas. Este tema puede usarse de manera formal o
informal, como se ve en la figura 9-51. El tema rectangular normalmente est orientado en
forma paralela a los lados de una casa, as complementa y refuerza el arreglo rectangular exis-
tente de la arquitectura. Para algunas personas, este tipo de tema puede parecer extrao al
Formal Informal
a m b i e n t e p a s t o r a l exterior d e s e a d o d o m i n a d o p o r p l a n t a s v e g e t a l e s v i v i e n t e s y c a m b i a n t e s .
A u n q u e p u e d e t o m a r t i e m p o a c o s t u m b r a r s e a n u m e r o s a s lneas rectas en un sitio, son, sin
e m b a r g o , c a p a c e s de estructurar e s p a c i o s a g r a d a b l e s al aire libre.
C u a n d o s e utiliza u n t e m a r e c t a n g u l a r e n u n d i s e o , s e d e b e c o n s i d e r a r : (1) l a v a r i e d a d
de t a m a o s , (2) la e s c a l a de las f o r m a s , y (3) la c a n t i d a d de traslape entre las formas. D e b e
h a b e r u n a v a r i e d a d de t a m a o s de c u a d r a d o s o r e c t n g u l o s a u s a r s e en un t e m a r e c t a n g u -
lar. E s t o e s t a b l e c e inters visual y u n a j e r a r q u a d e i m p o r t a n c i a e s p a c i a l d e n t r o de la c o m p o -
sicin. L o s e s p a c i o s m s i m p o r t a n t e s del d i s e o d e b e r a n t e n e r f o r m a s m s g r a n d e s y atre-
v i d a s , m i e n t r a s q u e los e s p a c i o s m e n o s i m p o r t a n t e s d e b e r a n tener formas m s p e q u e a s y
m e n o s p r o m i n e n t e s , c o m o s e m u e s t r a e n l a figura 9-52.
La e s c a l a de las f o r m a s o reas d e n t r o de la c o m p o s i c i n necesita p l a n e a r s e t a m b i n .
D e m a s i a d a s l n e a s c o r t a s y f o r m a s p e q u e a s ( v a s e l a figura 9 - 5 3 ) h a r n u n d i s e o c a r -
g a d o , d e s u n i d o y difcil de m a n t e n e r . Se d e b e c o n s i d e r a r el traslape de formas dentro de la
FIGURA 9 - 5 2 Debe haber una jerarqua del tamao espacial en un tema rectangular.
FIGURA 9 - 5 3 Demasiadas lneas cortas en un tema rectangular le darn un apariencia atestada o desunida.
composicin. Cuando se traslapen dos o ms formas en un diseo, una gua es limitar el tras-
lape a un cuarto, un tercio o una mitad de las dimensiones de las formas adyacentes, como
se ilustra en la figura 9-54. Esto permitir que cada forma mantenga su identidad individual
y sea de tamao adecuado y configuracin para el uso pretendido. De nuevo, esto es slo
una gua y no una regla.
El tema rectangular es muy apropiado para usarlo cuando se desarrollan espacios exte-
riores como extensiones de espacios de estancia interior. Esto puede crear una fuerte relacin
entre la casa y su sitio circundante. Un tema de diseo rectangular es tambin apropiado cuan-
do el rea del sitio est restringida (vase la figura 9-55), ya que tal tema es capaz de hacer ms
eficiente el uso del espacio, a diferencia del tema curvilneo analizado anteriormente (vase la
figura 9-50). Por ltimo, un tema rectangular puede crear ms de un carcter urbano.
Muchas personas sienten que un tema rectangular es muy aburrido y montono de-
bido a la predictibilidad de los ngulos rectos. Esto puede suceder si no se maneja correc-
tamente la tercera dimensin. Sin embargo, un tema rectangular bien diseado, incluyendo
uno organizado sobre un eje central, puede ser en todos aspectos tan excitante como cual-
quier otro tema de diseo si la tercera dimensin proporciona un cercado y variedad
apropiados, como se ilustra en la figura 9-56. Tambin se debe recordar que los materiales
vegetales agregarn suavidad y un poco de irregularidad (si se podan en una manera natu-
ral) a un tema de diseo rectangular, hacindolo ms atractivo en la realidad que lo que po-
dra parecer en papel.
Cuando se considera la forma del campo, un tema rectangular, al igual que uno circular, se
localiza mejor a nivel del suelo o sobre un suelo con pendiente, donde las diferentes reas y
formas del diseo pueden tener una terraza en relacin unas con otras.
Tema diagonal
Dos variaciones del tema diagonal, que se usan en un sitio residencial, son la diagonal
pura y la diagonal modificada.
FIGURA 9 - 5 8 Dos formas alternas para conectar un tema de diseo diagonal a la casa.
Casa
FIGURA 9 - 6 0 Un tema de diseo diagonal puede establecer una fuerte orientacin en ngulo hacia el rea de-
seada en el paisaje.
arcos de cuarto de crculo o arcos de semicrculos, como se ilustra en el centro del ejemplo de
la figura 9-63. La introduccin de arcos no se hace aleatoriamente. Ms bien, el diseador de-
be decidir con cuidado cules reas o lneas de la composicin requieren el uso de arcos para
suavizar esquinas y redondear orillas. Sin embargo, el diseador no debera slo redondear es-
quinas de las formas rectangulares (vase el lado derecho de la figura 9-63).
El diseador necesita, otra vez, considerar la variedad de tamao, escala y traslape de las
formas que se relacionan con el tema de arco y tangente. En trminos de forma del terreno, los
sitios con pendiente debern tener terrazas en un tema de arco y tangente debido al carcter es-
tructurado de muchos de los espacios. La forma ondulada del suelo no ser muy compatible
con el carcter de las fuertes lneas y arcos atrevidos del tema de arco y tangente. Mientras que
el plano de dibujo podra parecer apropiado en trminos de relaciones forma a forma, la teme-
ridad de los arcos pudiera perderse en el perfil actual de la forma ondulada del suelo.
Tema angular
El tema angular est compuesto de una serie de lneas anguladas que funcionan juntas pa-
ra crear una composicin de diseo activa y agradable, como se muestra en la figura 9-64. Este
sistema de lneas y formas puede producir una composicin muy impresionante, aun cuando
es un tema difcil de desarrollar. A primera vista, los ngulos dibujados en la figura 9-64
pudieran parecer seleccionados aleatoriamente. Pero un anlisis ms cuidadoso revela que
Casa
Casa
Casa
FIGURA 9 - 6 5 Se deben usar lneas gua para formar la
FIGURA 9 - 6 4 Un ejemplo de un tema de diseo angular. base de un tema de diseo angular.
Casa
Combinacin de temas
Cuando se disea un sitio residencial, uno de los temas de diseos previamente descri-
tos probablemente prevalezca en todo el sitio. Mientras que el mismo tema de diseo puede
usarse en el frente, lados y parte posterior del sitio, tambin es posible usar un tema de di-
seo en el frente de la casa y otro en la parte posterior de la misma (vase la figura 9-67). Es-
te enfoque es apropiado por dos razones. Primera, el diseador puede desear crear am-
bientes de diferente carcter y sentimiento en el frente y atrs de la casa. Por ejemplo, puede
ser deseable crear un conjunto formal para la casa en el patio de enfrente mientras propor-
ciona un sentimiento informal o natural en el patio de atrs. Segundo, una persona slo pue-
de estar en una rea del sitio a la vez. Por tanto, normalmente no es posible hacer compara-
ciones visuales directas entre las diferentes reas o espacios de un sitio. Ellos pueden ser
diferentes sin confrontarse o crear conflictos unos con otros. Sin embargo, cuando se disean
espacios adyacentes sin diferentes temas de diseo, se debe proporcionar transiciones sen-
sibles y confortables entre los dos.
Hay ocasiones cuando un diseador puede elegir crear una composicin global que
combine dos de los temas de diseo antes descritos. Esto es tambin un enfoque de diseo
aceptable. Por ejemplo, en la figura 9-68 se muestra un diseo que incorpora un tema rectan-
gular para los espacios y elementos estructurados como las terrazas, pisos, pasillos y cercas,
mientras que un tema curvilneo se usa para todas las reas con plantas. Las lneas rectas de
un tema rectangular refuerzan las lneas de la arquitectura de la casa, mientras que el tema
curvilneo se asocia con el carcter ms suave de los materiales naturales en el sitio. Este en-
foque funciona especialmente bien cuando las lneas rectas se colocan cerca de la casa y las
curvas se localizan lejos de ella, estableciendo una transicin de estructura a informalidad
conforme se aleja de la casa o edificio.
Cuando se combinan dos temas de diseo similares, el resultado no siempre es exito-
so. Por ejemplo, un tema rectangular y un tema diagonal modificado son tan similares entre
ellos que ninguno parecer ser de mayor importancia cuando se usan juntos. Tambin, si se
usa el tema diagonal modificado de manera subordinada, el diseo es ms probable que
se perciba como un tema rectangular con unas cuantas esquinas anguladas en una manera
dbil, como se observa en la figura 9-69.
Otra forma para combinar temas es agregar una acentuacin a una combinacin de for-
ma seleccionada. Por ejemplo, la figura 9-70 ilustra un tema rectangular con una caracters-
tica circular especial como una acentuacin. Este detalle puede ser una fuente o una cama de
arbustos bajos con una escultura desplegada en ella. Formas especficas le dan un fuerte con-
traste al tema global que puede agregar inters a una composicin.
Casa
Relacin de composicin de la forma con las estructuras existentes. Con pocas ex-
cepciones, casi todos los diseos de sitios residenciales se desarrollan en asociacin con
cualquiera de las estructuras existentes o propuestas, tales como la casa, cochera, cobertizo,
quioscos, pasillos, terrazas y paredes. Esas estructuras se necesitan tomar en cuenta cuando
se crean los estudios de la composicin de la forma, as como se considera a la geometra
de formas y la relacin con los diagramas de funcionamiento. Las estructuras existentes de-
ben influir dnde se ubicarn las lneas y orillas de los espacios en el sitio.
La razn para considerar las estructuras existentes cuando se preparan los estudios de
composicin de la forma es para coordinar las nuevas formas del diseo del sitio con las
preexistentes. El nuevo diseo debe mezclarse con las condiciones existentes del sitio, de
manera que el resultado final sea un ambiente coordinado visualmente y unificado. Cuan-
do se hace en forma adecuada, puede ser difcil distinguir entre lo que exista en el sitio y
lo que se agreg.
Este objetivo puede cumplirse al relacionar las orillas de las nuevas formas con las de
los elementos o estructuras existentes. Para hacer esto, el diseador, debe primero obtener
una copia o impresin de la hoja base que muestre las estructuras existentes que se van re-
tener. Sobre esta copia de la hoja base, el diseador debe identificar los puntos prominentes
y orillas de las estructuras existentes. Para una casa existente, hay puntos de jerarqua y ori-
llas que se deben considerar:
El siguiente paso es dibujar lneas sobre la hoja base lejos de esos puntos prominentes
y orillas hacia los alrededores inmediatos del rea del sitio, como se muestra en la figura
9-74. Se debe usar una pluma o lpiz de color de manera que se puedan ver con facilidad y
distinguirse de otras lneas sobre la hoja base. Esas lneas son conocidas como lneas de fuer-
za, ya que guan o fuerzan una conexin entre formas de composicin existentes o propues-
tas. La figura 9-74 muestra las lneas de fuerza dibujadas de todos los puntos y orillas de la
casa previamente notados. Las lneas de importancia primaria se han dibujado ms oscuras
para hacer nfasis. Adems, tambin se han dibujado otras lneas para crear un sistema re-
ticulado general. Esas otras lneas se han dibujado perpendiculares al conjunto original de
lneas de fuerza a una distancia seleccionada. Por ejemplo, la distancia X entre las lneas A
y B ha sido repetida fuera de la casa para establecer la localizacin de las lneas C y D. En el
patio posterior, la distancia Y ha sido usada para espaciar las lneas de fuerza, con algunas
lneas tales como G y H estando aparte una distancia 1/2 Y.
Despus de que las lneas de fuerza y el sistema de cuadrcula han sido dibujados so-
bre la hoja base, el diseador debera sobreponer una hoja de papel cebolla en la parte su-
perior de la hoja base. Una estudio de forma de composicin puede ahora prepararse sobre
el papel cebolla en coordinacin con las lneas de fuerza y sistema de reticulado que est
debajo (y en relacin con el diagrama de funcionamiento como se explica en la siguiente
seccin). Un ejemplo de un estudio de forma de composicin que ha sido creado con base
FIGURA 9 - 7 4 Las lneas de fuerza se extienden hacia el sitio lejos de los puntos prominentes de
la casa.
FIGURA 9 - 7 8 Un sistema de calca sucesiva se debe usar para desarrollar la composicin de la forma en
relacin con el diagrama de funcionamiento.
FIGURA 9-81 Dos ejemplos de la relacin entre un diagrama de funcionamiento y los temas
de diseo resultantes.
rea para
sentarse
rea para
sentarse
rea para
sentarse
Diagrama de funcionamiento
Diagrama de funcionamiento
rea de plantas
Csped
rea de trabajo/
almacenamiento
rea de plantas
del rea restringida del sitio. El lector debe notar como esta composicin relaciona al diagra-
ma de funcionamiento que precedi y al sistema de cuadrcula. Por ejemplo, note como cier-
tas orillas del rea para comer y de estar se relacionan con las orillas de la casa, puertas y
ventanas.
La segunda opcin es una combinacin de los temas rectangular y del arco y tangen-
te, mostrados en la figura 9-85. Las formas rectangulares ms rgidas se usan adyacentes a
la casa como lneas de transicin mientras que los arcos se usan para las orillas ms suaves
rea de plantas
Csped
rea de trabajo/
almacenamiento
rea de plantas
RESIDENCIA DUNCAN
WILLOW BEND 4140 EUGENE.OHIO 62047 BEDFORD CT.-EUGENE ,OHIO 10548
del csped y cama de plantas. Esto tambin hace buen uso del rea limitada del sitio y pro-
porciona una buena mezcla de estructura e informalidad para cumplir con las preferencias
de los Duncan.
La tercera opcin (vase la figura 9-86) combina un tema de diagonal modificado con un
tema curvilneo. Como se mostr en el ejemplo anterior, las formas de diagonal estructuradas
rea de plantas
Csped
rea de trabajo/
almacenamiento
Csped
Plantas
R E S P U E S T A DE DISEO DOS
RESIDENCIA DUNCAN
WILLOW BEND 4140 E U G E N E , OHIO
DISEADORES DE PAISAJES
62047 BEDFORD CT." EUGENE .OHIO 10548
se usan prximas a la casa, mientras que las formas ms suaves y curvilneas se localizan en
el sitio lejos de la casa. La orientacin diagonal de las reas de comer y de estar en la parte
posterior del patio dirigen las vistas desde esos espacios hacia las reas con plantas a lo lar-
go de los lmites de la propiedad, mientras que las curvas que fluyen proporcionan movi-
miento a la vista.
Composicin espacial
INTRODUCCIN
273
La composicin espacial se basa en estas ideas previas. Igual que la composicin de la for-
ma, la composicin espacial tambin da forma especfica y definicin a los conceptos del dia-
grama de funcionamiento.
En este captulo se analizan los diferentes aspectos de la composicin espacial inclu-
yendo la nivelacin preliminar, diseo de plantaciones, uso de los planos verticales, como
cercas y paredes, y el uso de estructuras elevadas en el diseo del sitio residencial.
Drenaje
Un propsito utilitario para la nivelacin es proporcionar drenaje a travs de la super-
ficie del suelo. Hay un nmero de lugares en el sitio residencial donde se debe hacer un es-
fuerzo especial para drenar correctamente el agua de la superficie.
1. El agua de la superficie se debe drenar lejos de la casa y de otras estructuras del si-
tio para reducir problemas. Hay tres condiciones generales de la pendiente existente que el
diseador puede encontrar en los sitios residenciales, como se muestra en la figura 10-1. En
la primera condicin, donde el suelo se inclina naturalmente alejndose de la casa, el dise-
ador debe mantener la pendiente para que el agua contine drenndose lejos de ella. Esta
situacin tpicamente requiere poca o ninguna renivelacin del sitio existente. En la segun-
da situacin, donde la casa se ubica al nivel del suelo, la superficie se debe renivelar para que
se incline y el agua se aleje gradualmente. Normalmente se recomienda que la superficie del
suelo se incline alejndose de la casa u otras estructuras con una pendiente de 1 a 10%, co-
mo se indica en la figura 10-2.
Una pendiente de 1% es aproximadamente igual a una elevacin vertical de 1/8 pul-
gada por cada pie horizontal a travs de la superficie (figura 10-3). Otra forma para enten-
der esto es aplicando la frmula para el porcentaje de la pendiente:
Pendiente mxima
Ladera arriba
+
Subida
Pendiente de 1%
Vado
FIGURA 1 0 - 4 Un mtodo para determinar el porcentaje de FIGURA 1 0 - 5 Un vado se debe colocar en el lado de arri-
pendiente. ba de la ladera de la casa en un sitio empinado.
Demasiado empinado
FIGURA 1 0 - 6 Las superficies pavimentadas en las reas de uso al aire libre no deben exceder una pendiente de 3%.
Acomodando la circulacin
Otro propsito necesario para la nivelacin es acomodar la circulacin en el suelo in-
clinado o entre espacios de diferentes elevaciones del suelo. Como se indic en la seccin
anterior, los pasillos no deben exceder una pendiente de 5% (o un cambio vertical de 1 pie
por cada 20 pies horizontales), como se muestra en la figura 10-8. Esta directriz es especial-
mente aplicable para los pasillos de entrada donde son importantes la comodidad y la seguri-
dad de la gente.
Indeseable
Huella
Deseable
Deseable
FIGURA 10-12 Las dimensiones de las contrahuellas y huellas no deben variar en un tramo de escalones.
Variables
Indeseable Indeseable
fcil de manejar para los ancianos, nios y otros con discapacidades para caminar.
Se necesitan explicar otros puntos acerca del diseo de escalones. Primero, los escalones
funcionan mejor cuando se orientan a 90 grados o en ngulo recto respecto a la direccin prin-
cipal del movimiento, como se ilustra en la figura 10-14. Es ms fcil subir un tramo de esca-
lones "de frente". Segundo, el diseador debe evitar colocar escalones de manera que la gen-
te tenga que caminar hacia arriba o hacia abajo por una esquina aguda, como se muestra en la
parte inferior de la figura 10-14. Esto es incmodo y peligroso.
Los escalones con frecuencia son la mejor forma para llevar gente de una elevacin a
otra. Sin embargo, tienen un problema importante: son inaccesibles para las sillas de ruedas.
Los escalones actan en el paisaje como barreras para el movimiento libre. Consecuentemen-
te, en algunas ocasiones existe la necesidad de proporcionar rampas en un sitio residencial
para permitir que se muevan sin limitacin sillas de ruedas y otros vehculos de ruedas.
Hay varios retos en el diseo de rampas. Primero, se deben ubicar y disear junto con
cualquier otro elemento en el diseo de manera que aparezcan como parte integral. Con
mucha frecuencia, las rampas se agregan como una idea tarda. Cuando esto sucede, lucen
pobremente relacionadas y fuera de lugar. Segundo, necesitan ajustarse a dimensiones
adecuadas. La pendiente o gradiente a lo largo de la rampa no debe exceder de 8.33%,
como se ve en la figura 10-15. La pendiente no debe elevarse ms de 1 pie vertical por ca-
Bien
s
Creando espacio
Hay varios propsitos de realce para nivelar un sitio residencial. Primero, la nivelacin
puede definir orillas entre espacios y cercar parcialmente un espacio en el plano vertical. El
primer mtodo y el ms simple es proporcionar un cambio de elevacin entre dos espacios
adyacentes, como se ilustra en la figura 10-16. Una diferencia pequea en elevacin entre un
espacio y otro hace que cada uno parezca como un lugar distinto. Entre mayor sea el cambio
de elevacin entre los espacios, mayor ser el sentido de separacin espacial.
La nivelacin tambin se puede usar para proporcionar planos verticales alrededor del ex-
terior de un espacio para implicar cercado. El suelo existente se puede excavar o edificar con mon-
tculos de tierra para proporcionar cercado espacial, como se representa en la figura 10-17, o se
pueden usar excavaciones y montculos de tierra, como se ve en la figura 10-18.
En todas estas situaciones, entre ms alto est el suelo circundante, mayor ser el senti-
do de cercado espacial, el cual se obtiene cuando el suelo llena un cono de visin de 45 grados o
se extiende arriba del nivel de la vista, como se sugiere en la figura 10-19. Para cualquier altura
que se cree, se pueden agregar materiales vegetales a las pendientes circundantes o paredes
de un espacio para acentuar la altura del suelo, dando de esta manera al espacio un sentido de
cercado ms pronunciado, como se muestra en la figura 10-20.
El cercado completo con suelo circundante es ms apropiado cuando se desea un sen-
tido de privacidad, como en un rea pequea para sentarse o un rea privada de descanso
al aire libre. Con frecuencia, un espacio requiere cercado slo en un lado con un sentido ms
abierto proporcionado en otro, como se demuestra en la figura 10-21. Aqu, la altura del sue-
lo circundante se puede variar para dar estos sentidos diferentes de cercado.
-Montculo de tierra
Nivel existente del
suelo
Montculo de tierra
rea
excavada
Montculo de tierra
rea
excavada
FIGURA 1 0 - 1 8 Una combinacin de excavacin y montculos se puede usar para cercar espacio en el plano vertical.
FIGURA 10-21 La ubicacin y altura del suelo se puede variar para proporcionar gra-
dos diferentes de cercado.
FIGURA 1 0 - 2 3 Las pendientes y los muros de retencin se deben relacionar con el tema de diseno establecido y reforzarlo .
Muros de
retencin
Suelo
inclinado
Planta Planta
Corte Corte
Muros de
retencin
Suelo
inclinado
Planta
Corte
FIGURA 1 0 - 2 5 La pendiente del plano base en los espacios creados con el suelo debe relacionarse al te-
ma de diseo global.
Indeseable
Deseable
FIGURA 1 0 - 2 7 Los montculos de tierra deben mezclarse uniformemente con el suelo circundante.
p u e d e n c o l o c a r p a r a o c u l t a r vistas de la calle, el c a m i n o d e a c c e s o d e l v e c i n o , e l p a t i o p o s t e -
rior a d y a c e n t e , etctera. U n a ltima s u g e r e n c i a e s h a c e r q u e los m o n t c u l o s o b e r m a s l u z c a n
c o m o s i fueran p a r t e del sitio, n o u n a a d i c i n posterior. C o m o s e i n d i c a e n l a m i t a d s u p e r i o r
d e l a figura 1 0 - 2 7 , los m o n t c u l o s d e tierra a l g u n a s v e c e s s e n i v e l a n c o n p e n d i e n t e s a b r u p -
tas q u e h a c e n v e r c o m o p r o t u b e r a n c i a s n o a t r a c t i v a s e n e l sitio. L o s m o n t c u l o s d e b e n f l u i r
g r a d u a l m e n t e u n o h a c i a el otro y al sitio c i r c u n d a n t e , c o m o se ve en la m i t a d inferior de la
figura 10-27.
E l p l a n o d e tierra t a m b i n s e p u e d e m o l d e a r p a r a dirigir v i s t a s h a c i a c i e r t o s p u n t o s e n
e l paisaje. L a s p e n d i e n t e s laterales d e u n a f o r m a d e tierra d e u n v a l l e p u e d e n funcionar c o -
m o a n t e o j e r a s p a r a b l o q u e a r t o d a s m e n o s l a vista p r o p u e s t a , c o m o s e d e m u e s t r a e n l a figu-
r a 1 0 - 2 8 . D e n u e v o , esto s e p u e d e a c e n t u a r c o n m a t e r i a l e s v e g e t a l e s .
Los materiales vegetales son otro elemento que se usa en la composicin espacial. En el sitio
residencial, los materiales vegetales son uno de los elementos de diseo ms importantes pa-
ra el piso, paredes y techo de los cuartos al aire libre. Se pueden usar por s mismos o en con-
junto con otros elementos para crear cuartos al aire libre y reforzar el tema de diseo.
Durante el diseo preliminar, el diseador toma una aproximacin de "brocha grue-
sa" para usar los materiales vegetales. La mayora del estudio se hace para ver dnde se van
a ubicar los materiales vegetales y qu funcin tendrn en el diseo. El diseador tambin
considera las caractersticas generales y la seleccin de las plantas. Adems planea el tama-
o, forma y tipo de materiales vegetales. La seleccin especfica y la identificacin de las
plantas de acuerdo con el gnero y especie normalmente se retrasan hasta que se dibuja
el plan maestro.
Los materiales vegetales pueden funcionar en una variedad de formas en el sitio resi-
dencial.* Estos usos funcionales pueden ser: (1) arquitectnicos, (2) estticos, o (3) de inge-
niera. Cada uno de stos se analiza en mayor detalle en las secciones siguientes.
*Un sistema para categorizar estas funciones fue desarrollado por Gary O. Robinette en su libro,
Plants, People, and Enviromental Quality, Washington, D.C., U.S., Department of Interior, National Park Ser-
vice, 1972, p. 56.
Creando espacio. Los materiales vegetales de todos tamaos y tipos se pueden usar
para definir un espacio al aire libre. Sin embargo, es mejor ubicar primero los rboles cuan-
do se crean cuartos al aire libre con materiales vegetales porque su tamao y masa estable-
cen la estructura global de la composicin espacial. Los rboles se deben ubicar en un diseo
para crear paredes verticales y techos elevados de follaje, como se ve en la figura 10-29.
Despus que los rboles se han acomodado en el diseo, se pueden ubicar materiales vege-
tales menores para complementar la organizacin espacial.
En el plano vertical, los rboles pueden definir el espacio de dos maneras diferentes.
Primero, los troncos de los rboles pueden sugerir las orillas del espacio, particularmente
cuando se agrupan en masas o se alinean, como se ve en la mitad superior de la figura 10-30.
Aqu, los troncos de los rboles actan como las columnas en un edificio separando su-
tilmente un cuarto de otro. Los troncos de los rboles slo implican la orilla de un espacio
porque las vistas no estn completamente contenidas dentro del espacio. Para crear un cer-
cado completo, se usan rboles menores o arbustos en asociacin con los troncos de los r-
boles, como se ilustra en la mitad inferior de la figura 10-30.
La segunda forma en la que los rboles crean espacio en el plano vertical es por medio
de su masa de follaje. Dos niveles diferentes de cercado espacial son posibles, como se mues-
tra en la figura 10-31. Los rboles grandes proporcionan paredes de follaje que definen los l-
mites superiores de los espacios al aire libre, mientras que los rboles menores crean pare-
des bajas para cercado al nivel de la vista. El diseador del sitio residencial puede trabajar
con estos dos planos para hacer grados variados de cercado espacial, como se muestra en la
Orilla espacial
implicada
Plano vertical
inferior
FIGURA 1 0 - 3 3 Diferentes variables influyen, como las copas crean el plano elevado del es-
pacio al aire libre.
Espaciamiento...
Separado En m a s a s
Abierta Densa
Altura de la copa...
Alta Baja
Arbustos
Combinacin
FIGURA 1 0 - 3 7 Los arbustos bajos implican separacin espacial sin ocultar vistas entre espacios adyacentes.
tratamiento deseable para algunos espacios de estar y de entretenimiento al aire libre o vest-
bulos de entrada, donde el confinamiento parcial con vistas a otros puntos en el paisaje da un
sentido de separacin sin cercado completo. El confinamiento parcial a menudo es un buen ba-
lance entre el cercado completo (sin vistas) y no cercado (con vistas ilimitadas en todas direc-
ciones).
En el plano del suelo, los arbustos bajos, los cuales normalmente se clasifican como
plantas extendindose que crecen hasta una altura mxima de 1 pie, as como las anuales y
perennes bajas pueden implicar las orillas del espacio. Como se ve en la figura 10-38, una ca-
ma de arbustos bajos prxima a un rea de csped o de pavimento puede implicar una ori-
lla a un espacio. El cambio en el material y la altura pequea de los arbustos bajos sugieren
dnde terminan stos en el plano del suelo. Igual que con otros elementos, la forma y orillas
de las camas de arbustos bajos deben ser consistentes con el tema global de diseo del sitio.
En la figura 10-39 se ilustran dos ejemplos de temas de diseo alternos y camas de arbustos
bajos relacionadas.
C a m a de a r b u s t o s bajos
Corte A A '
FIGURA 1 0 - 3 8 Los arbustos bajos pueden implicar
las orillas del espacio al aire libre.
sitio residencial pequeo. Sin embargo, las plantas ocupan ms espacio que una cerca o pa-
red. Los materiales vegetales tambin requieren de algn tiempo para alcanzar la altura ma-
dura y pueden variar en su densidad con la estacin si son caducos. Las plantas requieren
de condiciones adecuadas para crecer. Las paredes y las cercas proporcionan ocultamiento
instantneo y se pueden ubicar en cualquier ambiente.
En un sitio residencial, las plantas pueden ocultar vistas de paisajes indeseables fuera del
sitio hacia caminos de acceso circundantes, patos traseros y reas de almacenamiento o de ele-
mentos indeseables en el sitio, como el aparato de aire acondicionado, podadora, etctera. Las
plantas tambin pueden dar un sentido de privacidad mientras ocultan vistas del espacio de
estar y de entretenimiento o rea de recreacin de csped del vecino (vase la figura 10-41).
Los materiales vegetales perennes son ms deseables para ocultar vistas que las plantas caducas
FIGURA 1 0 - 4 0 Los materiales vegetales ocupan menos espacio que los montculos de tierra al ocultar vistas.
FIGURA 10-41 Los materiales vegetales pueden proporcionar privacidad entre los espacios adyacentes de estar
y de entretenimiento al aire libre de los vecinos.
porque proporcionan ocultamiento todo el ao, aunque una mezcla de plantas perennes y ca-
ducas proporciona el balance e inters ms visual.
Ambos, la masa del follaje y los troncos de los rboles se usan para enmarcar vistas, co-
mo se indica en la figura 10-42. De nuevo, se deben coordinar con otros elementos para real-
zar su habilidad y dirigir vistas a las reas selectas o puntos del paisaje.
Usos estticos
Los materiales vegetales se pueden usar para proporcionar varias funciones estticas
en el sitio residencial, incluyendo proporcionar acentos visuales y complementar el estilo ar-
quitectnico de la casa.
focales se pueden establecer con materiales vegetales que resaltan en contraste a sus alre-
dedores debido a su tamao y forma.
En forma de columna/acicular
Piramidal
Pintoresco
Otros materiales vegetales que sirven como puntos focales basados en tamao y for-
ma son los rboles ornamentales, stos son de tamao pequeo a mediano (10 a 15 pies de
altura y extensin) que tienen una forma atractiva, color y textura durante todo el ao. En-
tre los ejemplos de rboles ornamentales se incluyen manzanos silvestres (especie malus),
cornejos (especie cornus), espinos (especie crateagus) u olivos (especie olea).
Los rboles ornamentales se pueden ubicar en puntos estratgicos como cerca del pa-
sillo de entrada, en el espacio de estar y de entretenimiento al aire libre, o en un punto dis-
tante en el jardn (figura 10-46).
A menudo, las plantas de acento o realce se encuentran mejor colocadas en puntos
prominentes de las camas o lechos de plantas en esquinas, en reas que se vern desde mu-
chos puntos dominantes diferentes o en el extremo de un eje, como se representa en la figura
10-47. La forma de estas reas (composicin de la forma) y la ubicacin de las plantas de acen-
to dentro de ellas (composicin espacial) se necesitan crear completamente coorainadas du-
rante el diseo preliminar. La figura de la composicin de la forma debe permitir que la plan-
ta de acento se exprese completamente.
Complementando la casa. Otro uso esttico de los materiales vegetales es para com-
plementar el estilo arquitectnico de la casa. Las formas, lneas y colores de la fachada de la
casa pueden hacer eco o repetirse en el sitio con plantas. Por ejemplo, la masa horizontal y
las lneas de una casa en el campo de un piso se pueden continuar en el sitio adyacente con
una masa de plantas que contine la lnea horizontal, como se muestra en la parte superior
de la figura 10-48. O una casa con picos y techo de dos aguas numerosos se podra comple-
mentar con un grupo de formas de plantas aciculares y piramidales, como se muestra a la
mitad de la figura 10-48. Algunas veces, tambin es deseable contrastar la arquitectura con
plantas de formas opuestas (vase la parte inferior de la figura 10-48).
FIGURA 1 0 - 4 8 Los materiales vegetales pueden complementar o contrastar el estilo arquitectnico de la casa.
FIGURA 1 0 - 4 9 Los materiales vegetales pueden dirigir el mo- FIGURA 10-50 Los materiales vegetales pueden di-
vimiento de los peatones a lo largo del pasillo de entrada. rigir el movimiento vehicular a lo largo del camino de
acceso sin limitar el movimiento de los peatones.
Usos de ingeniera
Los usos de ingeniera de los materiales vegetales en un sitio residencial in-
cluyen controlar la erosin, dirigir la circulacin de peatones y la vehicular, y tapar
el resplandor de superficies reflectantes.
Tamao
maduro
"Deseable: L a s p l a n t a s
Indeseable: las p l a n t a s e s t n a g r u p a d a s en m a s a s en un
separadas y dispersas grupo
Diseo
preliminar
Plan
maestro
una masa. Sin embargo, con el tiempo y crecimiento, las plantas se rellenarn para crear una
masa, como la que se ilustra en el lado derecho de la figura 10-52. Cuando se presenten pla-
nos a los clientes, es importante decirles que el efecto representado en los planos puede to-
mar varios aos para lograrse.
En los diseos preliminares, es tpico representar los arbustos como masas sin distin-
guir las plantas individuales dentro de estas masas. El dibujo de plantas individuales den-
tro de una masa normalmente se reserva para el plan maestro. En la figura 10-53 se mues-
tran las diferencias grficas para mostrar los materiales vegetales en un diagrama de
funcionamiento, diseo preliminar y plan maestro de un parte seleccionada de un sitio. El
diagrama de funcionamiento es ms generalizado mientras que el plan maestro es el ms de-
tallado. El detalle en el diseo preliminar est entre estos otros dos tipos de dibujos.
Otra directriz para el diseo de plantas es usar una variedad de especies de plantas sin
hacer el diseo demasiado complicado u ocupado. Desgraciadamente, no hay una regla b-
sica para definir cundo se han usado muy pocos o demasiados tipos de materiales vegeta-
les en un diseo (vase la figura 10-54). Este juicio se basa en un "sentido", por el buen
diseo y experiencia. Normalmente, un diseador inexperto tiende a usar demasiados tipos
Demasiado variada
Buen balance
FIGURA 1 0 - 5 4 Debe haber un balance entre la simpli-
cidad y variedad en una composicin de plantas.
diferentes de plantas de manera que resulta un jardn botnico de plantas. Tenga cuidado pa-
ra evitar esto.
Al seleccionar materiales vegetales, el objetivo debe ser una mezcla balanceada entre
plantas caducas, coniferas perennes y perennes de hoja ancha. Esto se necesita especialmen-
te en zonas climticas donde las plantas caducas pierden su follaje en el invierno. Un paisa-
je en invierno con demasiadas plantas caducas no tendr peso y tender a "desintegrarse"
debido a la falta de perennes, como se muestra en la parte superior de la figura 10-55. Por
otro lado, un paisaje en invierno con demasiadas plantas perennes (vase la parte central de
la figura 10-55) lucir muy oscuro y melanclico, una vista desagradable cuando las condi-
ciones generales del clima son similares. En comparacin, un balance apropiado entre los
diversos tipos de plantas har del paisaje en invierno un xito visual, como se ilustra en la
parte inferior de la figura 10-55.
Para organizar y seleccionar las plantas en un diseo, al diseador se le anima para
seguir un proceso similar al que se usa para desarrollar el plan global del sitio. Es decir, de-
be empezar con conceptos generales y luego agregar detalle por medio de una serie de refi-
namientos. El primer paso debe ser establecer la estructura del diseo de plantas, como se
muestra en la figura 10-56. En esta etapa, la preocupacin principal es decidir la ubicacin
de las plantas principales, como rboles de sombra, pantallas de masa y acentos. Estos ele-
mentos definen las paredes y techos principales de los espacios exteriores, as como los pun-
tos de atraccin.
El segundo paso se basa en el primero estudiando y dibujando el tamao de las plan-
tas, como se ve en la figura 10-57. El tamao de las plantas principales primero se considera
convirtiendo los smbolos diagramticos a tamaos reales de las plantas. En seguida, los ar-
bustos de escala menor se proponen como burbujas representado masas generalizadas. La
altura de estas plantas tambin se estudia y se propone en esta etapa. El intento general es
enlazar visualmente (interconectar) las plantas primarias y proporcionar una composicin
de alturas variadas. Adems, el diseador a menudo coloca plantas ms altas hacia el fondo
FIGURA 1 0 - 5 5 Debe haber un balance entre las plantas caducas y las coniferas perennes en una
composicin.
y plantas ms cortas cerca del primer plano. Ahora el diseador ha establecido la estructura
esqueltica del diseo de plantaciones.
En el paso siguiente se estudian el color y la textura relativas del follaje de las plantas.
Esto se puede hacer agregando valor grfico con lneas o color al dibujo previo, como se ve
en la figura 10-58. El objetivo es crear un tapiz de colores variados en verde junto con un ran-
go de texturas. Las plantas con un follaje verde oscuro se usan como fondos o "anclas" vi-
suales debajo de la copa de rboles caducos ms claros o ms abiertos. Las plantas con folla-
je verde claro se usan mejor como plantas de primer plano o como elementos contrastantes
en relacin con las ms oscuras. Las plantas de textura rugosa se ubican para servir como
acentos, mientras que las texturas finas se usan por contraste. Despus de completar este pa-
so, el diseador ha definido las caractersticas visuales (tamao, color y textura) de todas las
plantas en el diseo y las ha coordinado para ajustarse apropiadamente en el esquema glo-
bal. Se debe sealar que no se han considerado los nombres especficos de las plantas; slo
sus caractersticas.
rbol de
sombra
Planta de a c e n t o
(tpica)
Otras
plantas
Casa
Pantalla de arbustos
de gran altura
Acento
rbol de (3'-10')
sombra ( 3 0 ' )
Pantalla
(15'-2C)
Acento
(10)
A r b u s t o de
altura meda
Acento
(15')
A r b u s t o de
altura baja
FIGURA 10-57 Segundo, dibuje los tamaos especficos de los materiales vegetales dentro de cada rea principal.
El paso siguiente en el proceso del diseo de plantas es completar el dibujo de las plantas
en el diseo preliminar, como se representa en la figura 10-59. Todas las plantas principales, co-
mo los rboles, se dibujan como plantas individuales o masas de plantas individuales, mientras
que los arbustos se muestran como masas grandes indefinidas. Tambin se debe hacer un es-
fuerzo para usar smbolos grficos que representen el carcter visual de las plantas. Por ejem-
plo, las plantas de follaje oscuro idealmente se deben dibujar con un valor ms oscuro, mientras
que a las plantas de textura gruesa se les puede dar un perfil ms rugoso. No obstante, deben
prevalecer las buenas tcnicas grficas, haciendo probable que no todas las caractersticas se
puedan ilustrar. Como esto es tpico del diseo preliminar, los nombres de las plantas no
se identifican ni se incluyen. Esto ocurre durante el desarrollo del plan maestro.
Verde claro
textura fina
Verde oscuro textura
gruesa
Verde medio
textura media
Verde medio textura
gruesa
Verde claro
textura media Verde claro textura
gruesa
FIGURA 1 0 - 5 8 Tercero, seleccione el color del follaje y las texturas de las plantas.
Casa
Arbustos
Arbustos
pequeos
perennes
Arbusto
rbol de ornamental
sombra -
Arboles
perennes
rboles
ornamentales M a s a de
arboles
ornamental
Perennes
Arbustos
caducos
Arbustos
Arbustos
perennes caducos
PAREDES Y CERCAS
Las paredes y cercas comprenden an otro conjunto de elementos que el diseador de pai-
sajes puede usar para definir la tercera dimensin durante la composicin espacial. Igual
que con los materiales vegetales, el diseador normalmente est ms preocupado con la
ubicacin y funcin de las paredes y cercas, as como con sus materiales generales duran-
te el diseo preliminar. Por ejemplo, puede decidir que una pared cerca del vestbulo ex-
terior de entrada debe ser de piedra, mientras que una cerca de lo largo del lindero este se
Extensin arquitectnica. Las paredes y cercas se pueden usar para conectar visual
y funcionalmente una casa u otro edificio a su sitio circundante en varias formas. Prime-
ro, las paredes y cercas pueden repetir los materiales que estn en la fachada de la casa en
el paisaje, proporcionando de esta forma un enlace visual entre la casa y el sitio, como se
indica en la figura 10-62. Esta repeticin de materiales crea un fuerte sentido de unidad en-
tre la casa y el sitio. La segunda forma en que las paredes y cercas pueden conectar una ca-
sa a sus alrededores es sirviendo como extensiones de la casa que se alargan hacia el sitio
Fondo. Las paredes y cercas pueden servir como fondos neutros para otros elemen-
tos en primer plano si el color y los patrones del material de ambas estn suavizados. En
este uso, las paredes y cercas pueden ocultar vistas que distraen para que la vista pueda des-
cansar confortablemente en el punto focal intentado en el fondo, como se muestra en la figu-
ra 10-64. Las paredes y cercas usadas para este propsito a menudo se ubican mejor en la ori-
lla de un espacio o a lo largo del lmite del sitio.
Inters visual. Las paredes y cercas se pueden disear y detallar con patrones y tex-
turas atractivas de los materiales que deleiten la vista, como se sugiere en la figura 10-66. Las
paredes y cercas tambin se pueden disear de manera que salientes o nichos proyecten pa-
FIGURA 1 0 - 6 4 Las paredes y cercas pueden servir como un fondo neutro para acentuar caractersti-
cas al tiempo que tambin ocultan vistas que distraen.
Planta de
acentuacin
FIGURA 1 0 - 6 5 Las paredes y cercas pueden unificar visualmente elementos que de otra manera
se ven como elementos separados.
FIGURA 1 0 - 6 6 Ejemplos de paredes y cercas detalladas con patrones decorativos del material.
Pared/cerca Pared/cerca
FIGURA 1 0 - 6 8 Con alturas y carcter variados, las paredes exteriores pueden ser tan valiosas
espacialmente como las paredes interiores.
se ve en la figura 10-75, para iluminar los planos verticales. La luz reflejada de la cerca en-
tonces proporcionara iluminacin suficiente para usar el espacio adyacente.
En la figura 10-76 se muestra un rea acentuada donde una cerca alta disminuye su al-
tura. Una abertura especial se disea para captar la visin y proporcionar una vista. Se acenta
an ms con los patrones cambiantes del material en la cerca en el punto de la abertura, si
sta tiene el propsito de usarse como una ventana, entonces el centro de la abertura
debe estar aproximadamente 5'-6" arriba del suelo para que una persona promedio pueda
ver fcilmente a travs de ella.
FIGURA 1 0 - 7 4 Las paredes se pueden decorar con canastas FIGURA 1 0 - 7 5 Las luces se pueden incorporar en las
colgantes para agregar carcter espacial. paredes para tomar en cuenta el uso nocturno.
FIGURA 1 0 - 7 6 Las aberturas se pueden usar para llamar la FIGURA 1 0 - 7 7 Las aberturas pueden servir como reas
atencin a una vista distante. de ventanas y luces en las paredes.
Las ventanas son una gran parte de nuestra estancia en el interior. Sin ellas nos senti-
ramos demasiado encerrados. Prevn la vista desde un espacio, as como dejan que la luz
entre. Se hacen en muchos tamaos y formas y, a menudo, se complementan con cortinas o
persianas para variar el grado de privacidad o de oscuridad. En la figura 10-77 se muestra
un ejemplo de dos formas para usar las ventanas en las paredes al aire libre. En el lado iz-
quierdo de la ilustracin se muestra una abertura que se puede ajusfar con una persiana ex-
terior. Se puede cerrar cuando se necesite privacidad y abrir cuando uno quiere conversar
con los vecinos o proporcionar una vista. En el lado derecho de la figura 10-77 se muestra
una luz de pared de vidrio ahumado, con el mismo tamao y acabado que la abertura a la
izquierda.
Cuando no se necesita privacidad, pero la contencin para las mascotas es crtica, se
pueden incorporar en un diseo cercas y paredes ms bajas. Igual que en las paredes ms al-
tas, los patrones se pueden usar para proporcionar carcter adicional a la pared, as como lu-
gares para que las mascotas vean hacia los espacios adyacentes (vase la figura 10-78).
ESTRUCTURAS ELEVADAS
El ltimo elemento que se debe considerar durante la composicin espacial es la estructu-
ra elevada, como celosas, pergolados y prgolas. Todos stos proporcionan techos al aire
libre en una manera arquitectnica. Las estructuras elevadas se pueden usar para todas las
funciones identificadas previamente en el captulo 2 para los planos elevados o en una sec-
cin anterior en este captulo sobre copas de los rboles. Comnmente, las estructuras ele-
vadas se usan para dar escala y proporcionar proteccin contra el Sol donde la gente se
agrupar o sentar.
Adems de estas funciones, las estructuras elevadas tienen varios usos nicos. Uno es que
pueden servir como extensiones arquitectnicas al aire libre de los techos dentro de la casa, co-
mo se ilustra en la figura 10-79. Como las paredes y cercas, las estructuras elevadas pueden ha-
cer que los espacios al aire libre y los interiores se unan visualmente en un ambiente unificado.
Cuando se utilice una estructura elevada para una extensin arquitectnica, el diseador debe
estudiar cuidadosamente el tamao y espaciamiento de los miembros en la estructura con obje-
to de proporcionar el grado deseado de cercado. Una estructura elevada puede variar de una
abierta a una masa densa de elementos delgados, como se muestra en la figura 10-80.
Las estructuras elevadas tambin pueden proyectar patrones interesantes de sombras
en el suelo y en los planos verticales. Estos patrones de sombras proporcionan textura y pro-
fundidad a un espacio al aire libre, adems que se modifican durante todo el da para darle
una calidad dinmica y cambiante.
FIGURA 1 0 - 7 9 Una estructura elevada puede servir como una extensin al aire libre del techo
dentro de la casa.
Los techos son elementos de diseo muy importantes. Son los planos de cercado que
proporcionan escala a los espacios. Las alturas, patrones y carcter pueden ser tan variados
como las paredes y cercas usadas en el diseo. A las estructuras elevadas se les debe dar tan-
ta atencin y usarse en formas similares como se usan los techos dentro de las casas. Es im-
portante para los diseadores que tomen en cuenta el potencial de los planos elevados, ya
que se relacionan a la: (1) altura, (2) grado de abertura y (3) soporte para otros accesorios.
En la figura 10-81 se muestra un corte interior y exterior a travs de espacios diferen-
tes. Los cambios en altura y abertura acoplados con un cambio de elevacin en el plano del
suelo contribuyen a una variedad de espacios. Los espacios ms hacia a la izquierda en am-
bos cortes estn cerrados e ntimos en escala. A medida que uno se mueve a travs de los
otros espacios a la derecha, se abren y se hacen ms grandes en escala. El punto importante
que se debe notar es que los techos al aire libre son tan valiosos espacialmente para el uso al
aire libre como lo son los techos interiores para el uso interior.
Los techos no slo se pueden modificar para prever sentidos diferentes de escala, tambin
se pueden disear con grados variantes de abertura para propsitos funcionales y estticos. En
la figura 10-82 se muestra una estructura al aire libre que sirve principalmente como un refugio
contra los elementos. No obstante, algunas partes de ella estn suspendidas sobre otras partes
del espacio para crear un plano elevado con patrones, as como lugares para colgar plantas.
En la figura 10-83 se muestra una estructura que est soportada parcialmente por la cer-
ca. Esta estructura elevada proporciona un refugio contra los elementos sobre el espacio de
la mesa e identifica un subespacio debajo de ella con patrones a la derecha.
Dependiendo de la situacin, puede haber ocasiones en las que no hay necesidad de
crear un rea refugiada, especialmente donde las casas tienen prticos protegidos. En casos
como stos, los clientes pueden desear tener una proteccin parcial del Sol caliente de la tar-
de. En la figura 10-84 se demuestra como un pergolado elevado con patrones se puede usar
para proporcionar proteccin contra el Sol. La cerca en el fondo, con un panel central par-
cialmente abierto, se dise para acentuar esta rea debajo del pergolado.
Adems de que los techos varan en altura y abertura, es importante usarlos para so-
portar otros accesorios espaciales. En la figura 10-85 se muestran tres ejemplos de cmo las
estructuras elevadas se pueden variar en altura, carcter y patrn para proporcionar lugares
para colgar plantas en macetas, columpios y luces.
Despus de revisar los tres estudios de composicin de la forma preparados antes en el ca-
ptulo 9, el diseador decidi desarrollar diseos preliminares slo en los dos estudios
mejores de la composicin de la forma. El diseo preliminar que se muestra en la figu-
ra 10-86 se prepar con base en el estudio de la composicin de la forma de la figura 9-84
mientras que el diseo preliminar en la figura 10-87 se prepar con base en el estudio de
la composicin de la forma de la figura 9-85. Se sugiere que el lector compare las ltimas
cuatro figuras mencionadas. Como se puede ver, los diseos preliminares esencialmente
han completado la composicin espacial con la adicin de materiales vegetales, cercas y
pavimento.
En la figura 10-86, los materiales vegetales y otros elementos refuerzan la organizacin
de la composicin de la forma en un nmero de ubicaciones. En el patio frontal, arbustos pe-
rennes y arbustos bajos a lo largo del pasillo de entrada ayudan a definir este espacio y los
separan del rea de csped, mientras que se han colocado arbustos ornamentales prximos
al rea como acentos. Toda las plantas nuevas se han organizado alrededor del arce azu-
carero existente. Se han ubicado rboles de sombra adicionales a lo largo del lado este de la
casa para tapar el Sol caliente de las tardes de verano. Las plantas en el lado este del camino
de acceso proporcionan balance al patio frontal, mientras que tambin incorporan los rbo-
les existentes y ocultan vistas del rea de trabajo/almacenamiento. En el patio posterior, las
plantas ms grandes se han colocado a lo largo de los linderos para ocultar y cercado espa-
cial. Los rboles perennes en el lado oeste ocultan vistas de la terraza de madera del segun-
Composicin de la forma - A
RESIDENCIA DUNCAN
WILLOW BEND 4140 EUGENE.OHIO
Composicin de la forma - A
Composicin material
y plano maestro
INTRODUCCIN
Durante el diseo preliminar, el diseador del sitio residencial empieza con un diagrama de
funcionamiento y prepara una solucin de diseo (o una serie de soluciones alternas) que se
dibuja como un plano ilustrativo a mano alzada. En este plano se muestran todos los espa-
cios al aire libre y reas usadas, as como los elementos que definen y componen los es-
pacios. El plano preliminar tambin representa el carcter global del diseo y normalmente
se complementa con cortes o perspectivas que permiten que el diseo se aprecie en tercera
dimensin.
Como se analiz en los tres captulos previos, el diseo preliminar comprende y estu-
dia varios puntos clave. Primero, el diseo preliminar establece ambas estructuras espacia-
les bidimensional y tridimensional de medio ambiente al aire libre a travs de la composi-
cin de la forma y de la composicin espacial. Las formas bidimensionales en el plano del
suelo y los elementos tridimensionales como tierra, materiales vegetales, paredes, cercas y
estructuras elevadas se coordinan cuidadosamente para crear varios cuartos al aire libre en
el sitio residencial. Y segundo, en el diseo preliminar se estudia la apariencia general y el
estilo del diseo. El tema de diseo, seleccin y organizacin de los elementos de diseo y
seleccin preliminar de los materiales establecen colectivamente el humor o personalidad
del diseo propuesto.
Pero como el nombre mismo sugiere, las decisiones tomadas acerca de estos puntos
clave son preliminares. Las ideas y diseos no se deben considerar finales hasta que se
han revisado por los clientes. La retroalimentacin del cliente es necesaria. A menudo el
diseador usa la fase de diseo preliminar como un paso de exploracin donde se explo-
ran ideas diferentes. Esto es cierto cuando el diseador prepara varias o ms soluciones
alternas de diseo. Muchas decisiones detalladas no se consideran durante el diseo pre-
liminar. Por ejemplo, el diseador slo hace una seleccin general de los materiales (la-
323
drillo versus madera, plantas perennes versus caducas, etctera), pero normalmente da
poca importancia al color exacto o patrn que los materiales tendrn.
Las decisiones ms completas y detalladas acerca del diseo, las cuales se basan en la
retroalimentacin de los clientes y en el estudio adicional por el diseador, se hacen duran-
te la preparacin del plano maestro como el ltimo paso de la fase de diseo. El plano maes-
tro se basa en todos los pasos previos del proceso de diseo para formular un diseo pro-
puesto que los clientes usarn para guiar el desarrollo de su sitio residencial. El plano
maestro es la culminacin de todos los esfuerzos del diseador y algunas veces es el final de
la participacin del diseador con los clientes. Otras veces, el diseador contina el proyec-
to a las fases subsecuentes como se analiz en el captulo 2.
En este captulo se presentan las directrices para seleccionar, componer materiales y
sus patrones en el plano maestro, el proceso para prepararlo, as como el estilo grfico y con-
tenido del plano maestro.
COMPOSICIN MATERIAL
Una actividad esencial al preparar el plano maestro, la composicin material es el proceso
de retinar la seleccin de materiales y desarrollar patrones del material para todos los ele-
mentos bidimensionales y tridimensionales del diseo. Slo la consideracin general para la
seleccin de materiales y su organizacin del patrn tiene lugar durante el diseo prelimi-
nar. Durante el desarrollo del plano maestro, el diseador emplea ms tiempo analizando
los datos del diseo. Ahora se da mucha ms atencin a la apariencia real del diseo en la
forma que se establece por la composicin de los materiales.
Seleccin de materiales
Las primeras decisiones acerca de la seleccin de los materiales ocurren durante el di-
seo preliminar. En este paso, el diseador elige el tipo general de material para los pavi-
mentos, paredes, cerca, estructuras elevadas, materiales vegetales, etctera. Las elecciones
normalmente se hacen entre las amplias categoras genricas de materiales disponibles co-
mo madera, piedra, ladrillo, concreto, plantas caducas o perennes. Sin embargo, se da muy
poca planeacin adicional al tipo especfico de ladrillo, piedra o plantas caducas.
La seleccin preliminar de los materiales, as como la seleccin refinada durante la
preparacin del plano maestro, se debe basar en cuatro factores clave incluyendo: (1) fun-
cin, (2) forma, (3) estilo/carcter y (4) presupuesto. Tambin se debe dar una consideracin
adicional a la preferencia de los clientes, compatibilidad con la arquitectura de la casa, dis-
ponibilidad del material y conveniencia regional. La seleccin de los materiales no se
debe basar slo en la preferencia personal del diseador o en lo que est inmediatamente
disponible a la vuelta de la esquina con un proveedor amigable. El material apropiado
para cualquier elemento dado o rea del diseo resulta de un estudio cuidadoso y conoci-
miento de los materiales.
Mientras se prepara el plano maestro, el diseador debe volver a examinar las selec-
ciones del material hechas durante el diseo preliminar y estudiarlas ms para identificar
cada color, textura y acabado del material. Esto resulta en la identificacin del nombre
cientfico (genero y especie) para todos los materiales vegetales e identificar el material
exacto como por el nombre y nmero dado por el fabricante, para todos los materiales del
paisaje duro.
En los prrafos siguientes de esta seccin se proporciona un resumen breve de las di-
ferentes categoras de materiales generalmente disponibles para su uso en un sitio residen-
cial. Se da una breve descripcin de cada tipo de material junto con sugerencias para la con-
veniencia del material para la funcin forma, estilo/carcter y presupuesto. Aqu la
descripcin de los materiales se enfoca en la apariencia y carcter de diseo de los mate-
riales y no se analizan la tcnica o tcnicas de construccin adecuadas para los materiales. El
lector debe consultar otras fuentes para esta informacin. En una seccin posterior de este
captulo se analizan varios patrones que se pueden crear con estos materiales.
1. Los materiales sueltos como la grava o piedra triturada son los que no estn fijos en
algn lugar o aglutinados fsicamente por un adhesivo. Estos tipos de materiales, por lo gene-
ral, son algunos de los ms baratos para instalarse y se pueden usar en cualquier tema de di-
seo o forma en el plano del suelo para proporcionar una textura atractiva. Los materiales suel-
tos tienen la ventaja de permitir que el agua superficial se drene a travs de ellos a la sub-base
y, por tanto, ayudan al proceso de drenaje natural. Los materiales sueltos se tienen que conte-
ner a lo largo del rea en la cual se colocan, como se sugiere en la figura 11-1. Algunas veces los
materiales vegetales son un problema de mantenimiento cuando se dispersan de su ubicacin
propuesta. En el sitio residencial, los materiales sueltos se pueden usar para caminos de acce-
so (en reas donde la remocin de nieve no es un problema) o para senderos de circulacin se-
cundaria de peatones. Tambin se pueden usar como cubierta del suelo en regiones ridas o
en reas de un sitio donde la cubierta vegetal del suelo es difcil de cultivar.
2. Los materiales unitarios son aquellos que se encuentran o fabrican en tamaos y for-
mas fijas como piedra, ladrillo, baldosa y azulejo, bloque de concreto o madera. Generalmen-
te, el uso de los materiales unitarios es ms costoso que el de los sueltos o de los adhesivos
porque requieren ms trabajo para extraerse, manufacturarse e instalarse. En los prrafos si-
guientes se analizan algunas de las caractersticas de los materiales unitarios comnmente
usados.
La piedra es un tipo de material unitario que se encuentra naturalmente o se extrae. En
la figura 11-2 se ilustran las diferentes categoras generales de piedra en las cuales se inclu-
yen piedra de campo, baldosa, piedra tallada, piedra de ro y cantos boleados. La piedra de
campo es cualquier piedra de tamao y forma irregular que se encuentra al azar en o cerca
de la superficie de la tierra sin extraerla, tambin es el tipo de piedra que se encuentra cuan-
do se mueve tierra o se excava en un sitio. Normalmente se usa en la forma en la cual se en-
cuentra y se usa mejor en escenarios naturalistas o otros lugares donde se desea un carcter
rugoso o desigual.
La baldosa es la piedra que se divide en losas relativamente delgadas o "lajas". Al con-
trario de la piedra de campo, las baldosas se extraen y se pueden cortar para obtener cualquier
forma, aunque las formas que se muestran en la figura 11-3 son las ms comunes. Debido a su
superficie relativamente lisa, la baldosa tiene una amplia aplicacin para los pavimentos en el si-
tio residencial. Es una buena superficie para caminar o para poner mobiliarios aunque normal-
mente no es buena como superficie para conducir un vehculo a menos que se usen baldosas
gruesas con una buena base de soporte. La baldosa es mucho ms cara que la piedra de ro. (En
la figura 11-28 se encuentran ejemplos de patrones pavimentados utilizando baldosas.)
La piedra tallada es una piedra de cualquier tipo que se corta hasta una forma desea-
da. Se puede cortar en piezas relativamente delgadas para pavimentos o en bloques gruesos
para paredes. Como este tipo de piedra se corta, ya sea durante su extraccin o en su insta-
lacin, se puede formar para conformarse para cualquier necesidad o situacin.
FIGURA 11-1 Los materiales sueltos como la grava necesitan confinamiento a lo largo de sus orillas.
Grava
Ladrillo v o l t e a d o
de cabeza
(hilada Borde de
de plano) madera
Sub-base
compactada
Corte
Piedra de campo
Baldosa
Piedra de ro
FIGURA 1 1 - 4 La piedra de ro y los cantos boleados se pueden usar para superficies donde no se camina u orillas decorativas.
Casa Casa
FIGURA 1 1 - 5 El ladrillo se usa en reas que requieren poco corte de ladrillos individuales.
Conferas perennes
rbol caduco
Contexto. Igual que en cualquier buen diseo, los patrones de materiales se deben
ajusfar a su contexto o alrededores en el sitio residencial. Los patrones de materiales de-
ben complementar y agregarse a la apariencia y sensacin global de sus alrededores. Para
asegurar que esto pase, el diseador debe estudiar los patrones de los materiales en relacin
con (1) la forma, (2) arquitectura de la casa u otras estructuras cercanas y (3) carcter.
Un patrn de un material debe ser compatible con la forma del rea en la cual se colo-
ca. Recuerde del captulo 9 que el diseador residencial puede usar una variedad de temas
de diseo para crear espacios al aire libre. Para cada uno de estos temas de diseo, hay algu-
nos patrones de materiales que son ms adecuados que otros. Los prrafos siguientes resu-
men patrones potenciales de pavimentos para los temas de diseo analizados previamente
(vase el captulo 9).
1. Tema rectangular. El patrn del material para un tema de diseo rectangular se ba-
sa en la geometra del cuadrado. Una buena forma para crear un patrn en un rea cuadra-
da o rectangular es primero subdividirla en un patrn de cuadrcula. En la figura 11-11 se
muestra como se han creado tres sistemas partiendo de la geometra interna del cuadrado.
En el sistema de cuadrcula en el lado izquierdo se hacen lneas paralelas a los lados del cua-
drado con las lneas de la cuadrcula espaciadas uniformemente, mientras que en los otros
dos ejemplos se incorporan diagonales por s mismas o en combinacin con lneas para-
lelas a los lados. Esta aproximacin es muy similar al uso de lneas de fuerza descritas
Simple Organizado/geomtrico
en el captulo 9. Una vez que se establecen las lneas de la cuadrcula, se pueden usar para
generar un nmero casi infinito de patrones posibles. Algunos ejemplos de patrones para el
rea cuadrada de pavimento se muestran en la figura 11-12. Una aproximacin similar para
crear patrones similares para dos reas rectangulares de un pavimento en una terraza se
muestra en la figura 11-13.
2. Tema diagonal. El patrn del material para un tema diagonal se puede crear en la mis-
ma forma que para el tema rectangular. La nica diferencia es que el sistema de cuadrcula
se voltea en un ngulo para ajustarse a la direccin diagonal del rea, como se ve en la figu-
ra 11-14.
3. Tema angular. Hay tres formas posibles para crear un patrn del material para un te-
ma angular. Cada una de ellas comprende subdividir el rea global en segmentos menores,
como se ve en la figura 11-15. El primer mtodo, se muestra en el ejemplo de la izquierda, es
extender la lnea de aquellas orillas que cortan hacia el rea. No todas las orillas exteriores
se pueden usar para hacer esto. El segundo mtodo es conectar dos esquinas opuestas, crean-
do de esta manera reas internas que son triangulares en forma (vase el ejemplo de en me-
dio, de la figura 11-15). Se debe tener precaucin en esta aproximacin para no crear ngu-
los agudos o reas extremadamente pequeas dentro del patrn del pavimento. El ltimo
mtodo, y tal vez el mejor, es crear reas ms pequeas de patrones dentro del rea del
pavimento para hacer eco de la forma global, como se ilustra en el ejemplo de la derecha.
4. Tema circular. Los patrones dentro de reas circulares de un pavimento se deben ba-
sar en la geometra interna del crculo. Hay tres conceptos fundamentales para hacer esto.
En el primero, se muestra en la figura 11-16, se usan los radios del crculo para subdividir el rea
circular y definir patrones. Igual que en los patrones rectangulares, es mejor dibujar primero
Casa
Terraza Terraza
Casa
Casa
S i s t e m a de
cuadrcula
FIGURA 1 1 - 1 4 Ejemplos de patrones posibles de pavimentos para una terraza diagonal.
FIGURA 1 1 - 1 5 Tres mtodos posibles para crear patrones de pavimentos dentro de una forma rectangular.
FIGURA 1 1 - 1 6 Los patrones del pavimento en reas circulares se pueden basar en las lneas de gua de los radios.
FIGURA 11-17 Los patrones del pavimento en reas circulares se pueden basar en lneas de gua concntricas.
lneas de gua con los radios del crculo y luego usar estas lneas de gua para generar patro-
nes alternos. El segundo mtodo es usar crculos concntricos de dimetros diferentes para
formar patrones dentro del rea circular del pavimento. Ejemplos de esta aproximacin se
muestran en la figura 11-17. En el ltimo mtodo se usan ambos radios y crculos concntri-
cos para formular patrones, como se ve en la figura 11-18.
5. Tema del arco y la tangente. Frecuentemente es difcil crear un patrn de un material
con el tema del arco y la tangente porque es una combinacin de dos formas geomtricas di-
ferentes. Sin embargo, los patrones de los materiales se pueden desarrollar si las partes b-
sicas de los componentes de ambos el cuadrado y el crculo se tienen en mente. Cuando es-
to se hace, hay dos formas generales para crear patrones de materiales con el tema del arco
y la tangente. La primera, se muestra a la izquierda de la figura 11-19, se basa en extender las
orillas y los dimetros de las formas exteriores hacia el rea interna, la cual se basa esencial-
mente en la estructura rectangular subyacente del tema del arco y la tangente. En el segun-
do mtodo, se muestra a la derecha de la figura 11-19, se aislan y se acentan partes circu-
lares selectas de la forma global. Estos segmentos circulares luego se tratan como otros
patrones circulares, mientras que el resto del rea del pavimento se trata en una manera co-
mo de cuadrcula.
FIGURA 1 1 - 1 8 Los parrones del pavimento en reas circulares se pueden basar en una
combinacin de lneas de gua de radios y crculos concntricos.
FIGURA 1 1 - 1 9 Dos mtodos posibles para crear patrones de pavimento dentro de una forma de arco
y tangente.
Como se puede ver en los prrafos anteriores, cada tema de diseo sugiere patrones
de materiales diferentes. Lo que es compatible con un tema de diseo no necesariamente
es adecuado para otros. Sin importar el tema, la geometra bsica de la composicin de la
FIGURA 11 - 2 0 Tres mtodos posibles para crear patrones del pavimento dentro de formas curvilneas.
forma analizada en el captulo 9 es la base para crear todos los patrones de los materiales.
As, el diseador debe permitir que cada tema de diseo y un entendimiento de la composi-
cin de la forma sugiera qu patrones de material son apropiados para cualquier rea dada
o elemento del diseo.
Otro factor de contexto que debe influir el diseo de los patrones del material en el sitio
residencial es su relacin con las estructuras adyacentes como la casa, quiosco, mirador, pa-
redes, cercas, estructuras elevadas, etctera. Los patrones de los materiales deben ajustarse vi-
sualmente en las formas arquitectnicas y estilo de estas estructuras adyacentes. Hay varias
formas en que esto se puede lograr. Primero, las esquinas prominentes, orillas de puertas,
ventanas y postes de la estructura que son adyacentes a un rea de pavimento se pueden usar
para alinear los patrones de los materiales para que la estructura y los patrones de materiales
adyacentes aparezcan como una composicin unificada. En la figura 11-21 se muestran ejem-
plos de patrones de materiales que se han alineado con las esquinas y orillas de la casa. En la
figura 11-22 se muestran ejemplos similares de cmo los patrones de los materiales se han
coordinado con una pared y una cerca. Note como las esquinas y el poste de la pared y cerca
se relacionan con los patrones del pavimento. En la figura 11-23 se muestra como los patro-
nes de los materiales en las paredes y cercas se han relacionado con la casa adyacente y con el
pavimento. Los patrones de los materiales en los planos verticales y del suelo se deben enla-
zar visualmente de manera que cada uno "vaya mano con mano uno respecto del otro".
Una segunda forma en la que la arquitectura de la casa u otras estructuras se pueden
relacionar a los patrones de los materiales es repitiendo o haciendo eco de una forma particu-
lar o caracterstica de la arquitectura en el patrn del material por s mismo. En la figura
11-24 se muestran algunos ejemplos donde se han repetido arcos y ventanas circulares en
cercas y reas de pavimentos cercanas.
Un tercer objetivo para relacionar patrones de materiales al contexto es asegurarse que
los patrones del material sean adecuados para el carcter de los espacios en los cuales se
ubican. Los patrones de los materiales deben reforzar el carcter o sensacin de los espacios
al aire libre, no agregar o proporcionar una personalidad contrastante que se ver fuera de
lugar. Por ejemplo, los patrones geomtricos sugieren orden y estructura; los patrones an-
gulares, accin dinmica, y los patrones curvilneos, relajacin o movimiento informal.
Tambin se debe tener cuidado para asegurarse que los patrones de los materiales sean
apropiados para el estilo de estructuras cercanas. Por ejemplo, los patrones de materiales
prximos a una casa histrica pueden necesitar hacer eco del estilo del periodo usando
Lneas de guia
Casa
Casa
FIGURA 11 - 2 4 Los patrones del material de paredes y cercas se pueden relacionar con una casa
cercana por la repeticin de una forma o caracterstica de la casa.
patrones encontrados en esa rea. En la figura 11-25 se muestran varios patrones de mate-
riales para diferentes estilos arquitectnicos de casas.
Caractersticas del material. Cada material tiene sus propias cualidades de estructu-
ra, tamao color y textura, que influirn, en qu patrones de materiales se deben usai. Debi-
do a estas cualidades, no todos los patrones funcionan igualmente bien con cada material.
En esta seccin se sugieren directrices para usar patrones de materiales apropiados para las
diferentes categoras de materiales que se identificaron en la seccin anterior.
Como se indic antes, los materiales sueltos se usan mejor para crear una cubierta uni-
forme. No se prestan a s mismos a patrones organizados o geomtricos, a menos que se man-
tengan fijos por algn aglutinante o "cemento". Ms all de esto, otro mtodo para crear un
patrn con un material suelto, como la grava es colocarla en reas adyacentes que estn con-
tenidas por un patrn de bordo, como se ve en el ejemplo de la izquierda en la figura 11-26.
Un patrn tambin se puede crear variando el tamao, color o textura del material suelto
entre las reas adyacentes o combinndolo con otros materiales, como se muestra en el lado
derecho de la figura 11-26.
Los patrones creados con piedra varan extremadamente debido a los muchos tipos de
piedra disponible. No obstante, hay algunos patrones que son ms comunes que otros. Como
con los materiales sueltos, la piedra de campo se usa normalmente para crear un patrn que
Grava
FIGURA 11 - 2 7 Dos formas posibles de crear un patrn de un pavimento con piedra de campo.
se basa en su textura y color por toda el rea de superficie en su totalidad. En algunos casos, un
patrn con piedra de campo se puede crear organizando tamaos diferentes de las piedras en
formas geomtricas, como se ilustra en el ejemplo de la izquierda de la figura 11-27. Tambin se
puede crear un patrn combinando piedra de campo con otro material, especialmente si es ms
liso y ms geomtrico, como se muestra en el ejemplo de la derecha de la figura 11-27.
La baldosa se puede cortar en una variedad de tamaos y formas, cada una de las cua-
les sugiere posibilidades diferentes para los patrones de los materiales (vase la figura 11-28).
Como con los otros materiales, la baldosa rectangular se usa mejor para crear patrones rec-
tangulares. En algunos de estos patrones se usa un tamao estndar repetido durante todo
el patrn, mientras que en otros patrones se usa una variedad de tamaos. Con el ltimo, nor-
malmente se hace un intento para minimizar la distancia a la que una junta particular se ex-
tiende. La baldosa angular o de forma irregular se puede usar en forma muy parecida a la
piedra de campo para crear un patrn irregular con el material por s mismo. Sin embargo,
la baldosa produce una superficie ms lisa que la piedra de ro.
Debido a su tamao, la piedra de ro y los cantos boleados se pueden usar fcilmente
para crear patrones para un rea de cualquier tamao y forma. A menudo, estos tipos de pie-
dra se usan como grava para dar una cubierta uniforme sobre toda el rea en la cual se usan.
Sin embargo, al contrario de la grava, la piedra de ro y los cantos boleados a menudo se fi-
jan al lugar con mortero. La piedra de ro y los cantos boleados tambin se pueden usar en
patrones ms geomtricos o ms definidos, como se sugiere en la figura 11-29.
Como se explic antes, la mayor limitacin para usar ladrillo en varios patrones poten-
ciales es el trabajo de corte y ajuste de un ladrillo individual mientras se instala. Entre ms
ladrillos individuales se deban cortar y ajusfar separadamente para colocarlos en un patrn,
mayor ser el tiempo empleado y ms costoso ser el trabajo. As, es aconsejable slo usar
patrones que requieran poco o ningn trabajo especial. Debido a esta cualidad, el ladrillo se
usa mejor en patrones rectangulares que se basan en su forma modular. Los patrones de la-
drillo comunes para reas de pavimentos que se basan en su cualidad modular inherente
y que requieren corte individual mnimo de ladrillo se muestran e identifican en la figura
11-30. Los patrones tpicos de ladrillos para paredes se muestran en la figura 11-31.
El ladrillo tambin se puede usar en patrones circulares concntricos o patrones en
los que usan radios extendidos desde un punto central, como se ilustra en la figura 11-32.
FIGURA 11 - 3 2 Ejemplos de dos mtodos para crear patrones de pavimentos de ladrillo para reas circulares.
FIGURA 11 - 3 5 Ejemplos de bordes de pavimento creados alterando el tamao u orientacin del material
del pavimento.
Paredes
Cercas
Tamao c o n t r a s t a n t e
Material c o n t r a s t a n t e
del patrn o de la superficie del rea, como se ve en la figura 11-39. Cambiando el material
o color del material es muy efectivo para lograr contraste. El contraste se puede usar para
dar nfasis o inters visual. Con frecuencia, un patrn de un material se puede hacer mon-
tono a la vista si se usa demasiado o sobre un rea demasiado grande. El contraste propor-
ciona variedad y estimulacin.
rbol de sombra
Vestidor de
la alberca
Escultura
Pared de
pantalla
de 7' de
altura
A r b u s t o s bajos
Arboles ornamentales
rbol de
sombra
Vestidor de
la alberca
Pared de
pantalla de
7' de altura
1. Rediseo. Primero, el diseador puede cambiar ciertas reas del diseo de manera
que se cree una nueva solucin. ste es el tipo de revisin ms radical que se hace a
las ideas del diseo preliminar y comprende alterar completamente formas o ele-
mentos de ste, como se muestra en la figura 11-41. En este ejemplo, la forma de la
alberca y la ubicacin de los vestidores se han cambiado completamente, aunque
an mantienen un diseo global axial.
2. Refinamiento. Segundo, el diseador puede revisar o mejorar ciertas reas del dise-
o. A menudo esto comprende la reposicin selectiva y modificacin de ciertas for-
mas o elementos del diseo, como se ilustra en la figura 11-42. En este ejemplo, la
forma del pavimento, diseo de los escalones y organizacin de los materiales ve-
getales se han refinado en relacin con el diseo preliminar.
3. Ms detalle. Finalmente, el diseador puede estudiar y mostrar algunas reas o ele-
mentos del diseo con mayor detalle en comparacin con el diseo preliminar,
como se muestra en la figura 11-43. Aqu, el patrn del pavimento y los materiales
vegetales se muestran con mayor detalle que en el diseo preliminar. En la seccin
sobre la composicin de los materiales en este captulo se analiza esta actividad ms
completamente.
Arboles ornamentales
Vestidor de
la alberca
Escultura
Pared de
pantalla de
7' de altura
FIGURA 11 - 4 3 Un ejemplo de un plano maestro que tiene mayor detalle en comparacin al diseo preliminar.
Vestidor
de la c a s a
Escultura
Pared de
pantalla de
7' de altura
FIGURA 11 - 4 4 Se pueden dibujar las orillas de los elementos estructurales en el plano maestro.
Orillas de elementos
e s t r u c t u r a l e s : dibujadas
Orillas de los a r b u s t o s
b a j o s / c s p e d : a mano alzada
Paso 1: lneas de gua de una plantilla de crculos Paso 2: smbolos de plantas a mano alzada
1. reas de uso mayor como el vestbulo exterior de entrada, rea de estar y de entre-
tenimiento, terraza, alberca, csped, jardn, etctera
2. Materiales y patrn del pavimento, paredes, cercas, estructuras elevadas, etctera
3. Materiales vegetales por cantidad y nombre cientfico (a menos que se vaya a dibu-
jar un plano separado de las plantas)
4. Elevaciones del suelo definidas por puntos acotados o curvas de nivel
5. Alturas de paredes, cercas, escalones, bancas, etctera
6. Otras notas que ayuden a explicar el diseo a los clientes
7. Flecha del norte y escala (grfica y escrita)
Si el diseador del paisaje anticipa que tambin se deben completar dibujos adiciona-
les de planos del diseo como el de plantas, el de la disposicin o el de niveles, entonces el
plano maestro se debe dibujar de manera que se puedan usar copias como bases de estos
dibujos adicionales. Para hacer esto, el plano maestro al principio slo est parcialmente
completo. La casa, linderos y todos los elementos y orillas de los espacios que son comunes
para todos estos dibujos se deben dibujar primero, como se ve en la figura 11-46. La informa-
cin en el bloque del ttulo, flecha del norte, escala y mrgenes tambin se deben comple-
tar en este punto. Sin embargo, no se deben dibujar materiales vegetales, texturas, sombras
o identificadores.
Casa
Arboles ornamentales
Pared de pantalla
de 7' de altura
rea
para
sentarse"
rbol de
sombra-
Casa
sutiles. En el patio frontal, la forma del rea para sentarse se ha revisado y la plantacin se
ha refinado. Por ejemplo, las masas de tejos bajos y el grupo de espinos en la esquina su-
roeste definen ms claramente y refuerzan el arco del rea del csped. El lado occidental
de la casa se ha tratado en una manera muy parecida al diseo preliminar. El rea a lo lar-
go del lado oriental de la casa se ha revisado ligeramente. A las formas del rea de trabajo/
almacenamiento y del csped se les han dado formas ms rectangulares para que se ajusten
al rea angosta del patio ms confortablemente. Adems, la plantacin de arbustos cerca del
cerezo llorn se ha eliminado para hacer a este rbol ornamental ms prominente. En el pa-
tio trasero, la plantacin se ha refinado en varias locaciones. El arce de Noruega existente
se ha incorporado con la cama de plantas adyacente a la terraza de ladrillo. La plantacin
cerca del aire acondicionado tambin se ha modificado.
Tejos altos
Manzanos silvestres
Tejos bajos
Csped
rea de concreto de
trabajo/almacenamiento
Arbustos bajos
Plano m a e s t r o
P R O P U E S T A DE DISEO D O S
RESIDENCIA DUNCAN DISEADORES DE PAISAJES
WILLOW BEND 4140 EUGENE,OHIO 6 2 0 4 7 BEDFORD CT.-EUGENE ,OHIO 10548
RESUMEN El plano maestro es la ltima fase del proceso de diseo. Es la culminacin de todo el traba-
jo duro y largas horas que lo han precedido. El plano maestro muestra a los clientes como lu-
cir su sitio eventualmente en forma grfica si todo en el plano se lleva a cabo. Aunque la
mayora de los planos maestros no se realiza inmediatamente, los planos maestros propor-
cionan una meta a largo plazo para el desarrollo coordinado del sitio residencial. Estos pla-
nos proporcionan direccin y aseguran que el medio ambiente al aire libre se trate como un
medio ambiente adaptado a las condiciones especficas del sitio y necesidades especiales de
los clientes.
Aunque el plano maestro termina la fase de diseo, no es por ningn motivo el final
del proceso. Dibujos adicionales como planos de plantaciones, de disposiciones, de nivela-
ciones y detalles de construccin pueden tener que prepararse antes de que algunas o todas
las partes del plano maestro se puedan llevar a cabo. Adicionalmente, la realizacin del pla-
no maestro ocasionalmente se debe supervisar por el diseador del paisaje para asegurarse
que las ideas y la calidad que se imaginaron, de hecho, se han realizado.
Tambin, el plano maestro no es el final en otras formas. Este, por s mismo, quiz deba
revisarse de tiempo en tiempo, ya que las necesidades y circunstancias de los clientes cam-
bian. En cierto sentido, nunca hay un plano maestro final. Y el diseador nunca debe dejar
completamente un proyecto despus del plano maestro. Aun despus de que se construya
el proyecto, el diseador debe revisar peridicamente los resultados para observar los efec-
tos del tiempo y para analizar los puntos fuertes y los dbiles. El diseador debe considerar
cada proyecto como una experiencia de aprendizaje que se puede aplicar al proyecto si-
guiente. Si se aproxima de esta forma, el diseo del sitio residencial ser una experiencia ale-
gre que nunca termina para el diseador y los clientes.
INTRODUCCIN
Los captulos anteriores de este libro se concentraron en el proceso de diseo normal usado
para crear un diseo funcional y visualmente atractivo para un sitio residencial unifamiliar.
Estos captulos condujeron al lector, paso a paso desde el inicio de un proyecto hasta com-
pletar un plano maestro. El lector se expuso a numerosas consideraciones y conceptos para
la evolucin del plano maestro. Otra nocin adicional fundamental para preparar diseos
del sitio bien concebidos es la filosofa de que cada diseo debe ser respetuoso de e integra-
do con los procesos naturales inherentes en el medio al aire libre.
Cada sitio residencial se debe "disear con la naturaleza" para mezclarse responsable-
mente con ella y usar sus fuerzas umversalmente presentes, como la precipitacin, escurri-
miento, Sol, viento, cambio de estacin, evolucin y crecimiento de las plantas y la ecologa
de las comunidades interdependientes de plantas y vida salvaje. Los diseos de paisajes que
van con la naturaleza en vez de oponerse a ella comnmente se denominan "diseos sus-
tentables". stos son capaces de colaborar con los procesos naturales durante un periodo
prolongado con entrada mnima de recursos humanos y energa.
Los diseos que colaboran con la naturaleza son ventajosos por varias razones. Primero,
esos diseos ahorran energa y dinero. Los sitios residenciales bien diseados ahorran en cale-
faccin y acondicionamiento de aire. Se ha estimado que un sitio que tiene los materiales vege-
tales propiamente ubicados pueden ahorrar hasta 30% en el dinero que se requiere para calentar
1
y enfriar una residencia durante todo el ao. En segundo lugar, el sitio adecuadamente disea-
do puede ser menos costoso de mantener usando materiales vegetales nativos para minimizar
el rea de csped que requiere poda y fertilizacin. En tercer lugar, un sitio que se "disea con la
naturaleza" tambin se ajusta visualmente al contexto regional usando materiales vegetales na-
tivos y materiales de construccin locales encontrados en el paisaje regional.
1
Arme Simn Moffat y Marc Schiler, Landscape Design That Saves Energy (Nueva York: William Morrow y
Company, Inc., 1981), p. 10.
359
En este captulo se presenta un nmero de ideas para disear un sitio residencial en las
que se integran los procesos naturales. Ms especficamente, en este captulo se analiza el
concepto de microclima, los procedimientos para disear con el Sol y el viento, y los concep-
tos para hacer un sitio ms sustentable por medio de la seleccin adecuada de materiales y
de tcnicas de mantenimiento. Se trata de convertir al sitio residencial en un ambiente sen-
sible, responsable as como econmico.
M I C R O C L I M A D E L SITIO
Un aspecto del sitio residencial a considerar cuando se hace una solucin de diseo respe-
tuosa de los procesos naturales es el microclima. Como su nombre lo indica, "microclima"
son las condiciones climticas a escala pequea en un punto o rea de un sitio. El microcli-
ma es la reunin de la temperatura, exposicin al Sol, al viento y al roco/humedad en un
rea relativamente pequea. Por ejemplo, se puede hablar del microclima bajo un rbol gran-
de como una zona discreta en el sitio que tiene sus propias cualidades climticas. De la mis-
ma forma, un rea abierta de csped o el suelo a lo largo del lado sur de una casa cada uno
tiene sus propias condiciones microclimticas. De esta manera, un sitio residencial se com-
pone de una multitud de microclimas, cada uno diferente de los otros.
El reto para el diseador residencial es reconocer y entender estos microclimas diver-
sos de manera que un diseo se pueda acoplar adecuadamente a las zonas microclimticas
existentes o potenciales en un sitio. Los microclimas en el sitio residencial afectan potencial-
mente una variedad de factores. Primero, los microclimas se deben considera! cuando se de-
cida dnde ubicar los diferentes usos al aire libre. Las funciones que requieren exposicin al
Sol se deben ubicar en los lugares ms asoleados del sitio, mientras que los usos que requie-
ren de un mnimo de flujo de aire se deben ubicar donde estn protegidos del viento. Las
reas que se van a usar con frecuencia por gente se debern ubicar en forma cuidadosa
para un microclima de manera que se usen ms confortablemente y sean ms agradables por
grandes periodos. Los microclimas tambin se deben considerar al seleccionar y ubicar ma-
teriales vegetales, pues tienen sus propios requisitos climticos y se deben acoplar correcta-
mente a los microclimas que renen sus necesidades. Por ejemplo, las plantas que requieren
condiciones fras y hmedas se deben ubicar en puntos donde se puedan beneficiar de la
sombra de un rbol o de la casa.
Cada sitio tiene sus propios microclimas que resultan de sus condiciones particulares,
incluyendo la orientacin, ubicacin, orientacin y tamao/configuracin de la casa, topo-
grafa, patrones de drenaje, cantidad y localizacin de los materiales vegetales existentes y
el rea y la localizacin de los materiales del suelo incluyendo el pavimento. Aunque cada
sitio es diferente, existen patrones amplios de microclimas en todos los sitios. En los prra-
fos siguientes se analizan las caractersticas e implicaciones de las zonas microclimticas ge-
neralizadas ubicadas inmediatamente adyacentes a una casa de dos plantas basadas slo en
el Sol y el viento. El tamao de estas zonas de microclimas vara de una estacin a la otra,
pero en general se extienden de 10 a 20 pies del lado de la casa. Por el bien del anlisis, se su-
pone que la casa est asentada sola en un sitio a nivel, abierto, sin urbanizar en la zona cli-
mtica, como se muestra en la figura 12-1.
Lado o e s t e
Caliente y s e c o
lado e s t e
Moderado
Lado s u r
Clido
FIGURA 12-1 Zonas microclimticas generales alrededor de una casa en la zona de temperatura.
En resumen, es claro que cada lado de la casa tiene su propio microclima caractersti-
co y de esta manera merece ser tratado en forma individual. Por supuesto, las zonas micro-
climticas bosquejadas son generalizaciones amplias y varan potencialmente de un sitio al
otro basadas en la altura de la casa, rboles existentes, topografa y inclinacin de las pen-
dientes, paredes y cercas, y materiales del suelo. Por ejemplo, un rbol grande ubicado en
el lado oeste de la casa puede hacer esta rea mucho ms fra y ms confortable que lo que
se describi previamente. Por otro lado, las cualidades como de desierto del lado oeste de
la casa se pueden acentuar si el suelo est pavimentado con concreto sin ninguna protec-
cin del Sol. En consecuencia, todos los elementos y materiales del sitio se deben conside-
rar colectivamente al determinar la ubicacin y caractersticas de los microclimas que exis-
ten en un sitio.
El Sol es un factor que se necesita considerar para hacer un sitio residencial ambientalmen-
te responsable. Su presencia afecta las temperaturas del aire y los patrones de sombra, los
cuales a su vez influyen directamente en el bienestar humano. El Sol tambin tiene un im-
pacto directo en la cantidad de energa que se usa para calefaccin y enfriamiento de la
casa. El Sol y los patrones de sombra afectan de la misma manera la habilidad de los diferen-
tes materiales vegetales para crecer en el sitio residencial.
Antes de ser capaz de disear efectivamente con Sol, es necesario entender su movi-
miento durante todo el da y en diferentes estaciones del ao. La posicin relativa del Sol
en el cielo cambia constantemente en su direccin en planta, as como su ngulo arriba del
horizonte, como se representa en la figura 12-2. En verano (junio), el Sol sale en el noreste
y se mueve en una direccin un tanto en el sentido de las manecillas del reloj alrededor de
un sitio hasta que se pone en el noroeste. En la zona de temperatura, el arco total de tran-
sito del Sol es de cerca de 240 grados entre el amanecer y el atardecer. Al mismo tiempo,
el ngulo del Sol arriba del horizonte se incrementa constantemente hasta un cnit de cer-
ca de 72 grados desde el sur a medio da, como se ve en la figura 12-3. El Sol brilla casi
todos los lados de la casa reciben exposicin del Sol durante el verano;
similarmente, tambin todos los lados de la casa experimentan sombra
las reas mayores de sombra durante el verano ocurren en los lados es-
te y oeste de la casa; los lados norte y sur experimentan poca sombra
slo el lado sur de la casa recibe exposicin directa del Sol en el vera-
no; el lado al norte no recibe exposicin al Sol en esta poca del ao
las reas mayores de sombra durante marzo y septiembre ocurren en
los lados este, norte y oeste de la casa
FIGURA 12-4 Patrones de sombras de una casa de dos plantas a diferentes horas del da en junio.
FIGURA 1 2 - 6 Patrones de sombras de una casa de dos plantas a diferentes horas del da en diciembre.
2
Vctor Olgyay, Design With Climate: Bioclimatic Approach to Architectural Regionalism, Princeton, N.J.: Prince-
ton University Press, 1963, pp. 17-23.
Buena ubicacin en un
rea a n g o s t a de sombra
Norte
FIGURA 12-7 Ubicaciones para espacios al aire libre sombreados durante la estacin de verano.
de las hojas de la planta, como se sugiere en la figura 12-9. A medida que esta humedad se eva-
pora de las superficies de las hojas, simultneamente enfra las temperaturas del aire adyacen-
tes. Se ha estimado que un rbol de sombra grande puede evaporar hasta 100 galones de agua
por da, dando de esta manera el efecto de enfriamiento de cinco acondicionadores de aire.
Para proporcionar sombra, los rboles se deben ubicar principalmente en los lados suroes-
te y oeste de la casa y de los espacios al aire libre, como se muestra en la figura 12-10. Los rbo-
les de sombra se pueden ubicar en otras localizaciones para lograr otros objetivos de diseo, tales
como crear orillas espaciales o controlar vistas. Sin embargo, los agrupamientos ms densos de
rboles para sombra se deben ubicar al suroeste de las reas que necesiten sombra. El mejor tipo
de rbol para sombra es uno que sea relativamente alto, ancho y de follaje denso. Una copa am-
plia o ancha de un rbol proyectar ms sombra que un rbol que es derecho o acicular.
Donde sea posible, los rboles de sombra se deben ubicar sobre o tan cerca de la estruc-
tura o espacio al aire libre que se va a sombrear debido al ngulo elevado del Sol del verano
3
Arme Simn Moffat y Marc Schiler, Energy-Efficient and Environmental Landscaping, South Newfane, Ver-
mont: Appropriate Solutions Press, 1994, p. 9.
L a s superficies s o m b r e a d a s no refractan
calor al aire circundante
4
Dr. James R. Fazio, editor, "How Trees Can Save Energy", en Tree City USA Bulletin #21, Nebraska City, Ne-
braska: The National Arbor Day Foundation, p. 3.
5
Maureen, Gilmer, California Wildfire Landscaping, Dallas, Texas, Taylor Publishing Company, 1994, p. 59.
La provisin de sombra puede tener beneficios notables. Las casas sombreadas pue-
den tener temperaturas interiores del aire de hasta 20F menores y las que no estn som-
6
breadas pueden tener temperaturas interiores incmodas la mitad del tiempo. Esto se tra-
duce en la reduccin de la necesidad de acondicionar el aire y la cuenta de la electricidad
asociada. Similarmente, un acondicionador de aire ubicado en la sombra es 10% ms efi-
ciente que expuesto al Sol directo. 7 En general, una casa sombreada es ms eficiente en ener-
ga que una que no lo est. De la misma forma, los espacios al aire libre que estn sombrea-
dos por rboles grandes son ms fros que los que estn a la luz directa del Sol. Las reas
debajo de rboles pueden estar 5 a 10F ms fras que las reas cercanas en Sol directo. La
sombra hace que los espacios al aire libre se usen con ms comodidad por grandes perio-
dos durante el verano.
Los toldos y las estructuras elevadas, como los emparrados, celosas y prgolas se pue-
den usar de la misma manera para proporcionar sombra para los espacios al aire libre usados
durante los meses de verano. Estas estructuras pueden ser de ereccin libre o estar conectadas
a la casa como una extensin arquitectnica. Las enredaderas tambin pueden crecer sobre
y a travs de estructuras elevadas para suavizar su carcter arquitectnico y para proporcionar
sombra adicional y enfriamiento. Una ventaja de los toldos y las estructuras en comparacin
con los rboles es que proporcionan sombra inmediatamente despus de su construccin. En
comparacin, los rboles de sombra pueden tomar aos para crecer hasta un tamao suficien-
temente grande para proporcionar una sombra efectiva.
Los toldos y las estructuras elevadas son ms efectivas para proporcionar sombra en el
medio da y principios de la tarde cuando el ngulo del Sol es alto. Los toldos y las estructuras
elevadas son menos tiles en las primeras horas de la maana y de las ltimas de la tarde de-
bido al ngulo ms bajo del Sol en estas horas del da. De esta manera los toldos y las estruc-
turas elevadas se ubican mejor directamente sobre o ligeramente al sur o al este de los espacios
al aire libre que se van a sombrear, como se sugiere en la figura 12-12.
6
Anne Simn Moffat y Marc Schiler, Landscape Design That Saves Energy, Nueva York, William Morrow y
Company, Inc., 1981, p. 18.
7
Dr. James R. Fazio, editor, "How Trees Can Save Energy", Tree City USA Bulletin #23, en Nebraska City, Ne-
braska, The National Arbor Day Foundation, p. 3.
FIGURA 1 2 - 1 2 Las estructuras elevadas se deben ubicar sobre o ligeramente al sur de los espa-
cios al aire libre para sombra mxima.
Hay un nmero de variables que se debe considerar cuando se disean estructuras ele-
vadas. Una es la densidad y el patrn de los miembros elevados, los cuales proyectan som-
bra. Los toldos o planos slidos, como techos, proporcionan la mayor sombra y son ms ti-
les sobre los espacios al aire libre que se usan extensivamente desde el medio da hasta la
media tarde. Sin embargo, esos planos slidos elevados pueden crear un espacio oscuro de-
bajo de ellos y pueden incrementar las temperaturas del aire en el espacio creando una cu-
bierta, la cual mantiene el calor en ste.
Con frecuencia es mejor crear estructuras elevadas construidas con miembros mlti-
ples individuales de madera o metal espaciados con aberturas entre ellos. Este espa-
ciamiento permite que el calor se eleve, escape a travs del plano elevado y ayude de esta
manera a mantener ms fro el espacio. El tamao y espaciamiento de los miembros indivi-
duales tiene un efecto directo en la cantidad de sombra proyectada. Los miembros grandes o
espaciados cercanamente proporcionan la mayor sombra mientras que los pequeos o espa-
ciados generosamente proyectan menos sombra. La cantidad de sombra deseada depende-
r del uso del espacio, ubicacin regional y de la hora del da cuando se necesita la sombra.
La densidad y el patrn tambin tienen una importancia en el patrn visual de la sombra
proyectada en el plano del suelo, el cual puede, por s mismo, ser una cualidad atractiva en
un espacio al aire libre.
Otra consideracin para crear estructuras elevadas es la direccin de los miembros eleva-
dos. Esta tambin se debe basar en las cantidades de sombra requeridas. Sin tomar en cuenta la
densidad, se proyectar ms sombra por miembros individuales que se extiendan en una direc-
cin perpendicular a la direccin del Sol, como se muestra en la figura 12-13. Consecuentemen-
te, los miembros individuales se deben ubicar en una direccin este-oeste para proyectar una
sombra efectiva del Sol del sur durante el medio da, mientras que una direccin norte-sur es
ms efectiva cuando el Sol brilla del oeste, como ocurre desde el medio da hasta finales de la
Sur
FIGURA 1 2 - 1 3 Los miembros individuales de una estructura elevada se deben ubicar perpendicu-
lares a la direccin del Sol del medio da.
tarde en el verano. El ngulo de los miembros individuales tambin se debe considerar. Los
miembros que se colocan en ngulos rectos en relacin con los rayos del Sol proporcionarn ms
sombra que los ubicados en ngulo paralelo a los rayos del Sol.
La proteccin contra el Sol tambin se puede producir por paredes y cercas. Estos pla-
nos verticales son ms efectivos para proporcionar sombra de principio a media maana y
de media tarde a finales de sta en el verano. Durante estas horas del da, el ngulo del Sol
es ms bajo y est bloqueado ms directamente por un plano vertical en vez de uno eleva-
do. Por tanto, las paredes y cercas se ubican mejor al este u oeste de los espacios que se van
a sombrear. Esos mismos elementos tambin son efectivos para proyectar sombra en la pa-
red oeste de una casa para aliviar a la residencia de la acumulacin intensa de calor en este
microclima. Igual que con las estructuras elevadas, hay numerosas variables de diseo dis-
ponibles para crear un rango amplio de densidad de la sombra.
cios al aire libre que se usan durante la estacin fra deben, donde sea posible, ubicarse en el
lado sur de la casa para recibir exposicin completa al Sol durante el da, pues tambin se be-
neficiarn de un efecto de "bolsa de aire" creada por el calor refractado lejos de la pared exte-
rior de la casa y del plano del suelo adyacente, como se ve en la figura 12-14. Un pavimento
pintado de oscuro, como ladrillo o piedra gris, puede acentuar esta acumulacin de calor ab-
sorbiendo ms rayos solares y convirtindolos en calor. Los espacios al aire libre propuestos
para la estacin fra no se deben ubicar prximos al lado norte de una residencia.
Se necesita considerar una variedad de conceptos para maximizar la exposicin al Sol.
Uno es usar un predominio de vegetacin caduca en el lado sur de una casa. Los rboles
caducos y otra vegetacin son capaces de sombrear la casa durante el verano, mientras que
permiten que el Sol del invierno pase cuando las hojas estn ausentes. Aun as, tambin se
necesitan ubicar y seleccionar en forma cuidadosa. Los rboles caducos se deben espaciar
ampliamente en el lado sur de la casa de manera que se gane tanta exposicin al Sol como
sea posible. Demasiados rboles en esta ubicacin reducirn la cantidad de Sol que es capaz
de incidir en el lado sur de la casa.
Adems, es mejor usar rboles que tengan miembros podados a cierta altura y ubicar-
los relativamente cerca de la casa, como se muestra en la figura 12-15. En esta posicin, los
rboles proporcionarn sombra efectiva sobre el techo de la casa en el verano, pero permiti-
rn al Sol del invierno, con su ngulo ms bajo, brillar debajo de la copa del rbol donde pue-
de incidir directamente en las paredes y ventanas de la casa. Las plantas caducas que tienen
una estructura de ramas abierta o suelta se prefieren para el lado sur de la casa para minimi-
zar el nmero de ramas individuales que bloqueen el Sol. Las plantas caducas densamente
enramadas y toda la vegetacin perenne se deben minimizar, si es que se usan, en el lado sur
de la casa. Las plantas perennes, por supuesto, bloquean completamente los rayos solares y
eliminan su efecto potencial de calentamiento.
Otra idea para intensificar la exposicin del Sol es maximizar la cantidad del rea de la
ventana en el lado sur de la casa. Cuando los rayos solares pasan por una ventana se con-
vierten en energa calorfica por las superficies que inciden. Este calor se retiene dentro del
cuarto y se le refiere como "efecto de invernadero". No se deben plantar arbustos que blo-
queen el Sol de las ventanas en el lado sur. Cuando el arreglo de los espacios al aire lo per-
mita, un rea de pavimento ubicada inmediatamente adyacente a puertas corredizas de vi-
FIGURA 1 2 - 1 5 Los rboles caducos se deben podar hacia arriba y ubicarse cerca de la residencia pa-
ra exposicin mxima al Sol.
drio u otras extensiones similares de ventanas pueden incrementar la ganancia de calor re-
flectndolo un poco hacia los cuartos cercanos, como se muestra en la figura 12-16.
DISEANDO C O N VIENTO
El viento es otro factor climtico importante que se necesita considerar cuando se disee un
sitio residencial. El viento afecta el bienestar humano y el consumo de energa de la casa. El
viento enfra el cuerpo incrementando la cantidad de humedad evaporada en la superficie
de la piel. Esto se desea cuando las temperaturas del aire exceden el rango de confort de
70 a 78F. Cuando esto ocurre, el viento funciona como un ventilador para enfriar el cuerpo,
hacindolo sentir ms fro que la temperatura ambiente del aire. Por otro lado, la exposicin
al aire no se desea cuando las temperaturas son inferiores a 70F. El viento acenta la per-
cepcin de aire fro a estas temperaturas y crea lo que comnmente se llama "factor viento".
Un fenmeno similar ocurre para la casa en s. El viento se lleva el calor de la casa y afecta la
cantidad de energa que se requiere para la calefaccin y el enfriamiento.
Al contrario del Sol, el viento no es tan predecible en trminos de las estaciones y direc-
ciones desde las cuales sopla. El viento es ms variable en una base diaria que el Sol, pero
mantiene algunos patrones generalizados basados en la temporada y frentes meteorolgicos.
En trminos generales, el viento sopla desde todas las direcciones de la brjula durante todas
las estaciones del ao. Sin embargo, el viento sopla ms comnmente desde una direccin al
oeste en la totalidad de Estados Unidos. En el verano, el viento predominante es desde el sur
y suroeste, mientras que durante la estacin fra se cambia ms al oeste y noroeste, como se
indica en la figura 12-17. La direccin del viento tambin responde a los frentes meteorolgi-
cos. Por ejemplo, el viento se origina mayormente desde el sur y suroeste durante un frente
clido, pero se cambia al noroeste siguiendo el pasaje de un frente fro.
Estos patrones generales se modifican posteriormente por la presencia de picos de monta-
as y grandes cuerpos de agua. Es mejor referirse a los registros del clima mantenidos por el Bu-
r Nacional del Clima para obtener lecturas ms precisas de la direccin del viento en cualquier
escenario geogrfico dado. Adicionalmente, los patrones del viento en cualquier sitio particular
se modifican por la topografa, vegetacin y otros edificios dentro y fuera del sitio. Cada sitio in-
dividual se debe examinar en forma cuidadosa para entender sus patrones nicos del viento.
Algunos patrones amplios del viento son evidentes durante las cuatro estaciones del
ao para un sitio abierto y a nivel rodeando una casa de dos plantas ubicada en la zona de
temperatura:
los lados sur y oeste de una casa generalmente son los ms expuestos
al viento durante los meses de verano o durante un frente clido
los lados norte y oeste de una casa son los ms expuestos a los efectos
de enfriamiento de los vientos siguiendo el pasaje de un frente fro; es-
te resultado es ms negativo durante la estacin de invierno
Se pueden sacar dos conclusiones acerca del diseo con viento en un sitio residencial:
1) se desea proteccin de los vientos que soplan desde el oeste y noroeste y (2) la exposicin
es ventajosa para los vientos que soplan desde el sur y suroeste. Estos objetivos se aplican
para los espacios al aire libre y para la casa en s.
rea protegida de 10 a
20 veces la altura de
la m a s a de rboles
De la misma manera, la vegetacin se puede usar para filtrar y dirigir la direccin del
viento en el sitio residencial. La masa de follaje de las plantas acta como un objeto slido en
el paisaje para dirigir el viento alrededor y sobre s misma, creando por eso una zona protegi-
da y calmada del lado opuesto al viento. Los rboles de coniferas perennes y arbustos hacen
esto mejor porque poseen un follaje relativamente denso presente durante todo el ao. Como
se muestra en la figura 12-18, un grupo de rboles perennes de coniferas espaciado en forma
cercana funciona como una pared para dirigir el viento hacia arriba y sobre su masa, creando
dos zonas protegidas. La zona ms pequea existe en el lado de barlovento de la masa de r-
boles, mientras que la zona mayor est en el lado de "sotavento" de la masa de rboles. Varios
estudios han demostrado que la velocidad del viento a campo abierto se puede reducir hasta
60% en la zona de sotavento por una distancia que es aproximadamente 10 a 20 veces la altu-
ra de la masa de rboles. 8 En otras palabras, una masa de 10 pies de altura de rboles peren-
nes creara un rea protegida extendindose cerca de 100 a 200 pies de su base.
Se debe notar que la filtracin ms eficiente del viento de un grupo de rboles de coni-
feras perennes ocurre cuando la densidad del follaje es aproximadamente 6 0 % . 9 Es decir,
cerca de 60% de la vegetacin es follaje y estructura del tronco/ramas mientras que el res-
tante 40% es vaco o espacio abierto. Esta condicin permite que un poco de viento penetre
a travs de la masa de rboles y para levantar el viento que se empuja hacia arriba y sobre la
masa de rboles. Cuando la densidad se incrementa, la falta de viento a travs de la masa
permite que el viento desviado regrese al suelo ms rpido, reduciendo de esta manera la
extensin del rea protegida.
Para tomar ventaja de su efecto potencial de filtrado, los rboles de coniferas y los ar-
bustos se deben ubicar en los lados oeste y noroeste de la casa, as como en los espacios al
aire libre, donde pueden reducir el impacto del viento refrescante del noroeste, como se ve
en la figura 12-19. Para ser efectivos, los rboles de coniferas se deben organizar en una ban-
da continua a lo largo de las orillas oeste y noroeste de un sitio. Los rboles perennes no se-
rn efectivos si se distribuyen en grupos pequeos, ya que esto creara aberturas permitien-
do que el viento se abra paso, como se indica en la figura 12-20. De hecho, las aberturas en
la masa de rboles en realidad pueden incrementar la velocidad del viento por esas reas. La
plantacin adecuada de la vegetacin perenne de coniferas puede ahorrar hasta 30% del cos-
to de calefaccin para la temporada fra del a o . 1 0
8
Gary O. Robinette, Plants/People/Environmental Qualit,y Washington, D.C., U.S. Department of Interior,
1972, pp. 77-78.
9
Ibdem, p. 82.
10
Anne Simn Moffat y Marc Schiler, Energy-Efficient and Environmental Landscaping, South Newfane, Ver-
mont, Appropriate Solutions Press, 1994, p. 75.
A r b u s t o s perennes
Noroeste/oeste Sureste/
este
Las condiciones especficas del sitio como el espacio disponible, orientacin de la casa
respecto a la calle y la direccin de las vistas deseables no siempre permiten que la vegeta-
cin perenne de coniferas se organice alrededor del cuadrante noroeste al aire libre de un si-
tio. As, una aproximacin alterna es agrupar masas de arbustos perennes de coniferas inme-
diatamente a lo largo de la pared exterior de la casa a los lados oeste y noroeste, como se
ilustra en la figura 12-21. Esta plantacin de arbustos de coniferas no slo sirve de proteccin
contra el viento fro para la pared de la casa, sino tambin forma un "espacio de aire muer-
to" entre la masa de plantas y la pared, creando en efecto una capa adicional de aisla-
miento. Esta tcnica tambin reduce los costos de calefaccin.
Una desventaja de usar vegetacin de coniferas para bloquear el viento es el rea de sue-
lo que se necesita para las plantas. Una opcin que requiere menos espacio es tapar el viento
fro no deseado (usando paredes y cercas. stas tambin se pueden usar para levantar el vien-
to arriba de un espacio al aire libre o lejos de las paredes oeste y noroeste de la casa). Una
aplicacin potencial de este concepto es ubicar una pared o cerca alrededor de los lados oes-
te y norte de un espacio de una puerta frontal de entrada en el lado norte de la casa (vase la
figura 12-22). Un espacio como ese con frecuencia es oscuro, inhspito, fro y con vientos de-
bido a su orientacin. Un plano vertical cuidadosamente diseado y ubicado puede mejorar
los aspectos negativos del espacio bloqueando el viento y permitiendo que la puerta frontal
se abra y se cierre con una cantidad mnima de filtracin del viento.
Igual que con la vegetacin, las paredes y las cercas son pantallas de viento ms satis-
factorias cuando ste se filtra a travs de su plano. Una pared o cerca slida acta como una
masa densa de vegetacin empujando al viento levantado de regreso al suelo con remolinos
en el lado de sotavento, como se ve en la parte superior de la figura 12-23. Por tanto, las
paredes y cercas intentadas como pantallas de viento se deben disear con pequeas abertu-
ras, tablillas individuales o persianas que permitan que un poco de viento se filtre a travs,
como se muestra en la parte inferior de la figura 12-23. El viento filtrado ayuda a levantar
el viento que se mueve sobre la parte superior de la cerca. Las tablillas o persianas verticales
u horizontales a menudo son los mejores porque proporcionan una filtracin uniforme
FIGURA 1 2 - 2 3 Una cerca con algunas aberturas ofrece mxima proteccin del viento.
Slo u s e cubierta
vegetal/arbustos
bajos en el
lado s u r de
la c a s a
Viento
dominante
Norte/
Sur/suroeste
noreste
mentos de altura se deben mantener bajos a los lados sur y suroeste. Las reas de arbustos
bajos, perennes bajas o arbustos menores de 2 pies proporcionarn mxima exposicin al
viento.
Adems, la exposicin al viento se puede mejorar canalizando el movimiento del ai-
re. Igual que con las plantas coniferas, el viento se desva en todas las direcciones alrededor
de la masa de la copa de un rbol grande caduco; un poco de viento se dirige debajo de la
copa donde la velocidad del viento se intensifica entre la copa y el suelo. La velocidad in-
crementada del viento y la sombra hacen que el espacio debajo de la copa de un rbol se
sienta ms fro, un acontecimiento regularmente apreciado por los jugadores que buscan
respiro debajo de un rbol en el campo de golf en un da caliente de verano. Para tomar ven-
taja de esta posibilidad en un sitio residencial, los rboles de sombra caducos se deben ubi-
car inmediatamente al sur o suroeste de la casa o espacio al aire libre, como se representa
en la figura 12-25.
El plan de colocacin de la vegetacin, paredes/cercas, y pendiente del suelo ya sea sin-
gular o colectivamente, de la misma manera puede canalizar el viento hacia la casa o espacios
al aire libre. Estos elementos se pueden ubicar en una configuracin general en " V " que di-
rija el viento predominante hacia un rea especfica, como se ve en la figura 12-26. El mate-
rial de la superficie, sobre la que el viento sopla y lo canaliza antes de que entre a la casa o
espacio al aire libre, se debe tomar en cuenta. Es mejor permitir que el viento se mueva a tra-
vs de una superficie vegetal como csped o suelo porque las temperaturas del aire arriba
de este tipo de material del suelo son comparativamente fras. Cuando sea posible, es desea-
FIGURA 1 2 - 2 6 Las plantas se pueden configurar en forma de " V " para canalizar el
viento hacia los espacios al aire libre.
ble, de la misma manera, permitir que el viento se mueva sobre el agua, como un lago, es-
tanque o incluso en sitios pequeos, como una alberca o una cada de agua. No es pru-
dente permitir que el viento se mueva por una superficie pavimentada, como un estaciona-
miento o camino de acceso porque las temperaturas del aire arriba de estas reas son
relativamente altas. Estas temperaturas extremas luego se transfieren a la casa adyacente o
espacio al aire libre.
Las cercas y paredes tambin pueden mejorar la exposicin al viento. Como se anali-
z previamente, una pared o cerca se puede disear para dirigir el viento en formas dife-
rentes alrededor y a travs de un espacio al aire libre. Para asistir a la exposicin del vien-
to, una pared o cerca se debe disear con aberturas generosas. Una cerca abierta de hierro
forjado o una retcula abierta de materiales diferentes permite exposicin mxima al vien-
to al tiempo que tambin proporciona un cercado. Una cerca de tablillas o de persiana (co-
mo se analiz antes para bloquear el viento) frecuentemente tambin es una aproximacin
excelente. Esto permite que la cerca responda a las direcciones y velocidades variantes del
viento.
En resumen, hay numerosas tcnicas que se pueden poner en prctica en el sitio residen-
cial para disear adecuadamente con viento. Cada una necesita analizarse con respecto a las
condiciones regionales existentes y especficas del sitio para determinar su posibilidad e im-
pacto potencial. De la misma manera estas tcnicas se deben coordinar con consideraciones
para el Sol y otros requisitos del sitio (vase la ltima seccin de este captulo). Usando algunos
o todos estos medios para disear con viento ultimadamente beneficiar la calidad de un di-
seo de un sitio residencial y su placer asociado de uso por los propietarios mismos.
Hay una variedad de otras consideraciones para "disear con la naturaleza" ms all de las
previamente analizadas para el Sol y el viento. La seleccin de materiales estructurales y ve-
getales, el manejo del agua y las prcticas de mantenimiento se deben coordinar con los pro-
cesos naturales cuando sea posible. En esta seccin se presenta cmo lograr estos objetivos
adicionales en un sitio residencial.
Materiales vegetales
Los materiales vegetales son elementos de diseo de mucha importancia en el sitio re-
sidencial. Como se analiz en el captulo 10, los materiales vegetales cumplen numerosas
funciones valiosas, adems de ser fuentes de esplendor e inspiracin. Pero tambin deben
ser compatibles con los procesos naturales seleccionndolos y ubicndolos adecuadamente
en un sitio residencial. Esto se logra mejor usando materiales vegetales "nativos", es decir,
que se encuentran naturalmente en el sitio o en la regin circundante. Las plantas nativas son
aquellas que podran haber crecido previamente en el sitio antes de ser urbanizado, as co-
mo las que existen actualmente en reas sin perturbar de la regin. A los materiales vegeta-
les que se han "importado" de otras regiones o incluso de pases distantes por costumbre se les
llama "exticos".
Los materiales vegetales nativos se recomiendan por varias razones. Primero, las plan-
tas nativas tienden a crecer mejor con el tiempo porque se han aclimatado naturalmente a las
condiciones climticas, ecolgicas y geolgicas de la regin en miles de aos; estn acostum-
bradas a los ciclos de las estaciones, rangos de temperatura, cantidades de precipitacin, pH
del suelo, composicin del suelo e insectos predominantes en la regin. De esta manera, las
plantas nativas normalmente no requieren cuidado especial ms all de los procedimientos
de mantenimiento acostumbrados. Adems, no necesitan riego especial o irrigacin, correc-
ciones del suelo, control de pestes o proteccin de la temperatura extrema. Las plantas nati-
vas requieren de menos cuidado, tiempo y energa para mantener su vigor que las "exti-
cas". Otra razn para usar materiales vegetales nativos es que se ajustan visualmente al
carcter general del paisaje de la regin. Lucen compatibles con la paleta de materiales y ca-
lidad del paisaje, incluyendo la topografa, encontrados por toda un rea.
Las plantas nativas generalmente estn disponibles de varias fuentes. Primero, muchos
viveros tienen en existencia materiales vegetales como parte de su inventario global. Algu-
nos viveros y vendedores mayoristas incluso tienen catlogos y etiquetas de vivero, las cua-
les identifican especficamente las plantas que se consideran nativas para la regin. Otros vi-
veros slo se especializan en plantas nativas y tpicamente tienen una seleccin de plantas
que no se encuentran en ningn otro lugar. La otra fuente de plantas nativas es en los cam-
pos abandonados, setos vivos, canales y bosques nativos en la regin. Aqu, uno puede en-
contrar una amplia seleccin de plantas nativas. Sin embargo, llegar y transportar plantas en
estos territorios naturales, con frecuencia, es difcil. Adicionalmente, uno debe ser cuidado-
so de no remover plantas de propiedades privadas o las que son raras o en peligro de ex-
tincin, pues su remocin a menudo es una ofensa penada con una multa severa u otro tipo
de castigo.
11
John Skow, "Can Lawns Be Justified?", en Time (3 de junio de 1991), p. 63.
Materiales duros
Los materiales que se usan para pavimento y estructuras variadas en el sitio, como es-
calones, paredes, cercas y celosas elevadas tambin se deben seleccionar teniendo en
cuenta sus consecuencias ambientales. Por lo general, los materiales duros deben ser (1) na-
tivos a la regin o (2) compuestos de materiales reciclados. Los materiales duros que son
nativos a la regin favorecen al ambiente por varias razones. Primero, los materiales nati-
vos se ajustan visualmente al carcter y paleta de materiales que prevalecen en un rea. La
distribucin natural de los recursos predetermina cuales materiales estn disponibles con fa-
12
Ibdem.
Pendientes
escarpadas
cilidad y armonizan con otros elementos en la misma localizacin. Por ejemplo, las piedras
redondas y los peascos prevalecen en la parte noreste de los Estados Unidos y se usan apro-
piadamente para paredes u otras estructuras con el propsito de relacionar la calidad regio-
nal spera. Sin embargo, la composicin de este mismo material es incompatible en Florida,
donde esas piedras son extraas al paisaje nativo. De la misma manera, la caparroza azul de
Pennsylvania es un buen material de pavimento en el este de los Estados Unidos, pero es in-
congruente en California. Al diseador de paisajes se le aconseja estudiar con sumo cuida-
do el paisaje regional y sus recursos naturales como la fuente principal de materiales duros
visualmente compatibles.
Los materiales duros nativos tambin se recomiendan porque los costos de transpor-
te son mnimos. Estos costos, a su vez, son un reflejo de los costos de energa necesarios pa-
ra mover artculos de un lugar a otro. Por tanto, tiene sentido, desde un punto de vista am-
biental usar materiales que requieran el menor gasto de energa. Adicionalmente, los
materiales duros nativos se recomiendan porque su uso, por lo general, apoya la economa
local de una regin: los trabajadores locales que manufacturan materiales nativos se sopor-
tan en su sustento mientras que sus salarios a menudo se emplean en soporte de otros ne-
gocios en un rea.
FIGURA 1 2 - 2 9 Las reas de pavimento se deben minimizar para reducir el escurrimiento superficial.
sionar con los estndares mnimos sin sacrificar los principios de una buena composicin de
diseo y las necesidades para un funcionamiento adecuado. Las reas pavimentadas que re-
ciben poco uso o que no afectan el diseo global se deben reducir o eliminar, como se sugie-
re en la figura 12-29.
Otra forma para reducir el escurrimiento superficial es maximizar el uso de super-
ficies de pavimentos permeables, stos tienen algunas separaciones en el material del pavi-
mento que permiten que el agua se filtre al suelo subyacente, como se representa en la figu-
ra 12-30. La arena, la grava y el ladrillo o la piedra sobre una base de arena son ejemplos de
pavimentos permeables, los cuales reducen la cantidad de escurrimiento y permiten que el
agua se drene hacia el suelo donde puede contribuir al crecimiento de las plantas recargando
el agua disponible en el suelo mismo. Los materiales impermeables, como los de concreto y
asfalto se deben minimizar porque funcionan como una barrera slida que sella la superficie
del suelo para el filtrado del agua.
El escurrimiento superficial global de un sitio residencial tambin se puede reducir
drenndolo hacia las reas de csped y de plantaciones, donde puede entran ms fcilmen-
te al suelo, como se ilustra en la figura 12-31. Esto requiere menos uso de entradas de lluvia
en las reas pavimentadas y beneficia el csped y las plantas con una fuente adicional de
agua, una necesidad crtica en las estaciones secas del ao. Las entradas de pendientes que
FIGURA 12-31 El agua superficial de un pavimento se debe drenar hacia las reas de csped y de plantas.
FIGURA 1 2 - 3 2 El agua de las bajadas pluviales se puede dirigir hacia tubos perfora-
dos debajo del suelo para recargar el agua del subsuelo.
RESUMEN Es evidente que hay numerosos conceptos que se pueden emplear para hacer un sitio resi-
dencial responsable a la naturaleza y a los procesos naturales. Esto es deseable debido a las
consecuencias ambientales, as como a los beneficios potenciales econmicos y funcionales,
como se analiz en todo el captulo. Es responsabilidad del diseador de paisajes ser un buen
administrador de la tierra y hacer todo lo posible para disear inteligentemente con base en
los conceptos que van con el medio ambiente y no contra l. Los sitios residenciales colecti-
vamente cubren una parte significante del paisaje. Los diseadores de este escenario espe-
cial tienen una funcin importante para asegurarse que el proceso de diseo se lleva a cabo
con el mayor cuidado y con sensibilidad para los procesos ms amplios y siempre presentes.
El buen diseo residencial es ambientalmente responsable.
Resumen 391
13
Diseo arquitectnicamente
responsable
INTRODUCCIN
Quienes tratan con el diseo y desarrollo de paisajes residenciales estn preocupados con
tres aspectos importantes y nicos de cada proyecto: (1) el cliente, (2) el sitio y (3) la casa. No
hay dos clientes, ni dos sitios, ni dos casas que sean iguales. Cada cliente tiene su propio con-
junto de atributos, peticiones, deseos, estilos de vida, etctera, que lo hace especial. De la
misma manera, cada sitio es distinto del prximo, debido a la topografa, vistas, vegetacin,
condiciones circundantes del sitio, etctera. Y finalmente, cada casa es singular debido a de-
talles como su carcter arquitectnico, configuracin en planta, decoraciones, mobiliario y
accesorios.
En este captulo abordaremos el carcter arquitectnico de la casa del cliente. En
forma ms especfica, se presentarn los procesos y tcnicas para desarrollar diseos de
paisajes arquitectnicamente responsables. El diseador ser introducido a tcnicas para
incorporar el carcter arquitectnico por medio de varias fases del proceso de diseo.
Tambin se presentar material ms especfico para adiestrarlo en la arquitectura respon-
sable (1) en la reunin inicial con el cliente, (2) durante el anlisis del sitio, (3) mientras
desarrolla un programa de diseo, (4) cuando se estudie la composicin de la forma, (5)
mientras se desarrolla la composicin espacial y (6) durante la fase de la composicin f-
sica.
Hay varias formas por las cuales el diseador puede integrar la arquitectura de la casa
en un diseo del paisaje en las que mezclar la casa y el sitio en un todo coordinado. Si pone
mucha atencin al carcter arquitectnico, aun si la casa no tiene un estilo reconocible, un di-
seador es ms apto para desarrollar un diseo del paisaje arquitectnico responsable. En
esencia, el diseador toma indicaciones y pistas de la arquitectura para desarrollar ideas pa-
ra los elementos del paisaje duro del diseo del paisaje (patios, terrazas, escalones, paredes,
cercas, emparrillados, etctera).
392
ARQUITECTURA DEL ESPACIO AL AIRE LIBRE
Es justo decir que un rea propuesta de uso al aire libre funcionar como un espacio til si
hay (1) espacio suficiente, (2) privacidad adecuada, (3) decoracin y (4) accesorios. El xito
del espacio al aire libre se puede ver en forma similar al espacio interior. Encontramos que
un espacio es confortable, agradable y exitoso si proporciona espacio suficiente para funcio-
nar en privacidad para que la funcin ocurra, decoracin y accesorios.
En la figura 13-1 se ilustran tres pasos secuenciales en el desarrollo de un espacio exi-
toso. La funcin bsica de un espacio se adapta por las necesidades mnimas, como una me-
sa y sillas. El uso bsico del espacio no depende slo de esto. Pero, es probable que el espa-
cio se sienta vaco y los usuarios tiendan a sentirse molestos e incmodos, debido a la falta
de definicin espacial. La gente est acostumbrada a los pisos, paredes y techos. Por tanto, al
agregar elementos de diseo al aire libre, como un patio, una cerca y un emparrillado eleva-
do, el espacio tiene la oportunidad de proporcionar al usuario ms de lo que estn acostum-
brados. Pero, hasta que estos tres planos de cercado tengan algn material, patrn y color
aplicados a ellos, el espacio se sentir como una casa modelo vaca. Por tanto, es importante
tener en cuenta que el paso final de la seleccin de materiales, patrones y colores es crtico pa-
ra el xito de un espacio.
En los captulos 10 y 11 se present informacin respecto a la composicin espacial
y material, respectivamente. Cada uno trata de formas para crear patrones de diseo di-
ferentes para los pisos paredes y techos del espacio al aire libre. En este captulo se pro-
fundiza en el carcter arquitectnico de las casas para proporcionar al diseador con pa-
trones ms apropiados y responsables de materiales para pisos al aire libre, paredes y
techos.
CASAS Y HOGARES
Las casas tienen toda clase de formas, tamaos y carcter. No es fcil manejar por un vecin-
dario y encontrar exactamente dos casas iguales. Aunque puede haber algunas que se re-
pitan en un vecindario, no es una tarea fcil encontrar dos que luzcan iguales. Cada propie-
tario quiere que su casa sea diferente en alguna manera. Aun si usted fuera a mirar dentro
de dos casas que tuvieran la misma distribucin en planta y carcter, sin duda percibira las
diferencias. Vera cubiertas de paredes distintas, pintura, alfombra, mosaico, mobiliario,
cosas colgando de las paredes, cortinas, etctera. La gente tiene diferentes personalidades,
ocupaciones, pasatiempos, preferencias, recursos monetarios, etctera. La relacin entre
FIGURA 13-1 Un diseo exitoso necesita: (1) espacio suficiente (2) planos de cercado, y (3) carcter espacial.
CARCTER ARQUITECTNICO
Aunque el estilo arquitectnico es importante, cuando existe, el carcter arquitectnico
tambin lo es, el cual se puede ver como la composicin de atributos y caractersticas fsi-
Estilo Victoriano
Estilo georgiano
cas que en conjunto presentan una integridad global. En la figura 13-4 se muestran tres es-
tilos diferentes de casas cuyos estilos se reconocen con dificultad. Si usted los compara con
los 15 estilos mostrados antes, encontrara que cada casa puede tener ciertos patrones o
caractersticas que parecen como otro estilo, pero no en un sentido global. Hay casas que
pueden tener aspectos de estilos diferentes. A stos se les refiere como eclcticos. Si usted
fuera el diseador de paisaje para un cliente con una de estas casas, quizs usted no sera
capaz de encontrar material de apoyo que le ayudara a familiarizarse con ese tipo par-
ticular y carcter de la casa, y eso es normal. Estas casas no necesariamente deben tener
un estilo especfico para que el diseador desarrolle diseos de paisajes arquitectnica-
mente responsables. Todo lo que necesitan es carcter arquitectnico, el cual cada una de
ellas posee.
Los diseadores de paisajes que ponen atencin a las caractersticas especiales de cada
casa se darn cuenta que tendrn nuevas ideas para formas y patrones de elementos de di-
seo propuestos. Las caractersticas especiales incluyen cosas, como materiales y patrones
de materiales, proporciones, tipo de techo y pendientes, patrones y acabado de ventanas y
puertas, columnas, barandillas, buhardillas, cornisas y chimeneas.
Es normal que la gente quiera cosas similares a los paisajes de otra gente, pero ellos
mismos las quieren ajusfar, no otros. Quieren cosas que luzcan como si pertenecieran, igual
que el diseo fue pensado para esa casa y sitio. La unicidad de un diseo yace en la relacin
entre lo existente y lo propuesto. Lo que puede hacer algo especial o diferente es enfocar, con
ATENCIN ARQUITECTNICA
EN EL PROCESO DE DISEO
Cmo puede un diseador de paisajes desarrollar mejores diseos poniendo atencir^al ca-
rcter arquitectnico de una casa? La respuesta es doble. En primer lugar, hay varios mto-
dos para mejorar las habilidades del diseador en esta rea. Segundo, hay varias fases en el
proceso de diseo que toman en cuenta estos mtodos que se van a usar.
En la figura 13-5 se muestra que hay seis fases del proceso de diseo, donde la
atencin arquitectnica puede resultar en ideas excitantes y responsables. Como se
puede ver, se anotan algunas de las fases importantes, pero no todas. Una que obvia-
mente falta es la fase del diagrama de funcionamiento, la cual es muy general y trata
principalmente con la organizacin de los elementos del programa en el sitio en una
forma conceptual. Por tanto, en realidad no ofrece mucha oportunidad para tomar de-
cisiones acerca de materiales y patrones. Las seis fases que son reas primarias para
considerar el carcter arquitectnico son: (1) reunin con los clientes, (2) anlisis del
sitio, (3) programa de diseo, (4) composicin de la forma, (5) composicin espacial y
(6) composicin del material.
FIGURA 1 3 - 5 La atencin arquitectnica se puede incorporar en varias fases importantes del proceso de diseo.
"Nos gustara una tina para agua caliente para cuatro en un lugar muy privado."
"Quisiera tener cerca de 12 manzanos en la parte posterior de la propiedad."
"Quiero tener un piso de madera de niveles mltiples en vez de un nivel principal."
"Necesitamos un espacio de estacionamiento extra cerca de la cochera que est separa-
da de la casa."
Otros tipos de informacin pueden ser ms generales y subjetivos, como se muestra en la fi-
gura 13-6.
1. "Me gustara algo que sea nico para m, pero que luzca como en su ambiente."
2. "No queremos algo que sobresalga, somos una familia muy conservadora."
3. "Veo el mismo tipo de cerca en demasiadas casas diferentes. Quiero algo que armo-
nice con la casa."
4. "Si pudiramos tener algo ms simple, pero diferente de los dems, estaramos muy
satisfechos."
Comentarios como stos que se refieren a cosas especficas son fciles de entender y
normalmente no son difciles de incorporar en un programa de diseo. Los comentarios que
incluyen palabras como especial, nico, diferente o conservador son subjetivos y reflejan las
ideas de los clientes acerca de su proyecto propuesto como se lo imaginan. Algunas veces los
comparan con proyectos de otra gente.
Declaracin original:
"Me gustara algo que sea nico para m, pero que luzca como en su ambiente."
Declaracin original:
"No queremos algo que sobresalga; somos una familia muy conservadora."
Preguntas de clarificacin:
"Puede dar algunos ejemplos de cosas que resaltan para usted?"
"Puede explicar con ms detalles la palabra conservadora!"
Declaracin original:
"Veo el mismo tipo de cerca en demasiadas casas diferentes. Quiero algo que armonice con
la casa."
Preguntas de clarificacin:
"Puede describir la igualdad a que se refiere en esos otros lugares?"
"Qu significa la palabra armonizar para usted?"
Declaracin original:
"Si pudiramos tener algo ms simple, pero diferente de los dems, estaramos muy satis-
fechos."
Preguntas de clarificacin:
"Puede hablar acerca o mostrarnos ejemplos de qu significa simple para usted?"
"Qu quiere decir con diferente? Diferente de qu? Hay cosas que realmente no le gustan,
y que, por tanto, quiere que las de usted sean diferentes?"
Estos son slo algunos ejemplos. Es muy importante tener un mejor y ms completo enten-
dimiento de lo que el cliente piensa y dice. Las preguntas por s solas no siempre pueden ser
suficientes. Para que un diseador obtenga "la mejor fotografa" de lo que el cliente est pen-
sando, con frecuencia se requiere de "fotografas reales" para estimular comentarios adicio-
nales. Hemos encontrado que muchos comentarios subjetivos hechos por los clientes tien-
den a relatar su preocupacin por el carcter del diseo o apariencia de los elementos en el
diseo propuesto.
Mientras se discute la informacin pertinente en la reunin con los clientes, es impor-
tante que el diseador les pida que hablen acerca de lo que les gusta o molesta del carcter
arquitectnico de la casa. Esto puede demostrar ser un conocimiento valioso de diseo.
En primer lugar, se sugiere que los clientes relaten al diseador varias caractersticas
"interiores" que ellos encuentran que son de inters especial. Por ejemplo, en la figura 13-7
FIGURA 13-7 Los diseadores deben animar a los clientes a expresar su apreciacin por sus caractersticas
arquitectnicas interiores favoritas.
FIGURA 1 3 - 8 Gente diferente gusta de diferentes casas por todas clases de razones diferentes. Diseo #N2855
(arriba), Diseo #N3461 (en medio) y Diseo #N3452 (abajo) Home Planners. Planos disponibles, 800-322-6797.
FIGURA 1 3 - 9 Los diseadores deben animar a los clientes a expresar su apreciacin por sus caractersticas arquitec-
tnicas exteriores favoritas. Diseo #N3409 (arriba) Home Planners. Planos disponibles, 800-322-6797.
Una vez que el anlisis del sitio se haya completado, el diseador comienza a establecer el
programa de diseo. Es en esta etapa que las ideas acerca del carcter del diseo propuesto
estn en la mente del diseador. Aunque el diseo no empezar a tomar una forma real fsi-
ca hasta la etapa de la composicin de la forma, el diseador puede tener algunas ideas pre-
concebidas para los elementos de diseo propuestos que tratan con materiales, patrones, ca-
rcter, etctera. Puede ser una buena prctica detenerse en esta etapa del proceso de diseo
y documentar cualquier idea que pueda existir. No hay nada de malo en hacer algunos bos-
quejos con objeto de capturar ideas de diseo que estn esperando a ser vistas. No es que es-
tas ideas representen las decisiones finales de diseo, sino que se deben documentar antes
de que se olviden.
Por tanto, es bueno registrar algunas de sus ideas aun antes de que comience a disear.
Adems de algunos primeros bosquejos de diseo, se recomienda que usted explore otras
ideas por medio del desarrollo de una "paleta de caracteres". En la figura 13-11 se muestra
el alzado de una casa (vse la figura superior). El dibujo de abajo es una "paleta de caracte-
res". Es un grupo de ideas de diseo para patios, cercas y planos elevados que estn desa-
rrollados solamente en el carcter arquitectnico de la casa. Se ha desarrollado "pretendien-
do" qu patrones seleccionados de la arquitectura se podran adaptar para parecerse a una
estructura para el plano base, plano vertical o plano elevado. En la grfica debajo se mues-
tra la relacin entre las ideas de diseo en la paleta de caracteres y la caracterstica de la ca-
sa en que cada idea de diseo se model.
guiente paso del diseador es crear las estructuras verticales y elevadas de una manera ar-
quitectnicamente responsable y en referencia con la composicin de la forma.
En la figura 13-16, el patio se model generalmente despus respecto a la ventana fron-
tal principal. El arco es el acento clave del patio. La mayora del material podra ser concre-
to rayado o piedra dimensionada para igualar los patrones de los cristales de las ventanas.
La pared est hecha de ladrillo y cambia direccin y elevacin para reflejar los ngulos
de los techos de la casa. Esto permite una fuerte privacidad al lado derecho del patio, don-
de se podra necesitar, y ms abierta a la izquierda donde las vistas son importantes. Una
entrada arqueada proporciona un acento para la pared baja. De manera similar, la abertura
circular en la pared alta proporciona una vista hacia un rea agradable ms atrs. Imita el
carcter de la ventila decorativa arriba de la puerta de la cochera.
El emparrillado elevado se dise para tener arcos simples repetitivos, similares al ar-
co de la entrada principal, soportado por columnas que tendran algn detalle tomado de al-
gn trabajo de detalle del interior o exterior.
Una casa muy diferente se representa en la figura 13-17, por lo que es probable que las
tres estructuras del paisaje duro luzcan muy diferentes que las anteriores. Debido a su altura
y colores contrastantes, el techo de dos aguas grande en el segundo piso es una caractersti-
ca arquitectnica fuerte. Como se puede ver, el patio se dise para parecerse a este patrn
del techo de dos aguas. Las orillas del pato podran ser maderas de paisaje que estn pinta-
das para igualar el detalle de madera en la casa. El material de color claro podra ser concre-
to para igualar al estuco en color y textura, o adoquines de concreto de color claro. La parte
central del patio es un rea acentuada que refleja el rea de la ventana. En este ejemplo, se
seleccion un patrn de ladrillo de tejido de canasta en un ngulo de 45 grados.
La cerca se model respecto a tres elementos. La parte baja es un sistema de paneles
que refleja los paneles de madera y estuco de la casa. Los colores para stos tambin podran
hacer juego. El emparrillado abierto de madera arriba de la cerca es para lucir similar a las
ventanas de la casa, el cual puede servir como una estructura excelente para cultivar enre-
daderas. El rea de la puerta refleja los patrones de las ventanas y del techo puntiagudo.
El diseo para la estructura elevada se relacion especficamente con el detalle del pa-
sillo de entrada en el frente de la casa. Las pequeas mnsulas curvas reflejan las mismas
mnsulas que se ven como detalles justo debajo del techo grande de dos aguas del segun-
do piso.
Cerca/puerta
FIGURA 1 3 - 1 8 El patio, pared y emparrillado estn modelados segn el carcter de la casa.
Diseo #N2791 (arriba) Home Planners. Planos disponibles, 800-322-6797.
En la figura 13-18 se muestra otro ejemplo. Tiene un carcter diferente de las otras dos
casas y, de esta manera, las estructuras del paisaje duro tambin deben lucir diferentes. Los
espacios del patio principal se disearon para reflejar el techo de dos aguas doble al lado iz-
quierdo de la casa. El nivel superior es una terraza de piedra, la cual baja en escaln a un pi-
so de madera y luego baja otro escaln al rea de csped. Los patrones de piedra y madera
se usan de manera muy similar a los que estn en el frente de la casa.
La cerca de privacidad se extiende de un extremo al otro. Est construida de material
y color similar al entablado de madera horizontal en la casa. Una caja de ventana con plan-
tas se coloc en ella, parecida a la caja de la ventana frontal de la casa. La cerca tambin se
dise para tener un rea de acento, en este caso un lugar para que crezcan algunas enreda-
deras. Esta rea se acentu usando el arco del prtico frontal y el emparrillado para igualar
al patrn de los vidrios de la ventana.
El quiosco elevado se desarroll a partir del diseo de los arcos en el prtico frontal, in-
cluyendo las columnas. El techo se hizo de un techo de cuatro aguas para reflejar ambos n-
gulos del techo de la casa.
La seccin " A " iba a ser lo bastante alta para servir como fondo para algunos arbustos de 2'
a 4', pero suficientemente baja para proporcionar una vista agradable ms all.
La seccin " B " se propuso como una seccin muy privada que tambin sirviera como un rea
focal.
La seccin " C " era para proporcionar privacidad similar a la " B . "
La seccin " D " se estableci como una pared baja para sentarse y que se pudiera ver por arri-
ba de ella para una vista agradable ms all.
Cada uno de los tres diseos finales de la pared se bas en un diseo de la casa diferente, pe-
ro los tres satisfacen las funciones requeridas. En cada uno de estos diseos, se tomaron de-
cisiones respecto al tamao del material para el diseo final de la pared. Por ejemplo, el an-
cho y color de la madera vertical y el tamao del emparrillado se necesitaran para el primer
ejemplo de la pared. Igualmente, el tamao del trabajo de torneado y el ancho de la made-
ra para la segunda pared se tendra que decidir. De la misma manera, el tamao y color del
ladrillo y el color de la piedra, junto con el material de fondo y color para la planta de espal-
dera, se necesitaran definir.
FIGURA 1 3 - 2 4 Parrones posibles de emparrillados elevados basados en el cuadrado, crculo, hexgono y octgono.
RESUMEN El carcter arquitectnico de las casas es una ventaja invaluable para cualquier diseador de
paisajes residenciales. Este carcter, ya sea que se clasifique como un estilo particular o no,
sirve como un "generador de ideas" cuando se dirige una atencin apropiada hacia l. Co-
mo hay pisos, paredes y techos desarrollados en el espacio al aire libre, es responsable que
estos elementos propuestos tengan una fuerte relacin con el carcter arquitectnico de la ca-
sa. Es la atencin que se dirige hacia la arquitectura la que puede mejorar las habilidades de
un diseador para desarrollar diseos de paisajes arquitectnicamente responsables.
Resumen 425
ndice
427
en pato lateral, 1 5 , 1 7 Comedor dentro de la casa, 51
ubicacin, sobre plano de sitio, 127 Compaa
Carcter de circulacin, 179 de diseo, 73
Caractersticas materiales, 339-344 de diseo residencial, servicios
Casas, 393-394 disponibles ofrecidos por, 84
existentes, en el inventario del sitio, de diseo/construccin, 73,74-75
143-144 impresora de copias heliogrficas,
materiales vegetales para 129
complementar, 297-298 Composicin de forma, 6 5 , 1 9 0 ,
microclima para, 360-362 218-272
ubicacin de otros elementos a lo largo definicin y propsito de, 218-220,
de la pared, 120 273
ubicacin de paredes, puertas y geometra de formas, 220-237
ventanas de, 114,120 para la residencia Duncan, 268-271
ubicacin, en el lote, 114 proceso de, 257-268
Centro, 221,222 relacin de
Cercado con diagramas de funcionamientos,
completo, 176 263-268
en vestbulo exterior, 37 con estructuras existentes, 257-262
espacial, 29 temas de diseo, 238
implicado, 175 angular, 251-253
parcial, 176 arco y tangente, 250-251
planos verticales de, 2 2 , 2 4 circular, 238-241
Cercas. Vase Paredes y cercas combinaciones, 254-257
Csped, 2 diagonal, 247-250
drenaje de, 276 rectangular, 244-247
en el diseo ambientalmente y atencin arquitectnica, 402-412
responsable, 385-386 Composicin espacial, 190-191,
mantenimiento de, 385-386 272-232
orilla y forma del rea, 52 bases de, 273-274
Cinta para medir, medicin de distancias diseo de nivelacin preliminar,
con, 110-112 274
Circulacin circulacin, 277-281
a lo largo del camino de acceso, 31-32 creacin de espacio, 281-285
a lo largo del pasillo de entrada, 32-34 drenaje, 274-277
acomodacin, 277-281 filtrado y vistas dirigidas, 285-287
alrededor de la alberca, 53 diseo de plantacin preliminar,
carcter de, 179 287-304
directa, 179 guas y procesos, 300-305
en estancia y entretenimiento al aire usos arquitectnicos, 288-294
libre, 42 usos estticos, 294-298
en relacin con la pendiente, 277-281 usos ingenenles de los materiales
en un diagrama de funcionamiento, vegetales, 299
176-179 estructuras elevadas, 316-318
flujo, 179 pared y cercas, 305-316
indirecta, 179 extensin arquitectnica, 307-308
intensidad de, 176,178-179 soporte para accesorios, 313-315
materiales vegetales para dirigir transparencia y grado de
la, 299 privacidad, 312-313
primaria, 178 variacin de altura y separacin,
secundaria, 178-179 309-312
Circulacin y atencin arquitectnica, 412-418
directa, 179 y diseo de funcionamiento,
indirecta, 179 273-274
primaria, 178 Conceptos de diseo curvilneo, 241-244,
secundaria, 178-179 262, 285, 407, 409
Crculos, 221-227 patrn del material para, 335
concntricos, 240-241 Concesiones, 104-105
sobrepuestos, 238-240 Concreto, 329
Circunferencia, 221,222 Condiciones del sitio, existentes,
Clientes 86,162,164
obteniendo retroalimentacin de, Configuracin
192-193,347-348 compleja, 171
presentacin del portafolio a, en L, 171
86-87,90-92 en un diagrama de funcionamiento,
Cocina, 49 169-171
Combinaciones de temas, 254-257 simple, 170
428 ndice
Configuracin y composicin de forma para, 263-268
compleja, 171 y composicin de forma, 218,219
en forma de V para resaltar la y composicin espacial, 257, 273-274
exposicin al viento, 282-383 Dimetro, 221
en L, 171 Dibujos
simple, 170 de construccin, 69
Conjunto de masa, 199-200 de diseo, 86-87
Construccin, 73-74 requerimientos para, 73
Contexto al disear patrones de Dibujos/ productos, 94
materiales, 331-339 Diseador, filosofa del, 84-85
Contraste, 345, 347 Diseo responsable del medio ambiente,
Contrato 359-391
aceptacin del, 95 csped en, 385-386
firma de, 59 manejo de aguas en, 388-391
Conversacin en la sala y en espacio materiales estructurales en, 386-388
de entretenimiento, 42 materiales vegetales en, 384
Corrida, 275 microclima del sitio en, 360-362
Corte, 274 seleccin de material en, 384
Cuadrado, 227-231 sol en, 362-374
Cuadros de jardn elevadas, 56 viento en, 374-383
Cuartos exteriores, 20-56 Diseo arquitectnicamente responsable,
en inventario del sitio, 144 392-425
en patio posterior, 13,14 anlisis del terreno en, 404
en terreno residencial, 27-40 carcter en, 394,397-399
percepcin de, 27 casas y hbitats en, 393-394
uso de rboles para proporcionar te- composicin espacial en, 412-418
chos sobre, 290 composicin material en, 418-425
Cubierta del suelo encuentro con el cliente en, 399-404
para controlar erosin, 299 espacio al aire libre en, 393
para establecer espacio, 292 estilo versus sin estilo en, 394
forma de composicin en, 407-412
Datos proceso de diseo en, 399
climticos, informacin acerca de, 140 programa de diseo en, 404-407
del sitio, conjuntando lo existente, Diseo de arco y tangente, 250-251,407,
108-109 409
Delimitar, 344 patrn de materiales para el, 334
Derecho de va, 100 Diseo de plantacin preliminar, 287-304
Desarrollo del programa, 60 Diseo preliminar de nivelacin, 274
Deslumbramiento, filtrado con arbustos, en circulacin, 277-281
299 en drenaje, 274-277
Desnivel, 275 en filtrado y vistas dirigidas, 285-287
Detalles para crear espacios, 281-285
de construccin, 73 Diseo sustentable, 359
de diseo, 418 Diseo y principios preliminares, 65,107,
Diagramas de funcionamiento, 21-22, 63, 190-217,323
155-189,323 apariencia y esttica de diseo, 191
bordes, 171,171-176 composicin de forma en, 65
cambios de elevacin, 181-182 composicin espacial en, 65
circulacin, 176-179 coordinacin de elementos, 191
condiciones existentes del terreno en, definicin y propsito, 191-193
162,164 diagramas de funcionamiento en, 190
configuracin, 169-171 para la residencia Duncan, 319-322
definicin y propsito, 155-156 principios de diseo, 194-217
importancia de, 156-157 alternancia, 212
para la residencia Duncan, 184-189 asimetra, 197
preparacin, 158 conjunto de masa, 199-200
proporcin, 164 dominio, 202-203
propsito de, 407 interconexin, 208-210
punto focal, 181 inversin, 212, 214
relaciones funcionales en, 162 nivelacin, 214,217
resumen, 182-184 orden, 195-200
subdivisin, 171 repeticin, 203,206-208,212
tamao, 158 ritmo, 211-217
ubicacin del sitio, 158-164 simetra, 196-197
utilizacin de, 190 unidad de tres, 210-211
vistas, 179-181 unidad, 200, 202-203,206-211
y atencin arquitectnica, 399 principios en, 65
ndice 429
proceso y contenido, 193-194 pasillo de entrada, 32-34
retroalimentacin del cliente, 192-193 problemas tpicos con, 28
vista global, 191 vestbulo, 34, 37-38
Diseo, definicin de, 20 zonas en, 28-29
Disposicin del plano Espacio de llegada y entrada. Vase Llega-
flecha de norte y escala, 136 da exterior y espacio de
informacin principal, 134-135 entrada
mrgenes, 137 Espacio de recreacin, 52-53
notas y leyendas, 136 Espacio de trabajo y almacenamiento al
plano, 136 aire libre, 53-54
Distancias, 100 Espacio del comedor al aire libre, 51-52
Documentacin interior, 51
construccin, 69, 73 problemas asociados con, 51
portafolio, 86-87,90-91 ubicacin de, 51-52
sitio, 404 Espacio del jardn, 54, 56
Documentacin del sitio, 404 funcin de, 54
Documentacin para construccin, 69, 73 ubicacin de, 54, 56
detalles de construccin en, 73 Espacio interior, 21
disposicin del plano en, 69 similitudes del espacio al aire libre
necesidad de dibujos de construccin con, 26-27
en, 73 Espacio interior, caractersticas de, 26-27
plano de nivelacin en, 69 Espacio para preparacin de alimentos
plano de plantas en, 69 al aire libre, 4 9 , 5 1
Dominio, 202-203,344 interior, 49
Downing, Andrew Jackson, 385 Espacio para preparacin de alimentos al
Drenaje, 274-277 aire libre, 4 9 , 5 1
en sitio existente, 142-143 Espacio privado. Vase Patio posterior
para espacio en jardn, 54 Espacio pblico. Vase Patios frontales
y manejo de aguas, 388-39 Espacios al aire libre, 21-27
arquitectura de, 393
Efecto invernadero, 373 crecimiento y variaciones con las
Elevaciones acotadas, 69 estaciones, 27
Elevaciones, dimensiones apropiadas pa- hacindolo usable, 20
ra, 278-280 importancia de, 20
Encerramiento espacial, 29 materiales vegetales para establecer,
Encuentro con clientes, 59, 78-98 291
contacto inicial en el, 79-80 orientacin de, y exposicin solar,
cuestionario para, 82-83 372-373
en su casa, 80-81,84-86 orillas de, 27
y atencin arquitectnica, 399-404 plano base de, 21-22
Enredaderas para proporcionar plano elevado en, 24-25
proteccin solar, 369, 370 planos verticales en, 22-24
Entradas de agua, 389-390 prevencin de aire estancado en,
Erosin, materiales vegetales para el 381
control de, 299 similitudes con espacios interiores,
Escala 26-27
del arquitecto, 131 Espacios de estar al aire libre, 15
del dibujo, 131,134 Estancia y espacio de entretenimiento al
Escalas aire libre, 12, 42,44-45,47-48, 51
arquitectnicas, 134 coordinacin con cuartos interiores ad
en ingeniera, 131,134 yacentes, 47-48
Escalones, dimensiones adecuadas para, disposicin de mobiliario, 42
278-280 plano de tierra en, 47-48
Espacio plano elevado en, 44-45
creacin, 281-285 plano vertical en, 4 5 , 4 7
definicin de, 21 problemas con, 15,16
materiales vegetales en la creacin, proporcin y tamao de, 42
288-292 ubicacin, 162
Espacio de aire muerto para proporcionar Esttica
proteccin contra el viento, 379 de todo el diseo, 191
Espacio de almacenamiento, 15,53-54 materiales vegetales en, 294-298
Espacio de entrada, al aire libre, 28-39 Estructuras del sitio, tipos de, en la
Espacio de estar y de entretenimiento organizacin del portafolio,
Espacio de llegada y entrada al aire libre, 91-92
28-40 Estructuras elevadas, 316-318
banqueta y lindero, 29 para proporcionar proteccin solar,
camino de acceso, 31-32 370
430 ndice
Estructuras existentes, relacin de la com- Linderos, 100
posicin para, 257-262 determinacin correcta, 108-109
Evaluacin en el proceso de diseo, 75 Lnea de tierra, 110
Evapo-transpiracin, 366-367 Lneas de fuerza, 259-262
Extensin arquitectnica, como en paredes Lneas de servicios, ubicacin, 125-126
y cercas, 307-308 Lista de plantas, 69
Lote, 100
Fase de diseo tamaos de, 100
del proceso de diseo, 60, 63-69 ubicacin de la casa en el, 114
tareas de, 21-22 Luz del cielo como funcin del plano
Fase de implementacin en el proceso de elevado, 24-25
diseo, 73-75
Fertilizantes Madera, 328-329, 342-344
orgnicos, 386 Malaquita azul, 387
para cspedes, 385-386 Malla, modular, 228, 231
Fertilizantes orgnicos, 386 Mantenimiento en el proceso de diseo, 75
Filosofa de diseo, 84-85 Material de composicin, 6 9 , 3 2 3
Flujo de circulacin, 179 patrones, 330-347
Fondo, paredes y cercas como, 308 y atencin arquitectnica, 418-425
Forma de plantas como acentuacin, 295 Material pavimentado, influencia percibi-
Fotografas da por la escala del camino, 31
antes y despus, 91 Materiales adhesivos, 329
de proyectos complejos, 91 Materiales de pavimentacin unitarios,
del sitio, 128 328,342
en el progreso de construccin, 90 Materiales estructurados, 325-329
Fotografas del progreso de la Materiales estructurales, en el diseo
construccin en el portafolio, 90 ambientalmente responsable,
Franja de csped, 100 386-388
Funciones del sitio, existentes, en el Materiales fluidos, 329
inventario del sitio, 144 Materiales nativos en el diseo
ambientalmente responsable,
Geometra de formas, 220-237 386-387
Gradacin, 214, 217 Materiales reciclados en diseo
Grava, 325 ambientalmente responsable,
Guas de diseo y proceso para plantacin, 388-391
300-305 Materiales sueltos, 325,339-340
Materiales unitarios, 325
Hoja de base, 108 Materiales vegetales, 329-330
en forma de composicin, 257-262 en diseo ambientalmente responsable,
procedimiento para dibujo, 128-138 384
Honorarios de diseo, 92-93 ubicacin, 127-128
Honorarios y programacin de pagos, 95 usos arquitectnicos de, 288-294
Huellas, dimensiones adecuadas para, usos en ingeniera de, 299
278-280 usos estticos de, 294-298
Identidad de forma, 236 Medicin directa, 110
Medicin respecto de la lnea de tierra,
Iluminacin, papel de, en espacio de estar 110-111,125
y de entretenimiento interior, 42 Mediciones del sitio y preparacin del pla-
Intensidad de circulacin, 176,178-179 no base, 99-138
Interconexin, 208-210 colectando los datos existentes del sitio,
Inters visual, paredes y cercas para 108-109
proporcionar, 308-309 definicin de trminos, 99-108
interior, 40,42-43 hoja base, 108
al aire Ubre, 4 2 , 4 4 - 4 5 , 4 7 - 4 8 , 5 1 lote, 100
Inventario del sitio, 60,139,140-148 plano base, 107-108
para la residencia Duncan, 139,140-148 plano del lote, 100,104-105
Inversin, 212,214 planta del sitio, 106-107
Investigacin y preparacin en el proceso procedimientos para dibujar el hoja ba-
de diseo, 59-60 se y el plano base, 128-138
registro de mediciones del sitio, 112,
Jardn de vegetales, 1 5 , 5 4 , 5 6 114-128
ubicacin, 162 sistemas de medicin en sitio, 109-112
tamaos de, 100
Lado este de la casa, 361 Mediciones por triangulacin, 112,114
Lado norte de la casa, 361-362 Mediciones, registro del sitio, 112,114-128
Lado oeste de la casa, 362 Medio del dibujo, 131
Lado sur de la casa, 360 Microclima
ndice 431
en inventario del sitio, 143 variacin de la altura y separacin,
sitio, 360-362 309-312
Microclima del sitio, 360-362 y transparencia y grado de privacidad,
Miembros elevados, direccin de, para 312-313
crear estructuras elevadas, Paredes, ubicacin en la casa, 114,120
371-372 Pasillo de entrada, 32-34
Mobiliario ancho de, 6
en espacio de estar y de pendiente de, 34
entretenimiento al aire libre, 42 Patio. Vase Patio posterior; Patio frontal;
en espacio de estar y de Patio lateral
entretenimiento interior, 40-42 Patio posterior, 11-15. Vase tambin
Monocultural, 385 Csped
Movimiento de aire, tunelaje, al resaltar la cercado para, 3
exposicin del viento, 382 como servicio, 3
Muros de contencin, 306-307 condicin tpica del, 11-15
Mylar, 131 en el oeste de EUA, 11
entretenimiento al aire libre
Nivel de tierra espacio del jardn en, 1 5 , 5 4 , 5 6
en espacio de estar y de funcin del, 11
entretenimiento al aire libre, problemas con, 11-15
47-48 retranqueos a linde para, 104
en vestbulo exterior, 37 terrazas en, 12,13
patrn, 418-421 Patios frontales, 2, 29
Nivelacin, 65 rea restante en, 38, 40
definicin de, 274 caractersticas generales de, 8
en el acomodo de circulacin, 277-281 funciones de, 3
en el diseo preliminar, 274 plantacin en, 8
en el filtrado y direccin de vistas, problemas en, 9 , 1 0
285-287 retranqueo a linde para, 104
en la creacin de espacio, 281-285 Patios laterales, 3,15-18
en la creacin de planos verticales, acceso a travs, 15
281-282 caminos de acceso en, 1 5 , 1 7
plan para, 69 condiciones tpicas, 15-18
y drenaje, 274-277 funcin de, 15
retranqueos a linde para, 104
Oficina de clima natural, 364, 375 tamao de, 1 5 , 1 8
Orden como principio de diseo, 65, Patrn de plano vertical, 421-423
195-200 Patrones de sombra, 364-366
Orden cronolgico en la organizacin del Pavimentos permeables al reducir la
portafolio, 91 superficie de escorrentia, 389
Orden visual, 195-196 Pendiente del camino de entrada, 34
Prgolas, 44, 316
Paisaje para proporcionar proteccin solar,
rido, 391 370
duro, 73-74,351-352,384 Pesticidas, 386
suave, 73-74,352,384 Piedra de ro, 326-327, 340
Paisajes prestados, 179 Piedra suelta, 325, 340
Paleta de caracteres, 404,412 Piedra, 325,339-340
Parcela, 100 Plan conceptual, 63. Vase tambin Diagra-
Paredes independientes, 306-307 mas de funcionamiento
Paredes y cercas, 305-316 Planes gratuitos, 92-93
como extensin arquitectnica, Plano base del espacio residencial al aire
307-308 libre, 21-22
como soporte de accesorios, Plano base, 107-108
313-315 preparacin de, 59-60
en plano vertical, 421 Plano de disposicin, 69
necesarias para, para cercar espacio de Plano de plantacin, 69
trabajo/almacenamiento al aire Plano del lote, 100,104-105
libre, 53 Plano elevado
para albercas, 53 en espacio de estar y de
para espacio de trabajo/almacena- entretenimiento al aire libre, 44-
miento, 53 45
para proporcionar proteccin contra el en vestbulo exterior, 38
viento, 379,381 in espacio interior, 24-25
para proporcionar proteccin solar, patrn para, 423-425
372 Planos del sitio, 106-107
para resaltar exposicin al viento, 383 ubicacin del camino sobre, 127
432 ndice
Planos maestros, 6 5 , 6 9 , 1 0 7 Proporciones iguales en tres dimensiones,
beneficios de, 85 164,168
estilo grfico y contenido, 351-356 Proporciones tridimensionales desiguales,
inclusin en el portafolio, 86-87 168-169
para la residencia Duncan, 356-358 Propuesta, 59
proceso de, 347-351 desarrollo, para servicios de diseo,
Planos verticales 93-95
rboles en, 288-291 firma de, 99
en espacio al aire libre, 22-24 Proyectos
en espacio de estar y espacio de entre- costo en la organizacin del portafolio,
tenimiento al aire libre, 4 5 , 4 7 92
en vestbulo exterior, 37 fotos completas de, 91
moldeo para proporcionar, 281-282 Puerta de acceso, 8
para pasillo de entrada, 34 Puerta de cochera, resalto de, como pro-
Plantacin en el patio frontal, 8 blema, 5-6
Plantaciones, 2 Puertas
problemas con, 8 frontal, 8
tpicas, 9 , 1 0 sistema de medicin de lnea de base
Plantas de hoja perenne, 330 para, 111
conifera, 330 ubicacin en casa, 114,120
de hoja ancha, 330 Puntos focales, 295
para ocultar vistas, 293-294 en un diagrama de funcionamiento,
para proporcionar proteccin contra el 181
viento, 377 plantas como, 196-297
y exposicin del sol, 373
Plantas nativas Radio, 221,222
fuentes de, 384 extendido, 221,222
razones para su uso, 384 Rampas, 280-284
Plantas, drenaje para, 277 Regulaciones de zona
Portafolio informacin sobre, 140
documentacin, 86-87,90-91 y bordillo y lneas de propiedad, 29
organizacin, 91-92 y planos verticales, 37
presentacin, 86-87, 90-92 Relaciones funcionales, 162
Prtico de entrada, 6 , 8 Rellano, 32
Principios de diseo, 65,194-217 Repeticin, 203-208,212
Privacidad, paredes y cercas en la Residencia Duncan
creacin, 312-313 anlisis del sitio de, 149-151
Proceso de diseo, 55-57, 85-87 composicin de forma para, 268-271
como crtica, 58 diagrama de funcionamiento para,
definicin de, 5 7 , 5 8 184-189
documentacin de construccin, 69, 73 diseos preliminares para, 319-322
evaluacin, 75 hoja base para, 131
fase de implementacin, 73-75 inventario del sitio de, 140-148
fase, 60,63-69 plan maestro para, 356-358
investigacin y preparacin, 59-60 programa de diseo para, 152-153
mantenimiento, 75 propuesta de servicios de diseo en,
para la persona comn, 58 95-97
Procesos artificiales, 57 ubicacin de rboles y otros arbustos,
Procesos naturales, 57 127-128
Programa de diseo, 60,151-153 Residencia Newell, 64
para la residencia Duncan, 152-153 programa de diseo para, 63
para la residencia Newell, 63 Retcula modular, 228, 231
y atencin arquitectnica, 404-407 Retculas, 44,316
Programa de estudio y diseo del sitio, elevadas, 24
139-153 para proporcionar proteccin solar,
anlisis, 149-151 370
inventario, 140-148 Retranqueo a linde, 100,104
programa de diseo, 151-153 Retroalimentacin de clientes, 192-193,
Programacin, 94-95 347-348
Proporcin Ritmo, 65
en diagrama de funcionamiento, como principio de diseo, 211-217
164-169 Rugosidad, 131
en espacio de estar y de
entretenimiento al aire libre, Sala y cuarto de entretenimiento, 40, 42-43
42 Seleccin de material, 324-330
Proporciones bidimensionales desiguales, en diseo ambientalmente
164 responsable, 384
ndice 433
Sepia, 129,131 418
Servicios Temas visuales, 219, 220
arriba del suelo, 125 Terrazas, 12-13
en inventario en sitio, 144 y clima, 12-13
Servicios de diseo, desarrollo de Tipo de papel, 131
propuesta para, 93-95 tipo en la organizacin del portafolio, 91
Servicios de topgrafo, 108 Toldos, 44
Servicios subterrneos, 125 para proporcionar proteccin solar,
Sillar labrado, 325 370,371
Simetra, 196-197 Topografa en inventario en sitio, 142
Sistema de retcula, 259-262 Transparencia, 171,175
Sistemas de medicin, en el sitio, 109-112
Sitio residencial, 1-19 Ubicacin del sitio
cuartos al aire libre sobre, 27-40 en diagrama de funcionamiento,
diseo 158-164
beneficios de un buen, 85 en inventario del sitio, 142
filosofa detrs, 20 Unidad de tres, 210-211
factores a considerar en el diseo Unidad, como principio de diseo, 65,
de, 20 200,202-203,206-211
funciones de, 1 Unificadores, paredes y cercas como, 308
procesos de diseo en, 58-59 Uso de agua, minimizar, en el diseo de
reduccin de superficie de sitios residenciales, 391
escurrimiento de, 388-391 Usos arquitectnicos de materiales
tpica, 2-18 vegetales, 288-294
Sitio, fotografas, 128 Usos en ingeniera de materiales
Sol vegetales, 299
diseando con, 362-374
efecto de bolsa, 373 Vegetacin conifera, 330
espacio para el jardn, 54, 56 para proporcionar proteccin contra el
maximizando la exposicin, 372-374 viento, 379
proporcionando proteccin, 366-374 Vegetacin en inventario en sitio, 143
Subdivisin en diagrama de Vegetacin para proporcionar proteccin
funcionamiento, 171 contra el viento, 377
Suelo, inventario en sitio, 143 Vellum, 131
Superficie de agua, drenaje de, 274 Ventanas, 315
Superficie de escurrimiento, reduccin, de sistema de medicin de la lnea base
sitios residenciales, 388-391 para, 111
Superficie pavimentada, para espacio ubicacin en la casa, 114,120
exterior en la preparacin de y patios laterales, 18
Superficies pavimentadas Vestbulo de entrada interior, 28
alzados para, 69 Vestbulo de entrada, interior, 28
pendiente de, 276 Vestbulo exterior, 6, 8, 34, 37-38
Viento
Tabique, 327-328, 341-342 direccin de, y ubicacin de espacio
Tamao para preparacin de alimentos al
de plantas como acentuaciones, 158 aire libre, 49
en diagrama de funcionamiento, 158 diseo con, 374-383
Tamao de la hoja, 134 mejorando la exposicin, 381-383
Tangente, 221 proporcionando proteccin, 376-381
Tema de diseo angular, 251-253,407 y ubicacin del espacio para la
patrn de materiales para el, 332 preparacin de alimentos al
Tema de diseo circular, 238-241 aire libre, 49
material patrn para, 332,334 Viento fro, 374
Tema de diseo rectangular, 244-247, 285, Visin obstruida, 180-181
409,418 Vista
patrn del material para, 331-332 concentrada, 180
Tema diagonal, 247-250 enfocada, 180
modificado, 250 panormica o vista, 179
parrn del material para, 332 Vistas
Tema en diagonal pura, 247-249 en diagrama de funcionamiento,
Temas de diseo, 219-220,238, 244-247 179-181
angular, 251-253,332,407 en inventario en sitio, 144
arco y tangente, 250-251, 3 3 2 , 4 0 7 , 4 0 9 filtrado y direccin, 285-287
circular, 238-241,332,334 arbustos en, 292-294
combinaciones, 254-257 globales, 191
curvilnea, 2 4 1 - 2 4 4 , 2 6 2 , 2 8 5 , 4 0 7 , 4 0 9 Voleibol, espacio necesario para, 52
diagonal, 247-250,322 Zonas en llegada y espacio de entrada al
rectangular, 244-247,285,331-332,409, aire libre, 28-39
434 ndice