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EVALUACIN DE

LENGUAJE Y COMUNICACIN
TERCER AO BSICO
La cama mgica de Bartolo
Prof. Lissette Iturrieta

Nombre: Curso: Fecha:


EJE: Lectura
OA: Comprender textos, aplicando estrategias de comprensin lectora.
Eje de Habilidad especifica Puntaje Puntaje Nota Nota final
hab.de CL mximo obtenido
Localizar -Localizar informacin que se visualiza fcilmente en el texto.
-Localizar informacin que se encuentra en cualquier parte de un 14
texto.
-Localizar informacin que se encuentra entre informacin similar.
Interpretar y -Establecer la causa de un hecho en un texto. 27
relacionar - -Inferir informacin a partir de lo ledo.
- - Describir de personajes.
-Comprender el sentido global de un texto.
-Comprender el significado de palabras dentro de un contexto.
-Reconstruir la secuencia de acciones.
-Relacionar ilustraciones con la informacin del texto en el cual se
encuentra inserta.
Reflexionar -Opinar sobre algn aspecto de la lectura. 10

Instrucciones:
- Lee silenciosamente y con atencin cada tem.
- Usa lpiz mina para contestar y goma si te equivocas.
- No debes conversar durante la evaluacin. Si eres sorprendido conversando o copiando se retirar tu prueba y
descontar puntaje.

I. Completa la siguiente tabla. (1pt c/u)


Ttulo del Libro
Autor:
Tipo de Texto:
Propsito:
II. Describe y dibuja los siguientes personajes (2 ptos. c/u)
a)Bartolo

b) Sofa
c) Oliverio

III. Encierra la alternativa correcta (1 pt)

1.- La cama y Bartolo salieron por: 2.- La cama aterrizo en :

a) La puerta a) La cordillera de la Costa


b) El techo b) La cordillera de los Andes
c) La ventana c) La playa

3.- Qu hizo Bartolo cuando llego a la nieve? 4.- Despus de esperar mucho rato en la nieve,
Bartolo:
a) Se baj de la cama y jugo con la nieve
b) Se baj de la cama para empujarla a) Se qued dormido
c) Solo bajo una pierna para empujar con b) Viajo a la playa.
fuerza. c) Se puso a llorar

5.- La moto-silueta era: 6.- Cmo suban los conejos al segundo piso de
sus casas?
a) Un monopatn.
b) Una bicicleta a) Por las escaleras
c) Una motocicleta b) Impulsando la casa hacia delante y hacia
atrs
c) Por un tubo.

7.- Al da siguiente Bartolo despert en: 8.- Bartolo se baj de la cama a:

a) Las montaas a) Buscar ayuda


b) El bosque b) Llamar por telfono
c) En medio de la ciudad c) Buscar comida

9.- Qu vio Bartolo cuando se subi a la loma? 8. Cul era el gran problema que tenan en la
ciudad fantstica?
a) Un gigante. a) Los rboles daban muchas variedades de
b) Su casa. frutos y nadie se los coma.
c) Una ciudad fantstica. b) El sol no saldra ms, porque un meteorito
cay en el agujero por donde sala
c) En la ciudad no haban personas y los
conejos estaban aburridos solos
11.- Qu haba debajo del lago Sinfondo? 12.- A quin fueron a buscar al fondo del lago?

a) Una ciudad a) Valentn.


b) Un barco. b) Oliverio.
c) Un tesoro. c) Pascual.

13.- Qu impeda que el sol saliera? 14.- Quines viajaron en la cama a buscar el lugar
donde el sol se esconde al amanecer?
a) Un meteorito.
b) Un cometa. a) Pascual, Valentn, Bartolo y Sofa.
c) Un planeta enano. b) Pascual, Bartolo, Oliverio y Sofa.
c) Pascual, Valentn, Bartolo, Oliverio y Sofa.
15.- El otro oficio por donde entraba el sol al 16.- Cmo sacaron el meteorito?
atardecer era:
a) Utilizando a Valentn como bala.
a) Un remolino al medio del mar, un tnel. b) Utilizando a Oliverio como bala humana
b) Un tnel en la orilla del mar. c) Utilizando a Sofa como una onda.
c) Un tnel en las rocas.
17.- Por qu Bartolo se preocupaba de andar 18.- El zorro que conoci Bartolo dijo llamarse
siempre desarreglado? Roelzo, pero en realidad su nombre era:

a) Porque a su mam le gustaba que anduviera a) Pascual.


as, desarreglado. b) Mermeladuque.
b) Para no darle problemas ni preocupaciones a c) Oliverio
su mam. d) Valentn.
c) Para que a su mam no le diera un ataque si
llegaba impecable.

19.- La caracterstica que tena el zorro, era que: 20.- Quin era Valentn?:

a) Hablaba al revs. a) Un conejo de gran carcter que viva en la


b) Hablaba muy bien. ciudad fantstica.
c) Hablaba graciosamente. b) Un puma de gran carcter que viva en el
d) No hablaba. Lago Sinfondo.
c) Un zorro muy divertido que hablaba todo
mal.

21. Qu elementos llevaron a la expedicin de la 22. Cul era la nica forma de llegar rpidamente
montaa?: al otro lado del tnel?:

a) Zapatos para escalar, comida, lmparas y a) A travs del Lago Sinfondo.


escaleras. b) En la cama de Bartolo.
b) Zapatos para escalar, linternas y lentes de c) En la motocicleta del zorro.
sol.
c) Zapatos para escalar, linternas, cuerdas y
mochila.

23. El zorro no quera subir a la cama de Bartolo 24. La Gran idea para salir del tnel empujando al
por qu: meteorito fue de:

a) Le daba mucho susto. a) Bartolo.


b) No tena su casco. b) Valentn
c) Quera su motocicleta. c) Oliverio.

25. Qu sorpresa se encontr Bartolo cuando 26. Bartolo y sus amigos lograron salvar al mundo
regres al colegio? de quedarse sin sol porque:

a) Tena una lagartija muerta en un frasco de a) Tenan mucha fuerza


vidrio dentro de su mesa. b) Eran muy inteligentes.
b) La profesora dijo que recibieran a una nueva c) Trabajaron en equipo.
compaera, que era Sofa. d) Tenan poderes.
c) Se dio cuenta que todo lo que le haba
pasado era un sueo.
IV. Lee atentamente cada pregunta y luego responde en forma completa con letra clara y legible( 5
puntos cada una)Total: 15 puntos.

1. Describe como era la ciudad fantstica donde vivan los conejos y zorros.

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2. Seala dos razones por las que t creas que es positivo trabajar en equipo.

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3. Imagina que tienes una cama mgica y viajas en ella. Describe como sera el lugar donde llegaras.

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III. Dibuja la escena que ms te gusto de este cuento y descrbela.

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