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Que pretendemos con las Redes Informticas? Pues tener la capacidad de captar, almacenar,
procesar recuperar y transmitir informaciones entre personas o entre personas y ordenadores. La
verdadera historia de las redes informticas de remonta en la dcada de los 60 con el
establecimiento de las redes de conmutacin La primera red de conmutacin de uso en Reino
Unido, hasta el 69 esta tecnologa no haba llegado a Estados Unidos donde comenz a utilizarla
ARPA, esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnologa desde el punto de vista de
defensa nacional. Aqu da entonces el comienzo de ARPANET.
Resumen
Este trabajo sintetizadamente, aborda algunos aspectos acerca de las Redes Informticas, con el fin de
contribuir, como material de consulta, para aquellas personas que deseen adentrarse en el mundo de las
redes de computadoras. Por tal motivo, primeramente se define qu es una red desde un punto de vista
informtico y se muestra una breve resea sobre la evolucin de las mismas. De igual modo, se analiza
la estructurade las redes, los tipos en que se agrupan y las topologas que las caracteriza segn
la distribucin geomtrica de sus estaciones de trabajo. Tambin se hace referencia a los protocolos que
se utilizan para la configuracin de estas estructuras as como los servicios que prestan las mismas.
Finalmente aparece un glosario con algunos trminos que pudieran esclarecer al consultante.
Introduccin
El desarrollo del hombre desde el nivel fsico de su evolucin, pasando por su crecimiento en las reas
sociales y cientficas hasta llegar a la era moderna se ha visto apoyado por herramientas que extendieron
su funcionalidad y poder como ser viviente.
Sintindose conciente de su habilidad creativa, metdicamente elabor procedimientos para organizar
su conocimiento, sus recursos y manipular su entorno para su comodidad, impulsando las ciencias y
mejorando su nivel de vida a costa de sacrificar el desarrollo natural de su ambiente, produciendo as
todos los adelantos que un gran sector de la poblacin conoce: automviles, aeroplanos, trasatlnticos,
telfonos, televisiones, etc.
En el transcurso de todo este desarrollo, tambin evolucion dentro del sector tecnolgico el cmputo
electrnico. Este naci con los primeros ordenadores en la dcada de los aos 40, porque la necesidad
del momento era extender la rapidez del cerebro humano para realizar algunos clculos aritmticos y
procedimientos repetitivos.
Este esfuerzo para continuar avanzando, se reflej en crear unidades de procesamiento cada vez ms
veloces, divididas en cuatro generaciones bien definidas: la primera con tubos al vaco, la segunda
con transistores, la tercera con circuitos integrados y la cuarta con circuitos integrados que permitieron el
uso de computadoras personales y el desarrollo de las redes de datos.
Este ltimo elemento, las redes de ordenadores, consisten en "compartir recursos", y uno de
sus objetivos principales es hacer que todos los programas, datos y hasta los propios equipos estn
disponibles para cualquier usuario que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del
propio usuario.
Desarrollo
En resumen, las redes estn formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos
asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrnica de informacin. En estas estructuras,
los diferentes ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican entre s a travs de un
cable o lnea telefnica conectada a los servidores.
Dichos servidores son ordenadores como las estaciones de trabajo pero con funciones administrativas y
estn dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la red y a los recursos compartidos.
Adems de los ordenadores, los cables o la lnea telefnica, existe en la red el mdem para permitir la
transferencia de informacin convirtiendo las seales digitales a analgicas y viceversa, tambin existen
en esta estructuralos llamados Hubs y Switches con la funcin de llevar acabo la conectividad.
Tipos de Redes
Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las
necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red,
conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a
punto o redes multipunto.
Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se
clasifican en:
Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones de
ndole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los propietarios.
Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a cualquier
usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Otra clasificacin, la ms conocida, es segn la cobertura del servicio en este caso pueden ser:
Redes LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network), redes WAN (Wide Area
Network), redes internet y las redes inalmbricas. (Para ms informacin sobre esta clasificacin, puede
consultar la bibliografa del trabajo)
Topologas de Red
Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma geomtrica en que estn
distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo es buscar la forma ms
econmica y eficaz de conexin para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los
tiempos de espera en la transmisin, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el
aumento del nmero de las estaciones de trabajo.
Dentro de las topologas que existen, las ms comunes son:
Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las combinaciones
entre las ya mencionadas anteriormente como es el caso de:
Protocolo de Redes
Los protocolo de red son una o ms normas standard que especifican el mtodo para enviar y recibir
datos entre varios ordenadores. Su instalacin esta en correspondencia con el tipo de red y el sistema
operativo que la computadora tenga instalado.
No existe un nico protocolo de red, y es posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios
de ellos, pues cabe la posibilidad que un mismo ordenador pertenezca a redes distintas. La variedad de
protocolos puede suponer un riesgo de seguridad: cada protocolo de red que se instala en un sistema
queda disponible para todos los adaptadores de red existentes en dicho sistema, fsicos (tarjetas de red o
mdem) o lgicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no estn correctamente
configurados, se puede dar acceso no deseado a los recursos de la red. En estos casos, la regla de
seguridad ms sencilla es tener instalados el nmero de protocolos indispensable; en la actualidad y en la
mayora de los casos debera bastar con slo TCP/IP.
Dentro de la familia de protocolos se pueden distinguir
Protocolos de transporte:
ATP (Apple Talk Transaction Protocol)
NetBios/NetBEUI
TCP (Transmission Control Protocol)
Protocolos de red:
DDP (Delivery Datagram Protocol)
IP (Internet Protocol)
IPX (Internet Packed Exchange)
NetBEUI Desarrollado por IBM y Microsoft.
Protocolos de aplicacin:
AFP (Appletalk File Protocol)
FTP (File Transfer Protocol)
Http (Hyper Text transfer Protocol)
inicialmente trabajaba sobre el protocolo NETBEUI, responsable del transporte de datos. Actualmente con
la difusin de Internet, los sistemas operativos de Microsoft ms recientes permiten ejecutar NETBIOS
sobre el protocolo TCP/IP, prescindiendo entonces de NETBEUI.
APPLE TALK es un protocolo propietario que se utiliza para
conectar computadoras Macintosh de Apple en redes locales.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este protocolo fue diseado a finales de los aos
60, permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el protocolo que utiliza la red de
redes Internet.
Conclusiones
Segn el estudio realizado para la confeccin de este trabajo y analizando cada uno de los aspectos
necesarios para el uso de las redes informticas podemos concluir que:
Una red de ordenadores posibilita:
1. Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios.
2. Reduccin en el presupuesto para software y hardware.
3. Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman.
4. Mejoras en la administracin de los equipos y programas.
5. Mejoras en la integridad de los datos.
6. Mayor seguridad para acceder a la informacin.
Arpanet fue creada durante la Guerra Fra, y su objetivo principal era que la informacin militar
de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde cualquier punto
del pas ante un eventual ataque ruso.
Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se cre el protocolo TCP/IP,
que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estndar dentro de las redes
informticas.
La primera red informtica surgi en la Guerra Fra
Origen y Evolucion de las Redes de Computadoras
RAND crea ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
Y los dispositivos necesarios para conectar ordenadores se llamaron: IMP (Information Message
Processor) es un potente miniordenador fabricado en Honeywell con 12ks de memoria principal.
Donde se instal primeramente en UCLA,Brbara, Stanfrod y Utah.
1967
En una conferencia internacional surgio una idea de empezar a ponerse de acuerdo sobre
protocolos y la red, su conectividad.
Algo parecido a lo que paso en CCITT (Comit Consultivo Internacional sobre Telefona y
Telegrafa)
Se realiza la primera demostracin pblica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa
misma demostracin se realiza el primer chat.
1972
ARPANET se disgrega y crea MILNET (Military Network) red puramente militar.
ARPANET se convirti en la columna vertebral de la red por donde pasaban todos los mensajes
de internet.
1983
ARPANET deja de existir. El protocolo TPC/IP sustituye la mayor parte de los protocolos, e IP
se conviert en el servicio portador de la infraestructura Global de Informacin. De igual
manera Tim Berners Lee, concreta el primer programa para navegar en la Web y crea el EFF
(Electronic Frontier Foundation) donde diversos paises se conectaron a la NSFNET desde el
mbito cientfico y acadmico.
1990
Tim Berners Lee crea la Worl Wide Web (WWW) utilizando tres nuevos recursos:
HTML (HyperText Markup Language
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Web Browser
Trabajo basado en un escrito de Ted Nelson en 1974.
1991
se aprobo la comercializacion con el estandar IEEE 802.11b (wifi)
1999
introduccin
un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir
archivos y perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades
y que les permite intercambiar informacin.
Red de computadoras
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos
informticos y softwareconectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y
reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y
ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras
es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y
reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de
computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para
compartir informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn
definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red
en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen
a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales
tambin estn regidos por sus respectivos estndares.2
Historia[editar]
El primer indicio de redes de comunicacin fue de tecnologa telefnica y telegrfica. En
1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire,
aNueva York. A finales de la dcada de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas
las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros
ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la dcada de
1980 los PC comienzan a usar los mdem para compartir archivos con otros ordenadores,
en un rango de velocidades que comenz en 1200 bps y lleg a los 56 kbps (comunicacin
punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor
velocidad, especialmente ADSL.
Descripcin bsica[editar]
La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categoras:
la capa fsica y la capa lgica.
La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los
cables, las antenas, etc.
La comunicacin a travs de la capa lgica se rige por normas muy rudimentarias que por
s mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es
posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicacin ms
complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que
resultan tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos
personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin entre la capa
fsica y la lgica es sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible utilizar un
nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualizacin y migracin entre
distintas tecnologas.
Tambin hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de
funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares,
siendo el ms extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o
terico OSI.
De la definicin anterior podemos identificar los actores principales en toda red informtica,
que veremos a continuacin.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos tipos: los que
gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como mdem,
router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos
de usuario final), como computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora,
televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de redes por
relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que
quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno
o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al
mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una
arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de
arquitecturas.
Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen entre s. Los
medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin como guiados o
dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y
la fibra ptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y
Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos conformados
por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.
Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin de acceso y
comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes, msica, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser
identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra
computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a travs
de la cual se quiere imprimir un documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de
procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos
identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y
acceda a l por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde
podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en
Internet), servicios de aplicacin (como Google Docs), y otros. En general, los dispositivos
que brindan servicios se denominan servidores.
Clasificacin
Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la
siguiente manera:
PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por
dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos
metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es
una red PAN que utiliza tecnologas inalmbricas como medio.
LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se
limita a un rea relativamente pequea, como una habitacin, un edificio, un avin, etc.
No integra medios de uso pblico.
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red
LAN que emplea medios inalmbricos de comunicacin. Es una configuracin muy
utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalacin de cables.
CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de
alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada,
como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.
MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta
velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un
campus, pero aun as, limitada.
WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea
geogrfica extensa empleando medios de comunicacin poco habituales, como
satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos.
VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de
incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo
802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN.
Es importante no confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.
Lo primero que hay que decir que las redes LAN mas usadas
actualmente son las llamadas Ethernet.