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MAGNITUD

Magnitud: Es toda propiedad de los cuerpos que se puede medir. Por ejemplo: temperatura,
velocidad, masa, peso, etc.

Medir: Es comparar la magnitud con otra similar, llamada unidad, para averiguar cuntas veces
la contiene.

Unidad: Es una cantidad que se adopta como patrn para comparar con ella cantidades de la
misma especie. Ejemplo: Cuando decimos que un objeto mide dos metros, estamos indicando
que es dos veces mayor que la unidad tomada como patrn, en este caso el metro.

Clases de magnitudes

En nuestra labor habitual tratamos con magnitudes, por ejemplo cuando vamos al mercado y
compramos 1 kilogramo de naranjas, 3/4 kg de arroz, un litro de aceite; si viajamos en un auto
podemos medir la velocidad del auto, el tiempo que te demoras en trasladarte de tu colegio a
casa y otras situaciones ms.

Las magnitudes las podemos clasicar por su origen y por su naturaleza:

Las magnitudes por su origen se dividen en dos clases: Magnitudes fundamentales y


Magnitudes derivadas.

Magnitudes fundamentales: son aquellas magnitudes establecidas arbitrariamente y


consideradas independientes, que sirven de base para escribir las dems magnitudes, como es
el caso de la longitud, masa, tiempo, intensidad de corriente elctrica, temperatura
termodinmica, intensidad luminosa y cantidad de sustancia.

Magnitud fundamental Unidad Abreviatura

Longitud metro m

Masa kilogramo kg

Tiempo segundo s

Temperatura kelvin K

Intensidad de corriente amperio A

Intensidad luminosa candela cd

Cantidad de sustancia mol mol


Magnitudes derivadas: son las que se derivan de las magnitudes fundamentales. Por
ejemplo: la velocidad, la densidad, la supercie, el volumen, la presin, etc.

Magnitud Unidad Abreviatura Expresin SI

Superficie metro cuadrado m2 m2

Volumen metro cbico m3 m3

Velocidad metro por segundo m/s m/s

Fuerza newton N Kgm/s2

Energa, trabajo julio J Kgm2/s2

Densidad kilogramo/metro Kg/m3 Kg/m3


cbico

Las magnitudes por su naturaleza se dividen en dos clases: escalares y vectoriales.

Magnitudes escalares: son aquellas magnitudes que para su denicin solo se


necesita conocer un valor numrico y una unidad de medida reconocida. Es el caso del
volumen, rea, temperatura, etc.

El volumen de un recipiente mide : 5 litros.


El rea de un saln de clase mide : 20 metros cuadrados.
La temperatura de un nio : 37 C

Magnitudes vectoriales: son aquellas magnitudes en las que adems de tener el


valor numrico y la unidad, se necesita conocer una direccin, un sentido y un punto de
aplicacin. Es el caso de:

La fuerza: para indicar la accin de una fuerza sobre un cuerpo no basta con
conocer su valor, adems se requiere de un punto de aplicacin, una direccin
y un sentido.

El desplazamiento: el mismo que tiene que ver con el punto de partida y de


llegada, adems de su direccin y sentido; no importando la trayectoria o el
camino recorrido por el mvil.

El peso: para indicar el peso de un cuerpo ya sabemos que este siempre ser
vertical y hacia el centro de la Tierra.

Por la informacin inicial, la masa es una magnitud fundamental, porque forma parte de las
magnitudes bsicas, y, por su naturaleza, pertenece a las escalares, porque no necesito saber
su direccin ni su sentido; en cambio, el rea es una magnitud derivada, porque depende de
una magnitud fundamental y tambin es una magnitud escalar.
MAPA CONCPTUAL DE LA MAGNITUD FSICA

Longitud
Fundamentales Masa
tiempo..

Por su origen
Fuerza
Trabajo
Derivadas Energa..

Magnitud Fsica
Temperatura
Volumen
Escalares Superficie...

Por su
naturaleza
Velocidad
Vectoriales Peso
Aceleracin..
Definicin de vectores

Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas
caractersticas que son:

Origen

O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector.

Mdulo

Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del
vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su
extremo.

Direccin

Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.

Sentido

Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu
lado de la lnea de accin se dirige el vector.
Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por
un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un
punto cualquiera con exactitud.

El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas


Cartesianas.

Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso
de tres vectores unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen
mdulo 1, son perpendiculares entre s y correspondern a cada uno de los ejes del sistema
de referencia.

Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario o tambin

denominado .

Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario o tambin denominado .

Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario o tambin

denominado .

Por tanto, obtendramos un eje de coordenadas cartesianas de la siguiente forma:


OPERACINES CON VECTORES

Suma de vectores: antes de iniciar los clculos sobre la operacin de adicin de vectores es
bueno tener conocimiento sobre las propiedades como regla principal.

Propiedades de vectores

A, B y C son vectores y p y q son escalares

a) A+B = B+A Ley conmutativa para la suma


b) A + (B+A) Ley asociativa para la suma
c) p(qA) = (pq)A =q(pA) Ley asociativa para la multiplicacin donde p y q son
escalares
d) (p+q)A = pA + qA Ley distributiva
e) p(A+B) = pA+pB Ley distributiva
f) A + 0 = A
g) A-B B A No es asociativa respecto a la resta

Suma de dos vectores

Forma numrica: Se suman los componentes de x y los componentes de y

Si A = Axi + Ayj +Azk y B = Bxi +Byj + Bzk

S = A + B = (Ax+Bx)i + (Ay+By)j + (Az+Bz)k

Forma grfica:

Mtodo polgono : El mtodo consiste en Mtodo de paralelogramo: Se traza por


desplazar el vector B al final del vector A y las extremidades de cada vector una
unir el origen con el final del vector B.El paralela al otro y la diagonal trazada desde
vector resultante ser aquel que tiene su origen hasta las intercepciones de las
origen en el origen del primero y paralelas representa el vector suma.
extremidad en la extremidad del otro.
Observacin:

Es importante recordar que los vectores pueden estar dados en forma vectorial
con sus respectivos componentes (Ejemplo A = 8i+7j) o en forma escalar o
valor numrico (ejemplo A =10.63 que corresponde a la raz cuadrada de los
cuadrados de sus componentes).
El nombre MODULO refiriendo al vector suma puede tomar varios nombres
dependiendo de la bibliografa utilizada, los nombres ms comunes son:

Resultante
Intensidad
Magnitud
Valor numrico

De esta forma hallar el Mdulo del vector suma (S) equivaldra decir:

Hallar la Resultante del vector suma = hallar la intensidad del vector suma= Hallar la
magnitud del vector suma = hallar el valor numrico del vector suma

|S| = S S

|A| = A A

Ejemplos

Si A = 9i + 6j + 3j y B = 3i + 4j -5k hallar el vector suma S en forma numrica

S = A + B = (9+3)i + (6+4)j + (3-5)k = 12i + 10j -2k

Ejercicios) Para los mismos valores anteriores de A y B.Calcular numricamente aplicando las
propiedades de los vectores estudiados en la pgina anterior las siguientes expresiones:

a) B+A (R = 12i+10j-2k)
b) 7A+B (R = 66i+46j+16k)
c) A+2B (R = 15i + 14j -7k)
d) 3(A+B) (R = 36i+30j-6k)
e) 5A + 2B (R = 51i+36j+5k)
Suma de dos vectores concurrentes

Adicin De Vectores: (Mtodo grfico del Paralelogramo). Es la operacin


vectorial que consiste en encontrar un nico vector llamado vector suma (S)o
resultante (R) capaz de sustituir a un grupo de vectores de una misma especie,
llamados sumandos.

Donde: : Suma Vectorial.

Por la ley o frmula del Paralelogramo, obtenemos que:

NOTA: "q" es el menor ngulo comprendido entre los vectores A y B; S es el mdulo del
vector suma.

Casos Especiales de la Suma Vectorial

NOTA: En estos tres primeros casos, los vectores sumados tienen el mismo tamao.
Sustraccin De Vectores: (Mtodo grfico del Tringulo):

Propiedades :

A-B B-A No es asociativa

Donde: : Diferencia Vectorial.

Por la ley o frmula del Paralelogramo, obtenemos que:

Nota: "D" es el mdulo del vector diferencia.

Tarea :

a) Para que valores de el modulo del vector diferencia obtiene el valor mximo?
b) Para que valores de el modulo del vector diferencia obtiene el valor mnimo?

Demostrar en cada caso

Componentes Rectangulares de un Vector

En este caso las componentes son dos, las cuales son perpendiculares entre s.
Adems: ;

donde: = Angulo o Direccin del Vector A.

Si consideramos el paralelogramo que resulta de los vectores A y B y las


paralelas auxiliares, observamos que la suma y la resta de ambos vectores constituyen
grficamente las diagonales mayor y menor respectivamente.
PRODUCTO VECTORIAL
El producto vectorial de dos vectores es otro vector cuya direccin es perpendicular a los dos
vectores (A y B) y su sentido se define por la regla del tornillo o igual al de un sacacorchos
al gira de A a B.En la siguiente figura el producto vectorial de dos vectores situados en el plano,
en este caso AxB es la perpendicular (90) a A y B.

Conviene volver a resaltar que tanto A,B y AxB son perpendiculares entre si

En este caso trataremos tres mtodos comunes para calcular el producto vectorial que son:

Mtodo de la regla del tornillo,


Mtodo circular
Mtodo determinante

Mtodo de la regla del tornillo

Primeramente es necesario definir sobre las coordenadas cartesianas los versores que
determinan el sentido del vector que son tres: i, j y k

El producto vectorial se puede expresar mediante un determinante:


Vamos a hacer un pequeo ejemplo ahora con nmeros en el que tenemos dos
vectores, A(2,1,0) y B(-3,2,2) y calculamos el producto vectorial de A por B
Propiedades


Anti conmutatividad



OBSERVACIONES
1. Se observa que .
2. Observamos que
3. Observamos que

Como vimos en el ejemplo anterior, el producto cruz en general no cumple la propiedad


asociativa, es decir, .
Para los vectores tenemos

x i j k
i 0 k -j
j -k 0 i
k j -j 0

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