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Repblica Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Defensa.

Universidad Nacional Experimental Politcnica de la Fuerza Armada.

Tercer semestre de Ingeniera Petroqumica seccin: B.

Ctedra: Programacin.

Integrantes:

Andrs Rodrguez C.I: 25.644.856

Ronald Rossell C.I: 25.470.980


Historia del Computador.

Desde el comienzo de la humanidad no se hicieron registros ni archivos,


pero a medida que se fueron formando organizaciones sociales, la necesidad
de innovar nuevos sistemas para contrarrestar el complejo tejido social, dando
como resultado la invencin de los primeros equipos para hacer ms fcil la
vida cotidiana en ese sentido.

Cronologa.

Ao 4000 a 3000 a.C. Invencin del baco, en China, instrumento formado


por un conjunto de cuerdas paralelas, cada de las cuales sostiene varias
cuentas mviles, usadas para contar, se desarroll, hasta reflejar el sistema
decimal, con diez cuentas en cada cuerda.

Ao 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de cuentas,


mediante nudos en cuerdas de colores, para mantener un registro y clculo de
los inventarios de granos y ganado.

1617 John Napier desarrolla los vstagos de Napier, formados por un


conjunto de piezas con nmeros grabados en ellas, que podan ser usadas
para multiplicar, dividir y extraer races.

1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecnico, que consista


en un conjunto de ruedas, cada una de las cuales registraba un dgito decimal,
y al girarse en diez pasos produca un paso de rotacin en la siguiente.

1801 Joseph Marie Jackard perfecciona la primera mquina que utiliza


tarjetas perforadas; sta era un telar, que poda tejer automticamente diseos
complejos, de acuerdo a un conjunto de instrucciones codificadas en las
tarjetas perforada.

1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que ejecuta las
cuatro operaciones aritmticas en forma exacta.

1887 Hernan Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la tarjeta de


lectura mecnica, y dise un aparato que se llam Mquina de Censos.
Despus del censo de 1890, Hollerith trasform su equipo para uso comercial y
estableci sistemas de estadsticas de carga para los ferrocarriles. En 1896,
fund la Compaa de Mquinas de Tabulacin, para hacer y vender su
invento. Posteriormente esta empresa se fusion con otras para formar lo que
hoy se conoce como IBM.

1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador


analgico de gran escala.
1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en Massachussetts
comienza a construir una mquina calculadora automtica, el Mark I, que
pudiera combinar las capacidades tcnicas de la poca con los conceptos de
tarjetas perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue
culminado.

1943 - 1946 J. Presper Ecker y John Mauchly construyen el primer


Computador completamente electrnico, el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical
Integrator And Calculator), pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un
espacio aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC
poda resolver en un da lo que manualmente tardara 300 das.

1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas


almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad
de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial.
Basndose en este concepto, Ecker y Mauchly disean el ENIVAC, que fue
terminado en 1952.

Generaciones.

A travs de los aos el avance de la tecnologa ha tenido un desarrollo


agigantado, mejorando en cada generacin los equipos construidos y de esta
manera aumentando su rendimiento. El paso entre una generacin a otra ha
marcado las siguientes caractersticas: Disminucin del tamao del
computador, Fiabilidad, Capacidad de resolver problemas complicados y
Velocidad de clculo.

Primera Generacin.

Inicia en 1951 hasta 1959, donde fue construida la UNIVAC I que fue el
primer computador comercialmente disponible en esa poca. Construida
por la compaa Sperry Rand Corporation, el equipo presentaba las siguientes
caractersticas:

Usaba vlvulas electrnicas como componentes fundamentales.


Eran de escasa fiabilidad.
La forma de ejecutar los trabajos era estrictamente a modo de
secuencia.

Este equipo presentaba algunas complicaciones en las que resaltan que su


mantenimiento era en exceso complicado debido a su gran tamao y se
calentaban de tal forma que el personal a cargo del equipo se vean obligados
a utilizar costosos sistemas de refrigeracin.
Segunda Generacin.

Comprende desde 1959 hasta 1964, las compaas NCR y RCA crean las
primeras computadoras compuestas por transistores en forma de
paraleleppedo de silicio, debido a esto la velocidad de clculo aumento
considerablemente.

Tercera Generacin.

Inicia en 1965, se crean las series 360 y 370 que contenan circuitos
integrados de pequea escala y de gran escala respectivamente. Estos
circuitos integrados hicieron posible la reduccin del tamao fsico del
computador aumentando la velocidad de procesamiento y la confiabilidad y
precisin, aunado a esto fue el primer equipo en la que se realizaba
multiprogramacin, construida por la compaa IBM.

Cuarta Generacin.

Comprende desde 1970, donde consiguieron mejoras en el tamao fsico


debido a circuitos integrados de alta y media escala, llegando a tener
computadores de bolsillo, minicomputador y microcomputadores.

Desde 1852 la compaa Sun Microsystem creo el NFS (Network File


System o Sistema de Archivos para Red de Trabajo), permitiendo la
interconexin de computadores facilitando la informacin que se comparte.

Quinta Generacin.

A partir de la era digital inicia la Quinta Generacin, donde se integra la


Inteligencia Artificial con intencin de hacer ms poderoso el computador para
que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema especfico.

Los componentes utilizados en los computadores de esta era se


caracterizan por tener circuitos de fibra ptica los cuales hacen posible mayor
rapidez e independencia de procesos.

Concepto de Computador.

Es una mquina encargada de recibir y procesar informacin para


convertirla en informacin conveniente y til. Est formado, fsicamente, por
diversos componentes como circuitos, componentes de apoyo, extensiones y
accesorios para ejecutar diversas tareas con rapidez bajo el control de un
programa. Lo constituyen dos parten fundamentales, como el Hardware
(cables, circuitos, entre otros) y el Software (Datos, Informacin y programas).
Arquitectura del computador.

Es la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para


crear computadores segn los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y
costo, en pocas palabras, es todo lo que compone al computador 1. Hardware,
Firmware, Ensamblador, Kernel, S.O. y aplicaciones.

Sistema de entrada:

Mouse.
Teclado.
Escner, entre otros.

Sistema de salida:

Monitor.
Altavoces
Impresora.

Algoritmo.

Representa al conjunto de instrucciones prescritas y en orden o reglas bien


definidas que permite realizar una actividad a travs de pasos sucesivos para
no generar dudas a quienes realizarn dicha actividad. Generalmente se
emplean los algoritmos para resolver problemas en la vida cotidiana a la que se
inicia con determinado tema y se llega a un final del problema resuelto.
Lenguaje de Programacin.

Es un lenguaje formal artificial diseado para realizar procesos, se utiliza


para definir adecuadamente una secuencia de instrucciones que puedan ser
interpretadas y ejecutadas en una computadora. Las instrucciones as escritas
son traducidas luego a un cdigo para que la computadora sea capaz de
comprender mediante un programa especializado para tal fin.

En cada generacin, se utiliz un lenguaje de programacin diferente, estos


se muestran en el siguiente cuadro de forma detallada:

Niveles de programacin:

Lenguajes de bajo nivel: A nivel de circuitos, los microprocesadores solo


son capaces de comprender seales electrnicas de cdigos binarios
simples, este cdigo generalmente solo presenta datos y nmeros.

Lenguajes de alto nivel: En los lenguajes de alto nivel las instrucciones son
independientes de la mquina, son ms fciles de aprender porque estn
formados por elementos de lenguajes naturales (del ingls).

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