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1° Sec Doc 2013 PDF
1° Sec Doc 2013 PDF
En los colectivos docentes la propuesta educativa que se ofrece en las escuelas para la mejora de
proceso evaluativo; sin embargo este esfuerzo en conjunto no ha reflejado los propsitos de la
educacin bsica, por lo que es necesario que desde tu mbito construyas propuestas
esto se integra una gua de acompaamiento de gestin para la evaluacin formativa para el
docente.
modificar los aspectos de los mbitos pedaggico, didctico y organizacional. Con lo que se busca
de enseanza y aprendizaje.
Tema Pgina.
Introduccin............................................................................................ 1
II Sesiones.............................................................................................. 7
III Consideraciones que se deben tomar en cuenta en la aplicacin del
11
cuadernillo..............................................................................................
IV Sugerencias a desarrollar en el aula de forma permanente......................... 13
V Reflexiones y sugerencias....................................................................... 15
ANEXOS.................................................................................................. 22
Bibliografa.............................................................................................. 43
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Gua para el Docente.
Introduccin
El xito de esta propuesta de intervencin pedaggica depende fundamentalmente de la
actitud del docente, al retomar este proceso como un insumo para fortalecer su prctica, al
ser l quien la concreta y enriquece en funcin de los contextos especficos en los que se
desenvuelve; consecuentemente, el apoyo sustancial de las figuras educativas (equipos
Tcnicos Pedaggicos de los Programas, Jefaturas de sector y Supervisiones escolares),
permitirn dar seguimiento y consolidacin a esta propuesta para la mejora del logro
educativo en la Entidad.
La educacin en el siglo XXI, no puede entenderse como un conjunto de materias y textos
cuya funcin es transmitir una herencia cultural a travs de un proceso de legitimacin social;
las prcticas educativas, desde la perspectiva de la educacin comunitaria, reconocen los
saberes que circunscriben valores, creencias y conocimientos valiosos que se originan y
transmiten de generacin en generacin, procurando identidad a los miembros de un grupo,
orientando su comportamiento y su forma de ser o sentir; a fin de construir nuevos
conocimientos a travs de un proceso de vinculacin entre los saberes informales y aquellos
llamados conocimientos formales.
Es necesario, que adems de conocer las caractersticas propias del centro educativo, el
docente se apropie, aplique y contextualice el Plan de Estudios 2011, herramienta ineludible
para la implementacin del currculum, la transformacin de la prctica docente, el desarrollo
de competencias para la vida; dirigiendo el proceso de enseanza-aprendizaje en el aula y
orientando sus acciones para que los alumnos con el apoyo escolar y familiar alcancen los
Aprendizajes Esperados, construyendo y mejorando su proyecto de vida, permitiendo a las
nias, nios y jvenes al trmino de su educacin bsica la posibilidad de continuar con sus
estudios o integrarse a la vida laboral.
Es determinante que para el logro educativo, los educadores conozcan y reflexionen sobre:
Qu se ensea?, Cmo se ensea?, Con qu se ensea?, Qu se evala? Cmo se
evala?, Para qu se evala? pero ante todo se requiere que el docente comprenda y aplique
el enfoque ideado en el Plan de Estudios, poniendo nfasis en el principio pedaggico 1.7
Evaluar para aprender; que le permite obtener evidencias, formular juicios, retroalimentar,
esto con la finalidad de concientizar a los alumnos acerca de sus logros para que autoevalen
su desempeo. Lo anterior da la posibilidad al docente de conocer con mayor profundidad lo
planteado en los Bloques que conforman los Libros de Texto, propiciando perfeccionar con la
experiencia, los conocimientos que va construyendo respecto a las fortalezas y necesidades
especficas del entorno en el que se encuentra a lo largo del ciclo escolar.
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Gua para el Docente.
Garantizar que los nios y jvenes reciban una educacin de calidad, requiere de evaluaciones
que den cuenta tanto de lo que se aprende, como de las acciones que se desarrollan para su
cumplimiento y del contexto en el que ellos se desenvuelven; dando pauta para que los
alumnos, madres y padres de familia en un marco de responsabilidad reciban informacin
sobre la eficacia de los aprendizajes; es deber de las autoridades educativas saber si la
educacin impartida en el Estado es pertinente, relevante, eficaz, eficiente y equitativa.
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Gua para el Docente.
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Gua para el Docente.
Espiral reflexivo1
Hacia un nuevo ciclo reflexivo
1 DESCRIBIR 4 RECONSTRUIR
Qu es lo que hago? Cmo podra cambiar?
3 COMPARAR
2 RESIGNIFICAR Cmo ven mis colegas lo que hago?
Por qu hago lo que hago? Cmo veo yo lo que ellos hacen?
1 El desarrollo profesional de las figuras educativas del CONAFE marco conceptual y metodolgico pg.92
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Gua para el Docente.
ORIENTACIONES
METODOLGICAS PARA LA
IMPLEMENTACIN
DIDCTICA DEL
CUADERNILLO DEL ALUMNO
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Gua para el Docente.
I. planeacin
Los siguientes pasos te ayudarn a cerciorarte de haber planeado las sesiones y de tener
todos los materiales que necesites:
En el mismo espacio de trabajo cotidiano, el saln de clases y en el hogar con el apoyo de los
padres de familia.
Para su uso sugerimos que su aplicacin se realice en los tiempos efectivos de clases, siempre
tomando en cuenta las necesidades y las caractersticas del contexto en el que se realiza la
actividad docente, para lograr desarrollar habilidades de comprensin lectora y pensamiento
matemtico.
Te sugerimos reflexionar, junto con tus alumnos los avances y dificultades presentados sobre
la aplicacin de los reactivos y tomar los acuerdos necesarios para compartir con los padres
de familia, con la finalidad de que estos ltimos asuman compromisos de apoyo a la accin de
mejora del logro educativo en sus hogares.
Es conveniente que para dirigir las actividades de los alumnos, RESUELVAS CON
ANTICIPACIN LOS EJERCICIOS DE LOS CUADERNILLOS, con el propsito de identificar
las dificultades que se a las que se enfrentaran tus alumnos, durante la implementacin.
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Gua para el Docente.
Para el docente:
Utilizar diferentes tcnicas o recursos para hacer ms eficientes los procedimientos de
resolucin matemtica en diversos contextos, enfatizando la necesidad de que los
propios alumnos justifiquen la validez de los procedimientos y resultados que
encuentren, mediante el uso de este lenguaje.
Trabajar en equipos lecturas de textos, propuestos en los reactivos.
Correlacionar los aprendizajes esperados con los ejercicios propuestos en los
cuadernillos.
Interesar a los alumnos para consultar los materiales bibliogrficos de apoyo; con el fin
de recordar, retroalimentar y generar nuevos conocimientos que impliquen el desarrollo
de habilidades de aplicacin contextual.
Para el alumno:
Leer, comprender, emplear, reflexionar e interesarse en diversos tipos de texto, con el
fin de ampliar sus conocimientos y lograr sus objetivos personales.
Tomar decisiones para elegir entre opciones de valor, encarar conflictos y participar en
asuntos colectivos.
Mayor seguridad al responder diversos tipos de evaluacin.
Mejorar su capacidad de anlisis, reflexin, observacin, escritura, etc.
Se sugiere que los Consejos Tcnicos, antes de trabajar con los docentes, puedan reunirse en
los sectores, supervisiones y escuelas, con la finalidad de hacer un anlisis a profundidad de
los ejercicios propuestos en los Cuadernillos para el Alumno y las Guas para el Docente;
primero haciendo la labor de responder los ejercicios; con la intencin de que puedan
apropiarse del sentido didctico de ellos y de proponer estrategias que se adapten a los
contextos de las escuelas que atiendan.
II. Sesiones
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Gua para el Docente.
ABRIL 2013
Do Lu Ma Mi Ju Vi Sa
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20 Suspensin de labores
docentes
21 22 23 24 25 26 27 Vacaciones
28 29 30
Das de fortalecimiento
acadmico
Revisin de materiales
digitalizados
MAYO 2013
Do Lu Ma Mi Ju Vi Sa
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
2.3 Sugerencias para el trabajo con los cuadernillos durante las sesiones de clase
Dedica el tiempo que consideres necesario para que tus alumnos resuelvan, de manera
individual, los problemas del Cuadernillo de Ejercicios.
Revisa, analiza y valora las fortalezas y debilidades de los alumnos en la resolucin de
los ejercicios del cuadernillo.
identifica los aprendizajes esperados que an no se han logrado y propn situaciones
didcticas para abordarlos.
Permite que tus alumnos, socialicen en equipos con sus dems compaeros, los
resultados de los ejercicios que resolvieron de manera individual, esto con la finalidad
de que ellos mismos puedan identificar los errores que tuvieron y puedan corregir
cuando sea necesario.
Es necesario que platiques con tus alumnos sobre: Qu dificultades se le presentaron?,
Cmo se sintieron?, Qu parte es ms difcil o ms fcil?
Elabora una tabla de datos con los resultados del grupo por asignatura; nombres de los
alumnos, reactivos (resueltos, correctos e incorrectos), observaciones que te puedan
dar ideas para el seguimiento acadmico). La finalidad es desarrollar tu potencial
creativo y construyas una tabla en la que puedas sistematizar la informacin obtenida
con la resolucin de los ejercicios; misma que se debe adaptar a las caractersticas de
tu grupo y a tu estilo docente, con la idea de reflexionar con los alumnos sobre los
logros obtenidos.
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Ejemplo 1
REACTIVOS
N.P NOMBRE DEL APLICADOS CORRECTOS INCORRECTOS OBSERVACIONES
ALUMNO
1
2
Ejemplo 2
REACTIVOS
N.P NOMBRE DEL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ALUMNO
Aprendizaje
esperado de cada
tem
1
2
3
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Llenan un crculo
por cada pregunta.
Anlisis y DINMICA, ANEXO 2
reflexin Pide a tus alumnos que se Leen las Gua del
integren en binas y lean sus respuestas. docente.
respuestas.
Analizan y Cuadernillo
comparan de forma del alumno.
Solicitar que socialicen sus grupal sus procesos
procesos y resultados. y resultados. Hojas de
respuesta.
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3.3 Instrucciones
LEE CON ATENCIN A LOS ALUMNOS TODAS ESTAS INSTRUCCIONES ANTES DE EMPEZAR A
RESOLVER LAS PREGUNTAS.
1. Cada pregunta tiene CUATRO posibles RESPUESTAS, indicadas con las letras A, B, C, D;
pero slo una de ellas es correcta.
2. Al final de cada cuadernillo del alumno encontrarn la hoja de respuesta, que debern
recortar con cuidado y guardar muy bien, puesto que les va a servir para las cuatro sesiones.
3. Indicar que antes de contestar, DEBERN LEER CON ATENCIN la pregunta y ELEGIR la
respuesta que consideren correcta.
EJEMPLO:
A) 3
B) 5
C) 7
D) 1
25
6. LEER con mucha atencin las INSTRUCCIONES PARTICULARES de cada pregunta, en caso
de haberlas.
Este documento es parte de tu formacin misma, sin embargo es importante que leas y
analices su contenido, pero sobre todo, que asumas el compromiso de considerar en tu
prctica de asesora y apoyo con los alumnos, los planteamientos y sugerencias que aqu se
brindan; te invitamos a dar tus opiniones para un mejor uso y elaboracin del presente, as
como de su contenido.
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Todos tus alumnos deben poder expresar en pocas palabras de qu se trata el texto que han
ledo. T puedes ayudarlos a mejorar su comprensin lectora.
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Gua para el Docente.
Para cualquier aprendizaje de las matemticas es muy importante que tus alumnos sepan leer
y escribir nmeros tanto con letras como con cifras: Quin en la primaria no se equivoca al
nombrar el 50726 o el 57026? o peor an, Qu nios no han confundido el 2768 con el
2687? o muchas veces los alumnos se equivocan al afirmar que el 9007 es menor que el
8999.
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V. Reflexiones y sugerencias
En este cuadro podrs anotar los avances y problemas de tu labor docente. Vale la pena que
despus de cada sesin anotes tus impresiones. Desde luego que el cuadro nicamente indica
los temas esenciales. Tu inters por tus alumnos te llevar con seguridad a ampliar la
informacin. ste apartado es importante que lo enves a la siguiente pgina electrnica,
http://www.educacionchiapas.gob.mx/ (Cruzada Estatal para el Mejoramiento del Logro
Educativo en la Educacin Bsica), despus de cada sesin, para que puedas interactuar con
experiencias y opiniones de otros docentes.
Ejemplo:
PERODO REFLEXIN Y SUGERENCIA
SESIN I Ejemplo: Los alumnos han recibido sus cuadernillos y yo he realizado una
sesin con ellos para iniciar la lectura y resolucin de reactivos.
Los alumnos a los que debo poner mayor atencin en cuanto a
comprensin lectora son:
1 Hugo
2 Patricia
Los alumnos a los que debo poner mayor atencin en cuanto a solucin de
problemas matemticos son:
1 Sonia
2 Francisco
ENVIAR A LA PGINA ELECTRNICA, PARA QUE INTERACTES CON LAS EXPERIENCIAS Y
OPINIONES DE OTROS DOCENTES.
Les ofrecer los siguientes ejercicios para apoyar la comprensin lectora y
SESIN II de resolucin de problemas matemticos:
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TABLAS
DE
ESPECIFICACIONES
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Gua para el Docente.
Nivel de Unidad de
NP RC mbito Tema Bloque Aprendizaje esperado
dificultad diagnostico
Obtener y Identifica las caractersticas y
Propiedades y
1 B Medio Estudio organizar IV funcin de un informe de
tipos de texto.
informacin. investigacin.
Escribe fichas de trabajo de
acuerdo con propsitos
Obtener y
Comprensin e especficos, y cita
2 D Alto Estudio organizar I
interpretacin. convencionalmente los datos
informacin.
bibliogrficos de las fuentes
consultadas.
Analizar y
valorar Establece criterios para el anlisis
Participacin Comprensin e
3 C Medio crticamente los IV de la informacin en programas
Social interpretacin.
medios de televisivos.
comunicacin.
Analizar y
valorar Selecciona informacin de un
Participacin Compresin e
4 B Bajo crticamente los III tema para presentarla en una
Social interpretacin.
medios de exposicin.
comunicacin.
Analizar y
valorar
Participacin Comprensin e Organiza la informacin para
5 C Bajo crticamente los III
Social interpretacin. guiar su intervencin.
medios de
comunicacin.
Obtener y
Comprensin e Organiza la informacin para
6 B Medio Estudio organizar III
interpretacin. guiar su intervencin.
informacin.
Obtener y
Comprensin e Organiza la informacin para
7 C Bajo Estudio organizar III
interpretacin. guiar su intervencin.
informacin.
Obtener y
Comprensin e Organiza la informacin para
8 C Bajo Estudio organizar III
interpretacin. guiar su intervencin.
informacin.
Obtener y Aspectos Identifica las caractersticas y
9 C Medio Estudio organizar sintcticos y III funcin de un informe de
informacin. semnticos. investigacin.
Obtener y Bsqueda y Selecciona informacin de un
10 B Bajo Estudio organizar manejo de la III tema para presentarla en una
informacin. informacin. exposicin.
Obtener y Identifica las caractersticas y
Comprensin e
11 D Bajo Estudio organizar IV funcin de un informe de
interpretacin.
informacin. investigacin.
Obtener y Identifica las caractersticas y
Comprensin e
12 C Medio Estudio organizar IV funcin de un informe de
interpretacin.
informacin. investigacin.
Obtener y
Comprensin e Sistematiza la informacin acerca
13 A Bajo Estudio organizar IV
interpretacin. de un proceso estudiado.
informacin.
Revisar y
reescribir textos
Comprensin e Sistematiza la informacin acerca
14 D Medio Estudio producidos en IV
interpretacin. de un proceso estudiado.
distintas reas
de estudio.
Revisar y
reescribir textos
Comprensin e Sistematiza la informacin acerca
15 A Medio Estudio producidos en IV
interpretacin. de un proceso estudiado.
distintas reas
de estudio.
Revisar y
reescribir textos Identifica las caractersticas y
Compresin e
16 D Medio Estudio producidos en IV funcin de un informe de
distintas reas de interpretacin.
investigacin.
estudio.
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Gua para el Docente.
Nivel de Unidad de
NP RC mbito Tema Bloque Aprendizaje esperado
dificultad diagnostic
Identifica las caractersticas de
Leer para
Comprensin e mitos y leyendas, establece
17 D Medio Literatura conocer otros I
interpretacin. semejanzas y diferencias entre
pueblos.
ambos tipos de texto.
Analizar y
valorar
Participacin Comprensin e Sistematiza la informacin acerca
18 B Medio crticamente los IV
Social interpretacin. de un proceso estudiado.
medio de
comunicacin.
Analizar y
valorar
Participacin Comprensin e Sistematiza la informacin acerca
19 A Medio crticamente los IV
Social interpretacin. de un proceso estudiado.
medio de
comunicacin.
Analizar y
valorar
Participacin Comprensin e Sistematiza la informacin acerca
20 C Alto crticamente los IV
Social interpretacin. de un proceso estudiado.
medio de
comunicacin.
Leer y escribir Conoce las caractersticas
para compartir Aspectos generales y algunos de los poetas
21 A Alto Literatura la interpretacin sintcticos y III ms representativos de las
de textos semnticos. poesas de vanguardia del siglo
literarios. XX.
Leer y escribir
para compartir Aspectos Analiza el lenguaje figurado y el
22 D Medio Literatura la interpretacin sintcticos y III efecto de los recursos sonoros y
de textos semnticos. grficos en los poemas.
literarios.
Revisar y
Interpreta la informacin
reescribir textos
Comprensin e contenida en diversas fuentes de
23 C Medio Estudio producidos en II
interpretacin. consulta y las emplea al redactar
distintas reas
un texto informativo.
de estudio.
Identifica las caractersticas de
Leer para
Comprensin e mitos y leyendas, establece
24 B Alto Literatura conocer otros I
interpretacin. semejanzas y diferencias entre
pueblos.
ambos tipos de texto.
Participar en Identifica las caractersticas
Comprensin e
25 A Alto Literatura eventos V estructurales de las obras de
interpretacin.
teatrales. teatro.
Participar en Identifica las caractersticas
Comprensin e
26 C Medio Literatura eventos V estructurales de las obras de
interpretacin.
teatrales. teatro.
Participar en Discrimina los elementos
Comprensin e
27 A Medio Literatura eventos V esenciales de una obra de teatro
interpretacin.
teatrales. para adaptarla.
Identifica diferencias entre
Leer para
Comprensin e distintas versiones de un mismo
28 B Bajo Literatura conocer otros I
interpretacin. mito o leyenda en funcin del
pueblos.
grupo social al que pertenece.
Identifica las caractersticas de
Obtener y
Comprensin e mitos y leyendas, establece
29 D Bajo Estudio organizar I
interpretacin. semejanzas y diferencias entre
informacin.
ambos tipos de texto.
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Gua para el Docente.
Nivel de Unidad de
NP RC mbito Tema Bloque Aprendizaje esperado
dificultad diagnostico
Identifica las caractersticas de
Obtener y
Comprensin e mitos y leyendas, establece
31 A Bajo Estudio organizar I
interpretacin. semejanzas y diferencias entre
informacin.
ambos tipos de texto.
Emplea recursos literarios para
Leer para Aspectos
plasmar estados de nimo y
32 C Medio Literatura conocer otros sintcticos y III
sentimientos en la escritura de
pueblos. semnticos.
poemas.
Emplea recursos literarios para
Leer para Aspectos
plasmar estados de nimo y
33 B Medio Literatura conocer otros sintcticos y III
sentimientos en la escritura de
pueblos. semnticos.
poemas.
Obtener y Analiza el lenguaje figurado y el
Comprensin e
34 C Bajo Estudio organizar III efecto de los recursos sonoros y
interpretacin.
informacin. grficos en los poemas.
Obtener y Analiza el lenguaje figurado y el
Propiedades y
35 D Bajo Estudio organizar III efecto de los recursos sonoros y
tipos de texto.
informacin. grficos en los poemas.
Obtener y Analiza los recursos literarios y
Comprensin e
36 B Alto Estudio organizar I discursivos empleados en los
interpretacin.
informacin. cuentos de ciencia ficcin.
Obtener y Analiza los recursos literarios y
Comprensin e
37 A Bajo Estudio organizar I discursivos empleados en los
interpretacin.
informacin. cuentos de ciencia ficcin.
Obtener y
Comprensin e Analiza el contenido de
38 B Bajo Estudio organizar I
interpretacin. reglamentos.
informacin.
Obtener y Aspectos Comprende la funcin regulatoria
39 C Bajo Estudio organizar sintcticos y I de los reglamentos en las
informacin. semnticos. sociedades.
Obtener y
Comprensin e Analiza el contenido de
40 A Bajo Estudio organizar I
interpretacin. reglamentos.
informacin.
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Gua para el Docente.
Nivel de
NP RC Bloque Eje Tema Contenido Aprendizaje esperado
dificultad
Identificacin y resolucin
Resuelve problemas geomtricos
de situaciones de
que impliquen el uso de
proporcionalidad directa del
Manejo de la Proporcional dad propiedades, de las alturas,
1 B M II informacin. y funciones.
tipo valor faltante en
medianas, mediatrices y
diversos contextos con
bisectrices en tringulos y
factores constantes
cuadrilteros.
fraccionarios.
Resuelve problemas que implican
el clculo de cualquiera de las
Resolucin de problemas
Forma, variables de las frmulas para
que impliquen calcular el
2 C M III espacio y Medida.
permetro y rea de
calcular el permetro y el rea de
medida. tringulos, cuadrilteros y
polgonos regulares.
polgonos regulares, explica la
relacin que existe.
Resuelve problemas que implican
el clculo de cualquiera de las
Resolucin de problemas
Forma, variables de las frmulas para
que impliquen calcular el
3 B A III espacio y Medida.
permetro y rea de
calcular el permetro y el rea de
medida. tringulos, cuadrilteros y
polgonos regulares.
polgonos regulares, explica la
relacin que existe
Resolucin de problemas
que impliquen la
Sentido
multiplicacin y divisin con Resuelve problemas utilizando el
numrico y Problemas
4 C M II pensamiento aditivos.
nmeros fraccionarios en mximo comn divisor y el mnimo
distintos contextos, comn mltiplo
algebraico.
utilizando los algoritmos
actuales.
Lectura de informacin
representada en graficas de
barras y circulares,
provenientes de diarios y Lee informacin presentada en
Anlisis y
Manejo de la revistas u otras fuentes. grficas de barras y circulares.
5 D A IV informacin.
representacin
Comunicacin de Utiliza estos tipos de grficas para
de datos.
informaciones provenientes comunicar informacin.
de estudios sencillos,
eligiendo la representacin
grfica ms adecuada.
Resuelve problemas que implican
el clculo de cualquiera de las
Resolucin de problemas variables de las frmulas para
Forma,
que impliquen calcular el calcular el permetro y el rea de
6 A A III espacio y Medida.
permetro y el rea de tringulos, cuadrilteros y
medida.
polgonos regulares. polgonos regulares. Explica la
relacin que existe entre el
permetro y el rea de las figuras.
Lectura de informacin
representada en grficas
de barras y circulares,
provenientes de diarios o Lee informacin presentada en
Anlisis y
Manejo de la Revistas y de otras fuentes. grficas de barras y circulares.
7 B A IV informacin.
representacin
Comunicacin de Utiliza estos tipos de grficas para
de datos.
informacin proveniente de comunicar informacin.
estudios sencillos, eligiendo
la representacin grfica
ms adecuada.
Sentido Conversin de fracciones
Nmeros y
numrico y decimales y no decimales a Convierte nmeros fraccionarios a
8 D B I pensamiento
sistemas de
su escritura decimal y decimales y viceversa.
numeracin.
algebraico. viceversa.
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1 SEC_13
Gua para el Docente.
Nivel de
NP RC Bloque Eje Tema Contenido Aprendizaje esperado
dificultad
Resolucin de problemas
que impliquen el
planteamiento y la
Resuelve problemas
resolucin de ecuaciones
Sentido que impliquen el uso de
de primer grado de la forma
numrico y Patrones y ecuaciones de las formas:
9 A M III pensamiento ecuaciones
x + a = b; ax = b;
x + a = b; ax = b y ax + b = c,
ax + b = c, utilizando las
algebraico donde a, b y c son nmeros
propiedades de la igualdad,
naturales y/o decimales.
con a, b y c nmeros
naturales, decimales o
fraccionarios.
Resolucin de problemas
que impliquen la
Sentido
Problemas multiplicacin y divisin con Resuelve problemas utilizando el
numrico y
10 D B II pensamiento
multiplicativos nmeros fraccionarios en mximo comn divisor y el mnimo
. distintos contextos, comn mltiplo.
algebraico.
utilizando los algoritmos
usuales.
Trazo de tringulos y Representa sucesiones de
Forma espacio Figuras y
11 A M I y medida. cuerpos.
cuadrilteros mediante el nmeros o de figuras a partir de
uso del juego de geometra. una regla dada y viceversa.
Resuelve problemas geomtricos
Justificacin de las frmulas
que impliquen el uso de las
de permetro y rea de
Forma espacio propiedades de las alturas,
12 D M II y medida.
Medida. polgonos regulares, con
medianas, mediatrices y
apoyo de la construccin y
bisectrices en tringulos y
transformacin de figuras.
cuadrilteros.
Sentido Conversin de fracciones
Numeracin y
numrico y decimales y no decimales a Convierte nmeros fraccionarios a
13 C M I pensamiento
sistemas de
su escritura decimal y decimales y viceversa.
numeracin.
algebraico. viceversa
Sentido Conversin de fracciones
Numeracin y
numrico y decimales y no decimales a Convierte nmeros fraccionarios a
14 A M I pensamiento
sistemas de
su decimales y viceversa.
numeracin.
algebraico. escritura decimal y viceversa
Resolucin de problemas
que impliquen el
planteamiento y
Resuelve problemas
la resolucin de ecuaciones
Sentido que impliquen el uso de
de primer grado de la forma
numrico y Patrones y ecuaciones de las formas:
15 A M III pensamiento ecuaciones.
x + a = b; ax = b;
x + a = b; ax = b y ax + b = c,
ax + b = c, utilizando las
algebraico. donde a, b y c son nmeros
propiedades de la igualdad,
naturales y/o decimales.
con a, b y c nmeros
naturales, decimales o
fraccionarios.
Trazo y anlisis de las
Forma, Representa sucesiones de
Figuras y propiedades de las alturas,
16 C M I espacio y
cuerpos. medianas, mediatrices y
nmeros o de figuras a partir de
medida. una regla dada y viceversa.
bisectrices en un tringulo.
Representacin de nmeros
Sentido fraccionarios y decimales en Conoce y utiliza las convenciones
Numeracin y
numrico y la recta numrica a partir de para representar nmeros
17 B A I pensamiento
sistemas de
distintas informaciones, fraccionarios y decimales en la
numeracin.
algebraico. analizando las convenciones recta numrica.
de esta representacin.
Representa sucesiones de
Manejo de la Proporcionalidad Resolucin de problemas de
18 D M I informacin. y funciones. reparto proporcional.
nmeros o de figuras a partir de
una regla dada y viceversa.
Lee informacin presentada en
Anlisis de la regla de tres,
Manejo de la Proporcionalidad grficas de barras y circulares.
19 C M IV informacin. y funciones.
empleando valores enteros o
Utiliza estos tipos de grficas para
fraccionarios.
comunicar informacin.
Identificacin y resolucin
de situaciones de
proporcionalidad directa Resuelve problemas utilizando el
Manejo de la Proporcionalidad
20 A M II informacin. y funciones.
del tipo valor faltante mximo comn divisor y el mnimo
en diversos contextos, con comn mltiplo.
factores constantes
fraccionarios.
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1 SEC_13
Gua para el Docente.
ANEXOS
22
1 SEC_13
Gua para el Docente.
Anexo 1
Los alumnos lo realizarn primeramente de forma individual caminando por todo el espacio,
saltando, dando palmadas al ritmo de la cancin, con diferentes movimientos corporales
libres, haciendo percusiones con las palmas en las piernas, con pisadas fuertes etc.; el
facilitador dar las indicaciones de reunirse por parejas, tercias, etc. Los alumnos cantarn el
coro dos veces, tomndose ambas manos balancendolas, vindose a los ojos.
Variantes: En cada encuentro de los alumnos; poner como consigna dialogar sobre algn
tema, ejemplo: 1 minuto para hablar de cmo te diviertes en el recreo.
Variantes: Podemos hacerlo con silbidos, con seas solamente, con la letra a, e, etc
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Gua para el Docente.
Se puede dar tiempos para hablar de algn tema en especfico, puede ser respecto a una
asignatura o simplemente un tpico cualquiera.
El piojo (en esta estrofa todos los del equipo inician con punta y taln del pie derecho)
y la pulga (punta y taln pie izquierdo)
se van a (punta y taln del pie derecho)
casar (punta y taln pie izquierdo)
y no se han (punta y taln del pie derecho)
casado (punta y taln pie izquierdo)
por falta (punta y taln del pie derecho)
de pan (punta y taln pie izquierdo)
tirolo (todo el equipo avanza con 2 pies juntos al frente)
tirolo (todo el equipo avanza con 2 pies juntos al frente)
tiro, liro tirolo (todo el equipo avanza con 2 pies juntos al frente)
tirolo, tirolo tiroliro l (todo el equipo avanza con 2 pies juntos atrs).
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Variantes: Formarse en columnas avanzar hacia adelante y atrs, hacer crculos avanzar
hacia adentro o afuera.
Cancin:
palo, palo, palo,
palo, bonito palo eh,
eh, eh, eh, palo bonito palo eh
Variantes: Formarse por parejas, tercias, concurso entre 2 grandes equipos, crear otros
movimientos.
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Anexo 2
Variantes: Que todos los alumnos tengan una pelota menos el del centro, si el del centro se
equivoca lanzarn sus pelotas al aire, quien se quede sin pelota pasa al centro.
Nombre: Domin.
El juego se acaba cuando se han conectado todas las preguntas con las respuestas
correspondientes. Gana el jugador que tiene menos puntos.
Observaciones: Se puede jugar como una partida de domin, los jugadores tienen en la
mano un nmero de tarjetas (5 como ejemplo). El resto se coloca en el centro, boca abajo. Si
un jugador no puede conectar ninguna ficha pierde el turno y toma 1 ficha del centro. Gana el
que se queda primero sin tarjetas. Este juego de domin tambin puede servir para
memorizar dichos y refranes.
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Variantes: Hacerlo por parejas y reunirse con otras, ayuda mucho un poco de msica de
fondo, que uno pregunte y el otro responda y deliberen y discutan sobre la respuesta.
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Anexo 3
Sugerencias: Cada participante jerarquiza las ideas expuestas, puntuando con un 1 la que
considera ms importante, con un 2, la segunda en importancia, con un 3 la tercera y as
sucesivamente hasta haber puntuado todas las ideas expuestas (si haba 12 ideas, la ltima
tendr una puntuacin de 12). Acto seguido se anotan, en la pizarra, junto a cada una de las
ideas, la puntuacin que le ha otorgado cada participante y al final, se suman las
puntuaciones de cada idea. De este modo se puede saber cules son las ideas ms valoradas
por todo el grupo y las que hayan obtenido menos puntuacin entre todos los participantes.
Finalmente se comentan, se discuten o se resumen (segn el caso) los resultados obtenidos.
Si el grupo es numeroso y suponiendo que est dividido en diferentes equipos, para hacer
ms gil la aplicacin de esta tcnica, se puede seguir el mismo procedimiento, pero
sustituyendo el trabajo individual por el trabajo en equipos, a la hora de pensar y escribir las
ideas relacionadas con el tema o problema en cuestin y a la hora de puntuarlas.
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Esta dinmica, adems de canalizar el dilogo y facilitar la toma de decisiones, tiene otras
ventajas: mejora el razonamiento lgico, la capacidad de sntesis y la expresin verbal del
alumnado, y les obliga a colaborar y a acostumbrarse a dar ms importancia a los objetivos
comunes que a las necesidades individuales.
Como en la dinmica del grupo nominal, se puede sustituir el trabajo individual por el
trabajo en equipo: los que piensan y aportan las alternativas y las valoran una por una, son
los equipos cooperativos, no los alumnos individualmente.
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Anexo 4
Material: Los alumnos pueden disfrazarse como los personajes del cuento o relato.
Variantes: El docente puede asignar a cada alumno o a un grupo de alumnos, ciertos sonidos
ambientales del cuento o el papel de algn personaje que solo cuando se mencione actuar.
Ejemplo de cuento motor con asignacin de papeles y sonidos ambientales:
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La miss con su arrogante figura camina por lo oscurito Si camina por lo oscurito, quien sabe
de dnde sale el msero ratero que sin decir agua va arrebata a la miss su monedero,
corriendo entre los arbustos se pierde en la oscuridad.
La polica recorre los alrededores, mientras que la pobre miss Si la pobre miss solloza
desconsolada esperando ser interrogada por la leal polica, que ha tomado al vocero, como si
fuera el ratero, por andar husmeando en vano Si por andar husmeando en vano:
Eres t!
Yo no soy!
Quin soy yo?
El vocero?
El ratero?
Y el pobre vocero enjuiciado solo dice -soy inocente!-, -esperen fu un accidente-, yo no soy
ningn ratero, me enred con ese bolso que tan largo tiene un cuero, y miss me ha
confundido con un ratero sencillo, lo nico que yo he hecho es seguirla por amor, pero eso por
favor, yo creo que no es delito, todo el pueblo al escucharlo, vecinas, vendedor, polica y miss
perdonan al vocero y le dicen sea el primero en irse para su casa En irse para su casa.
As es como culmina esta historia escabrosa, de un pueblo que era muy chico y su gente muy
chismosa Si muy chismosa.
Fin
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Anexo 5
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Anexo 6
Nombre: El tablero.
Ejemplos
Rojas: 25 puntos
Amarillas: 20 puntos
Azules: 15 puntos
Verdes: 10 puntos
Negras: 5 puntos
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Anexo 7
Ejemplo:
321 53421
123 15243
213 34251
312 41325
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Anexo 8
Variantes: Formados en equipos den respuesta a travs de representar con plastilina, bolas
de papel peridico, fichas de colores o en un baco el valor que le exigen en cada consigna.
Quien termine primero gana un punto por vez.
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SUGERENCIAS DE
ESTRATEGIAS
DIDCTICAS
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Las Estrategias Didcticas nos permiten diversificar la prctica docente, haciendo uso de las
diversas herramientas que nos ofrece el medio en que laboramos; a continuacin proponemos
algunas de ellas:
Mtodo de proyecto
Resumen
Es primordial facilitar los pasos para su elaboracin e indicar claramente los criterios bajo los
cuales se realizar el resumen. La redaccin de todo resumen involucra dos procesos: la
lectura y comprensin del primer escrito y posteriormente, su reelaboracin en un nuevo
texto.
Segn Ana Mara Maqueo, los pasos a seguir en su elaboracin son cuatro:
Leer con atencin un texto: Es necesario comprender lo que se lee, por lo que es
recomendable emplear un diccionario para las palabras desconocidas en el texto.
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Elaboracin de artculos
Esta estrategia es til cuando se desea organizar y comunicar informacin sobre los
resultados de investigaciones, ideas y debates de una manera clara, concisa y fidedigna.
Es importante retomar aquello que mejor se adapte a los fines del curso y facilite a los
alumnos los criterios para la implementacin de la estrategia, conviene hacer una breve
mencin de tres estrategias fundamentales en la redaccin de un artculo de investigacin:
Antes de iniciar el trabajo en equipo, el diseo por parte del tutor recae en el planteamiento
del problema y la eleccin del mismo. No hay que perder de vista que el alumno se sentir
ms involucrado, en la medida en que identifique en el problema un reto.
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Caractersticas que debe tener el problema para lograr el propsito de sta estrategia:
Debe estar con relacin al curso; con problemas o situaciones de la vida diaria.
Debe llevar al alumno a tomar decisiones o hacer juicios basados en hechos,
informacin lgica y fundamentada.
La longitud y complejidad del problema debe ser administrada por el tutor.
Las preguntas de inicio, deben conectar el conocimiento anterior a nuevos conceptos y
ligar nuevos conocimientos a conceptos de otros cursos o disciplinas y debern estar
diseadas para motivar la bsqueda independiente de informacin.
Competencia lectora
La lectura es un acto que con la prctica, te lleva a desarrollar habilidades como: buscar
informacin mas rpida en un texto, comprender y disfrutar lo que lees, adems mejora la
ortografa, la redaccin, la expresin oral, escrita y corporal; amplia el vocabulario y fortalece
la imaginacin y creatividad.
A partir del texto La oveja negra, pide a tus alumnos que realicen los siguientes ejercicios en
la escuela o casa:
LA OVEJA NEGRA
Antes de leer un libro o un texto; toca, siente su textura, reconoce sus laberintos, explora
entre sus pginasy obtn una imagen previa del texto.
Hojear de manera general: toma el texto, pasa las pginas sin leer a detalle, solo para
que en esta primera aproximacin tengas una visin general.
Hojear de manera detallada: en tu paseo por las hojas, ahora pondrs atencin en la
composicin de prrafos, columnas, formato editorial, encabezados (esquemas,
fotografas e incluso ilustraciones), su organizacin, si se divide en captulos, sesiones,
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apartados, etc. Para lograr una visin mas precisa del texto que tienes en las manos,
recuerda cul es el propsito de tu lectura.
Te sugerimos tambin leer: el ttulo del libro, la contraportada, el ndice, el primer
prrafo completo, la primera oracin de los prrafos intermedios, el ltimo prrafo del
apartado en cuestin y revisar nuevamente los propsitos que lleven a leer el texto.
Ya terminaste? Ahora cirralo, acrcalo a ticierra los ojos e imagina lo que te va a
compartir, lo que te va a contary cuando ests listo (a) habla con l con los ojos de tu
mente.
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Resolucin de problemas
Caractersticas que el docente debe tomar en cuenta para que los problemas planteados no
incidan en el simple ejercicio matemtico:
La mayora de los problemas se resuelven a partir de una serie de pasos intermedios: adicin,
sustraccin, etc. que permiten obtener otros datos y avanzar hasta llegar a la solucin final. El
procedimiento de dividir un problema de modo consiente y sistemtico en partes y resolver
cada una de ellas, permite al alumno analizar el conjunto de datos que tiene y lo que le pide
calcular.
Alba se va a mudar y est empacando todas sus cosas. Con todos los libros que
tiene a llenado 6 cajas colocando 12 libros en cada una de ellas. Cuntos libros
tiene Alba?
Una rueda mecnica que da 457 vueltas por hora, ha estado girando durante 7
horas. Cuntas vueltas ha dado la rueda?
Para celebrar un cumpleaos se han hecho varias bolsas. En cada una de ellas
hay 5 paquetes de caramelos. Cada paquete tiene 6 caramelos. Cuntos
caramelos hay en cada bolsa?
El triple de la edad de Manuel es 27 aos. Cul es la edad de Manuel?
Un comerciante compr 20 cajas de galletas a $57.30 cada una. Otro compr 12
cajas a $60.50 cada una. Cunto gast cada comerciante?
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Medicin
Antes de dar a los alumnos problemas que impliquen el uso de instrumentos de medicin, es
importante cerciorarse de que se ha logrado desarrollar en los estudiantes el pensamiento
mtrico. Se sugiere iniciar con trabajos a partir de estimaciones de medidas requeridas, en la
resolucin de problemas relativos particularmente a su entorno social, he ir aumentando el
grado de complejidad.
Ejemplo:
El grupo se organiza en equipos.
Se le formula la siguiente pregunta: Si colocamos en el piso, uno tras otro los
libros de todos los compaeros del saln. Alcanzaramos a formar una lnea de
50 m? se les da determinado tiempo para que los equipos discutan entre si;
luego cada equipo expone su respuesta.
Se pregunta a los alumnos: Cmo puede averiguarse que equipos dieron la
respuesta correcta? Se da nuevamente un lapso para la discusin, despus cada
equipo propone alguna estrategia y entre todos se discute.
Si ningn equipo propone como averiguar cuantos libros caben en un metro,
podr orientrseles para que busquen estrategias que no impliquen acomodar
todos los libros y despus medir la fila.
Se pone en marcha las estrategias que el grupo considere mejor y se comparan
los resultados previos de los alumnos.
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Bibliografa
Izquierdo, Antonio (2012). Gua de Competencia Lectora para Educacin Bsica. Didacta.
Rodrguez Cruz, Reyna y Mnica Navi Garca Bojrquez (2007). Compendio de estrategias
bajo el enfoque por competencias. Editorial: Instituto Tecnolgico de Sonora.
Ruz Omeaca, Jess Vicente (comp.) y Carlos Velasco Callado (1995). Juegos educativos
EDHUCA los juegos cooperativos. Mxico: EDHUCA.
SEP (2010). El desarrollo profesional de las figuras educativas del CONAFE. Marco
conceptual y metodolgico. Mxico: Consejo Nacional de Fomento Educativo.
Consultas electrnicas
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