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MENTALIDAD DE LIDERAZGO
INTRODUCCIN
l presente documento trata mediante algunos elementos de dar una idea de una
parte fundamental para la creacin de dichos lazos, sea en el ms bsico el ms
avanzado de los organismos vivientes, el liderazgo! se trata de identificar qu" es,
cmo fue usado por algunos de los pensadores ms importantes de nuestro
tiempo y un ejemplo aplicado de cmo se podra reconocer de manera sencilla a
las personas cercanas que se puede liderar a una potenciacin de sus fortalezas.
1. #ea detenidamente los siguientes fragmentos de la historia del liderazgo de
$ahatma%andhi, $argaret &hatcher y 'teve (obs. #uego, ilustre por medio de un
mapa mental, unmapa conceptual, un grfico, un cuadro comparativo, o un
diagrama, las caractersticas queusted encontr de cada uno de los lderes
referenciados. )*u" cualidades les hizo lderesinfluyentes y diferentes+
Mahatma Gandhi
$ohandas . %andhi, llamado $ahatma -que significa gran alma/0, fue educado
en
#ondres. Despu"s de terminar su carrera en leyes, regres a la 1ndia y luego se
traslada 'udfrica. 2ll trabaj 34 aos como abogado y activista poltico. n este
tiempo seform como lder, peleando por los derechos de los indios y otras
minoras oprimidas ydiscriminadas por el gobierno segregacionista de 'udfrica.
5uando regres a la 1ndia en 6768, %andhi ya era muy conocido y muy respetado
por suscompatriotas. n los aos siguientes, mientras diriga protestas y huelgas
en todo el pas,mucha gente se le una y lo buscaba cada vez ms por su
liderazgo. n 6734, apenasunos 9 aos despu"s de haber regresado a la 1ndia,
fue elegido presidente de la #iga:acional de %obierno de &oda la 1ndia.
Margaret Thatcher
te!e J"#$
2pple una en
fuecreada de 67>9
las compaas
por 'teve ms
(obsreconocidas en la computacin
y 'teve GozniacH y la
en la cochera tecnologa,
del padre de
(obs. 5uatroaos despu"s, el negocio se hizo pCblico, abriendo acciones a 33
dlares cada una, yvendiendo 8.9 millones de acciones. De la noche a la maana,
(obs haba ayudado ahacer ricos a ms de 84 empleados e inversionistas.
tecnolgicos. or Cltimo,
muchos consideraban consider que
su archienemigo Killdebatrabajar en comCn
%ates,Lotro zarde con el que
la computacin y la
tecnologa, adems dueo de la compaa $icrosoftL 2s fue, como(obs consider
esta unin como una alianza estrat"gica en servicio del mercado y de la
comunidad a la cual le llegaran sus productos.
De tal modo, las acciones de 2pple volvieron a subir, y muchos productos Cnicos
eirrepetibles surgieron de la mente de jobs< l ipod, el ipad, el iphone, todas
invenciones deeste lder intuitivo, que tom las mejores decisiones en pro de su
compaa, su sueo ysus clientes en el mundo entero.
%. (ohn $a;Mell, en su libro< #as 36 leyes irrefutables del liderazgo/, afirma que la
gente haadoptado muchos mitos o conceptos errneos acerca de los lderes y el
liderazgo,presentando J de los ms comunes< l mito de la administracin, l mito
del empresario, lmito del conocimiento, l mito del precursor y l mito de la
posicin. lija uno de los mitosmencionados y e;plique con un ejemplo, cmo
dicho mito se ve reflejado en la realidad.
'e hablar sobre el mito del conocimiento, sobre uno de los ms famosos eventos
en la historia empresarial del mundo. #a historia se desarroll cuando 'teve (obs
volvi de su viaje a la india y comenz a trabajar en 2tari de nuevo. or ese
entonces, su estilo era bastante despreocupado, vistiendo pantalones anchos y
andando descalzo por la empresa. Face algunos aos haba abandonado la idea
de acabar una carrera universitaria en el segundo semestre y se haba dedicado a
buscar un sentido a su vida. &rabajando para 2tari se le ofreci un proyecto para
montar los circuitos de un juego en una placa con una tecnologa nueva,
ofreciendo >J4 dlares por el proyecto y 644 dlares por cada circuito eliminado
del diseo srcinal.
'teve acudi a su amigo y futuro cofundador, 'teve GozniaH, quien era ms hbil
empresa guindola a la
realizacin de sus
propsitos a largo plazo
$2@12 DN#N@' 5laridad en la solucin resentacin de casos
D=@2: de problemas detallados conocidos que incluyeran
mediante habilidades el uso de estas
heursticas habilidades y uso de
problemas tcticos en
ajedrez para la
acentuacin de la
habilidad de clculo
1'2K##2 2:%2@1&2 5reatividad y facilidad de nfocar su curiosidad en
e;presin artstica de el arte manual con
sentimientos diversas t"cnicas que
sean empleadas para
dichos propsitos.
$2@&1: @=1O %N$O 5reatividad y mentalidad 'ervir de coach para
de trabajo duro encontrar el campo de
accin en el que esa
pasin est" bien
recompensada segCn
sus objetivos personales
$2=@151N $2:&1##2 5apacidad de =so de mis
aprendizaje continuo y conocimientos sobre sus
actitud de desafo con reas de inter"s como
respecto a los problemas apalancamiento para el
de la vida logro de sus objetivos.
$anejo cuidadoso con
respecto a la forma como
se plantean las
soluciones propuestas
para que no pierda su
actitud de bCsqueda
constante de progreso.
CONCLUIN