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CLASE IMPACT.

AMOR.
IDEA CLAVE: Estoy comprometido a amar a DIOS y a amar a otros.
VERSCULO CLAVE. 1 JUAN 4:10-12

10 En esto consiste el amor: no en que nosotros hayamos amado a Dios, sino en que l
nos am a nosotros, y envi a su Hijo en propiciacin por nuestros pecados.
11
Amados, si Dios nos ha amado as, debemos tambin nosotros amarnos unos a otros.
12
Nadie ha visto jams a Dios. Si nos amamos unos a otros, Dios permanece en nosotros,
y su amor se ha perfeccionado en nosotros.

Al comenzar la clase, se preguntar cul es el lema de la iglesia de este ao. Luego, se


proceder con la dinmica.

DINAMICA.

El profesor formar dos grupos, y deber escoger una de las actividades segn las
palabras vistas en la prdica. Adems deber llevar los respectivos materiales para su
desarrollo.

ROJO (SERVICIO):
En este reto los participantes solo usarn sus bocas para pasar un espagueti
crudo por el orificio de las tapas de tres gaseosas para transportarlas de una mesa
a otra ubicada a un metro de distancia y construir una pirmide.
En este reto, la pareja deber escoger quin lanza las bolas y quien hace de
tablero de bsquet. Separados por una distancia de 4 metros, un participante
deber hacer rebotar bolas de ping pong en un portapapeles amarrado a su
compaero y encestarlas en una caneca debajo ubicada a los pies del hombre-
tablero. Esto se debe repetir 3 veces.
VERDE (TIEMPO):

En este juego, se tratar de levantar una torre de cartas en un tiempo de 60


segundos. Ganar el grupo que la logre levantar en menos de ese tiempo. La torre
tendr tres pisos.
En este juego, el jugador tendr que levantar una torre de dados o tapas (6
elementos) usando una cuchara posicionada en su boca, y tendr que durar al
menos 10 segundos.
AZUL (INVERSIN)
Este juego consiste en lanzar un vaso y hacerla encajar en una botella de vidrio.
Tendr 3 intentos.
Se tendr que hacer un avin de papel y se lanzar para que pase dentro de un
aro de papel.
NARANJA (PERDN)

Un integrante del grupo tendr que comer 70 pastillas de chocolate en menos de


30 segundos.
Se le pasar a un jugador objetos pesados y ganar el que aguante ms cosas
pesadas.
Al final, se hablar de las 4 palabras que caracterizan el amor como fruto del espritu
santo, y se har una reflexin al respecto, incluyendo una oracin para que ellos anhelen
ese fruto y lo apliquen a sus vidas.

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