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INVESTIGACIN DIDCTICA

LA ENSEANZA DE ESTRATEGIAS
DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS
MATEMTICOS EN LA ESO1:
UN EJEMPLO CONCRETO
PIFARR, MANOLI y SANUY, JAUME
Departamento de Pedagoga y Psicologa. Facultad de Ciencias de la Educacin.
Universidad de Lleida. Campus de la Caparrella s/n. 25192 Lleida
E-mail: pifarre@pip.udl.es - sanuy@pip.udl.es

SUMMARY
Within this article is included a description and justification of a didactical sequence to improve the learning of
problem solving strategies of Secondary Education students. The design of the didactical sequence is guided by four
principles: a) to context the activities and problems to solve in students every day practices; b) to use teaching methods
that show the problem solving processes; c) to design didactical materials in order to guide strategies such as selection,
organisation and control; d) to facilitate the co-operative learning of problem solving strategies.

Uno de los principales objetivos a conseguir en el rea de en marcha el sujeto para resolver el problema concreto;
las matemticas es que los alumnos sean competentes en c) el papel de las estrategias metacognitivas; y d) la
la resolucin de problemas. Diferentes motivos avalan influencia de los componentes individuales y afectivos
esta afirmacin. Carrillo (1998) los sintetiza en diez de la persona que resuelve el problema entre los mlti-
aspectos, de entre los cuales cabe destacar, por un lado, ples factores incluidos en esta dimensin destacan las
la utilidad de la enseanza de la resolucin de problemas actitudes, las emociones y las creencias sobre la resolu-
para la vida cotidiana de los alumnos y, por otro lado, el cin de un problema matemtico (Schoenfeld, 1992;
incremento en la significatividad del aprendizaje de Lester, 1994, Puig, 1993; entre otros).
contenidos matemticos (tanto de tipo conceptual, como
de procedimental y como de tipo actitudinal). Conseguir Entre las variables que hacen referencia a la dimensin
este objetivo no es una tarea fcil, dado que resolver un de la enseanza del proceso de resolucin de problemas
problema es un proceso complejo y difcil en el cual destacan las tres siguientes: a) el tipo y las caractersti-
intervienen un gran nmero de variables. cas de los problemas; b) los mtodos de enseanza
utilizados por el profesor; y c) los conocimientos, las
Entre las variables que inciden en conseguir que los creencias y las actitudes del profesor sobre las matem-
alumnos aprendan a resolver problemas se sealan dife- ticas y su enseanza-aprendizaje (Puig, 1993; Blanco,
rentes variables que hacen referencia tanto a la dimen- 1998).
sin del aprendizaje como a la dimensin de la ensean-
za. Entre las primeras se destacan las cuatro siguientes: El gran nmero de variables implicadas en el proceso de
a) la importancia del conocimiento declarativo sobre el enseanza-aprendizaje de resolucin de problemas con-
contenido especfico del problema; b) el repertorio de lleva la necesidad de investigar cmo incorporarlas en
estrategias generales y especficas que es capaz de poner una situacin de aula. En este sentido, nuestro estudio

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pretende aportar nuevos datos sobre cmo abordar la Partiendo de estos estudios, se ha diseado un gran
enseanza-aprendizaje de estrategias de resolucin de nmero de propuestas para la enseanza de estrategias
problemas matemticos en la enseanza secundaria obli- generales o heursticas. Entre estas propuestas, y sin
gatoria. Concretamente, en este artculo presentaremos animo de ser exhaustivos sino citar las que nos han sido
las caractersticas del diseo, la implementacin y la tiles para el diseo de nuestro trabajo, destacamos, en
evaluacin de una propuesta didctica que tiene como primer lugar, el modelo ideal de Bransford y Stein
objetivo la enseanza-aprendizaje de estrategias genera- (1986) y el de Krulik y Rudnik (1989) como modelos
les o heursticas (de tipo cognitivo y metacognitivo) y de instruccionales que han seguido de manera fiel el pro-
estrategias especficas de resolucin de problemas sobre puesto por Polya (1945). Y, en segundo lugar, los mode-
proporcionalidad directa. los de Schoenfeld (1985) y Lester (1985), los cuales
toman como punto de partida las estrategias heursticas
De este modo, nuestro estudio centra sus esfuerzos en de Polya pero incorporan la enseanza-aprendizaje de
disear e implementar un proceso de enseanza que estrategias metacognitivas de planificacin, de regula-
ample y mejore el repertorio de estrategias de los alum- cin y de control del proceso de resolucin.
nos de ESO para resolver problemas en un campo espe-
cfico: la proporcionalidad. Si bien la mejora del proceso de resolucin de problemas
de los alumnos a partir de la enseanza de las estrategias
Nuestro trabajo, conscientemente, no ha estudiado la generales o heursticas es ampliamente reconocida por
modificacin de los componentes individuales y afecti- la investigacin especializada en este campo, tambin se
vos del sujeto que resuelve el problema. Esta decisin se ha cuestionado la manera en que esta enseanza se ha
ha tomado por dos motivos: a) Por un lado, dado el gran puesto en prctica. Entre las principales crticas, y a su
nmero de factores que influyen en la dimensin afecti- vez aspectos a tener en cuenta en el diseo de procesos
va y de motivacin del sujeto y la complejidad de los de enseanza-aprendizaje de estrategias de resolucin
mismos, lo cual precisara un estudio especfico que de problemas, destacamos las cinco siguientes:
analizase con detenimiento esta dimensin. b) Por otro
lado, coincidimos con diferentes autores (Schoenfeld, En primer lugar, se trata de modelos formales construi-
1992; De Corte, 1993; Carrillo, 1998) que afirman que el dos a partir de un a priori: el proceso ideal, conceptual
proceso de enseanza dirigido a mejorar las estrategias o lgico de resolver problemas. De este modo, el proceso
de resolucin de problemas, al incrementar el rendi- de resolucin de problemas es tratado ms como un
miento del sujeto, puede modificar su sistema de creen- proceso lgico-matemtico que como un proceso de
cias, actitudes y emociones en relacin con el rea de las construccin personal, en el cual los factores de tipo
matemticas. cultural, social y cognitivo son tambin importantes
(Alonso, Gonzlez y Senz, 1988). As pues, en el diseo
de propuestas de enseanza de estrategias generales de
resolucin de problemas ser necesario incorporar as-
pectos contextuales como: caractersticas y conocimien-
tos previos de los alumnos, adaptacin del modelo de
LA ENSEANZA DE ESTRATEGIAS DE RE- resolucin a las caractersticas de los problemas a resol-
SOLUCIN DE PROBLEMAS ver, caractersticas de los profesores que van a impartir
su enseanza.
Un gran nmero de estudios ha mostrado que los buenos
resolutores de problemas se caracterizan por disponer de En segundo lugar, el hecho de segmentar el proceso de
un conjunto de estrategias generales o heursticas que resolucin en fases o momentos para organizar y facili-
guan su accin y que les ayudan a superar las dificulta- tar su enseanza puede propiciar un aprendizaje de este
des que van encontrando durante el proceso de resolu- proceso en el cual se ejecutan secuencias ordenadas y
cin. Estas formas de actuacin son ms o menos cons- prefijadas de procedimientos aplicados algortmicamente.
tantes en la resolucin de problemas difciles para el De este modo, ser necesario disear situaciones de
resolutor y en los cuales no se domina el contenido enseanza-aprendizaje que incorporen la toma de deci-
especfico del problema (Polya, 1945; Schoenfeld, 1985; siones del alumno sobre los procedimientos ms adecua-
Puig, 1993). dos y su secuenciacin para dar respuesta a las caracte-
rsticas de una tarea concreta y evitar el aprendizaje
Este hecho ha propiciado un conjunto de investigaciones lineal y algortmico (Derry, 1990; Puig, 1992).
que, a partir de la observacin y el estudio detallado de
las diferentes acciones que realizan los expertos cuando En tercer lugar, Schoenfeld (1985) destaca, a partir de un
resuelven problemas desconocidos o de una cierta difi- exhaustivo estudio de las caractersticas de los progra-
cultad, extraen las acciones y los procesos uniformes, mas de instruccin de estrategias heursticas de resolu-
constantes y generales que sirven para construir un cin de problemas, que en estos programas no se tiene en
modelo ideal o una actuacin competente en resolver cuenta la enseanza de estrategias ms especficas y
problemas. En estos modelos se definen un conjunto de vinculadas al contenido del problema. Una estrategia
procedimientos, habilidades y competencias necesarios heurstica es una etiqueta que engloba todo un conjunto
para resolver un problema que, posteriormente, se de estrategias ms especficas; por lo tanto, su enseanza
estructuran en etapas o fases que facilitan su enseanza- debe comportar la instruccin de los diferentes procedi-
aprendizaje. mientos ms especficos y relacionados con el contenido

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o la materia especfica de que trata el problema. El interaccin entre profesor y alumno y el guiaje que
conocimiento sobre cmo ajustar la estrategia general a realiza el primero en el proceso de aprendizaje del
las caractersticas del campo conceptual especfico so- alumno.
bre el que versa el problema es un factor decisivo de la
resolucin de los expertos. En este sentido, nuestro Desde esta perspectiva de trabajo, la intervencin educa-
estudio contextualiza la enseanza de estrategias de tiva destinada a promover el uso de determinadas estra-
resolucin de problemas a un campo conceptual espec- tegias se realiza a travs del diseo de situaciones inter-
fico, la proporcionalidad, y combina la enseanza de personales de aula, en las que el profesor, mediante el
estrategias generales y especficas. dilogo y el diseo de diferentes ayudas pedaggicas,
modela el aprendizaje de estrategias de resolucin de
En cuarto lugar, Schoenfeld (1985) tambin destaca que problemas. La reduccin y la retirada progresiva de estas
los programas de instruccin de estrategias heursticas ayudas permitirn al alumno el uso independiente de
que incorporan la enseanza de estrategias metacogniti- estas estrategias y la resolucin con xito de nuevos
vas de gestin, planificacin, regulacin y evaluacin de problemas.
los procesos implicados en la resolucin del problema
obtienen mejores resultados. En el campo de la enseanza-aprendizaje de estrategias
de resolucin de problemas este guiaje del profesor y las
En quinto lugar, se destaca el importante papel que ayudas que ste proporciona ha tenido diferentes con-
desempea el profesor en el aprendizaje de estrategias creciones segn los objetivos de cada trabajo, entre las
generales de resolucin de problemas. De este modo ser cuales destacamos las tres siguientes:
necesario planificar la actuacin del profesor en el pro-
ceso de enseanza-aprendizaje. De acuerdo con Lester Modelado. Un experto, maestro o un compaero ms
(1985), bsicamente, el profesor ha de desempear tres adelantado explica verbalmente el proceso de resolucin
funciones en la enseanza de estrategias de resolucin de una tarea, sirviendo de modelo de actuacin. En la
de problemas: a) ha de facilitar el aprendizaje de estra- explicacin, el modelo muestra qu acciones cognitivas
tegias, bien con su instruccin directa o bien con el realiza y qu variables (referidas a la persona, la tarea y
diseo de los materiales didcticos adecuados; b) ha de el contexto) son relevantes en la toma de decisiones
ser un modelo de pensamiento para sus alumnos; y c) ha sobre la utilizacin de una determinada estrategia.
de ser un monitor externo del proceso de aprendizaje de
los alumnos, aportando, en un primer momento, las Autointerrogacin. Este mtodo consiste en la formu-
ayudas necesarias que faciliten la ejecucin por parte del lacin de preguntas orientadas a optimizar el proceso
alumno de determinadas actuaciones cognitivas que sin cognitivo que sigue el alumno cuando realiza una deter-
esta ayuda externa no podra realizar y que, en un segundo minada tarea. Estas preguntas se presentan en forma de
momento, ir retirando gradualmente a medida que el guas e intentan regular externamente el proceso de
alumno sea capaz de utilizarlas de manera autnoma. aprendizaje del alumno de diferentes procedimientos de
resolucin de problemas. El objetivo de esta interroga-
Para conseguir que el profesor realice estas tres funcio- cin es doble: por un lado, favorecer la reflexin sobre
nes y facilite el aprendizaje de estrategias generales de las propias decisiones, el control y la regulacin de las
resolucin de problemas, tanto de tipo cognitivo como propias actuaciones; y, por otro lado, conseguir que el
metacognitivo, y de estrategias especficas, es necesario alumno utilice los diferentes procedimientos de manera
estudiar e incorporar en un proceso de enseanza- autnoma e independiente.
aprendizaje qu mtodos de enseanza pueden ser ms
apropiados para conseguir este objetivo, aspecto sobre el Anlisis y discusin del proceso de resolucin. Este
cual nos ocupamos a continuacin. mtodo consiste en analizar y discutir el proceso de
pensamiento seguido en la resolucin de una tarea con el
objetivo de que el alumno sea consciente de la bondad y
Anlisis de entornos instruccionales para la eficacia de sus propios mecanismos de resolucin, de
enseanza-aprendizaje de estrategias de resolucin manera que pueda, en caso necesario, modificarlos.
de problemas
El aprendizaje cooperativo
El estudio sobre cmo ensear estrategias para resolver
problemas destaca la importancia de los entornos ins- Bsicamente, este mtodo instruccional se centra en el
truccionales de la instruccin guiada y el aprendizaje alumno y pretende favorecer el aprendizaje de determi-
cooperativo como instrumentos para mejorar el proceso nadas estrategias a partir del intercambio de informacin
de resolucin de los alumnos (Hembree, 1992; Jitendra que tiene lugar en las actividades en pequeos grupos.
y Ping, 1997). La oportunidad que tienen los alumnos de ayudarse
mutuamente en la resolucin de una tarea, de negociar
La instruccin guiada nuevos significados, de desarrollar nuevas estrategias y
de construir nuevo conocimiento puede repercutir posi-
Este entorno instruccional est representado por las tivamente en su aprendizaje.
investigaciones fuertemente influenciadas por las ideas
de Vigotsky en que se defiende que el alumno aprende en La extensa investigacin realizada, en referencia al apren-
situaciones interpersonales y se enfatiza el papel de la dizaje cooperativo en la resolucin de problemas, desta-

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ca la importancia del tipo y de las caractersticas de la problemas dos funciones: un contenido de aprendizaje
ayuda que se proporcionan los alumnos durante el pro- (contenido procedimental) y un vehculo metodolgico
ceso de resolucin para explicar el aprendizaje promovi- para el aprendizaje significativo de contenidos matem-
do por la interaccin entre iguales. ticos (Contreras y Carrillo, 1997).

Respecto al tipo de ayuda que presentan los alumnos en La propuesta de enseanza-aprendizaje de nuestro estu-
entornos cooperativos, Webb (1989) concluye, en pri- dio se aplic en el IES Ronda de la ciudad de Lleida con
mer lugar, que el aprendizaje de los alumnos es mayor alumnos de 3 de ESO. La seleccin de este nivel educa-
cuando el tipo de ayuda es de un nivel de elaboracin alto tivo se realiz porque, en el proyecto curricular de dicho
y hace referencia a aspectos del proceso de resolucin centro, el contenido de la proporcionalidad est ubicado
del problema. Este tipo de ayuda beneficia tanto al en este nivel. El tiempo utilizado para la realizacin de
alumno que la ofrece como al alumno que la recibe. En la propuesta didctica se ajust al tiempo programado
segundo lugar, la correlacin de la ayuda recibida y el por el Departamento de Matemticas del centro, un
aprendizaje que los diferentes miembros del grupo con- trimestre acadmico.
siguen depende de dos factores: de la calidad de la ayuda
recibida y de la adecuacin de la ayuda a la peticin En lneas generales, la propuesta de enseanza-aprendi-
realizada. zaje se divide en dos partes bien diferenciadas.

Por lo tanto, y a partir de lo expuesto hasta este momen- a) Una primera parte que tiene como principal objetivo
to, para conseguir que la interaccin entre iguales mejo- el aprendizaje del contenido de la proporcionalidad
re el aprendizaje de sus miembros, ser necesario dise- directa, concretamente se trabajan los contenidos con-
ar procesos instruccionales que faciliten los procesos ceptuales de: proporcin, razn y porcentaje.
de dar y recibir la ayuda adecuada durante el proceso de
resolucin de un problema concreto. Para conseguir este En esta primera parte, se plantean problemas cotidianos
objetivo, diferentes autores destacan la organizacin y la sencillos y se favorece que el alumno aplique, perfeccio-
estructuracin de los procesos de interaccin entre igua- ne y ample las estrategias de resolucin de este tipo de
les a partir de la formulacin de preguntas y respuestas problemas adquiridas de manera intuitiva y espontnea-
sobre el proceso de resolucin del problema entre los mente en la vida cotidiana. Para resolver estos proble-
miembros del grupo como instrumento que puede favo- mas se enfatiz el uso de la estrategia especfica del
recer que los procesos de interaccin entre stos versen clculo del operador funcional y el caso especfico del
sobre aspectos relevantes de la tarea y de su resolucin, clculo del valor de la unidad (Vergnaud, 1983).
aspectos que no aparecen espontneamente en todos los
grupos de iguales y que pueden repercutir positivamente b) Una segunda parte, que tiene un doble objetivo: por un
en el aprendizaje de los alumnos (King, 1991, 1997; lado, favorecer el aprendizaje de estrategias de resolu-
Shaw, 1997). cin de problemas numricos complejos sobre propor-
cionalidad directa; y, por otro lado, la utilizacin signi-
Nuestro estudio incorpora los mtodos de enseanza de ficativa de los contenidos matemticos previamente
la instruccin guiada y el aprendizaje cooperativo para trabajados en la resolucin de problemas cotidianos. En
facilitar el aprendizaje de estrategias cognitivas y meta- esta segunda parte de la propuesta se plantea la resolu-
cognitivas de resolucin de problemas sobre proporcio- cin de problemas cuyo enunciado presenta situaciones
nalidad numrica de alumnos de 3 de ESO. A continua- problemticas amplias, que implican la seleccin y la
cin, expondremos los principios educativos que han articulacin de diferentes procedimientos de resolucin
guiado el diseo y la implementacin de la propuesta para encontrar la solucin al problema y vinculadas al
didctica que presentamos en este artculo, as como los entorno cotidiano del alumno. As, el enunciado del
principales resultados conseguidos por los alumnos des- problema hace referencia a conceptos de la vida diaria,
pus de realizarla en un contexto natural de aula. como, por ejemplo: el IVA, valoracin de las condicio-
nes de diferentes prstamos bancarios, la interpretacin
de facturas de luz, gas, telfono, el clculo de una
nmina o la organizacin de una fiesta.
UNA PROPUESTA DE ENSEANZA-APREN-
DIZAJE DE ESTRATEGIAS DE RESOLUCIN El tipo de respuesta que se pide al alumno para solucio-
DE PROBLEMAS MATEMTICOS EN LA ESO nar el problema combina la respuesta de tipo numrico
y la respuesta de tipo verbal. En todos los problemas, la
Contextualizacin y principales caractersticas de la respuesta de tipo numrico no es un fin en s mismo sino
propuesta de enseanza-aprendizaje un instrumento para razonar y justificar la toma de
postura del alumno ante la situacin planteada en el
Los diferentes problemas que forman la propuesta di- problema. As, por ejemplo, el alumno debe decidir y
dctica de nuestro estudio versan sobre un contenido justificar en qu tienda decide comprar unos productos
matemtico concreto: la proporcionalidad directa. Esta rebajados, qu coche se comprara en funcin del coste
decisin se toma, en primer lugar, por la conveniencia de econmico en los prximos aos, cmo puede rebajar la
combinar la enseanza de estrategias generales y espe- factura de la luz de su casa en funcin del uso y del
cficas de resolucin de problemas. En segundo lugar, consumo de diferentes electrodomsticos En nuestra
otorgar a la enseanza de estrategias de resolucin de opinin, esta toma de postura razonada desde un punto

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Cuadro I
Ejemplo de un problema de la propuesta didctica (Anexo I. Adaptado de Pifarr, 1998, pp. 111-112). Ejemplo de una transcripcin del proceso
de resolucin del problema de una pareja de alumnos.

ORGANIZAMOS UNA FIESTA!

Imagina que quieres organizar una cena en tu casa con 8 amigos. Tienes la lista de los ingredientes a comprar. Vuestro presupuesto es reducido. Dos
amigos te ayudan a organizar la fiesta. Entre los tres habis recogido las ofertas de tres supermercados cercanos. Teniendo en cuenta estos precios,
realiza los clculos necesarios para decidir dnde y cmo comprareis los productos necesarios para la fiesta. Nosotros te proponemos las dos opciones
siguientes:

a) Si compras todos los productos en un mismo supermercado, en qu supermercado os sale la compra ms econmica? En qu porcentaje os resulta
ms barato?
b) Si entre los tres organizadores de la fiesta os reparts la lista de la compra y cada uno compra los productos en el supermercado que estn ms baratos,
cul sera el coste total de la fiesta?, cunto dinero os ahorrarais respecto a la opcin anterior?, qu porcentaje de ahorro supone?

Lista de productos a comprar


1 k de espaguetis; 750 c/c de tomate; 700 g de carne picada; 200 g de queso rallado; 2 pollos; 600 g de patatas fritas; 2 k de pan; 1 k de pastel;
5 l de coca-cola; 3 l de limonada.

PRECIOS DE LOS PRODUCTOS A COMPRAR DE LOS TRES SUPERMERCADOS

SUPERMERCADO A SUPERMERCADO B SUPERMERCADO C

200 g espaguetis 250 g espaguetis 400 g espaguetis


104 Pta. 88 Pta. 168 Pta.

250 c/c tomate 150 c/c tomate 125 c/c tomate


200 Pta. 75 Pta. 85 Pta.

1 k carne picada 1/2 k carne picada 1/4 k carne picada


850 Pta. 425 Pta. 238 Pta.

200 g queso rayado 250 g queso rallado 100 g queso rallado


360 Pta. 550 Pta. 180 Pta.

1 pollo 1 pollo 1/2 pollo


350 Pta. 389 Pta. 178 Pta.

150 g patatas fritas 100 g patatas fritas 85 g patatas fritas


159 Pta. 106 Pta. 95 Pta.

1 k pan 1/2 k pan 1 k pan


250 Pta. 189 Pta. 249 Pta.

1 pastel 1 pastel 1 pastel


1200 Pta. 999 Pta. 1099 Pta.

33 c/c coca-cola 1 l coca-cola 1,5 l coca-cola


56 Pta. 190 Pta. 290 Pta.

1 l limonada 33 c/c limonada 25 c/c limonada


175 Pta. 38 Pta. 35 Pta.

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de vista matemtico puede facilitar el aprendizaje de enfatizar el concepto de estrategia como la definicin
estrategias de resolucin de problemas, especialmente de un objetivo y la planificacin, seleccin e implemen-
las de evaluacin y de valoracin del proceso de resolu- tacin de diferentes procedimientos para alcanzarlo,
cin y de los datos numricos obtenidos, as como cada estrategia general se acompaa de un icono que
aumentar la funcionalidad y significatividad de los resume e ilustra el objetivo general a conseguir en cada
contenidos matemticos aprendidos. momento.

En el cuadro I se presenta un ejemplo de los problemas En el cuadro II se presentan dos ejemplos de la gua,
planteados en la propuesta didctica. concretamente, los interrogantes, indicaciones y suge-
rencias sobre los posibles procedimientos a utilizar para
entender la situacin planteada en el problema y evaluar
Caractersticas del proceso de enseanza-aprendi- el proceso y el/los resultado/s del problema.
zaje de estrategias cognitivas y metacognitivas de
resolucin de problemas b) Funcin del profesor y estrategias de enseanza
utilizadas
Con el objetivo de conseguir que los alumnos resuelvan
con xito los problemas complejos que se le plantean en Partiendo de la revisin terica realizada, nuestro traba-
la segunda parte de la propuesta didctica, se ha disea- jo considera muy importante la funcin del profesor en
do un proceso de enseanza-aprendizaje que gua el el proceso de enseanza-aprendizaje de estrategias de
aprendizaje de estrategias generales (de tipo cognitivo resolucin de problemas. El profesor debe crear espa-
y metacognitivo) y de estrategias especficas de resolu- cios de anlisis, discusin y reflexin sobre los diferen-
cin de problemas. Los elementos ms importantes y tes procedimientos de resolucin de problemas utiliza-
que, desde nuestro punto de vista, definen y ejemplifi- dos por l mismo y por los alumnos como un instrumento
can el proceso de enseanza-aprendizaje diseado son til para que el alumno observe, identifique e interiorice
los tres siguientes: a) el diseo de un material didctico nuevas maneras de afrontar la resolucin de un proble-
formado por un conjunto de instrucciones-gua y de ma, principal objetivo de nuestra propuesta didctica.
cuestiones sobre diferentes aspectos del proceso de
resolucin de un problema y que denominamos como Para conseguir este objetivo, y previo al diseo de la
hojas para pensar el problema (Pifarr, 1998); b) la propuesta didctica, los profesores del departamento de
planificacin y utilizacin por parte del profesor de matemticas que participaron en nuestro estudio reali-
estrategias de enseanza de modelaje y de autointerro- zaron un seminario de formacin del profesorado orga-
gacin; y c) el diseo de un contexto de aprendizaje que nizado por el Instituto de Ciencias de la Educacin de la
favorece la resolucin de problemas de manera colabo- Universidad de Lleida, en la modalidad de formacin a
rativa entre parejas de alumnos. A continuacin pasa- equipos de docentes de centros de secundaria y de una
mos a exponer las principales caractersticas de estos duracin de 30 horas.
tres elementos.
Bsicamente, dos fueron los objetivos a conseguir en el
a) La gua Hojas para pensar el problema seminario. Por un lado, formar a los profesores en los
diferentes mtodos de enseanza de estrategias de reso-
El material didctico Hojas para pensar el problema lucin de problemas. Y, por otro lado, disear e imple-
tiene como principal objetivo guiar y enriquecer el mentar una propuesta didctica sobre esta temtica que
proceso de resolucin del problema. En este material se se adecuara a las caractersticas del centro (principal-
plantea al alumno diferentes interrogantes, indicacio- mente, diseo curricular, caractersticas de los profeso-
nes y sugerencias sobre los posibles procedimientos a res y de los alumnos, y recursos didcticos del centro).
utilizar para resolver el problema. De este modo, este De este modo, los profesores no realizaban una pro-
material didctico ha sido diseado para ser una ayuda puesta impuesta externamente sino que ellos seleccio-
externa que el alumno utiliza mientras resuelve el pro- naban y organizaban los contenidos en funcin de los
blema. objetivos educativos fijados en el seminario y se disea-
ban las actividades de acuerdo con las caractersticas de
Concretamente, la gua se estructura en cinco apartados su contexto educativo.
o estrategias generales que la investigacin en resolu-
cin de problemas ha observado en los expertos cuando La metodologa utilizada en el aula por el profesor para
resuelven un problema. Las cinco estrategias generales la enseanza-aprendizaje de estrategias de resolucin
trabajadas en la gua son: a) entender y analizar el de problemas se ha basado, principalmente, en el desa-
problema; b) planificar un plan de resolucin; c) or- rrollo de los cuatro mtodos siguientes:
ganizar los datos y el plan de resolucin en un cuadro
de doble entrada; d) resolver el problema; y e) evaluar Instruccin directa: Introduccin de la gua Hojas
el proceso de resolucin del problema y el resultado para pensar el problema. El profesor con la ayuda de un
obtenido. retroproyector presenta las caractersticas de la gua y
se establece un dilogo con el grupo-clase en el que se
Cada estrategia define un objetivo general que el alum- valora, por un lado, los procedimientos que la gua
no puede alcanzar realizando diferentes procedimientos propone y que ya son utilizados por los alumnos (co-
en funcin de las caractersticas del problema. Para nexin con los conocimientos previos de los alumnos)

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Cuadro II
Pautas para analizar y para evaluar el resultado y el proceso de resolucin del problema.

Lee el enunciado del problema. Subraya los datos ms relevantes: Qu te pide el


1) Entender el problema problema? Qu datos del enunciado son los ms importantes? .......................................

Qu te pide el problema? Qu tienes que encontrar? Dnde tienes que llegar?


...............................................................................................................................................
Qu datos ya conoces? Antalos brevemente.
...............................................................................................................................................
Anota los datos que tienes que encontrar para solucionar el problema.
...............................................................................................................................................

Has conseguido encontrar la solucin del problema?

Por qu? Justifica tu respuesta explicando los indicadores en que te basas para saber si has
5) Evaluar el resultado del problema conseguido hallar la solucin al problema.
................................................................................................................................................
Haz un grfico con los principales datos del problema (datos del enunciado y datos que t
has calculado). Cmo puedes explicar la evolucin que siguen los datos en el grfico?
................................................................................................................................................
Has encontrado algn error en la representacin de los datos? ........................................
................................................................................................................................................
Alguna de las partes del problema se podra calcular de alguna otra manera? ................
Cmo? ..................................................................................................................................
Repasa los clculos que has realizado. Has encontrado algn error? ...............................
................................................................................................................................................
De qu tipo de error se trata? ..............................................................................................
Cmo puedes evitar en el futuro cometer este tipo de error? ............................................
................................................................................................................................................

y, por otro lado, se especula sobre las ventajas y los respuesta a las preguntas propuestas en la gua. Final-
inconvenientes de realizar los procedimientos que pro- mente, por consenso entre todo el grupo-clase, se anotan
pone la gua. en la transparencia del profesor las respuestas ms ade-
cuadas.
Instruccin guiada: Modelaje por parte del profesor
sobre cmo utilizar la gua como instrumento de ayuda Para el desarrollo de este mtodo de enseanza son muy
para pensar y resolver el problema. En este mtodo, el importantes las preguntas y el guiaje que realice el
profesor piensa y resuelve un problema en voz alta profesor. Por este motivo, el grupo de profesores de
realizando las diferentes acciones que se proponen en la matemticas, en las sesiones del seminario, resolva
gua. El profesor escribe y realiza todas las acciones en conjuntamente los problemas a plantear a los alumnos y
una transparencia y con el uso de un retroproyector. se proponan un conjunto de preguntas a formular y que
podan favorecer el hecho de que stos se plantearan
El profesor debe mostrar delante de los alumnos todo el cuestiones importantes del proceso de resolucin.
proceso de pensamiento y cmo la respuesta a las dife-
rentes preguntas e indicaciones de la gua le ayudan a Anlisis y discusin del proceso de resolucin. De
conseguir el objetivo planteado en el enunciado del manera progresiva, los alumnos resuelven autnoma-
problema. mente los problemas. El profesor dinamiza el trabajo de
las parejas supervisando su proceso de resolucin y
Instruccin guiada y autointerrogacin: El profesor y realizando diferentes preguntas y orientaciones que pue-
los alumnos resuelven conjuntamente el problema. A den dirigir la resolucin del problema. Finalmente, una
criterio del profesor y de manera peridica, cuando la pareja de alumnos del grupo expone los principales
mayora de las parejas han realizado una de las estrate- procedimientos utilizados para resolver el problema y el
gias propuestas en la gua, el profesor y los alumnos resto del grupo analiza y valora el proceso y el producto
discuten y valoran las diferentes acciones realizadas y la obtenido.

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INVESTIGACIN DIDCTICA

c) Aprendizaje cooperativo EVALUACIN DEL PROCESO DE APREN-


DIZAJE DE ESTRATEGIAS COGNITIVAS
Los alumnos resuelven todos los problemas planteados Y METACOGNITIVAS DE RESOLUCIN
en la propuesta didctica en parejas y se favorece un DE PROBLEMAS Y PRINCIPALES RESUL-
trabajo colaborativo entre los alumnos con las tres accio- TADOS OBTENIDOS
nes siguientes:
A continuacin, vamos a analizar algunos de los resulta-
En primer lugar, los alumnos resuelven el problema dos obtenidos en un estudio educativo que ha utilizado
utilizando una sola copia del material Hojas para pensar las caractersticas de la propuesta de enseanza-
el problema. Esta accin pretende conseguir dos objeti- aprendizaje que presentamos en este artculo y en el que
vos, por un lado, facilitar que los dos alumnos discutan, participan 60 alumnos (tres grupos-clase) de tercer curso
reflexionen y lleguen a acuerdos sobre los diferentes de ESO del instituto de secundaria IES Ronda de la
procedimientos para resolver el problema. Y, por otro ciudad de Lleida. Los alumnos pertenecen a un nivel
lado, favorecer que se establezcan, entre los dos alum- sociocultural medio-bajo.
nos, procesos de pedir y recibir ayuda sobre los procedi-
mientos para resolver un problema, procesos que desde El estudio se realiz en tres fases o momentos: evalua-
la investigacin educativa realizada en este mbito se cin inicial, intervencin o realizacin de la propuesta
muestran determinantes para potenciar el aprendizaje didctica durante un trimestre de clase (30 horas de
entre iguales. clase, aproximadamente) y evaluacin final. Las prue-
bas de evaluacin inicial y final consistieron en la reso-
En segundo lugar, el profesor enfatiza la necesidad de lucin de siete problemas sobre proporcionalidad, cinco
pensar, valorar e implementar conjuntamente los dife- de los cuales se resolvan individualmente y dos en
rentes procedimientos para resolver el problema. pareja. La formacin de las parejas de alumnos para
realizar la propuesta didctica y las pruebas de evalua-
En tercer lugar, se utilizan procedimientos de evaluacin cin se realizan a partir de la puntuacin obtenida en la
en pareja, tanto durante el proceso de enseanza-aprendi- resolucin individual de los cinco problemas de la prue-
zaje en el que los dos miembros de la pareja deben exponer ba de evaluacin inicial. Se agrupan los alumnos en tres
conjuntamente al resto de compaeros de la clase cmo tipos de parejas: homogneas altas, homogneas bajas y
han pensado y han resuelto el problema, como al final del heterogneas.
proceso de enseanza-aprendizaje en el que una parte de la
prueba escrita de evaluacin se realiza en pareja y se La correccin de las pruebas de evaluacin inicial y final
evala el proceso de pensamiento seguido. se ha realizado con una pauta en la que se detallan los

Figura 1
Puntuaciones medias obtenidas por los alumnos en la resolucin individual y en pareja en las pruebas de evaluacin inicial y final.
La puntuacin mxima de los problemas resueltos individualmente es de 5 puntos y la puntuacin mxima de los problemas resueltos en pareja
es de 2 puntos.

Resultado del aprendizaje

3,5

2,5

2 Individual

1,5 Pareja

0,5

0
Inicial Final

Pruebas de evaluacin

304 ENSEANZA DE LAS CIENCIAS, 2001, 19 (2)


INVESTIGACIN DIDCTICA

criterios de evaluacin de cada problema. Cada proble- mente acabado, y, por lo tanto, no se puede dar por
ma se punta de 0 a 1. Para garantizar la fiabilidad de la finalizado su dominio en un perodo breve de tiempo,
correccin de las pruebas, el 25% de stas han sido como el que hemos utilizado en nuestro trabajo.
corregidas por un sistema de dos jueces. El anlisis
estadstico de los resultados obtenidos por los dos jueces Con el objetivo de conocer las caractersticas del proce-
se ha realizado mediante la prueba estadstica de corre- so de resolucin de los alumnos que han participado en
lacin de Pearson. La fiabilidad entre los dos jueces es nuestro estudio despus de seguir la propuesta didctica
muy alta: las correlaciones se sitan entre 0,86 y 1. diseada, se recogen datos a partir de la grabacin en
vdeo del proceso de resolucin de un problema de la
Los resultados obtenidos en referencia al nivel de apren- prueba de evaluacin final de 6 parejas de alumnos: 2
dizaje despus de realizar la propuesta didctica son parejas homogneas altas, 2 homogneas bajas y 2 hete-
muy positivos, tal y como se observa en la figura 1. Se ha rogneas. Las parejas son escogidas al azar entre la
realizado una comparacin de medias aplicando una muestra total de alumnos. Posteriormente, la informa-
t-student de SPPS y se observa un incremento estadsti- cin grabada se transcribe en unos protocolos que reco-
camente significativo respecto al nivel de aprendizaje gen simultneamente las acciones y las verbalizaciones
inicial, tanto en la resolucin individual de problemas de los dos alumnos; en el anexo I se presenta un ejemplo
(t (1,59) = 8,93; p = ,000) como en la resolucin de de una transcripcin.
problemas en pareja (t (1,59) = 5,65; p = ,000). Este
resultado nos permite afirmar que las caractersticas de Finalmente, se categoriza la informacin grabada y transcrita
la propuesta didctica inciden positivamente en el pro- en funcin de las diferentes categoras elaboradas en un
ceso de aprendizaje de los alumnos. instrumento de evaluacin especficamente diseado en
nuestro estudio, y que pasamos a exponer a continua-
A pesar de los buenos resultados conseguidos, somos cin. El proceso de categorizacin se ha realizado utili-
conscientes de que los alumnos no han finalizado el zando un procedimiento de toma de decisiones por
aprendizaje de los contenidos matemticos de la propor- consenso entre dos jueces. El procedimiento utilizado ha
cionalidad, ya que resuelven correctamente alrededor de sido el siguiente: en primer lugar, a partir de la visuali-
un 50% de los problemas de la prueba de evaluacin zacin del vdeo y de las transcripciones, los dos jueces
final. Desde nuestro punto de vista, y siguiendo a Rico categorizan, por separado, el proceso de resolucin de
(1997), explicamos este resultado por el hecho de que el una pareja en intervalos aproximados de 20 minutos. En
proceso de aprendizaje de un contenido matemtico segundo lugar, los dos jueces contrastan la categoriza-
difcil, como es el de la proporcionalidad, necesita de cin realizada y en los segmentos en que se observan
claves de procesamiento continuados nunca est total- diferencias se llega a un acuerdo por consenso.

Figura 2
Porcentaje de tiempo en que los alumnos realizan una estrategia cognitiva y metacognitiva durante la resolucin de un problema en pareja
de la prueba de evaluacin final.

Estrategias cognitivas y metacognitivas

60,00

50,00

40,00

30,00

20,00

10,00

00,00
ANLISIS PLANIFICACIN EJECUCIN REVISIN NO-ACCIN METACOGNICIN

Categoras

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INVESTIGACIN DIDCTICA

Se ha utilizado este procedimiento dada la imposibilidad Como se observa en la figura 2, los resultados obtenidos
de definir previamente todas las posibles acciones que el en referencia a las caractersticas del proceso de resolu-
alumno puede realizar para resolver el problema porque, cin del problema analizado muestran, en primer lugar,
si bien en cada categora se ha definido el objetivo que los alumnos de nuestro estudio utilizan un elevado
general que dirige la accin del alumno y algunas de las nmero de estrategias encaminadas a obtener una repre-
diferentes acciones que el alumno puede realizar para sentacin significativa del enunciado del problema y a
conseguir este objetivo, stas no son las nicas. planificar el proceso de resolucin se dedica a este tipo
de estrategias alrededor de un 15% del tiempo empleado
En nuestro trabajo se utilizan cuatro categoras cogniti- para resolver el problema. Un gran nmero de estudios
vas que, en lneas generales, corresponden a las estrate- muestra, por un lado, la importancia de este tipo de
gias trabajadas en la gua Hojas para pensar el problema estrategias para conseguir resolver un problema y, por
y que pretenden describir las diferentes acciones que otro lado, el incremento de este tipo de estrategias
realizan los alumnos para resolver el problema. Las despus de un perodo de instruccin especficamente
categoras utilizadas son las siguientes: diseado para conseguir este objetivo (Lester, 1985;
Schoenfeld, 1985, 1992; Delclos y Harrington, 1991;
Anlisis. El alumno divide el problema en componen- King, 1991, 1997; entre los ms destacados).
tes ms bsicos, examina y busca las relaciones entre los
diferentes elementos. El alumno realiza acciones como: En segundo lugar, observamos que los alumnos de nues-
leer, releer, seleccionar datos, anotar datos del enuncia- tro estudio no utilizan estrategias de revisin y valora-
do, representar datos del enunciado. cin del proceso y del resultado obtenido en el problema.
Desde nuestro punto de vista, dos argumentos explica-
Planificacin. El alumno organiza el proceso de reso- ran este resultado. Por un lado, se trata de estrategias
lucin del problema. Se realizan acciones como: selec- complejas que deben adaptarse a las caractersticas es-
cionar la estrategia general de resolucin del problema; pecficas del problema, del proceso de resolucin con-
tantear o explorar posibles acciones para resolver el creto del alumno y de los diferentes subresultados que
problema; explicitar un conjunto de procedimientos or- ste va obteniendo. Este hecho dificulta tambin su
denados a ejecutar; organizar los datos o las acciones enseanza en grupos clase relativamente numerosos.
que realizar para resolver el problema. Por otro lado, la complejidad de este tipo de estrategias
requiere de perodos de instruccin largos en el tiempo,
Ejecucin. El alumno realiza un conjunto de acciones continuados y en los que se resuelvan problemas de
y de procedimientos matemticos para resolver el pro- diferentes campos temticos. En nuestra opinin, nues-
blema. El alumno realiza acciones como: ejecutar un tro trabajo ha iniciado la enseanza-aprendizaje de este
procedimiento matemtico (correcto o incorrecto), rea- tipo de estrategias, pero sera necesario continuar el
lizar clculos, introducir o copiar datos. proceso iniciado con el trabajo y la resolucin de proble-
mas sobre otros contenidos matemticos.
Revisin. El alumno realiza acciones para controlar,
revisar la validez del proceso de resolucin o de los En tercer lugar, los alumnos de nuestro estudio presen-
resultados que va obteniendo y detectar posibles errores. tan un componente metacognitivo en un elevado nmero
El alumno realiza acciones como: cuestionar verbal- de las acciones realizadas para resolver el problema se
mente la validez de algn resultado o del procedimiento dedica a este tipo de estrategias alrededor de un 23% del
de resolucin; buscar errores de forma poco sistemtica; tiempo; es decir, los alumnos realizan paradas, re-
revisar de manera sistemtica los datos introducidos, los flexiones o comentarios sobre el proceso de resolucin
procedimientos de resolucin utilizados y los clculos del problema y muestran ms consciencia y control de
matemticos realizados. este proceso. Como hemos sealado en este artculo,
diferentes estudios tambin muestran la importancia de
Nuestro trabajo tambin ha analizado en qu acciones, las estrategias metacognitivas para conseguir resolver
para resolver el problema, el alumno presenta procesos con xito un problema (Lester, 1985; Schoenfeld, 1985,
metacognitivos con la categora metacognicin. 1992; King, 1991, 1997).

En esta categora se han codificado las dos vertientes Finalmente, queremos sealar que el anlisis de los
clsicas en el estudio de la metacognicin: el conoci- resultados obtenidos por los alumnos de los tres profeso-
miento declarativo sobre la propia actividad cognitiva y res que han participado en nuestro estudio presenta
el conocimiento relacionado con la gestin, la regula- algunas diferencias, aunque stas no son estadstica-
cin y el control de los procesos cognitivos implicados mente relevantes. Uno de los tres profesores consigue
en la resolucin de una tarea (Flavell, 1992; Mart, que sus alumnos obtengan mejores resultados tanto en el
1995). Los indicadores utilizados en nuestro estudio nivel de aprendizaje como en el uso de estrategias de
para codificar la categora de metacognicin son los resolucin de problemas. Desde nuestro punto de vista,
siguientes: a) reflexiones sobre el enunciado y la estruc- dos argumentos explicaran este hecho. Por un lado, la
tura del problema; b) reflexiones sobre las capacidades amplitud y la diversidad de los problemas planteados en
del alumno para resolver el problema; y c) reflexiones o la propuesta didctica y de las estrategias heursticas
comentarios sobre el proceso de resolucin o bien cuan- trabajadas en la gua para pensar los problemas han
do se observa que el alumno realiza una accin de propiciado una actuacin no uniforme del profesorado.
manera consciente, controlada o regulada. Este hecho tambin se observa en otros trabajos de

306 ENSEANZA DE LAS CIENCIAS, 2001, 19 (2)


INVESTIGACIN DIDCTICA

formacin del profesorado realizados en este mbito elementos de la propuesta didctica analizada y que,
(Puig, 1996). Por otro lado, las diferencias en las carac- desde nuestro punto de vista, tendran que estar presen-
tersticas de los profesores (p.e., creencias y actitudes tes en el diseo de propuestas de enseanza-aprendizaje
ante la enseanza de estrategias de resolucin de proble- que tengan como objetivo mejorar el proceso y las
mas, estrategias de direccin del grupo clase, modelos estrategias para resolver problemas matemticos de los
de enseanza o experiencias previas), las cuales no han alumnos de ESO: a) contextualizar los problemas a
sido estudiadas en nuestro trabajo, son variables impor- resolver por el alumno en situaciones cotidianas de su
tantes que tambin inciden en el nivel de aprendizaje de entorno; b) utilizar mtodos de enseanza que hagan
los alumnos. visibles las acciones para resolver un problema, proceso
poco conocido desde el punto de vista del alumno;
c) disear diferentes tipos de materiales didcticos que
guen la seleccin, la organizacin, la gestin y el con-
CONCLUSIONES trol de los diferentes procedimientos para resolver un
problema; y d) crear espacios de discusin y de reflexin
A modo de consideraciones finales, queremos destacar alrededor de este proceso como, por ejemplo, el trabajo
por un lado que nuestro trabajo ha mostrado la posibili- en pequeos grupos o en parejas.
dad de mejorar las estrategias para resolver problemas
de los alumnos de ESO y la incidencia positiva que este
aprendizaje tiene en su rendimiento en el rea de las
matemticas. A pesar de ello, somos conscientes que
para obtener mejores resultados, tanto en el rendimiento
como en el aprendizaje de estrategias de resolucin de NOTA
problemas (tanto generales como especficas), debera 1
Enseanza secundaria obligatoria.
continuarse la lnea de trabajo iniciada en nuestro estu-
dio con el diseo de propuestas didcticas que versen
sobre otros contenidos matemticos. AGRADECIMIENTOS
Por otro lado, nuestro trabajo ha mostrado la incidencia Esta investigacin ha sido realizada gracias a una ayuda para
positiva, en el aprendizaje de los alumnos, de cuatro la financiacin de proyectos de investigacin de la Universidad
de Lleida, proyecto nm. 812.

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[Artculo recibido en enero de 2000 y aceptado en enero de 2001.]

Anexo I
Ejemplo de una transcripcin del proceso de resolucin del problema de una pareja de alumnos.

TIEMPO VERBAL / NO VERBAL ACCIONES


Entrevis- Alumno 1 Alumno 2 Alumno 1 Alumno 2
tador
0- 2 0- 2 Sita la hoja 0-2 Lectura
en el centro, individual,
lectura individual, en silencio
en silencio.

204 Tenemos que


sacar el porcentaje.
215 [Lee en voz alta.]
206 [Contina
230 De descuento. El porcentaje leyendo
Esto es lo que [Piensa.] en silencio.]
tenemos. [Seala
los datos del problema.]

240 Y si hacemos
2 - 4 un cuadro?
245 Mira lo que hace
el compaero. 245 [Coge una
hoja en blanco,
dibuja un cuadro de
doble entrada con
cuatro columnas.
Escribe como
etiquetas: Precio
340 Ahora escribimos los actual, precio
datos, luego restamos y rebajado, descuento.]
calculamos el porcentaje. 350 Vale. Yo te dicto.

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