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TRABAJAR CON ARMONAS DE

COLORES EN CORELDRAW
GRAPHICS SUITE X6

LOS ESTILOS DE COLOR PUEDEN COMBINARSE EN GRUPOS DENOMINADOS ARMONAS. LAS ARMONAS

PERMITEN VINCULAR ESTILOS DE COLOR EN RELACIONES BASADAS EN MATIZ Y MODIFICARLOS DE

FORMA COLECTIVA. AL EDITAR ESTILOS DE COLOR DE UNA ARMONA, PUEDES CREAR RPIDAMENTE

DIVERSAS COMBINACIONES DE COLORES ALTERNATIVAS MODIFICANDO LOS COLORES JUNTOS O


MODIFICAR LA COMPOSICIN DE COLORES DEL DISEO EN UN SOLO PASO.

Las armonas de colores pueden crearse a partir de cero o a partir de los colores de un objeto existente.

Contenido del tutorial:


Crear nuevas armonas de colores a partir de muestras de color
Asociar los colores de una armona de colores a objetos del documento
Crear armonas de colores a partir de objetos existentes
Editar los colores de una armona de colores
Excluir colores de una armona de colores
Crear una armona de colores degradados
Exportar los estilos de color y las carpetas de armonas en forma de hoja de estilos de
CorelDRAW para su uso posterior
Para obtener ms informacin acerca de las armonas de colores, consulta:
Ayuda > Temas de Ayuda > Estilos y plantillas > Cmo trabajar con estilos de color > Creacin y
aplicacin de estilos de color
Ayuda > Tutoriales en vdeo > Cmo trabajar con... > Cmo trabajar con estilos de colores
Ayuda > Gua > Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores > Cmo trabajar con estilos de color
y armonas

Crear una armona de colores a partir de cero


Para crear estilos de color y armonas de colores, primero debes abrir la ventana acoplable Estilos
de color haciendo clic enVentana > Ventanas acoplables > Estilos de color (o presiona CTRL + F6).
En la ventana acoplable Estilos de color, haz clic en el botn Nueva armona de colores y
elige Nueva armona de colores en el men desplegable (Ilustracin 1).
Ilustracin 1

Arrastra una muestra de color desde cualquier paleta abierta a la carpeta de


armonas (Ilustracin 2).
Para seguir aadiendo colores a la carpeta de armonas que acabas de crear, arrastra
ms muestras de colordirectamente al icono de la carpeta de armonas (Ilustracin 3).
Ilustracin 3

Ilustracin 2
Nota: al arrastrar muestras de color al panel inferior y no al icono de la carpeta de armonas, se crearn
carpetas de armonas adicionales.

Asociar colores de la nueva armona de colores a objetos del


documento
Elige una muestra de color de la carpeta de armonas y arrstrala a uno o varios objetos
(Ilustracin 4). As se vincular el color de la armona al objeto y se actualizar automticamente cada vez
que edites los colores de la armona.
Ilustracin 4

Crear una armona de colores a partir de objetos existentes


Arrastra un objeto a la parte inferior del rea gris de la ventana acoplable Estilos de
color (Ilustracin 5).
Ilustracin 5

En el cuadro de dilogo Crear estilos de color, activa la casilla Agrupar estilos de color en
armonas y arrastra el control deslizante hacia la izquierda hasta que se muestre 1 en el cuadro
(Ilustracin 6). De este modo, se generarn estilos de color a partir de los colores del objeto y se
agruparn los estilos de color en una nica carpeta de armonas (Ilustracin 7)

Ilustracin 6

Ilustracin 7

Editar una armona de colores


Al editar una armona de colores, se pueden modificar todos los estilos de color simultneamente
conservando la relacin existente entre ellos o modificar estilos de color individuales de la armona.

Esta armona de colores se cre arrastrando un objeto clipart desde la ventana de documento a la carpeta
de armonas (es decir, la parte inferior del rea gris) en la ventana acoplable Estilos de color (Ilustracin
8).
Ilustracin 8

Para modificar los colores de una armona, haz clic en cualquiera de los anillos del selector de
color y, a continuacin, gira los anillos del espectro de colores (Ilustracin 9).
Para cambiar el valor de un solo color, haz clic en una muestra del selector de color (en
la carpeta de armonas o en elEditor de armonas). El anillo correspondiente del selector de color
aparecer resaltado en el espectro de colores para permitirte ajustar el color.
Nota: para volver a seleccionar todos los colores, haz clic fuera del espectro de colores.
Ilustracin 9

Mediante el Editor de armonas, puedes experimentar con distintas combinaciones de colores. Al


cambiar un color, tambin puedes encontrar otros colores que combinan bien con ese color.

Aplicar valores de color exactos a un estilo de color de armona


Una vez seleccionado un color especfico en la carpeta de armonas, el Editor de color proporciona varias
opciones para editar el color. Puedes emplear el cuentagotas para tomar una muestra de un nuevo color
del espacio de trabajo de CorelDRAW o del escritorio. Tambin puedes utilizar los diversos deslizadores
de color, visualizadores de color y paletas de colores para elegir un color preciso (Ilustracin 10).
Ilustracin 10

Excluir colores de una carpeta de armonas de colores


Pueden darse situaciones en las que desees proteger determinados colores de objetos.

Por ejemplo, en el siguiente grfico, podras necesitar proteger el color marrn del tronco del rbol y
modificar los restantes colores de las hojas en una carpeta de armonas. Para ello, dispones de dos
opciones:

Arrastrar la muestra marrn a la parte superior del rea gris de la ventana acoplable Estilos
de color, que eliminar el color de la carpeta de armonas y crear un estilo de color individual (Ilustracin
11).
Seleccionar la muestra marrn y hacer clic en el icono de papelera para eliminar
permanentemente el color de la carpeta de armonas (Ilustracin 11).
Ilustracin 11

Armonas de colores degradados


CorelDRAW te permite crear un tipo especial de armona de colores denominado degradado. Los
degradados se componen de un estilo de color maestro y de varias tonalidades de ese color. En la mayora
de los modelos y paletas de colores disponibles, los estilos derivados comparten con el estilo de color
maestro el mismo matiz, pero los niveles de saturacin y brillo son diferentes.

Nota: en las paletas PANTONE MATCHING SYSTEM y Colores directos personalizados, el estilo de color
maestro y los estilos derivados estn vinculados entre s, pero poseen niveles de tono distintos.

Para crear una armona de colores degradados


En la ventana acoplable Estilos de color, selecciona una muestra de estilo de color (o
arrastra una muestra de colordesde una paleta abierta hasta la parte inferior del rea gris de la
ventana acoplable).
Haz clic en el botn Nueva armona de colores y elige Nuevo degradado (Ilustracin 12).
Ilustracin 12

En el cuadro de dilogo Nuevo degradado, acepta las opciones predeterminadas y haz clic
en Aceptar. El cuadro de dilogo Nuevo degradado te permite especificar el nmero y el tipo de matices
que deseas crear a partir del estilo de color maestro (Ilustracin 13).

Ilustracin 13
Al cambiar el matiz del estilo de color maestro de un degradado, se actualizan automticamente los estilos
de color relacionados en funcin del nuevo valor de matiz y de los valores originales de saturacin y de
brillo (Ilustraciones 14 y 15).

Ilustracin 14 Ilustracin 15

Asignar armonas de colores degradados a objetos


Una vez creado el degradado, puedes aplicarlo a los elementos de diseo del documento.

Basta con que arrastres una muestra de color de la carpeta de armonas a un objeto
(Ilustracin 16).
Ilustracin 16

Puedes emplear el Editor de armonas de la ventana acoplable Estilos de color para previsualizar el diseo
con varias combinaciones de colores. Basta con que selecciones la carpeta de degradados y arrastres
para girar cualquiera de los anillos del selector de color del espectro de colores (Ilustraciones 17 y 18).
Ilustracin 18

Ilustracin 17

Guardar estilos de color y carpetas de armonas como hojas de estilos


de CorelDRAW
Puedes hacer que los estilos y los conjuntos de estilos estn disponibles para usarlos en otros documentos
si los exportas a un archivo de hoja de estilos de CorelDRAW (.cdss). La hoja de estilos contiene todos los
estilos de objeto, grupos de estilos, estilos de color y propiedades de objeto predeterminadas del
documento activo. Tambin puedes utilizar estilos y grupos de estilos de otros documentos importando la
hoja de estilos en la que se guardaron.

Para exportar estilos de color y carpetas de armonas como hojas de estilos


En la ventana acoplable Estilos de color, haz clic en el botn Importar, exportar o guardar
valores predeterminados y elige Exportar hoja de estilo (Ilustracin 19).
Ilustracin 19

En el cuadro de dilogo Exportar hoja de estilo, escribe un nombre para la hoja en el


cuadro Nombre de archivo y haz clic en Exportar (Ilustracin 20).

Ilustracin 20

En el cuadro de dilogo Exportar hoja de estilo, activa solamente la casilla Estilos de color y
haz clic en Aceptar(Ilustracin 21)
Ilustracin 21

Para importar estilos de color y carpetas de armonas


En la ventana acoplable Estilos de color, haz clic en el botn Importar, exportar o guardar
valores predeterminados y elige Importar hoja de estilo (Ilustracin 22).
En el cuadro de dilogo Importar hoja de estilo, desplzate a la carpeta en que se guard el
estilo, seleccinala y haz clic en Importar.

Ilustracin 22

Nota: puedes compartir tus carpetas de armonas y estilos de color con otros usuarios de CorelDRAW X6
o importarlos a otros equipos. Basta con que enves por correo electrnico el archivo stylesheet.cdss y lo
importes a CorelDRAW siguiendo los pasos anteriores.

Nota: tambin puedes importar estilos y grupos de estilos de un archivo existente de CorelDRAW
seleccionando el archivo en el cuadro de dilogo Importar hoja de estilo y haciendo clic en Importar.
GRFICOS AVANZADOS CON
RELLENOS DE MALLA

Este tutorial se ha escrito para CorelDRAW Graphics Suite X5. Aunque pueden
encontrarse disponibles funciones similares en versiones anteriores, el tutorial slo se
aplica en su totalidad a CorelDRAW Graphics Suite X5.
La herramienta Relleno de malla te permite crear un relleno con cambios de color muy sutiles que
aportarn realismo al objeto. La muy mejorada herramienta Relleno de malla te permite disear objetos
rellenos de varios colores con transiciones de color ms fluidas. Con la opcin Suavizar color de malla de la
barra de propiedades, podrs obtener transiciones de color que conservarn la riqueza de los colores.
Vamos a aprender a sacar el mximo partido a esta magnfica herramienta.

Qu aprenders
En este tutorial, aprenders a:

Aplicar una malla a un objeto


Rellenar una malla con color
Suavizar el color de un relleno de malla
Aplicar transparencia a un relleno de malla

APLICAR UNA MALLA A UN OBJETO

Los rellenos de malla slo se pueden aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto. Si deseas aplicar un
relleno de malla
a un objeto complejo, debers crear primero un objeto con un relleno de malla y combinarlo con el objeto
complejo para formar un objeto PowerClip.

Creacin del objeto


Empezamos entonces con el objeto. Vamos a dibujar una elipse mediante la herramienta
Elipse (F7) de la Caja de herramientas. A continuacin, en el men Organizar,
seleccionamos Convertir a curvas (Ctrl+Q).
Una vez convertida la elipse en una curva, usa la herramienta Forma (F10) y mueve los tiradores de
control para crear la forma deseada (figura 1).

A continuacin, vamos aplicar un relleno a la forma. He empleado la herramienta Relleno interactivo


(G) para crear un relleno degradado lineal y, luego, he quitado el contorno del objeto (figura 2).

Aplicar una malla a un objeto


1. En la caja de herramientas, haz clic en la herramienta Relleno de malla.

2. Escribe el nmero de filas y columnas en los cuadros de Tamao de la cuadrcula de la barra


de propiedades y presiona Intro. Para este objeto de ejemplo, usaremos el valor 2 horizontalmente y 4
verticalmente (figura 3).

3. Luego puedes ajustar los nodos de la cuadrcula casi igual que los nodos de una curva mediante
la herramienta Forma (F10).

Puedes aadir lneas intersecadas haciendo doble clic en un espacio, o tambin puedes aadir una sola
lnea haciendo doble clic en una lnea. Si haces clic en las lneas intersecadas, se eliminan.

AADIR COLORES A LA MALLA

Ahora que hemos creado el objeto y aplicado la malla, es el momento de darle vida y comprobar la
verdadera eficacia de la herramienta. Empezamos por arrastrar colores de la paleta de colores a los
puntos de la malla.

Para rellenar una malla con color

1. Selecciona un objeto relleno con una malla.

2. En la caja de herramientas, haz clic en la herramienta Relleno de malla.

3. Arrastra un color de la paleta de colores a una zona del objeto.


Para aplicar color a un nodo de interseccin de un relleno de malla, haz clic en el nodo y, a
continuacin, en un color de la paleta de colores. Si deseas aadir un 10% de un color
especfico a un nodo, selecciona el nodo y mantn presionada la tecla Ctrl al tiempo que
haces clic en un color de la paleta de colores.

Al mantener presionado el botn principal del ratn sobre uno de los colores de la
paleta, se muestra una gama de colores ms amplia.

Al arrastrar un color de la paleta de colores y colocarlo en una zona delimitada por lneas de malla, el color
rellena toda la zona y se integra en las zonas circundantes. Al colocar el color en el nodo, el color se
mezcla a partir de ese punto hacia fuera.

AJUSTAR LOS COLORES

Si el objeto de malla contiene color, el ajuste de los nodos de interseccin de la malla afectar a la mezcla
de los colores. Esto se puede modificar o ajustar con la herramienta Forma.

Para suavizar el color de un relleno de malla, selecciona un objeto relleno con una malla y, en la caja de
herramientas, haz clic en la herramienta Relleno de malla y, luego, en el botn Suavizar color de

malla en la barra de propiedades.

APLICAR TRANSPARENCIA A UN RELLENO DE MALLA

Otra de las nuevas funciones que se han incorporado es la de aadir transparencia a un relleno de malla.
Resulta sumamente til, puesto que ahora se puede colocar una textura u otro objeto detrs de la malla y,
con la herramienta Transparencia, ajustar la transparencia de un nodo o de un grupo de nodos.
Para aplicar transparencia a un relleno de malla

1. Selecciona un objeto relleno con una malla.

2. En la caja de herramientas, haz clic en la herramienta Relleno de malla.

3. Haz clic en un nodo para seleccionar parte de la malla.

4. En la barra de propiedades, mueve el control deslizante Transparencia hacia la derecha


para aumentar la transparencia del color.
Para terminar nuestro diseo, he creado una forma para el jarrn, aplicado un relleno de malla
con una cuadrcula de 7 x 2 y arrastrado y colocado los colores adecuados.

Para copiar esta malla a otro objeto, selecciona el objeto de destino (en este caso, la parte superior del
jarrn) y haz clic en el botn Copiar relleno de malla .

As se copia la malla que he creado. A continuacin, basta con aadir transparencia al jarrn, igual que
con los ptalos de las flores y, despus, juntarlo todo.

Con un poco de prctica, comprobars lo fcil que resulta crear diseos realistas que transmitan las ideas
y emociones que deseas expresar.

Dibujar a partir de Nodos


La herramienta Bzier
CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos y segmentos. Los nodos
de un objeto son los cuadrados diminutos que se muestran por el contorno del propio
objeto. La lnea entre dos nodos se denomina segmento. Al desplazar los segmentos de un
objeto, la forma se ajusta con menos precisin, mientras que al cambiar la posicin de los
nodos, la forma se ajusta con exactitud.
Para realizar un diseo con nodos, tienes que trabajar con una herramienta llamada Bzier

. Esta herramienta permite realizar diseos a travs de la unin de nodos. Simplemente

haces clic en la hoja, con la herramienta Bzier , y al hacer el segundo clic puedes ver
como aparece una lnea uniendo ambos nodos.
Por ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos visualizar donde irn los
nodos. Siempre inserto nodos, donde las lneas cambian de direccin. Al dibujar con la

herramienta Bzier , los diseos creados sern con lneas rectas, luego te encargars de
modificar esas lneas rectas, transformndolas a curvas donde sea necesario.
Veamos cmo puedes realizar un dibujo.
Primero vamos a insertar los nodos necesarios para este diseo:

Reconoces la caricatura? Bueno, quizs an no est muy claro. Fjate en la cantidad de


nodos utilizados. En caso de necesitar ms nodos, se pueden agregar a medida que voy
modificando el diseo y lo mismo si hay que eliminar alguno.
Todas las lneas de este diseo son rectas y el objeto est cerrado, lo cual me permitir
luego aplicarle relleno.
Vamos ahora a comenzar a transformar las lneas rectas en curvas donde se necesite. Para

ello, con la herramienta Forma , haz clic en el medio de una lnea (quedar un punto
negro como el de la figura siguiente) y luego haz clic en el botn Convertir lnea en curva

.
Al hacerlo, aparecern los tiradores para modificar la lnea curva. Arrastra los tiradores
hasta obtener la curvatura deseada.

Lo mismo puedes hacer con las distintas partes de la caricatura donde las lneas son curvas
y obtendrs algo similar a la imagen siguiente.

Ya slo falta agregarle los detalles. Por ejemplo la nariz, otra oreja y un ojo con su ceja.
Comencemos por la nariz. No es ms que un tringulo, al cual se le va a curvar los lados.
Para que puedas observar bien la forma de la nariz, rellen la cara con un color uniforme
rosado... ahora s seguro que sabes que caricatura es!!
Observa la imagen siguiente:

El ojo es un valo grande blanco, girado sin una cantidad de grados especfico y dentro
tiene el iris en color negro que es tambin otro valo. Modifiqu un poco la boca, porque no
estaba conforme con cmo me estaba quedando. Tu puedes hacer lo mismo, a medida que
vas agregando ms objetos a tu diseo, puedes ir modificando los anteriores, hasta obtener
el resultado deseado.
La otra oreja es una especie de cuadrado realizado con la herramienta Bzier . Observa
cmo fue variando el diseo de la oreja a medida que la voy modificando.

Esta oreja va detrs de la cara, por lo cual: selecciono la oreja y voy al


men Organizar / Orden / Hacia atrs de la pgina.
Por ltimo vamos a dibujar la ceja. Es tambin una especie de tringulo realizado con la

herramienta Bzier y cuyos lados van curvados. Con algunos otros toques, puedes
lograr el resultado final.

Convertir objetos a curvas


La mayora de los objetos que se aaden a
un dibujo no son objetos de curva, a
excepcin de las espirales, las lneas a
mano alzada y las lneas Bzier.
Por eso, si deseas personalizar la forma de
un objeto es aconsejable que lo conviertas
en un objeto de curva.
Al convertir los objetos en curvas, puedes
darles forma aadiendo, quitando,
cambiando de posicin o alineando y
transformando sus nodos.
Para ello, selecciona el objeto que deseas
convertir a curvas y en el men Organizar,
selecciona la opcin Convertir a Curvas.

Manipular nodos y segmentos


Antes de manipular los nodos de un objeto es necesario seleccionarlos. Al trabajar con
objetos de curva es posible seleccionar uno, varios o todos los nodos del objeto. Si se
seleccionan varios nodos puede darse forma a distintas partes de un objeto
simultneamente.

Para seleccionar un nodo simplemente haz clic sobre l con la herramienta Forma ; si

lo que quieres es seleccionar varios nodos, con la misma herramienta Forma haz un clic
y arrastra el ratn para crear un recuadro de seleccin hasta abarcar los nodos deseados.
Al aadir nodos, aumentas el nmero de segmentos y tambin el control obtenido sobre la
forma del objeto. Tambin puedes quitar nodos para simplificar la forma de un objeto.
Para aadir nodos, haz doble clic sobre un segmento.
Para quitar un nodo, haz doble clic sobre l.
Cuando creas un objeto, este est compuesto de uno o varios trayectos.
Si trabajas con un objeto abierto, como una lnea a mano alzada, puedes unir los nodos de
los extremos inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial y final, ambos nodos se
desplazan para crear un objeto cerrado.
Puedes aadir color dentro de los trayectos cerrados que dibujes.
Si los trayectos constan de varios subtrayectos, puedes dividirlos para crear subtrayectos.

Para ello selecciona con la herramienta Forma , el nodo donde quieres separar el

trayecto y haz clic en el botn Dividir curva .


Observa las siguientes imgenes que describen los pasos a realizar para dividir una curva:
1 selecciona el nodo 3 Separa el nodo
2 Haz clic en el
donde quieres dividir donde dividiste la
botn Dividir curva
la curva curva

Una vez creado un objeto de curvas, sus nodos pueden alinearse horizontal o verticalmente.
Para ello selecciona con la herramienta Forma los nodos que deseas alinear. Observa la
imagen siguiente.

Luego haz clic en el botn Alinear Nodos y se abre


un cuadro de dilogo como el que observas a la derecha.
Puedes optar entre Alinear horizontalmente y/o Alinear
verticalmente.
En este caso seleccionamos Alinear Verticalmente. Luego
de hacer clic en el botn Aceptar, se obtiene un resultado
como el que observas en la imagen que est a
continuacin.

Distintos tipos de nodos


Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a uno de los cuatro tipos
siguientes: asimtrico, uniforme, simtrico o lnea.
Los nodos asimtricos hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de una esquina o
un punto cuando se ajusta la posicin de los puntos de control del nodo.
Los nodos uniformes hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de una curva. Cada
punto de control se puede alargar o acortar por separado, lo que permite ngulos ms
pequeos o grandes.
Los nodos simtricos hacen que su lnea de interseccin adopte la forma de una curva,
adems de cruzar el nodo exactamente con el mismo ngulo.
Los nodos de lnea permiten dar forma a los objetos cambiando la forma de sus segmentos.
Puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo.

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