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BPMN:

El Business Modeling Notation o BPMN (Notacin para el Modelado de Procesos


de Negocios) es un mtodo de negocios que ilustra los procesos en forma similar
a un diagrama de flujo. El BPMN fue desarrollado en un principio por el Business
Process Management Initiative (BPMNI). Actualmente es sostenido por el Grupo
de Gestin de Objetos (OMG).
El BPMN proporciona una manera fcil de definir y analizar los procesos de
negocios pblicos y privados. Adems, brinda una notacin estndar que sea
comprensible para la gestin del personal, analistas y desarrolladores. La
intencin original del BPMN era ayudar a establecer puentes de comunicacin que
a menudo existen dentro de una organizacin o empresa. Esta notacin puede
ayudar a asegurarse de que el XML (documentos diseados para la ejecucin de
diversos procesos de negocios), puedan ser visualizados con una notacin comn.
Un diagrama de BPMN es ensamblado a partir de un conjunto de elementos
bsicos. Los elementos se clasifican en tres grupos:
- Objetos de flujo: figuras geomtricas como crculos, rectngulos o rombos de
control de flujo que indican los eventos y actividades.
- Objetos de conexin: trazos o lneas de puntos que pueden incluir flechas para
indicar la direccin del proceso.
- Swimlanes (carriles de piscina): llamada as por por su semejanza geomtrica
con las lneas de carril del fondo de una piscina olmpica. Rectas slidas a lo
largo y dentro de un cuadrado denominado fondo. El Swinglanes organiza el flujo
de objetos en categoras con funcionalidad similar.
DFD:
Un diagrama de flujo de datos (DFD por sus siglas en espaol e ingls) es una
representacin grfica del "flujo" de datos a travs de un sistema de informacin.
Un diagrama de flujo de datos tambin se puede utilizar para la visualizacin de
procesamiento de datos (diseo estructurado). Es una prctica comn para un
diseador dibujar un contexto a nivel de DFD que primero muestra la interaccin
entre el sistema y las entidades externas. Este contexto a nivel de DFD se
"explot" para mostrar ms detalles del sistema que se est modelando.
Los diagramas de flujo de datos fueron inventados por Larry Constantine, el
desarrollador original del diseo estructurado, basado en el modelo de
computacin de Martin y Estrin: "flujo grfico de datos" . Los diagramas de flujo de
datos (DFD) son una de las tres perspectivas esenciales de Anlisis de Sistemas
Estructurados y Diseo por Mtodo SSADM. El patrocinador de un proyecto y los
usuarios finales tendrn que ser informados y consultados en todas las etapas de
una evolucin del sistema. Con un diagrama de flujo de datos, los usuarios van a
poder visualizar la forma en que el sistema funcione, lo que el sistema va a lograr,
y cmo el sistema se pondr en prctica. El antiguo sistema de diagramas de flujo
de datos puede ser elaborado y se compar con el nuevo sistema de diagramas
de flujo para establecer diferencias y mejoras a aplicar para desarrollar un sistema
ms eficiente. Los diagramas de flujo de datos pueden ser usados para
proporcionar al usuario final una idea fsica de cmo resultarn los datos a ltima
instancia, y cmo tienen un efecto sobre la estructura de todo el sistema. La
manera en que cualquier sistema es desarrollado puede determinarse a travs de
un diagrama de flujo de datos. El desarrollo de un DFD ayuda en la identificacin
de los datos de la transaccin en el modelo de datos.
Comparaciones entre modelados:
UML vs BPMN
UML es un lenguaje que facilita a los desarrolladores la especificacin,
visualizacin y documentacin de modelos de sistemas de software. Est dirigido
en lneas generales a los arquitectos de software e ingenieros de software. Fue
desarrollado como un medio para mejorar el proceso de desarrollo de software,
desde el diseo de la arquitectura hasta la implementacin de la aplicacin, para
ser utilizado por personas con conocimientos tcnicos (analistas de sistemas y
programadores).
BPMN est dirigido a los analistas de negocio, arquitectos de sistemas e
ingenieros de software. Fue desarrollado para mejorar el ciclo de vida del
desarrollo de procesos desde el diseo de los mismos. BPMN est emparentado
con UML por el hecho que ambos definen una notacin grfica para los procesos
de negocio, sin embargo, BPMN y UML usan enfoques diferentes para modelarlos.
UML en general ofrece un enfoque orientado a objetos para modelar aplicaciones,
mientras que BPMN toma un enfoque centrado en los procesos
UML, a lo largo de los aos, se ha destacado por su utilidad para representar
fenmenos del mundo real, razn por la cual, desde hace varios aos se
desarrollaron y popularizaron una serie de extensiones para el modelado de los
negocios. Entre los diagramas ms tiles para este fin se encuentran: el de
actividades, el de casos de uso de negocio, el de clases y el de secuencia.
La comunidad de ingeniera de negocios ha venido trabajando por varios aos en
la definicin de un estndar propio que satisfaga las necesidades de dicha
actividad. Al igual que con otros estndares, en este se han recopilado buenas
prcticas ya existentes, como es el caso del diagrama de actividad. Al cual, con
las correspondientes adecuaciones le han llamado Diagrama de Procesos de
Negocios. Al estndar completo se le conoce como BPMN.
BPMN, es el acrnimo de Business Process Modeling Notation, fue adoptado
como estndar regulado por el OMG, y define un nico diagrama: el de procesos
del negocio. En la especificacin del mismo se plantean dos objetivos, el primero:
ofrecer una notacin sencilla de entender por todos los involucrados en el
modelado del negocio y el segundo, no menos importante: asegurar que los
lenguajes como BPEL puedan visualizarse a travs de esta notacin.
Como dijimos anteriormente para quien ya conoce el diagrama de actividad, la
transicin hacia el BPD es relativamente simple. Aunque aqu se presentan toda
una serie de elementos especiales, muy apropiados para la necesidad de los
analistas de negocios. Los elementos que se pueden modelar en un BPD se
clasifican en cuatro categoras, que a continuacin mencionamos:
Objetos de flujo. Eventos, Actividades y Gateways.
Objetos de conexin. Flujo de Secuencia, Flujo de Mensaje y Asociacin.
Swimlanes. Pools y Lanes.
Artefactos. Objetos de Datos, Grupos y Anotaciones de Texto.
A continuacin, se presenta un BPD que modela un proceso simple de
reclamacin. En este se identifican los principales elementos de la notacin
BPMN:

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