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1. Primero creas un PCB PROJECT.

2. Posteriormente debes agregar al proyecto, una librera de esquemtico y una de pcb,


iniciar agregando la librera de esquemtico, para ello clic derecho en el men de
projects sobre el nombre del proyecto actual.
3. El paso anterior te mandar a una pantalla como la siguiente, en el cual tienes el lienzo
donde puedes o bien dibujar desde cero el esquemtico de tu componente o bien
abrir una de las libreras integradas y copiar el esquemtico de algn componente
para pegarlo posteriormente, en este caso crear desde cero el del ISO 122.

4. Te recomiendo que guardes tanto el proyecto como la librera, por seguridad (EN UNA
UBICACIN DIFERENTE A LA DE EXAMPLES). Por otra parte tambin te recomiendo
que trabajes siempre muy cercano al origen del lienzo. Esto evitar que luego los
diagramas aparezcan desalineados o cosas por el estilo. En este caso utilice la
herramienta de lnea para hacer el esquemtico de tu OPAM.
5. Para agregar los pins emplearemos la herramienta mostrada en la siguiente pantalla,
debes tener cuidado en la designacin que le coloques a dichos pines, ya que estos se
relacionarn posteriormente con el footprint de tu componente.

6.- Con la barra espaciadora se rotan los pines, debes tener cuidado en que la parte de la
conexin (que te sealo con la flecha) quede en la parte externa.
En este caso por el tamao que hice el componente tuve que modificar el grid, respecto a la parte
elctrica, para poder colocar los 3 pines, por si las dudas a continuacin te muestro las 2 pantallas
donde hice esos cambios. Clic derecho sobre el lienzo,OPTIONS -> y selecionas GRID
6. El designator de cada pin t lo cambias, dando doble clic sobre cada uno, t decides
que dejas visible y cmo quieres que se llame, te deje visible el DISPLAY NAME.

En algunos por la forma del esquemtico, los DISPLAY NAME AL ESTAR MUY JUNTOS SE
TRASLAPAN, lo que tuve que hacer es insertar en forma de texto, el nombre de los pines( tal es el
caso de los que sealo con la flecha), ah decides si lo quitas.
Empec trabajando en el lienzo pero lo correcto era haber dado clic en la pestaa de
SCH Library.

Como puedes observar en dicha pantalla te aparecen botones para agregar, editar,
eliminar componentes, en este caso como inici trabajando en el lienzo, lo que
haremos ser editar el componente para especificarlo.

Al seleccionar la opcin de edicin se despliega la siguiente pantalla, en donde se


coloca la informacin pertinente tal como, el designador que tendr tu componente,
se coloca adems de la letra de designacin, un signo de interrogacin para que
cuando agregues varios de estos componentes, despus de haber asignado un nmero
al primero, si se mantiene presionado la tecla tab, pueda numerrtelo
secuencialmente de forma automtica.
En esta pantalla tambin se puede agregar el footprint del componente en la parte
que dice MODEL FOR COMPONENT_1. Ms adelante te explicar eso pero
agregndolo de otra forma.

7. Ahora crearemos la librera de pcb, para hacer el footprint del ISO 122, al igual que la
vez anterior clic derecho en el nombre del proyecto (como veras ya lo guarde as como
la librera de esquemtico) y seleccionas PCB Library.

8. Te desplegar el lienzo de dibujo de la librera de PCB, ahora si iniciar como se debe,


dando clic en la pestaa de PCB Library que aparece en la parte inferior
9. Como vers te despliega una barra en donde te aparece por default
PCBCOMPONENT_1.

10. Dando clic derecho sobre el componente tienes la opcin de editarlo, modificarlo,
entre otras cosas.
11. Por comodidad utilizaremos la herramienta de COMPONENT WIZARD ubicada en el
men TOOLS para crear el footprint del ISO 122. O bien al dar clic derecho (ver fig.
anterior)

Te desplegar las siguientes ventanas, sta herramienta te va guiando paso a paso.


Tambin se pudo haber hecho el dibujo, aunque no tena caso.
Te despliega mltiples opciones, en nuestro caso lo que se requiere es el DIP.
Por default te manda como anchura de las perforaciones de 25 mil, por experiencia he trabajado
colocndole 30 mil.

Posteriormente defines la separacin de tus pines, estos datos los tom de la hoja de
especificacin de tu componente.
Al final t decides de cuantos pines es tu componente.
Por ltimo le asignas un nombre al footprint

Ahora si como ya se tiene el DIP, y se trabajo desde la librera, lo que haces es borrar los PADS que
no utilizars.
Y listo, quedo tu componente.

Ahora se requiere asociar dicho FOOTPRINT a tu esquemtico. Para ello te regresas a la librera de
esquemtico y le das clic en Add footprint.
Te desplegar la siguiente pantalla, das clic en Browse para que selecciones la ruta donde se
localiza tu footprint.

Si no est indicada la librera, la buscas dando clic en los 3 puntos, al haberla seleccionado te
despliega los componentes que tiene dicha librera, en nuestro caso slo contiene 2. Das clic sobre
el footprint que se requiere (en este caso es el ISO 122)
Al haberlo seleccionado te debe desplegar la imagen del footprint seleccionado, tal como la figura
siguiente.

Al haber hecho lo anterior te debe desplegar el footprint del componente, y cuando des clic sobre
alguno de los pines debes visualizar que se marca en ambas partes, tanto como en el esquemtico
como en el PCB. (Siempre debes de revisar que coincidan los designadores de los pines del
esquemtico con el PCB).
Como la librera est dentro de tu proyecto puedes empezar a utilizarla, al igual que las libreras
integradas, slo seleccionas la librera, checando que ests ocupando la de esquemtico.

En ocasiones no te aparece en directo, pero dndole clic en los puntos puedes definir que
ocupars la de components, tal como aparece en la figura siguiente.

Slo con fines ilustrativos agregue una hoja de esquemtico para agregar el componente, como
vers tiene el footprint asociado.

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