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UNIVERSIDAD DE CARABOBO

FACULTAD DE CIENCIA DE LA EDUCACIN


DEPARTAMENTO DE INFORMTICA
ASIGNATURA: MULTIMEDIA II

Elementos Multimediales

Facilitadora: Yelmin Prez Autores:


Yoser Muoz C.I:24.645.284
Gmez Nieves C.I: 22.404.943
Johnny Chirinos C.I:21.428.976
Letsabeth Contreras C.I:22.404.841

Seccin: 90

Brbula, Octubre de 2017


Multimedia
Constituye en un conjunto de varios elementos propiciadores de la comunicacin
(texto, imagen fija o animada, vdeo, audio) en pos de transmitir una idea buena o mala
pero que se confa a la pericia en el uso de los medios ya mencionados para lograr su
objetivo que es llegar al consumidor. Es decir, los multimedia es en s un medio ms.
(Castro, 1997)
Ganity, E. y Sipior, J. plantean que los multimedia es el conjunto de tecnologas de
estimulacin sensorial que incluye elementos visuales, audio y otras capacidades basadas
en los sentidos, los cuales pueden ampliar el aprendizaje y la comprensin del usuario.

Imagen Digita
La palabra imagen viene del latn imago, lo cual refiere a la representacin, figura o
al aspecto que tiene un determinado objeto.
Se conoce como imagen a la representacin visual o mental de un determinado
objeto. Por lo general las imgenes visuales se realizan por medio del diseo, la fotografa,
de la pintura y dems disciplinas.
En informtica una imagen adems de ser una archivo donde se visualiza la
representacin de algo, sea un dibujo o una foto, llega a ser un archivo de imagen de
almacenamiento de datos, lo cual se conoce como imagenISO.
Una imagen digital es una representacin bidimensional de una imagen utilizando
bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolucin de la imagen es esttica o dinmica,
puede tratarse de un grfico rasterizado o de un grfico vectorial.

Imgenes vectoriales
Imgenes vectoriales Se trata de las imgenes que presenta bien definidos y rellenos
sus contornos, donde la imagen se ve perfectamente aun aumentando o disminuyendo su
tamao. Aun aumentado la escala de la imagen su contorno y relleno nunca se ver
afectado.
Estas imgenes estn formadas por lneas, polgonos, curvas, o cualquier objeto
geomtrico autnomo. Estos objetos estn definidos por vectores los cuales determinan su
posicin, su color, su forma, etc. Se elaboran en programas especiales de ilustracin o
dibujo vectorial, como es el caso del Ilustrador.
Una imagen vectorial se pude ampliar a cualquier tamao y nunca se pixela, como
suele suceder en las imgenes de mapa de bits

Imgenes en mapa de bits


Tambin llamada bitmap. Se trata de las imgenes que estn compuestas por una
infinidad de cuadritos. Cada cuadrito, conocido como pixel, est rellenado de un color que
en conjunto a los dems cuadros conformar la imagen final.

En estas imgenes no se puede ampliar una imagen pequea, ya que se puede


descomponer la misma, y se pierde rpidamente su calidad visual. Las mismas a
comparacin de las vectoriales poseen una mayor cantidad de colores y tonalidades, por
ello son las ideales para usarse en fotografas.

Caractersticas
La imagen se crea en una parrilla de pxeles.
Son pesadas ya que guardan mucha informacin de la imagen.
La calidad se mantiene en formato BMP.
No tiene un tamao establecido.
Puede ser guardada en diversos formatos, como el BMP, GIF, JPEG, TIFF, PNG.

En pocas palabras, las imgenes en mapa de bits, estn conformadas por pxeles o
puntos, los cuales contienen una informacin de luminosidad y color.

Imgenes directas
Se trata de todas las imgenes que logran verse de forma natural. Con esta se tiene
un reconocimiento o interpretacin directa. Ejemplo: una nube, una mesa, un rbol, un
animal, etc., son imgenes directas.
Indicios
Se trata de imgenes que logran ser percibida y reconocidas a travs de la lgica. Se
presentan como seales naturales como es el caso de una huella o de un humo, pero que a
travs de la lgica se le da la interpretacin o se reconoce su fuente.

Smbolos o signos convencionales


Se trata de imgenes que no tienen ningn parecido con lo que refiere, por ello se le
suele asignar un determinado significado de forma arbitraria.

Imgenes naturales
Son las imgenes que logran apreciarse cuando la misma es iluminada y cuando se
emplea un sistema visual.

Caractersticas:
Para ser producidas requiere la presencia de su referente.
La retina llega a ser su soporte orgnico y natural.
Ofrecen un excelente nivel de realidad a comparacin de los dems tipos de
imgenes.
Se miden a travs de los procesos perceptivos y del funcionamiento del sistema
visual.

Imgenes mentales
Se trata de imgenes irreales que tienen una naturaleza psquica. Para ser creadas no
necesitan un referente fsico, ms bien con la actividad el cerebro logra crear una imagen.

Caractersticas
No poseen soporte fsico.
Poseen un contenido sensorial muy figurativo.
Presenta distintos niveles de mediacin acorde a la psicologa y a la conducta que
presenta la persona.
Tipos de imgenes mentales
Imgenes del pensamiento.
Imgenes onricas, estas se generan en el sueo.
Imgenes semiconscientes, creada por la conciencia en el estado entre el sueo y la
vigilia.
Alucinaciones, surgen cuando hay ciertos trastornos mentales.
Imgenes eidticas, resulta de la persistencia al imaginar algn estmulo antes
vivido.

Imgenes creadas
Se trata de las imgenes que usualmente son creadas por el ser humano con el objetivo de
poder comunicarse a travs de ellas.

Caractersticas
Se crean sin seguir a un referente.
Se crean a travs de un suporte o de ciertos tiles especiales, y parten de un sistema
de modelacin o de registro auditivo.
Su creacin depende del material utilizado para su creacin y del sistema de
registro.

Imgenes registradas
Son las imgenes que se crean a partir de ciertos medios de comunicacin y de
reproduccin tcnica, como son las imgenes televisivas, de prensa, etc. Estas resultan de la
duplicacin de imgenes o como resultado de un sistema de reproduccin tcnica.

Caractersticas
Pueden copiarse sin generar ningn cambio del original.
Se originan por medio de un sistema de registro de transformacin
El Sonido Digital, Propiedades y tipos.
El sonido son vibraciones de las partculas de aire que se propagan a travs del aire,
gracias a estas partculas del aire que se mueven, las vibraciones llegan a nuestros odos. La
audicin en los seres humanos, ocurre siempre que una vibracin tenga una frecuencia
comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios, y su intensidad sea la suficiente para llegar al
odo interno. Cuando las vibraciones pasan estos mrgenes se habla de ultrasonidos y no
son perceptibles al ser humano.
Las caractersticas del sonido se puede medir y para ello se usa las unidades de
hertzios (Hz) que miden la frecuencia de un sonido o sea cuantas veces vibra en un
segundo, y los decibeles (Db) que mide la intensidad (amplitud) de una onda.
El odo y un micrfono incorporado a la tarjeta de sonido tienen un funcionamiento
similar. Ambos transforman las vibraciones del aire en una seal elctrica que puede ser
comprendida y almacenada por sus respectivos cerebros. Esta seal puede ser guardada,
manipulada o reproducida por los medios electrnicos adecuados.
Muestra de cuatro sonidos con distinta frecuencia

Computador Y Sonido
La palabra digital nos indica la presencia de procesos numricos para concretar un
hecho (imagen, sonido, etc.), los sistemas de audio digital tienen circuitos elctricos para
guardar el registro de la msica, en pocas palabras lo que hacen estos circuitos es grabar
una larga cadena de nmeros (digitalizacin o muestreo) con un dispositivo llamado
conversor anlogo digital (ADC), que se encarga de monitorear la evolucin de la onda y
asignarle a cada momento un valor numrico, luego ese valor numrico es decodificado por
un conversor llamado digital-anlogo (DAC).

Calidad Del Sonido Digital


La calidad del sonido depende de la frecuencia del muestreo y a la resolucin.
Frecuencias de muestreo o de sampleo, se refiere al numero de mediciones que se
hacen por segundo. Cuanto mayor sea el numero de muestras mejor es la calidad del
sonido, por ejemplo si la velocidad de muestreo es de una cada un segundo las variaciones
del sonido que se produzcan en el intermedio no sern registradas. Segn estudios, la
frecuencia de muestreo debe ser el doble del sonido mas alto que se pueda escuchar, como
el odo humano puede escuchar aproximadamente hasta los 20.000 Hercios, la frecuencia
optima de muestreo ser de 44,1 Khz. (44.100 hercios), esta la frecuencia que se usa en los
CD de msica. Como los instrumentos o las voces humanas no pasan la frecuencia de los
10 Khz., con una frecuencia de muestreo de 32 Khz. es mas que suficiente, al bajar mucho
la frecuencia de muestreo el sonido se vuelve opaco o poco ntido pues se pierden las
frecuencias agudas.
La resolucin, el trmino hace referencia a la exactitud de las medidas de
frecuencia. Se mide en bit, si la resolucin es de 8 bit tenemos 256 niveles posibles
(2^8=256). Si se ampla a 16 bit el rango se extiende a 65.535 (2^16=65536). Como
referencia se puede decir que un disco compacto se graba a 44,1 Khz. y a una resolucin de
16 bits.
Si se desea digitalizar 3 minutos de msica a un muestreo de 44,1 Khz. y almacenando por
cada muestra dos bytes (16 bits) se obtiene lo siguiente:
3min x 60 seg/min
x 44100 muestras/seg
x 2 bytes/muestra
15.876.000 bytes
El clculo nos indica que Para almacenar una cancin de tres minutos con calidad
profesional se necesitaran 16 MB aproximadamente. Es aqu donde surge el problema, pues
aunque los discos duros u otros medios de almacenamiento han crecido mucho, tener varias
canciones significara ocupar gran parte del disco del computador, Para solucionar este
problema se han desarrollado formatos de archivo que permiten realizar grabaciones de
sonido con muy buena calidad usando un mtodo de compresin, el problema es que el
sonido no puede ser editado para ser modificado.
A continuacin se da una breve descripcin de los formatos ms usados y que con
su desarrollo han aportado al mundo de la informtica, adems se muestran los softwares
desarrollados para los formatos mencionados.

Formatos de sonidos ms populares


Formato MIDI
El formato MIDI proviene de Musical Instrument Digital Interface. (Interface digital
para instrumentos musicales) Es un protocolo de comunicacin estndar utilizado para
combinar datos entre sintetizadores, software, procesadores de efectos y otros dispositivos
MIDI.
Este es el formato mas usado en la composicin musical y tiene generalmente la
extensin mid (rmi). El archivo contiene informacin de secuenciado, es decir, acerca de
cuando tocar que instrumento y de que forma, dependiendo del hardware, el sonido puede
ser excelente o bien muy por debajo de lo aceptable.
Los sonidos (timbres) de los diferentes instrumentos tienen un numero de programa
y van desde el 1 al 128, generalmente se asigna el 1 al piano, adems cada programa tiene
parmetros propios como por ejemplo conque intensidad atacar un sonido.
Toda la informacin MIDI que puede procesar un teclado, sale como "Midi Out" y
entra por el "Midi In" del computador, donde es completamente reconocido, interpretado y
convertido en nmeros, esto puede ser editado y manipulado gracias a un software.

Algunos softwares para formato MIDI


TiMidity. Se recomienda por su buen sonido, el inconveniente es el gran uso de la
CPU, puede convertir desde Midi a Wav.
Playmidi. Se dice que es mas rpido que otros, tambin reproduce ficheros RIFF,
Creative Music. Tambin tiene una opcin de reproduccin de tiempo real
CakeWalk Pro Audio, es un excelente programa para edicin de sonidos MIDI,
permite grabar o reproducir desde un sintetizador conectado a la tarjeta de sonido.
MIDI Editor, editor y biblioteca de archivos MIDI tiene gran calidad de
digitalizacin.
Mplayer, programa que se incluye con Windows, muy pequeo y prctico.

Reproductores de Multimedia de Windows


En la imagen se muestra el sencillo pero til software incluido con Windows,
llamado Mplayer. Puede leer una serie de formatos de sonido y de video, sta versin es del
ao 1997, la que se muestra abajo es Mplayer2 del ao 1999 2000, con herramientas para
Internet.

Formato WAV
El formato WAV, (Waveform Audio File) es un formato de archivo originario de
Microsoft Windows 3.1, tiene normalmente la extensin Wav. Es el formato para
almacenar sonidos mas utilizado por los usuarios de Windows, lo flexible de este formato
lo hace muy usado para el tratamiento del sonido pues puedes ser compreso y grabado en
distintas calidades y tamaos los Khz. van desde 11025, 22050, 44100). Aunque los
archivos Wav pueden tener un excelente sonido comparable a la del CD (16 bites y 44,1
Khz. estreo) el tamao necesario para esa calidad es demasiado grande (especialmente
para los usuarios de Internet) una cancin convertida a Wav puede ocupar fcilmente entre
20 y 30 Mb. La opcin mas pequea es grabar a 4 bits y los Khz lo mas bajo posible, el
problema es la baja calidad del sonido, los ruidos, la esttica, incluso cortes en el sonido,
por esta razn casi siempre se usa para muestras de sonido. La ventaja mas grande es la de
su compatibilidad para convertirse en varios formatos por medio del software adecuado, un
ejemplo de ello es pasar de Wav a Mp3.

Algunos softwares para formato Wav


Cool Editor Pro, trabaja bajo Windows 95/98, es uno de los mejores editores de
sonido que hay para el computador, permite crear efectos a una gran variedad de
formatos..
WinDac, programa para copiar CD a formato Wav, trabaja bajo Windows 95.
Mplayer, programa que se incluye con Windows, muy pequeo y prctico.

Grabadora de sonido, herramienta incluida con Windows, permite editar sonidos


Wav de corta duracin.

Formato MP3
Formato MP3. Este formato de compresin de audio qu fue creado por el Moving
Picture Expert Grup, (diseadores y programadores de normas de compresin de audio y
video) trabajando bajo la direccin de International Standards organizatin (ISO). Se
identifican con la extensin MP3, esta norma fue lanzada el ao 1995 a la Internet,
actualmente se trabaja en el sucesor que ser el MP4 con una compresin de 40 a 1. La
calidad de sonido del MP3 y su pequeo tamao lo hecho muy popular en Internet, su
algoritmo se basa en la forma de escuchar que tiene el odo humano, pues las frecuencias
que quedan fuera de la audicin no son registradas en el archivo (las mayores de 20khz y
las menores de 20hz). Esto se traduce en archivos mucho mas pequeos, sin una perdida de
la calidad del sonido.
Al usar el formato a MP3 se puede reducir la pista de un CD a un factor de 12 a 1,
(1 minuto de calidad CD en formato MP3 equivale a 1MB aprox.) pero lo mas importante
es que no pierde calidad de sonido. Factores de incluso 24 a 1 son aceptables. El uso mas
corriente que se la da a estos formatos es el de almacenamiento de msica por lo que
primero se debe grabar el CD en el disco duro del computador para luego pasarlo al
formato MP3, para esto se debe tener un Ripeers que cumple la funcin de pasar desde
formato CDA (CD) a Wav, (existen algunos CD no aceptan ripeado), luego se debe tener
un encoder estos programas pasan de formato Wav a MP3. Se debe tener en cuenta la
calidad que se desea, a mayor tamao de archivo mayor calidad. Esto se especifica
eligiendo los Kbps (512, 256, 128, 64, 32, 20, 16), los Khz (48000, 44100, 32000, 24000,
22050, 16000, 11025, 8000) y si es estreo o mono y como es la calidad del Wav que se
est trabajando.
La desventaja de estos archivos es que se necesita una maquina potente pues usan a
fondo el procesador, pues al igual que los formato Zip deben descomprimirse para poder
escucharse.

Algunos softwares para MP3


Mpg123, este programa reproduce audio mpeg, puede reproducir en tiempo real
desde internet.
WinAm, sin duda es el programa mas extendido, combina rapidez, funcionalidad y
un diseo flexible.
Sonique, destaca por el diseo, tiene muchas funciones pero es un poco lento segn
sus usuarios.
Programa para reproducir formato MP3, el mas usado actualmente por su diseo y
rapidez, se puede bajar gratis desde Internet (Winamp.com). Adems puede reproducir
otros formatos como Midi, Wav etc.

Formato VQF
El formato VQF, es un nuevo formato de compresin de udio desarrollado por la
empresa japonesa Yamaha, tiene carctersticas similar al MP3, pero la compresin y
calidad es mejor, se habla de un 30% menos de tamao, un VQf de 96 kbps es mejor que un
MP3 de 128 Kbps. El formato no es aun muy difundido en comparacin con el MP3, pero
se cree que es cuestin de tiempo para que los usuarios comparen las ventajas del archivo y
su popularidad suba.
Todas estas ventajas se convierten en desventajas al pensar en el hardware, pues
necesita mayor cantidad de RAM (mnimo de 16, se recomienda 32) y de velocidad
(Pentium de 200 Khz), aunque se dice que si se corre un MP3 mientras se trabaja en otra
cosa y el computador soporta, tendra que soportar este formato. Otra desventaja es que los
archivos no se pueden llevar a un formato Wav aunque se trabaja en esto.
Aunque es muy nuevo exite un plugin lanzado por MP3 para escuchar este formato,
otro programa es de MP3 player llamado K-jofol.

Formato RA
(Real Audio), este es el formato mas usado en Internet por su capacidad de
reproduccin en tiempo real, esto significa que mientras el archivo es bajado se escucha el
sonido y cuando se termina de bajar el ya fue reproducido.
Este formato fue desarrollado por RealNetworks. Esta empresa a puesto a
disposicin de los usuarios softwares para recibir y enviar en tiempo real (Tanto video
como Sonido), La empresa es reconocida como una de las mas importantes en el mundo
informtico pues a puesto a su formato RA a la altura del Wav o del MIDI en popularidad.
El problema mas grabe que tiene es que puede cortarse la reproduccin del udio
cuando hay interrupcin en la seal de datos, esto ocurre cuando el usuario usa un mdem
muy lento o hay mucho trafico en la red. Real Audio desarrolla una mejora en su formato
(RealSystemG2), que incrementa la frecuencia de udio en un 80% logrando en mdem de
28,8 Kbps una mejora en la calidad del udio. El problema surge en el almacenaje pues
producir archivos demasiado grandes sobretodo para el envi por correo electrnico.
Este producto puede tocar archivos antiguos de RA , Wav. Puede ser usado por Mac
y PC. Para reproducir estos archivos se debe tener Real Audio Player instalado ,el sistema
debe contar con:
PC superior a 486/66hz
16 MB de RAM
8 MB libre en disco duro
Tarjeta de sonido compatible con Windows 95/nt
Conexin con Internet, con modem de 28 Kbps
Programa Real Player para escuchar o ver videos desde De Internet, sin la necesidad
de almacenar en el disco duro. Es el mas usado por su rapidez, el sonido tiene mejor calidad
en las versiones nuevas.
Comparacin Entre Formatos

El video digital
Es una representacin de imgenes en movimiento en la forma de datos digitales
codificados, a diferencia del video analgico que representa estas imgenes mediante
seales analgicas.
Principales formatos, contenedores y codecs de video
Los formatos usados en el video digital son ms complejos que los empleados en el
audio, que tratamos en otro artculo ya que lgicamente se trata de video ms audio y en
algunos casos subttulos e imgenes.
Las extensiones de los archivos de video indican solo el contenedor usado. Por ejemplo, el
archivo de nombre: The Following S02E10 HDTV X264.mkv, indica que es un contenedor
Matroska (MKV) y que el video es MP4 (H.264), codificado con el cdec x364.
Los contenedores pueden contener varios archivos de vdeo, audio, imgenes o pistas de
subttulos dentro de un solo archivo. El objetivo de este artculo es detallar los formatos de
video ms usados en la actualidad, sus caractersticas y diferencias. Guate si necesitas
codificar video que has filmado con una cmara y quieres reproducirlo en un dispositivo
especifico.
Para saber en qu formato convertir videos para que se puedan ver en un telfono celular,
tableta, consola, reproductor DVD u otro dispositivo. Tambin para convertir cualquier
serie o pelcula descargada de internet. En todos los casos se necesitan dos cosas:
Un programa convertidor o codificador de video.
Tener instalados en la computadora los cdecs de video necesarios.

Video en MP4
MP4 es el ms empleado de los formatos de video en la actualidad en dispositivos
portables como telfonos celulares y tablets y por supuesto tambin pueden reproducirse en
la computadora.
Permite codificar el video en casi cualquier resolucin, desde la ms pequea que
permite un iPod, HD (alta resolucin), 2K, hasta la reciente 4K con una excelente calidad y
archivos de pequeo tamao relativo.

Series y pelculas en MKV


MKV son las siglas de Matroska, es un moderno contenedor multimedia para
cualquier tipo de contenido, como pelculas, animacin 3D, videojuegos, imgenes, textos,
libros, etc.
Es usado en computadoras, aunque tambin lo reproducen equipos multimedia
como televisores que leen formatos de datos por USB. En MKV se distribuyen
principalmente series y pelculas en cualquier definicin, incluyendo 3D.
Se ha convertido en uno de los formatos ms populares en internet al ser
completamente libre. Generalmente usa el cdec de video H.264 y para el audio DTS, AC3
o AAC, aunque pueden contener otros formatos como WebM.

AVI
AVI es un contenedor de video y audio creado por Microsoft para usar en
computadoras. Puede contener un flujo de video y varios de audio usando distintos codecs.
Pueden ser DivX, Xvid o Motion JPEG para el video y AC3 o MP3 para el audio.
Los archivos AVI se pueden ver en cualquier reproductor, pero dependen de los codecs
instalados en Windows.

Flash Video (FLV)


Flash Video es un contenedor creado para transmitir videos en formato flash por
internet. Los videos de YouTube usan este formato y la mayor parte de la publicidad que
vemos en las pginas de internet.
Para verlos en el navegador es necesario instalar el plugin de Flash Player a no ser
Google Chrome que lo incluye. Para reproducirlos en la computadora es necesario tener
instalado el Flash Player, aunque reproductores como VLC lo reproducen. Es software
propietario por lo que para codificar videos en este formato es necesario programas de pago
como Macromedia Flash de Adobe.

DVD-Video
Formato usado en los discos pticos con capacidad de ms de 4.7 GB, surgidos
como un reemplazo al formato VCD usado en discos CD, que solo admiten 700 MB. Usan
el contenedor VOB que incluye video en MPEG-2 y audio en AC-3 (multicanal) o MPEG
(estreo).
Durante varios aos fue usado para la distribucin comercial de pelculas, pero ya
no es as debido a la limitacin de la resolucin (720x480 pxeles para NTSC). Para crear
video en este formato se requiere Windows DVD Maker, incluido en la suite Windows
Live Essentials. Tambin hay muchos programas de pago que lo permiten.
Para extraer el contenido de un DVD de video se requiere de aplicaciones para
ripear el disco ya que los archivos VOB que contienen el video, no los admiten los
reproductores tradicionales.

MPEG-2
Es el estndar de codificacin de video empleado la televisin digital por cable y
satlite DTV y HDTV. Tambin en los discos DVD. La resolucin mxima que admite es
de 720 x 480 pixeles.

MPEG-1
Primeros de los formatos del video digital, tambin conocido como
VCD.Compatible con casi todos los reproductores, pero admite poca resolucin (352 x 240
pixeles).

RealMedia
Formato multimedia usado en sitios de internet que ofrecen streaming de audio
(RealAudio) y de vdeo (RealVideo).Usan la extensin .ra para audio, .rv, .rm y .rmvb para
vdeo.

3GP
3GP es un contenedor para archivos multimedia, usado en telfonos celulares y
otros dispositivos portables con pantallas pequeas y pocas prestaciones de hardware.
3GP guarda el video como MPEG-4 o H.263 y el audio en los formatos AMR-NB o
AAC-LC.

WebM
WebM es un reciente estndar de vdeo abierto y libre desarrollado por Google para
usarse con HTML5. Se pretende que en el futuro sea el estandar de video en internet.
Usa un contenedor MKV con el cdec de vdeo VP8 y el cdec de audio Vorbis. La
extensin de archivo es .webmc

Compresores-Descompresores
Se refiere a la reduccin del nmero de datos usado para representar imgenes de
vdeo digital, es una combinacin de la compresin espacial de imgenes y compensacin
de movimiento temporal.
La compresin de vdeo es un ejemplo claro del concepto de codificacin de fuentes
en la teora de la informacin. Este artculo mostrar sus aplicaciones: un vdeo
comprimido puede reducir efectivamente el ancho de banda requerido para transmitir un
vdeo a travs de emisin terrestre, a travs de cables de TV o de servicios va satlite.

Texto Esttico
Se caracteriza por no presentar ningn cambio a lo largo de la animacin. Es
importante que no confundamos la palabra "esttico" con que el texto no se mueva o
malinterpretemos la frase "es el texto que no presenta cambios a lo largo de la animacin".
Lo que queremos decir es que no cambia el contenido del recuadro de texto, es
decir, que el texto puede estar animado (girar, cambiar de color...) y sin embargo ser
esttico. As, un recuadro de texto en el que pone "Aprende Flash CS3" durante toda la
pelcula, es esttico, aunque dicho texto cambie de posicin, forma o color. Sin embargo, si
en ese mismo recuadro de texto pasa a poner "Con este Curso", este recuadro de texto NO
es esttico. Se insistir en este punto en los ejercicios de evaluacin.
Los textos estticos slo tienen 2 propiedades extras:
Usar Fuentes del Dispositivo: Esta opcin permite que la pelcula Flash emplee las
Fuentes que tenga instaladas el usuario que ve la pelcula en su ordenador. Si dicho usuario
dispone de las fuentes que hemos utilizado en la pelcula, la ver exactamente como
queremos que la vea, pero si no las tiene, Flash emplear la fuente que ms se le parezca.
Esto muchas veces lleva a que el resultado final (el que ve el usuario) no se parezca al que
pretendamos, por lo que suele ser conveniente mantener esta opcin sin seleccionar,
aunque esto conlleve un mayor tamao de la pelcula final.
Seleccionable: Con esta opcin activada el usuario podr seleccionar los textos que
aparezcan en la pelcula (cortarlos, copiarlos...) Actvala si lo crees conveniente.

Texto Dinmico
En contraposicin al esttico s que puede cambiar su contenido (adems de estar
animado). Su uso es bastante ms complejo que el del Texto Esttico, ya que cada recuadro
de texto Dinmico puede ser una variable modificable mediante ActionScript, esto quiere
decir que los valores y propiedades de este tipo de textos se pueden modificar mediante
programacin, lo que nos saca del objetivo de este curso. Un uso comn que suelen tener es
el de representar los textos introducidos mediante Textos de Entrada (ver siguiente punto).
Tienen multitud de propiedades, accesibles desde el Panel Propiedades, se puede
decidir el nmero de lneas que van a tener, se puede introducir texto HTML, se puede
aadir fcilmente un borde al texto o dar nombre a la variable que represente al texto
Dinmico.

Hipertexto
Es una herramienta con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar
y compartir informacin de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
La forma ms habitual de hipertexto en informtica es la de hipervnculos 0
referencias cruzadas automticas que van a otros documentos (lexas). Si el usuario
selecciona un hipervnculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de
hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El
primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.
Es importante mencionar que el hipertexto no est limitado a datos textuales,
podemos encontrar dibujos del elemento especificado o especializado, sonido o vdeo
referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama
navegador, browser, visualizador o cliente, y cuando seguimos un enlace decimos que
estamos navegando por la web. El hipertexto es una de las formas de la hipermedia,
enfocada en disear, escribir y redactar texto en una media.
Bibliografas

Imagen Digita (Sitio en Internet) Disponible en:


http://www.mastiposde.com/imagenes.html .Acceso el 1 de octubre de 2017.

El Sonido Digital, Propiedades y tipos. (Sitio en Internet) Disponible en:


http://www.monografias.com/trabajos7/sodi/sodi.shtml. Acceso el 1 de octubre de 2017.

El video digital (Sitio en Internet) Disponible en:


https://es.wikipedia.org/wiki/Video_digital. Acceso el 1 de octubre de 2017.

Principales formatos, contenedores y codecs de video (Sitio en Internet) Disponible en:


https://norfipc.com/articulos/formatos-video-diferencias-mp4-mkv-avi-dvd-wmv-mov.php
Acceso el 1 de octubre de 2017.

Compresores-Descompresores (Sitio en Internet) Disponible en:


https://es.wikipedia.org/wiki/Compresi%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo. Acceso el 1 de
octubre de 2017.

Texto Esttico y dinamico (Sitio en Internet) Disponible en:


http://www.aulaclic.es/flashcs3/t_5_2.htm. Acceso el 1 de octubre de 2017.

Hipertexto (Sitio en Internet) Disponible en: https://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto.


Acceso el 1 de octubre de 2017.

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