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Estamos inmersos en la revolucin digital, conectados con todos los rincones del
mundo gracias a distintos sistemas que nos permiten alcanzar un vnculo global.
Las nuevas generaciones nacen manejando smartphones y conectndose a
internet desde edades tempranas, marcando as el ritmo del avance tecnolgico
para el resto de las franjas etarias.
Se ha demostrado que, con un buen uso, las TIC permiten a las empresas
producir mayores cantidad de trabajo, de mejor calidad y en tiempos ms cortos.
Para los trabajadores, esto se traduce en mayores cantidades de tiempo libre. Del
mismo modo, el uso de algunas de estas tecnologas repercute de forma directa
en los clientes y su relacin con la empresa. As, todos los implicados se ven
favorecidos con el uso de las TIC en una empresa, siempre y cuando esta las
emplee de buena manera.
Sin embargo, como toda herramienta, la tecnologa trae consigo algunos aspectos
negativos que disminuyen la competitividad deseada por las empresas,
fundamentalmente dentro de las oficinas. Las distracciones y los olvidos son
frecuentes entre usuarios que dedican demasiado tiempo a navegar por internet,
lo que puede causar problemas si sucede en el mbito laboral. Tanto es as, que
los expertos han definido esta actitud de utilizar de forma excesiva la tecnologa
para usos personales en el mbito laboral como "cyberloafing".
La conclusin es que las TIC por si solas no pueden generar impactos en la calidad de la
educacin. Slo si se fortalecen los conocimientos bsicos de las reas disciplinares, se
cuenta con una formacin profesional docente pertinente, se tienen contenidos
adaptativos e involucrados en el rea disciplinar y se aprovecha el tiempo que los
estudiantes dedican en su casa a estudiar, se van a generar impactos cuantificables en la
calidad de las educacin.
Aprender a aprender, en donde los estudiantes asumen el rol de ser los responsables de su
propio aprendizaje.
Flexibilidad, propicindole a los estudiantes diferentes formas de como aprender, en donde
aprender e inclusive el que aprender.
Participacin, en donde tienen la libertad en todo el buen sentido de la palabra, de actuar
con responsabilidad, con autonoma, en donde eligen los escenarios en donde pueden
actuar, aportando criticas constructivas al proceso educativo.
Investigacin, motivados por el querer aprender, indagando, buscando, consultando
informacin, que les ayudar a fortalecer y enriquecer su aprendizaje.
Creatividad e innovacin, permitiendo que los jvenes hagan las cosas diferentes, que
generen valor agregado a lo que hacen y como lo hacen.
Lo anterior no solo se refleja en los estudiantes sino tambin en los profesores, los cuales
asumen diferentes roles desde cada uno de los principios del modelo pedaggico,
Las TIC han generando una dinmica de cambio en la sociedad en la que estamos, vivimos
actualmente momentos educativos sociales y culturales constantemente (Volman 2005),
permitiendo que nosotros como profesores asumamos nuevas funciones y roles, los cuales
tienen un impacto en el proceso de enseanza y de aprendizaje, por consiguiente los retos que
se pueden asumir de acuerdo a (Marqus 2000) se destacan:
Entre otras.
En este sentido desde mi practica docente, he buscado las formas de crear nuevas maneras de
asumir mi rol como profesor, he aprovechado los escenarios tecnolgicos como la plataforma
SAVIO para propiciar innovacin educativa con el uso de TIC, y he seleccionado un conjunto
de herramientas tecnolgicas articuladas a la plataforma para que los estudiantes encuentren
el mis cursos la pasin y el anhelo de aprender.
En fin estas son las herramientas TIC que desde mi practica docente utilizo y aplico en los
cursos que oriento, de igual forma existen muchas otras herramientas que se pueden usar y se
incorporan en la plataforma SAVIO, tenemos por ejemplo:
Gantter For Google, para la gestin de proyectos, en donde mis estudiantes de Diseo web
crean todo el plan de trabajo de su proyecto real, disear una pagina web, deben buscar una
cliente y brindarle la solucin de su negocio en la web. Para ello deben crear una maqueta y
usan la herramienta LucidChart For Google, como deben ir trabajando en equipos colaborativos,
trabajan los documentos con Drive for Google, y estas TIC las integro con Google for education.
Toda esta dinmica de uso de tecnologas, permite que el estudiante reflexione sobre los usos
que les puede dar a estas y como le generan valor agregado a su proceso de aprendizaje, es
por ello que cada uno de estos jvenes crea su propio blog, como una bitcora de aprendizaje
en donde cronolgicamente registran sus aprendizajes (Lara, T. 2005).
Para ir concluyendo, aunque este trabajo no termina aqu, se puede evidenciar en los
estudiantes la aplicacin de los principios del modelo pedaggico utilizando TIC en su proceso
de aprendizaje, as como el docente, vemos de igual forma que los estudiantes se encuentran
motivados por el aprender a aprender, desarrollando a su vez competencias tecnolgicas
bsicas, abonndole al terreno de la ciudadana digital.